Посібник користувача Скасувати

Об’єднання об’єктів

  1. Посібник користувача Illustrator
  2. Ознайомлення з Illustrator
    1. Знайомство з Illustrator
      1. Нові можливості в Illustrator
      2. Поширені запитання
      3. Системні вимоги для Illustrator
      4. Illustrator для Apple Silicon
      5. Обробка графічним процесором
    2. Робоче середовище
      1. Основи роботи з робочим середовищем
      2. Створення документів
      3. Швидше навчання за допомогою панелі «Цікаве» в Illustrator
      4. Прискорення робочих процесів за допомогою контекстної панелі завдань
      5. Панель інструментів
      6. Стандартні комбінації клавіш
      7. Персоналізація комбінацій клавіш
      8. Знайомство з монтажними областями
      9. Керування монтажними областями
      10. Персоналізація робочого середовища
      11. Панель «Властивості».
      12. Налаштування параметрів
      13. Робоче середовище, оптимізоване для сенсорного керування
      14. Підтримка маніпулятора Surface Dial від Microsoft у програмі Illustrator
      15. Скасування змін і керування історією проєкту
      16. Повернути перегляд
      17. Лінійки, сітки й напрямні
      18. Доступність у програмі Illustrator
      19. Перегляд ілюстрацій
      20. Використання сенсорної панелі Touch Bar в Illustrator
      21. Файли та шаблони
    3. Інструменти в Illustrator
      1. Стислий огляд інструментів
      2. Інструменти виділення
        1. Виділення
        2. Часткове виділення
        3. Групове виділення
        4. Чарівна паличка
        5. Ласо
        6. Монтажна область
      3. Інструменти навігації
        1. Рука
        2. Повернути перегляд
        3. Масштабування
      4. Інструменти для фарбування
        1. Градієнт
        2. Сітка
        3. Створення фігур
      5. Текстові інструменти
        1. Текст
        2. Текст за контуром
        3. Вертикальний текст
      6. Інструменти для малювання
        1. Перо
        2. Додати точку прив’язки
        3. Видалити точку прив’язки
        4. Точка прив’язки
        5. Малювання кривих
        6. Відрізок лінії
        7. Прямокутник
        8. Прямокутник з округленими кутами
        9. Еліпс
        10. Багатокутник
        11. Зірка
        12. Художній пензель
        13. Пензель «Ляпка»
        14. Олівець
        15. Створення фігур
        16. Фрагмент
      7. Інструменти змінення
        1. Поворот
        2. Дзеркальне відображення
        3. Масштаб
        4. Нахил
        5. Товщина
        6. Вільне трансформування
        7. Піпетка
        8. Перехід.
        9. Гумка
        10. Ножиці
        11. Dimension
    4. Генеративний ШІ (недоступно в материковому Китаї)
      1. Створення сцен, об’єктів і значків за допомогою текстових запитів
      2. Створення векторних візерунків за допомогою текстових запитів
      3. Створення заливки для векторних фігур за допомогою текстових запитів
      4. Перефарбування ілюстрації за допомогою текстових запитів
    5. Швидкі дії
      1. Ретро-текст
      2. Неоновий текст
      3. Олдскульний текст
      4. Зміна кольорів
      5. Перетворення ескізу на векторну графіку
  3. Illustrator на iPad
    1. Основні відомості про Illustrator на iPad
      1. Огляд програми Illustrator на iPad
      2. Запитання й відповіді щодо програми Illustrator на iPad
      3. Вимоги до системи | Illustrator на iPad
      4. Що можна та не можна робити в Illustrator на iPad
    2. Робоче середовище
      1. Робоче середовище програми Illustrator на iPad
      2. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
      3. Комбінації клавіш для Illustrator на iPad
      4. Керування параметрами програми
    3. Документи
      1. Робота з документами в програмі Illustrator на iPad
      2. Імпорт документів Photoshop і Fresco
    4. Виділення та впорядкування об’єктів
      1. Створення повторюваних об’єктів
      2. Змішати об’єкти
    5. Малювання
