Посібник користувача Скасувати

Переходи об’єктів

  1. Посібник користувача Illustrator
  2. Ознайомлення з Illustrator
    1. Знайомство з Illustrator
      1. Нові можливості в Illustrator
      2. Поширені запитання
      3. Системні вимоги для Illustrator
      4. Illustrator для Apple Silicon
    2. Робоче середовище
      1. Основи робочого середовища
      2. Швидше навчання за допомогою панелі «Цікаве» в Illustrator
      3. Створення документів
      4. Панель інструментів
      5. Стандартні комбінації клавіш
      6. Персоналізація комбінацій клавіш
      7. Знайомство з монтажними областями
      8. Керування монтажними областями
      9. Персоналізація робочого середовища
      10. Панель «Властивості».
      11. Налаштування параметрів
      12. Робоче середовище, оптимізоване для сенсорного керування
      13. Підтримка маніпулятора Surface Dial від Microsoft у програмі Illustrator
      14. Скасування змін і керування історією проєкту
      15. Повернути перегляд
      16. Лінійки, сітки й напрямні
      17. Доступність у програмі Illustrator
      18. Безпечний режим
      19. Перегляд ілюстрацій
      20. Використання сенсорної панелі Touch Bar в Illustrator
      21. Файли та шаблони
    3. Інструменти в Illustrator
      1. Стислий огляд інструментів
      2. Інструменти виділення
        1. Виділення
        2. Часткове виділення
        3. Групове виділення
        4. Чарівна паличка
        5. Ласо
        6. Монтажна область
      3. Інструменти навігації
        1. Рука
        2. Повернути перегляд
        3. Масштабування
      4. Інструменти для фарбування
        1. Градієнт
        2. Сітка
        3. Створення фігур
      5. Текстові інструменти
        1. Текст
        2. Текст за контуром
        3. Вертикальний текст
      6. Інструменти для малювання
        1. Перо
        2. Додати точку прив’язки
        3. Видалити точку прив’язки
        4. Точка прив’язки
        5. Малювання кривих
        6. Відрізок лінії
        7. Прямокутник
        8. Прямокутник з округленими кутами
        9. Еліпс
        10. Багатокутник
        11. Зірка
        12. Художній пензель
        13. Пензель «Ляпка»
        14. Олівець
        15. Створення фігур
        16. Фрагмент
      7. Інструменти змінення
        1. Поворот
        2. Дзеркальне відображення
        3. Масштаб
        4. Нахил
        5. Товщина
        6. Вільне трансформування
        7. Піпетка
        8. Перехід.
        9. Гумка
        10. Ножиці
        11. Dimension
    4. Генеративний ШІ (недоступно в материковому Китаї)
      1. Створення векторної графіки за допомогою текстових запитів
      2. Перефарбування ілюстрації за допомогою текстового запиту
    5. Швидкі дії
      1. Ретро-текст
      2. Неоновий текст
      3. Олдскульний текст
      4. Зміна кольорів
      5. Перетворення ескізу на векторну графіку
  3. Illustrator для браузера (бета-версія)
    1. Огляд програми Illustrator для браузера (бета-версія)
    2. Запитання й відповіді щодо програми Illustrator для браузера (бета-версія)
    3. Запитання й відповіді щодо усунення несправностей
    4. Сполучення клавіш програми Illustrator для браузера (бета-версія)
    5. Створення й об’єднання форм у браузері
    6. Додавання й редагування тексту в браузері
    7. Застосування кольорів і градієнтів у браузері
    8. Малювання й редагування контурів у браузері
    9. Робота з хмарними документами в браузері
    10. Сумісне редагування в браузері
  4. Illustrator на iPad
    1. Основні відомості про Illustrator на iPad
      1. Огляд програми Illustrator на iPad
      2. Запитання й відповіді щодо програми Illustrator на iPad
      3. Вимоги до системи | Illustrator на iPad
      4. Що можна та не можна робити в Illustrator на iPad
    2. Робоче середовище
      1. Робоче середовище програми Illustrator на iPad
      2. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
      3. Комбінації клавіш для Illustrator на iPad
