فتح وثيقة جديدة. إذا لم تكن مرئية بالفعل، افتح لوحة الخط الزمني أو لوحة الطبقات أيضًا. تأكد من أن لوحة الخط الزمني هي في صيغة الرسوم المتحركة للإطارات. في منتصف لوحة الخط الزمني، حدد السهم المؤشر للأسفل لاختيار إنشاء إطارات رسوم متحركة، ثم حدد الزر إلى جانب السهم.
- دليل مستخدم Photoshop
- مقدمة إلى Photoshop
- Photoshop ومنتجات Adobe وخدماتها الأخرى
- Photoshop على iPad (غير متوفر في البر الرئيسي للصين)
- Photoshop على جهاز iPad | الأسئلة الشائعة
- التعرف على مساحة العمل
- متطلبات النظام | Photoshop على جهاز iPad
- إنشاء المستندات وفتحها وتصديرها
- إضافة الصور
- العمل باستخدام الطبقات
- الرسم والطلاء بالفرش
- إجراء تحديدات وإضافة إخفاءات
- تنقيح الصور المركّبة
- العمل باستخدام طبقات الضبط
- ضبط الدرجة اللونية للصورة المركّبة من خلال Curves
- تطبيق عمليات التحويل
- اقتصاص المجموعات المركّبة وتدويرها
- تدوير لوحة الرسم وتحريكها وتكبيرها/تصغيرها وإعادة تعيينها
- استخدام طبقات Type
- استخدام Photoshop وLightroom
- الحصول على الخطوط المفقودة في Photoshop على أجهزة iPad
- النص الياباني في Photoshop على جهاز iPad
- إدارة إعدادات التطبيق
- اختصارات اللمس والإيماءات ذات الصلة
- اختصارات لوحة المفاتيح
- تحرير حجم صورتك
- البث المباشر أثناء الإنشاء في Photoshop على جهاز iPad
- تصحيح العيوب باستخدام Healing Brush
- إنشاء الفرش في Capture واستخدامها في Photoshop على جهاز iPad
- استخدام ملفات Camera Raw
- إنشاء الكائنات الذكية واستخدامها من خلال Smart Objects
- اضبط التعريض في صورك باستخدام أداتَي Dodge وBurn
- أوامر الضبط التلقائي في Photoshop على جهاز iPad
- تلطيخ المناطق في صورك باستخدام Photoshop على جهاز iPad
- تشبُّع الصور الخاصة بك أو إزالة تشبعها باستخدام أداة Sponge
- التعبئة مع مراعاة المحتوى لجهاز iPad
- Photoshop على الويب (غير متوفر في البر الرئيسي للصين)
- الأسئلة الشائعة
- متطلبات النظام
- اختصارات لوحة المفاتيح
- أنواع الملفات المدعومة
- مقدمة إلى مساحة العمل
- فتح المستندات السحابية واستخدامها
- مزايا الذكاء الاصطناعي التوليدي
- مفاهيم التحرير الأساسية
- الإجراءات السريعة
- العمل باستخدام الطبقات
- تنقيح الصور وإزالة العيوب
- إجراء عمليات تحديد سريعة
- تحسينات للصور باستخدام طبقات الضبط
- إضافة طبقة تعبئة
- نقل الصور وتحويلها واقتصاصها
- الرسم والتلوين
- رسم الأشكال وتحريرها
- استخدام طبقات Type
- العمل مع أي شخص على الويب
- إدارة إعدادات التطبيق
- إنشاء صورة
- إنشاء خلفية
- صورة مرجعية
- Photoshop (نسخة beta) (غير متوفر في البر الرئيسي للصين)
- تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدي (غير متوفرة في البر الرئيسي للصين)
- الأسئلة الشائعة حول الذكاء الاصطناعي التوليدي في Photoshop
- أداة Generative Fill في Photoshop على سطح المكتب
- توليد صورة بمطالبات نصية وصفية
- ميزة "التوسيع التوليدي" في Photoshop على سطح المكتب
- استبدال الخلفية باستخدام ميزة "إنشاء خلفية"
- احصل على نسخ متنوعة جديدة باستخدام ميزة "توليد نتائج مشابهة"
- أداة Generative Fill في Photoshop على جهاز iPad
- Generative Expand في Photoshop على جهاز iPad
- مزايا الذكاء الاصطناعي التوليدي في Photoshop على الويب
- موثوقية المحتوى (غير متوفرة في البر الرئيسي للصين)
- المستندات السحابية (غير متوفرة في البر الرئيسي للصين)
- مستندات Photoshop السحابية | الأسئلة الشائعة
- مستندات Photoshop السحابية | أسئلة حول سير العمل
- إدارة مستندات السحابة واستخدامها في Photoshop
- ترقية التخزين على السحابة لـ Photoshop
