Illustrator belgenizde bir raster görüntü açın veya yerleştirin.
- Illustrator Kullanıcı Kılavuzu
- Illustrator’ı tanıyın
- Illustrator’a giriş
- Çalışma alanı
- Çalışma alanı ile ilgili temel bilgiler
- Illustrator'daki Keşfedin paneli ile daha hızlı öğrenin
- Belge oluşturma
- Araç çubuğu
- Varsayılan klavye kısayolları
- Klavye kısayollarını özelleştirme
- Çalışma yüzeylerine giriş
- Çalışma yüzeylerini yönetme
- Çalışma alanını özelleştirme
- Özellikler paneli
- Tercihleri ayarlama
- Dokunmatik Çalışma Alanı
- Illustrator’da Microsoft Surface Dial desteği
- Düzenlemeleri geri alma ve tasarım geçmişini yönetme
- Görünümü döndürme
- Cetveller, ızgaralar ve kılavuzlar
- Illustrator’da erişilebilirlik
- Güvenli Mod
- Çizimi görüntüleme
- Illustrator’ı Touch Bar ile kullanma
- Dosyalar ve şablonlar
- Illustrator’da araçlar
- Bir bakışta araçlar
- Seçme araçları
- Gezinme araçları
- Boyama araçları
- Metin araçları
- Çizim araçları
- Değiştirme araçları
- Hızlı eylemler
- iPad’de Illustrator
- iPad’de Illustrator uygulamasına giriş
- Çalışma alanı
- Belgeler
- Nesneleri seçme ve düzenleme
- Çizim yapma
- Yazım
- Görüntülerle çalışma
- Renk
- Bulut belgeleri
- Temel bilgiler
- Sorun giderme
- İçerik ekleme ve düzenleme
- Çizim yapma
- Çizim hakkında temel bilgiler
- Yolları düzenleme
- Piksel bakımından kusursuz resimler çizme
- Kalem, Kavis veya Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma
- Basit çizgiler ve şekiller çizme
- Görüntü İzleme
- Yolu basitleştirme
- Perspektif ızgaralarını tanımlama
- Sembolizm araçları ve sembol kümeleri
- Yol parçalarını ayarlama
- 5 kolay adımda çiçek tasarlama
- Perspektif çizimi
- Semboller
- Web iş akışları için pikselle hizalanmış yollar çizme
- 3D nesneler ve malzemeler
- Renk
- Boyama
- Nesneleri seçme ve düzenleme
- Nesneleri yeniden şekillendirme
- Görüntüleri kırpma
- Nesneleri dönüştürme
- Nesneleri birleştirme
- Nesneleri kesme, bölme ve kırpma
- Kukla Çarpıt
- Nesneleri ölçekleme, yamultma ve deforme etme
- Nesneleri karıştırma
- Zarflar kullanarak yeniden şekillendirme
- Nesneleri efektlerle yeniden şekillendirme
- Shaper ve Şekil Oluşturucu araçlarını kullanarak yeni şekiller oluşturma
- Canlı Köşeler ile çalışma
- Dokunma desteği ile geliştirilmiş yeniden şekillendirme iş akışları
- Kırpma maskelerini düzenleme
- Canlı şekiller
- Şekil Oluşturucu aracını kullanarak şekiller oluşturma
- Genel düzenleme
- Yazım
- Metin ekleme ve yazım nesneleriyle çalışma
- Madde işaretli ve numaralandırılmış listeler oluşturma
- Metin alanını yönetme
- Fontlar ve tipografi
- Yazımı formatlama
- Metni içe ve dışa aktarma
- Paragrafları formatlama
- Özel karakterler
- Yola yazma oluşturma
- Karakter ve paragraf stilleri
- Sekmeler
- Metin ve yazım
- Eksik fontları bulma (Typekit iş akışı)
- Illustrator 10 metnini güncelleme
- Arapça ve İbranice fontlar
- Fontlar | SSS ve sorun giderme ipuçları
- 3D metin efekti oluşturma
- Kreatif tipografi tasarımları
- Yazımı ölçekleme ve döndürme
- Satır ve karakter aralığı
- Tireleme ve satır sonları
- Metin geliştirmeleri
- Yazım ve dil sözlükleri
- Asya dillerindeki karakterleri formatlama
- Asya dillerinde metinler için oluşturucular
- Karışım nesneleri ile metin tasarımları oluşturma
- Görüntü İzleme’yi kullanarak metin posteri oluşturma
- Özel efektler oluşturma
- Web grafikleri
- Çizim yapma
- İçe aktarma, dışa aktarma ve kaydetme
- İçe aktarma
- Illustrator’da Creative Cloud Libraries
- Kaydet
- Dışa Aktar
- Yazdırma
- Baskıya hazırlama
- Yazdırma
- Görevleri otomatikleştirme
- Sorun giderme
- Çökme sorunları
- Çökmeden sonra dosyaları kurtarma
- Dosya sorunları
- Desteklenen dosya formatları
- GPU cihaz sürücüsü sorunları
- Wacom cihaz sorunları
- DLL dosyası sorunları
- Bellek sorunları
- Tercihler dosyası sorunları
- Font sorunları
- Yazıcı sorunları
- Kilitlenme raporunu Adobe ile paylaşma
- Illustrator performansını iyileştirme
Görüntü İzleme, raster görüntüler (JPEG, PNG, PSD vb.) vektör resmine dönüştürmenizi sağlar. Bu özelliği kullanarak mevcut bir resmi taban olarak alıp yeni bir çizim oluşturabilirsiniz. Örneğin, kağıt üzerine kurşun kalemle çizdiğiniz bir resmi, Görüntü İzleme özelliğini kullanarak dönüştürebilirsiniz. İstediğiniz sonucu hızla alabilmek için hazır izleme ayarlarından bir grubu seçebilirsiniz.

