دليل المستخدم إلغاء

صيغ المزج

  1. دليل مستخدم Photoshop
  2. مقدمة إلى Photoshop
    1. احلم، وحقق الحلم.
    2. ما هو الجديد في Photoshop
    3. تحرير صورك الأولى
    4. إنشاء المستندات
    5. Photoshop | الأسئلة الشائعة
    6. متطلبات النظام في Photoshop
    7. ترحيل الإعدادات المسبقة والإجراءات والإعدادات
    8. تعرف على Photoshop
  3. Photoshop ومنتجات Adobe وخدماتها الأخرى
    1. استخدِم الأعمال الفنية لبرنامج Illustrator في Photoshop
    2. استخدم ملفات Photoshop في InDesign
    3. مواد Substance 3D لبرنامج Photoshop
    4. Photoshop وAdobe Stock
    5. استخدام ملحق Capture داخل التطبيق في Photoshop
    6. Creative Cloud Libraries
    7. Creative Cloud Libraries في Photoshop
    8. استخدام Touch Bar مع Photoshop
    9. الشبكة والأدلة
    10. إنشاء إجراءات
    11. التراجع والمحفوظات
  4. Photoshop على جهاز iPad
    1. Photoshop على جهاز iPad | الأسئلة الشائعة
    2. التعرف على مساحة العمل
    3. متطلبات النظام | Photoshop على جهاز iPad
    4. إنشاء المستندات وفتحها وتصديرها
    5. إضافة الصور
    6. العمل باستخدام الطبقات
    7. الرسم والطلاء بالفرش
    8. إجراء تحديدات وإضافة إخفاءات
    9. تنقيح الصور المركّبة
    10. العمل باستخدام طبقات الضبط
    11. ضبط الدرجة اللونية للصورة المركّبة من خلال Curves
    12. تطبيق عمليات التحويل
    13. اقتصاص المجموعات المركّبة وتدويرها
    14. تدوير لوحة الرسم وتحريكها وتكبيرها/تصغيرها وإعادة تعيينها
    15. العمل باستخدام طبقات النوع
    16. استخدام Photoshop وLightroom
    17. الحصول على الخطوط المفقودة في Photoshop على أجهزة iPad
    18. النص الياباني في Photoshop على جهاز iPad
    19. إدارة إعدادات التطبيق
    20. اختصارات اللمس والإيماءات ذات الصلة
    21. اختصارات لوحة المفاتيح
    22. تحرير حجم صورتك
    23. البث المباشر أثناء الإنشاء في Photoshop على جهاز iPad
    24. تصحيح العيوب باستخدام Healing Brush
    25. إنشاء الفرش في Capture واستخدامها في Photoshop
    26. استخدام ملفات Camera Raw
    27. إنشاء الكائنات الذكية واستخدامها من خلال Smart Objects
    28. اضبط التعريض في صورك باستخدام أداتَي Dodge وBurn
  5. النسخة التجريبية من Photoshop على الويب
    1. الأسئلة الشائعة | النسخة التجريبية من Photoshop على الويب 
    2. مقدمة إلى مساحة العمل
    3. متطلبات النظام |‏ النسخة التجريبية من Photoshop على الويب
    4. اختصارات لوحة المفاتيح | النسخة التجريبية من Photoshop على الويب
    5. أنواع الملفات المدعومة | النسخة التجريبية من Photoshop على الويب
    6. فتح المستندات السحابية واستخدامها
    7. التعاون مع أصحاب المصلحة
    8. تطبيق عمليات تحرير محدودة على المستندات السحابية
  6. المستندات على السحابة
    1. مستندات Photoshop السحابية | الأسئلة الشائعة
    2. مستندات Photoshop السحابية | أسئلة حول سير العمل
    3. إدارة مستندات السحابة واستخدامها في Photoshop