- تعذر إنشاء مستند على السحابة أو حفظه
- حل أخطاء مستندات Photoshop على السحابة
- جمع سجلات مزامنة المستندات السحابية
- دعوة الآخرين لتحرير المستندات السحابية الخاصة بك
- مشاركة الملفات والتعليقات داخل التطبيق
- مساحة العمل
- أساسيات مساحة العمل
- Preferences
- تعلّم أسرع مع لوحة Discover في Photoshop
- إنشاء المستندات
- إدراج الملفات
- اختصارات لوحة المفاتيح الافتراضية
- تخصيص اختصارات لوحة المفاتيح
- معارض الأدوات
- تفضيلات الأداء
- استخدام الأدوات
- الإعدادات المسبقة
- الشبكة والأدلة
- إيماءات اللمس
- استخدام Touch Bar مع Photoshop
- إمكانيات اللمس ومساحات العمل القابلة للتخصيص
- المعاينات التقنية
- البيانات الأولية والملاحظات
- وضع صور Photoshop في تطبيقات أخرى
- المساطر
- إظهار الإضافات غير القابلة للطباعة أو إخفاؤها
- تحديد الأعمدة لصورة
- التراجع والمحفوظات
- اللوحات والقوائم
- تعيين موضع العناصر بواسطة الإطباق
- تحديد الموضع باستخدام الأداة Ruler
- تصميم التطبيقات ومواقع الويب والشاشات
- أساسيات الصور والألوان
- كيفية تغيير حجم الصور
- العمل مع الصور النقطية والمتجهات
- حجم الصورة ودقة وضوحها
- الحصول على صور من كاميرات وماسحات ضوئية
- إنشاء الصور وفتحها واستيرادها
- عرض الصور
- خطأ علامة JPEG غير صالحة | فتح الصور
- عرض صور متعددة
- تخصيص منتقيات الألوان والمربعات اللونية
- صور النطاق الديناميكي العالي
- مطابقة الألوان في صورتك
- التحويل بين صيغ الألوان
- أوضاع الألوان
- محو أجزاء من صورة
- صيغ المزج
- اختيار الألوان
- تخصيص جداول الألوان المفهرسة
- معلومات الصورة
- عوامل تصفية التشويه غير متوفر
- حول الألوان
- عمليات ضبط الصور الملونة والصور الأحادية اللون باستخدام القنوات
- اختيار الألوان في لوحتي Color وSwatches
- Sample
- صيغة اللون أو صيغة الصورة
- اللون غير الحقيقي
- إضافة تغيير صيغة شرطي إلى إجراء
- إضافة مربعات لونية من HTML CSS وSVG
- عمق البت والتفضيلات
- الطبقات
- أساسيات الطبقات
- التحرير غير المتلف
- إنشاء الطبقات والمجموعات وإدارتها
- تحديد الطبقات وتجميعها وربطها
- وضع الصور في إطارات
- عتامة الطبقة والمزج
- طبقات الأقنعة
- تطبيق Smart Filters
- تركيبات الطبقة
- نقل الطبقات وتجميعها وإقفالها
- تقنيع الطبقات بواسطة أقنعة المتجهات
- إدارة طبقات ومجموعات
- تأثيرات الطبقة والأنماط
- تحرير أقنعة الطبقة
- استخراج الأصول
- كشف الطبقات بواسطة أقنعة اقتطاع
- إنشاء أصول صور من طبقات
- استخدام الكائنات الذكية
- صيغ المزج
- دمج صور متعددة في صورة مجموعة
- دمج الصور بواسطة مزج الطبقات آليًا
- محاذاة الطبقات وتوزيعها
- نسخ CSS من الطبقات
- تحميل تحديدات من طبقة أو حدود قناع طبقة
- التقدم يكشف المحتوى من طبقات أخرى
- التحديدات
- بدء استخدام التحديدات
- إجراء تحديدات في المركّبات
- مساحة العمل Select and Mask
- التحديد باستخدام أدوات المحيطات المنقطة
- التحديد باستخدام أدوات lasso
- ضبط تحديدات وحدات بكسل
- تحريك وحدات بكسل محددة ونسخها وحذفها
- إنشاء قناع سريع مؤقت
- تحديد مجموعة ألوان في صورة
- التحويل بين المسارات وحدود التحديد
- أساسيات القناة
- حفظ التحديدات وأقنعة قناة ألفا
- تحديد نواحي الصورة موضع التركيز
- تكرار القنوات وتقسيمها ودمجها
- عمليات القناة الحسابية
- بدء استخدام التحديدات
- عمليات ضبط الصورة
- استبدال ألوان الكائنات
- التواء المنظور
- تقليل التمويه بسبب اهتزاز الكاميرا
- أمثلة Healing brush
- تصدير جداول البحث عن الألوان
- ضبط وضوح وتمويه الصورة
- فهم عمليات ضبط الألوان
- تطبيق ضبط Brightness/Contrast
- ضبط تفاصيل التظليل والإبراز
- ضبط Levels
- ضبط تدرج الألوان والتشبع
