Perspektif Izgarası aracını çift tıklatın.
- Illustrator Kullanıcı Kılavuzu
- Illustrator’ı tanıyın
- Illustrator’a giriş
- Çalışma alanı
- Çalışma alanı ile ilgili temel bilgiler
- Belge oluşturma
- Illustrator'daki Keşfet paneli ile daha hızlı öğrenin
- Bağlamsal Görev Çubuğu'nu kullanarak iş akışlarını hızlandırma
- Araç çubuğu
- Varsayılan klavye kısayolları
- Klavye kısayollarını özelleştirme
- Çalışma yüzeylerine giriş
- Çalışma yüzeylerini yönetme
- Çalışma alanını özelleştirme
- Özellikler paneli
- Tercihleri ayarlama
- Dokunmatik Çalışma Alanı
- Illustrator’da Microsoft Surface Dial desteği
- Düzenlemeleri geri alma ve tasarım geçmişini yönetme
- Görünümü döndür
- Cetveller, ızgaralar ve kılavuzlar
- Illustrator’da erişilebilirlik
- Çizimi görüntüleme
- Illustrator’ı Touch Bar ile kullanma
- Dosyalar ve şablonlar
- Illustrator’da araçlar
- Bir bakışta araçlar
- Seçme araçları
- Gezinme araçları
- Boyama araçları
- Metin araçları
- Çizim araçları
- Değiştirme araçları
- Üretken Yapay Zeka (Çin ana karasında kullanılamamaktadır)
- Hızlı eylemler
- Web'de Illustrator (beta)
- Web'de Illustrator (beta) sürümüne genel bakış
- Web'de Illustrator (beta) hakkında SSS
- Sorun giderme hakkında SSS
- Web'de Illustrator (beta) için Klavye kısayolları
- Web'de şekil oluşturma ve şekilleri birleştirme
- Web'de sayfalara metin ekleme ve metinleri düzenleme
- Web'de renk ve degrade uygulama
- Web'de yol çizme ve yolları düzenleme
- Web'de bulut belgeleriyle çalışma
- Ortak çalışanları web'de düzenlemeye davet etme
- iPad'de Illustrator
- iPad’de Illustrator uygulamasına giriş
- Çalışma alanı
- Belgeler
- Nesneleri seçme ve düzenleme
- Çizim yapma
- Yazım
- Görüntülerle çalışma
- Renk
- Bulut belgeleri
- Temel bilgiler
- Sorun giderme
- İçerik ekleme ve düzenleme
- Çizim yapma
- Çizim hakkında temel bilgiler
- Yolları düzenleme
- Piksel bakımından kusursuz resimler çizme
- Kalem, Kavis veya Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma
- Basit çizgiler ve şekiller çizme
- Dikdörtgen ve yuvarlak ızgaralar çizme
- Mercek parlamaları çizme ve düzenleme
- Görüntüleri izleme
- Yolu basitleştirme
- Sembolizm araçları ve sembol kümeleri
- Yol parçalarını ayarlama
- 5 kolay adımda çiçek tasarlama
- Perspektif ızgarası oluşturma ve düzenleme
- Perspektif ızgarasında nesneler çizme ve değiştirme
- Nesneleri tekrar kullanmak üzere sembollere dönüştürme
- Web iş akışları için pikselle hizalanmış yollar çizme
- Ölçüm
- 3D nesneler ve malzemeler
- Renk
- Boyama
- Nesneleri seçme ve düzenleme
- Nesneleri seçme
- Katmanlar
- Nesneleri genişletme, gruplama ve grubu çözme
- Nesneleri taşıma, hizalama ve dağıtma
- Nesneleri yolda hizalama, yerleştirme ve taşıma
- Nesneleri glife yaslama
- Nesneleri Japonca glife yaslama
- Nesneleri yığınlama
- Nesneleri kilitleme, gizleme ve silme
- Nesneleri kopyalama ve çoğaltma
- Nesneleri döndürme ve yansıtma
- Nesnelere örgü uygulama
- Gerçekçi resim taslakları oluşturma
- Nesneleri yeniden şekillendirme
- Görüntüleri kırpma
- Nesneleri dönüştürme
- Nesneleri birleştirme
- Nesneleri kesme, bölme ve kırpma
- Kukla Çarpıt
- Nesneleri ölçekleme, yamultma ve deforme etme
- Nesneleri karıştırma
- Zarflar kullanarak yeniden şekillendirme
- Nesneleri efektlerle yeniden şekillendirme
- Şekillendirici ve Şekil Oluşturucu araçlarını kullanarak yeni şekiller oluşturma
- Canlı Köşeler ile çalışma