    4. ترقية التخزين على السحابة لـ Photoshop
    5. تعذر إنشاء مستند على السحابة أو حفظه
    6. حل أخطاء مستندات Photoshop على السحابة
    7. جمع سجلات مزامنة المستندات السحابية
    8. مشاركة الوصول إلى مستنداتك السحابية وتحريرها
    9. مشاركة الملفات والتعليقات داخل التطبيق
  7. مساحة العمل
    1. أساسيات مساحة العمل
    2. تعلّم أسرع مع لوحة Discover في Photoshop
    3. إنشاء المستندات
    4. استخدام Touch Bar مع Photoshop
    5. معارض الأدوات
    6. تفضيلات الأداء
    7. استخدام الأدوات
    8. إيماءات اللمس
    9. إمكانيات اللمس ومساحات العمل القابلة للتخصيص
    10. المعاينات التقنية
    11. البيانات الأولية والملاحظات
    12. اختصارات لوحة المفاتيح الافتراضية
    13. إمكانيات اللمس ومساحات العمل القابلة للتخصيص
    14. وضع صور Photoshop في تطبيقات أخرى
    15. Preferences
    16. اختصارات لوحة المفاتيح الافتراضية
    17. المساطر
    18. إظهار الإضافات غير القابلة للطباعة أو إخفاؤها
    19. تحديد الأعمدة لصورة
    20. التراجع والمحفوظات
    21. اللوحات والقوائم
    22. إدراج الملفات
    23. تعيين موضع العناصر بواسطة الإطباق
    24. تحديد الموضع باستخدام الأداة Ruler
    25. الإعدادات المسبقة
    26. تخصيص اختصارات لوحة المفاتيح
    27. الشبكة والأدلة
  8. تصميم التطبيقات ومواقع الويب والشاشات
    1. Photoshop للتصميم
    2. لوحات الأعمال الفنية
    3. ميزة Device Preview
    4. نسخ CSS من الطبقات
    5. تقسيم صفحات ويب إلى شرائح
    6. خيارات HTML للشرائح
    7. تعديل تخطيط الشريحة
    8. العمل باستخدام رسومات الويب
    9. إنشاء معارض صور ويب
  9. أساسيات الصور والألوان
    1. كيفية تغيير حجم الصور
    2. العمل مع الصور النقطية والمتجهات
    3. حجم الصورة ودقة وضوحها
    4. الحصول على صور من كاميرات وماسحات ضوئية
    5. إنشاء الصور وفتحها واستيرادها
    6. عرض الصور
    7. خطأ علامة JPEG غير صالحة | فتح الصور
    8. عرض صور متعددة
    9. تخصيص منتقيات الألوان والمربعات اللونية
    10. صور النطاق الديناميكي العالي
    11. مطابقة الألوان في صورتك
    12. التحويل بين صيغ الألوان
    13. أوضاع الألوان
    14. محو أجزاء من صورة
    15. صيغ المزج
    16. اختيار الألوان
    17. تخصيص جداول الألوان المفهرسة
    18. معلومات الصورة
    19. عوامل تصفية التشويه غير متوفر
    20. حول الألوان
    21. عمليات ضبط الصور الملونة والصور الأحادية اللون باستخدام القنوات
    22. اختيار الألوان في لوحتي Color وSwatches
    23. Sample
    24. صيغة اللون أو صيغة الصورة
    25. اللون غير الحقيقي
    26. إضافة تغيير صيغة شرطي إلى إجراء
    27. إضافة مربعات لونية من HTML CSS وSVG
    28. عمق البت والتفضيلات
  10. الطبقات
    1. أساسيات الطبقة
    2. التحرير غير المتلف
    3. إنشاء الطبقات والمجموعات وإدارتها
    4. تحديد الطبقات وتجميعها وربطها
    5. وضع الصور في إطارات
    6. عتامة الطبقة والمزج
    7. طبقات الأقنعة
    8. تطبيق Smart Filters
