Handboek Annuleren

3D-illustraties maken in Illustrator

  1. Illustrator Handboek
  2. Kennismaken met Illustrator
    1. Inleiding tot Illustrator
      1. Nieuw in Illustrator
      2. Algemene vragen
      3. Systeemvereisten voor Illustrator
      4. Illustrator voor Apple silicon
    2. Werkruimte
      1. Basisbeginselen van de werkruimte
      2. Sneller leren met het deelvenster Ontdekken van Illustrator
      3. Documenten maken
      4. Werkbalk
      5. Standaardsneltoetsen
      6. Sneltoetsen aanpassen
      7. Inleiding in tekengebieden
      8. Tekengebieden beheren
      9. De werkruimte aanpassen
      10. Deelvenster Eigenschappen
      11. Voorkeuren instellen
      12. Werkruimte voor aanraken
      13. Ondersteuning voor Microsoft Surface Dial in Illustrator
      14. Bewerkingen ongedaan maken en ontwerpgeschiedenis beheren
      15. Weergave draaien
      16. Linialen, rasters en hulplijnen
      17. Toegankelijkheid in Illustrator
      18. Veilige modus
      19. Illustraties weergeven
      20. De Touch Bar gebruiken met Illustrator
      21. Bestanden en sjablonen
    3. Gereedschappen in Illustrator
      1. Overzicht van gereedschappen
      2. Selectiegereedschappen
        1. Selectie
        2. Direct selecteren
        3. Groep selecteren
        4. Toverstaf
        5. Lasso
        6. Tekengebied
      3. Navigatiegereedschappen
        1. Handje
        2. Weergave draaien
        3. Zoomen
      4. Schildergereedschappen
        1. Verloop
        2. Net
        3. Vormen maken
      5. Tekstgereedschappen
        1. Tekst
        2. Tekst op een pad
        3. Verticale tekst
      6. Tekengereedschappen
        1. Pen
        2. Ankerpunt-toevoegen
        3. Ankerpunt verwijderen
        4. Ankerpunt
        5. Kromming
        6. Lijnsegment
        7. Rechthoek
        8. Afgeronde rechthoek
        9. Ovaal
        10. Veelhoek
        11. Ster
        12. Penseel
        13. Klodderpenseel
        14. Potlood
        15. Shaper
        16. Segment
      7. Bewerkingsgereedschappen
        1. Roteren
        2. Spiegelen
        3. Schalen
        4. Schuin
        5. Breedte
        6. Vrije transformatie
        7. Pipet
        8. Overvloeien
        9. Gummetje
        10. Schaar
        11. Meetgereedschap
    4. Generatieve AI (niet beschikbaar op het vasteland van China)
      1. Scènes, onderwerpen en pictogrammen genereren met behulp van prompts
      2. Vectorpatronen genereren met behulp van prompts
      3. Vullingen voor vectorvormen genereren met behulp van prompts
      4. De kleuren in uw illustraties aanpassen met prompts
    5. Snelle actie
      1. Retro tekst
      2. Tekst met neon gloed
      3. Ouderwetse tekst
      4. Opnieuw kleuren
      5. Schetsen omzetten in vectoren
  3. Illustrator op het web (Beta)
    1. Overzicht van Illustrator op het web (Beta)
    2. Veelgestelde vragen over Illustrator op het web (Beta)
    3. Veelgestelde vragen over het oplossen van problemen
    4. Sneltoetsen voor Illustrator op het web (Beta)
    5. Vormen maken en combineren op het web
    6. Tekst toevoegen en bewerken op het web
    7. Kleuren en verlopen toepassen op het web
    8. Paden tekenen en bewerken op het web
    9. Werken met clouddocumenten op het web
    10. Deelnemers uitnodigen om te bewerken op het web
  4. Illustrator op de iPad
    1. Inleiding in Illustrator op de iPad
      1. Overzicht van Illustrator op de iPad
      2. Veelgestelde vragen over Illustrator op de iPad
      3. Systeemvereisten | Illustrator op de iPad
      4. Wat u wel of niet kunt doen in Illustrator op de iPad
    2. Werkruimte
      1. De werkruimte van Illustrator op de iPad
      2. Snelknoppen en bewegingen
      3. Sneltoetsen voor Illustrator op de iPad
      4. Uw app-instellingen beheren
    3. Documenten
