الصورة الأصلية
- دليل مستخدم Photoshop
- مقدمة إلى Photoshop
- Photoshop ومنتجات Adobe وخدماتها الأخرى
- Photoshop على iPad (غير متوفر في البر الرئيسي للصين)
- Photoshop على جهاز iPad | الأسئلة الشائعة
- التعرف على مساحة العمل
- متطلبات النظام | Photoshop على جهاز iPad
- إنشاء المستندات وفتحها وتصديرها
- إضافة الصور
- العمل باستخدام الطبقات
- الرسم والطلاء بالفرش
- إجراء تحديدات وإضافة إخفاءات
- تنقيح الصور المركّبة
- العمل باستخدام طبقات الضبط
- ضبط الدرجة اللونية للصورة المركّبة من خلال Curves
- تطبيق عمليات التحويل
- اقتصاص المجموعات المركّبة وتدويرها
- تدوير لوحة الرسم وتحريكها وتكبيرها/تصغيرها وإعادة تعيينها
- استخدام طبقات Type
- استخدام Photoshop وLightroom
- الحصول على الخطوط المفقودة في Photoshop على أجهزة iPad
- النص الياباني في Photoshop على جهاز iPad
- إدارة إعدادات التطبيق
- اختصارات اللمس والإيماءات ذات الصلة
- اختصارات لوحة المفاتيح
- تحرير حجم صورتك
- البث المباشر أثناء الإنشاء في Photoshop على جهاز iPad
- تصحيح العيوب باستخدام Healing Brush
- إنشاء الفرش في Capture واستخدامها في Photoshop على جهاز iPad
- استخدام ملفات Camera Raw
- إنشاء الكائنات الذكية واستخدامها من خلال Smart Objects
- اضبط التعريض في صورك باستخدام أداتَي Dodge وBurn
- أوامر الضبط التلقائي في Photoshop على جهاز iPad
- تلطيخ المناطق في صورك باستخدام Photoshop على جهاز iPad
- تشبُّع الصور الخاصة بك أو إزالة تشبعها باستخدام أداة Sponge
- التعبئة مع مراعاة المحتوى لجهاز iPad
- Photoshop على الويب (غير متوفر في البر الرئيسي للصين)
- الأسئلة الشائعة
- متطلبات النظام
- اختصارات لوحة المفاتيح
- أنواع الملفات المدعومة
- مقدمة إلى مساحة العمل
- فتح المستندات السحابية واستخدامها
- مزايا الذكاء الاصطناعي التوليدي
- مفاهيم التحرير الأساسية
- الإجراءات السريعة
- العمل باستخدام الطبقات
- تنقيح الصور وإزالة العيوب
- إجراء عمليات تحديد سريعة
- تحسينات للصور باستخدام طبقات الضبط
- إضافة طبقة تعبئة
- نقل الصور وتحويلها واقتصاصها
- الرسم والتلوين
- رسم الأشكال وتحريرها
- استخدام طبقات Type
- العمل مع أي شخص على الويب
- إدارة إعدادات التطبيق
- إنشاء صورة
- إنشاء خلفية
- صورة مرجعية
- Photoshop (نسخة beta) (غير متوفر في البر الرئيسي للصين)
- تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدي (غير متوفرة في البر الرئيسي للصين)
- الأسئلة الشائعة حول الذكاء الاصطناعي التوليدي في Photoshop
- أداة Generative Fill في Photoshop على سطح المكتب
- توليد صورة بمطالبات نصية وصفية
- ميزة "التوسيع التوليدي" في Photoshop على سطح المكتب
- استبدال الخلفية باستخدام ميزة "إنشاء خلفية"
- احصل على نسخ متنوعة جديدة باستخدام ميزة "توليد نتائج مشابهة"
- أداة Generative Fill في Photoshop على جهاز iPad
- Generative Expand في Photoshop على جهاز iPad
- مزايا الذكاء الاصطناعي التوليدي في Photoshop على الويب
- موثوقية المحتوى (غير متوفرة في البر الرئيسي للصين)