    9. تركيبات الطبقة
    10. نقل الطبقات وتجميعها وإقفالها
    11. تقنيع الطبقات بواسطة أقنعة المتجهات
    12. إدارة طبقات ومجموعات
    13. تأثيرات الطبقة والأنماط
    14. تحرير أقنعة الطبقة
    15. استخراج الأصول
    16. كشف الطبقات بواسطة أقنعة اقتطاع
    17. إنشاء أصول صور من طبقات
    18. استخدام الكائنات الذكية
    19. صيغ المزج
    20. دمج صور متعددة في صورة مجموعة
    21. دمج الطبقات بواسطة مزج الطبقات آليًا
    22. محاذاة الطبقات وتوزيعها
    23. نسخ CSS من الطبقات
    24. تحميل تحديدات من طبقة أو حدود قناع طبقة
    25. التقدم يكشف المحتوى من طبقات أخرى
    26. الطبقة
    27. الدمج
    28. الخطوط المركبة
    29. الخلفية
  11. التحديدات
    1. مساحة العمل Select and Mask
    2. إجراء عمليات تحديد سريعة
    3. بدء استخدام التحديدات
    4. التحديد باستخدام أدوات المحيطات المنقطة
    5. التحديد باستخدام أدوات lasso
    6. تحديد مجموعة ألوان في صورة
    7. ضبط تحديدات وحدات بكسل
    8. التحويل بين المسارات وحدود التحديد
    9. أساسيات القناة
    10. تحريك وحدات بكسل محددة ونسخها وحذفها
    11. إنشاء قناع سريع مؤقت
    12. حفظ التحديدات وأقنعة قناة ألفا
    13. تحديد نواحي الصورة موضع التركيز
    14. تكرار القنوات وتقسيمها ودمجها
    15. عمليات القناة الحسابية
    16. التحديد
    17. مربع الإحاطة
  12. عمليات ضبط الصورة
    1. التواء المنظور
    2. تقليل التمويه بسبب اهتزاز الكاميرا
    3. أمثلة Healing brush
    4. تصدير جداول البحث عن الألوان
    5. ضبط وضوح وتمويه الصورة
    6. فهم عمليات ضبط الألوان
    7. تطبيق ضبط Brightness/Contrast
    8. ضبط تفاصيل التظليل والإبراز
    9. ضبط Levels
    10. ضبط تدرج الألوان والتشبع
    11. ضبط حيوية الصورة
    12. ضبط تشبع اللون في مساحات الصورة
    13. إجراء عمليات ضبط سريعة للدرجات اللونية
    14. تطبيق تأثيرات لونية خاصة على الصور
    15. تحسين صورتك من خلال عمليات ضبط توازن اللون
    16. صور النطاق الديناميكي العالي
    17. عرض الرسوم البيانية وقيم البكسل
    18. مطابقة الألوان في صورتك
    19. كيفية اقتصاص الصور وتسويتها
    20. تحويل صورة ملونة إلى أبيض وأسود
    21. طبقات الضبط والتعبئة
    22. ضبط Curves
    23. صيغ المزج
    24. استهداف الصور للمطابع
    25. ضبط اللون والدرجات اللونية بواسطة Levels وCurves Eyedroppers
    26. ضبط التعريض للضوء والدرجات اللونية في HDR
    27. Filter
    28. تمويه
    29. إنقاص كثافة مساحات الصورة أو زيادتها
    30. إجراء عمليات ضبط انتقائية للألوان
    31. استبدال ألوان الكائنات
  13. Adobe Camera Raw
    1. متطلبات النظام لوحدة لـ Camera Raw
    2. ما الجديد في Camera Raw
    3. مقدمة إلى Camera Raw
    4. إنشاء صور بانورامية
    5. العدسات المدعومة
    6. عوامل التصفية Vignette وGrain وDehaze في Camera Raw
    7. اختصارات لوحة المفاتيح الافتراضية
    8. تصحيح المنظور التلقائي في Camera Raw