- ضبط حيوية الصورة
- ضبط تشبع اللون في مساحات الصورة
- إجراء عمليات ضبط سريعة للدرجات اللونية
- تطبيق تأثيرات لونية خاصة على الصور
- تحسين صورتك من خلال عمليات ضبط توازن اللون
- صور النطاق الديناميكي العالي
- عرض الرسوم البيانية وقيم البكسل
- مطابقة الألوان في صورتك
- اقتصاص الصور وتسويتها
- تحويل صورة ملونة إلى أبيض وأسود
- طبقات الضبط والتعبئة
- ضبط Curves
- صيغ المزج
- استهداف الصور للمطابع
- ضبط اللون والدرجات اللونية بواسطة Levels وCurves Eyedroppers
- ضبط التعريض للضوء والدرجات اللونية في HDR
- إنقاص كثافة مساحات الصورة أو زيادتها
- إجراء عمليات ضبط انتقائية للألوان
- Adobe Camera Raw
- متطلبات النظام لـ Camera Raw
- ما الجديد في Camera Raw
- مقدمة إلى Camera Raw
- إنشاء صور بانورامية
- العدسات المدعومة
- عوامل التصفية Vignette وGrain وDehaze في Camera Raw
- اختصارات لوحة المفاتيح الافتراضية
- تصحيح المنظور التلقائي في Camera Raw
- المرشح الشعاعي في Camera Raw
- إدارة إعدادات Camera Raw
- فتح الصور في Camera Raw ومعالجتها وحفظها
- تصحيح الصور باستخدام الأداة Enhanced Spot Removal في Camera Raw
- تدوير الصور واقتصاصها وتعديلها
- ضبط عرض اللون في Camera Raw
- معالجة الإصدارات في Camera Raw
- إجراء عمليات ضبط محلية في Camera Raw
- إصلاح الصور واستعادتها
- تحسين الصورة وتحويلها
- الرسم والطلاء
- رسم أنماط متناظرة
- رسم مستطيلات وتعديل خيارات الخطوط المحيطة
- حول الرسم
- رسم الأشكال وتحريرها
- أدوات الرسم
- إنشاء الفرش وتعديلها
- صيغ المزج
- إضافة لون إلى المسارات
- تحرير المسارات
- الرسم باستخدام فرشاة المازج
- الإعدادات المسبقة للفرشاة
- التدرجات
- الاستيفاء المتدرج
- التعبئة وتطبيق ضربات الفرشاة على التحديدات والطبقات والمسارات
- الرسم باستخدام أدوات Pen
- إنشاء الأنماط
- إنشاء نقش باستخدام Pattern Maker
- التعامل مع المسارات
- إدارة مكتبات النماذج والإعدادات المسبقة
- الرسم أو الطلاء باستخدام جهاز لوحي للرسم
- إنشاء فرش المادة
- إضافة عناصر ديناميكية إلى الفرش
- Gradient
- رسم ضربات مميزة باستخدام Art History Brush
- الرسم باستخدام نمط
- مزامنة الإعدادات المسبقة على أجهزة متعددة
- ترحيل الإعدادات المسبقة والإجراءات والإعدادات
- النص
- المرشحات والتأثيرات
- الحفظ والتصدير
- إدارة الألوان
- تصميم التطبيقات ومواقع الويب والشاشات
- الفيديو والرسوم المتحركة
- تحرير الفيديو في Photoshop
- تحرير طبقات الفيديو والرسوم المتحركة
- نظرة عامة على الفيديو والرسوم المتحركة
- معاينة الفيديو والرسوم المتحركة
- طلاء الإطارات في طبقات الفيديو
- استيراد ملفات الفيديو وتسلسلات الصور
- إنشاء إطارات رسوم متحركة
- Creative Cloud 3D Animation (Preview)
- إنشاء الرسوم المتحركة للخط الزمني
- إنشاء صور للفيديو
- الطباعة
- التشغيل التلقائي
- استكشاف الأخطاء وإصلاحها
- المشاكل التي تم إصلاحها
- المشاكل المعروفة
- تحسين الأداء في Photoshop
- استكشاف الأخطاء الرئيسية وإصلاحها
- استكشاف الأعطال أو حالات التوقف عن التشغيل وإصلاحها
- استكشاف أخطاء البرنامج وإصلاحها
- استكشاف أخطاء أقراص التسويد الممتلئة وإصلاحها
- استكشاف مشاكل وحدة معالجة الرسومات وبرنامج تشغيل الرسومات وحلها
- العثور على الأدوات المفقودة
- Photoshop | أسئلة شائعة حول مزايا 3D التي تم إلغاؤها
بالنسبة إلى إصدارات Photoshop التي صدرت قبل Photoshop CC، قد تتوفر بعض الوظائف التي تمت مناقشتها في هذه المقالة فقط إذا كان Photoshop Extended متوفرًا لديك. لا يقدّم Photoshop أي عرض Extended منفصل. وتشكّل كل الميزات في Photoshop Extended جزءًا من Photoshop.
