ملاحظة:

بالنسبة إلى إصدارات Photoshop التي تسبق Photoshop CC، قد تتوفر بعض الوظائف التي تمت مناقشتها في هذه المقالة فقط إذا كان Photoshop Extended متوفرًا لديك. لا يقدّم Photoshop CC أي عرض Extended منفصل. وتشكّل كل الميزات في Photoshop Extended جزءًا من Photoshop CC.

سير عمل الرسوم المتحركة للإطارات

في Photoshop، تستخدم لوحة Timeline لإنشاء إطارات رسوم متحركة. كل إطار يمثل تكوين طبقات.

ملاحظة:

يمكنك أيضاً إنشاء الرسوم المتحركة باستخدام خط زمني وإطارات المفاتيح. راجع إنشاء رسوم متحركة للخط الزمني.

Photoshop - سير عمل الرسوم المتحركة للإطارات
توضيح الرسم المتحرك. صورة الدراجة الأحادية موجودة على طبقتها؛ موضع الطبقة يتغير في كل إطار من الرسم المتحرك.

لإنشاء رسوم متحركة مبنية على الإطار في Photoshop، استخدم سير العمل العام التالي.

فتح وثيقة جديدة.

إذا لم تكن مرئية بالفعل، افتح لوحة Timeline أو لوحة Layers أيضًا. تأكد من أن لوحة Timeline هي في صيغة الرسوم المتحركة للإطارات. في منتصف لوحة Timeline، انقر فوق السهم المؤشر للأسفل لاختيار Create Frame Animation، ثم انقر فوق الزر إلى جانب السهم.

إضافة طبقة أو تحويل طبقة الخلفية.

لأن طبقة الخلفية لا يمكن تحريكها، قم بإضافة طبقة جديدة أو بتحويل طبقة الخلفية إلى طبقة عادية. راجع تحويل الخلفية والطبقات.

إضافة محتوى إلى رسمك المتحرك.

إذا تضمن رسمك المتحرك كائنات متعددة متحركة بشكل مستقل، أو إذا رغبت في تغيير لون كائن ما أو تغيير المحتوى في إطار بالكامل، قم بإنشاء الكائنات على طبقات مستقلة.

إضافة إطار إلى لوحة Timeline.

تحديد إطار.

تحرير طبقات الإطار المحدد.

قم بأحد الأمور التالية:

  • تشغيل وإيقاف الرؤية للطبقات المختلفة.

  • تغيير موضع الكائنات أو الطبقات لجعل محتوى الطبقة يتحرك.

  • تغيير عتامة الطبقة لجعل المحتوى يظهر أو يتلاشى.

  • تغيير صيغة المزج الخاصة بالطبقات.

  • إضافة نمط إلى الطبقات.

    يوفر Photoshop أدوات للاحتفاظ بالخصائص نفسها لطبقة ما عبر الإطارات. راجع توحيد خصائص الطبقات في إطارات الرسوم المتحركة.

إضافة المزيد من الإطارات وتحرير الطبقات حسب الحاجة.

عدد الإطارات التي يمكن إنشاؤها محدد بمقدار ذاكرة النظام المتوفرة لصالح Photoshop.

يمكنك إنشاء إطارات جديدة مع تغييرات وسيطة بين إطارين موجودين في اللوحة باستخدام أمر Tween. تلك هي طريقة سريعة لجعل كائن ما يتحرك عبر الشاشة أو يظهر أو يتلاشى. راجع إنشاء إطارات باستخدام الحركة البينية.

تعيين خيارات تأخير الإطار والتكرار.

يمكنك تعيين وقت تأخير لكل إطار وتعيين التكرار بحيث يتم تشغيل الرسم المتحرك مرة واحدة، أو عدد معين من المرات، أو باستمرار. راجع تعيين وقت تأخير في الرسوم المتحركة للإطارات وتعيين التكرار في الرسوم المتحركة للإطارات.

معاينة الرسم المتحرك.

