Застосування кольорів до ілюстрацій є звичайним завданням Adobe Illustrator, яке, тим не менш, вимагає певних знань про колірні моделі та режими. Застосовувати до ілюстрації колір необхідно з огляду на кінцевий носій, на якому буде надрукована ілюстрація. Лише таким чином можна вибрати відповідну колірну модель та визначення кольорів. Такі багатофункціональні панелі програми Illustrator, як «Зразки» та «Довідник кольорів», а також діалогове вікно «Редагувати кольори / Зміна кольорів ілюстрації» дозволяють легко експериментувати та застосовувати кольори.

Колірні моделі використовуються для опису кольорів, які ми бачимо та з якими працюємо в цифровій графіці. Кожна колірна модель, наприклад, RGB, CMYK чи HSB, представляє різні способи опису та класифікації кольорів. Колірні моделі використовують числові значення для представлення видимого спектра кольорів. Колірний простір являє собою різновид колірної моделі та має особливе охоплення (діапазон) кольорів. Наприклад, колірна модель RGB містить декілька колірних просторів: Adobe® RGB, sRGB та Apple® RGB. Хоча кожен із цих колірних просторів визначає колір за допомогою одних і тих же трьох вісей (R, G та B), їх охоплення різняться.

Про кольори в цифровій графіці

Колірні моделі використовуються для опису кольорів, які ми бачимо та з якими працюємо в цифровій графіці. Кожна колірна модель, наприклад, RGB, CMYK чи HSB, представляє різні способи опису та класифікації кольорів. Колірні моделі використовують числові значення для представлення видимого спектра кольорів. Колірний простір являє собою різновид колірної моделі та має особливе охоплення (діапазон) кольорів. Наприклад, колірна модель RGB містить декілька колірних просторів: Adobe® RGB, sRGB та Apple® RGB. Хоча кожен із цих колірних просторів визначає колір за допомогою одних і тих же трьох вісей (R, G та B), їх охоплення різняться.

Під час роботи з кольорами у графічному зображенні ви насправді регулюєте числові значення у файлі. Досить легко уявляти число у вигляді кольору, але ці числові значення не є безумовними кольорами - вони несуть колірне значення тільки у колірному просторі пристрою, який виводить колір.

Оскільки кожен пристрій має свій колірний простір, він може відтворювати кольори тільки у власному охопленні. При переміщенні зображення з одного пристрою на інший кольори зображення можуть змінитися, тому що кожен пристрій інтерпретує значення RGB чи CMYK відповідно до свого власного колірного простору. Наприклад, неможливо досягти повної відповідності кольорів, що відображаються на моніторі, та кольорів на роздруківці з настільного принтера. Принтер працює у колірному просторі CMYK, тоді як монітор - у колірному просторі RGB. Їхні охоплення різняться. Деякі кольори, створені фарбами, неможливо відобразити на моніторі, так само, як і деякі відображені на моніторі кольори неможливо відтворити за допомогою фарб на папері.

Хоча досягти повної відповідності усіх кольорів на різних пристроях неможливо, ви можете використати керування кольором, щоб переконатися, що більшість кольорів однакові або достатньо схожі, щоб не порушувати цілісності зображення.

Колірні моделі RGB, CMYK, HSB і Lab

RGB

Великий відсоток кольорів видимого спектра можна відтворити, змішуючи світло червоного, зеленого та синього (RGB) кольорів у різних пропорціях та з різною інтенсивністю. У місцях накладання цих кольорів утворюється блакитний, пурпуровий та жовтий.

RGB називаються адитивними кольорами, тому що білий колір створюється додаванням R, G та B — тобто усе світло відображається назад в око. Адитивні кольори використовуються для освітлення, а також на екранах телевізорів та моніторах комп'ютерів. Наприклад, ваш монітор створює кольори шляхом пропускання світла крізь червоний, зелений та синій шари люмінофора.

Адитивні кольори (RGB).
Адитивні кольори (RGB).

A. Червоний. B. Зелений. C. Синій. 

Ви можете працювати зі значеннями кольорів, використовуючи колірний режим RGB, що базується на колірній моделі RGB. У режимі RGB кожен з компонентів RGB може мати значення від 0 (чорний) до 255 (білий). Наприклад, яскравий червоний колір може мати такі значення: R - 246, G - 20, B - 50. Якщо всі три компоненти матимуть рівні значення, результатом буде відтінок сірого. Якщо всі компоненти матимуть значення 255, результатом буде чистий білий, якщо 0 - чистий чорний.

