- Посібник користувача Illustrator
- Ознайомлення з Illustrator
- Знайомство з Illustrator
- Робоче середовище
- Основи роботи з робочим середовищем
- Створення документів
- Швидше навчання за допомогою панелі «Цікаве» в Illustrator
- Прискорення робочих процесів за допомогою контекстної панелі завдань
- Панель інструментів
- Стандартні комбінації клавіш
- Персоналізація комбінацій клавіш
- Знайомство з монтажними областями
- Керування монтажними областями
- Персоналізація робочого середовища
- Панель «Властивості».
- Налаштування параметрів
- Робоче середовище, оптимізоване для сенсорного керування
- Підтримка маніпулятора Surface Dial від Microsoft у програмі Illustrator
- Скасування змін і керування історією проєкту
- Повернути перегляд
- Лінійки, сітки й напрямні
- Доступність у програмі Illustrator
- Перегляд ілюстрацій
- Використання сенсорної панелі Touch Bar в Illustrator
- Файли та шаблони
- Інструменти в Illustrator
- Стислий огляд інструментів
- Інструменти виділення
- Інструменти навігації
- Інструменти для фарбування
- Текстові інструменти
- Інструменти для малювання
- Інструменти змінення
- Генеративний ШІ (недоступно в материковому Китаї)
- Швидкі дії
- Illustrator на iPad
- Основні відомості про Illustrator на iPad
- Робоче середовище
- Документи
- Виділення та впорядкування об’єктів
- Малювання
- Текст
- Робота із зображеннями
- Колір
- Хмарні документи
- Основи
- Пошук та усунення несправностей
- Додавання й редагування вмісту
- Малювання
- Основи малювання
- Редагування контурів
- Створення бездоганної піксельної ілюстрації
- Малювання за допомогою інструментів «Перо», «Олівець» або «Малювання кривих»
- Малювання простих ліній і форм
- Малювання прямокутних і полярних сіток
- Малювання та редагування відблисків
- Трасування зображень
- Спрощення контуру
- Інструменти для роботи із символами й набори символів
- Налаштування відрізків контуру
- Створення квітки за 5 простих кроків
- Створення та редагування сітки перспективи
- Малювання та зміна об’єктів на сітці перспективи
- Використання об’єктів як символів для повторного застосування
- Створення контурів, вирівняних за піксельною сіткою, для робочих процесів в Інтернеті
- Вимірювання
- 3D-об’єкти та матеріали
- Колір
- Розфарбовування
- Виділення та впорядкування об’єктів
- Виділення об’єктів
- Шари
- Розгортання, групування й розгрупування об’єктів
- Переміщення, вирівнювання й розподілення об’єктів
- Вирівнювання, упорядкування й переміщення об’єктів на контурі
- Прив’язка об’єктів до гліфа
- Прив’язка об’єктів до японського гліфа
- Стекування об’єктів
- Блокування, приховування й видалення об’єктів
- Копіювання та дублювання об’єктів
- Повертання та дзеркальне відображення об’єктів
- Переплетення об’єктів
- Створення реалістичних макетів ілюстрацій
- Зміна форм об’єктів
- Кадруйте зображення
- Трансформування об’єктів
- Об’єднання об’єктів
- Розрізання, розділення й обрізка об’єктів
- Деформація гумової сітки
- Масштабування, нахил та деформація об’єктів
- Змішати об’єкти
- Зміна форми за допомогою конвертів
- Зміна форми об’єктів з ефектами
- Побудова нових фігур за допомогою інструментів створення фігур
- Робота з динамічними кутами
- Удосконалені робочі процеси змінення форми об’єкта завдяки підтримці сенсорного керування
- Редагування відсічних масок
- Динамічні фігури
- Побудова фігур за допомогою інструмента «Створення фігур»
- Глобальне редагування
- Текст
- Додавання тексту й робота з текстовими об’єктами
- Reflow Viewer
- Створення маркованих і нумерованих списків
- Керування областю тексту
- Шрифти й типографіка
- Перетворення тексту в зображеннях на придатний для редагування текст
- Як застосувати основні параметри форматування тексту
- Як застосувати додаткові параметри форматування тексту
- Імпорт та експорт тексту
- Форматування абзаців
- Спеціальні символи
- Створення тексту за контуром
- Стилі символів та абзаців
- Вкладки
- Додавання відсутніх шрифтів зі служби Adobe Fonts