      1. Werken met documenten in Illustrator op de iPad
      2. Photoshop- en Fresco-documenten importeren
    4. Objecten selecteren en rangschikken
      1. Herhaalde objecten maken
      2. Objecten laten overvloeien
    5. Tekenen
      1. Paden tekenen en bewerken
      2. Vormen tekenen en bewerken
    6. Tekst
      1. Werken met tekst en lettertypen
      2. Tekstontwerpen langs een pad maken
      3. Uw eigen lettertypen toevoegen
    7. Werken met afbeeldingen
      1. Rasterafbeeldingen omzetten in vectoren
    8. Kleur
      1. Kleuren en verlopen toepassen
  5. Clouddocumenten
    1. Basisbeginselen
      1. Werken met Illustrator-clouddocumenten
      2. Illustrator-clouddocumenten delen en eraan samenwerken
      3. Documenten ter beoordeling delen
      4. Cloudopslag voor Adobe Illustrator upgraden
      5. Illustrator-clouddocumenten | Algemene vragen
    2. Problemen oplossen
      1. Problemen met het maken of opslaan van clouddocumenten in Illustrator oplossen
      2. Problemen met clouddocumenten in Illustrator oplossen
  6. Inhoud toevoegen en bewerken
    1. Tekenen en meten
      1. Basisbeginselen van tekenen
      2. Paden bewerken
      3. Pixel-perfecte illustraties tekenen
      4. Tekenen met de pen, het potlood of het gereedschap Kromming
      5. Eenvoudige lijnen en vormen tekenen
      6. Rechthoekige rasters en poolrasters tekenen
      7. Flakkeringen tekenen en bewerken
      8. Afbeeldingen overtrekken
      9. Een pad vereenvoudigen
      10. Symboolgereedschappen en symboolsets
      11. Padsegmenten aanpassen
      12. Een bloem ontwerpen in 5 eenvoudige stappen
      13. Een perspectiefraster maken en bewerken
      14. Objecten op een perspectiefraster tekenen en wijzigen
      15. Objecten gebruiken als symbolen voor herhaald gebruik
      16. Paden met pixeluitlijning tekenen voor webworkflows
      17. Afmetingen meten en weergeven
    2. 3D-objecten en materialen
      1. Over 3D-effecten in Illustrator
      2. 3D-afbeeldingen maken
      3. Illustraties toewijzen aan 3D-objecten
      4. 3D-tekst maken
      5. 3D-objecten maken
    3. Kleur
      1. Kleuren
      2. Kleuren selecteren
      3. Stalen gebruiken en maken
      4. Kleuren aanpassen
      5. Het deelvenster Adobe Color-thema's gebruiken
      6. Kleurgroepen (harmonieën)
      7. Deelvenster Kleurthema's
      8. Illustraties opnieuw kleuren
    4. Schilderen
      1. Informatie over schilderen
      2. Schilderen met vullingen en lijnen
      3. Groepen van Actieve verf
      4. Verlopen
      5. Penselen
      6. Transparantie- en overvloeiingsmodi
      7. Lijnen toepassen op een object
      8. Patronen maken en bewerken
      9. Netten
      10. Patronen
    5. Objecten selecteren en rangschikken
      1. Objecten selecteren
      2. Lagen
      3. Objecten groeperen en uitbreiden
      4. Objecten verplaatsen, uitlijnen en verdelen
      5. Objecten magnetisch uitlijnen met glyphs
      6. Objecten uitlijnen met Japanse glyphs
      7. Objecten stapelen    
      8. Objecten vergrendelen, verbergen en verwijderen
      9. Objecten kopiëren en dupliceren
      10. Objecten roteren en spiegelen
      11. Objecten verstrengelen
      12. Realistische mock-ups maken
    6. Objecten omvormen
      1. Afbeeldingen uitsnijden
      2. Objecten transformeren
      3. Objecten combineren
      4. Objecten knippen, splitsen en verkleinen
      5. Marionet verdraaien
      6. Objecten schalen, schuintrekken en vervormen
      7. Objecten laten overvloeien
      8. Omvormen met omhulsels
      9. Objecten omvormen met effecten
      10. Nieuwe vormen maken met de gereedschappen Shaper en Vormen maken
      11. Werken met actieve hoeken
      12. Verbeterde workflows voor omvormen met ondersteuning voor aanraking
      13. Uitknipmaskers bewerken
      14. Actieve vormen
