Handboek Annuleren

3D-illustraties maken in Illustrator

  1. Illustrator Handboek
  2. Kennismaken met Illustrator
    1. Inleiding tot Illustrator
      1. Nieuw in Illustrator
      2. Algemene vragen
      3. Systeemvereisten voor Illustrator
      4. Illustrator voor Apple silicon
    2. Werkruimte
      1. Basisbeginselen van de werkruimte
      2. Documenten maken
      3. Werkbalk
      4. Standaardsneltoetsen
      5. Sneltoetsen aanpassen
      6. Inleiding in tekengebieden
      7. Tekengebieden beheren
      8. De werkruimte aanpassen
      9. Deelvenster Eigenschappen
      10. Voorkeuren instellen
      11. Werkruimte voor aanraken
      12. Ondersteuning voor Microsoft Surface Dial in Illustrator
      13. Herstellen, ongedaan maken, geschiedenis en automatisch uitvoeren
      14. Weergave draaien
      15. Linialen, rasters en hulplijnen
      16. Toegankelijkheid in Illustrator
      17. Veilige modus
      18. Illustraties weergeven
      19. De Touch Bar gebruiken met Illustrator
      20. Bestanden en sjablonen
    3. Gereedschappen in Illustrator
      1. Overzicht van gereedschappen
      2. Selectiegereedschappen
        1. Selectie
        2. Direct selecteren
        3. Groep selecteren
        4. Toverstaf
        5. Lasso
        6. Tekengebied
      3. Navigatiegereedschappen
        1. Handje
        2. Weergave draaien
        3. Zoomen
      4. Schildergereedschappen
        1. Verloop
        2. Net
        3. Vormen maken
      5. Tekstgereedschappen
        1. Tekst
        2. Tekst op een pad
        3. Verticale tekst
      6. Tekengereedschappen
        1. Pen
        2. Ankerpunt-toevoegen
        3. Ankerpunt verwijderen
        4. Ankerpunt
        5. Kromming
        6. Lijnsegment
        7. Rechthoek
        8. Afgeronde rechthoek
        9. Ovaal
        10. Veelhoek
        11. Ster
        12. Penseel
        13. Klodderpenseel
        14. Potlood
        15. Shaper
        16. Segment
      7. Bewerkingsgereedschappen
        1. Roteren
        2. Spiegelen
        3. Schalen
        4. Schuin
        5. Breedte
        6. Vrije transformatie
        7. Pipet
        8. Overvloeien
        9. Gummetje
        10. Schaar
  3. Illustrator op de iPad
    1. Inleiding in Illustrator op de iPad
      1. Overzicht van Illustrator op de iPad
      2. Veelgestelde vragen over Illustrator op de iPad
      3. Systeemvereisten | Illustrator op de iPad
      4. Wat u wel of niet kunt doen in Illustrator op de iPad
    2. Werkruimte
      1. De werkruimte van Illustrator op de iPad
      2. Snelknoppen en bewegingen
      3. Sneltoetsen voor Illustrator op de iPad
      4. Uw app-instellingen beheren
    3. Documenten
      1. Werken met documenten in Illustrator op de iPad
      2. Photoshop- en Fresco-documenten importeren
    4. Objecten selecteren en rangschikken
      1. Herhaalde objecten maken
      2. Objecten laten overvloeien
    5. Tekenen
      1. Paden tekenen en bewerken
      2. Vormen tekenen en bewerken
    6. Tekst
      1. Werken met tekst en lettertypen
      2. Tekstontwerpen langs een pad maken
      3. Uw eigen lettertypen toevoegen
    7. Werken met afbeeldingen
      1. Rasterafbeeldingen omzetten in vectoren
    8. Kleur
      1. Kleuren en verlopen toepassen
  4. Clouddocumenten
    1. Basisbeginselen
