Yolları düzenleme

  1. Illustrator Kullanıcı Kılavuzu
  2. Illustrator'ı tanıyın
    1. Illustrator'a giriş
      1. Illustrator'daki yenilikler
      2. Yaygın sorular
      3. Illustrator sistem gereksinimleri
      4. Apple silicon için Illustrator
    2. Çalışma Alanı
      1. Çalışma alanıyla ilgili temel bilgiler
      2. Belge oluşturma
      3. Araçlar Varsayılan klavye kısayolları | Illustrator
      4. Klavye kısayollarını özelleştirme
      5. Çalışma yüzeyleri
      6. Çalışma alanını özelleştirme
      7. Özellikler paneli
      8. Tercihleri ayarlama
      9. Dokunmatik Çalışma Alanı
      10. Illustrator'da Microsoft Surface Dial desteği
      11. Kurtarma, geri alma ve otomatikleştirme
      12. Görünümü döndürme
      13. Cetveller, ızgaralar ve kılavuzlar
      14. Illustrator'da erişilebilirlik
      15. Güvenli Mod
      16. Çizimi görüntüleme
      17. Illustrator'ı Touch Bar ile kullanma
      18. Dosyalar ve şablonlar
      19. Adobe Creative Cloud'u kullanarak ayarları eşitleme
    3. Illustrator'da araçlar
      1. Seçim
        1. Genel Bakış
        2. Seçim
        3. Doğrudan Seçim
        4. Kement
      2. Gezinme
        1. Genel Bakış
        2. Yakınlaştır
        3. Görünümü Döndür
      3. Boya
        1. Genel Bakış
        2. Degrade
        3. Şekil Oluşturucu
      4. Yazım
        1. Genel Bakış
        2. Yazım
        3. Yola Yazma
  3. iPad'de Illustrator
    1. iPad'de Illustrator uygulamasına giriş
      1. iPad'de Illustrator'a genel bakış
      2. iPad'de Illustrator ile ilgili SSS
      3. Sistem gereksinimleri | iPad'de Illustrator
      4. iPad'de Illustrator uygulamasında yapabilecekleriniz veya yapamayacaklarınız
    2. Çalışma alanı
      1. iPad'de Illustrator çalışma alanı
      2. Dokunmatik kısayollar ve dokunma hareketleri
      3. iPad'de Illustrator için klavye kısayolları
      4. Uygulama ayarlarınızı yönetme
    3. Belgeler
      1. iPad'de Illustrator uygulamasında belgelerle çalışma
      2. Photoshop ve Fresco belgelerini içe aktarma
    4. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Tekrar nesneleri oluşturma
      2. Nesneleri karıştırma
    5. Çizim yapma
      1. Yolları çizme ve düzenleme
      2. Şekil çizme ve düzenleme
    6. Yazım
      1. Yazım ve fontlarla çalışma
      2. Yol boyunca metin tasarımları oluşturma
      3. Kendi fontlarınızı ekleme
    7. Görüntülerle çalışma
      1. Görüntülerle çalışma
    8. Renk
      1. Renkleri ve degradeleri uygulama
  4. Bulut belgeleri
    1. Temel bilgiler
      1. Illustrator bulut belgeleriyle çalışma
      2. Illustrator bulut belgelerini paylaşma ve bu belgelerde iş birliği yapma
      3. Adobe Illustrator için bulut depolama alanını yükseltme
      4. Illustrator bulut belgeleri | Yaygın sorular
    2. Sorun giderme
      1. Illustrator bulut belgelerinde oluşturma veya kaydetme sorunlarını giderme
      2. Illustrator bulut belgelerinde sorun giderme
  5. İçerik ekleme ve düzenleme
    1. Çizim yapma
      1. Çizim hakkında temel bilgiler
      2. Yolları düzenleme
      3. Piksel bakımından kusursuz resimler çizme
      4. Kalem, Kavis veya Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma
      5. Basit çizgiler ve şekiller çizme
      6. Görüntü İzleme
      7. Yolu basitleştirme
      8. Perspektif ızgaralarını tanımlama
      9. Sembolizm araçları ve sembol kümeleri
      10. Yol parçalarını ayarlama
      11. 5 kolay adımda çiçek tasarlama
      12. Perspektif çizimi
      13. Semboller
      14. Web iş akışları için pikselle hizalanmış yollar çizme
    2. 3D efektler ve Adobe Substance malzemeleri
      1. Illustrator'daki 3D efektler hakkında
      2. 3D grafikler oluşturma
      3. 3D nesneler oluşturma
      4. 3D Metin oluşturma
    3. Renk
      1. Renk hakkında
      2. Renk seçme
      3. Renk örnekleri oluşturma ve kullanma
      4. Renkleri ayarlama
      5. Adobe Color Temaları panelini kullanma
      6. Renk grupları (renk uyumları)
      7. Renk Temaları paneli
      8. Çiziminizi yeniden renklendirme
    4. Boyama
      1. Boyama hakkında
      2. Dolgularla ve konturlarla boyama
      3. Canlı Boyama grupları
      4. Degradeler
      5. Fırçalar
      6. Saydamlık ve karıştırma modları
      7. Nesneye kontur uygulama
      8. Desen oluşturma ve düzenleme
      9. Kafesler
      10. Desenler
    5. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Nesneleri seçme
