Stap 1
- Illustrator Handboek
- Kennismaken met Illustrator
- Inleiding tot Illustrator
- Werkruimte
- Basisbeginselen van de werkruimte
- Sneller leren met het deelvenster Ontdekken van Illustrator
- Documenten maken
- Werkbalk
- Standaardsneltoetsen
- Sneltoetsen aanpassen
- Inleiding in tekengebieden
- Tekengebieden beheren
- De werkruimte aanpassen
- Deelvenster Eigenschappen
- Voorkeuren instellen
- Werkruimte voor aanraken
- Ondersteuning voor Microsoft Surface Dial in Illustrator
- Bewerkingen ongedaan maken en ontwerpgeschiedenis beheren
- Weergave draaien
- Linialen, rasters en hulplijnen
- Toegankelijkheid in Illustrator
- Veilige modus
- Illustraties weergeven
- De Touch Bar gebruiken met Illustrator
- Bestanden en sjablonen
- Gereedschappen in Illustrator
- Overzicht van gereedschappen
- Selectiegereedschappen
- Navigatiegereedschappen
- Schildergereedschappen
- Tekstgereedschappen
- Tekengereedschappen
- Bewerkingsgereedschappen
- Generatieve AI (niet beschikbaar op het vasteland van China)
- Snelle actie
- Illustrator op het web (Beta)
- Overzicht van Illustrator op het web (Beta)
- Veelgestelde vragen over Illustrator op het web (Beta)
- Veelgestelde vragen over het oplossen van problemen
- Sneltoetsen voor Illustrator op het web (Beta)
- Vormen maken en combineren op het web
- Tekst toevoegen en bewerken op het web
- Kleuren en verlopen toepassen op het web
- Paden tekenen en bewerken op het web
- Werken met clouddocumenten op het web
- Deelnemers uitnodigen om te bewerken op het web
- Illustrator op de iPad
- Inleiding in Illustrator op de iPad
- Werkruimte
- Documenten
- Objecten selecteren en rangschikken
- Tekenen
- Tekst
- Werken met afbeeldingen
- Kleur
- Clouddocumenten
- Basisbeginselen
- Problemen oplossen
- Inhoud toevoegen en bewerken
- Tekenen en meten
- Basisbeginselen van tekenen
- Paden bewerken
- Pixel-perfecte illustraties tekenen
- Tekenen met de pen, het potlood of het gereedschap Kromming
- Eenvoudige lijnen en vormen tekenen
- Rechthoekige rasters en poolrasters tekenen
- Flakkeringen tekenen en bewerken
- Afbeeldingen overtrekken
- Een pad vereenvoudigen
- Symboolgereedschappen en symboolsets
- Padsegmenten aanpassen
- Een bloem ontwerpen in 5 eenvoudige stappen
- Een perspectiefraster maken en bewerken
- Objecten op een perspectiefraster tekenen en wijzigen
- Objecten gebruiken als symbolen voor herhaald gebruik
- Paden met pixeluitlijning tekenen voor webworkflows
- Afmetingen meten en weergeven
- 3D-objecten en materialen
- Kleur
- Schilderen
- Objecten selecteren en rangschikken
- Objecten selecteren
- Lagen
- Objecten groeperen en uitbreiden
- Objecten verplaatsen, uitlijnen en verdelen
- Objecten magnetisch uitlijnen met glyphs
- Objecten uitlijnen met Japanse glyphs
- Objecten stapelen
- Objecten vergrendelen, verbergen en verwijderen
- Objecten kopiëren en dupliceren
- Objecten roteren en spiegelen
- Objecten verstrengelen
- Realistische mock-ups maken
- Objecten omvormen
- Afbeeldingen uitsnijden
- Objecten transformeren
- Objecten combineren
- Objecten knippen, splitsen en verkleinen
- Marionet verdraaien
- Objecten schalen, schuintrekken en vervormen
- Objecten laten overvloeien
- Omvormen met omhulsels
- Objecten omvormen met effecten
- Nieuwe vormen maken met de gereedschappen Shaper en Vormen maken
- Werken met actieve hoeken
- Verbeterde workflows voor omvormen met ondersteuning voor aanraking
- Uitknipmaskers bewerken
