Натисніть на трикутнику, щоб вибрати найближчий еквівалент CMYK (відображається у невеличкому полі поряд із трикутником).
- Знайомство з Illustrator
-
Робоче середовище
- Основи роботи з робочим середовищем
- Створення документів
- Швидше навчання за допомогою панелі «Цікаве» в Illustrator
- Прискорення робочих процесів за допомогою контекстної панелі завдань
- Панель інструментів
- Стандартні комбінації клавіш
- Персоналізація комбінацій клавіш
- Знайомство з монтажними областями
- Керування монтажними областями
- Персоналізація робочого середовища
- Панель «Властивості».
- Налаштування параметрів
- Робоче середовище, оптимізоване для сенсорного керування
- Підтримка маніпулятора Surface Dial від Microsoft у програмі Illustrator
- Скасування змін і керування історією проєкту
- Повернути перегляд
- Лінійки, сітки й напрямні
- Доступність у програмі Illustrator
- Перегляд ілюстрацій
- Використання сенсорної панелі Touch Bar в Illustrator
- Файли та шаблони
-
Інструменти в Illustrator
- Стислий огляд інструментів
- Інструменти виділення
- Інструменти навігації
- Інструменти для фарбування
- Текстові інструменти
- Інструменти для малювання
- Інструменти змінення
- Генеративний ШІ (недоступно в материковому Китаї)
- Швидкі дії
- Основні відомості про Illustrator на iPad
- Робоче середовище
- Документи
- Виділення та впорядкування об’єктів
- Малювання
- Текст
- Робота із зображеннями
- Колір
- Основи
- Пошук та усунення несправностей
-
Малювання
- Основи малювання
- Редагування контурів
- Створення бездоганної піксельної ілюстрації
- Малювання за допомогою інструментів «Перо», «Олівець» або «Малювання кривих»
- Малювання простих ліній і форм
- Малювання прямокутних і полярних сіток
- Малювання та редагування відблисків
- Трасування зображень
- Спрощення контуру
- Інструменти для роботи із символами й набори символів
- Налаштування відрізків контуру
- Створення квітки за 5 простих кроків
- Створення та редагування сітки перспективи
- Малювання та зміна об’єктів на сітці перспективи
- Використання об’єктів як символів для повторного застосування
- Створення контурів, вирівняних за піксельною сіткою, для робочих процесів в Інтернеті
- Вимірювання
- 3D-об’єкти та матеріали
- Розфарбовування
-
Виділення та впорядкування об’єктів
- Виділення об’єктів
- Шари
- Розгортання, групування й розгрупування об’єктів
- Переміщення, вирівнювання й розподілення об’єктів
- Вирівнювання, упорядкування й переміщення об’єктів на контурі
- Прив’язка об’єктів до гліфа
- Прив’язка об’єктів до японського гліфа
- Стекування об’єктів
- Блокування, приховування й видалення об’єктів
- Копіювання та дублювання об’єктів
- Повертання та дзеркальне відображення об’єктів
- Переплетення об’єктів
- Створення реалістичних макетів
-
Зміна форм об’єктів
- Кадруйте зображення
- Трансформування об’єктів
- Об’єднання об’єктів
- Розрізання, розділення й обрізка об’єктів
- Деформація гумової сітки
- Масштабування, нахил та деформація об’єктів
- Змішати об’єкти
- Зміна форми за допомогою конвертів
- Зміна форми об’єктів з ефектами
- Побудова нових фігур за допомогою інструментів створення фігур
- Робота з динамічними кутами
- Удосконалені робочі процеси змінення форми об’єкта завдяки підтримці сенсорного керування
- Редагування відсічних масок
- Динамічні фігури
- Побудова фігур за допомогою інструмента «Створення фігур»
- Глобальне редагування
-
Текст
- Додавання тексту й робота з текстовими об’єктами
- Reflow Viewer
- Створення маркованих і нумерованих списків
- Керування областю тексту
- Шрифти й типографіка
- Визначення шрифтів, які використовуються в зображеннях та обведеному контуром тексті
- Як застосувати основні параметри форматування тексту
- Як застосувати додаткові параметри форматування тексту
- Імпорт та експорт тексту
- Форматування абзаців
- Спеціальні символи