      15. Vormen maken met het gereedschap Vormen maken
      16. Algemene bewerking
    7. Tekst
      1. Tekst en ander werk toevoegen met tekstobjecten
      2. Genummerde lijsten en lijsten met opsommingstekens maken
      3. Tekstgebied beheren
      4. Lettertypen en typografie
      5. Tekst in afbeeldingen omzetten in bewerkbare tekst
      6. Basisopmaak toevoegen aan tekst
      7. Geavanceerde opmaak toevoegen aan tekst
      8. Tekst importeren en exporteren
      9. Alinea's opmaken
      10. Speciale tekens
      11. Tekst op een pad maken
      12. Teken- en alineastijlen
      13. Tabs
      14. Ontbrekende lettertypen zoeken (Typekit-workflow)
      15. Arabische en Hebreeuwse tekst
      16. Lettertypen | Veelgestelde vragen en tips voor probleemoplossing
      17. Een 3D-teksteffect maken
      18. Creatieve typografische ontwerpen
      19. Tekst schalen en roteren
      20. Regelafstand en tekenafstand
      21. Woordafbreking en regelafbreking
      22. Spelling- en taalwoordenboeken
      23. Aziatische tekens opmaken
      24. Composers voor Aziatische schriften
      25. Tekstontwerpen maken met overvloeiobjecten
      26. Een tekstposter maken met Afbeeldingen overtrekken
    8. Speciale effecten maken
      1. Werken met effecten
      2. Afbeeldingsstijlen
      3. Vormgevingskenmerken
      4. Schetsen en mozaïeken maken
      5. Slagschaduw, gloed en doezeleffect
      6. Overzicht van effecten
    9. Webafbeeldingen
      1. Aanbevolen procedures voor het maken van webafbeeldingen
      2. Grafieken
      3. SVG
      4. Segmenten en afbeeldingen met hyperlinks
  7. Importeren, exporteren en opslaan
    1. Importeren
      1. Meerdere bestanden plaatsen
      2. Gekoppelde en ingesloten bestanden beheren
      3. Informatie over koppelingen
      4. Het insluiten van afbeeldingen ongedaan maken
      5. Illustraties importeren uit Photoshop
      6. Bitmapafbeeldingen importeren
      7. Adobe PDF-bestanden importeren
      8. EPS-, DCS- en AutoCAD-bestanden importeren
    2. Creative Cloud Libraries in Illustrator 
      1. Creative Cloud Libraries in Illustrator
    3. Opslaan en exporteren
      1. Illustraties opslaan
      2. Een illustratie exporteren
      3. Adobe PDF-bestanden maken
      4. Adobe PDF-opties
      5. Illustrator-illustraties gebruiken in Photoshop
      6. Assets verzamelen en exporteren in batches
      7. Bestanden in een pakket opnemen
      8. CSS extraheren | Illustrator CC
      9. Deelvenster Documentinfo
  8. Afdrukken
    1. Voorbereiden op afdrukken
      1. Documenten instellen voor afdrukken
      2. Het paginaformaat en de afdrukstand wijzigen
      3. Snijtekens opgeven voor bijsnijden of uitlijnen
      4. Aan de slag met een groot canvas
    2. Afdrukken
      1. Overdrukken
      2. Afdrukken met kleurbeheer
      3. Afdrukken met PostScript
      4. Afdrukvoorinstellingen
      5. Drukkersmarkeringen en afloopgebieden
      6. Transparante illustraties afdrukken en opslaan
      7. Overvullen
      8. Kleurscheidingen afdrukken
      9. Verlopen, netten en kleurovervloeiingen afdrukken
      10. Witte overdruk
  9. Taken automatiseren
    1. Gegevens samenvoegen met behulp van het deelvenster Variabelen
    2. Automatiseren met behulp van scripts
    3. Automatiseren met behulp van handelingen
  10. Problemen oplossen 
    1. Opgeloste problemen
    2. Bekende problemen
    3. Crashproblemen
    4. Bestanden herstellen na een crash
    5. Problemen met bestanden
    6. Ondersteunde bestandsindelingen
    7. Problemen met GPU-stuurprogramma's
    8. Problemen met Wacom-apparaten
    9. Problemen met DLL-bestanden
    10. Geheugenproblemen
    11. Problemen met voorkeurenbestanden
    12. Lettertypeproblemen
    13. Printerproblemen
    14. Foutrapport delen met Adobe
    15. De prestaties van Illustrator verbeteren