جرّب أحدث الميزات والتحسينات.
سير عمل الرسوم المتحركة للإطارات
في Photoshop، تستخدم لوحة Timeline لإنشاء إطارات رسوم متحركة. كل إطار يمثل تكوين طبقات.
يمكنك أيضاً إنشاء الرسوم المتحركة باستخدام خط زمني وإطارات المفاتيح. راجع إنشاء رسوم متحركة للخط الزمني.
اتبع هذه الخطوات لإنشاء رسوم متحركة قائمة على الإطارات في Photoshop.
-
-
إضافة طبقة أو تحويل طبقة الخلفية. لأن طبقة الخلفية لا يمكن تحريكها، قم بإضافة طبقة جديدة أو بتحويل طبقة الخلفية إلى طبقة عادية.
-
إضافة محتوى إلى رسمك المتحرك. إذا تضمن رسمك المتحرك كائنات متعددة متحركة بشكل مستقل، أو إذا رغبت في تغيير لون كائن ما أو تغيير المحتوى في إطار بالكامل، قم بإنشاء الكائنات على طبقات مستقلة.
-
إنشاء إطار رسوم متحركة. في لوحة الخط الزمني، حدد السهم لأسفل لتحديد إنشاء إطار رسوم متحركة.
-
اعمد إلى إضافة إطار إلى لوحة الخط الزمني.
-
حدد إطار رسوم متحركة.
-
تحرير طبقات الإطار المحدد.
- تشغيل وإيقاف الرؤية للطبقات المختلفة.
- تغيير موضع الكائنات أو الطبقات لجعل محتوى الطبقة يتحرك.
- تغيير عتامة الطبقة لجعل المحتوى يظهر أو يتلاشى.
- تغيير صيغة المزج الخاصة بالطبقات.
- إضافة نمط إلى الطبقات.
يوفر Photoshop أدوات للاحتفاظ بالخصائص نفسها لطبقة ما عبر الإطارات.
-
إضافة المزيد من الإطارات وتحرير الطبقات حسب الحاجة. عدد الإطارات التي يمكن إنشاؤها محدد بمقدار ذاكرة النظام المتوفرة لصالح Photoshop.
يمكنك إنشاء إطارات جديدة مع تغييرات وسيطة بين إطارين موجودين في اللوحة باستخدام أمر الحركة البينية. تلك هي طريقة سريعة لجعل كائن ما يتحرك عبر الشاشة أو يظهر أو يتلاشى.
-
تعيين خيارات تأخير الإطار والتكرار. يمكنك تعيين وقت تأخير لكل إطار وتعيين التكرار بحيث يتم تشغيل الرسم المتحرك مرة واحدة، أو عدد معين من المرات، أو باستمرار.
-
معاينة الرسم المتحرك. استخدم عناصر التحكم في لوحة الخط الزمني لعرض الرسم المتحرك عند إنشائه. ثم استخدم أمر الحفظ للويب لمعاينة الرسم المتحرك في متصفح الويب.
-
تحسين الرسم المتحرك من أجل التنزيل الفعال.
-
احفظ الرسم المتحرك باستخدام أي من هذه الخطوات.
حفظ كـ GIF متحرك باستخدام الأمر الحفظ للويب.
حفظ بتنسيق Photoshop (PSD) لتتمكن من القيام بمزيد من الأعمال على الرسم المتحرك في وقت لاحق.
احفظ تسلسل صور، أو فيلم QuickTime أو كملفات منفصلة.
إضافة إطارات إلى رسم متحرك
إضافة إطارات هي الخطوة الأولي في إنشاء رسم متحرك. إذا كان لديك صورة مفتوحة، تعرض لوحة Timeline الصورة كالإطار الأول في الرسم المتحرك الجديد. كل إطار تقوم بإضافته يبدأ كتكرار للإطار السابق. تقوم عندئذ بإجراء التغييرات على الإطار باستخدام لوحة Layers.