      1. Малювання й редагування контурів
      2. Малювання й редагування фігур
    6. Текст
      1. Робота з текстом і шрифтами
      2. Створення текстових написів уздовж контуру
      3. Додавання власних шрифтів
    7. Робота із зображеннями
      1. Перетворення растрових зображень на векторні
    8. Колір
      1. Застосування кольорів і градієнтів
  4. Хмарні документи
    1. Основи
      1. Робота з хмарними документами в Illustrator
      2. Поширення хмарних документів Illustrator і співпраця над ними
      3. Поширення документів для перегляду
      4. Збільшення обсягу хмарного сховища для Adobe Illustrator
      5. Хмарні документи Illustrator | Поширені запитання
    2. Пошук та усунення несправностей
      1. Усувайте проблеми зі створенням або зберіганням хмарних документів Illustrator
      2. Вирішення проблем із хмарними документами Illustrator
  5. Додавання й редагування вмісту
    1. Малювання
      1. Основи малювання
      2. Редагування контурів
      3. Створення бездоганної піксельної ілюстрації
      4. Малювання за допомогою інструментів «Перо», «Олівець» або «Малювання кривих»
      5. Малювання простих ліній і форм
      6. Малювання прямокутних і полярних сіток
      7. Малювання та редагування відблисків
      8. Трасування зображень
      9. Спрощення контуру
      10. Інструменти для роботи із символами й набори символів
      11. Налаштування відрізків контуру
      12. Створення квітки за 5 простих кроків
      13. Створення та редагування сітки перспективи
      14. Малювання та зміна об’єктів на сітці перспективи
      15. Використання об’єктів як символів для повторного застосування
      16. Створення контурів, вирівняних за піксельною сіткою, для робочих процесів в Інтернеті
    2. Вимірювання
      1. Визначення та креслення вимірів
    3. 3D-об’єкти та матеріали
      1. Про 3D-ефекти в Illustrator
      2. Створення 3D-графіки
      3. Нанесення ілюстрації на 3D-об’єкти
      4. Створення 3D-тексту
      5. Створення 3D-об’єктів
    4. Колір
      1. Про колір
      2. Вибір кольорів
      3. Використання та створення зразків
      4. Налаштування кольорів
      5. Використання панелі тем Adobe Color
      6. Групи кольорів (гармонії)
      7. Панель тем Color
      8. Зміна кольорів ілюстрації
    5. Розфарбовування
      1. Про розфарбування
      2. Розфарбування за допомогою заливки й обведення
      3. Групи об’єктів зі швидкою заливкою
      4. Градієнти
      5. Пензлі
      6. Режими прозорості та накладання
      7. Застосування обведення до об’єктів
      8. Створення й редагування візерунків
      9. Сітки
      10. Візерунки
    6. Виділення та впорядкування об’єктів
      1. Виділення об’єктів
      2. Шари
      3. Розгортання, групування й розгрупування об’єктів
      4. Переміщення, вирівнювання й розподілення об’єктів
      5. Вирівнювання, упорядкування й переміщення об’єктів на контурі
      6. Прив’язка об’єктів до гліфа
      7. Прив’язка об’єктів до японського гліфа
      8. Стекування об’єктів    
      9. Блокування, приховування й видалення об’єктів
      10. Копіювання та дублювання об’єктів
      11. Повертання та дзеркальне відображення об’єктів
      12. Переплетення об’єктів
      13. Створення реалістичних макетів ілюстрацій
    7. Зміна форм об’єктів
      1. Кадруйте зображення
      2. Трансформування об’єктів
      3. Об’єднання об’єктів
      4. Розрізання, розділення й обрізка об’єктів
      5. Деформація гумової сітки
      6. Масштабування, нахил та деформація об’єктів
      7. Змішати об’єкти
      8. Зміна форми за допомогою конвертів
      9. Зміна форми об’єктів з ефектами
      10. Побудова нових фігур за допомогою інструментів створення фігур
      11. Робота з динамічними кутами
      12. Удосконалені робочі процеси змінення форми об’єкта завдяки підтримці сенсорного керування
      13. Редагування відсічних масок
      14. Динамічні фігури