    9. كيفية إجراء عمليات تحرير غير متلفة في Camera Raw
    10. المرشح الشعاعي في Camera Raw
    11. إدارة إعدادات Camera Raw
    12. فتح الصور في Camera Raw ومعالجتها وحفظها
    13. تصحيح الصور باستخدام الأداة Enhanced Spot Removal في Camera Raw
    14. تدوير الصور واقتصاصها وتعديلها
    15. ضبط عرض اللون في Camera Raw
    16. ملخص المزايا | Adobe Camera Raw | إصدارات 2018
    17. ملخص المزايا الجديدة
    18. معالجة الإصدارات في Camera Raw
    19. إجراء عمليات ضبط محلية في Camera Raw
  14. إصلاح الصور واستعادتها
    1. إزالة كائنات من صورك باستخدام Content-Aware Fill
    2. الأداتان Content-Aware Patch وContent-Aware Move
    3. تنقيح الصور وإصلاحها
    4. تصحيح تشوه الصورة والتشويش
    5. الخطوات الأساسية لاستكشاف معظم المشاكل وإصلاحها
  15. عمليات تحويل الصور
    1. تحويل الكائنات
    2. ضبط القص، والتدوير، وحجم قماش الرسم
    3. كيفية اقتصاص الصور وتسويتها
    4. إنشاء صور بانورامية وتحريرها
    5. إجراء التواء للصور والأشكال والمسارات
    6. ميزة Vanishing Point
    7. استخدام مرشح Liquify
    8. تغيير المقياس مع مراعاة المحتوى
    9. تحويل الصور والأشكال والمسارات
    10. Warp
    11. Transform
    12. بانوراما
  16. الرسم والطلاء
    1. رسم أنماط متناظرة
    2. رسم مستطيلات وتعديل خيارات الخطوط المحيطة
    3. حول الرسم
    4. رسم الأشكال وتحريرها
    5. أدوات الرسم
    6. إنشاء الفرش وتعديلها
    7. صيغ المزج
    8. إضافة لون إلى المسارات
    9. تحرير المسارات
    10. الرسم باستخدام فرشاة المازج
    11. الإعدادات المسبقة للفرشاة
    12. التدرجات
    13. الاستيفاء المتدرج
    14. التعبئة وتطبيق ضربات الفرشاة على التحديدات والطبقات والمسارات
    15. الرسم باستخدام أدوات Pen
    16. إنشاء الأنماط
    17. إنشاء نقش باستخدام Pattern Maker
    18. التعامل مع المسارات
    19. إدارة مكتبات النماذج والإعدادات المسبقة
    20. الرسم أو الطلاء باستخدام جهاز لوحي للرسم
    21. إنشاء فرش المادة
    22. إضافة عناصر ديناميكية إلى الفرش
    23. Gradient
    24. رسم ضربات مميزة باستخدام Art History Brush
    25. الرسم باستخدام نمط
    26. مزامنة الإعدادات المسبقة على أجهزة متعددة
  17. النص
    1. إضافة نص وتحريره
    2. محرك Unified Text Engine
    3. العمل بخطوط OpenType SVG
    4. تنسيق الأحرف
    5. تنسيق الفقرات
    6. كيفية إنشاء تأثيرات الكتابة
    7. تحرير النص
    8. تباعد الأسطر والأحرف
    9. الكتابة العربية والعبرية
    10. الخطوط
    11. استكشاف أخطاء الخطوط وإصلاحها
    12. الكتابة الآسيوية
    13. إنشاء الكتابة
    14. خطأ محرك النص في استخدام أداة الكتابة في Photoshop ‏| Windows 8
  18. الفيديو والرسوم المتحركة
    1. تحرير الفيديو في Photoshop
    2. تحرير طبقات الفيديو والرسوم المتحركة
    3. نظرة عامة على الفيديو والرسوم المتحركة
    4. معاينة الفيديو والرسوم المتحركة
    5. طلاء الإطارات في طبقات الفيديو
    6. استيراد ملفات الفيديو وتسلسلات الصور