-
تأكد من أن لوحة Timeline هي في صيغة الرسوم المتحركة للإطارات.
-
انقر فوق زر Duplicate Selected Frames .
تحديد إطارات الرسوم المتحركة
قبل العمل ضمن إطار، يجب تحديده كإطار حالٍ. تظهر محتويات الإطار الحالي في نافذة الوثيقة.
في لوحة Timeline، يشار إلى الإطار الحالي بحدود ضيقة (داخل إبراز التحديد المظلل) حول مصغر الإطار. ويشار إلى الإطارات المحددة بإبراز مظلل حول مصغرات الإطارات.
تحديد إطار رسم متحرك واحد
-
قم بأحد الأمور التالية في لوحة Timeline:
انقر فوق إطار.
انقر فوق الزر Select Next Frame لتحديد الإطار التالي في السلسلة كالإطار الحالي.
انقر فوق الزر Select Previous Frame لتحديد الإطار السابق في السلسلة كالإطار الحالي.
انقر فوق الزر Select First Frame لتحديد الإطار الأول في السلسلة كالإطار الحالي.
تحديد إطارات رسوم متحركة متعددة
-
في لوحة Timeline، قم بتنفيذ أيٍ من الإجراءات الآتية:
لتحديد عدة إطارات مجاورة، انقر على إطار ثانٍ مع الضغط على مفتاح Shift. يُضاف إلى التحديد الإطار الثاني وكل الإطارات الواقعة بين الإطارين الأول والثاني.
لتحديد عدة إطارات غير مجاورة، انقر فوق إطارات إضافية لإضافتها إلى التحديد مع الضغط على المفتاح Ctrl (في Windows) أو المفتاح Command (في Mac OS).
لتحديد كل الإطارات، اختر تحديد كل الإطارات من قائمة اللوحة.
لإلغاء تحديد إطار في تحديد متعدد الإطارات، انقر فوق ذلك الإطار مع الضغط على المفتاح Ctrl (في Windows) أو المفتاح Command (في Mac OS).
تحرير إطارات رسوم متحركة
-
في لوحة Timeline، حدد إطار واحد أو أكثر.
-
قم بأي من الأمور الآتية:
- لتحرير محتوى الكائنات في إطارات الرسوم المتحركة، استخدم لوحة Layers لتعديل الطبقات في الصورة التي تؤثر في ذلك الإطار.
- لتغيير موضع كائن في إطار رسم متحرك، حدد الطبقة التي تحتوي على الكائن في لوحة Layers واسحبها إلى الموضع الجديد.
ملاحظة:يمكنك تحديد عدة إطارات وتغيير موضعها. ومع ذلك، إذا قمت بسحب إطارات متعددة غير مجاورة، سيتم وضع الإطارات بطريقة مجاورة في الموضع الجديد.
- لعكس ترتيب إطارات الرسم المتحرك، اختر Reverse Frames من قائمة اللوحة.
ملاحظة:من غير الضروري أن تكون الإطارات التي تريد عكسها مجاورة؛ يمكنك عكس أي إطارات محددة.
لحذف الإطارات المحددة، اختر Delete Frame من قائمة لوحة Timeline أو انقر أيقونة Delete ، ثم انقر فوق Yes لتأكيد الحذف. يمكنك أيضاً سحب الإطار المحدد إلى أيقونة Delete.
توحيد خصائص الطبقات في إطارات الرسوم المتحركة
تحدد أزرار التوحيد (توحيد موضع الطبقة، وتوحيد رؤية الطبقة، وتوحيد نمط الطبقة) في لوحة "الطبقات" كيف يتم تطبيق التغييرات التي تجريها على السمات في إطار الرسم المتحرك النشط على الإطارات الأخرى في نفس الطبقة. عند تحديد زر توحيد، تتغير تلك السمة في كل الإطارات من الطبقة النشطة؛ عند إلغاء تحديد ذلك الزر، فإن التغييرات تطبق على الإطار النشط فقط.
يحدد أيضًا الخيار "نشر الإطار 1" في لوحة "الطبقات" كيفية تطبيق التغييرات التي تجريها على السمات في الإطار الأول على الإطارات الأخرى في الطبقة نفسها. عند تحديد هذا الخيار، يصبح بإمكانك تغيير سمة في الإطار الأول، وستتغير كل الإطارات التالية في الطبقة النشطة بالنسبة إلى الإطار الأول (وستتم المحافظة على الرسم المتحرك الذي قمت بإنشائه).