- Dokunma desteği ile geliştirilmiş yeniden şekillendirme iş akışları
- Kırpma maskelerini düzenleme
- Canlı şekiller
- Şekil Oluşturucu aracını kullanarak şekiller oluşturma
- Genel düzenleme
- Yazım
- Metin ekleme ve yazım nesneleriyle çalışma
- Yeniden Akış Görüntüleyici
- Madde işaretli ve numaralandırılmış listeler oluşturma
- Metin alanını yönetme
- Fontlar ve tipografi
- Görüntülerdeki metinleri düzenlenebilir metne dönüştürme
- Metne temel biçimlendirme ekleme
- Metne gelişmiş biçimlendirme ekleme
- Metni içe ve dışa aktarma
- Paragrafları formatlama
- Özel karakterler
- Yola yazma oluşturma
- Karakter ve paragraf stilleri
- Sekmeler
- Eksik fontları bulma (Typekit iş akışı)
- Arapça ve İbranice fontlar
- Fontlar | SSS ve sorun giderme ipuçları
- Kreatif tipografi tasarımları
- Yazımı ölçekleme ve döndürme
- Satır ve karakter aralığı
- Tireleme ve satır sonları
- Yazım ve dil sözlükleri
- Asya dillerindeki karakterleri formatlama
- Asya dillerinde metinler için oluşturucular
- Karışım nesneleri ile metin tasarımları oluşturma
- Görüntü İzleme’yi kullanarak metin posteri oluşturma
- Özel efektler oluşturma
- Web grafikleri
- Çizim yapma
- İçe aktarma, dışa aktarma ve kaydetme
- İçe aktarma
- Illustrator’da Creative Cloud Libraries
- Kaydetme ve dışa aktarma
- Yazdırma
- Baskıya hazırlama
- Yazdırma
- Görevleri otomatikleştirme
- Sorun giderme
- Düzeltilen sorunlar
- Bilinen sorunlar
- Çökme sorunları
- Çökmeden sonra dosyaları kurtarma
- Güvenli mod
- Dosya sorunları
- Desteklenen dosya formatları
- GPU cihaz sürücüsü sorunları
- Wacom cihaz sorunları
- DLL dosyası sorunları
- Bellek sorunları
- Tercihler dosyası sorunları
- Font sorunları
- Yazıcı sorunları
- Kilitlenme raporunu Adobe ile paylaşma
- Illustrator performansını iyileştirme
- Düzeltilen sorunlar
Illustrator'da perspektif çizimine başlamak için perspektif ızgarası tanımlayıp düzenleme ve widget'larıyla noktalarını değiştirmeyi öğrenin.
Perspektif ızgarası, mimariyle iç tasarımdan grafik tasarımı ve illüstrasyona kadar çeşitli alanlarda derinlik ve mekan ilişkilerini doğru bir şekilde göstermeniz için size rehberlik eder.
Illustrator'da bir perspektif ızgarası oluşturup düzenleyebilir, ızgara hazır ayarları tanımlayabilir ve perspektifte nesne çizip düzenleyebilirsiniz. Oluşturmak istediğiniz perspektifi de seçebilirsiniz.
Tek nokta perspektifi
Önden veya arkadan görüntülenen nesneleri tasvir etmenizi sağlar. Nesnelerin giderek uzaklaştığı yanılsamasını sağlamak için bunları paralel olarak çizebilirsiniz.
İki nokta perspektifi
Bir köşeden veya belirli bir açıyla görülen nesneleri ve tasarımları tasvir ederek resme görsel etki ve karmaşıklık katmanızı sağlar.
Üç nokta perspektifi
Mimari tasarımların ölçeğini, orantılarını ve ince ayrıntılarını hassasiyet, derinlik ve alan kullanımıyla iletmenize yardımcı olur.
Başlamadan önce:
- Bir Illustrator belgesinde yalnızca bir ızgara oluşturabilirsiniz.
- Perspektif ızgaralarının temellerini biliyorsanız perspektifte nesne çizme ve düzenlemeyi keşfedin.
Perspektif ızgarasını tanımlama
Illustrator belgenizdeki perspektif ızgarasını görüntülemek için Perspektif Izgarası aracını seçin veya Shift + P tuşlarına basın. Bu araç; ufuk noktalarının sayısını seçmenize, ızgaranın açısıyla konumunu ayarlamanıza ve resminizi ızgara çizgileriyle ufuk noktalarına yapıştırarak hassas yerleşim yapmanıza olanak tanır.