- Створення тексту за контуром
- Стилі символів та абзаців
- Вкладки
- Попередній перегляд, додавання або заміна відсутніх шрифтів
- Арабський шрифт і шрифт івриту
- Шрифти | Поширені запитання й поради з усунення проблем
- Творчі проєкти типографіки
- Масштабування й повертання тексту
- Інтервали між рядками й символами
- Розставлення переносів і розривів рядків
- Орфографічні й мовні словники
- Форматування азіатських символів
- Компонувальники для наборів символів азійських мов
- Створення текстових проєктів із переходами між об’єктами
- Створення текстового плаката за допомогою трасування зображення
- Створення спеціальних ефектів
- Вебграфіка
- Імпорт
- Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator
- Збереження та експорт
- Підготовка до друку
- Друк
- Виправлені помилки
- Відомі проблеми
- Проблеми з аварійним завершенням роботи
- Відновлення файлів після аварійного завершення роботи
- Безпечний режим
- Проблеми з файлами
- Підтримувані формати файлів
- Проблеми з драйверами графічного процесора
- Проблеми з пристроєм Wacom
- Проблеми з файлом DLL
- Проблеми з пам’яттю
- Проблеми з файлом налаштувань
- Проблеми зі шрифтами
- Проблеми з принтером
- Надсилання в Adobe звіту про аварійне завершення роботи
- Підвищення продуктивності Illustrator
- Посібник користувача Illustrator
-
Ознайомлення з Illustrator
- Знайомство з Illustrator
-
Робоче середовище
- Основи роботи з робочим середовищем
- Створення документів
- Швидше навчання за допомогою панелі «Цікаве» в Illustrator
- Прискорення робочих процесів за допомогою контекстної панелі завдань
- Панель інструментів
- Стандартні комбінації клавіш
- Персоналізація комбінацій клавіш
- Знайомство з монтажними областями
- Керування монтажними областями
- Персоналізація робочого середовища
- Панель «Властивості».
- Налаштування параметрів
- Робоче середовище, оптимізоване для сенсорного керування
- Підтримка маніпулятора Surface Dial від Microsoft у програмі Illustrator
- Скасування змін і керування історією проєкту
- Повернути перегляд
- Лінійки, сітки й напрямні
- Доступність у програмі Illustrator
- Перегляд ілюстрацій
- Використання сенсорної панелі Touch Bar в Illustrator
- Файли та шаблони
-
Інструменти в Illustrator
- Стислий огляд інструментів
- Інструменти виділення
- Інструменти навігації
- Інструменти для фарбування
- Текстові інструменти
- Інструменти для малювання
- Інструменти змінення
- Генеративний ШІ (недоступно в материковому Китаї)
- Швидкі дії
-
Illustrator на iPad
- Основні відомості про Illustrator на iPad
- Робоче середовище
- Документи
- Виділення та впорядкування об’єктів
- Малювання
- Текст
- Робота із зображеннями
- Колір
-
Хмарні документи
- Основи
- Пошук та усунення несправностей
-
Імпорт, експорт і збереження
- Імпорт
- Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator
- Збереження та експорт
-
Друк
- Підготовка до друку
- Друк
- Автоматизація завдань
-
Пошук та усунення несправностей
- Виправлені помилки
- Відомі проблеми
- Проблеми з аварійним завершенням роботи
- Відновлення файлів після аварійного завершення роботи
- Безпечний режим
- Проблеми з файлами
- Підтримувані формати файлів
- Проблеми з драйверами графічного процесора
- Проблеми з пристроєм Wacom
- Проблеми з файлом DLL
- Проблеми з пам’яттю
- Проблеми з файлом налаштувань
- Проблеми зі шрифтами
- Проблеми з принтером
- Надсилання в Adobe звіту про аварійне завершення роботи
- Підвищення продуктивності Illustrator
Заміна кольору, що знаходиться за межами гами, на колір, придатний для друку
Деякі кольори в колірних моделях RGB та HSB (наприклад, неонові кольори) не можна надрукувати, оскільки для них немає еквівалентів у моделі CMYK. Якщо ви виберете колір, що знаходиться за межами охоплення, на панелі «Колір» або в палітрі кольорів з’явиться сигнальний трикутник .