      15. Побудова фігур за допомогою інструмента «Створення фігур»
      16. Глобальне редагування
    8. Текст
      1. Додавання тексту й робота з текстовими об’єктами
      2. Reflow Viewer
      3. Створення маркованих і нумерованих списків
      4. Керування областю тексту
      5. Шрифти й типографіка
      6. Перетворення тексту в зображеннях на придатний для редагування текст
      7. Як застосувати основні параметри форматування тексту
      8. Як застосувати додаткові параметри форматування тексту
      9. Імпорт та експорт тексту
      10. Форматування абзаців
      11. Спеціальні символи
      12. Створення тексту за контуром
      13. Стилі символів та абзаців
      14. Вкладки
      15. Додавання відсутніх шрифтів зі служби Adobe Fonts
      16. Арабський шрифт і шрифт івриту
      17. Шрифти | Поширені запитання й поради з усунення проблем
      18. Творчі проєкти типографіки
      19. Масштабування й повертання тексту
      20. Інтервали між рядками й символами
      21. Розставлення переносів і розривів рядків
      22. Орфографічні й мовні словники
      23. Форматування азіатських символів
      24. Компонувальники для наборів символів азійських мов
      25. Створення текстових проєктів із переходами між об’єктами
      26. Створення текстового плаката за допомогою трасування зображення
    9. Створення спеціальних ефектів
      1. Робота з ефектами
      2. Стилі графіки
      3. Атрибути вигляду
      4. Створення ескізів і мозаїк
      5. Тіні, свічення й розтушовка
      6. Основні дані про ефекти
    10. Вебграфіка
      1. Передові методи створення вебграфіки
      2. Діаграми
      3. SVG 
      4. Фрагменти й мапи посилань
  6. Імпорт, експорт і збереження
    1. Імпорт
      1. Розміщення кількох файлів
      2. Керування зв’язаними та вбудованими файлами
      3. Інформація про зв’язки
      4. Скасування вбудування зображень
      5. Імпорт ілюстрацій із Photoshop
      6. Імпорт бітових зображень
      7. Імпорт файлів Adobe PDF
      8. Імпорт файлів EPS, DCS й AutoCAD
    2. Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator 
      1. Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator
    3. Збереження та експорт
      1. Збереження ілюстрації
      2. Експорт ілюстрацій
      3. Створення файлів Adobe PDF
      4. Параметри Adobe PDF
      5. Використання ілюстрації Illustrator у програмі Photoshop
      6. Збирання ресурсів і груповий експорт
      7. Пакування файлів
      8. Видобування CSS | Illustrator CC
      9. Панель «Відомості про документ»
  7. Друк
    1. Підготовка до друку
      1. Підготовка документів до друку
      2. Зміна розміру і орієнтації сторінки
      3. Визначення позначок кадрування для обрізання або вирівнювання
      4. Початок роботи з великим полотном
    2. Друк
      1. Накладання
      2. Друк із керуванням кольором
      3. Друк PostScript
      4. Стилі друку
      5. Позначки і дообрізний формат принтера
      6. Друк і збереження прозорої ілюстрації
      7. Трепінг
      8. Друк кольороподілів
      9. Друк градієнтів, сіток і накладань кольору
      10. Білі накладання
  8. Автоматизація завдань
    1. Об’єднання даних за допомогою панелі «Змінні»
    2. Автоматизація за допомогою сценаріїв
    3. Автоматизація за допомогою дій
  9. Пошук та усунення несправностей 
    1. Виправлені помилки
    2. Відомі проблеми
    3. Проблеми з аварійним завершенням роботи
    4. Відновлення файлів після аварійного завершення роботи
    5. Безпечний режим
    6. Проблеми з файлами
    7. Підтримувані формати файлів
    8. Проблеми з драйверами графічного процесора
    9. Проблеми з пристроєм Wacom
    10. Проблеми з файлом DLL
    11. Проблеми з пам’яттю
    12. Проблеми з файлом налаштувань
    13. Проблеми зі шрифтами
    14. Проблеми з принтером
    15. Надсилання в Adobe звіту про аварійне завершення роботи
    16. Підвищення продуктивності Illustrator