A. Düzlem Değiştirme widget'ı B. Perspektif Izgarası Cetveli C. Sağ Ufuk Noktası D. Ufuk Seviyesi E. Izgara Hücresi Boyutu F. Yer Seviyesi G. Sağ, Yatay ve Sol Izgara Düzlemi Kontrolleri H. Orijin I. Izgaranın Kapsamı J. Yatay Yükseklik
Düzlem değiştirme widget'ını kullanma
Perspektif Izgarası aracını seçtiğinizde Düzlem Değiştirme widget'ı belirir. Etkin ızgara düzlemini seçmek için bu widget'ı kullanabilirsiniz. Perspektif ızgarasında etkin düzlem, sahnenin o kısmındaki gözlemci bakışını simüle etmek için bir nesne çizdiğiniz düzlemdir. Seçenekleri ayarlayarak widget'ı dört köşeden birinde konumlandırabilir ve perspektif ızgarası görünür olduğunda görüntülemeyi seçebilirsiniz.
-
-
Perspektif Izgarası Seçenekleri iletişim kutusunda aşağıdakileri seçebilirsiniz:
- Etkin Düzlem Küçük Aracını Göster: Onay kutusu seçildiğinde Düzlem Değiştirme widget'ını görüntüler.
- Küçük Aracın Konumu: Düzlem Değiştirme widget'ını belge penceresinin sol üst, sağ üst, sol alt veya sağ alt köşesine yerleştirir.
- Otomatik düzlem konumu: Nesnenin yüksekliğini veya derinliğini alarak nesne oluşturur.
- Etkin Düzlem Küçük Aracını Göster: Onay kutusu seçildiğinde Düzlem Değiştirme widget'ını görüntüler.
Izgara hazır ayarlarını tanımlama
-
Görünüm > Perspektif Izgarası > Izgarayı Tanımla'yı seçin.
-
Perspektif Izgarası Tanımla iletişim kutusunda, bir hazır ayar için aşağıdaki özellikleri güncelleyebilirsiniz:
Hazır Ayar
Açılır menüden Özel'i seçin.
Tür
Oluşturmak istediğiniz perspektife göre ızgara türünü seçin.
Birimler
Izgara boyutunun ölçüleceği birimleri belirtin.
Ölçek
Çalışma yüzeyini ve gerçek dünya ölçümlerini ayarlayın veya özelleştirin.
Izgara çizgi sıklığı
Izgara hücre boyutunu belirtin.
Görüntüleme Açısı
Gözlemcinin sol ve sağ ufuk noktalarının konumunu belirleyin.
Görüntüleme Uzaklığı
Gözlemci ile sahne arasındaki uzaklığı belirtin.
Yatay Yükseklik
Ufuk çizgisinin yer seviyesinden ne kadar yüksekte olduğunu belirleyin.
Üçüncü Ufuk Noktası
Seçeneği etkinleştirmek için üç nokta perspektifini seçin ve hazır ayarın X ve Y koordinatlarını belirleyin.
Izgara Rengi ve Opaklık
Sol, Sağ ve Yatay Izgara renklerini değiştirin. Izgaranın Opaklık değerini değiştirmek için kaydırıcıyı kullanın.
Izgara hazır ayarlarını yönetme
Oluşturduğunuz hazır ayarları düzenlemek, kaldırmak, içe aktarmak veya dışa aktarmak için adımları izleyin:
-
Düzenle > Perspektif Izgarası Hazır Ayarları'nı seçin.
-
Perspektif Izgarası iletişim kutusunda, değiştirmek istediğiniz hazır ayarı seçin.
-
Belirtilen işlemleri yapmak için aşağıdaki seçenekleri belirleyin:
Seçili hazır ayarı düzenler.
Hazır ayarı kaldırır.
Dışa Aktar
Hazır ayarı dışa aktarır.
İçe Aktar
Hazır ayarı içe aktarır.
Varsayılan ayarlar
Hazır ayarlara yönelik ayarları görüntüler.
Perspektif ızgarasını değiştirme
Perspektif ızgarası, farklı perspektiflere uyacak şekilde ayarlanabilir ve çeşitli perspektiflerle kompozisyonlar sağlar.
Görüntüde referans verilen ilgili widget'ları kullanarak Ufuk Noktaları, Izgara Düzlemi Kontrolleri, Yatak Yükseklikve Izgara Hücresi Boyutu'nu manuel olarak ayarlayabilirsiniz.
Noktaları ve widget'ları taşırken veya ayarlarken Perspektif Izgarası aracının seçili olduğundan emin olun. Widget'lar yalnızca araç seçiliyken görünür.