      4. Керування параметрами програми
    3. Документи
      1. Робота з документами в програмі Illustrator на iPad
      2. Імпорт документів Photoshop і Fresco
    4. Виділення та впорядкування об’єктів
      1. Створення повторюваних об’єктів
      2. Змішати об’єкти
    5. Малювання
      1. Малювання й редагування контурів
      2. Малювання й редагування фігур
    6. Текст
      1. Робота з текстом і шрифтами
      2. Створення текстових написів уздовж контуру
      3. Додавання власних шрифтів
    7. Робота із зображеннями
      1. Перетворення растрових зображень на векторні
    8. Колір
      1. Застосування кольорів і градієнтів
  5. Хмарні документи
    1. Основи
      1. Робота з хмарними документами в Illustrator
      2. Поширення хмарних документів Illustrator і співпраця над ними
      3. Поширення документів для перегляду
      4. Збільшення обсягу хмарного сховища для Adobe Illustrator
      5. Хмарні документи Illustrator | Поширені запитання
    2. Пошук та усунення несправностей
      1. Усувайте проблеми зі створенням або зберіганням хмарних документів Illustrator
      2. Вирішення проблем із хмарними документами Illustrator
  6. Додавання й редагування вмісту
    1. Малювання та вимірювання
      1. Основи малювання
      2. Редагування контурів
      3. Створення бездоганної піксельної ілюстрації
      4. Малювання за допомогою інструментів «Перо», «Олівець» або «Малювання кривих»
      5. Малювання простих ліній і форм
      6. Малювання прямокутних і полярних сіток
      7. Малювання та редагування відблисків
      8. Трасування зображення
      9. Спрощення контуру
      10. Інструменти для роботи із символами й набори символів
      11. Налаштування відрізків контуру
      12. Створення квітки за 5 простих кроків
      13. Створення та редагування сітки перспективи
      14. Малювання та зміна об’єктів на сітці перспективи
      15. Використання об’єктів як символів для повторного застосування
      16. Створення контурів, вирівняних за піксельною сіткою, для робочих процесів в Інтернеті
      17. Визначення та креслення вимірів
    2. 3D-об’єкти та матеріали
      1. Про 3D-ефекти в Illustrator
      2. Створення 3D-графіки
      3. Нанесення ілюстрації на 3D-об’єкти
      4. Створення 3D-тексту
      5. Створення 3D-об’єктів
    3. Колір
      1. Про колір
      2. Вибір кольорів
      3. Використання та створення зразків
      4. Налаштування кольорів
      5. Використання панелі тем Adobe Color
      6. Групи кольорів (гармонії)
      7. Панель тем Color
      8. Зміна кольорів ілюстрації
    4. Розфарбовування
      1. Про розфарбування
      2. Розфарбування за допомогою заливки й обведення
      3. Групи об’єктів зі швидкою заливкою
      4. Градієнти
      5. Пензлі
      6. Режими прозорості та накладання
      7. Застосування обведення до об’єктів
      8. Створення й редагування візерунків
      9. Сітки
      10. Візерунки
    5. Виділення та впорядкування об’єктів
      1. Виділення об’єктів
      2. Шари
      3. Групування й розгортання об’єктів
      4. Переміщення, вирівнювання та розподілення об’єктів
      5. Стекування об’єктів    
      6. Блокування, приховування й видалення об’єктів
      7. Копіювання та дублювання об’єктів
      8. Повертання та дзеркальне відображення об’єктів
      9. Переплетення об’єктів
      10. Створення реалістичних макетів ілюстрацій
    6. Зміна форм об’єктів
      1. Кадруйте зображення
      2. Трансформування об’єктів
      3. Об’єднання об’єктів
      4. Розрізання, розділення й обрізка об’єктів
      5. Деформація гумової сітки
      6. Масштабування, нахил та деформація об’єктів
      7. Змішати об’єкти
      8. Зміна форми за допомогою конвертів
      9. Зміна форми об’єктів з ефектами
      10. Побудова нових фігур за допомогою інструментів створення фігур
      11. Робота з динамічними кутами
      12. Удосконалені робочі процеси змінення форми об’єкта завдяки підтримці сенсорного керування