توحيد خصائص طبقة
-
في لوحة Timeline، قم بتغيير السمة إلى إطار واحد.
-
في لوحة "الطبقة"، انقر فوق "توحيد موضع الطبقة" ، أو "توحيد رؤية الطبقة" ، أو "توحيد نمط الطبقة" لكي يتم تطبيق السمة المتغيرة على كل الإطارات الأخرى في الطبقة النشطة.
Propagate Frame 1
-
في لوحة "الطبقات"، حدد الخيار "نشر الإطار 1".
-
في لوحة Timeline، قم بتغيير السمة الخاصة بالإطار الأول.
يتم تطبيق السمة المعدلة (بطريقة نسبية) على كل الإطارات التالية في طبقة ما.
يمكنك أيضًا نشر الإطارات بواسطة تحديد أي مجموعة متصلة من الإطارات في الطبقة والضغط على مفتاح Shift وتغيير أي سمة في أي من الإطارات المحددة.
إظهار أزرار Unify Layers أو إخفاؤها
-
اختر "خيارات الرسوم المتحركة" من قائمة لوحة "الطبقات"، ثم اختر واحدًا مما يلي:
Automatic
عرض أزرار توحيد الطبقات عندما تكون لوحة Timeline مفتوحة.
Always Show
عرض أزرار توحيد الطبقات سواءً كانت لوحة Timeline مفتوحة أو مغلقة.
Always Hide
إخفاء أزرار توحيد الطبقات سواءً كانت لوحة Timeline مفتوحة أو مغلقة.
نسخ الإطارات مع خصائص الطبقات
لفهم ما يحدث عندما تقوم بنسخ إطار ولصقه، فكر في الإطار على أنه نسخة مكررة من صورة ذات تكوين محدد للطبقة. عندما تقوم بنسخ إطار ما، فإنك تنسخ تكوينات الطبقات (بما في ذلك إعداد رؤية كل طبقة وموضع الطبقة وخصائص أخرى). عندما تقوم بلصق إطار ما، يمكنك تطبيق تكوين تلك الطبقة على الإطار المستهدف.
-
تحديد إطار واحد أو أكثر تريد نسخه في لوحة Timeline.
-
اختر "نسخ الإطار (الإطارات" من قائمة اللوحة.
-
حدد الإطار المستهدف (أو الإطارات المستهدفة) في الرسم المتحرك الحالي أو رسم متحرك آخر.
-
اختر "لصق الإطار (الإطارات) من قائمة اللوحة.
-
حدد طريقة Paste:
Replace Frames
يستبدل الإطارات المحددة بالإطارات المنسوخة. لا تتم إضافة طبقات جديدة. ويتم استبدال خصائص كل طبقة موجودة في الإطارات المستهدفة بتلك الخاصة بكل طبقة منسوخة. عند لصق إطارات بين صور، تُضاف طبقات جديدة إلى الصورة؛ ومع ذلك، فإن الطبقات الملصقة فقط هي التي تكون مرئية في الإطارات المستهدفة (الطبقات الموجودة تكون مخفية).
Paste Over Selection
يضيف محتويات الإطارات الملصقة كطبقات جديدة في الصورة. عند لصق إطارات في الصورة نفسها، يؤدي استخدام هذا الخيار إلى مضاعفة عدد الطبقات الموجودة في الصورة. في الإطارات المستهدفة تكون الطبقات الملصقة حديثًا مرئية والطبقات الأصلية مخفية. في الإطارات غير المستهدفة، تكون الطبقات الملصقة حديثًا مخفية.
Paste Before Selection أو Paste After Selection
يضيف الإطارات المنسوخة قبل الإطار المستهدف أو بعده. عند لصق إطارات بين الصور، تُضاف طبقات جديدة إلى الصورة؛ ومع ذلك، فإن الطبقات الملصقة وحدها تكون مرئية في الإطارات الجديدة (الطبقات الموجودة تكون مخفية).
-
(اختياري) لربط الطبقات الملصقة في لوحة "الطبقات"، حدد "ربط الطبقات التي تمت إضافتها".
يعمل هذا الخيار فقط عند لصق إطارات في وثيقة أخرى. حدده عندما تخطط لإعادة وضع الطبقات الملصقة كوحدة.
-
انقر فوق OK.
إنشاء إطارات باستخدام الحركة البينية
إن عبارة الحركة البينية المشتقة من "بين"، هو تعبير الحركة التقليدي المستخدم لوصف هذه العملية. تؤدي الحركة البينية (تسمى أيضًا إقحام) إلى تقليل الوقت المطلوب لإنشاء تأثيرات الرسوم المتحركة مثل الظهور أو التلاشي، أو تحريك عنصر عبر إطار ما. يمكنك تحرير الإطارات البينية بشكل فردي بعد إنشائها.