Perspektif ızgarasını taşıma
-
İmleç olarak değişene kadar ızgaranın Yer Seviyesi noktası üzerinde durun.
-
Izgarayı taşımak için ızgaradaki sol veya sağ Yer Seviyesi widget'ını sürükleyin.
Ufuk noktalarını ayarlama
-
İmleç olarak değişene kadar Ufuk Noktaları üzerinde durun.
-
Sol veya Sağ Ufuk Noktası widget'ını sürükleyin. Dikey eksenin hareketini sınırlamak için sürüklerken Shift tuşuna basın.
Perspektif ızgarasını taşıma ve ufuk noktalarını ayarlama
Yatay yüksekliği ayarlama
-
İmleç olarak değişene kadar Ufuk Seviyesi üzerinde durun.
-
Izgaranın yüksekliğini artırmak veya azaltmak için widget'ı sürükleyin.
Izgara düzlemlerini ayarlama
-
İmleç veya olarak değişene kadar Izgara Düzlemi kontrollerinin üzerinde durun.
-
Izgara Düzlemi Kontrolü widget'larından herhangi birini sürükleyin. Taşımayı hücre boyutu kapsamıyla sınırlamak için sürüklerken Shift tuşuna basın.
Yatay yüksekliği ve ızgara düzlemlerini ayarlayın.
Izgara hücresi boyutunu ayarlayın
-
İmleç olarak değişene kadar Izgara Hücresi Boyutu widget'ının üzerinde durun.
-
Izgara hücresi boyutunu artırmak veya azaltmak için widget'ı sürükleyin.
Izgara Hücresi Boyutunu artırdığınızda ızgara hücrelerinin sayısı azalır.
Izgara kapsamını ayarlama
-
İmleç olarak değişene kadar Izgara Kapsamı widget'ının üzerinde durun.
-
Dikey ızgara kapsamını artırmak veya azaltmak için widget'ı sürükleyin veya düzlemlerdeki ızgaranın kapsamını tanımlayın.
Izgara hücre boyutunu ve ızgara kapsamını ayarlama
Izgara çizgileri, 1 piksel aralık olduğunda ekranda görüntülenecek şekilde ayarlanmıştır. Aşamalı yakınlaştırma, Ufuk Noktası'na daha yakın olan daha fazla ızgara çizgisi sağlar.
Orijin kullanımına ilişkin ipuçları ve püf noktaları
- Fareyi Orijin'in üzerine taşırsanız imleç olarak değişir. Durak noktasını görüntülemek için Orijin'i sürükleyebilirsiniz.
- Orijin'i kaydırırsanız yatay düzlemin x ve y koordinatları ve dikey düzlemlerin x koordinatı etkilenir.
- Perspektifte bir nesne seçtiğinizde, Dönüştür ve Bilgi panellerinde görüntülenen x ve y koordinatları Orijin'i kaydırdıkça değişir.
Perspektif ızgarası ayarlarını değiştirme
Aşağıdaki perspektif ızgarası ayarlarını yapılandırmak için Görünüm > Perspektif Izgarası'nı seçin:
Cetvelleri Göster |
Gerçek yükseklik çizgisi boyunca cetvel bölünmesini gösterir. |
Izgaraya Yasla |
Nesneleri perspektifte taşırken, ölçeklerken ve çizerken veya perspektife getirirken ızgara çizgilerine yaslama olanağı sağlar. |
Izgarayı Kilitle |
Perspektif Izgarası aracını kullanırken ızgaranın hareketini ve düzenlenebilirliğini kısıtlar. Yalnızca görünürlük ve düzlem konumu değiştirilebilir. |
Durak Noktasını Kilitle |
Bir Ufuk Noktası'nı diğer Ufuk Noktası ile senkronize şekilde taşımanızı sağlar. |
Perspektif ızgarasını kaydetme
Izgara rengini, ufuk noktalarını, ızgara hücresi boyutunu, ızgara kapsamını ve ızgara düzlemlerini tanımladıktan ve ayarladıktan sonra, perspektif ızgarasını hazır ayar olarak kaydedebilirsiniz. İstediğiniz zaman kullanmak için Görünüm > Perspektif Izgarası > Izgarayı Hazır Ayar olarak Kaydet'i seçin.
Bizimle iletişime geçin
Sormak istediğiniz bir sorunuz veya paylaşmak istediğiniz bir fikriniz varsa Adobe Illustrator Topluluğu'na katılın. Görüşlerinizi almak isteriz.