      13. Редагування відсічних масок
      14. Динамічні фігури
      15. Побудова фігур за допомогою інструмента «Створення фігур»
      16. Глобальне редагування
    7. Текст
      1. Додавання тексту й робота з текстовими об’єктами
      2. Створення маркованих і нумерованих списків
      3. Керування областю тексту
      4. Шрифти й типографіка
      5. Перетворення тексту в зображеннях на придатний для редагування текст
      6. Як застосувати основні параметри форматування тексту
      7. Як застосувати додаткові параметри форматування тексту
      8. Імпорт та експорт тексту
      9. Форматування абзаців
      10. Спеціальні символи
      11. Створення тексту за контуром
      12. Стилі символів та абзаців
      13. Вкладки
      14. Пошук відсутніх шрифтів (процес Typekit)
      15. Арабський шрифт і шрифт івриту
      16. Шрифти | Поширені запитання й поради з усунення проблем
      17. Створення ефекту 3D-тексту
      18. Творчі проєкти типографіки
      19. Масштабування й повертання тексту
      20. Інтервали між рядками й символами
      21. Розставлення переносів і розривів рядків
      22. Орфографічні й мовні словники
      23. Форматування азіатських символів
      24. Компонувальники для наборів символів азійських мов
      25. Створення текстових проєктів із переходами між об’єктами
      26. Створення текстового плаката за допомогою трасування зображення
    8. Створення спеціальних ефектів
      1. Робота з ефектами
      2. Стилі графіки
      3. Атрибути вигляду
      4. Створення ескізів і мозаїк
      5. Тіні, свічення й розтушовка
      6. Основні дані про ефекти
    9. Вебграфіка
      1. Передові методи створення вебграфіки
      2. Діаграми
      3. SVG 
      4. Фрагменти й мапи посилань
  7. Імпорт, експорт і збереження
    1. Імпорт
      1. Розміщення кількох файлів
      2. Керування зв’язаними та вбудованими файлами
      3. Інформація про зв’язки
      4. Скасування вбудування зображень
      5. Імпорт ілюстрацій із Photoshop
      6. Імпорт бітових зображень
      7. Імпорт файлів Adobe PDF
      8. Імпорт файлів EPS, DCS й AutoCAD
    2. Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator 
      1. Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator
    3. Зберегти
      1. Збереження ілюстрації
    4. Експорт
      1. Використання малюнків Illustrator у програмі Photoshop
      2. Експорт ілюстрацій
      3. Збирання ресурсів і груповий експорт
      4. Пакування файлів
      5. Створення файлів Adobe PDF
      6. Видобування CSS | Illustrator CC
      7. Параметри Adobe PDF
      8. Панель «Відомості про документ»
  8. Друк
    1. Підготовка до друку
      1. Підготовка документів до друку
      2. Зміна розміру і орієнтації сторінки
      3. Визначення позначок кадрування для обрізання або вирівнювання
      4. Початок роботи з великим полотном
    2. Друк
      1. Накладання
      2. Друк із керуванням кольором
      3. Друк PostScript
      4. Стилі друку
      5. Позначки і дообрізний формат принтера
      6. Друк і збереження прозорої ілюстрації
      7. Трепінг
      8. Друк кольороподілів
      9. Друк градієнтів, сіток і накладань кольору
      10. Білі накладання
  9. Автоматизація завдань
    1. Об’єднання даних за допомогою панелі «Змінні»
    2. Автоматизація за допомогою сценаріїв
    3. Автоматизація за допомогою дій
  10. Пошук та усунення несправностей 
    1. Відомі проблеми
    2. Проблеми з аварійним завершенням роботи
    3. Відновлення файлів після аварійного завершення роботи
    4. Проблеми з файлами
    5. Підтримувані формати файлів
    6. Проблеми з драйверами графічного процесора
    7. Проблеми з пристроєм Wacom
    8. Проблеми з файлом DLL
    9. Проблеми з пам’яттю
    10. Проблеми з файлом налаштувань
    11. Проблеми зі шрифтами
    12. Проблеми з принтером
    13. Надсилання в Adobe звіту про аварійне завершення роботи
    14. Підвищення продуктивності Illustrator

