Bütün nesnelerin seçimini kaldırın.
Illustrator'da sunulan farklı araçları kullanarak yolları düzenlemeyi, yeniden şekillendirmeyi, düzeltmeyi ve basitleştirmeyi öğrenin.
Yolu yeniden şekillendirmeden veya düzenlemeden önce yolun bağlantı noktalarını, parçalarını veya her ikisinin birleşimini seçmeniz gerekir.
Aşağıdakilerden birini yapın:
Aşağıdakilerden birini yapın:
Yol doldurulmuşsa tüm bağlantı noktalarını seçmek için Doğrudan Seçim aracını kullanarak yolun içini de tıklatabilirsiniz.
Seçim aracını veya Doğrudan Seçim aracını kullanarak bir yolu ya da parçayı seçin ve aşağıdakilerden birini yapın:
Bağlantı noktaları eklemek, size bir yol üzerinde daha fazla kontrol sağlayabilir veya açık bir yolu uzatabilir. Ancak yolu karmaşık hale getireceğinden, gerekli olmayan noktalar eklememelisiniz. Daha az noktaya sahip bir yolun düzenlenmesi, görüntülenmesi ve yazdırılması daha kolaydır. Gereksiz noktaları silerek yolun karmaşıklığını azaltabilirsiniz.
Bağlantı noktası eklemek için:
Bağlantı noktasını silmek için:
Bağlantı noktalarını silmek için Delete ve Geri tuşlarını veya Düzenle > Kes ve Düzenle > Temizle komutlarını kullanmayın. Bu tuşlar ve komutlar, ilgili noktaya bağlı olan çizgi parçalarını da siler.
Başıboş bağlantı noktaları, başka bağlantı noktalarına bağlı olmayan tek başına noktalardır. Başıboş bağlantı noktalarını bulup silmek iyi bir uygulamadır.
Bütün nesnelerin seçimini kaldırın.
Seç > Nesne > Başıboş Noktalar'ı seçin.
Düzenle > Kes veya Düzenle > Sil komutlarını seçin veya klavyede Delete veya Geri tuşuna basın.
Bağlantı Noktası Ekle aracına veya Bağlantı Noktasını Sil aracına otomatik olarak geçilmesini geçici olarak geçersiz kılabilir veya devre dışı bırakabilirsiniz.
Otomatik geçişi geçici olarak geçersiz kılmak için Kalem aracını seçili yolun veya bir bağlantı noktasının üstüne getirirken Shift tuşunu basılı tutun. Bu, varolan bir yolun üzerine yeni bir yol başlatmak istediğinizde yararlı olur. Shift tuşunun Kalem aracını sınırlamasını önlemek için fare düğmesini bırakmadan önce Shift tuşunu bırakın.
Otomatik geçişi devre dışı bırakmak için, Düzenle > Tercihler > Genel (Windows) veya Illustrator > Tercihler > Genel'i (Mac OS) seçin.
Illustrator, gereksiz bağlantı noktalarını kaldırarak yolların görünümünü düzleştiren ve basitleştiren özellikler sunar. Daha fazla bilgi için Yolu basitleştirme bölümüne bakın.
Aynı yol veya farklı yollar üzerinde iki veya daha fazla bağlantı noktası seçin.
Nesne > Yol > Ortalama Değer'i seçin.
Yalnızca yatay (X) eksende, dikey (Y) eksende veya her iki eksende birden ortalama değer alınmasını seçin ve Tamam'ı tıklatın.
Yol üzerindeki noktaları, köşe noktasıyla yumuşak noktalar arasında karşılıklı olarak dönüştürebilirsiniz. Birden çok bağlantı noktasını kolayca dönüştürmek için Kontrol panelindeki seçenekleri kullanın. Noktanın sadece bir tarafını dönüştürmeyi seçmek ve noktayı dönüştürürken eğriyi hassas şekilde değiştirmek için Bağlantı Noktası Dönüştürme aracını kullanın.
Kontrol panelindeki bağlantı noktası dönüştürme seçeneklerini kullanmak için nesnenin tamamını değil sadece ilgili bağlantı noktalarını seçin. Birden çok nesne seçerseniz nesnelerden birinin sadece kısmen seçilmiş olması gerekir. Nesnelerin tamamı seçildiğinde Kontrol paneli, nesnelerin tamamını etkileyen seçenekleri gösterir.
Bir veya birden çok köşe noktasını yumuşak noktalara dönüştürmek için, noktaları seçip Kontrol panelindeki Seçilen Bağlantı Noktalarını Düzgünleştir
düğmesini tıklatın.
Bir veya birden çok yumuşak noktayı köşe noktalarına dönüştürmek için, noktaları seçip Kontrol panelindeki Seçilen Bağlantı Noktalarını Köşeye Dönüştür
düğmesini tıklatın.