Ontdek hoe u levensechte voorwerpen maakt in Illustrator door 3D-effecten, belichting en materialen uit Adobe Substance toe te passen.

Adobe Illustrator-deeplink

Probeer het in de app
Doe mee met uw eigen project om in een paar eenvoudige stappen 3D-afbeeldingen te maken.

U kunt 3D-effecten, belichting en materiaal toepassen op 2D-vectorillustraties met natuurgetrouwe texturen die kunnen worden weergegeven met verschillende soorten belichting. U kunt ze vervolgens renderen met raytracing om zo gemakkelijk natuurgetrouwe 3D-illustraties te maken.

Lees verder en kijk hoe u een voorbeeld van een vectorillustratie met toegepaste 3D-effecten opnieuw maakt zoals in dit voorbeeldontwerp.

resultaat
Een voorbeeld van een 3D-vectorontwerp

3 stappen om een 3D-illustratie te maken

Ga aan de slag door uw favoriete illustratie op papier te tekenen, over te trekken in Illustrator en 3D-effecten zoals Diepte geven en Roteren en Substance-materialen toe te passen. Leg de laatste hand aan uw ontwerp met de juiste belichtings- en schaduweffecten en render uw illustratie daarna heel eenvoudig.

Een vectorillustratie maken

Met Afbeeldingen overtrekken kunt u een afbeelding van een potloodschets op papier omzetten in een vectorillustratie. U kunt ook een voorbeeld van een 2D-illustratie downloaden om het zelf uit te proberen.

vectorillustratie
Een voorbeeld van 2D-illustraties

  1. Teken uw favoriete illustratie op een vel papier. Teken bijvoorbeeld de letters Flora
  2. Importeer de rasterafbeelding in een document in Illustrator met Bestand > Plaatsen.  
  3. Kies Object > Afbeeldingen overtrekken > Maken om de afbeelding over te trekken met de standaardopties. 

3D-effecten toepassen op de illustratie

Voordat u 3D-effecten gaat toepassen op de vectorillustratie, verkent u de opties en voorinstellingen voor Object, Materialen of Belichting
die beschikbaar zijn in het deelvenster 3D en materialen. Het deelvenster 3D en materialen verschijnt wanneer u klikt op Venster > 3D en materialen

Object

3D-typen
3D-typen in het deelvenster 3D en materialen

A. Vlak    

Maakt het object vlak op het vlak. 

A. Diepte geven

Verlengt een 2D-object om diepte toe te voegen. 

A. Draaien    

Veegt een pad of profiel in een cirkelvormige richting. 

A. Opblazen

Blaast het vlakke object op. 

B. Diepte

Stelt de diepte van het object in van 0 tot en met 2000. 

C. Draaien

Draait het object tot 360°.

D. Versmalling

Versmalt het object van 100% tot 1%.

E. Afbakening

Geeft aan of het object massief of hol lijkt. 

F. Schuin

Past een afgeschuinde rand toe langs de diepte van het object. 

G. Voorinstellingen

Past rotatievoorinstellingen toe op basis van richting, as en isometrie. 

H. Verticale rotatie

Draait het object verticaal van -180° tot 180°.

I. Horizontale rotatie

Draait het object horizontaal van -180° tot 180°.

J. Cirkelrotatie

Draait het object in een cirkel van -180° tot 180°. 