- المستندات السحابية (غير متوفرة في البر الرئيسي للصين)
- مستندات Photoshop السحابية | الأسئلة الشائعة
- مستندات Photoshop السحابية | أسئلة حول سير العمل
- إدارة مستندات السحابة واستخدامها في Photoshop
- ترقية التخزين على السحابة لـ Photoshop
- تعذر إنشاء مستند على السحابة أو حفظه
- حل أخطاء مستندات Photoshop على السحابة
- جمع سجلات مزامنة المستندات السحابية
- دعوة الآخرين لتحرير المستندات السحابية الخاصة بك
- مشاركة الملفات والتعليقات داخل التطبيق
- مساحة العمل
- أساسيات مساحة العمل
- Preferences
- تعلّم أسرع مع لوحة Discover في Photoshop
- إنشاء المستندات
- إدراج الملفات
- اختصارات لوحة المفاتيح الافتراضية
- تخصيص اختصارات لوحة المفاتيح
- معارض الأدوات
- تفضيلات الأداء
- استخدام الأدوات
- الإعدادات المسبقة
- الشبكة والأدلة
- إيماءات اللمس
- استخدام Touch Bar مع Photoshop
- إمكانيات اللمس ومساحات العمل القابلة للتخصيص
- المعاينات التقنية
- البيانات الأولية والملاحظات
- وضع صور Photoshop في تطبيقات أخرى
- المساطر
- إظهار الإضافات غير القابلة للطباعة أو إخفاؤها
- تحديد الأعمدة لصورة
- التراجع والمحفوظات
- اللوحات والقوائم
- تعيين موضع العناصر بواسطة الإطباق
- تحديد الموضع باستخدام الأداة Ruler
- تصميم التطبيقات ومواقع الويب والشاشات
- أساسيات الصور والألوان
- كيفية تغيير حجم الصور
- العمل مع الصور النقطية والمتجهات
- حجم الصورة ودقة وضوحها
- الحصول على صور من كاميرات وماسحات ضوئية
- إنشاء الصور وفتحها واستيرادها
- عرض الصور
- خطأ علامة JPEG غير صالحة | فتح الصور
- عرض صور متعددة
- تخصيص منتقيات الألوان والمربعات اللونية
- صور النطاق الديناميكي العالي
- مطابقة الألوان في صورتك
- التحويل بين صيغ الألوان
- أوضاع الألوان
- محو أجزاء من صورة
- صيغ المزج
- اختيار الألوان
- تخصيص جداول الألوان المفهرسة
- معلومات الصورة
- عوامل تصفية التشويه غير متوفر
- حول الألوان
- عمليات ضبط الصور الملونة والصور الأحادية اللون باستخدام القنوات
- اختيار الألوان في لوحتي Color وSwatches
- Sample
- صيغة اللون أو صيغة الصورة
- اللون غير الحقيقي
- إضافة تغيير صيغة شرطي إلى إجراء
- إضافة مربعات لونية من HTML CSS وSVG
- عمق البت والتفضيلات
- الطبقات
- أساسيات الطبقات
- التحرير غير المتلف
- إنشاء الطبقات والمجموعات وإدارتها
- تحديد الطبقات وتجميعها وربطها
- وضع الصور في إطارات
- عتامة الطبقة والمزج
- طبقات الأقنعة
- تطبيق Smart Filters
- تركيبات الطبقة
- نقل الطبقات وتجميعها وإقفالها
- تقنيع الطبقات بواسطة أقنعة المتجهات
- إدارة طبقات ومجموعات
- تأثيرات الطبقة والأنماط
- تحرير أقنعة الطبقة
- استخراج الأصول
- كشف الطبقات بواسطة أقنعة اقتطاع
- إنشاء أصول صور من طبقات
- استخدام الكائنات الذكية
- صيغ المزج
- دمج صور متعددة في صورة مجموعة
- دمج الصور بواسطة مزج الطبقات آليًا
- محاذاة الطبقات وتوزيعها
- نسخ CSS من الطبقات
- تحميل تحديدات من طبقة أو حدود قناع طبقة
- التقدم يكشف المحتوى من طبقات أخرى
- التحديدات
- بدء استخدام التحديدات