Зміна кольору на веб-безпечний колір
Придатні для Інтернету кольори — це 216 кольорів, що використовуються усіма переглядачами незалежно від платформи. Якщо вибрати колір, що не належить до стандартних кольорів Інтернету, на панелі «Колір», у палітрі кольорів або в діалоговому вікні «Редагувати кольори / Зміна кольорів ілюстрації» з’явиться попереджувальний кубик .
-
Натисніть на кубі, щоб вибрати найближчий придатний для Інтернету колір (відображається у невеличкому полі поряд із кубом).
Сполучені кольори
Команди «Перехід» створюють серію проміжних кольорів із групи, що складається з трьох або більше об’єктів із заливкою на основі орієнтації об’єктів по вертикалі або горизонталі чи порядку накладання. Накладання не впливає на обведення та незабарвлені об’єкти.
-
Виберіть три або більшу кількість об’єктів із заливкою.
-
Виконайте одну з таких дій:
Щоб виконати заливку проміжних об’єктів градуйованими переходами від забарвлених об’єктів на передньому плані до об’єктів на задньому плані, виберіть «Редагувати > Редагувати кольори > Перехід від переднього до заднього плану».
Щоб виконати заливку проміжних об’єктів градуйованими переходами від забарвлених крайніх об’єктів ліворуч до крайніх об’єктів праворуч, виберіть «Редагувати > Редагувати кольори > Перехід за горизонталлю».
Щоб виконати заливку проміжних об’єктів градуйованими переходами від забарвлених крайніх об’єктів згори до крайніх об’єктів знизу, виберіть «Редагувати > Редагувати кольори > Перехід за вертикаллю».
Зміна кольору на інверсивний чи додатковий
-
Виділіть колір, який ви бажаєте змінити.
-
З меню панелі «Колір» виберіть параметр:
Інверсія
Змінює кожен компонент кольору на протилежне значення на колірній шкалі. Наприклад, якщо в кольорі RGB значення R дорівнює 100, команда «Інверсія» змінить значення R на 155 (255 – 100 = 155).
Комплементарний
Змінює кожен компонент кольору на нове значення, що ґрунтується на сумі найвищого та найнижчого значення RGB для виділеного кольору. Illustrator сумує найнижче та найвище значення RGB поточного кольору, а потім віднімає від отриманого числа значення кожного компонента, щоб створити нові значення RGB. Наприклад, припустимо, що ви вибрали колір із RGB-значенням 102 для червоного, 153 для зеленого та 51 для синього. Illustrator додасть найвище (153) та найнижче (51) значення і в результаті отримає нове значення (204). Кожне з RGB-значень наявного кольору віднімається від нового значення з метою створення нових додаткових RGB-значень: 204 – 102 (поточне значення червоного) = 102 (нове значення червоного), 204 – 153 (поточне значення зеленого) = 51 (нове значення зеленого) та 204 – 51 (поточне значення синього) = 153 (нове значення синього).
Зміна відтінку кольору
-
На панелі «Зразки» виберіть глобальний тріадний чи плашковий колір або виділіть об’єкт, до якого один з таких кольорів було застосовано.
-
Щоб змінити інтенсивність кольору, на панелі «Колір» перетягніть повзунок «Т» або введіть відповідне значення у текстове поле. Відтінок може мати значення від 0% до 100%; чим нижче числове значення, тим світліший відтінок.
Примітка.Якщо повзунок «Т» не відображається, переконайтеся, що ви вибрали глобальний тріадний колір або плашковий колір. Якщо і після цього повзунок «Т» не з’явився, виберіть «Показати параметри» в меню панелі «Колір».