      1. Werken met Illustrator-clouddocumenten
      2. Illustrator-clouddocumenten delen en eraan samenwerken
      3. Cloudopslag voor Adobe Illustrator upgraden
      4. Illustrator-clouddocumenten | Algemene vragen
    2. Problemen oplossen
      1. Problemen met het maken of opslaan van clouddocumenten in Illustrator oplossen
      2. Problemen met clouddocumenten in Illustrator oplossen
  5. Inhoud toevoegen en bewerken
    1. Tekenen
      1. Grondbeginselen van tekenen
      2. Paden bewerken
      3. Pixel-perfecte illustraties tekenen
      4. Tekenen met de pen, het potlood of het gereedschap Kromming
      5. Eenvoudige lijnen en vormen tekenen
      6. Afbeeldingen overtrekken
      7. Een pad vereenvoudigen
      8. Perspectiefrasters definiëren
      9. Symboolgereedschappen en symboolsets
      10. Padsegmenten aanpassen
      11. Een bloem ontwerpen in 5 eenvoudige stappen
      12. Perspectief tekenen
      13. Symbolen
      14. Paden met pixeluitlijning tekenen voor webworkflows
    2. 3D-effecten en Adobe Substance-materialen
      1. Over 3D-effecten in Illustrator
      2. 3D-afbeeldingen maken
      3. Illustraties toewijzen aan 3D-objecten
      4. 3D-objecten maken
      5. 3D-tekst maken
    3. Kleur
      1. Kleuren
      2. Kleuren selecteren
      3. Stalen gebruiken en maken
      4. Kleuren aanpassen
      5. Het deelvenster Adobe Color-thema's gebruiken
      6. Kleurgroepen (harmonieën)
      7. Deelvenster Kleurthema's
      8. Illustraties opnieuw kleuren
    4. Schilderen
      1. Informatie over schilderen
      2. Schilderen met vullingen en lijnen
      3. Groepen van Actieve verf
      4. Verlopen
      5. Penselen
      6. Transparantie- en overvloeiingsmodi
      7. Lijnen toepassen op een object
      8. Patronen maken en bewerken
      9. Netten
      10. Patronen
    5. Objecten selecteren en rangschikken
      1. Objecten selecteren
      2. Lagen
      3. Objecten groeperen en uitbreiden
      4. Objecten verplaatsen, uitlijnen en verdelen
      5. Objecten stapelen    
      6. Objecten vergrendelen, verbergen en verwijderen
      7. Objecten dupliceren
      8. Objecten roteren en spiegelen
    6. Objecten omvormen
      1. Afbeeldingen uitsnijden
      2. Objecten transformeren
      3. Objecten combineren
      4. Objecten knippen, splitsen en verkleinen
      5. Marionet verdraaien
      6. Objecten schalen, schuintrekken en vervormen
      7. Objecten laten overvloeien
      8. Omvormen met omhulsels
      9. Objecten omvormen met effecten
      10. Nieuwe vormen maken met de gereedschappen Shaper en Vormen maken
      11. Werken met actieve hoeken
      12. Verbeterde workflows voor omvormen met ondersteuning voor aanraking
      13. Uitknipmaskers bewerken
      14. Actieve vormen
      15. Vormen maken met het gereedschap Vormen maken
      16. Algemene bewerking
    7. Tekst
      1. Tekst en ander werk toevoegen met tekstobjecten
      2. Genummerde lijsten en lijsten met opsommingstekens maken
      3. Tekstgebied beheren
      4. Lettertypen en typografie
      5. Tekst opmaken
      6. Tekst importeren en exporteren
      7. Alinea's opmaken
      8. Speciale tekens
      9. Tekst op een pad maken
      10. Teken- en alineastijlen
      11. Tabs
      12. Informatie over tekst