استخدم عناصر التحكم في لوحة Timeline لعرض الرسم المتحرك عند إنشائه. ثم استخدم أمر Save For Web لمعاينة الرسم المتحرك في متصفح الويب. انظر معاينة الصور المُحسّنة في متصفح ويب.

تحسين الرسم المتحرك من أجل التنزيل الفعال.

حفظ الرسم المتحرك.

ثمة خيارات مختلفة لحفظ الرسم المتحرك للإطار:

  • حفظ كـ GIF متحرك باستخدام الأمر Save For Web.

  • حفظ بتنسيق Photoshop (PSD)‎ لتتمكن من القيام بمزيد من الأعمال على الرسم المتحرك في وقت لاحق.

  • حفظ تسلسل صور، أو فيلم QuickTime أو كملفات منفصلة. راجع أيضاً تصدير ملفات فيديو أو تسلسلات صور.

إضافة إطارات إلى رسم متحرك

إضافة إطارات هي الخطوة الأولي في إنشاء رسم متحرك. إذا كان لديك صورة مفتوحة، تعرض لوحة Timeline الصورة كالإطار الأول في الرسم المتحرك الجديد. كل إطار تقوم بإضافته يبدأ كتكرار للإطار السابق. تقوم عندئذ بإجراء التغييرات على الإطار باستخدام لوحة Layers.

  1. تأكد من أن لوحة Timeline هي في صيغة الرسوم المتحركة للإطارات.

  2. انقر فوق زر Duplicate Selected Frames .

تحديد إطارات الرسوم المتحركة

قبل العمل ضمن إطار، يجب تحديده كإطار حالٍ. تظهر محتويات الإطار الحالي في نافذة الوثيقة.

في لوحة Timeline، يشار إلى الإطار الحالي بحدود ضيقة (داخل إبراز التحديد المظلل) حول مصغر الإطار. ويشار إلى الإطارات المحددة بإبراز مظلل حول مصغرات الإطارات.

تحديد إطار رسم متحرك واحد

  1. قم بأحد الأمور التالية في لوحة Timeline‏:

    • انقر فوق إطار.

    • انقر فوق الزر Select Next Frame  لتحديد الإطار التالي في السلسلة كالإطار الحالي.

    • انقر فوق الزر Select Previous Frame  لتحديد الإطار السابق في السلسلة كالإطار الحالي.

    • انقر فوق الزر Select First Frame  لتحديد الإطار الأول في السلسلة كالإطار الحالي.

تحديد إطارات رسوم متحركة متعددة

  1. في لوحة Timeline، قم بتنفيذ أيٍ من الإجراءات التالية:

    • لتحديد عدة إطارات مجاورة، انقر على إطار ثانٍ مع الضغط على مفتاح Shift. يُضاف إلى التحديد الإطار الثاني وكل الإطارات الواقعة بين الإطارين الأول والثاني.

    • لتحديد عدة إطارات غير مجاورة، انقر على إطارات إضافية لإضافتها إلى التحديد مع الضغط على المفتاح Ctrl (في Windows) أو المفتاح Command (في Mac OS‏).

    • لتحديد كل الإطارات، اختر Select All Frames من قائمة اللوحة.

    • لإلغاء تحديد إطار في تحديد متعدد الإطارات، انقر على ذلك الإطار مع الضغط على المفتاح Ctrl (في Windows) أو المفتاح Command (في Mac OS).

تحرير إطارات رسوم متحركة

  1. في لوحة Timeline، حدد إطار واحد أو أكثر.

  2. قم بأحد الأمور التالية:
    • لتحرير محتوى الكائنات في إطارات الرسوم المتحركة، استخدم لوحة Layers لتعديل الطبقات في الصورة التي تؤثر في ذلك الإطار.
    • لتغيير موضع كائن في إطار رسم متحرك، حدد الطبقة التي تحتوي على الكائن في لوحة Layers واسحبها إلى الموضع الجديد.

    ملاحظة:

    يمكنك تحديد عدة إطارات وتغيير موضعها. ومع ذلك، إذا قمت بسحب إطارات متعددة غير مجاورة، سيتم وضع الإطارات بطريقة مجاورة في الموضع الجديد.