K. Perspectief

Wijzigt het perspectief van het object van 0° tot 160°.

Materialen

Substance-materialen
Materialen in het deelvenster 3D en materialen

A. Basismaterialen   

Past een standaard vooraf ingesteld materiaal toe. 

B. Adobe Substance-materialen

Hiermee kunt u een deel van de Adobe Substance-materialen toepassen.

C. Substance 3D-assets

Voegt materialen uit Adobe Substance-assets toe. 

D. Assets uit de Substance-community

Voegt materialen van de Adobe Substance-community toe. 

E. Nieuwe materialen en illustraties toevoegen

Materialen toevoegen: Voeg nieuwe materialen toe aan het deelvenster.

Illustraties toevoegen: Voeg afbeeldingen toe als illustratie. Vervolgens kunt u deze illustraties toewijzen aan 3D-objecten.

F. Materiaaleigenschappen

Past ruwheid en metaaleigenschappen van 0 tot 1 toe voor basismaterialen. Eigenschappen variëren voor elk van de Adobe Substance-materialen.

Belichting

Het tabblad Belichting in het deelvenster 3D en materialen bevat voorinstellingen voor verlichting, een verlichtingswidget en andere verlichtingsopties.
Verlichting in het deelvenster 3D en materialen

A. Voorinstellingen   

Past voorgeconfigureerde lichteffecten zoals Standaard, Onscherp, Linksboven of Rechts snel toe op uw illustratie.

B. Verlichtingswidget

Hiermee kunt u lichtbronnen slepen om hun verlichtingshoek aan te passen.

C. Lichtbron

Meerdere lichtbronnen verlichten het 3D-object beter.

D. Geselecteerd licht voor/achter een object verplaatsen

Hiermee verplaatst u het geselecteerde licht naar de achterkant van het object als het zich ervoor bevindt en omgekeerd.

E. Intensiteit

Wijzigt de helderheid van het geselecteerde licht van 0% tot 100%.

F. Rotatie

Roteert de focus van het licht rond het object met een waarde van -180° tot 180°.

G. Hoogte

Plaatst het licht dichter bij het object als het lager is geplaatst en een korte schaduw veroorzaakt en omgekeerd van 0° tot 90°.

H. Zachtheid

Bepaalt hoe het licht zich verspreidt. Overschrijft de diffuse voorinstelling met een waarde van 0% tot 100%.

I. Intensiteit van omgevingslicht

Regelt de algemene verlichtingsintensiteit, van 0% tot 200%. 

J. Schaduwen

Past schaduwen toe op uw illustratie als de optie is ingeschakeld.

K. Positie

Past schaduw toe Achter object of Onder object.

L. Afstand tot object

Past de afstand tussen de schaduw en het object aan met een waarde tussen 0% tot 100%.

M. Schaduwgrenzen

Stel voor de grens van de schaduw een waarde in tussen 10% en 400%. 

Diepte geven, Materialen, Belichting en Schaduwen toepassen

Nu u alle beschikbare opties voor 3D-effecten en materialen in het bovenstaande gedeelte hebt verkend, kunt u Diepte geven en Rotatie, Adobe Substance-materialen en de effecten Belichting, Intensiteit en Schaduwen toepassen op de geïmporteerde vectorillustratie.

Zorg dat u bekend bent met deze beperkingen en foutberichten voordat u 3D-effecten gaat toepassen:

  • Als Raytracing is ingeschakeld, kan er vertraging optreden, afhankelijk van de complexiteit of grootte van het object. Voor objecten met complexe paden worden 3D-effecten gedeeltelijk toegepast. 
  • 3D-effecten worden niet door alle objecttypen ondersteund. Bijvoorbeeld rasterafbeeldingen of objecten met één ankerpunt. 

Diepte geven en Rotatie

Bekijk deze video van 17 seconden om te leren hoe u het effect Diepte geven kunt toepassen op de 2D-illustratie. 

  1. Selecteer de illustratie die u hebt gemaakt in Vectorillustraties maken

  2. Klik op Effect > 3D > Diepte geven en schuine kanten. 3D- en materialen-deelvenster verschijnt. 

  3. Stel Diepte, Draaien en Versmalling in.

  4. Selecteer Rotatie > Voorinstellingen > Voorkant buiten de as en stel de waarden voor de X-as en de Y-as in op een elke geschikte waarde tussen 0° en 360°.