      2. Katmanlar
      3. Nesneleri gruplama ve genişletme
      4. Nesneleri taşıma, hizalama ve dağıtma
      5. Nesneleri yığınlama    
      6. Nesneleri kilitleme, gizleme ve silme
      7. Nesneleri çoğaltma
      8. Nesneleri döndürme ve yansıtma
    6. Nesneleri yeniden şekillendirme
      1. Görüntüleri kırpma
      2. Nesneleri dönüştürme
      3. Nesneleri birleştirme
      4. Nesneleri kesme, bölme ve kırpma
      5. Kukla Çarpıt
      6. Nesneleri ölçekleme, yamultma ve deforme etme
      7. Nesneleri karıştırma
      8. Zarflar kullanarak yeniden şekillendirme
      9. Nesneleri efektlerle yeniden şekillendirme
      10. Shaper ve Şekil Oluşturucu araçlarını kullanarak yeni şekiller oluşturma
      11. Canlı Köşeler ile çalışma
      12. Dokunma desteği ile geliştirilmiş yeniden şekillendirme iş akışları
      13. Kırpma maskelerini düzenleme
      14. Canlı şekiller
      15. Şekil Oluşturucu aracını kullanarak şekiller oluşturma
      16. Genel düzenleme
    7. Yazım
      1. Metin oluşturma
      2. Fontlar ve tipografi
      3. Yazımı formatlama
      4. Metni içe ve dışa aktarma
      5. Paragrafları formatlama
      6. Özel karakterler
      7. Yola yazma oluşturma
      8. Karakter ve paragraf stilleri
      9. Sekmeler
      10. Metin ve yazım
      11. Eksik fontları bulma (Typekit iş akışı)
      12. Illustrator 10 metnini güncelleme
      13. Arapça ve İbranice fontlar
      14. Fontlar | SSS ve sorun giderme ipuçları
      15. 3D metin efekti oluşturma
      16. Kreatif tipografi tasarımları
      17. Yazımı ölçekleme ve döndürme
      18. Satır ve karakter aralığı
      19. Tireleme ve satır sonları
      20. Metin geliştirmeleri
      21. Yazım ve dil sözlükleri
      22. Asya dillerindeki karakterleri formatlama
      23. Asya dillerinde metinler için oluşturucular
      24. Karışım nesneleri ile metin tasarımları oluşturma
      25. Görüntü İzleme'yi kullanarak metin posteri oluşturma
    8. Özel efektler oluşturma
      1. Efektlerle çalışma
      2. Grafik stilleri
      3. Alt gölge oluşturma
      4. Görünüm nitelikleri
      5. Taslaklar ve mozaikler oluşturma
      6. Alt gölgeler, ışımalar ve geçiş yumuşatma
      7. Efektler özeti
    9. Web grafikleri
      1. Web grafikleri oluşturmak için en doğru uygulama şekilleri
      2. Grafikler
      3. SVG
      4. Animasyon oluşturma
      5. Dilimler ve görüntü eşlemeleri
  6. İçe aktarma, dışa aktarma ve kaydetme
    1. İçe aktarma
      1. Çizim dosyalarını içe aktarma
      2. Bit eşlem görüntüleri içe aktarma
      3. Photoshop'tan çizimleri içe aktarma
      4. Birden çok dosya yerleştirme | Illustrator CC
      5. Gömülü görüntüleri çıkarma
      6. Adobe PDF dosyalarını içe aktarma
      7. EPS, DCS ve AutoCAD dosyalarını içe aktarma
      8. Bağlantı bilgileri
    2. Illustrator'da Creative Cloud Libraries 
      1. Illustrator'da Creative Cloud Libraries
    3. Kaydetme
      1. Çizimi kaydetme
    4. Dışa aktarma
      1. Çizimi dışa aktarma
      2. Varlıkları toplama ve toplu halde dışa aktarma
      3. Dosyaları paketleme
      4. Adobe PDF dosyaları oluşturma
      5. CSS dosyalarını ayıklama | Illustrator CC
      6. Adobe PDF seçenekleri
      7. Dosya bilgileri ve meta veriler
  7. Yazdırma
    1. Baskıya hazırlama
      1. Belgeleri baskı için ayarlama
      2. Sayfa boyutunu ve yönlendirmesini değiştirme
      3. Kırpma veya hizalama için kırpma işaretlerini belirleme
      4. Büyük tuval kullanmaya başlama
    2. Yazdırma
      1. Üst baskı
      2. Renk yönetimi ile yazdırma
      3. PostScript yazdırma
      4. Yazdırma hazır ayarları
      5. Yazıcı işaretleri ve taşma payları
      6. Saydam resimleri yazdırma ve kaydetme
      7. Bindirme
      8. Renk ayrımlarını bastırma
      9. Degradeleri, kafesleri ve renk karışımlarını yazdırma
      10. Özel Üst Baskı
  8. Görevleri otomatikleştirme
    1. Değişkenler panelini kullanarak veri birleştirme
    2. Komut dosyaları ile otomasyon
    3. Eylemler ile otomasyon
  9. Sorun giderme 
    1. Başlatma sırasında çökme sorunları
    2. Çökmeden sonra dosyaları kurtarma
    3. Dosya sorunları
    4. GPU cihaz sürücüsü sorunları
    5. Wacom cihaz sorunları
    6. DLL dosyası sorunları
    7. Bellek sorunları
    8. Tercihler dosyası sorunları
    9. Font sorunları
    10. Yazıcı sorunları
    11. Çökme raporunu Adobe ile paylaşma