Üzerinde değişiklik yapmak istediğiniz yolun tamamını seçerek, bağlantı noktalarının görünmesini sağlayın.
Bağlantı Noktası Dönüştürme aracını
seçin.
Bağlantı Noktası Dönüştürme aracını, dönüştürmek istediğiniz bağlantı noktasının üstüne getirip aşağıdakilerden birini yapın:
Köşe noktasını yumuşak noktaya dönüştürmek için, yön noktasını köşe noktasından dışarı sürükleyin.
Yumuşak noktayı, yön çizgilerine sahip olmayan bir köşe noktasına dönüştürmek için yumuşak noktayı tıklatın.
Yumuşak noktayı, bağımsız yön çizgilerine sahip bir köşe noktasına dönüştürmek için yön noktalarından birini sürükleyin.
Yön çizgilerine sahip olmayan bir köşe noktasını, bağımsız yön çizgilerine sahip köşe noktasına dönüştürmek için önce bir yön noktasını köşe noktasından dışarı sürükleyin (böylece yön çizgilerine sahip bir yumuşak noktaya dönüşür). Sadece fare düğmesini bırakın (Bağlantı Noktası Dönüştürme aracını etkinleştirmek için basmış olabileceğiniz tuşları bırakmayın), sonra yön noktalarından birini sürükleyin.
Parçayı Yeniden Şekillendir imleci, dokunmatik tabanlı cihazlarda ve dokunmatik çalışma alanında dokunmatik girişle yeniden şekillendirmeyi destekler. Bağlantı Noktasını Dönüştür aracıyla birlikte kullanmak için şu adımları izleyin:
Bağlantı Noktası Dönüştürme aracını seçin ve işaretçiyi bir yol parçasının üzerine getirin.
Parçayı Yeniden Şekillendirme imleci görüntülendiğinde, yol parçasını sürükleyerek yeniden şekillendirin.
A. Orijinal çizim B. Bağlantı Noktası aracıyla parçayı yeniden şekillendirme C. Değiştirilen şekil
Yol parçasının bir kopyasını oluşturmak için 2. Adımı uygularken Alt/Option tuşuna basın.
Yarı dairesel bir parça oluşturmak için parçayı yeniden şekillendirirken Shift tuşunu basılı tutun. Shift değiştirici tuşunu basılı tuttuğunuzda, tutamaçlar dikey yönde sınırlandırılır ve eşit boyutta olmaları sağlanır.
Yol Silme aracını, Silgi aracını veya Wacom basınca duyarlı kalemindeki silgiyi kullanarak resminizin bazı bölümlerini silebilirsiniz. Yol Silme aracı
, yol boyunca çizerek, yolun bazı bölümlerini silmenize olanak verir. Bu yöntem, silmek istediğiniz kısmı bir üçgenin tek köşesi gibi bir yol parçasıyla sınırlamak için yararlıdır. Silgi aracı
ve Wacom stilus kalemindeki silgi, yapısı ne olursa olsun, resminizin istediğiniz bölgesini silmenize olanak verir. Silgi aracını yollar, bileşik yollar, Canlı Boyama grupları içindeki yollar ve kırpma yolları üzerinde kullanabilirsiniz.
Nesneyi seçin.
Yol Silme aracını
seçin.
Aracı, silmek istediğiniz yol parçası boyunca sürükleyin. En iyi sonucu almak için düzgün, tek bir sürükleme hareketi yapın.
Aşağıdakilerden birini yapın:
Belirli nesneleri silmek için, nesneleri seçin veya nesneleri ayırma modunda açın.
Çalışma yüzeyindeki herhangi bir nesneyi silmek için, hiç bir nesne seçili olmasın.
Hiçbir şey seçili değilken, Silgi aracı, bütün katmanlar boyunca siler.
Silgi aracını
seçin.
(İsteğe bağlı) Silgi aracını çift tıklatın ve seçenekleri belirleyin.
Silmek istediğiniz alan boyunca sürükleyin. Aşağıdakilerden birini yaparak aracı denetleyebilirsiniz:
Silgi aracını dikey, yatay veya diyagonal bir çizgiyle sınırlamak için, Shift tuşunu basılı tutarak sürükleyin.
Alanın çevresini seçim dikdörtgeniyle işaretleyip o alan içinde kalan her şeyi silmek için Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuşunu basılı tutup sürükleyin. Seçim dikdörtgeninin şeklini kareyle sınırlamak için Alt‑Shift (Windows) veya Option‑Shift (Mac OS) tuşlarını basılı tutup sürükleyin.
Ekran kalemini ters çevirdiğinizde, Silgi Aracı otomatik olarak etkinleşir. Ekran kalemini tekrar normal yöne çevirdiğinizde, etkin olan en son araç tekrar etkinleşir.
Silgi aracı seçeneklerini, Araçlar panelinde aracı çift tıklatarak değiştirebilirsiniz.