      13. Ontbrekende lettertypen zoeken (Typekit-workflow)
      14. Tekst uit Illustrator 10 bijwerken
      15. Arabische en Hebreeuwse tekst
      16. Lettertypen | Veelgestelde vragen en tips voor probleemoplossing
      17. Een 3D-teksteffect maken
      18. Creatieve typografische ontwerpen
      19. Tekst schalen en roteren
      20. Regelafstand en tekenafstand
      21. Woordafbreking en regelafbreking
      22. Tekstverbeteringen
      23. Spelling- en taalwoordenboeken
      24. Aziatische tekens opmaken
      25. Composers voor Aziatische schriften
      26. Tekstontwerpen maken met overvloeiobjecten
      27. Een tekstposter maken met Afbeeldingen overtrekken
    8. Speciale effecten maken
      1. Werken met effecten
      2. Afbeeldingsstijlen
      3. Een slagschaduw maken
      4. Vormgevingskenmerken
      5. Schetsen en mozaïeken maken
      6. Slagschaduw, gloed en doezeleffect
      7. Overzicht van effecten
    9. Webafbeeldingen
      1. Aanbevolen procedures voor het maken van webafbeeldingen
      2. Grafieken
      3. SVG
      4. Animaties maken
      5. Segmenten en afbeeldingen met hyperlinks
  6. Importeren, exporteren en opslaan
    1. Importeren
      1. Meerdere bestanden plaatsen
      2. Gekoppelde en ingesloten bestanden beheren
      3. Informatie over koppelingen
      4. Het insluiten van afbeeldingen ongedaan maken
      5. Illustraties importeren uit Photoshop
      6. Bitmapafbeeldingen importeren
      7. Adobe PDF-bestanden importeren
      8. EPS-, DCS- en AutoCAD-bestanden importeren
    2. Creative Cloud Libraries in Illustrator 
      1. Creative Cloud Libraries in Illustrator
    3. Opslaan
      1. Illustraties opslaan
    4. Exporteren
      1. Illustrator-illustraties gebruiken in Photoshop
      2. Een illustratie exporteren
      3. Assets verzamelen en exporteren in batches
      4. Bestanden in een pakket opnemen
      5. Adobe PDF-bestanden maken
      6. CSS extraheren | Illustrator CC
      7. Adobe PDF-opties
      8. Bestandsinformatie en metagegevens
  7. Afdrukken
    1. Voorbereiden op afdrukken
      1. Documenten instellen voor afdrukken
      2. Het paginaformaat en de afdrukstand wijzigen
      3. Snijtekens opgeven voor bijsnijden of uitlijnen
      4. Aan de slag met een groot canvas
    2. Afdrukken
      1. Overdrukken
      2. Afdrukken met kleurbeheer
      3. Afdrukken met PostScript
      4. Afdrukvoorinstellingen
      5. Drukkersmarkeringen en afloopgebieden
      6. Transparante illustraties afdrukken en opslaan
      7. Overvullen
      8. Kleurscheidingen afdrukken
      9. Verlopen, netten en kleurovervloeiingen afdrukken
      10. Witte overdruk
  8. Taken automatiseren
    1. Gegevens samenvoegen met behulp van het deelvenster Variabelen
    2. Automatiseren met behulp van scripts
    3. Automatiseren met behulp van handelingen
  9. Problemen oplossen 
    1. Crashproblemen
    2. Bestanden herstellen na een crash
    3. Problemen met bestanden
    4. Ondersteunde bestandsindelingen
    5. Problemen met GPU-stuurprogramma's
    6. Problemen met Wacom-apparaten
    7. Problemen met DLL-bestanden
    8. Geheugenproblemen
    9. Problemen met voorkeurenbestanden
    10. Lettertypeproblemen
    11. Printerproblemen
    12. Foutrapport delen met Adobe
    13. De prestaties van Illustrator verbeteren

