وحدة معالجة الرسومات (GPU)، الموجودة على بطاقات الفيديو، وكجزء من أنظمة العرض، هي معالج متخصص يمكنه تنفيذ الأوامر بشكل سريع لمعالجة الصور وعرضها. تعرض حوسبة وحدة المعالجة الرسومات المسرّعة أداءً أسرع عبر نطاق واسع من تطبيقات التصميم والرسوم المتحركة والفيديو.
وهذا يعني حصولك على تعزيز كبير في الأداء: يعمل InDesign بشكل أسرع وأكثر سلاسة عن
أي وقت مضى.

متطلبات النظام

لاستخدام أداء وحدة معالجة الرسومات: يجب أن يتضمن كمبيوتر Mac لديك ذاكرة وصول عشوائي للفيديو بسعة 1024 ميغابايت (يوصى بسعة 2 غيغابايت)، ويجب أن يدعم الكمبيوتر OpenGL الإصدار 4.0 أو أحدث.

الأجهزة المدعومة

  • iMac 4K
  • iMac 5K
  • MacBook Pro Retina
  • Mac Pro المتصل بشاشة HiDPI
  • Mac الصغير المتصل بشاشة HiDPI

للتحقق من قيم VRAM:

  • Mac 10.9: اختر Mac > About This Mac > More Info (معلومات الرسومات).
  • Mac 10.10، 10.11: اختر Mac > About This Mac (معلومات الرسومات).

للتحقق مما إذا كان الكمبيوتر الخاص بك يدعم إصدار OpenGL المطلوب (4.0 أو أحدث)، راجع مستند دعم Apple هذا.

ما فائدة وحدة معالجة الرسومات في InDesign؟

تصبح شاشات HiDPI الشاشات القياسية. من خلال الدقة العالية للشاشات، يكون من الأصعب على وحدة المعالجة المركزية معالجة العرض.

كما أن أداء العرض الافتراضي الخاص بـ InDesign أيضًا تم تعيينه دائمًا إلى Typical Quality. وبسبب ذلك، لا تشاهد الصور الموضوعة في المستند بدقتها التامة. وتم القيام بذلك لتزويدك بالأداء الأمثل عندما تنفذ عمليات مثل التكبير/التصغير، والتمرير، والتحريك وغير ذلك.

وهنا يأتي دور وحدة معالجة الرسومات. تتم معالجة العرض على شاشات عرض عالية الكثافة بأفضل صورة من خلال وحدة معالجة الرسومات. يجعل تسريع وحدة معالجة الأداء عرض المستندات أسرع أثناء التكبير/التصغير والتمرير والتحريك. ومن خلال تحسينات وحدة معالجة الرسومات، يعرض InDesign الآن الصور بدقتها الكاملة بدون التأثير على الأداء.

وإذا كان نظامك يحتوي على بطاقة وحدة معالجة رسومات متوافقة، يعرض InDesign المستند باستخدام وحدة معالجة الرسومات بشكل افتراضي ويُعين Display Performance إلى High Quality.

الأداء المحسن من استخدام وحدة معالجة الرسومات لـ InDesign يوفر ميزات جديدة تسمى التكبير/التصغير المتحرك تجعل عمليات التكبير/التصغير تجعل الإجراءات تتم بسهولة وبشكل متحرك. ها هي طريقة عملها:

حدد أداة التكبير/التصغير (Z)، وقم بأحد الأمور التالية:

  • اضغط مع الاستمرار على زر الماوس (اضغط بشكل مطول) للتكبير نحو المركز. اضغط على Option مع الضغط على زر الماوس (اضغط بشكل مطول) للتصغير.
  • اضغط واسحب المؤشر لليمين للتكبير أو لليسار للتصغير.
  • اضغط على Shift للتحويل إلى وضع التكبير/التصغير المستطيل. 

تمكين أداء وحدة معالجة الرسومات

بعد التأكد من تلبية جهاز الكمبيوتر متطلبات النظام لأداء وحدة معالجة الرسومات، اتبع هذه التعليمات لتمكين الميزة في InDesign.

  1. بالإضافة إلى شريط التطبيق، انقر فوق أيقونة أداء وحدة معالجة الرسومات  لعرض إعدادات أداء وحدة معالجة الرسومات في لوحة Preferences.

  2. حدد خانة اختيار GPU Performance (للتمكين) أو امسحها (للتعطيل) ثم انقر فوق OK.

التبديل بين أوضاع المعاينة

وعند تمكين ميزة أداء وحدة معالجة الرسومات، يمكنك التبديل (Ctrl + E) بين وضع GPU Preview ووضع CPU Preview.

  • وللتبديل إلى GPU Preview، اختر View > GPU Preview.
  • وللتبديل إلى CPU Preview، اختر View > Preview on CPU.
كذلك يمكنك التبديل بين وضع معاينة GPU ووضع معاينة Overprint من خلال استخدام اختصار Command+Option+Shift+Y

إعدادات أداء وحدة معالجة الرسومات

ويمكنك تغيير إعدادات ميزة أداء وحدة معالجة الرسومات في لوحة Preferences.

تفضيلات GPU
تفضيلات GPU

علاوة على تمكين أداء وحدة معالجة الرسومات أو تعطليه، ها هي إعدادات أداء وحدة معالجة الرسومات الأخرى التي يمكنك تعديلها في لوحة Preferences:

  • Animated Zoom: حدد خانة الاختيار هذه لجعل إجراءات التكبير/التصغير سهلة وتتم بشكل متحرك.

تم ترخيص هذا العمل بموجب الترخيص العام غير المعدل الخاص بالإسناد وعدم التجارة والمشاركة الإصدار 3.0 ‏من ‏‏Creative Commons‏‏  إن بنود Creative Commons لا تشمل منشورات Twitter™‎ وFacebook.

إشعارات قانونية   |   سياسة الخصوصية على الإنترنت