- Actieve vormen
- Vormen maken met het gereedschap Vormen maken
- Algemene bewerking
- Tekst
- Tekst en ander werk toevoegen met tekstobjecten
- Genummerde lijsten en lijsten met opsommingstekens maken
- Tekstgebied beheren
- Lettertypen en typografie
- Tekst in afbeeldingen omzetten in bewerkbare tekst
- Basisopmaak toevoegen aan tekst
- Geavanceerde opmaak toevoegen aan tekst
- Tekst importeren en exporteren
- Alinea's opmaken
- Speciale tekens
- Tekst op een pad maken
- Teken- en alineastijlen
- Tabs
- Ontbrekende lettertypen zoeken (Typekit-workflow)
- Arabische en Hebreeuwse tekst
- Lettertypen | Veelgestelde vragen en tips voor probleemoplossing
- Een 3D-teksteffect maken
- Creatieve typografische ontwerpen
- Tekst schalen en roteren
- Regelafstand en tekenafstand
- Woordafbreking en regelafbreking
- Spelling- en taalwoordenboeken
- Aziatische tekens opmaken
- Composers voor Aziatische schriften
- Tekstontwerpen maken met overvloeiobjecten
- Een tekstposter maken met Afbeeldingen overtrekken
- Speciale effecten maken
- Webafbeeldingen
- Tekenen en meten
- Importeren, exporteren en opslaan
- Importeren
- Creative Cloud Libraries in Illustrator
- Opslaan en exporteren
- Afdrukken
- Voorbereiden op afdrukken
- Afdrukken
- Taken automatiseren
- Problemen oplossen
- Opgeloste problemen
- Bekende problemen
- Crashproblemen
- Bestanden herstellen na een crash
- Problemen met bestanden
- Ondersteunde bestandsindelingen
- Problemen met GPU-stuurprogramma's
- Problemen met Wacom-apparaten
- Problemen met DLL-bestanden
- Geheugenproblemen
- Problemen met voorkeurenbestanden
- Lettertypeproblemen
- Printerproblemen
- Foutrapport delen met Adobe
- De prestaties van Illustrator verbeteren
- Opgeloste problemen
Ontdek hoe u levensechte voorwerpen maakt in Illustrator door 3D-effecten, belichting en materialen uit Adobe Substance toe te passen.
U kunt 3D-effecten, belichting en materiaal toepassen op 2D-vectorillustraties met natuurgetrouwe texturen die kunnen worden weergegeven met verschillende soorten belichting. U kunt ze vervolgens renderen met raytracing om zo gemakkelijk natuurgetrouwe 3D-illustraties te maken.
Lees verder en kijk hoe u een voorbeeld van een vectorillustratie met toegepaste 3D-effecten opnieuw maakt zoals in dit voorbeeldontwerp.
3 stappen om een 3D-illustratie te maken
Ga aan de slag door uw favoriete illustratie op papier te tekenen, over te trekken in Illustrator en 3D-effecten zoals Diepte geven en Roteren en Substance-materialen toe te passen. Leg de laatste hand aan uw ontwerp met de juiste belichtings- en schaduweffecten en render uw illustratie daarna heel eenvoudig.
Met Afbeeldingen overtrekken kunt u een afbeelding van een potloodschets op papier omzetten in een vectorillustratie. U kunt ook een voorbeeld van een 2D-illustratie downloaden om het zelf uit te proberen.
- Teken uw favoriete illustratie op een vel papier. Teken bijvoorbeeld de letters Flora.
- Importeer de rasterafbeelding in een document in Illustrator met Bestand > Plaatsen.
- Kies Object > Afbeeldingen overtrekken > Maken om de afbeelding over te trekken met de standaardopties.
Voordat u 3D-effecten gaat toepassen op de vectorillustratie, verkent u de opties en voorinstellingen voor Object, Materialen of Belichting
die beschikbaar zijn in het deelvenster 3D en materialen. Het deelvenster 3D en materialen verschijnt wanneer u klikt op Venster > 3D en materialen.