- إجراء تحديدات في المركّبات
- مساحة العمل Select and Mask
- التحديد باستخدام أدوات المحيطات المنقطة
- التحديد باستخدام أدوات lasso
- ضبط تحديدات وحدات بكسل
- تحريك وحدات بكسل محددة ونسخها وحذفها
- إنشاء قناع سريع مؤقت
- تحديد مجموعة ألوان في صورة
- التحويل بين المسارات وحدود التحديد
- أساسيات القناة
- حفظ التحديدات وأقنعة قناة ألفا
- تحديد نواحي الصورة موضع التركيز
- تكرار القنوات وتقسيمها ودمجها
- عمليات القناة الحسابية
- بدء استخدام التحديدات
- عمليات ضبط الصورة
- استبدال ألوان الكائنات
- التواء المنظور
- تقليل التمويه بسبب اهتزاز الكاميرا
- أمثلة Healing brush
- تصدير جداول البحث عن الألوان
- ضبط وضوح وتمويه الصورة
- فهم عمليات ضبط الألوان
- تطبيق ضبط Brightness/Contrast
- ضبط تفاصيل التظليل والإبراز
- ضبط Levels
- ضبط تدرج الألوان والتشبع
- ضبط حيوية الصورة
- ضبط تشبع اللون في مساحات الصورة
- إجراء عمليات ضبط سريعة للدرجات اللونية
- تطبيق تأثيرات لونية خاصة على الصور
- تحسين صورتك من خلال عمليات ضبط توازن اللون
- صور النطاق الديناميكي العالي
- عرض الرسوم البيانية وقيم البكسل
- مطابقة الألوان في صورتك
- اقتصاص الصور وتسويتها
- تحويل صورة ملونة إلى أبيض وأسود
- طبقات الضبط والتعبئة
- ضبط Curves
- صيغ المزج
- استهداف الصور للمطابع
- ضبط اللون والدرجات اللونية بواسطة Levels وCurves Eyedroppers
- ضبط التعريض للضوء والدرجات اللونية في HDR
- إنقاص كثافة مساحات الصورة أو زيادتها
- إجراء عمليات ضبط انتقائية للألوان
- Adobe Camera Raw
- متطلبات النظام لـ Camera Raw
- ما الجديد في Camera Raw
- مقدمة إلى Camera Raw
- إنشاء صور بانورامية
- العدسات المدعومة
- عوامل التصفية Vignette وGrain وDehaze في Camera Raw
- اختصارات لوحة المفاتيح الافتراضية
- تصحيح المنظور التلقائي في Camera Raw
- المرشح الشعاعي في Camera Raw
- إدارة إعدادات Camera Raw
- فتح الصور في Camera Raw ومعالجتها وحفظها
- تصحيح الصور باستخدام الأداة Enhanced Spot Removal في Camera Raw
- تدوير الصور واقتصاصها وتعديلها
- ضبط عرض اللون في Camera Raw
- معالجة الإصدارات في Camera Raw
- إجراء عمليات ضبط محلية في Camera Raw
- إصلاح الصور واستعادتها
- تحسين الصورة وتحويلها
- الرسم والطلاء
- رسم أنماط متناظرة
- رسم مستطيلات وتعديل خيارات الخطوط المحيطة
- حول الرسم
- رسم الأشكال وتحريرها
- أدوات الرسم
- إنشاء الفرش وتعديلها
- صيغ المزج
- إضافة لون إلى المسارات
- تحرير المسارات
- الرسم باستخدام فرشاة المازج
- الإعدادات المسبقة للفرشاة
- التدرجات
- الاستيفاء المتدرج
- التعبئة وتطبيق ضربات الفرشاة على التحديدات والطبقات والمسارات
- الرسم باستخدام أدوات Pen
- إنشاء الأنماط
- إنشاء نقش باستخدام Pattern Maker
- التعامل مع المسارات
- إدارة مكتبات النماذج والإعدادات المسبقة
- الرسم أو الطلاء باستخدام جهاز لوحي للرسم
- إنشاء فرش المادة
- إضافة عناصر ديناميكية إلى الفرش
- Gradient
- رسم ضربات مميزة باستخدام Art History Brush
- الرسم باستخدام نمط