    • لعكس ترتيب إطارات الرسم المتحرك، اختر Reverse Frames من قائمة اللوحة.

    ملاحظة:

    من غير الضروري أن تكون الإطارات التي تريد عكسها مجاورة؛ يمكنك عكس أي إطارات محددة.

    • لحذف الإطارات المحددة، اختر Delete Frame من قائمة لوحة Timeline أو انقر أيقونة Delete ، ثم انقر فوق Yes لتأكيد الحذف. يمكنك أيضاً سحب الإطار المحدد إلى أيقونة Delete.

توحيد خصائص الطبقات في إطارات الرسوم المتحركة

تحدد أزرار التوحيد (Unify Layer Position وUnify Layer Visibility وUnify Layer Style) في لوحة Layers كيف يتم تطبيق التغييرات التي تجريها على السمات في إطار الرسم المتحرك النشط على الإطارات الأخرى في نفس الطبقة. عند تحديد زر توحيد، تتغير تلك السمة في كل الإطارات من الطبقة النشطة؛ عند إلغاء تحديد ذلك الزر، فإن التغييرات تطبق على الإطار النشط فقط.

يحدد أيضًا الخيار Propagate Frame 1 في لوحة Layers كيفية تطبيق التغييرات التي تقوم بها على السمات في الإطار الأول على الإطارات الأخرى في نفس الطبقة. عند تحديد هذا الخيار، فإنه يمكنك تغيير سمة في الإطار الأول، وستتغير كل الإطارات التالية في الطبقة النشطة بالنسبة إلى الإطار الأول (وستتم المحافظة على الرسم المتحرك الذي قمت بإنشائه).

توحيد خصائص طبقة

  1. في لوحة Timeline، قم بتغيير السمة إلى إطار واحد.

  2. في لوحة Layers، انقر فوق Unify Layer Position أو Unify Layer Visibility  أو Unify Layer Style  لكي يتم تطبيق السمة المتغيرة على كل الإطارات الأخرى في الطبقة النشطة.

Propagate Frame 1

  1. في لوحة Layers، حدد خيار Propagate Frame 1.
  2. في لوحة Timeline، قم بتغيير السمة الخاصة بالإطار الأول.

    يتم تطبيق السمة المعدلة (بطريقة نسبية) على كل الإطارات التالية في طبقة ما.

ملاحظة:

يمكنك أيضاً نشر الإطارات بواسطة التحديد وضغط مفتاح Shift على أي مجموعة متصلة من الإطارات في الطبقة وتغيير أي سمة في أي من الإطارات المحددة.

إظهار أزرار Unify Layers أو إخفاؤها

  1. اختر Animation Options من قائمة لوحة Layers، ثم اختر واحداً مما يلي:

    Automatic

    عرض أزرار توحيد الطبقات عندما تكون لوحة Timeline مفتوحة.

    Always Show

    عرض أزرار توحيد الطبقات سواءً كانت لوحة Timeline مفتوحة أو مغلقة.

    Always Hide

    إخفاء أزرار توحيد الطبقات سواءً كانت لوحة Timeline مفتوحة أو مغلقة.

نسخ الإطارات مع خصائص الطبقات

لفهم ما يحدث عندما تقوم بنسخ ولصق إطار، فكر في الإطار على أنه نسخة مكررة من صورة ذات تكوين محدد للطبقة. عندما تقوم بنسخ إطار ما، فإنك تنسخ تكوينات الطبقات (بما في ذلك إعداد رؤية كل طبقة وموضع الطبقة وخصائص أخرى). عندما تقوم بلصق إطار ما، يمكنك تطبيق تكوين تلك الطبقة على الإطار المستهدف.

  1. تحديد إطار واحد أو أكثر تريد نسخه في لوحة Timeline.