Дізнайтеся, як об’єднувати об’єкти в Illustrator.

У програмі Illustrator можна різними способами об’єднувати векторні об’єкти для створення фігур. Отримані контури або фігури відрізняються залежно від методу, який використовується для об’єднання об’єктів.

Методи об’єднання об’єктів

Ефекти обробки контурів

Ефекти обробки контурів дозволяють об’єднувати кілька об’єктів, використовуючи різні режими взаємодії. За використання ефектів «Обробка контурів» змінити режим взаємодії між об’єктами неможливо. Див. розділ Об’єднання об’єктів за допомогою ефекту «Обробка контурів».

Складені фігури

Складені фігури дозволяють об’єднувати декілька об’єктів і визначати, як кожний об’єкт взаємодіє з іншими об’єктами. Складені фігури універсальніші за складені контури, тому що вони забезпечують чотири типи взаємодії: додавання, віднімання, перетин і виключення. Крім того, складові об’єкти не змінюються, тому кожний об’єкт у складеній фігурі можна виділяти для редагування або змінювати режим взаємодії. Див. розділ Об’єднання об’єктів за допомогою складених фігур.

Складені контури

Складені контури дозволяють використовувати об’єкт для вирізання отвору в іншому об’єкті. Наприклад, з двох вкладених кіл можна створити фігуру «бублик». Після створення складеного контура контури використовуються як груповані об’єкти. Можна виділяти і керувати об’єктами окремо, використовуючи інструменти «Часткове виділення» або «Групове виділення»; або виділяти і редагувати складений контур. Див. розділ Об’єднання об’єктів за допомогою складених контурів.

Примітка.

Можна також домальовувати об’єкт за допомогою інструмента «Пензель "ляпка"». Контури, намальовані цим інструментом, приєднуються до сусідніх контурів, що мають ідентичні атрибути заливки. Див. розділи Створення та об’єднання контурів за допомогою пензля «ляпка» та Створення фігур за допомогою інструмента «Створення фігур».

Об’єднання об’єктів за допомогою ефекту «Обробка контурів»

Перехід на панель «Обробка контурів»

Використовуйте панель «Обробка контурів» («Вікно» > «Обробка контурів») для об’єднання об’єктів у нові фігури.

Пряме посилання для Adobe Illustrator

Спробуйте в програмі
Об’єднайте об’єкти кількома простими діями.

Огляд панелі «Обробка контурів»
панель «Обробка контурів»

Використовуючи кнопки верхнього ряду панелі, створіть звичайні або складені контури. Щоб створити складену фігуру, натискайте ці кнопки, одночасно утримуючи клавішу Alt або Option. 

Виберіть один із зазначених режимів створення фігур.

Додати до області фігури

Додає область компонента до розташованої нижче геометрії.

Відняти від області фігури

Віднімає область компоненту від розташованої нижче геометрії.

Перетинання областей фігур

Використовує область компоненту для відсікання розташованої нижче геометрії як маска.

Виключити зони накладання областей фігур

Використовує область компонента для обернення розташованої нижче геометрії, перетворюючи залиті області в отвори й навпаки.

Нижній ряд кнопок на панелі під назвою «Ефекти обробки контурів» дає змогу створювати остаточні комбінації фігур одним натисненням кнопки. (Див. розділ Застосування ефектів обробки контурів).

Ефекти обробки контурів
Режими фігур

A. Усі компоненти в режимі додавання B. Режим віднімання, застосований до квадратів C. Режим перетину, застосований до квадратів D. Режим виключення, застосований до квадратів 

Визначення параметрів обробки контурів

Параметри обробки контурів можна встановити в меню панелі «Обробка контурів» або двічі клацнувши ефект обробки контурів на панелі «Вигляд».

Точність

Впливає на точність ефектів обробки контурів, які обчислюють контур об’єкта. Чим точніше обчислення, тим більш точним будуть креслення, і тим більше часу потрібно для генерації результуючого контура.

Видалити зайві точки

Видаляє зайві точки, якщо натиснути кнопку обробки контурів.

Розділення й окреслення вилучать незабарвлений витвір

Видаляє будь-які незаповнені об’єкти у виділеній ілюстрації, якщо натиснути кнопку «Розділити» або «Окреслити».

