在 Cinema 4D 中,单击“渲染设置”
问题:
在 After Effects CC 2014 中处理使用了外部合成标签的 Cinema 4D 文件时,使用“样条”类型关键帧创建的非线性动画与 Cinema 4D 中显示的计时不匹配。
解决方案 - 更新至 Adobe After Effects 13.1 或更高版本
如果仍然存在问题,您可以尝试以下两个解决方法。如果这两个解决方法不起作用,请联系支持人员,以进一步进行故障诊断。
解决方法 1:在 After Effects 中编辑合成信息
使用 After Effects 12.2 (CC) 从
相应的 C4D 文件中提取合成信息,然后在 After Effects
CC 2014 中打开已存储的项目文件。
解决方法 2:在零售版 Cinema 4D 中使用 C4DImporter 增效工具
此解决方案要求您具有 Cinema 4D r14 或 r15 的完整零售版本。
在进行准备时,您必须安装 Maxon 提供的 C4DImporter 增效工具。要获取该增效工具,请转到以下页面:http://www.maxon.net/en/support/updates/plugins.html。在该页面上,单击指示“After Effects CC 增效工具 <> CINEMA 4D R14/R15 连接”的链接。
该增效工具应安装到 After Effects 主插件目录中或“plugins/Maxon Cineware AE”下方。
- (Windows)Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2014\Support Files\Plug-ins
- (Mac OS)Applications\Adobe After Effects CC 2014\Plug-ins
要使用该增效工具,请执行以下操作:
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在“渲染设置”中,单击“输出”子组。
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确保将“帧范围”设为“所有帧”。
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确保选中“存储”,并单击“存储”子组。
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在“常规图像”下方,确保选中“存储”
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单击“文件...”,然后输入文件名和位置,以存储解决方法文件
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在“合成项目文件”下方,确保已选中“存储”。
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确保将“目标应用程序”设为“After Effects”
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选中“包含 3D 数据”
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单击“存储项目文件...”
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存储 AEC 项目文件
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在 After Effects 中,导入 AEC 项目文件。
此时将创建两个文件夹,其中一个是 Solids 文件夹,而另一个是以在步骤 6 中所选文件名命名的文件夹。
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打开以在步骤 6 中所选名称命名的文件夹,然后打开合成。
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将此合成中的所有 Solids 或 Nulls 对象粘贴到主合成中。