- Арабський шрифт і шрифт івриту
- Шрифти | Поширені запитання й поради з усунення проблем
- Творчі проєкти типографіки
- Масштабування й повертання тексту
- Інтервали між рядками й символами
- Розставлення переносів і розривів рядків
- Орфографічні й мовні словники
- Форматування азіатських символів
- Компонувальники для наборів символів азійських мов
- Створення текстових проєктів із переходами між об’єктами
- Створення текстового плаката за допомогою трасування зображення
- Створення спеціальних ефектів
- Вебграфіка
- Малювання
- Імпорт, експорт і збереження
- Імпорт
- Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator
- Збереження та експорт
- Друк
- Підготовка до друку
- Друк
- Автоматизація завдань
- Пошук та усунення несправностей
- Виправлені помилки
- Відомі проблеми
- Проблеми з аварійним завершенням роботи
- Відновлення файлів після аварійного завершення роботи
- Безпечний режим
- Проблеми з файлами
- Підтримувані формати файлів
- Проблеми з драйверами графічного процесора
- Проблеми з пристроєм Wacom
- Проблеми з файлом DLL
- Проблеми з пам’яттю
- Проблеми з файлом налаштувань
- Проблеми зі шрифтами
- Проблеми з принтером
- Надсилання в Adobe звіту про аварійне завершення роботи
- Підвищення продуктивності Illustrator
- Виправлені помилки
Про переходи об'єктів
Переходи об'єктів можна використовувати для створення і рівномірного розповсюдження фігур між двома об'єктами. Можна також сполучати два відкриті контури для створення плавного переходу між об'єктами, а також об'єднувати перехід кольорів і об'єктів для створення колірних переходів згідно з формою певного об'єкта.
Перехід об'єктів — це не те ж саме, що застосування режимів накладання або прозорості до об'єктів. Для отримання інформації про режими накладання і прозорість див. Про режими накладання.
Після створення переходу сполучені об'єкти інтерпретуються як один об'єкт. Якщо перемістити один з початкових об'єктів або змінити опорні точки початкового об'єкта, перехід зміниться відповідним чином. Слід зазначити, що нові об'єкти, створені між початковими об'єктами, не мають власних опорних точок. Можна розгорнути перехід, щоб розділити його на окремі об'єкти.
Наступні правила застосовуються до об'єктів з переходом і пов'язаних із ними кольорів:
Неможливо створити перехід між сітковими об'єктами.
Якщо зробити перехід з одного об'єкта, зафарбованого тріадним кольором, до іншого об'єкта, зафарбованого плашковим кольором, фігури переходу фарбуються проміжним тріадним кольором. Якщо зробити перехід двох різних плашкових кольорів, для фарбування проміжних кроків використовуються тріадні кольори. Однак, якщо робити перехід відтінків того ж самого плашкового кольору, кроки фарбуються відсотками плашкового кольору.
Якщо робити перехід двох об'єктів з візерунками, кроки переходу використовуватимуть тільки заливку об'єкта з найвищого рівня.
Якщо виконувати перехід між об'єктами, що мають режими накладання, визначені на панелі «Прозорість», кроки переходу використовуватимуть режим накладання верхнього об'єкта.
Якщо виконувати перехід між об'єктами з багатьма зовнішніми атрибутами (ефекти, заливка або обведення), Illustrator здійснює спробу накласти параметри.
Якщо виконувати перехід між двома зразками одного символу, кроки переходу будуть зразками цього символу. Проте, якщо виконувати перехід між двома зразками різних символів, кроки переходу не будуть зразками символів.
За замовчуванням переходи створюються як прозорі групи з витисненням, і, якщо кроки складаються з накладених прозорих об'єктів, ці об'єкти не видно один крізь другий. Можна змінити цей параметр шляхом вибору переходу і зняття прапорця «Група з витисненням» на панелі «Прозорість».
Створення переходів
Інструмент «Перехід» і команда «Створити перехід» дозволяють створювати переходи, які є послідовностями проміжних об'єктів і кольорів між двома або більше виділеними об'єктами.
Створення переходу за допомогою інструмента «Перехід»
-
Виберіть інструмент «Перехід» .