إنك تستخدم أمر "الحركة البينية" لإضافة أو تعديل سلسلة من الإطارات بين إطارين موجودين آليًا بتغيير خصائص الطبقة (الموضع، العتامة، أو معاملات التأثيرات) بالتساوي بين الإطارات الجديدة لإنشاء مظهر الحركة. على سبيل المثال، إذا كنت تريد أن تتلاشى طبقة، فيمكنك تعيين عتامة الطبقة في الإطار الأول إلى 100%؛ ثم تعيين عتامة الطبقة نفسها في الإطار الأخير إلى 0%. عند إنشاء حركة بينية بين إطارين، فإن عتامة الطبقة تقل بالتساوي عبر الإطارات الجديدة.
-
لتطبيق الحركة البينية على طبقة معينة، حددها في لوحة "الطبقات".
-
حدد إطارًا واحدًا أو إطارات متعددة مجاورة.
إذا قمت بتحديد إطار واحد، فستختار ما إذا كنت تريد إدخال حركة بينية مع الإطار السابق أو الإطار التالي.
إذا قمت بتحديد إطارين مجاورين، فستُضاف إطارات جديدة بين الإطارات.
إذا قمت بتحديد أكثر من إطارين، فسيتم تعديل الإطارات الموجودة بين الإطارين الأول والأخير المحددين بواسطة عملية تواصل الحركة.
إذا قمت بتحديد الإطارين الأول والأخير في رسم متحرك، فسيتم التعامل مع هذين الإطارين كإطارات مجاورة وتُضاف الإطارات البينية بعد الإطار الأخير. (تفيد طريقة إدخال الحركة البينية هذه عند تعيين تكرار الرسوم المتحركة مرات متعددة.)
-
قم بأحد الأمور الآتية:
انقر فوق الزر الحركة البينية في لوحة "الخط الزمني".
اختر "الحركة البينية" من قائمة اللوحة.
-
عيّن الطبقة أو الطبقات التي سيتم تغييرها في الإطارات المضافة:
All Layers
يغير كل الطبقات في الإطار أو الإطارات المحددة.
Selected Layer
يغير فقط الطبقة المحددة حاليًا في الإطار أو الإطارات المحددة.
-
عيّن خصائص الطبقة التي سيتم تغييرها:
Position
يغير موضع محتويات الطبقة في الإطارات الجديدة بالتساوي بين إطارات البداية والنهاية.
العتامة
يغير عتامة الإطارات الجديدة بالتساوي بين إطارات البداية والنهاية.
المؤثرات
يغير إعدادات المعامل لتأثيرات الطبقة بالتساوي بين إطارات البداية والنهاية.
-
إذا قمت بتحديد إطار واحد في الخطوة 2، فاختر أين ستضيف إطارات من قائمة "إضافة حركة بينية مع":
Next Frame
يضيف إطارات بين الإطار المحدد والإطار التالي. لا يتوفر هذا الخيار عند تحديد الإطار الأخير في لوحة Timeline.
First Frame
يضيف إطارات بين الإطار الأخير والإطار الأول. يتوفر هذا الخيار فقط عند تحديد الإطار الأخير في لوحة Timeline.
Previous Frame
يضيف إطارات بين الإطار المحدد والإطار السابق. لا يتوفر هذا الخيار عند تحديد الإطار الأول في لوحة Timeline.
Last Frame
يضيف إطارات بين الإطار الأول والإطار الأخير. يتوفر هذا الخيار فقط عند تحديد الإطار الأول في لوحة Timeline.
-
في مربع "الإطارات التي يجب إضافتها"، قم بإدخال قيمة، أو استخدم مفاتيح السهم لأعلى والسهم لأسفل لاختيار عدد الإطارات. (لا يتوفر هذا الخيار عند تحديد أكثر من إطارين.)
-
انقر فوق OK.
إضافة طبقة جديدة إلى كل إطار جديد
يقوم الأمر "إنشاء طبقة جديدة لكل إطار جديد" آليًا بإضافة طبقة جديدة مرئية في الإطار الجديد لكنها مخفية في الإطارات الأخرى. يعمل هذا الخيار على توفير الوقت عندما تقوم بإنشاء رسم متحرك يتطلب منك إضافة عنصر مرئي جديد إلى كل إطار.
-
اختر Create New Layer For Each New Frame من قائمة لوحة Timeline.
تشير علامة اختيار إلى أن هذا الخيار قيد التشغيل.