  2. اختر Copy Frame(s)‎ من قائمة اللوحة.
  3. حدد الإطار (أو الإطارات) المستهدف في الرسم المتحرك الحالي أو رسم متحرك آخر.
  4. اختر Paste Frame(s)‎ من قائمة اللوحة.
  5. حدد طريقة Paste:

    Replace Frames

    يستبدل الإطارات المحددة بالإطارات المنسوخة. لا تتم إضافة طبقات جديدة. ويتم استبدال خصائص كل طبقة موجودة في الإطارات المستهدفة بتلك الخاصة بكل طبقة منسوخة. عند لصق إطارات بين صور، تُضاف طبقات جديدة إلى الصورة؛ ومع ذلك، فإن الطبقات الملصقة فقط هي التي تكون مرئية في الإطارات المستهدفة (الطبقات الموجودة تكون مخفية).

    Paste Over Selection

    يضيف محتويات الإطارات الملصقة كطبقات جديدة في الصورة. عند لصق إطارات في نفس الصورة، يؤدي استخدام هذا الخيار إلى مضاعفة عدد الطبقات الموجودة في الصورة. في الإطارات المستهدفة، تكون الطبقات الملصقة حديثًا مرئية والطبقات الأصلية مخفية. في الإطارات غير المستهدفة، فإن الطبقات الملصقة حديثاً تكون مخفية.

    Paste Before Selection أو Paste After Selection

    يضيف الإطارات المنسوخة قبل الإطار المستهدف أو بعده. عند لصق إطارات بين الصور، تُضاف طبقات جديدة إلى الصورة؛ ومع ذلك، فإن الطبقات الملصقة وحدها تكون مرئية في الإطارات الجديدة (الطبقات الموجودة تكون مخفية).

  6. (اختياري) لربط الطبقات الملصقة في لوحة Layers، حدد Link Added Layers.

    يعمل هذا الخيار فقط عند لصق إطارات في وثيقة أخرى. حدده عندما تخطط لإعادة وضع الطبقات الملصقة كوحدة.

  7. انقر فوق OK.

إنشاء إطارات باستخدام الحركة البينية

التعبير حركة بينية هو تعبير الحركة التقليدي المستخدم لوصف هذه العملية. تؤدي الحركة البينية (تسمى أيضًا إقحام) إلى تقليل الوقت المطلوب لإنشاء تأثيرات الرسوم المتحركة مثل الظهور أو التلاشي، أو تحريك عنصر عبر إطار ما. يمكنك تحرير الإطارات البينية بشكل فردي بعد إنشائها.

إنك تستخدم أمر Tween لإضافة أو تعديل سلسلة من الإطارات بين إطارين موجودين آلياً- بتغيير خصائص الطبقة (الموضع، العتامة، أو معاملات التأثيرات) بالتساوي بين الإطارات الجديدة لإنشاء مظهر الحركة. على سبيل المثال، إذا كنت تريد أن تتلاشى طبقة، يمكنك تعيين عتامة الطبقة في الإطار الأول إلى 100%؛ ثم تعيين عتامة نفس الطبقة في الإطار الأخير إلى 0%. عند إنشاء حركة بينية بين إطارين، فإن عتامة الطبقة تقل بالتساوي عبر الإطارات الجديدة.

Photoshop - إنشاء إطارات باستخدام الحركة البينية
استخدام الحركة البينية لإدخال الحركة على موضع النص

  1. لتطبيق الحركة البينية على طبقة معينة، حددها في لوحة Layers.
  2. حدد إطارًا واحدًا أو إطارات متعددة مجاورة.
    • إذا قمت بتحديد إطار واحد، ستختار ما إذا كنت تريد إدخال حركة بينية مع الإطار السابق أو الإطار التالي.

    • إذا قمت بتحديد إطارين مجاورين، تُضاف إطارات جديدة بين الإطارات.

    • إذا قمت بتحديد أكثر من إطارين، سيتم تعديل الإطارات الموجودة بين الإطارين الأول والأخير المحددين بواسطة عملية تواصل الحركة.

    • إذا قمت بتحديد الإطارين الأول والأخير في رسم متحرك، سيتم التعامل مع هذين الإطارين كإطارات مجاورة وتُضاف الإطارات البينية بعد الإطار الأخير. (تفيد طريقة إدخال الحركة البينية هذه عند تعيين تكرار الرسوم المتحركة مرات متعددة.)