A. Vlak |
Maakt het object vlak op het vlak. |
A. Diepte geven |
Verlengt een 2D-object om diepte toe te voegen. |
A. Draaien |
Veegt een pad of profiel in een cirkelvormige richting. |
A. Opblazen |
Blaast het vlakke object op. |
B. Diepte |
Stelt de diepte van het object in van 0 tot en met 2000. |
C. Draaien |
Draait het object tot 360°. |
D. Versmalling |
Versmalt het object van 100% tot 1%. |
E. Afbakening |
Geeft aan of het object massief of hol lijkt. |
F. Schuin |
Past een afgeschuinde rand toe langs de diepte van het object. |
G. Voorinstellingen |
Past rotatievoorinstellingen toe op basis van richting, as en isometrie. |
H. Verticale rotatie |
Draait het object verticaal van -180° tot 180°. |
I. Horizontale rotatie |
Draait het object horizontaal van -180° tot 180°. |
J. Cirkelrotatie |
Draait het object in een cirkel van -180° tot 180°. |
K. Perspectief |
Wijzigt het perspectief van het object van 0° tot 160°. |
A. Basismaterialen |
Past een standaard vooraf ingesteld materiaal toe. |
B. Adobe Substance-materialen |
Hiermee kunt u een deel van de Adobe Substance-materialen toepassen. |
C. Substance 3D-assets |
Voegt materialen uit Adobe Substance-assets toe. |
D. Assets uit de Substance-community |
Voegt materialen van de Adobe Substance-community toe. |
E. Nieuwe materialen en illustraties toevoegen |
Materialen toevoegen: Voeg nieuwe materialen toe aan het deelvenster. Illustraties toevoegen: Voeg afbeeldingen toe als illustratie. Vervolgens kunt u deze illustraties toewijzen aan 3D-objecten. |
F. Materiaaleigenschappen |
Past ruwheid en metaaleigenschappen van 0 tot 1 toe voor basismaterialen. Eigenschappen variëren voor elk van de Adobe Substance-materialen. |
A. Voorinstellingen |
Past voorgeconfigureerde lichteffecten zoals Standaard, Onscherp, Linksboven of Rechts snel toe op uw illustratie. |
B. Verlichtingswidget |
Hiermee kunt u lichtbronnen slepen om hun verlichtingshoek aan te passen. |
C. Lichtbron |
Meerdere lichtbronnen verlichten het 3D-object beter. |
D. Geselecteerd licht voor/achter een object verplaatsen |
Hiermee verplaatst u het geselecteerde licht naar de achterkant van het object als het zich ervoor bevindt en omgekeerd. |
E. Intensiteit |
Wijzigt de helderheid van het geselecteerde licht van 0% tot 100%. |
F. Rotatie |
Roteert de focus van het licht rond het object met een waarde van -180° tot 180°. |
G. Hoogte |
Plaatst het licht dichter bij het object als het lager is geplaatst en een korte schaduw veroorzaakt en omgekeerd van 0° tot 90°. |
H. Zachtheid |
Bepaalt hoe het licht zich verspreidt. Overschrijft de diffuse voorinstelling met een waarde van 0% tot 100%. |
I. Intensiteit van omgevingslicht |
Regelt de algemene verlichtingsintensiteit, van 0% tot 200%. |
J. Schaduwen |
Past schaduwen toe op uw illustratie als de optie is ingeschakeld. |
K. Positie |
Past schaduw toe Achter object of Onder object. |
L. Afstand tot object |
Past de afstand tussen de schaduw en het object aan met een waarde tussen 0% tot 100%. |
M. Schaduwgrenzen |
Stel voor de grens van de schaduw een waarde in tussen 10% en 400%. |
Nu u alle beschikbare opties voor 3D-effecten en materialen in het bovenstaande gedeelte hebt verkend, kunt u Diepte geven en Rotatie, Adobe Substance-materialen en de effecten Belichting, Intensiteit en Schaduwen toepassen op de geïmporteerde vectorillustratie.
Zorg dat u bekend bent met deze beperkingen en foutberichten voordat u 3D-effecten gaat toepassen:
- Als Raytracing is ingeschakeld, kan er vertraging optreden, afhankelijk van de complexiteit of grootte van het object. Voor objecten met complexe paden worden 3D-effecten gedeeltelijk toegepast.
- 3D-effecten worden niet door alle objecttypen ondersteund. Bijvoorbeeld rasterafbeeldingen of objecten met één ankerpunt.
Bekijk deze video van 17 seconden om te leren hoe u het effect Diepte geven kunt toepassen op de 2D-illustratie.
-
Selecteer de illustratie die u hebt gemaakt in Vectorillustraties maken.
U kunt ook de rotatie van een object instellen en het perspectief van waaruit u het bekijkt.
Als u het perspectief wilt aanpassen, selecteert u een waarde tussen 0 en 160 met de schuifregelaar 3D en materialen > Object > 3D-type > Perspectief.
Een kleinere hoek komt overeen met een telelens en een grotere hoek komt overeen met een groothoeklens.
Nadat u het effect Diepte geven hebt toegepast op de vectorillustratie, kunt u nu leren hoe u 3D-materialen kunt toepassen.
-
Selecteer Materialen in het deelvenster 3D-effecten. Kies een materiaal in de lijst of voeg uw eigen materiaal toe door te klikken op het pictogram .
U kunt uw eigen materiaal toevoegen of kiezen uit gratis materialen uit de community en van Adobe. Als u een lidmaatschap hebt, kunt u ook duizenden Adobe Substance 3D-materialen toevoegen.
Nadat u Materialen hebt toegepast op uw 3D-object, kunt u er verlichting en schaduw aan toevoegen.