A. Orijinal görüntü B. Farklı hazır ayarlar kullanılarak izleme sonuçları
Görüntü izleme
Uygulamada deneyin!
Illustrator'da elle çizilmiş bir taslağı anında vektörel çizime dönüştürün.
-
-
Yerleştirilen görüntü seçili olarak aşağıdakilerden birini yapın:
- Varsayılan parametrelerle izlemek için Nesne > Görüntü İzleme > Oluştur'u seçin. Illustrator, görüntüyü varsayılan olarak siyah beyaz izleme sonucuna dönüştürür.
- Kontrol paneli veya Özellikler panelinde Görüntü İzleme düğmesini tıklatın ya da İzleme Hazır Ayarları düğmesini (
) kullanarak bir hazır ayar seçin.
- Pencere > Görüntü İzleme'yi seçin veya İzleme çalışma alanına geçerek Görüntü İzleme panelini açıp aşağıdakilerden birini yapın:
- Panelin üst kısmındaki simgeleri tıklatarak varsayılan hazır ayarlardan birini seçin. Ayrıntılı bilgi için bkz. İzleme seçeneklerini belirtme | Hazır Ayar.
- Hazır Ayar açılır menüsünden bir hazır ayar seçin.
- İzleme seçeneklerini belirtin. Ayrıntılı bilgi için bkz. İzleme seçeneklerini belirtme.
Not:- Görüntü İzleme panelinde, yaptığınız değişikliklerin sonuçlarını görmek için Önizleme'yi etkinleştirin.
- Yerleştirdiğiniz görüntünün çözünürlüğü, izleme hızını belirler.
-
(İsteğe bağlı) Görüntü İzleme panelinde (Pencere > Görüntü İzleme) izleme sonuçlarını ayarlayın.
-
İzleme nesnesini yollara dönüştürmek ve vektör çizimini manuel olarak düzenlemek için Nesne > Görüntü İzleme > Genişlet'i seçin.
İzleme ile ilgili bilgi için Görüntü İzleme ile ilgili bu nasıl yapılır videosunu izleyebilirsiniz.
İzleme seçeneklerini belirtme
Görüntü seçildiğinde Görüntü İzleme panelindeki seçeneklerin kullanılabilir duruma geldiğini görebilirsiniz. Panelin en üstünde temel seçenekler bulunur. Gelişmiş etiketinin yanındaki üçgeni çevirerek diğer seçenekleri görebilirsiniz.
Temel kontroller

Hazır Ayar
Görüntü İzleme panelinde, görüntünüz için bir hazır ayar seçebilirsiniz. Panelin üst kısmında yer alan simgeler, popüler iş akışlarına göre adlandırılmış hazır ayarlardır.