Büyütmek için ] veya küçültmek için [ tuşuna basarak istediğiniz zaman çapı değiştirebilirsiniz.
Açı
Aracın dönüş açısını belirler. Önizlemedeki ok başını sürükleyin veya Açı metin kutusuna bir değer girin.
Yuvarlaklık
Aracın yuvarlaklığını belirler. Önizlemedeki bir siyah noktayı merkezden uzağa veya merkeze doğru sürükleyin veya Yuvarlaklık metin kutusuna bir değer girin. Değer ne kadar yüksek olursa yuvarlaklık da o kadar artar.
Çap
Aracın çapını belirler. Çap kaydırıcısını kullanın veya Çap metin kutusuna bir değer girin.
Her seçeneğin sağındaki açılır liste, aracın şeklindeki çeşitlemeleri denetlemenize olanak verir. Aşağıdaki seçeneklerden birini belirleyin:
Sabit
Sabit bir açı, yuvarlaklık veya çap kullanır.
Rastgele
Rastgele açı, yuvarlaklık veya çap çeşitlemeleri kullanır. Fırça özelliklerinin hangi aralık içinde değişebileceğini belirlemek için Çeşitleme metin kutusuna bir değer girin. Örneğin, Çap değeri 15, Çeşitleme değeri 5'se çap 10, 20 veya ikisi arasında herhangi bir değer olabilir.
Basınç
Ekran kalemine uygulanan basınca göre açıyı, yuvarlaklığı veya çapı değiştirir. Bu seçenek, en çok Çap ile birlikte kullanıldığında yararlı olur. Yalnızca, grafik tabletiniz varsa kullanılabilir. Fırça özelliklerinin orijinal değerden hangi aralık içinde farklılaşabileceğini belirlemek için Çeşitleme metin kutusuna bir değer girin. Örneğin, Yuvarlaklık değeri %75, Çeşitleme değeri %25 ise en açık kontur %50, en koyu kontursa %100 olur. Basınç ne kadar hafif olursa, fırça darbesi o kadar açılı olur.
Stilus Tekeri
Ekran kalemi tekerinin oynatılmasına göre çapta değişiklik yapar.
Eğme
Ekran kaleminin eğimine göre açıyı, yuvarlaklığı veya çapı değiştirir. Bu seçenek en çok Yuvarlaklık ile birlikte kullanıldığında yararlı olur. Yalnızca kalemin hangi yöne eğildiğini algılayabilen bir grafik tabletiniz varsa kullanılabilir.
Yatak
Ekran kalemine uygulanan basınca göre açıyı, yuvarlaklığı veya çapı değiştirir. Bu seçenek en çok, kaligrafi fırçalarının açısını denetlemek için kullanıldığında, özellikle fırçayı boya fırçası gibi kullanıyorsanız yararlıdır. Yalnızca kalemin dikey açıya ne kadar yakın olduğunu algılayabilen bir grafik tabletiniz varsa kullanılabilir.
Dönüş
Ekran kaleminin ucunun nasıl döndürüldüğüne bağlı olarak açıyı, yuvarlaklığı veya çapı değiştirir. Bu seçenek en çok, kaligrafi fırçalarının açısını denetlemek için kullanıldığında, özellikle fırçayı kesik uçlu kalem gibi kullanıyorsanız yararlıdır. Yalnızca bu türden dönüş hareketlerini algılayabilen bir grafik tabletiniz varsa kullanılabilir.
Yolu herhangi bir bağlantı noktasından veya parçadan bölebilirsiniz. Yolu bölerken şunları unutmayın:
Kapalı bir yolu iki açık yola bölmek istiyorsanız, yol üzerinde iki yerde dilimlemeniz gerekir. Kapalı bir yolu sadece bir yerden dilimlerseniz, bir yerinde aralık olan tek bir yol elde edersiniz.
Bölme işleminin sonucunda ortaya çıkan yollar, orijinal yolun, kontur kalınlığı ve dolgu rengi gibi yol özelliklerini devralır. Kontur hizalama otomatik olarak ortaya sıfırlanır.
(İsteğe bağlı) Mevcut bağlantı noktalarını görmek için yolu seçin.
Aşağıdakilerden birini yapın:
Ayrıntılar için bkz. Nesneleri kesme, bölme ve kırpma.
Yeni bağlantı noktasını veya yol parçasını ayarlamak için Doğrudan Seçim aracını kullanın.
Illustrator'da yolları düzenlemek, yeniden şekillendirmek, düzeltmek ve basitleştirmek için kullanılan farklı yolları kullanmaya başladınız.
Sormak istediğiniz bir sorunuz veya paylaşmak istediğiniz bir fikriniz varsa Adobe Illustrator Topluluğu'na katılın. Görüşlerinizi almak isteriz.
Hesabınıza giriş yapın