Про переходи об'єктів

Переходи об'єктів можна використовувати для створення і рівномірного розповсюдження фігур між двома об'єктами. Можна також сполучати два відкриті контури для створення плавного переходу між об'єктами, а також об'єднувати перехід кольорів і об'єктів для створення колірних переходів згідно з формою певного об'єкта.

Примітка.

Перехід об'єктів — це не те ж саме, що застосування режимів накладання або прозорості до об'єктів. Для отримання інформації про режими накладання і прозорість див. Про режими накладання.

Після створення переходу сполучені об'єкти інтерпретуються як один об'єкт. Якщо перемістити один з початкових об'єктів або змінити опорні точки початкового об'єкта, перехід зміниться відповідним чином. Слід зазначити, що нові об'єкти, створені між початковими об'єктами, не мають власних опорних точок. Можна розгорнути перехід, щоб розділити його на окремі об'єкти.

Приклад використання переходу для розповсюдження фігур рівномірно між двома об’єктами.
Приклад використання переходу для розповсюдження фігур рівномірно між двома об’єктами.

Приклад використання переходу для розповсюдження кольору рівномірно між двома об’єктами.
Приклад використання переходу для розповсюдження кольору рівномірно між двома об’єктами.

Наступні правила застосовуються до об'єктів з переходом і пов'язаних із ними кольорів:

  • Неможливо створити перехід між сітковими об'єктами.

  • Якщо зробити перехід з одного об'єкта, зафарбованого тріадним кольором, до іншого об'єкта, зафарбованого плашковим кольором, фігури переходу фарбуються проміжним тріадним кольором. Якщо зробити перехід двох різних плашкових кольорів, для фарбування проміжних кроків використовуються тріадні кольори. Однак, якщо робити перехід відтінків того ж самого плашкового кольору, кроки фарбуються відсотками плашкового кольору.

  • Якщо робити перехід двох об'єктів з візерунками, кроки переходу використовуватимуть тільки заливку об'єкта з найвищого рівня.

  • Якщо виконувати перехід між об'єктами, що мають режими накладання, визначені на панелі «Прозорість», кроки переходу використовуватимуть режим накладання верхнього об'єкта.

  • Якщо виконувати перехід між об'єктами з багатьма зовнішніми атрибутами (ефекти, заливка або обведення), Illustrator здійснює спробу накласти параметри.

  • Якщо виконувати перехід між двома зразками одного символу, кроки переходу будуть зразками цього символу. Проте, якщо виконувати перехід між двома зразками різних символів, кроки переходу не будуть зразками символів.

  • За замовчуванням переходи створюються як прозорі групи з витисненням, і, якщо кроки складаються з накладених прозорих об'єктів, ці об'єкти не видно один крізь другий. Можна змінити цей параметр шляхом вибору переходу і зняття прапорця «Група з витисненням» на панелі «Прозорість».

Створення переходів

Інструмент «Перехід» і команда «Створити перехід» дозволяють створювати переходи, які є послідовностями проміжних об'єктів і кольорів між двома або більше виділеними об'єктами.

Створення переходу за допомогою інструмента «Перехід»

  1. Виберіть інструмент «Перехід»  .
  2. Виконайте одну з таких дій:
    • Щоб виконати перехід в послідовному порядку без повороту, клацніть у будь-якому місці об'єкта, уникаючи лише опорних точок.

    • Щоб виконати перехід до визначеної опорної точки на об'єкті, клацніть опорну точку інструментом «Перехід». Коли курсор знаходиться над опорною точкою, він змінюється з білого квадрату на прозорий з чорною точкою в центрі.

    • Щоб зробити перехід відкритих контурів, виберіть кінцеву точку на кожному контурі.

  3. Після закінчення додавання об'єктів до переходу клацніть інструмент «Перехід» знову.
    Примітка.

    За замовчуванням Illustrator обчислює оптимальну кількість кроків для створення плавного переходу кольорів. За допомогою параметрів переходу можна керувати кількістю кроків і відстанню між кроками (див. Параметри переходу).

Створення переходу за допомогою команди «Створити перехід»

  1. Виділіть зображення, в яких необхідно зробити перехід.
  2. Виберіть пункт меню «Об'єкт» > «Перехід» > «Створити».
    Примітка.

    За замовчуванням Illustrator обчислює оптимальну кількість кроків для створення плавного переходу кольорів. За допомогою параметрів переходу можна керувати кількістю кроків й відстанню між кроками.