Illustrator'da sunulan farklı araçları kullanarak yolları düzenlemeyi, yeniden şekillendirmeyi, düzeltmeyi ve basitleştirmeyi öğrenin.

Yolları, parçaları ve bağlantı noktalarını seçme

Yolu yeniden şekillendirmeden veya düzenlemeden önce yolun bağlantı noktalarını, parçalarını veya her ikisinin birleşimini seçmeniz gerekir.

Bağlantı noktalarını seçme

Aşağıdakilerden birini yapın:

  • Bu noktaları görebiliyorsanız seçmek için Doğrudan Seçim aracı  ile tıklatın. Birden fazla noktayı seçmek için Shift tuşunu basılı tutarak tıklatın.
  • Doğrudan Seçim aracını seçin ve bağlantı noktalarının çevresinde bir sınır sürükleyin. Ek bağlantı noktaları seçmek için bunların çevresinde Shift tuşunu basılı tutarak sürükleyin.
  • Seçilmiş veya seçilmemiş yollardan bağlantı noktaları seçebilirsiniz. Doğrudan Seçim aracını, işaretçi büyütülmüş şekilde seçilmemiş yol için içi boş bir kare, seçilmiş yollar içinse içi dolu bir kare görüntüleyene kadar Doğrudan Seçim aracını bağlantı noktasının üzerinde gezdirin; ardından da bağlantı noktasını tıklatın. Başka bağlantı noktaları seçmek için Shift tuşunu basılı tutarak noktaları tıklatın.
  • Kement aracını  seçin ve bağlantı noktalarının çevresinde sürükleyin. Ek bağlantı noktaları seçmek için bunların çevresinde Shift tuşunu basılı tutarak sürükleyin.

Yol parçaları seçme

Aşağıdakilerden birini yapın:

  • Doğrudan Seçim aracını  seçin ve parçanın iki piksellik alanında bir yeri tıklatın veya bir seçim çerçevesini parçanın bir bölümünün üzerine sürükleyin. Yol parçaları seçmek için bunların çevresinde Shift tuşunu basılı tutarak tıklatın veya aynı şekilde sürükleyin.
  • Kement aracını  seçin ve yol parçasının bir kısmının çevresinde sürükleyin. Ek yol parçaları seçmek için bunların çevresinde Shift tuşunu basılı tutarak sürükleyin.