Застосування ефектів обробки контурів

Ефекти обробки контурів дозволяють створювати нові фігури з об’єктів, які накладаються. Для застосування ефектів обробки контурів використовується меню «Ефекти» або панель «Обробка контурів».

  • Ефекти обробки контурів у меню «Ефекти» можуть бути застосовані до груп, шарів і текстових об’єктів. Після застосування ефекту можна вибрати і відредагувати початкові об’єкти. Можна також скористатися панеллю «Вигляд» для зміни або видалення ефекту. Див. розділ Застосування ефекту обробки контурів за допомогою меню «Ефекти».

  • Ефекти обробки контурів на панелі «Обробка контурів» можуть застосовуватися до будь-якої комбінації об’єктів, груп і шарів. Остаточна комбінація фігур створюється натисканням кнопки обробки контурів; після цього початкові об’єкти редагувати неможливо. Якщо ефект впливає на декілька об’єктів, вони автоматично групуються. Див. розділ Застосування ефекту обробки контурів за допомогою панелі «Обробка контурів».

Застосування ефекту обробки контурів за допомогою меню «Ефект»

  1. Виконайте одну з таких дій:
    • Згрупуйте разом необхідні об’єкти й виділіть групу.

      -або-

    • Перемістіть необхідні об’єкти на окремий шар і визначіть цільовий шар.

  2. Виберіть пункт меню «Ефект» > «Обробка контурів» і виберіть ефект обробки контурів.
    Примітка.

    Щоб швидко застосувати той самий ефект обробки контурів знову, виберіть пункт меню «Ефект» > «Застосувати» [ефект].

Застосування ефекту обробки контурів за допомогою панелі «Обробка контурів»

  1. Виберіть об’єкти, до яких потрібно застосувати ефект.

    Щоб застосувати ефект обробки контурів для групи або шару, виділіть групу або шар.

  2. На панелі «Обробка контурів» натисніть кнопку обробки контурів (у нижньому рядку), або клацніть з натиснутою клавішею Alt (Windows) або клавішею Option (Mac OS) кнопку «Режим фігури» (у верхньому рядку).

Зведення ефектів обробки контурів

Розділення

Розділяє ілюстрацію на фрагменти з компонентною заливкою (фрагмент – це область, не розділена відрізком лінії).

Примітка.

Натиснувши кнопку «Розділення» на панелі «Обробка контурів», можна вибрати інструмент «Часткове виділення» або «Групове виділення» для керування отриманими поверхнями незалежно одна від одної. Вибравши команду «Розділення», можна також визначити, що слід зробити: видалити або зберегти незалиті об’єкти.

Обрізання

Видаляє приховану частину залитого об’єкта. Видаляються будь-які обведення, і не об’єднуються об’єкти однакового кольору.

Об’єднання

Видаляє приховану частину залитого об’єкта. Видаляються будь-які обведення, і об’єднуються суміжні або накладені об’єкти однакового кольору.

Кадрування

Розділяє ілюстрацію на компоненти, заповнені фацетами, а потім видаляє всі частини ілюстрації, які виходять за межі верхнього об’єкта. Також видаляються будь-які обведення.

Контур

Розділяє об’єкт на компоненти, складені з відрізків ліній або країв. Ця команда корисна для підготовки ілюстрації, яка потребує трепінгу для об’єктів з накладанням (див. розділ Створення трепінгу).

Примітка.

Натиснувши кнопку «Контур» на панелі «Обробка контурів», можна використовувати інструменти «Часткове виділення» або «Групове виділення» для незалежного керування кожним краєм. Застосувавши команду «Контур», можна також визначити, що слід зробити: видалити або зберегти незалиті об’єкти.

Мінус нижній

Віднімає об’єкти на задньому плані від об’єкта на передньому плані. Цю команду можна використовувати для видалення областей ілюстрації шляхом налаштування порядку розташування.