-
Виконайте одну з таких дій:
Щоб виконати перехід в послідовному порядку без повороту, клацніть у будь-якому місці об'єкта, уникаючи лише опорних точок.
Щоб виконати перехід до визначеної опорної точки на об'єкті, клацніть опорну точку інструментом «Перехід». Коли курсор знаходиться над опорною точкою, він змінюється з білого квадрату на прозорий з чорною точкою в центрі.
Щоб зробити перехід відкритих контурів, виберіть кінцеву точку на кожному контурі.
-
Після закінчення додавання об'єктів до переходу клацніть інструмент «Перехід» знову.Примітка.
За замовчуванням Illustrator обчислює оптимальну кількість кроків для створення плавного переходу кольорів. За допомогою параметрів переходу можна керувати кількістю кроків і відстанню між кроками (див. Параметри переходу).
Створення переходу за допомогою команди «Створити перехід»
-
Виділіть зображення, в яких необхідно зробити перехід.
-
Виберіть пункт меню «Об'єкт» > «Перехід» > «Створити».Примітка.
За замовчуванням Illustrator обчислює оптимальну кількість кроків для створення плавного переходу кольорів. За допомогою параметрів переходу можна керувати кількістю кроків й відстанню між кроками.
Параметри переходу
Ви можете змінювати параметри існуючого переходу. Для цього виберіть об’єкт переходу й виконайте одну з описаних нижче дій.
- Двічі клацніть значок інструмента «Перехід» .
- Виберіть «Об’єкт» > «Перехід» > «Параметри переходу».
- На панелі «Властивості» натисніть кнопку «Параметри переходу» в розділі «Швидкі дії».
Відобразиться діалогове вікно «Параметри переходу», у якому можна задати описані нижче параметри.
Інтервали.
Визначає кількість кроків, що додаються до переходу.
Згладжування кольору.
Дозволяє програмі Illustrator автоматично обчислювати кількість кроків для переходів. Якщо об'єкти заповнені або обведені різними кольорами, кроки обчислюються із забезпеченням оптимальної кількості для плавного переходу кольорів. Якщо об'єкти містять ідентичні кольори або градієнти чи візерунки, кількість кроків базується на найбільшій відстані між краями рамки розміру двох об'єктів.
Задано кроків.
Визначає кількість кроків між початком і кінцем переходу.
Задана відстань.
Керує відстанню між кроками в переході. Задана відстань вимірюється від краю одного об'єкта до відповідного краю наступного об'єкта (наприклад, з правого краю одного об'єкта до правого краю іншого об'єкта).
Орієнтація.
Визначає орієнтацію об’єктів із переходом.
Вирівняти за сторінкою .
Орієнтує перехід перпендикулярно до осі x сторінки.
Вирівняти за контуром .
Орієнтує перехід перпендикулярно до контуру.
Зміна напрямної об'єкта з переходом
Напрямна — це контур, вздовж якого вирівнюються кроки в об'єкті переходу. За замовчуванням напрямна утворює пряму лінію.
- Щоб налаштувати форму напрямної, перетягніть опорні точки і сегменти контуру на напрямній за допомогою інструмента «Часткове виділення».
- Щоб замінити напрямну іншим контуром, намалюйте об'єкт, який буде використовуватися як нова напрямна. Виділіть об'єкт з напрямною і об'єкт переходу і виберіть пункт меню «Об'єкт» > «Перехід» > «Замінити напрямну».
- Щоб змінити напрямок переходу на напрямній на протилежний, виділіть об'єкт з переходом і виберіть пункт меню «Об'єкт» > «Перехід» > «Змінити напрямок напрямної».
Зміна порядку накладання в об’єкті переходу на зворотний
-
Виділіть об'єкт із переходом.
-
Виберіть пункт меню «Об'єкт» > «Перехід» > «У зворотному порядку».
Звільнення або розгортання об’єкта з переходом
Звільнення об'єкта з переходом видаляє нові об'єкти і відновлює початкові об'єкти. Розгортання об'єкта з переходом розділяє перехід на окремі об'єкти, які можна редагувати індивідуально як будь-який об'єкт.
-
Виділіть об'єкт із переходом.
-
Виконайте одну з таких дій:
Виберіть пункт меню «Об'єкт» > «Перехід» > «Звільнити».
Виберіть пункт меню «Об'єкт» > «Перехід» > «Розгорнути».