Simge |
Hazır ayarın adı |
Tanım |
---|---|---|
|
Otomatik Renklendir |
Fotoğraf veya resimde posterleştirilmiş bir görüntü oluşturur |
|
Yüksek Renk |
Aslına uygun, fotoğraf gerçekçiliğinde bir resim oluşturur |
|
Düşük Renk |
Basit, fotoğraf gerçekçiliğinde bir resim oluşturur |
|
Gri Tonlama |
Resmi grinin tonlarında çizer |
|
Siyah-Beyaz |
Görüntüyü siyah-beyaz bir resim olarak basitleştirir |
|
Anahat |
Görüntüyü siyah ana hatlarla basitleştirir |
Diğer hazır ayarlara üst kısımdaki açılır menüden erişilebilir.

A. 3 Renk B. 6 Renk C. Aslına Uygunluğu Yüksek Fotoğraf
Geçerli ayarları yeni bir hazır ayar olarak kaydetmek veya mevcut hazır ayarları silmek ya da yeniden adlandırmak için menü simgesini () tıklatın. Ayrıntılı bilgi için bkz. İzleme hazır ayarını kaydetme.
Görünüm
İzlenen nesnenin görünümünü belirler. İzleme nesnesi, iki bileşenden oluşur: orijinal kaynak görüntü ve izleme sonucu (vektör resim). İzleme sonucunu, kaynak görüntüyü, anahatları ve diğer seçenekleri görüntüleme seçenekleri arasından tercih yapabilirsiniz. Seçilen görünümü kaynak görüntünün üzerine kaplamak için göz simgesini tıklatabilirsiniz.

A. İzleme Sonucu B. Anahatlarla İzleme Sonucu C. Anahatlar D. Kaynak Görüntülü Anahatlar E. Kaynak Görüntü
Mod
İzleme sonucunun renk modunu belirler. Mevcut seçenekler, izlenen çiziminizin gri tonlamalı modlarına karşılık gelen temel renkleri tanımlar.
Aşağıdaki renk ayarları, Mod seçeneğindeki ayarlara göre görüntülenir:
Bir renk izleme sonucunda kullanılacak renk sayısını belirler. Belge Kitaplığını palet olarak belirlerseniz, bir renk örneği seçebilirsiniz. (Bu seçenek sadece Mod seçeneği Renkli olarak ayarlandığında kullanılabilir.)

Gri tonlamalı bir izleme sonucunda kullanılacak gri renk sayısını belirler. (Bu seçenek, yalnızca Mod seçeneği Gri Tonlama olarak ayarlandığında kullanılabilir.)

Orijinal görüntüden siyah beyaz bir izleme sonucu üretilmesi için bir değer belirler. Eşik değerinden daha açık renkte olan bütün pikseller beyaza, Eşik değerinden daha koyu renkte olan bütün pikseller siyaha dönüştürülür. (Bu seçenek sadece Mod ayarı Siyah-Beyaz olarak ayarlandığında kullanılabilir.)

Palet
Orijinal görüntüden renkli veya gri tonlamalı izleme üretmek için bir palet belirler. (Bu seçenek sadece, Mod ayarında Renkli veya Gri Tonlama seçildiğinde kullanılabilir.)
Aşağıdaki seçeneklerden birini tercih edebilirsiniz:
Girilen görüntüye göre, izlemenin sınırlı paleti ve tam tonu arasında otomatik olarak geçiş yapar. Paletiniz için Otomatik ayarını seçtiğinizde Renkler sürgüsünü ayarlayarak vektörün izlemedeki basitlik ve doğruluk düzeyini değiştirebilirsiniz. 0 değeri, doğruluk pahasına basitleştirilmiş düzeyi, 100 değeriyse basitlik pahasına doğruluk veya fotoğraf gerçekçiliği düzeyini belirtir.