Об’єднання об’єктів із використанням складених фігур

Складена фігура – це придатна для редагування ілюстрація, яка складається з одного або більше об’єктів, кожен з яких має свій режим фігури. Складені фігури спрощують створення складених фігур, тому що можна точно керувати режимом фігури, порядком розташування, формою, місцем розташування і виглядом кожного контура.

Складені фігури використовуються як груповані об’єкти і відображаються як елементи <Складена фігура> на панелі «Шари». За допомогою панелі «Шари» можна відображати, вибирати і керувати вмістом складеної фігури – наприклад, змінити порядок розташування її компонентів. Інструменти «Часткове виділення» та «Групове виділення» дають змогу також виділити компоненти складеної фігури.

Під час створення складеної фігури вона отримує атрибути заливки та прозорості найвищого компоненту в режимі «Додавання», «Перетин» або «Виключення». Можна також змінювати атрибути фарби, стилю або прозорості складеної фігури. Illustrator спрощує цей процес, автоматично вибираючи всю складену фігуру під час вибору будь-якої частини, якщо явно не вибрано компонент на панелі «Шари».

Складені фігури
Робота зі складеними фігурами

A. Первинні об’єкти B. Створена складена фігура C. Індивідуальні режими фігури, застосовані до кожного компонента D. Стиль, застосований до всієї складеної фігури 

Створення складеної фігури

  1. Виділіть усі об’єкти, які будуть частинами складеної фігури.

    У складену фігуру можна включати контури, складені контури, групи, інші складені фігури, переходи, текст, конверти і деформації. Будь-які вибрані відкриті контури автоматично закриваються.

  2. Виконайте одну з наведених нижче дій.
    • На панелі «Обробка контурів» натисніть кнопку «Режими фігури», утримуючи клавішу Alt (Windows) або Option (Mac OS). Кожному компоненту складеної фігури назначено вибраний режим фігури.

      -або-

    • Виберіть «Створити складену фігуру» на панелі меню «Обробка контурів». Кожному компоненту складеної фігури назначено режим «Додавання» за замовчуванням.

  3. Змініть режим фігури будь-якого компоненту, виділивши його інструментом «Часткове виділення» або натиснувши кнопку «Режим фігури» на панелі «Шари».

    Примітка. Пам’ятайте, що змінювати режим компонента на задньому плані не потрібно, тому що його режим не стосується складеної фігури.

    Примітка.

    Для максимальної продуктивності замість використання багатьох індивідуальних компонентів створюйте складні складені фігури шляхом вкладання інших складених фігур (кожна з яких містить до 10 компонентів).

Зміна складеної фігури

  1. Інструментом «Часткове виділення» або за допомогою панелі «Шари» виберіть окремий компонент складеної фігури.
  2. Знайдіть виділену кнопку «Режим фігури» на панелі «Обробка контурів», щоб визначити, який режим у цей момент застосовано до вибраного компонента.
    Примітка.

    Якщо вибрано два або більше компонентів, які використовують різні режими, на кнопках «Режим фігури» з’являться значки запитання.

  3. На панелі «Обробка контурів» натисніть іншу кнопку «Режими фігури».

Звільнення й розгортання складеної фігури

Звільнення складеної фігури розділяє фігуру на окремі об’єкти. Розгортання складеної фігури зберігає форму складеного об’єкта, але далі вже неможливо виділяти окремі компоненти.

  1. Виділіть складену фігуру за допомогою інструмента виділення або панелі «Шари».
  2. Виконайте одну з наведених нижче дій.
    • Натисніть кнопку «Розгорнути» на панелі «Обробка контурів».

      -або-

    • У меню панелі «Обробка контурів» виберіть «Розгорнути складену фігуру».

      Залежно від використовуваного режиму фігури складена фігура перетворюється на елемент <Path> або <Compound Path> на панелі «Шари».

      -або-

    • У меню панелі «Обробка контурів» виберіть «Звільнити складену фігуру».

Переміщення складених фігур між Illustrator і Photoshop

Фігурні шари й відсічні контури шару (векторні маски) в Adobe Photoshop – це типи складених фігур. Ви можете імпортувати фігурні шари й відсічні контури шару в Illustrator як складені фігури та продовжувати керувати ними. Крім того, можна експортувати складені фігури у Photoshop. Під час використання складених фігур у Photoshop пам’ятайте про таке:

  • Як фігурні шари у Photoshop експортуються тільки складені фігури, розміщені на верхньому рівні ієрархії шарів.

