「オーディオを強調」の概要

Last updated on 2026年11月9日

Adobe Premiere の「オーディオを強調」を使って、会話、音楽、環境音、効果音を分離し、オーディオを改善してバランスを調整する方法を説明します。

オーディオを強調では、制作オーディオを会話、音楽、環境音、効果音の個別のレイヤーに分離します。Premiere では、会話を強調し、リバーブを減らし、そのほかの要素のバランスを再調整できます。 デバイス上での音源分離とスピーチを強調を組み合わせることで、単一のノイズ低減処理よりも細かく制御できます。

何を調整できますか?

オーディオを強調では、分離された各オーディオレイヤーのコントロールを利用できます。

会話

次のコントロールを使用して、会話の音声を調整できます。

  • 音量: 会話のレベルを個別に調整します。
  • 強調:会話の音声を強調する度合いを調整します。 最も低い設定では、会話は元のサウンドを維持します。設定を上げると、より強い強調が適用されます。
  • リバーブ: 会話からリバーブを減らします。変更量は引用元の録音によって異なり、音声のリバーブにのみ影響します。

音楽、環境音、効果音

音楽、環境音、効果音には、それぞれ 音量 コントロールがあります。レイヤーのレベルを上げたり下げたり、完全にミュートしたりできます。

レイヤーを調整するとクリップの波形が更新され、変更内容がタイムラインに反映されます。

選択したオーディオクリップで、会話、環境音、効果音を調整するための「オーディオを強調」コントロールが表示されたプロパティパネル。
会話、環境音、効果音を細かく調整して、より明瞭でバランスの取れたオーディオにします。

スピーチを強調モデル

オーディオを強調は、次の 2 つのスピーチを強調モデルをサポートしています。

  • スピーチを強調 V1:デバイス上で完全に動作し、音源分離機能を備えています。 生成クレジットは使用しません。
  • スピーチを強調 V2: 最高品質の音声モデルを使用し、Firefly の一部としてクラウドで実行されます。音声強調には 1 分あたり 2 生成クレジットを使用します。

環境設定でデフォルトモデルを選択するか、プロパティパネルの「オーディオを強調」設定 からスピーチを強調 V1 とスピーチを強調 V2 を切り替えることができます。

ソースの分離はデバイス上で実行されます。音声強調で スピーチを強調 V2 を使用する場合にのみ、生成クレジットが使われます。

強調したクリップを編集

オーディオを強調には、解析されたクリップの前後それぞれに 5 秒のハンドルが含まれます。これらのハンドル内であれば、再処理をトリガーすることなく強調したクリップをトリミングしたり延長したりできます。

使用可能なハンドルを超えてクリップを延長すると、Premiere はクリップ全体を再処理するのではなく、新しく追加された素材のみを処理します。

スピーチを強調 V2 を使用すると、新しく追加した素材の処理では、スピーチ強調部分に対して 1 分あたり 2 クレジットの割合で生成クレジットが使用されます。

強調されたオーディオを個別のクリップに分割

強調した結果を個別のクリップに分割し、音声、音楽、環境音、効果音をそれぞれ独立したクリップとしてタイムラインに配置できます。

分割すると、各要素を個別に編集、移動、調整できまるようになりす。これは、個々のオーディオステムを編集したり、別のエディターやサウンドミキサー向けに個別のオーディオ要素を準備したりする場合に役立ちます。