-
Voer een van de volgende stappen uit om verlichting toe te voegen:
- Eén licht: Kies een standaardvoorinstelling zoals Standaard, Diffuus, Linksboven of Rechts. Als u de hoek van het licht wilt aanpassen, sleept u het licht binnen de verlichtingswidget of gebruikt u de schuifregelaars Rotatie en Hoogte.
- Meerdere lichten: Gebruik Rotatie en Hoogte. om maximaal tien lichten toe te voegen. Als u de hoek van de lichten wilt aanpassen, sleept u ze binnen de verlichtingswidget of selecteert u een licht in de lijst en gebruikt u de schuifregelaars
Selecteer Geselecteerd licht naar achterkant van object verplaatsen om het licht achter het object te plaatsen.
-
Pas zo nodig Kleur, Intensiteit en Zachtheid aan. Als er meerdere lichten zijn, selecteert u een licht in de lijst om Kleur, Intensiteit en Zachtheid aan te passen.
-
Selecteer de schakelknop Schaduwen als u een schaduw wilt toepassen. U kunt parameters zoals Positie, Afstand tot het object en Schaduwgrenzen gebruiken om een schaduweffect aan te passen.
Zelfs als u meerdere lichten hebt toegevoegd en schaduwen hebt ingeschakeld, ziet u slechts één schaduw in de real-time voorvertoning. Schakel over naar Renderen met Raytracing om de schaduwen van alle lichten te zien.
Nadat u de 3D-effecten op de vectorillustratie hebt toegepast, kunt u met behulp van Renderen met Raytracing efficiënter en beter natuurgetrouwe 3D-illustraties maken. Met raytracing kunt u natuurgetrouwe 3D-illustraties maken door het pad van lichtstralen te volgen terwijl deze over het object kaatsen.
Als u raytracing en rendering wilt in- of uitschakelen, selecteer u het pictogram Renderen met Raytracing in de rechterbovenhoek van het deelvenster 3D en materialen.
Instellingen voor Raytracing
U kunt opties voor kwaliteit, ruis en raster voor Raytracing wijzigen. Selecteer Renderinstellingen in de rechterbovenhoek van het deelvenster 3D en materialen.
- Selecteer de knop Raytracing om dit in/uit te schakelen.
- U kunt ook de resolutie, kleur en achtergrond voor de rasterafbeelding wijzigen door Rasterinstellingen te selecteren.
- Selecteer Hoog voor Kwaliteit en klik op Renderen om een van de beste rendermethoden uit de branche op uw illustratie toe te passen.
Raadpleeg enkele best practices over hoe u het CPU-gebruik kunt optimaliseren terwijl u een illustratie rendert.
Met behulp van draadframes kunt u de onderliggende structuur van uw 3D-object weergeven om de nauwkeurigheid te garanderen. Voer een van de volgende stappen uit:
- Renderen als draadframe: Selecteer Draadframe bij Renderinstellingen om eenvoudig de 3D-eigenschappen van het object, zoals Diepte, Versmalling en Draaien, te bewerken.
- Uitbreiden als draadframes: Selecteer Uitbreiden als draadframes in het gedeelte Snelle acties van het tabblad Object om het object om te zetten in een 2D-object.
Het eindontwerp
Nu u de kracht van 3D-effecten in Illustrator hebt leren kennen, kunt u met de voorbeeldbestanden experimenteren en uw creatieve ontwerp naar een hoger niveau tillen.
U kunt ook het definitieve ontwerp downloaden om uw 3D-illustraties te bekijken.
U kunt 3D-objecten exporteren naar GLTF- en USD-bestandsformaten en ze openen in andere 3D-toepassingen om 3D-objecten en 3D-objecten verder te bewerken en te verbeteren met materialen en afbeeldingen. Illustrator ondersteunt ook het exporteren van 3D-objecten als OBJ-bestanden, samen met kleuren.
Wanneer u meerdere objecten exporteert, kunt u elk object als een afzonderlijk aangepast object weergeven.
Volg de stappen om 3D-objecten te exporteren:
Voor meer informatie over het exporteren van objecten met het deelvenster Asset exporteren zie Assets verzamelen en in batches exporteren.
U kunt het geëxporteerde bestand importeren in Adobe Substance 3D Stager of een andere 3D-toepassing om uw 3D-object verder te verbeteren.
Volgende stappen: 3D-teksteffecten maken
We hebben u op weg geholpen met 3D-effecten in Illustrator. Ga een stap verder en leer hoe u 3D-teksteffecten maakt met basisgereedschappen en -functies. Of leer hoe u teksten en 3D-objecten verstrengelt.
Praat met ons
Als u een vraag wilt stellen of een idee wilt delen, sluit u dan aan bij de Adobe Illustrator-community. We horen graag van u.