İzleme paleti için küçük bir renk grubunu kullanır. Seçilen renkleri daha da azaltmak için Renk sürgüsünü kullanabilirsiniz.

İzleme paleti için renk grubunun tamamını kullanır. Bu seçenek, fotoğrafları izleme ve fotoğraf gerçekçiliğinde resimler oluşturma bakımından en iyi sonuçları verir. Bu seçenek işaretlendiğinde Renk sürgüsü, dolgu bölgelerinin her birini oluşturan piksellerin değişkenliğini belirler. Renk sürgüsü sağa yanaştırıldığında değişkenlik küçülür, yani renklerin daha küçük alanları tarafından daha fazla yol tanımlanır. Diğer yandan, sürgü sola yanaştırıldığında dolgu alanları azalır ve büyür.

İzleme paleti için mevcut bir renk grubunu kullanır. Bu seçenek, izlediğiniz resimde istediğiniz renkleri tam olarak tanımlamanızı sağlar. İzleme paletiniz için Renk Örnekleri paneli aracılığıyla yüklediğiniz herhangi bir renk kitaplığını seçebilirsiniz.

Renk Örneği Kitaplıkları menüsünü kullanarak renk kitaplıklarını Renk Örnekleri paneline ekleme
- Renk Örnekleri panelini açmak için Pencere > Renk Örnekleri'ni seçin.
- Renk Örnekleri panelinin sol alt köşesindeki Renk Örneği Kitaplıkları Menüsü simgesini () tıklatın. Alternatif olarak, panel menüsünden Renk Örneği Kitaplığını Aç'ı seçin.
- Listeden bir kitaplık seçin.
- İstediğiniz renk grubunu Renk Örnekleri paneline eklemek için Renk Grubunu Renk Örneği Paneline Kaydet düğmesini () tıklatın. Ayrıntılı bilgi için bkz. Renk örneği kitaplıklarını kullanma.


Adobe Color Temaları panelini kullanarak Renk Örnekleri paneline renk kitaplıkları ekleme
- Adobe Color Temaları panelini açmak için Pencere > Renk Temaları'nı seçin.
- Keşfet sekmesinde herkese açık renk temalarını inceleyin veya kendi renk temalarınızı oluşturun. Ardından, seçtiğiniz renk temasını Renk Örnekleri paneline ekleyin. Ayrıntılı bilgi için bkz. Adobe Color Temaları panelini kullanma.