Ontdek hoe u levensechte objecten maakt in Illustrator door 3D-effecten, belichting en materialen uit Adobe Substance toe te passen. 

U kunt 3D-effecten, belichting en materiaal toepassen op 2D-vectorillustraties met natuurgetrouwe texturen die kunnen worden weergegeven met verschillende soorten belichting. U kunt ze vervolgens renderen met raytracing om zo gemakkelijk natuurgetrouwe 3D-illustraties te maken.

Lees verder om te leren hoe u een voorbeeld van een vectorillustratie met toegepaste 3D-effecten opnieuw maakt zoals in dit voorbeeldontwerp.

resultaat
Een voorbeeld van een 3D-vectorontwerp

3 stappen om een 3D-illustratie te maken

Ga aan de slag door uw favoriete illustratie op papier te tekenen, over te trekken in Illustrator en 3D-effecten zoals Diepte geven en Roteren en Substance-materialen toe te passen. Leg de laatste hand aan je ontwerp met de juiste belichtings- en schaduweffecten en render je illustratie heel eenvoudig.

Een vectorillustratie maken

U kunt de afbeelding van een potloodschets op papier omzetten in een vectorillustratie met behulp van Afbeeldingen overtrekken. U kunt ook een voorbeeld van een 2D-illustratie downloaden om het onderweg uit te proberen.

vectorillustratie
Een voorbeeld van 2D-illustraties

  1. Teken uw favoriete illustratie op een vel papier. Teken bijvoorbeeld de letters Flora
  2. Importeer de rasterafbeelding in een document in Illustrator met Bestand > Plaatsen.  
  3. Kies Object > Afbeeldingen overtrekken > Maken om de afbeelding over te trekken met de standaardopties. 

3D-effecten toepassen op de illustratie

Voordat u 3D-effecten gaat toepassen op de vectorillustratie, verkent u de opties en voorinstellingen voor Object, Materialen of Belichting
die beschikbaar zijn in het deelvenster 3D en materialen. Het deelvenster 3D en materialen verschijnt wanneer u klikt op Venster > 3D en materialen

Object

3D-typen
3D-typen in het deelvenster 3D en materialen

A. Vlak    

Maakt het object plat op het vlak. 

A. Diepte geven

Verlengt een 2D-object om diepte toe te voegen. 

A. Draaien    

Veegt een pad of profiel in een cirkelvormige richting. 

A. Opblazen

Blaast het vlakke object op. 

B. Diepte

Stelt de diepte van het object in van 0 tot en met 2000. 

C. Afbakening

Geeft aan of het object massief of hol lijkt. 

D. Schuin

Past een afgeschuinde rand toe langs de diepte van het object. 

E. Voorinstellingen

Past rotatievoorinstellingen toe op basis van richting, as en isometrie. 

F. Verticale rotatie

Draait het object verticaal van -180 tot 180°.

G. Horizontale rotatie

Draait het object horizontaal van -180 tot 180°. 

H. Cirkelrotatie

Draait het object in een cirkel van -180 tot 180°. 

Materialen

Substance-materialen
Materialen in het deelvenster 3D en materialen

A. Basismaterialen   

Past een standaard vooraf ingesteld materiaal toe. 

B. Adobe Substance-materialen

Hiermee kunt u een deel van de Adobe Substance-materialen toepassen.

C. Substance 3D-assets

Voegt materialen uit Adobe Substance-assets toe. 

D. Assets uit de Substance-community

Voegt materialen van de Adobe Substance-community toe. 

E. Nieuwe materialen en illustraties toevoegen

Materialen toevoegen: Voeg uw eigen nieuwe materialen toe aan het deelvenster.

Illustraties toevoegen: Voeg afbeeldingen toe als illustratie. Vervolgens kunt u deze illustraties toewijzen aan 3D-objecten.

F. Materiaaleigenschappen

Past ruwheid en metaaleigenschappen van 0 tot 1 toe voor basismaterialen. Eigenschappen variëren voor elk van de Adobe Substance-materialen. 