- مزامنة الإعدادات المسبقة على أجهزة متعددة
- ترحيل الإعدادات المسبقة والإجراءات والإعدادات
- النص
- المرشحات والتأثيرات
- الحفظ والتصدير
- إدارة الألوان
- تصميم التطبيقات ومواقع الويب والشاشات
- الفيديو والرسوم المتحركة
- تحرير الفيديو في Photoshop
- تحرير طبقات الفيديو والرسوم المتحركة
- نظرة عامة على الفيديو والرسوم المتحركة
- معاينة الفيديو والرسوم المتحركة
- طلاء الإطارات في طبقات الفيديو
- استيراد ملفات الفيديو وتسلسلات الصور
- إنشاء إطارات رسوم متحركة
- Creative Cloud 3D Animation (Preview)
- إنشاء الرسوم المتحركة للخط الزمني
- إنشاء صور للفيديو
- الطباعة
- التشغيل التلقائي
- استكشاف الأخطاء وإصلاحها
- المشاكل التي تم إصلاحها
- المشاكل المعروفة
- تحسين الأداء في Photoshop
- استكشاف الأخطاء الرئيسية وإصلاحها
- استكشاف الأعطال أو حالات التوقف عن التشغيل وإصلاحها
- استكشاف أخطاء البرنامج وإصلاحها
- استكشاف أخطاء أقراص التسويد الممتلئة وإصلاحها
- استكشاف مشاكل وحدة معالجة الرسومات وبرنامج تشغيل الرسومات وحلها
- العثور على الأدوات المفقودة
- Photoshop | أسئلة شائعة حول مزايا 3D التي تم إلغاؤها
تتحكم حالة المزج المحددة في شريط الخيارات في كيفية تأثر بيكسلات الصورة بأداة طلاء أو تحرير. من المفيد أن تفكر في حدود الألوان التالية عند رؤية تأثير حالة المزج:
إن اللون الأساسي هو اللون الأصلي في الصورة.
إن لون المزج هو اللون الذي يطبق باستخدام أداة طلاء أو تحرير.
إن اللون الناتج هو اللون الناتج من المزج.
مواصفات صيغ المزج
اختر من قائمة الحالة المنبثقة في شريط الخيارات.
- في قائمة Blend Mode المنبثقة، مرر فوق خيارات مختلفة لمشاهدة كيف تبدو على الصورة. يعرض Photoshop معاينة مباشرة لصيغ المزج على اللوحة.
- تتوفر فقط حالات المزج العادي، الإحلال، الأغمق، المضاعفة، الأفتح، الإزاحة الخطية (إضافة)، الفرق، الصبغة، التشبع، اللون، السطوع، اللون الأفتح، واللون الأغمق للصور ذات 32 -بت.
Normal
تحرر أو تطلي كل بكلسل لجعله اللون الناتج. هذا هي الحالة الافتراضية. (تسمى الحالة العادية العتبة عندما تعمل باستخدام صورة نقطية أو مجدولة الألوان).
Dissolve
يحرر أو يطلي كل بيكسل لجعله اللون الناتج. على أي حال، فإن اللون الناتج هو استبدال عشوائي للبيكسلات ذات اللون الأساسي أو لون المزج، طبقاً للعتامة عند أي موضع بيكسل.
Behind
يحرر أو يقوم بطلاء الجزء الشفاف من طبقة ما. تعمل هذه الحالة فقط في طبقات يكون فيها تأمين الشفافية غير محدد ومشابه للطلاء على الجانب الخلفي لمساحات شفافة على ورق معالج.
Clear
يحرر أو يطلي كل بيكسل ويجعله شفافاً. تتوفر هذه الصيغة لأدوات Shape (عندما تكون منطقة التعبئة محددة) وأداة Paint Bucket وأداة Brush وأداة Pencil وأمر Fill وأمر Stroke. يجب أن تكون في طبقة ذات خيار تأمين الشفافية غير محدد لتستخدم هذه الحالة.
Darken
يبحث في معلومات اللون في كل قناة ويحدد اللون الأساسي أو لون المزج -والذي يكون أفتح دائماً- على هيئة اللون الناتج. يتم استبدال البيكسلات الأفتح من لون المزج، والبيكسلات الأغمق من لون المزج لا تتغير.