Rotatie en perspectief

U kunt ook de rotatie van een object instellen en het perspectief van waaruit u het bekijkt.

Perspectiefcamera
Perspectief toevoegen aan een object

Als u het perspectief wilt aanpassen, selecteert u een waarde tussen 0 en 160 met de schuifregelaar 3D en materialen > Object > 3D-typePerspectief.

Een kleinere hoek komt overeen met een telelens en een grotere hoek komt overeen met een groothoeklens.

Adobe Substance-materialen

Nadat u het effect Diepte geven hebt toegepast op de vectorillustratie, kunt u nu leren hoe u 3D-materialen kunt toepassen. 

3D-materialen
3D-illustraties na het toepassen van materialen

  1. Selecteer de vectorillustratie nadat u effecten hebt toegepast met Diepte geven.

  2. Selecteer Materialen in het deelvenster 3D-effecten. Kies een materiaal in de lijst of voeg uw eigen materiaal toe door te klikken op het pictogram .

    U kunt uw eigen materiaal toevoegen of kiezen uit gratis materialen uit de community en van Adobe. Als u een lidmaatschap hebt, kunt u ook duizenden Adobe Substance 3D-materialen toevoegen.

  3. Klik op Materiaaleigenschappen om parameters toe te passen en de positie, kanalen en filters te wijzigen.  

Belichting, Intensiteit en Schaduwen

Nadat u Materialen hebt toegepast op uw 3D-object, kunt u er verlichting en schaduw aan toevoegen.

Het tabblad Verlichting in het deelvenster 3D en materialen toont twee lichtbronnen uit tegengestelde richtingen.
Verlichting toevoegen aan uw 3D-object

  1. Selecteer Belichting in het deelvenster 3D en materialen.

  2. Voer een van de volgende stappen uit om verlichting toe te voegen:

    • Eén licht: Kies een standaardvoorinstelling zoals Standaard, Diffuus, Linksboven of Rechts. Als u de hoek van het licht wilt aanpassen, sleept u het licht binnen de verlichtingswidget of gebruikt u de schuifregelaars Rotatie en Hoogte.
    • Meerdere lichten: Gebruik om maximaal tien lichten toe te voegen. Als u de hoek van de lichten wilt aanpassen, sleept u ze binnen de verlichtingswidget of selecteert u een licht in de lijst en gebruikt u de schuifregelaars Rotatie en Hoogte.

    Selecteer Geselecteerd licht naar achterkant van object verplaatsen om het licht achter het object te plaatsen.

  3. Pas zo nodig Kleur, Intensiteit en Zachtheid aan. Als er meerdere lichten zijn, selecteert u een licht in de lijst om Kleur, Intensiteit en Zachtheid aan te passen.

  4. Selecteer Omgevingslicht > Intensiteit en stel een waarde in tussen 0 en 200%.

  5. Selecteer de schakelknop Schaduwen als u een schaduw wilt toepassen. U kunt parameters zoals Positie, Afstand tot het object en Schaduwgrenzen gebruiken om een schaduweffect aan te passen. 

    Zelfs als u meerdere lichten hebt toegevoegd en schaduwen hebt ingeschakeld, ziet u slechts één schaduw in de real-time voorvertoning. Schakel over naar Renderen met Raytracing om de schaduwen van alle lichten te zien.

De illustratie renderen

Nadat u de 3D-effecten op de vectorillustratie hebt toegepast, kunt u met behulp van Renderen met Raytracing efficiënter en beter natuurgetrouwe 3D-illustraties maken. Met raytracing kunt u natuurgetrouwe 3D-illustraties maken door het pad van lichtstralen te volgen terwijl deze over het object kaatsen. 

Als u raytracing en rendering wilt in- of uitschakelen, selecteer u het pictogram Renderen met Raytracing in de rechterbovenhoek van het deelvenster 3D en materialen.