Belichting

belichtingseffecten
Verlichting in het deelvenster 3D en materialen

A. Voorinstellingen   

Past voorgeconfigureerde lichteffecten zoals Standaard, Onscherp, Linksboven of Rechts snel toe op uw illustratie.

B. Intensiteit

Wijzigt de helderheid van het geselecteerde licht van 0% tot 100%.

C. Rotatie

Roteert de focus van het licht rond het object met een waarde van -180° tot 180.

D. Hoogte

Brengt het licht dichter bij het object, als het lager is en een korte schaduw veroorzaakt en omgekeerd van 0° tot 90°.

E. Zachtheid

Bepaalt hoe het licht zich verspreidt. Overschrijft de diffuse voorinstelling met een waarde van 0% tot 100%.

F. Intensiteit van omgevingslicht

Regelt de globale verlichtingsintensiteit, met een waarde van 0% tot 200%. 

G. Schaduwen

Past schaduwen toe op uw illustratie als de optie is ingeschakeld. 

H. Positie

Past schaduw toe Achter object of Onder object.

I. Afstand tot object

Past de afstand tussen de schaduw en het object aan met een waarde tussen 0% tot 100%. 

J. Schaduwgrenzen

Stel voor de grens van de schaduw een waarde in tussen 0% en
200%. 

Diepte geven, Materialen, Belichting en Schaduwen toepassen

Nu u alle beschikbare opties voor 3D-effecten en materialen in het bovenstaande gedeelte hebt verkend, kunt u Diepte geven en Rotatie, Adobe Substance-materialen en de effecten Belichting, Intensiteit en Schaduwen toepassen op de geïmporteerde vectorillustratie.

Zorg dat u bekend bent met deze beperkingen en foutberichten voordat u 3D-effecten gaat toepassen:

  • Als Raytracing is ingeschakeld, kan er vertraging optreden, afhankelijk van de complexiteit of grootte van het object. Voor objecten met complexe paden worden 3D-effecten gedeeltelijk toegepast. 
  • 3D-effecten worden niet door alle objecttypen ondersteund. Bijvoorbeeld rasterafbeeldingen of objecten met één ankerpunt. 

Diepte geven en Rotatie

Bekijk dit 17 seconden durende filmpje om te leren hoe u het effect Diepte geven kunt toepassen op de 2D-illustratie. 

  1. Selecteer de illustratie die u hebt gemaakt in Vectorillustraties maken

  2. Klik op Effect > 3D > Diepte geven en schuine kanten. 3D- en materialen-deelvenster verschijnt. 

  3. Kies de diepte binnen een bereik van 0 tot 100 punten. 

  4. Selecteer Rotatie > Voorinstellingen > Voorkant buiten de as en stel de waarden voor de X-as en de Y-as in op een elke geschikte waarde tussen 0° en 360°.

Rotatie en perspectief

U kunt ook de rotatie van een object instellen en het perspectief van waaruit u het bekijkt.

 

Als u het perspectief wilt aanpassen, selecteert u een waarde tussen 0 en 160 met de schuifregelaar 3D en materialen > Object > 3D-typePerspectief.

Een kleinere hoek komt overeen met een telelens en een grotere hoek komt overeen met een groothoeklens.

Perspectiefcamera
Perspectief toevoegen aan een object

Adobe Substance-materialen

Nadat u het effect Diepte geven hebt toegepast op de vectorillustratie, kunt u nu leren hoe u 3D-materialen kunt toepassen. 

3D-materialen
3D-illustraties na het toepassen van materialen

  1. Selecteer de vectorillustratie nadat u effecten hebt toegepast met Diepte geven.

  2. Selecteer Materialen in het deelvenster 3D-effecten. Kies een materiaal in de lijst of voeg uw eigen materiaal toe
    door te klikken op het pictogram +.

    U kunt uw eigen materiaal toevoegen of kiezen uit gratis materialen uit de community en van Adobe. Als u een lidmaatschap hebt, kunt u ook duizenden Adobe Substance 3D-materialen toevoegen.