-
Щоб зберегти відтінок у якості зразка, перетягніть його на панель «Зразки» або натисніть на цій панелі кнопку «Створити зразок». Відтінок буде збережено з тією ж назвою, що й основний колір, але до назви буде додано відсоткове значення відтінку. Наприклад, якщо ви зберегли колір під назвою «Небесно-блакитний» з інтенсивністю 50 відсотків, зразок матиме назву «Небесно-блакитний 50%».
Інверсія кількох кольорів
-
Виділіть об’єкти, кольори яких необхідно інвертувати.
-
Виберіть «Редагувати > Редагувати кольори > Інвертувати кольори».
Примітка.Для виконання інверсії окремих кольорів можна використовувати панель «Колір».
Регулювання балансу кольорів одного або декількох кольорів
-
Виділіть об’єкти, кольори яких необхідно відрегулювати.
-
Виберіть «Редагувати > Редагувати кольори > Регулювати баланс кольорів».
-
Визначте параметри «Заливка» та «Обведення».
-
Відрегулюйте значення кольорів та натисніть кнопку «OK»:
Якщо ви вибрали глобальні тріадні кольори або плашкові кольори, для регулювання інтенсивності кольорів використовуйте повзунок відтінку. Це не впливає на вибрані тріадні кольори, що не є глобальними.
Якщо ви працюєте у режимі CMYK та вибрали тріадні кольори, що не є глобальними, використовуйте повзунки для регулювання відсоткового співвідношення блакитного, пурпурового, жовтого та чорного.
Якщо ви працюєте у режимі RGB та вибрали тріадні кольори, що не є глобальними, використовуйте повзунки для регулювання відсоткового співвідношення червоного, зеленого та синього.
Якщо виділені кольори необхідно перетворити на градації сірого, виберіть «Градації сірого» зі списку «Колірний режим» та виберіть параметр «Перетворити». Потім за допомогою повзунка відрегулюйте відсоткове співвідношення чорного.
Якщо ви вибрали будь-які глобальні тріадні або плашкові кольори і бажаєте перетворити їх на тріадні кольори, що не є глобальними, виберіть «CMYK» або «RGB» (залежно від колірного режиму документа) зі списку «Колірний режим» та виберіть параметр «Перетворити». Потім за допомогою повзунків відрегулюйте кольори.
Зміна колірного режиму документа
-
Виберіть «Файл» > «Колірний режим документа» > «Колір CMYK» або «Колір RGB».
Відображення й вивід плашкових кольорів за допомогою значень Lab
Деякі попередньо визначені плашкові кольори (наприклад, кольори з бібліотек TOYO, DIC та HKS) визначаються за допомогою значень Lab. З метою підтримання зворотної сумісності з попередніми версіями Illustrator, кольори з цих бібліотек також містять визначення CMYK. Панель «Зразки» дозволяє визначати, які значення (Lab або CMYK) використовуються в Illustrator для відображення, експортування та друку цих плашкових кольорів.
Значення Lab, використовувані разом із належними профілями пристроїв, забезпечують найбільш точний вивід на усіх пристроях. Якщо керування кольором є вкрай необхідним для вашого проєкту, Adobe рекомендує відображати, експортувати та друкувати плашкові кольори, використовуючи їхні значення Lab.
Якщо вибрано режим Перегляд накладання кольорів, для покращення точності відображення Illustrator автоматично використовує значення Lab. Значення Lab також використовуються під час друку, якщо в області «Додаткові параметри» діалогового вікна «Друк» для параметра «Накладання» ви вибрали значення «Імітувати».
-
У меню панелі «Зразки» виберіть «Плашкові кольори».
-
Виконайте одну з таких дій:
Виберіть «Використовувати стандартні значення Lab, визначені виробником книжки», якщо необхідно досягти найбільш точного відображення та виводу кольорів.
Виберіть «Використовувати значення CMYK з книжки тріадних кольорів виробника», якщо ви бажаєте, щоб плашкові кольори відповідали попереднім версіям Illustrator.
