Generate Music(Beta)の概要

最終更新日 : 2026年8月28日

Adobe Premiere(Beta)の音楽生成を使用してビデオ用の音楽を生成およびカスタマイズする方法について詳しく説明します。

Generate Music では、Premiere(Beta)シーケンスで直接オリジナルのインストゥルメンタル音楽を作成できるため、編集しながらサウンドトラックを作成することができます。 まずタイムラインの一部を選択し、必要な音楽の種類を説明すると、Premiere(Beta)が編集の瞬間に一致するオプションを生成します。

生成された結果はそれぞれタイムラインにオーディオ クリップとして表示され、すぐに作業できます。 プロジェクトの他のオーディオと同じ方法で、トリミング、移動、効果の適用を行うことができます。

テキストプロンプト、ループオプション、テンポ設定、選択期間、生成クレジットコスト、「生成」ボタンを示す、Premiere の音楽生成コントロール。
必要なサウンドを説明し、テンポを調整し、結果をループするかどうか選択して、生成される音楽を編集に一致するように調整します。

編集に合う音楽を作成する

必要な音楽のムード、スタイル、目的を説明するプロンプトを書くことで、生成をガイドできます。 音楽的方向性をより詳細にコントロールしたい場合は、より詳しい音楽的特徴でプロンプトを拡張できます。

また、生成前にテンポを設定することで、音楽をシーケンスのペーシングに合わせることもできます。 その後、Premiere(Beta)は複数のバリエーションを生成するので、ビデオに対して異なるオプションを直接比較し、最も合うオプションを選択できます。

どの結果も編集に合わない場合は、プロンプトやテンポを調整して新しいバリエーションセットを生成できます。

編集ワークフローで生成された音楽を維持

生成された音楽は標準オーディオとして直接タイムラインに追加されるため、シーケンス内の他のクリップと同じように動作します。 録音またはインポートしたオーディオに使用するのと同じツールを使用して編集できます。

Premiere(beta)では、各生成とそのバリエーションが生成履歴に保存されるため、以前の結果に戻って再生成することなく再利用できます。

プロジェクトで生成された音楽を使用

Generate Music は Adobe のオーディオ モデルを使用して、プロジェクトで商用利用しても安全になるよう設計されたオリジナルのインストゥルメンタル音楽を制作します。 生成された音楽を編集に含めて、追加のライセンス手順なしに各プラットフォームで公開できます。

この機能はビデオ編集での背景音楽用に設計されており、ボーカルや歌詞は生成しません。

メディアの生成には生成クレジットを使用し、使用量はモデルやオプションによって異なります。 生成メディアツールバーでは、現在の組み合わせで使用するクレジット数が常に表示され、プロファイルから残高を確認できます。