У програмі Illustrator також наявний змінений режим RGB (що називається Придатні для Інтернету RGB-кольори), який містить лише прийнятні для використання в Інтернеті кольори RGB.

CMYK

На відміну від колірної моделі RGB, у якій для створення кольору використовується джерело світла, колірна модель CMYK ґрунтується на властивостях поглинання світла фарбами, якими виконується друк на папері. Коли біле світло потрапляє на напівпрозорі фарби, частина спектра поглинається. Колір, що не був поглинутий, відображається назад в око.

Результатом комбінування чистої блакитної (C), пурпурової (M) та жовтої (Y) фарб стане чорний колір через поглинання або субтракцію всіх кольорів. Саме з цієї причини ці кольори називаються субтрактивними. Чорна (K) фарба додається для збільшення щільності тіні. (Літеру K почали використовувати тому, що чорний є “ключовим” кольором для суміщення інших кольорів, а також тому, що літера B вже використовується на позначення синього кольору). Комбінування цих фарб для відтворення кольорів носить назву чотирьохфарбовий друк.

Субтрактивні кольори (CMYK).
Субтрактивні кольори (CMYK).

A. Блакитний. B. Пурпуровий. C. Жовтий. D. Чорний. 

Ви можете працювати зі значеннями кольорів, використовуючи режим CMYK, що базується на колірній моделі CMYK. У режимі CMYK кожна тріадна фарба CMYK може мати значення від 0 до 100%. Найсвітлішим кольорам надається невелике відсоткове значення кольорів тріадних фарб, темнішим кольорам - більше відсоткове значення. Наприклад, яскравий червоний може містити 2% блакитного, 93% пурпурового, 90% жовтого та 0% чорного кольорів. В об'єктах CMYK низьке відсоткове значення фарби ближче до білого, а високе відсоткове значення - ближче до чорного.

Використовуйте CMYK під час підготовки документа до друку з використанням тріадних фарб.

HSB

Виходячи з особливостей сприйняття кольору людиною, модель HSB описує три основні характеристики кольору:

Тон.

Колір, що відбивається від об'єкта або проходить крізь нього. Вимірюється як місце на стандартному колірному колі, що виражається у градусах від 0° до 360°. Зазвичай колірний тон ототожнюється із назвою кольору, наприклад, червоний, помаранчевий або зелений.

Насиченість.

Насиченість або чистота кольору (іноді називається колірність). Насиченість являє собою обсяг сірого пропорційно до колірного тону, що визначається у процентах від 0% (сірий) до 100% (повністю насичений колір). На стандартному колірному колі насиченість збільшується від центра до краю.

Яскравість.

Відносна яскравість або темність кольору; як правило, визначається в процентах від 0 % (чорний) до 100 % (білий).

Колірна модель HSB.
Колірна модель HSB.

A. Тон. B. Насиченість. C. Яскравість. 

Lab

Колірна модель системи CIE Lab ґрунтується на сприйнятті кольору людиною. Це одна з кількох колірних моделей, розроблених Міжнародною комісією з освітлення (CIE, Commission Internationale d’Eclairage), яка займається створенням стандартів для всіх видів світла.

Числові значення у Lab визначають усі кольори, які бачить людина з нормальним зором. Оскільки Lab радше описує вигляд кольору, ніж надає відомості щодо кількості певної фарбувальної речовини, необхідної пристрою (наприклад, монітору, настільному принтеру чи цифровій камері) для виводу кольору, Lab вважається апаратно-незалежною колірною моделлю. Системи управління кольором використовують Lab як посилання на колір для його надійного трансформування з одного колірного простору в інший.

У програмі Illustrator модель Lab можна використовувати для створення, відображення та виводу зразків плашкових кольорів. Однак, створювати документи у режимі Lab неможливо.

Градації сірого

У режимі градацій сірого для відтворення об'єкта використовуються відтінки чорного. Кожен об'єкт у градаціях сірого має значення яскравості від 0% (білий) до 100% (чорний). Зображення, отримані з чорно-білих сканерів або сканерів, що працюють у градаціях сірого, зазвичай відображаються у градаціях сірого.

Режим градацій сірого також дозволяє перетворити кольорову ілюстрацію на високоякісну чорно-білу. У такому випадку Adobe Illustrator відкидає всю інформацію про кольори вихідної ілюстрації; рівні сірого (тіні) перетворених об'єктів відображають свічення вихідних об'єктів.