    7. إنشاء إطارات رسوم متحركة
    8. Creative Cloud 3D Animation (Preview)‎
    9. إنشاء الرسوم المتحركة للخط الزمني
    10. إنشاء صور للفيديو
  19. المرشحات والتأثيرات
    1. استخدام مرشح Liquify
    2. استخدام Blur Gallery
    3. أساسيات المرشح
    4. مرجع تأثيرات الترشيح
    5. إضافة Lighting Effects
    6. استخدام مرشح Adaptive Wide Angle
    7. استخدام المرشح Oil Paint
    8. تأثيرات الطبقة والأنماط
    9. تطبيق مرشحات محددة
    10. تلطيخ مساحات الصورة
  20. الحفظ والتصدير
    1. حفظ ملفاتك في Photoshop
    2. تصدير الملفات في Photoshop
    3. تنسيقات الملفات المعتمدة
    4. حفظ الملفات بتنسيقات الرسومات
    5. انقل التصميمات بين Photoshop وIllustrator
    6. حفظ وتصدير الفيديو والرسوم المتحركة
    7. حفظ ملفات PDF
    8. حماية حقوق النسخ لـ Digimarc
  21. الطباعة
    1. طباعة كائنات ثلاثية الأبعاد
    2. الطباعة من Photoshop
    3. طباعة باستخدام إدارة الألوان
    4. رقائق المصغرات والعروض التقديمية بتنسيق PDF
    5. طباعة صور في تخطيط حزمة الصور
    6. الطباعة بألوان التركيز
    7. الفرز الثنائي
    8. طباعة صور على مطبعة تجارية
    9. تحسين المطبوعات الملونة من Photoshop
    10. استكشاف مشكلات الطباعة وإصلاحها | Photoshop
  22. التشغيل التلقائي
    1. إنشاء إجراءات
    2. إنشاء رسوم تستند إلى البيانات
    3. البرمجة النصية
    4. معالجة حزمة من الملفات
    5. تشغيل العمليات وإدارتها
    6. إضافة إجراءات مشروطة
    7. حول الإجراءات ولوحة Actions
    8. تسجيل الأدوات في الإجراء الذي تنفذه
    9. إضافة تغيير صيغة شرطي إلى إجراء
    10. مجموعة أدوات واجهة المستخدم في Photoshop للأدوات الإضافية والبرامج النصية
  23. إدارة الألوان
    1. فهم إدارة الألوان
    2. إبقاء الألوان متسقة
    3. إعدادات الألوان
    4. العمل باستخدام ملفات تعريف اللون
    5. إدارة ألوان المستندات لعرضها عبر الإنترنت
    6. إدارة ألوان مستندات عند الطباعة
    7. إدارة ألوان الصور المستوردة
    8. إجراء تجربة للألوان
  24. موثوقية المحتوى
    1. تعرّف على بيانات اعتماد المحتوى
    2. الهوية ومصدر رموز NFT
    3. ربط الحسابات للحصول على ترخيص الأعمال الإبداعية
  25. التصوير الفني وثلاثي الأبعاد
    1. Photoshop 3D | أسئلة شائعة حول مزايا 3D التي تم إلغاؤها
    2. Creative Cloud 3D Animation (Preview)‎
    3. طباعة كائنات ثلاثية الأبعاد
    4. الطلاء ثلاثي الأبعاد
    5. تحسينات لوحة 3D |‏ Photoshop
    6. المفاهيم والأدوات الأساسية ثلاثية الأبعاد
    7. التجسيد الثلاثي الأبعاد وحفظه
    8. إنشاء كائنات ورسوم متحركة ثلاثية الأبعاد
    9. رصات الصور
    10. سير عمل البعد الثلاثي
    11. القياس
    12. ملفات DICOM
    13. Photoshop وMATLAB
    14. تعداد الكائنات في صورة
    15. دمج الأجسام ثلاثية الأبعاد وتحويلها
    16. تحرير نسيج ثلاثي الأبعاد
    17. ضبط التعريض للضوء والدرجات اللونية في HDR
    18. إعدادات لوحة 3D