Yoldaki tüm bağlantı noktalarını ve parçaları seçme

  • Doğrudan Seçim aracını veya Kement aracını seçin.
  • Tüm yolun çevresinde sürükleyin.

Yol doldurulmuşsa tüm bağlantı noktalarını seçmek için Doğrudan Seçim aracını kullanarak yolun içini de tıklatabilirsiniz.

Yol kopyalama

Seçim aracını veya Doğrudan Seçim aracını kullanarak bir yol ya da parça seçin ve aşağıdakilerden birini yapın:

  • Yolları uygulamaların içinde veya uygulamalar arasında kopyalayıp yapıştırmak için standart menü işlevlerini kullanın.
  • Alt (Windows) veya Option (macOS) tuşlarını basılı tutun ve yolu istediğiniz konuma sürükleyin.

Bağlantı noktası ekleme ve silme

Bağlantı noktaları eklemek, size bir yol üzerinde daha fazla kontrol sağlayabilir veya açık bir yolu uzatabilir. Ancak yolu karmaşık hale getireceğinden gerekli olmayan noktalar eklememelisiniz. Daha az noktaya sahip bir yolun düzenlenmesi, görüntülenmesi ve yazdırılması daha kolaydır. Gereksiz noktaları silerek yolun karmaşıklığını azaltabilirsiniz. 

Bağlantı noktası ekleme veya silme

Bağlantı noktası eklemek için: 

  • Kalem aracını  veya Bağlantı Noktası Ekle aracını  seçin. 
    Not: Kalem aracını seçili yolun üzerine getirdiğinizde Bağlantı Noktası Ekle aracına dönüşür.
  • Yol parçasının üzerini tıklatın.

Bağlantı noktasını silmek için:

  • Kalem aracını veya Bağlantı Noktasını Sil aracını  seçin ve bağlantı noktasının üzerini tıklatın. 
    Not: Kalem aracını bir bağlantı noktasının üzerine getirdiğinizde Bağlantı Noktasını Sil aracına dönüşür.
  • Noktayı, Doğrudan Seçim aracıyla seçin ve Kontrol panelinde Seçilen Bağlantı Noktalarını Kaldır'ı  tıklatın.
Not:

Bağlantı noktalarını silmek için Delete ve Geri tuşlarını veya Düzen > Kes ve Düzen > Temizle komutlarını kullanmayın. Bu tuşlar ve komutlar, ilgili noktaya bağlı olan çizgi parçalarını da siler.

Başıboş bağlantı noktalarını bulma ve silme

Başıboş bağlantı noktaları, başka bağlantı noktalarına bağlı olmayan tek tek noktalardır. Başıboş bağlantı noktalarını bulup silmek iyi bir uygulamadır.

  1. Bütün nesnelerin seçimini kaldırın.

  2. Seç > Nesne > Başıboş Noktalar'ı seçin.

  3. Düzenle > Kes veya Düzenle > Sil komutlarını seçin veya klavyede Delete veya Geri tuşuna basın.

Kalem aracının otomatik olarak dönüşmesini geçici olarak devre dışı bırakma veya geçersiz kılma

Bağlantı Noktası Ekle aracına veya Bağlantı Noktasını Sil aracına otomatik olarak geçilmesini geçici olarak geçersiz kılabilir veya devre dışı bırakabilirsiniz.

  • Otomatik geçişi geçici olarak geçersiz kılmak için, Kalem aracını seçili yolun veya bir bağlantı noktasının üstüne getirirken Shift tuşunu basılı tutun. Bu, varolan bir yolun üzerine yeni bir yol başlatmak istediğinizde yararlı olur. Shift tuşunun Kalem aracını sınırlamasını önlemek için, fare düğmesini bırakmadan önce Shift tuşunu bırakın.

  • Otomatik geçişi devre dışı bırakmak için, Düzenle > Tercihler > Genel (Windows) veya Illustrator > Tercihler > Genel'i (Mac OS) seçin.