Під час перетворення об'єктів у градаціях сірого на RGB, значення кольору для кожного об'єкта призначається, ґрунтуючись на попередньому значенні сірого. Об'єкти в градаціях сірого також можна перетворювати на об'єкти CMYK.

Колірні простори й гами

Колірний простір - це діапазон кольорів видимого спектра. Колірний простір також може бути різновидом колірної моделі. Adobe RGB, Apple RGB та sRGB є прикладами різних колірних просторів, що ґрунтуються на одній колірній моделі.

Гами різних колірних просторів.
Гами різних колірних просторів.

A. Візуальна гама. B. Колірний простір RGB. C. Колірний простір CMYK. 

Діапазон кольорів, які входять до колірного простору, називається охопленням. Різні пристрої (монітор комп'ютера, сканер, настільний принтер, друкарська машина, цифрова камера), які використовуються в процесі роботи, працюють з різними колірними просторами, кожен з яких має своє охоплення. Деякі кольори, що знаходяться в охопленні монітора комп'ютера, виходять за межі охоплення струминного принтера і навпаки. Колір, який неможливо відтворити на пристрої, вважається таким, що виходить за межі колірного простору цього пристрою. Іншими словами, цей колір знаходиться за межами охоплення.

Про плашкові й тріадні кольори

Ви можете задати кольори як кольори, що відносяться до плашкових або тріадних кольорів, вони відповідають двом основним типам фарби у комерційному друкові. На панелі «Зразки» ви можете визначити тип кольору за допомогою іконок кольорів, що з'являються після назви кольору.

При застосуванні кольору до контурів та рамок пам'ятайте про кінцевий матеріал, на якому буде опубліковано зображення, тому кольори треба застосовувати у найбільш придатному колірному режимі.

Примітка.

Якщо процес роботи з кольором включає передачу документів між пристроями, ви можете захотіти використовувати систему керування кольором (CMS), що допоможе підтримувати узгодженість кольорів протягом усього процесу.

Про плашкові кольори

Плашковий колір є спеціальною, попередньо змішаною фарбою, що використовується замість або додатково до тріадних кольорів , і потребує своєї власної друкарської форми у друкарській машині. Плашкові кольори слід використовувати, якщо у вас є кілька кольорів, точне відтворення яких є принципово важливим. Плашкові кольори можуть точно відтворювати кольори, які знаходяться за межами охоплення тріадних кольорів. Однак, точне відтворення друкованих плашкових кольорів визначається комбінацією фарб, які було змішано комерційним принтером, а також папером, на якому виконується друк, а не значеннями кольору, які ви визначили, або керуванням кольором. Коли ви визначаєте значення плашкових кольорів, ви описуєте симульований вигляд таких кольорів для вашого монітора та гібридного принтера (що піддається обмеженням охоплення для таких пристроїв).

Визначаючи плашкові кольори, пам'ятайте про наступне:

  • Для найкращих результатів друку визначайте плашкові кольори із системи керування кольором, яку підтримує ваш комерційний принтер. З програмним забезпеченням постачаються різні бібліотеки системи узгодження кольорів.

  • Намагайтеся мінімізувати кількість використовуваних плашкових кольорів. Кожний плашковий колір, який ви створюєте, генерує додаткову друкарську форму для друкарської машини, що підвищує вартість друку. Якщо вам здається, що вам потрібно більше чотирьох кольорів, розгляньте друк вашого документа за допомогою тріадних кольорів.

  • Якщо об'єкт містить плашкові кольори та перекривається з іншим об'єктом, що містить прозорість, при експорті у формат EPS можуть виникати небажані наслідки, якщо конвертувати плашкові кольори у тріадні за допомогою діалогового вікна «Друк», або при кольороподілі в іншій програмі, окрім Illustrator або InDesign. Для отримання найкращих результатів, використовуйте «Перегляд зведення» або «Перегляд кольороподілу» для гнучкої перевірки ефектів зведення прозорості перед друком. Окрім того, перед друком або експортом ви можете конвертувати плашкові кольори для обробки за допомогою Менеджера фарб в InDesign.

  • Ви можете використовувати друковану форму для плашкових кольорів для застосування глянцу на областях, де використовуються тріадні кольори. У такому випадку ваша друкарська робота буде використовувати загалом п'ять чорнил, чотири тріадних кольори та один плашковий лак.