Multiply
تبحث عن معلومات اللون في كل قناة وتخلط اللون الأساسي بلون المزج. اللون الناتج يكون دائماً لوناُ أغمق. خلط أي لون بالأسود ينتج الأسود. خلط أي لون مع الأبيض يترك اللون بدون أن يتغير. عندما تقوم بالطلاء باستخدام لون آخر غير الأسود أو الأبيض، فإن الجرات المتصلة باستخدام أداة الطلاء ينتج ألوان أغمق تصاعدياً. التأثير مماثل لرسم الصورة باستخدام ألوان التعليم.
Color Burn
البحث عن معلومات اللون في كل قناة وجعل اللون الأساسي داكنًا لعكس لون المزج من خلال زيادة التباين بين الاثنين. لا يُنتج المزج مع الأبيض أي تغيير.
Linear Burn
تبحث عن معلومات اللون في كل قناة وتغمق اللون الأساسي ليعكس لون المزج بزيادة السطوع. لا يُنتج المزج مع الأبيض أي تغيير.
Lighten
يبحث في معلومات اللون في كل قناة ويحدد اللون الأساسي أو لون المزج -والذي يكون أفتح دائماً- على هيئة اللون الناتج. يتم استبدال البيكسلات الأغمق من لون المزج، والبيكسلات الأفتح من لون المزج لا تتغير.
Screen
تبحث في معلومات لون كل قناة ويخلط عكس الألوان الأساسي والمزج. اللون الناتج يكون دائماً لوناُ أفتح. الشبكة باستخدام الأسود تترك اللون بلا تغيير. الشبكة باستخدام الأبيض تنتج أبيض. يماثل التأثير عرض باستخدام عارض شرائح لعدة شرائح فوتوغرافية فوق بعضها البعض.
Color Dodge
البحث عن معلومات اللون في كل قناة وجعل اللون الأساسي ساطعًا لعكس لون المزج من خلال تقليل التباين بين الاثنين. المزج مع الأسود لا ينتج تغيير.
Linear Dodge (Add)
تبحث عن معلومات اللون في كل قناة وتفتح اللون الأساسي ليعكس لون المزج بزيادة السطوع. المزج مع الأسود لا ينتج تغيير.
Overlay
يخلط أو يشبك الألوان، طبقاً للون الأساسي. النماذج أو الألوان تغشي البيكسلات الموجودة مع الحفاظ على إبرازات وظلال اللون الأساسي. لا يتم استبدال اللون الأساسي لكن يتم خلطه بلون المزج لعكس فتح وغمق اللون الأصلي.
Soft Light
يغمق أو يفتح الألوان، طبقاً للون المزج. يماثل التأثير إضاءة بقعة ضوء متداخلة على الصورة. إذا كان لون المزج (مصدر الضوء) أفتح من 50% رمادي، فإن الصورة يتم تفتيحها كما لو تم تقليل كثافة ألوانها. إذا كان لون المزج أغمق من 50% رمادي، فإن الصورة تغمق كما لو تم زيادة كثافة ألوانها. الطلاء بأسود أو أبيض نقيان ينتج عنه مساحات أغمق أو أفتح بشكل متميزن لكنه لا ينتج عنه أسود أو أبيض نقيان.
Hard Light
يخلط أو يشبك الألوان، طبقاً للون المزج. يماثل التأثير إضاءة بقعة ضوء قوية على الصورة. إذا كان لون المزج (مصدر الضوء) أفتح من 50% رمادي، فإن الصورة يتم تفتيحها كما لو تم وضع شبكة عليها. يفيد ذلك لإضافة الإبرازات على صورة ما. إذا كان لون المزج أغمق من 50% رمادي، فإن الصورة تغمق كما لو تم خلطها. يفيد ذلك لإضافة الظلال على صورة ما. الطلاء باستخدام أسود أو أبيض نقي ينتج عنه أسود أو أبيض نقي.
Vivid Light
يزيد أو ينقص كثافة الألوان بزيادة أو تقليل التضاد، طبقاً للون المزج. إذا كان لون المزج (مصدر الضوء) أفتح من 50% رمادي، فإن الصورة يتم تفتيحها كما لو تم تقليل التضاد. إذا كان لون المزج أغمق من 50% رمادي، فإن الصورة تغمق بزيادة التضاد.