Basit ve düzgün bir yol oluşturma

Illustrator, gereksiz bağlantı noktalarını kaldırarak yolların görünümünü düzleştiren ve basitleştiren özellikler sunar. Daha fazla bilgi için Yolu basitleştirme bölümüne bakın.

Bağlantı noktalarının konumunun ortalamasını alma

  1. Aynı yol veya farklı yollar üzerinde iki veya daha fazla bağlantı noktası seçin.

  2. Nesne > Yol > Ortalama Değer'i seçin.

  3. Yalnızca yatay (X) eksende, dikey (Y) eksende veya her iki eksende birden ortalama değer alınmasını seçin ve Tamam düğmesini tıklatın.

Yol üzerindeki noktaları dönüştürme

Yol üzerindeki noktaları, köşe noktasıyla yumuşak noktalar arasında karşılıklı olarak dönüştürebilirsiniz. Birden çok bağlantı noktasını kolayca dönüştürmek için Kontrol panelindeki seçenekleri kullanın. Noktanın sadece bir tarafını dönüştürmeyi seçmek ve noktayı dönüştürürken eğriyi hassas şekilde değiştirmek için Bağlantı Noktası Dönüştürme aracını kullanın.

Kontrol panelini kullanarak bir veya birden çok bağlantı noktasını dönüştürme

Kontrol panelindeki bağlantı noktası dönüştürme seçeneklerini kullanmak için nesnenin bütününü değil; sadece ilgili bağlantı noktalarını seçin. Birden çok nesne seçerseniz, nesnelerden birinin sadece kısmen seçilmiş olması gerekir. Nesnelerin bütünü seçildiğinde, Kontrol paneli, nesnelerin bütününü etkileyen seçenekleri gösterir.

  1. Bir veya birden çok köşe noktasını yumuşak noktalara dönüştürmek için noktaları seçip Kontrol panelindeki Seçilen Bağlantı Noktalarını Düzgünleştir  düğmesini tıklatın.

  2. Bir veya birden çok yumuşak noktayı köşe noktalarına dönüştürmek için noktaları seçip Kontrol panelindeki Seçilen Bağlantı Noktalarını Köşeye Dönüştür  düğmesini tıklatın.

Bağlantı Noktası Dönüştürme aracını kullanarak bir bağlantı noktasını hassas şekilde dönüştürme

  1. Üzerinde değişiklik yapmak istediğiniz yolun tamamını seçerek, bağlantı noktalarının görünmesini sağlayın.

  2. Bağlantı Noktası Dönüştürme aracını  seçin.

  3. Bağlantı Noktası Dönüştürme aracını, dönüştürmek istediğiniz bağlantı noktasının üstüne getirip aşağıdakilerden birini yapın:

    • Köşe noktasını yumuşak noktaya dönüştürmek için, yön noktasını köşe noktasından dışarı sürükleyin.

    Bağlantı Noktası Dönüştürme aracı
    Yön çizgisini, yumuşak nokta oluşturmak için köşe noktasından dışarı sürükleme

    • Yumuşak noktayı, yön çizgilerine sahip olmayan bir köşe noktasına dönüştürmek için yumuşak noktayı tıklatın.

    Bağlantı Noktası Dönüştürme aracı
    Köşe noktası oluşturmak için yumuşak noktayı tıklatma

    • Yumuşak noktayı, bağımsız yön çizgilerine sahip bir köşe noktasına dönüştürmek için yön noktalarından birini sürükleyin.

    Bağlantı Noktası Dönüştürme aracı
    Yumuşak noktayı köşe noktasına dönüştürme

    • Yön çizgilerine sahip olmayan bir köşe noktasını, bağımsız yön çizgilerine sahip köşe noktasına dönüştürmek için önce bir yön noktasını köşe noktasından dışarı sürükleyin (böylece, yön çizgilerine sahip bir yumuşak noktaya dönüşür). Sadece fare düğmesini bırakın (Bağlantı Noktası Dönüştürme aracını etkinleştirmek için basmış olabileceğiniz tuşları bırakmayın), sonra yön noktalarından birini sürükleyin.