  3. قم بأحد الأمور التالية:
    • انقر فوق الزر Tweens  في لوحة Timeline.

    • اختر Tween من قائمة اللوحة.

  4. عيّن الطبقة أو الطبقات التي سيتم تغييرها في الإطارات المضافة:

    All Layers

    يغير كل الطبقات في الإطار أو الإطارات المحددة.

    Selected Layer

    يغير فقط الطبقة المحددة حالياً في الإطار أو الإطارات المحددة.

  5. عيّن خصائص الطبقة التي سيتم تغييرها:

    Position

    يغير موضع محتويات الطبقة في الإطارات الجديدة بالتساوي بين إطارات البداية والنهاية.

    Opacity

    يغير عتامة الإطارات الجديدة بالتساوي بين إطارات البداية والنهاية.

    Effects

    يغير إعدادات المعامل لتأثيرات الطبقة بالتساوي بين إطارات البداية والنهاية.

  6. إذا قمت بتحديد إطار واحد في الخطوة 2، اختر أين ستضيف إطارات من قائمة Tween With:

    Next Frame

    يضيف إطارات بين الإطار المحدد والإطار التالي. لا يتوفر هذا الخيار عند تحديد الإطار الأخير في لوحة Timeline.

    First Frame

    يضيف إطارات بين الإطار الأخير والإطار الأول. يتوفر هذا الخيار فقط عند تحديد الإطار الأخير في لوحة Timeline.

    Previous Frame

    يضيف إطارات بين الإطار المحدد والإطار السابق. لا يتوفر هذا الخيار عند تحديد الإطار الأول في لوحة Timeline.

    Last Frame

    يضيف إطارات بين الإطار الأول والإطار الأخير. يتوفر هذا الخيار فقط عند تحديد الإطار الأول في لوحة Timeline.

  7. في مربع Frames To Add، قم بإدخال قيمة، أو استخدم مفاتيح سهم لأعلى ولأسفل لاختيار عدد الإطارات. (لا يتوفر هذا الخيار عند تحديد أكثر من إطارين.)
  8. انقر فوق OK.

إضافة طبقة جديدة إلى كل إطار جديد

يقوم الأمر Create New Layer For Each New Frame آليًا بإضافة طبقة جديدة مرئية في الإطار الجديد لكنها مخفية في الإطارات الأخرى. يعمل هذا الخيار على توفير الوقت عندما تقوم بإنشاء رسم متحرك يتطلب منك إضافة عنصر مرئي جديد إلى كل إطار.

  1. اختر Create New Layer For Each New Frame من قائمة لوحة Timeline.

    تشير علامة اختيار إلى أن هذا الخيار قيد التشغيل.

إخفاء طبقات في إطارات الرسوم المتحركة

عند إنشاء طبقة جديدة، فإنها تكون مرئية في كل إطارات الرسوم المتحركة افتراضيًا.

  • لإظهار الطبقات الجديدة فقط في الإطارات النشطة، قم بإلغاء تحديد New Layers Visible In All Frames من قائمة لوحة Timeline.

  • لإخفاء طبقة في إطار معين، حدد الإطار وقم بإخفاء الطبقة المطلوبة في لوحة Layers.

تعيين وقت تأخير في الرسوم المتحركة للإطارات

يمكنك تعيين تأخير- الوقت الذي يعرض فيه الإطار- لإطار فردي أو إطارات متعددة في رسم متحرك. يُعرض وقت التأخير بالثواني. تُعرض كسور الثانية بالقيم العشرية. على سبيل المثال، يُشار إلى ربع الثانية بـ 25.، إذا قمت بتعيين تأخير على الإطار الحالي، فإن كل إطار تقوم بإنشائه بعد ذلك سيتذكر ويطبق قيمة ذلك التأخير.

  1. حدد إطار واحد أو أكثر في لوحة Timeline.