تتحكم حالة المزج المحددة في شريط الخيارات في كيفية تأثر بيكسلات الصورة بأداة طلاء أو تحرير. من المفيد أن تفكر في حدود الألوان التالية عند رؤية تأثير حالة المزج:

  • إن اللون الأساسي هو اللون الأصلي في الصورة.

  • إن لون المزج هو اللون الذي يطبق باستخدام أداة طلاء أو تحرير.

  • إن اللون الناتج هو اللون الناتج من المزج.

مواصفات صيغ المزج

اختر من قائمة الحالة المنبثقة في شريط الخيارات.

ملاحظة:
  • في قائمة Blend Mode المنبثقة، مرر فوق خيارات مختلفة لمشاهدة كيف تبدو على الصورة. يعرض Photoshop معاينة مباشرة لصيغ المزج على اللوحة.
  • تتوفر فقط حالات المزج العادي، الإحلال، الأغمق، المضاعفة، الأفتح، الإزاحة الخطية (إضافة)، الفرق، الصبغة، التشبع، اللون، السطوع، اللون الأفتح، واللون الأغمق للصور ذات 32 -بت.

Normal

تحرر أو تطلي كل بكلسل لجعله اللون الناتج. هذا هي الحالة الافتراضية. (تسمى الحالة العادية العتبة عندما تعمل باستخدام صورة نقطية أو مجدولة الألوان).

Dissolve

يحرر أو يطلي كل بيكسل لجعله اللون الناتج. على أي حال، فإن اللون الناتج هو استبدال عشوائي للبيكسلات ذات اللون الأساسي أو لون المزج، طبقاً للعتامة عند أي موضع بيكسل.

Behind

يحرر أو يقوم بطلاء الجزء الشفاف من طبقة ما. تعمل هذه الحالة فقط في طبقات يكون فيها تأمين الشفافية غير محدد ومشابه للطلاء على الجانب الخلفي لمساحات شفافة على ورق معالج.

Clear

يحرر أو يطلي كل بيكسل ويجعله شفافاً. تتوفر هذه الصيغة لأدوات Shape (عندما تكون منطقة التعبئة  محددة) وأداة Paint Bucket  وأداة Brush  وأداة Pencil  وأمر Fill وأمر Stroke. يجب أن تكون في طبقة ذات خيار تأمين الشفافية غير محدد لتستخدم هذه الحالة.

Darken

يبحث في معلومات اللون في كل قناة ويحدد اللون الأساسي أو لون المزج -والذي يكون أفتح دائماً- على هيئة اللون الناتج. يتم استبدال البيكسلات الأفتح من لون المزج، والبيكسلات الأغمق من لون المزج لا تتغير.

Multiply

تبحث عن معلومات اللون في كل قناة وتخلط اللون الأساسي بلون المزج. اللون الناتج يكون دائماً لوناُ أغمق. خلط أي لون بالأسود ينتج الأسود. خلط أي لون مع الأبيض يترك اللون بدون أن يتغير. عندما تقوم بالطلاء باستخدام لون آخر غير الأسود أو الأبيض، فإن الجرات المتصلة باستخدام أداة الطلاء ينتج ألوان أغمق تصاعدياً. التأثير مماثل لرسم الصورة باستخدام ألوان التعليم.

Color Burn

البحث عن معلومات اللون في كل قناة وجعل اللون الأساسي داكنًا لعكس لون المزج من خلال زيادة التباين بين الاثنين. لا يُنتج المزج مع الأبيض أي تغيير.

Linear Burn

تبحث عن معلومات اللون في كل قناة وتغمق اللون الأساسي ليعكس لون المزج بزيادة السطوع. لا يُنتج المزج مع الأبيض أي تغيير.

Lighten

يبحث في معلومات اللون في كل قناة ويحدد اللون الأساسي أو لون المزج -والذي يكون أفتح دائماً- على هيئة اللون الناتج. يتم استبدال البيكسلات الأغمق من لون المزج، والبيكسلات الأفتح من لون المزج لا تتغير.

