导入可变帧速率视频剪辑时遇到问题

从 Nintendo Switch Gameplay Video Capture 和 Elgato Game Capture 软件导入可变帧速率剪辑。

注意:

此版本 After Effects(版本 16.1.3)修复了这一问题。有关更多信息,请参阅 After Effects 中的已修复问题

可以从 Creative Cloud 桌面应用程序安装 After Effects 16.1.3 更新。

问题

使用内置的视频捕获功能导入在 Nintendo Switch 上创建的可变帧速率视频剪辑时,After Effects(16.1.2 版本)可能会崩溃。使用 Elgato 捕获软件的某些版本(如 Game Capture HD)也可能遇到问题。

解决方法

如果这影响了您正在处理的项目或作品,请使用以下任意一种办法:

  • 利用 Adobe Media Encoder 将受影响的视频剪辑转码为受支持的高质量视频格式,例如 ProRes、DNxHD 和 H.265 等。将转码后的视频文件导入到 After Effects(16.1.2 版本)中。
  • 如果您正在使用 Elgato 捕获设备的 Game Capture HD 或 Video Capture for Windows 版本,请升级到 Elgato 软件的最新版本,并重新捕获您的视频画面。
  • 使用 Adobe Creative Cloud 应用程序,将您的 After Effects 安装回退到(16.1.1 版本)。为此,请在 Creative Cloud 应用程序中选择 After Effects > 管理 > 其他版本 > 16.1.1。启动此版本后,您就可以导入自己的 After Effects 项目,并根据需要捕获视频剪辑。

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