Перетворення кольорів на градації сірого й навпаки
Перетворення кольорів на градації сірого
-
Виділіть об’єкти, кольори яких необхідно перетворити.
-
Виберіть «Правка» > «Редагувати кольори» > Перетворити на градації сірого.
Примітка.Використовуйте команду «Правка» > «Редагувати кольори» > «Налаштувати кольори», щоб одночасно перетворювати об’єкти на градації сірого та регулювати відтінки сірого.
Перетворення зображень у градаціях сірого на RGB або CMYK
-
Виділіть зображення у градаціях сірого.
-
Виберіть «Редагування» > «Редагувати кольори» > «Перетворити на CMYK» або «Перетворити на RGB» (залежно від колірного режиму документа).
Тонування зображень у градаціях сірого або 1-бітових зображень
-
Виділіть бітове зображення.
-
Переконайтеся, що на панелі «Інструменти» або «Колір» вибрано кнопку «Заливка».
-
Використовуйте панель «Колір» для забарвлення зображення чорним, білим, тріадним або плашковим кольором.
Примітка.Якщо зображення у градаціях сірого містить альфа-канал, забарвити це зображення тріадним кольором буде неможливо. Виберіть натомість плашковий колір.
Регулювання насиченості кількох кольорів
-
Виділіть об’єкти, кольори яких необхідно відрегулювати.
-
Виберіть «Редагувати > Редагувати кольори > Підвищити насиченість».
-
Введіть значення від –100% до 100%, щоб вказати відсоткове співвідношення, згідно якого буде зменшуватись або збільшуватись насиченість відтінку кольору або плашкового кольору.
Змішування кольорів, що накладаються
Ви можете використовувати режими накладання, ефект «Жорстке змішування» або «М’яке змішування» для змішування кольорів, що накладаються.
Режими накладання
Надають багато параметрів для управління накладанням кольорів і мають використовуватись замість ефектів «Жорстке змішування» та «М’яке змішування» для ілюстрацій, що містять плашкові кольори, візерунки, градієнти або текст, або для інших складних ілюстрацій.
Ефект «Жорстке змішування»
Об’єднує кольори шляхом вибору найвищого значення кожного з компонентів кольору. Наприклад, якщо Колір 1 містить 20% блакитного, 66% пурпурового, 40% жовтого та 0% чорного; а Колір 2 містить 40% блакитного, 20% пурпурового, 30% жовтого та 10% чорного, колір, що отримається в результаті, міститиме 40% блакитного, 66% пурпурового, 40% жовтого та 10% чорного.
Ефект «М’яке змішування»
Робить нижні кольори видимими через накладену ілюстрацію, а потім ділить зображення на лицьові сторони його компонентів. Ви маєте вказати відсоткове співвідношення видимості для кольорів, що накладаються.
До окремих об’єктів можна застосовувати режими накладання, проте до цілих груп або шарів необхідно використовувати ефекти «Жорстке змішування» та «М’яке змішування». Режими накладання впливають як на заливку, так і на обведення об’єкта, у той час як ефекти «Жорстке змішування» та «М’яке змішування» призводять до видалення обведення об’єкта.
У більшості випадків, застосування ефекту «Жорстке змішування» або «М’яке змішування» до об’єктів, намальованих з використанням суміші тріадних та плашкових кольорів, перетворює колір на CMYK. У разі змішування тріадного RGB-кольору, що не є глобальним, із плашковим RGB-кольором, усі плашкові кольори перетворюються на тріадні RGB-кольори, що не є глобальними.
Змішування кольорів з використанням ефекту «Жорстке змішування»
-
Виберіть групу або шар.
-
Виберіть «Ефект > Обробка контурів > Жорстке змішування».
Змішування кольорів з використанням ефекту «М’яке змішування»
-
Виберіть групу або шар.
-
Виберіть «Ефект > Обробка контурів > М’яке змішування».
-
У текстове поле «Ступінь змішування» введіть значення від 1% до 100%, щоб визначити відсоткове значення видимості для кольорів, що накладаються, потім натисніть «OK».