Resmi silme

Yol Silme aracını, Silgi aracını veya Wacom basınca duyarlı kalemindeki silgiyi kullanarak resminizin bazı bölümlerini silebilirsiniz. Yol Silme aracı , yol boyunca çizerek yolun bazı bölümlerini silmenize olanak verir. Bu yöntem, silmek istediğiniz kısmı bir üçgenin tek köşesi gibi bir yol parçasıyla sınırlamak için yararlıdır. Silgi aracı ve Wacom ekran kalemindeki silgi, yapısı ne olursa olsun, resminizin istediğiniz bölgesini silmenize olanak verir. Silgi aracını yollar, bileşik yollar, Canlı Boyama grupları içindeki yollar ve kırpma yolları üzerinde kullanabilirsiniz.

Resmi silme
Yolun bazı bölümlerini silmek için Yol Silme aracının kullanılması (solda); gruplanmış bir nesnenin bir bölümünü silmek için Silgi aracının kullanılması (sağda)

Yol Silme aracını kullanarak bir yolun bir bölümünü silme

  1. Nesneyi seçin.

  2. Yol Silme aracını  seçin.

  3. Aracı, silmek istediğiniz yol parçası boyunca sürükleyin. En iyi sonucu almak için, düzgün, tek bir sürükleme hareketi yapın.

Silgi aracını kullanarak nesne silme

  1. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Belirli nesneleri silmek için, nesneleri seçin veya nesneleri ayırma modunda açın.

    • Çalışma yüzeyindeki herhangi bir nesneyi silmek için, hiç bir nesne seçili olmasın.

    Hiçbir şey seçili değilken, Silgi aracı, bütün katmanlar boyunca siler.

  2. Silgi aracını seçin.

  3. (İsteğe bağlı) Silgi aracını çift tıklatın ve seçenekleri belirleyin.

  4. Silmek istediğiniz alan boyunca sürükleyin. Aşağıdakilerden birini yaparak aracı denetleyebilirsiniz:

    • Silgi aracını dikey, yatay veya diyagonal bir çizgiyle sınırlamak için, Shift tuşunu basılı tutarak sürükleyin.

    • Alanın çevresini seçim dikdörtgeniyle işaretleyip o alan içinde kalan her şeyi silmek için, Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuşunu basılı tutup sürükleyin. Seçim dikdörtgeninin şeklini kareyle sınırlamak için Alt‑Shift (Windows) veya Option‑Shift (Mac OS) tuşlarını basılı tutup sürükleyin.

Wacom ekran kaleminin silgisini kullanarak nesne silme

Ekran kalemini ters çevirdiğinizde, Silgi Aracı otomatik olarak etkinleşir. Ekran kalemini tekrar normal yöne çevirdiğinizde, etkin olan en son araç tekrar etkinleşir.

  • Ekran kalemini ters çevirin ve silmek istediğiniz alan boyunca sürükleyin. Silinen yolun genişliğini artırmak için daha güçlü basın. (Önce, Silgi Aracı Seçenekleri iletişim kutusunda Basınç seçeneğini belirlemeniz gerekebilir.)

Silgi aracı seçenekleri

Silgi aracı seçeneklerini, Araçlar panelinde aracı çift tıklatarak değiştirebilirsiniz.

Not:

Büyütmek için ] veya küçültmek için [ tuşuna basarak istediğiniz zaman çapı değiştirebilirsiniz.

Açı

Aracın dönüş açısını belirler. Önizlemedeki ok başını sürükleyin veya Açı metin kutusuna bir değer girin.

Yuvarlaklık

Aracın yuvarlaklığını belirler. Önizlemedeki bir siyah noktayı merkezden uzağa veya merkeze doğru sürükleyin veya Yuvarlaklık metin kutusuna bir değer girin. Değer ne kadar yüksek olursa, yuvarlaklık da o kadar artar.

Çap

Aracın çapını belirler. Çap kaydırma çubuğunu kullanın veya Çap metin kutusuna bir değer girin.

Her seçeneğin sağındaki açılır liste, aracın şeklindeki çeşitlemeleri denetlemenize olanak verir. Aşağıdaki seçeneklerden birini belirleyin:

Sabit

Sabit bir açı, yuvarlaklık veya çap kullanır.

Rastgele

Rastgele açı, yuvarlaklık veya çap çeşitlemeleri kullanır. Fırça özelliklerinin hangi aralık içinde değişebileceğini belirlemek için Çeşitleme metin kutusuna bir değer girin. Örneğin, Çap değeri 15, Çeşitleme değeri 5'se, çap 10, 20 veya ikisi arasında herhangi bir değer olabilir.