Screen

تبحث في معلومات لون كل قناة ويخلط عكس الألوان الأساسي والمزج. اللون الناتج يكون دائماً لوناُ أفتح. الشبكة باستخدام الأسود تترك اللون بلا تغيير. الشبكة باستخدام الأبيض تنتج أبيض. يماثل التأثير عرض باستخدام عارض شرائح لعدة شرائح فوتوغرافية فوق بعضها البعض.

Color Dodge

البحث عن معلومات اللون في كل قناة وجعل اللون الأساسي ساطعًا لعكس لون المزج من خلال تقليل التباين بين الاثنين. المزج مع الأسود لا ينتج تغيير.

Linear Dodge (Add)

تبحث عن معلومات اللون في كل قناة وتفتح اللون الأساسي ليعكس لون المزج بزيادة السطوع. المزج مع الأسود لا ينتج تغيير.

Overlay

يخلط أو يشبك الألوان، طبقاً للون الأساسي. النماذج أو الألوان تغشي البيكسلات الموجودة مع الحفاظ على إبرازات وظلال اللون الأساسي. لا يتم استبدال اللون الأساسي لكن يتم خلطه بلون المزج لعكس فتح وغمق اللون الأصلي.

Soft Light

يغمق أو يفتح الألوان، طبقاً للون المزج. يماثل التأثير إضاءة بقعة ضوء متداخلة على الصورة. إذا كان لون المزج (مصدر الضوء) أفتح من 50% رمادي، فإن الصورة يتم تفتيحها كما لو تم تقليل كثافة ألوانها. إذا كان لون المزج أغمق من 50% رمادي، فإن الصورة تغمق كما لو تم زيادة كثافة ألوانها. الطلاء بأسود أو أبيض نقيان ينتج عنه مساحات أغمق أو أفتح بشكل متميزن لكنه لا ينتج عنه أسود أو أبيض نقيان.

Hard Light

يخلط أو يشبك الألوان، طبقاً للون المزج. يماثل التأثير إضاءة بقعة ضوء قوية على الصورة. إذا كان لون المزج (مصدر الضوء) أفتح من 50% رمادي، فإن الصورة يتم تفتيحها كما لو تم وضع شبكة عليها. يفيد ذلك لإضافة الإبرازات على صورة ما. إذا كان لون المزج أغمق من 50% رمادي، فإن الصورة تغمق كما لو تم خلطها. يفيد ذلك لإضافة الظلال على صورة ما. الطلاء باستخدام أسود أو أبيض نقي ينتج عنه أسود أو أبيض نقي.

Vivid Light

يزيد أو ينقص كثافة الألوان بزيادة أو تقليل التضاد، طبقاً للون المزج. إذا كان لون المزج (مصدر الضوء) أفتح من 50% رمادي، فإن الصورة يتم تفتيحها كما لو تم تقليل التضاد. إذا كان لون المزج أغمق من 50% رمادي، فإن الصورة تغمق بزيادة التضاد.

Linear Light

يزيد أو ينقص كثافة الألوان بزيادة أو تقليل السطوع، طبقاً للون المزج. إذا كان لون المزج (مصدر اللون) أفتح من 50% رمادي، فإن الصورة يتم تفتيحها بزيادة السطوع. إذا كان لون المزج أغمق من 50% رمادي، فإن الصورة تغمق بتقليل السطوع.

Pin Light

يستبدل الألوان، طبقاً للون المزج. إذا كان لون المزج (مصدر الضوء) أفتح من 50%، فإن البيكسلات الأغمق من لون المزج يتم استبدالها، والبيكسلات الأفتح من لون المزج لا تتغير. إذا كان لون المزج أغمق من 50%، فإن البيكسلات الأفتح من لون المزج يتم استبدالها، والبيكسلات الأغمق من لون المزج لا تتغير. يفيد ذلك لإضافة تأثيرات خاصة على صورة ما.