Renderen met Raytracing geselecteerd in het deelvenster 3D en materialen.
Render met Raytracing om een natuurgetrouwe verlichting voor uw 3D-object te creëren.

Instellingen voor Raytracing

U kunt opties voor kwaliteit, ruis en raster voor Raytracing wijzigen. Selecteer Renderinstellingen in de rechterbovenhoek van het deelvenster 3D en materialen.

  • Selecteer de knop Raytracing om dit in/uit te schakelen.
  • U kunt ook de resolutie, kleur en achtergrond voor de rasterafbeelding wijzigen door Rasterinstellingen te selecteren.
  • Selecteer Hoog voor Kwaliteit en klik op Renderen om een van de beste rendermethoden uit de branche op uw illustratie toe te passen. 

Raadpleeg enkele best practices over hoe u het CPU-gebruik kunt optimaliseren terwijl u een illustratie rendert.

3D-objecten renderen of uitbreiden als draadframes

Met behulp van draadframes kunt u de onderliggende structuur van uw 3D-object weergeven om de nauwkeurigheid te garanderen. Voer een van de volgende stappen uit:

  • Renderen als draadframe: Selecteer Draadframe bij Renderinstellingen om eenvoudig de 3D-eigenschappen van het object, zoals Diepte, Versmalling en Draaien, te bewerken.
  • Uitbreiden als draadframes: Selecteer Uitbreiden als draadframes in het gedeelte Snelle acties van het tabblad Object om het object om te zetten in een 2D-object.

Het eindontwerp

Nu u de kracht van 3D-effecten in Illustrator hebt leren kennen, kunt u met de voorbeeldbestanden experimenteren en uw creatieve ontwerp naar een hoger niveau tillen.

U kunt ook het definitieve ontwerp downloaden om uw 3D-illustraties te bekijken.

Download het definitieve ontwerp

3D-objecten exporteren

U kunt 3D-objecten exporteren naar GLTF- en USD-bestandsformaten en ze openen in andere 3D-toepassingen om 3D-objecten en 3D-objecten verder te bewerken en te verbeteren met materialen en afbeeldingen. Illustrator ondersteunt ook het exporteren van 3D-objecten als OBJ-bestanden, samen met kleuren.

Wanneer u meerdere objecten exporteert, kunt u elk object als een afzonderlijk aangepast object weergeven.

Volg de stappen om 3D-objecten te exporteren:

  1. Selecteer in het deelvenster 3D en materialen 3D-objecten exporteren.

    Selecteer 3D-objecten exporteren om het deelvenster Asset exporteren te openen.
    Selecteer 3D-objecten exporteren om het deelvenster Asset exporteren te openen

  2. In het deelvenster Asset exporteren selecteert u de 3D asset en selecteert u GLTF, USD, of OBJ in de Indeling-keuzelijst.

    Opmerking:

     Voor elk 3D-object dat u wilt exporteren, is de optie Indeling standaard ingesteld als USDA in het deelvenster Asset exporteren.

  3. Selecteer Exporteren.

Voor meer informatie over het exporteren van objecten met het deelvenster Asset exporteren zie Assets verzamelen en in batches exporteren

U kunt het geëxporteerde bestand importeren in Adobe Substance 3D Stager of een andere 3D-toepassing om uw 3D-object verder te verbeteren. 

 Substance 3D Stager downloaden         


Volgende stappen: 3D-teksteffecten maken

We hebben u op weg geholpen met 3D-effecten in Illustrator. Ga een stap verder en leer hoe u 3D-teksteffecten maakt met basisgereedschappen en -functies. Of leer hoe u teksten en 3D-objecten verstrengelt

Praat met ons

Als u een vraag wilt stellen of een idee wilt delen, sluit u dan aan bij de Adobe Illustrator-community. We horen graag van u.

 Adobe

Krijg sneller en gemakkelijker hulp

Nieuwe gebruiker?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
De creativiteitsconferentie

14–16 oktober Miami Beach en online

Adobe MAX

De creativiteitsconferentie

14–16 oktober Miami Beach en online

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
De creativiteitsconferentie

14–16 oktober Miami Beach en online

Adobe MAX

De creativiteitsconferentie

14–16 oktober Miami Beach en online