Gelişmiş kontroller

Yollar
İzlenen şehirle orijinal piksel şekli arasındaki mesafeyi denetler. Daha düşük değerler yolun daha gevşek oturmasına, daha yüksek değerler yolun daha sıkı oturmasına yol açar.
Köşeler
Köşelerdeki vurguyu ve keskin bir eğimin bir köşe noktasına dönüşmesiyle ilgili uygunluk düzeyini belirtir. Yüksek değer daha fazla köşe elde etmenizi sağlar.
Parazit
İzleme sırasında yok sayılan piksel cinsinden bir alan belirler. Yüksek değer daha az parazit elde etmenizi sağlar.
İpucu: Yüksek çözünürlüklü bir görüntüde, belirli bir etki elde etmek için Parazit sürgüsünü yüksek bir değere (örneğin, 20–50 aralığına) getirin. Düşük çözünürlüklü bir görüntüde, sürgüyü düşük bir değere (1–10) ayarlayın.
Yöntem
İzleme yöntemini belirler. Aşağıdaki seçeneklerden birini tercih edebilirsiniz:
Simge |
Hazır ayarın adı |
Tanım |
---|---|---|
|
Bitişik |
Birleşmiş yollar oluşturur. Bir yolun kenarı, yanındaki yolun kenarıyla bire bir aynıdır. |
|
Çakışma |
Üst üste binmiş yollar oluşturur. Her yol, yanındaki yolla hafifçe çakışır. |
Dolgular
İzleme sonucunda dolgulu bölgeler oluşturur.
Konturlar
İzleme sonucunda konturlu yollar oluşturur.
Kontur
Orijinal görüntüdeki konturlanabilen özellikler için maksimum genişliği belirler. Maksimum genişlikten daha büyük olan özellikler, izleme sonucunda anahatlı alanlar haline gelir.
Eğrileri Çizgilere Yasla
Hafif çizgilerin yerini düz çizgilerin alıp almayacağını ve 0 veya 90 dereceye yakın çizgilerin mutlaka 0 veya 90 dereceye yaslanıp yaslanmayacağını belirtir.
İpucu: Bu seçeneği, geometrik çizimlerde veya kaynak görüntünüzdeki şekiller hafifçe dönmüşse tercih edebilirsiniz.
Beyazı Yoksay
Beyazla doldurulmuş alanların dolgusuz alanlarla değiştirilip değiştirilmeyeceğini belirler.
İzleme ile ilgili bilgi için Görüntü İzleme ile ilgili bu nasıl yapılır videosunu izleyebilirsiniz.
İzleme hazır ayarını kaydetme
-
Pencere > Görüntü İzleme'yi seçerek Görüntü İzleme panelini açın.
-
Görüntü İzleme panelini kullanarak hazır ayar için izleme seçeneklerini ayarlayın.
Not:Varsayılan hazır ayarları düzenleyemez veya silemezsiniz (varsayılan hazır ayarlar köşeli ayraç [] içinde görünür). Ancak hazır ayarı seçip panel menüsünden Yeni Hazır Ayar Olarak Kaydet'i seçerek varsayılan bir hazır ayarın düzenlenebilir bir kopyasını oluşturabilirsiniz.
-
Menü simgesini (
) tıklatın ve Yeni Hazır Ayar Olarak Kaydet'i seçin.
-
Hazır ayar için bir ad girin . Tamam'ı tıklatın.
-
(İsteğe bağlı) Kaydettiğiniz hazır ayarı yeniden adlandırmak için menü simgesini (
) tıklatın ve Yeniden Adlandır'ı seçin. Hazır ayar için bir ad girin . Tamam'ı tıklatın.
-
(İsteğe bağlı) Kaydettiğiniz hazır ayarı silmek için menü simgesini (
) tıklatın ve Sil'i seçin.
İzleme sonucunu düzenleme
İzleme sonuçları istediğiniz hale geldiğinde izleme nesnesini yollara dönüştürebilirsiniz. Bu nihai adım, izleme sonucuyla diğer vektör resimlerle çalıştığınız şekilde çalışmanıza olanak verir. İzleme nesnesini dönüştürdükten sonra artık izleme seçeneklerini bir daha ayarlayamazsınız.
-
İzleme sonucunu seçin.
-
İzleme sonucunu yollara dönüştürmek için aşağıdakilerden birini yapın:
- Kontrol panelinde veya Özellikler panelinde Genişlet'i tıklatın.
- Nesne > Görüntü İzleme > Genişlet'i seçin.
Oluşturulan yollar birlikte gruplandırılır.
-
Gruplandırılmış yolların grubunu çözmek için Özellikler panelinde Grubu Çöz'ü tıklatın. Alternatif olarak, Nesne > Grubu Çöz'ü seçin.
-
(İsteğe bağlı) Gereksiz bağlantı noktalarını kaldırarak yolları basitleştirmek için Nesne > Yol > Basitleştir'i seçin. Ayrıntılı bilgi için bkz. Yolu basitleştirme.
Yolları yeniden şekillendirmek veya düzenlemek de mümkündür. Ayrıntılı bilgi için bkz. Yol parçalarını ayarlama.
-
İzleme sonucunuzu renklendirmek için istediğiniz yolları işaretleyip Nesne > Canlı Boyama > Oluştur'u seçerek sonucu Canlı Boyama Gruplarına dönüştürün. Ayrıntılı bilgi için bkz. Canlı Boyama grupları.
İzleme nesnesini serbest bırakma
İzlemeyi iptal etmek ama yerleştirilen orijinal görüntüyü tutmak isterseniz izleme nesnesini serbest bırakın.
-
İzleme nesnesini seçin.
-
Nesne > Görüntü İzleme > Serbest Bırak'ı seçin.
Hesabınıza giriş yapın