  3. Klik op Materiaaleigenschappen om parameters toe te passen en de positie, kanalen en filters te wijzigen.  

Belichting, Intensiteit en Schaduwen

Nadat u Diepte geven en 3D-materialen op de illustratie hebt toegepast, leert u in deze 11 seconden durende video hoe u lichteffecten kunt aanbrengen.

  1. Klik op Belichting in het deelvenster 3D-effecten.

  2. Kies een van de standaardvoorinstellingen zoals Standaard, Diffuus, Linksboven of, of Rechts. Of pas de instellingen aan door parameters voor kleur, intensiteit, rotatie, hoogte en bewolking toe te passen. 

  3. Kies Omgevingslicht > Intensiteit en stel een waarde in tussen 0 en 100%.

  4. Klik op de schakelknop Schaduwen om een schaduw toe te passen. U kunt parameters zoals positie, afstand tot het object of grens gebruiken om een schaduweffect aan te passen. 

De illustratie renderen

Nadat u de 3D-effecten op de vectorillustratie hebt toegepast, kunt u met behulp van Renderen met Raytracing efficiënter en beter natuurgetrouwe 3D-illustraties maken. Met raytracing kunt u natuurgetrouwe 3D-illustraties maken door het pad van lichtstralen te volgen terwijl deze over het object kaatsen. 

Als u raytracing en rendering wilt in- of uitschakelen, klikt u op het pictogram Renderen met Raytracing in de rechterbovenhoek van het deelvenster 3D en materialen.

Instellingen voor Raytracing

U kunt opties voor kwaliteit, ruis en raster voor Raytracing wijzigen via de instellingen. Klik op de vervolgkeuzelijst met renderinstellingen in de rechterbovenhoek van het deelvenster 3D-effecten. 

  • Klik op de knop Raytracing om dit in/uit te schakelen.
  • U kunt ook de resolutie, kleur en achtergrond voor de rasterafbeelding wijzigen door te klikken op Rasterinstellingen.
  • Selecteer Hoog voor Kwaliteit en klik op Renderen om een van de beste renderingen uit de branche op je illustratie toe te passen. 

Raadpleeg enkele best practices over hoe u het CPU-gebruik kunt optimaliseren terwijl u een illustratie rendert.

Het eindontwerp

Nu u de kracht van 3D-effecten in Illustrator hebt leren kennen, kunt u met de voorbeeldbestanden experimenteren en uw creatieve ontwerp naar een hoger niveau tillen.

U kunt ook het definitieve ontwerp downloaden om uw 3D-illustraties te bekijken.

3D-objecten exporteren

U kunt 3D-objecten samen met kleuren exporteren als OBJ-bestanden. Wanneer u meerdere objecten exporteert, kunt u elk object als een afzonderlijk aangepast object weergeven. 

Zie voor meer informatie over het gebruik van het deelvenster Asset exporteren Assets verzamelen en exporteren in batches

3D-objecten weergeven als draadframes

Met behulp van draadframes kunt u de onderliggende structuur van uw 3D-object weergeven om de nauwkeurigheid te garanderen. Het is ook mogelijk om draadframes als lijntekeningen te exporteren, zodat u ze later kunt raadplegen. 

Als u 3D-objecten als draadframes wilt weergeven, selecteert u Uitvouwen als draadframe in het deelvenster 3D en materiaal. 

3D-object weergeven als draadframe
3D-object weergeven als draadframe

Volgende stappen: 3D-teksteffecten maken

We hebben u op weg geholpen met het toepassen van 3D-effecten in Illustrator. Ga een stap verder en leer hoe u 3D-teksteffecten maakt met basisgereedschappen en -functies. 

Hebt u een vraag of idee?

Als u een vraag wilt stellen of een idee wilt delen, sluit u dan aan bij de Adobe Illustrator-community. We horen graag van u.

Adobe-logo

Aanmelden bij je account