Basınç

Ekran kalemine uygulanan basınca göre açıyı, yuvarlaklığı veya çapı değiştirir. Bu seçenek, en çok Çap ile birlikte kullanıldığında yararlı olur. Yalnızca, grafik tabletiniz varsa kullanılabilir. Fırça özelliklerinin orijinal değerden hangi aralık içinde farklılaşabileceğini belirlemek için Çeşitleme metin kutusuna bir değer girin. Örneğin, Yuvarlaklık değeri %75, Çeşitleme değeri %25'se, en açık kontur %50, en koyu kontursa %100 olur. Basınç ne kadar hafif olursa, fırça darbesi o kadar açılı olur.

Ekran Kalemi Tekeri

Stilus tekerinin oynatılmasına göre çapta değişiklik yapar.

Eğme

Ekran kaleminin eğimine göre açıyı, yuvarlaklığı veya çapı değiştirir. Bu seçenek, en çok Yuvarlaklık ile birlikte kullanıldığında yararlı olur. Yalnızca, kalemin hangi yöne eğildiğini algılayabilen bir grafik tabletiniz varsa kullanılabilir.

Yatak

Ekran kalemine uygulanan basınca göre açıyı, yuvarlaklığı veya çapı değiştirir. Bu seçenek en çok, kaligrafi fırçalarının açısını denetlemek için kullanıldığında, özellikle fırçayı boya fırçası gibi kullanıyorsanız yararlıdır. Yalnızca, kalemin dikey açıya ne kadar yakın olduğunu algılayabilen bir grafik tabletiniz varsa kullanılabilir.

Dönüş

Ekran kaleminin ucunun nasıl döndürüldüğüne bağlı olarak açıyı, yuvarlaklığı veya çapı değiştirir. Bu seçenek en çok, kaligrafi fırçalarının açısını denetlemek için kullanıldığında, özellikle fırçayı kesik uçlu kalem gibi kullanıyorsanız yararlıdır. Yalnızca, bu türden dönüş hareketlerini algılayabilen bir grafik tabletiniz varsa kullanılabilir.

Yolu bölme

Yolu herhangi bir bağlantı noktasından veya parçadan bölebilirsiniz. Yolu bölerken şunları unutmayın:

  • Kapalı bir yolu iki açık yola bölmek istiyorsanız, yol üzerinde iki yerde dilimlemeniz gerekir. Kapalı bir yolu sadece bir yerden dilimlerseniz, bir yerinde aralık olan tek bir yol elde edersiniz.

  • Bölme işleminin sonucunda ortaya çıkan yollar, orijinal yolun, kontur kalınlığı ve dolgu rengi gibi yol özelliklerini devralır. Kontur hizalama otomatik olarak ortaya sıfırlanır.

  1. (İsteğe bağlı) Mevcut bağlantı noktalarını görmek için yolu seçin.

  2. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Makas aracını seçin ve yolun bölmek istediğiniz yerini tıklatın. Yolu bir parçanın ortasından bölerseniz, ötekinin üstünde iki yeni uç nokta çıkar ve bir uç nokta seçilir.
    • Bıçak aracını seçin ve fare işaretçisini nesnenin üzerine sürükleyin. Bıçak aracı kullanılarak oluşturulan kesikler nesnede kontur şeklinde görünür.
    • Yolu bölmek istediğiniz yerdeki bağlantı noktasını seçin ve Kontrol panelinde Seçilen Bağlantı Noktalarındaki Yolu Kes'i seçin. Yolu bir bağlantı noktasından bölerseniz, orijinal bağlantı noktasının üstünde yeni bir bağlantı noktası belirir ve bir bağlantı noktası seçilir.

    Ayrıntılar için Nesneleri kesme, bölme ve kırpma bölümüne bakın.

  3. Yeni bağlantı noktasını veya yol parçasını ayarlamak için Doğrudan Seçim aracını kullanın.

Görüşmeye katılın

Ask the community

Illustrator'da yolları düzenlemek, yeniden şekillendirmek, düzeltmek ve basitleştirmek için kullanılan farklı yolları kullanmaya başladınız. 

Sormak istediğiniz bir sorunuz veya paylaşmak istediğiniz bir fikriniz varsa Adobe Illustrator Topluluğu'na katılın. Görüşlerinizi almak isteriz.

Adobe logosu

Hesabınıza giriş yapın