Hard Mix

يضيف قيم قناة أحمر، أخضر، وأزرق للون المزج لقيم RGB للون الأساسي. إذا كان مجموع الناتج من قناة هو 255، أو أكبر، فإنه يستقبل قيمة من 255؛ إذا كان أقل من 255، فإن القيمة تكون 0. لذا فإن للبيكسلات الممزوجة لها قيم قنوات الأحمر، الأخضر، والأزرق إما 0 أو 255. يؤدي هذا إلى تغيير كل البيكسلات إلى ألوان إضافية أساسية (أحمر أو أخضر أو أزرق)، أبيض أو أسود.

ملاحظة:

بالنسبة للصور CMYK، يؤدي المزج الصلب إلى تغيير كل البيكسلات إلى ألوان مطروحة أساسية (أزرق سماوي أو أصفر أو أرجواني) أبيض أو أسود. قيمة اللون القصوى هي 100.

Difference

يبحث في معلومات ألوان كل قناة ويطرح إما لون المزج من اللون الأساسي أو اللون الأساسي من لون المزج، طبقاً لأي منهم له قيمة سطوع أكبر. المزج مع الأبيض يعكس قيم اللون الأساسي؛ المزج مع الأسود لا ينتج تغيير.

Exclusion

ينشئ تأثير مماثل لكن أقل في التضاد من حالة الفرق. المزج مع الأبيض يعكس قيم اللون الأساسي. لا يطرأ أي تغيير نتيجة المزج مع الأسود.

Subtract

استعراض معلومات اللون في كل قناة واستخراج لون الدمج من اللون الأساسي. في الصور ذات 8 و16-بت، يتم قطع أية قيم سالبة إلى الصفر.

Divide

استعراض معلومات اللون في كل قناة وتقسيم لون الدمج من اللون الأساسي.

Hue

ينشئ لون ناتج باستضاءة وتشبع اللون الأساسي وصبغة لون المزج.

Saturation

ينشئ لون ناتج باستضاءة وصبغة اللون الأساسي وتشبع لون المزج. الطلاء بهذه الحالة في مساحة ذات تشبع (0) رمادي لا يسبب تغيير.

Color

ينشئ لون ناتج باستضاءة اللون الأساسي وصبغة وتشبع لون المزج. يحافظ ذلك على مستويات الرمادي في الصورة ويفيد في تلوين الصور الأحادية اللون ولصبغ الصور الملونة.

Luminosity

ينشئ لون ناتج بتشبع اللون الأساسي واستضاءة لون المزج. تنشئ هذه الحالة التأثير المعاكس لحالة اللون.

Lighter Color

يقارن إجمالي كل قيم القناة للون الأساسي والمزج ويعرض القيمة الأعلى للون. اللون الأفتح لا ينتج لون ثالث، والذي يمكن أن ينتج من مزج أفتح لأنه يختار قيم القناة الأعلى من كلا لون الأساس ولون المزج لإنشاء اللون الناتج.

Darker Color

يقارن إجمالي كل قيم القناة للون المزج والأساس ويعرض القيمة الأقل للون. اللون الأغمق لا ينتج لون ثالث، والذي يمكن أن ينتج من مزج أغمق لأنه يختار قيم القناة الأدنى من كلا لون الأساس ولون المزج لإنشاء اللون الناتج.

أمثلة عن صيغ المزج

هذه الأمثلة تظهر نتيجة طلاء جزء من واجهة الصورة باستخدام كل حالة مزج.


الصورة الأصلية


Normal، عتامة 100%


Normal، عتامة 50%


Dissolve، عتامة 50%


Behind


Clear


Darken


Multiply


Color Burn


Linear Burn


تفتيح


Screen


إنقاص كثافة اللون


Linear Dodge (Add)


Overlay


ضوء خافت


ضوء ساطع


ضوء زاهي


ضوء خطي


ضوء رفيع


مزج ساطع


Difference


Exclusion


Subtract


Divide


Hue


Saturation


Color


Luminosity، عتامة 80%


Lighter Color


Darker Color

 

شعار Adobe

تسجيل الدخول إلى حسابك