إخفاء طبقات في إطارات الرسوم المتحركة
عند إنشاء طبقة جديدة، تكون مرئية في كل إطارات الرسوم المتحركة افتراضيًا.
لإظهار الطبقات الجديدة فقط في الإطارات النشطة، قم بإلغاء تحديد New Layers Visible In All Frames من قائمة لوحة Timeline.
لإخفاء طبقة في إطار معين، حدد الإطار وقم بإخفاء الطبقة المطلوبة في لوحة Layers.
تعيين وقت تأخير في الرسوم المتحركة للإطارات
يمكنك تعيين تأخير- الوقت الذي يعرض فيه الإطار- لإطار فردي أو إطارات متعددة في رسم متحرك. يُعرض وقت التأخير بالثواني. تُعرض كسور الثانية بالقيم العشرية. على سبيل المثال، يُشار إلى ربع الثانية بـ 25.، إذا قمت بتعيين تأخير على الإطار الحالي، فإن كل إطار تقوم بإنشائه بعد ذلك سيتذكر قيمة ذلك التأخير ويطبقها.
-
حدد إطار واحد أو أكثر في لوحة Timeline.
-
انقر فوق قيمة "تأخير" الموجودة أسفل الإطار المحدد لعرض القائمة المنبثقة.
-
عيّن التأخير:
اختر قيمة من القائمة المنبثقة. (تظهر القيمة المستخدمة أخيرًا في أسفل القائمة.)
اختر "غير ذلك"، وقم بإدخال القيمة في شاشة "تعيين تأخير الإطار"، وانقر فوق "موافق". إذا قمت بتحديد إطارات متعددة، فإن تعيين قيمة تأخير لإطار واحد يطبق القيمة على كل الإطارات.
اختيار طريقة التخلص من الإطار
تحدد طريقة التخلص من الإطارات ما إذا كان يجب تجاهل الإطار الحالي قبل عرض الإطار التالي. إنك تحدد طريقة التخلص للرسوم المتحركة التي تتضمن شفافية خلفية لتحدد ما إذا كان الإطار الحالي سيكون مرئيًا عبر المساحات الشفافة للإطار التالي أم لا.
A. إطار ذو شفافية خلفية مع خيار Restore To Background B. إطار ذو شفافية خلفية مع خيار Do Not Dispose
تشير أيقونة "طريقة التخلص" إلى ما إذا كان قد تم تعيين الإطار إلى "عدم التخلص" أو "التخلص". (لا تظهر أيقونة عند تعيين "طريقة التخلص" إلى "تلقائيًا".)
-
حدد إطارًا أو إطارات تريد اختيار طريقة تخلص لها.
-
انقر بزر الماوس الأيمن (في Windows) أو انقر مع الضغط على المفتاح Control (في Mac OS) في مصغر الإطار لعرض قائمة السياق "طريقة التخلص".
-
اختيار طريقة تخلص:
Automatic
يحدد طريقة التخلص من الإطار الحالي آلياً، مع تجاهل الإطار الحالي إذا كان الإطار التالي يحتوي على شفافية طبقة. لمعظم الرسوم المتحركة، يؤدي الخيار Automatic إلى النتائج المطلوبة.
ملاحظة:للحفاظ على الإطارات التي تحتوي على شفافية، حدد خيار التخلص التلقائي "تلقائيًا "عندما تستخدم خيار التحسين "إزالة البكس الزائد".
Do Not Dispose
يحافظ على الإطار الحالي عند إضافة الإطار التالي إلى العرض. قد يظهر الإطار الحالي (والإطارات السابقة) من خلال المساحات الشفافة من الإطار التالي. استخدم متصفحًا لترى معاينة دقيقة للرسم المتحرك باستخدام "عدم التخلص".
Dispose
يتجاهل الإطار الحالي من العرض قبل عرض الإطار التالي. يتم عرض إطار واحد في نفس الوقت (والإطار الحالي لا يظهر من خلال المساحات الشفافة من الإطار التالي).
تعيين تكرار في الرسوم المتحركة للإطارات
تقوم بتحديد خيار تكرار لتحدد عدد مرات تكرار تسلسل رسم متحرك عند عرضه.
-
انقر مربع Looping Option Selection في الزاوية اليسرى السفلية من لوحة Timeline.
-
حدد خيار تكرار: Once أو 3 Times أو Forever أو Other.
-
إذا اخترت "غير ذلك"، فقم بإدخال قيمة في شاشة "تعيين عدد مرات التكرار"، وانقر فوق "موافق".ملاحظة:
كما يمكن تعيين خيارات التكرار في مربع حوار Save For Web.
حذف رسم متحرك بأكمله
-
اختر Delete Animation من قائمة لوحة Timeline.