Premiere での音楽生成(Beta)に関するよくある質問

最終更新日 : 2026年8月28日

Adobe Premiere での音楽生成の使用に関するよくある質問への回答をご覧ください。

ツール機能

Stock ライブラリを使用した場合、数千もの他のビデオでも使用される楽曲を検索、オーディション、ライセンス取得するために Premiere から離れる必要があります。 Adobe Stock の音楽は Premiere に既にネイティブ統合されていますが、音楽生成を使用すると、説明するだけで必要なバックグラウンドトラックを正確に生成できます。

Firefly 音楽モデルを活用した音楽生成は、ビデオ用のインストゥルメンタルバックグラウンドミュージックの作成に最適化されています。 人気アーティストに似た楽曲を作成するのとは異なります。

音楽生成は、ミュージシャンの代わりではなく、編集者向けのツールとして位置づけています。 これは、ラフカットで編集者が一時トラック、簡単なバッキングベッド、プレースホルダー用の音楽を必要とする瞬間のために作成され、多くの場合、最初から作曲家に依頼したり、トラックのライセンスを取得したりする作業にはなりません。 オリジナルスコア、アーティストとのコラボレーション、シグネチャーサウンドトラックについては、人間のミュージシャンが不可欠であり、Premiere は生成機能と併せてライセンス済みおよびストック音楽のワークフローを引き続きサポートします。

生成された音楽は、タイムラインに配置されたネイティブプレイバック対応の高品質 48 kHz オーディオクリップとして提供されます。 他のオーディオクリップと同様に動作し、トリミング、移動、効果の適用ができ、不要な場合は削除できます。

Generate Music は動画背景に最適化されたインストゥルメンタル音楽を作成します。 歌詞は生成しません。

プロンプトを編集するか、テンポを変更して再度生成し、新しいバリエーションセットを取得してください。 決定する前に、4 つのバリエーション間を切り替えて、映像と比較することもできます。

生成されたすべてのアセットは、プロジェクトと同じ場所のサブフォルダーに保存されます。 Project Settings でそのフォルダーの場所を変更できます。 Premiere は、バリエーションを含むすべての生成メディアを含む「Generation history」ビンをプロジェクト内に自動的に作成します。

はい、Premiere で生成 AI を使用するには、インターネットに接続する必要があります。

モデル、クレジット、商用安全性:

メディア生成には 生成クレジット を使用し、使用量はモデルとオプションによって異なります。 生成タスクバーには、現在の組み合わせで使用されるクレジット数が常に表示され、プロフィールから残高を確認できます。

はい。 Generate Music は、ライセンス済みおよびパブリックドメインのコンテンツでトレーニングされたアドビ独自の商用安全なオーディオモデルを使用しているため、生成したトラックは商用利用しても安全です。

さらに、シンプルで商用安全、かつロイヤリティフリーの条件の下で、生成したトラックをプロジェクトに使用する権利があります。Generate Music で作成したトラックは、どこでも使用でき、主要なプラットフォームで収益化できます。

いいえ。 お客様のメディアがアドビのモデルのトレーニングに使用されることはなく、プロンプトと入力はお客様独自のコンテンツの生成にのみ使用されます。