Параметри переходу

Ви можете змінювати параметри існуючого переходу. Для цього виберіть об’єкт переходу й виконайте одну з описаних нижче дій.

  • Двічі клацніть значок інструмента «Перехід» .
  • Виберіть «Об’єкт» > «Перехід» > «Параметри переходу».
  • На панелі «Властивості» натисніть кнопку «Параметри переходу» в розділі «Швидкі дії». 

Відобразиться діалогове вікно «Параметри переходу», у якому можна задати описані нижче параметри.

Інтервали.

Визначає кількість кроків, що додаються до переходу.

Згладжування кольору.

Дозволяє програмі Illustrator автоматично обчислювати кількість кроків для переходів. Якщо об'єкти заповнені або обведені різними кольорами, кроки обчислюються із забезпеченням оптимальної кількості для плавного переходу кольорів. Якщо об'єкти містять ідентичні кольори або градієнти чи візерунки, кількість кроків базується на найбільшій відстані між краями рамки розміру двох об'єктів.

Задано кроків.

Визначає кількість кроків між початком і кінцем переходу.

Задана відстань.

Керує відстанню між кроками в переході. Задана відстань вимірюється від краю одного об'єкта до відповідного краю наступного об'єкта (наприклад, з правого краю одного об'єкта до правого краю іншого об'єкта).

Орієнтація.

Визначає орієнтацію об’єктів із переходом.

Вирівняти за сторінкою .

Орієнтує перехід перпендикулярно до осі x сторінки.

Вирівняти за контуром .

Орієнтує перехід перпендикулярно до контуру.

До переходу застосовано параметр «Вирівняти за сторінкою».
До переходу застосовано параметр «Вирівняти за сторінкою».

До переходу застосовано параметр «Вирівняти за контуром».
До переходу застосовано параметр «Вирівняти за контуром».

Зміна напрямної об'єкта з переходом

Напрямна — це контур, вздовж якого вирівнюються кроки в об'єкті переходу. За замовчуванням напрямна утворює пряму лінію.

  • Щоб налаштувати форму напрямної, перетягніть опорні точки і сегменти контуру на напрямній за допомогою інструмента «Часткове виділення».
  • Щоб замінити напрямну іншим контуром, намалюйте об'єкт, який буде використовуватися як нова напрямна. Виділіть об'єкт з напрямною і об'єкт переходу і виберіть пункт меню «Об'єкт» > «Перехід» > «Замінити напрямну».
  • Щоб змінити напрямок переходу на напрямній на протилежний, виділіть об'єкт з переходом і виберіть пункт меню «Об'єкт» > «Перехід» > «Змінити напрямок напрямної».

Зміна порядку накладання в об’єкті переходу на зворотний

  1. Виділіть об'єкт із переходом.
  2. Виберіть пункт меню «Об'єкт» > «Перехід» > «У зворотному порядку».
    Початковий порядок розташування (зверху) порівняно із застосуванням команди «У зворотному порядку» (внизу)
    Початковий порядок розташування (зверху) порівняно із застосуванням команди «У зворотному порядку» (внизу)

Звільнення або розгортання об’єкта з переходом

Звільнення об'єкта з переходом видаляє нові об'єкти і відновлює початкові об'єкти. Розгортання об'єкта з переходом розділяє перехід на окремі об'єкти, які можна редагувати індивідуально як будь-який об'єкт.

  1. Виділіть об'єкт із переходом.
  2. Виконайте одну з таких дій:
    • Виберіть пункт меню «Об'єкт» > «Перехід» > «Звільнити».

    • Виберіть пункт меню «Об'єкт» > «Перехід» > «Розгорнути».

 Adobe

Отримуйте допомогу швидше й простіше

Новий користувач?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Конференція, присвячена творчим технологіям

14–16 жовтня, Маямі-Біч та онлайн

Adobe MAX

Конференція, присвячена творчим технологіям

14–16 жовтня, Маямі-Біч та онлайн

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Конференція, присвячена творчим технологіям

14–16 жовтня, Маямі-Біч та онлайн

Adobe MAX

Конференція, присвячена творчим технологіям

14–16 жовтня, Маямі-Біч та онлайн