Про тріадні кольори

Тріадний колір друкується за допомогою комбінації чотирьох стандартних тріадних фарб: блакитної, пурпурової, жовтої та чорної (CMYK). Використовуйте тріадні кольори, якщо робота потребує такої великої кількості кольорів, що використання окремих плашкових фарб буде непрактичним або занадто дорогим, наприклад, під час друку кольорових фотографій.

Визначаючи тріадні кольори, пам'ятайте про наступне:

  • Для отримання найкращих результатів у високоякісному друкованому документі визначайте тріадні кольори за допомогою значень CMYK, друкованих на діаграмах тріадних кольорів, що поставляються з комерційними принтерами.

  • Остаточними значеннями тріадних кольорів є їх значення у CMYK, тому якщо ви визначаєте тріадні кольори за допомогою RGB (або LAB, в InDesign), ці кольори будуть переведені у CMYK при друкуванні кольороподілу. Результати такого перетворення можуть відрізнятися в залежності від параметрів керування кольором та профілю документа.

  • Не визначайте тріадні кольори на основі того, як вони виглядають на моніторі, якщо ви не певні, що ви коректно встановили систему керування кольором, а також що ви розумієте обмеження перегляду кольорів.

  • Уникайте використання тріадних кольорів у документах, призначених лише для перегляду в Інтернеті, оскільки CMYK має менше колірне охоплення, ніж звичайний монітор.

  • Illustrator та InDesign дають вам змогу визначати тріадні кольори глобально або навпаки. У Illustrator глобальні тріадні кольори лишаються пов'язаними з панеллю «Зразки», тому при зміні зразка глобального кольору оновлюється вигляд всіх об'єктів, що використовують даний колір. Не глобальні тріадні кольори після редагування автоматично не оновлюються по всьому документа. За замовчуванням тріадні кольори не є глобальними. У InDesign при застосуванні зразка до об'єкта зразок автоматично застосовується як глобальний тріадний колір. Не глобальні зразки не мають назви, ви можете редагувати їх на панелі «Колір».

Примітка.

Глобальність та не глобальність тріадних кольорів впливає лише на те, як окремий колір застосовується до об'єктів, і ніколи не впливає на те, як колір ділиться або поводить себе при передаванні в іншу програму.

Спільне використання плашкових та тріадних кольорів

Інколи практичним є спільне використання плашкових та тріадних кольорів в одній роботі. Наприклад, ви можете використовувати один плашковий колір для точного друку логотипу компанії на однакових сторінках річного звіту, у якому фотографії друкуються за допомогою тріадних кольорів. Ви можете також використовувати друковану форму для плашкових кольорів для застосування глянцу на областях, де використовуються тріадні кольори. В обох випадках ваша друкарська робота буде використовувати загалом п'ять чорнил: чотири тріадних кольори та одне плашкове чорнило або лак.

У InDesign ви можете змішувати плашкові та тріадні кольори, створюючи змішані кольори фарб.

Порівняння кольорів в InDesign та Illustrator

Adobe InDesign та Adobe Illustrator використовують дещо різні методи застосування іменованих кольорів. Illustrator дає вам змогу визначати іменовані кольори глобально або не глобально, InDesign розглядає всі кольори як не глобальні, тріадні кольори.

Еквівалентом глобальних кольорів в InDesign є зразки. Зразки спрощують зміну колірних схем, при цьому не потрібно знаходити та налаштовувати кожний окремий об'єкт. Це особливо корисно у стандартизованих, виробничих документах, наприклад, журналах. Оскільки кольори InDesign пов'язані зі зразками на панелі «Зразки», будь-які зміни у зразках викликають зміни у всіх об'єктах, до яких застосований колір.

Еквівалентом не глобальних кольорів в InDesign є неіменовані кольори. Неіменовані кольори не виникають у панелі «Зразки», вони автоматично не оновлюються по всьому документа під час зміни кольору на панелі «Колір». Однак, ви можете додати неіменовані кольори до панелі зразків пізніше.

Глобальність та не глобальність кольорів впливає лише на те, як окремий колір оновлюється у документі, і ніколи не впливає на те, як колір ділиться або поводить себе під час передавання в іншу програму.

Цей документ захищено ліцензією Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License  Публікації Twitter™ і Facebook не підпадають під умови ліцензії Creative Commons.

Юридична інформація   |   Політика мережевої конфіденційності