Linear Light
يزيد أو ينقص كثافة الألوان بزيادة أو تقليل السطوع، طبقاً للون المزج. إذا كان لون المزج (مصدر اللون) أفتح من 50% رمادي، فإن الصورة يتم تفتيحها بزيادة السطوع. إذا كان لون المزج أغمق من 50% رمادي، فإن الصورة تغمق بتقليل السطوع.
Pin Light
يستبدل الألوان، طبقاً للون المزج. إذا كان لون المزج (مصدر الضوء) أفتح من 50%، فإن البيكسلات الأغمق من لون المزج يتم استبدالها، والبيكسلات الأفتح من لون المزج لا تتغير. إذا كان لون المزج أغمق من 50%، فإن البيكسلات الأفتح من لون المزج يتم استبدالها، والبيكسلات الأغمق من لون المزج لا تتغير. يفيد ذلك لإضافة تأثيرات خاصة على صورة ما.
Hard Mix
يضيف قيم قناة أحمر، أخضر، وأزرق للون المزج لقيم RGB للون الأساسي. إذا كان مجموع الناتج من قناة هو 255، أو أكبر، فإنه يستقبل قيمة من 255؛ إذا كان أقل من 255، فإن القيمة تكون 0. لذا فإن للبيكسلات الممزوجة لها قيم قنوات الأحمر، الأخضر، والأزرق إما 0 أو 255. يؤدي هذا إلى تغيير كل البيكسلات إلى ألوان إضافية أساسية (أحمر أو أخضر أو أزرق)، أبيض أو أسود.
بالنسبة للصور CMYK، يؤدي المزج الصلب إلى تغيير كل البيكسلات إلى ألوان مطروحة أساسية (أزرق سماوي أو أصفر أو أرجواني) أبيض أو أسود. قيمة اللون القصوى هي 100.
Difference
يبحث في معلومات ألوان كل قناة ويطرح إما لون المزج من اللون الأساسي أو اللون الأساسي من لون المزج، طبقاً لأي منهم له قيمة سطوع أكبر. المزج مع الأبيض يعكس قيم اللون الأساسي؛ المزج مع الأسود لا ينتج تغيير.
Exclusion
ينشئ تأثير مماثل لكن أقل في التضاد من حالة الفرق. المزج مع الأبيض يعكس قيم اللون الأساسي. لا يطرأ أي تغيير نتيجة المزج مع الأسود.
Subtract
استعراض معلومات اللون في كل قناة واستخراج لون الدمج من اللون الأساسي. في الصور ذات 8 و16-بت، يتم قطع أية قيم سالبة إلى الصفر.
Divide
استعراض معلومات اللون في كل قناة وتقسيم لون الدمج من اللون الأساسي.
Hue
ينشئ لون ناتج باستضاءة وتشبع اللون الأساسي وصبغة لون المزج.
Saturation
ينشئ لون ناتج باستضاءة وصبغة اللون الأساسي وتشبع لون المزج. الطلاء بهذه الحالة في مساحة ذات تشبع (0) رمادي لا يسبب تغيير.
Color
ينشئ لون ناتج باستضاءة اللون الأساسي وصبغة وتشبع لون المزج. يحافظ ذلك على مستويات الرمادي في الصورة ويفيد في تلوين الصور الأحادية اللون ولصبغ الصور الملونة.
Luminosity
ينشئ لون ناتج بتشبع اللون الأساسي واستضاءة لون المزج. تنشئ هذه الحالة التأثير المعاكس لحالة اللون.
Lighter Color
يقارن إجمالي كل قيم القناة للون الأساسي والمزج ويعرض القيمة الأعلى للون. اللون الأفتح لا ينتج لون ثالث، والذي يمكن أن ينتج من مزج أفتح لأنه يختار قيم القناة الأعلى من كلا لون الأساس ولون المزج لإنشاء اللون الناتج.
Darker Color
يقارن إجمالي كل قيم القناة للون المزج والأساس ويعرض القيمة الأقل للون. اللون الأغمق لا ينتج لون ثالث، والذي يمكن أن ينتج من مزج أغمق لأنه يختار قيم القناة الأدنى من كلا لون الأساس ولون المزج لإنشاء اللون الناتج.
أمثلة عن صيغ المزج
هذه الأمثلة تظهر نتيجة طلاء جزء من واجهة الصورة باستخدام كل حالة مزج.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|