  2. انقر فوق قيمة Delay الموجودة أسفل الإطار المحدد لعرض القائمة المنبثقة.
  3. عيّن التأخير:
    • اختر قيمة من القائمة المنبثقة. (تظهر القيمة المستخدمة أخيراً في أسفل القائمة.)

    • اختر Other، قم بإدخال القيمة في شاشة Set Frame Delay، وانقر فوق OK. إذا قمت بتحديد إطارات متعددة، فإن تعيين قيمة تأخير لإطار واحد يطبق القيمة على كل الإطارات.

اختيار طريقة التخلص من الإطار

تحدد طريقة التخلص من الإطارات ما إذا كان يجب تجاهل الإطار الحالي قبل عرض الإطار التالي. إنك تحدد طريقة التخلص للرسوم المتحركة التي تتضمن شفافية خلفية لتحدد ما إذا كان الإطار الحالي سيكون مرئياً عبر المساحات الشفافة للإطار التالي أم لا.

Photoshop - طرق التخلص من الإطارات
طرق التخلص من الإطارات

A. إطار ذو شفافية خلفية مع خيار Restore To Background B. إطار ذو شفافية خلفية مع خيار Do Not Dispose 

تشير أيقونة Disposal Method إلى ما إذا كان قد تم تعيين الإطار إلى Do Not Dispose  أو Dispose . (لا تظهر أيقونة عند تعيين Disposal Method إلى Automatic.‏)

  1. حدد إطارًا أو إطارات تريد اختيار طريقة تخلص لها.
  2. انقر بزر الماوس الأيمن (في Windows) أو انقر مع الضغط على المفتاح Command (في Mac OS) في مصغر الإطار لعرض قائمة السياق Disposal Method.
  3. اختيار طريقة تخلص:

    Automatic

    يحدد طريقة التخلص من الإطار الحالي آلياً، مع تجاهل الإطار الحالي إذا كان الإطار التالي يحتوي على شفافية طبقة. لمعظم الرسوم المتحركة، يؤدي الخيار Automatic إلى النتائج المطلوبة.

    ملاحظة:

    للحفاظ على الإطارات التي تحتوي على شفافية، حدد خيار التخلص التلقائي Automatic عندما تستخدم خيار التحسين Redundant Pixel Removal.

    Do Not Dispose

    يحافظ على الإطار الحالي عند إضافة الإطار التالي إلى العرض. قد يظهر الإطار الحالي (والإطارات السابقة) من خلال المساحات الشفافة من الإطار التالي. استخدم متصفحًا لترى معاينة دقيقة للرسم المتحرك باستخدام Do Not Dispose.

    Dispose

    يتجاهل الإطار الحالي من العرض قبل عرض الإطار التالي. يتم عرض إطار واحد في نفس الوقت (والإطار الحالي لا يظهر من خلال المساحات الشفافة من الإطار التالي).

تعيين تكرار في الرسوم المتحركة للإطارات

تقوم بتعيين خيار تكرار لتحدد عدد مرات تكرار تسلسل رسم متحرك عند عرضه.

  1. انقر مربع Looping Option Selection في الزاوية اليسرى السفلية من لوحة Timeline.

  2. حدد خيار تكرار: Once أو 3 Times أو Forever أو Other.
  3. إذا اخترت Other، قم بإدخال قيمة في شاشة Set Loop Count، وانقر فوق OK.

    ملاحظة:

    كما يمكن تعيين خيارات التكرار في مربع حوار Save For Web. لمزيد من المعلومات، انظر الحفظ لمعاينة الويب والأجهزة.

حذف رسم متحرك بأكمله

  1. اختر Delete Animation من قائمة لوحة Timeline.

تم ترخيص هذا العمل بموجب الترخيص العام غير المعدل الخاص بالإسناد وعدم التجارة والمشاركة الإصدار 3.0 ‏من ‏‏Creative Commons‏‏  إن بنود Creative Commons لا تشمل منشورات Twitter™‎ وFacebook.

إشعارات قانونية   |   سياسة الخصوصية على الإنترنت