  • Складена фігура з намальованим обведенням з використанням з’єднань, інших ніж круглі, або з товщиною у пунктах, що не є цілим числом, растеризується під час експорту у формат файлу PSD.

Об’єднання об’єктів із використанням складених контурів

Складений контур містить два або більше контурів, намальованих таким чином, що з’являються отвори, де відбувається накладання контурів. Якщо визначити об’єкти як складений контур, всі об’єкти в складеному контурі отримають атрибути заливки і стилю об’єкта на задньому плані в порядку розташування об’єктів.

Складені контури використовуються як груповані об’єкти і відображаються як елементи <Compound Path> на панелі «Шари». Виділити компоненти складеного контура можна за допомогою інструмента «Часткове виділення» або «Групове виділення». Можна керувати формою індивідуальних компонентів складеного контуру, але неможливо змінювати зовнішні атрибути, стилі графіки або ефекти для окремих компонентів, а також неможливо керувати компонентами індивідуально на панелі «Шари».

Примітка.

Для розширення можливостей створення складеного контуру можна створити складену фігуру, а потім розгорнути її.

Вирізання отвору в об’єкті за допомогою складеного контура

  1. Виділіть об’єкт, який використовується як отвір, і розташуйте його, щоб він перекривав об’єкт, який необхідно вирізати. Повторіть це для додаткових об’єктів, які необхідно використати як отвори.
  2. Виділіть усі об’єкти, які необхідно включити до складеного контура.
  3. Виберіть пункт меню «Об’єкт» > «Складений контур» > «Створити».

Застосування правил заливки для складених контурів

Можна також визначити, чи складений контур є ненульовим контуром із завихренням або навіть непарним контуром.

Правило ненульової заливки із завихренням

Використовує математичні рівняння для визначення, чи знаходиться точка за межами або в межах фігури. Illustrator використовує правило ненульового завихрення за замовчуванням.

Правило заливки «Парний-непарний»

Використовує математичні рівняння для визначення, чи знаходиться точка за межами або в межах фігури. Це правило є прогнозованішим, тому що кожна інша область в межах парного-непарного складеного контура є отвором, незважаючи на напрямок контура. Деякі програми, наприклад Adobe Photoshop, використовують правило «парний-непарний» за замовчуванням, тому складені контури, що імпортуються з цих програм, використовуватимуть правило «парний-непарний».

Контури, що самоперетинаються – це контури, що перетинають самі себе. Залежно від необхідного вигляду можна вибрати створення цих контурів як ненульових із завихренням або як парних-непарних.

Складені контури
Контури, що самоперетинаються, з використанням правила заливки «Ненульове із завихренням» (зліва) порівняно з використанням правила заливки «Парний-непарний» (праворуч)

Якщо створити ненульовий складений контур із завихренням, то, натиснувши кнопку «Зворотний напрямок контуру» на панелі «Атрибути», можна визначити, чи контури, які накладаються, з’являться як отвори або як залиті області.

Чотириколові контури
Правила заливки

A. Чотириколові контури B. Колові контури виділені і перетворені на складений контур C. Зворотній напрямок контура застосовано до найглибшого контура 

Зміна правила заливки для складеного контура

  1. Виділіть складений контур за допомогою інструмента виділення або панелі «Шари».
  2. На панелі «Атрибути» натисніть кнопку «Використати правило ненульової заливки із завихренням» або кнопку «Використати правило заливки "парний-непарний"» .

Заміна отвору в складеному контурі на залиту область

  1. Переконайтеся, що для складеного контура використовується правило ненульової заливки із завихренням.
  2. Інструментом «Часткове виділення» виділіть частину складеного контура, щоб змінити напрямок. Не вибирайте весь складений контур цілком.

  3. На панелі «Атрибути» натисніть кнопку «Вимкнути зворотний напрямок контуру»  або кнопку «Увімкнути зворотний напрямок контуру» .

Повернення до початкових компонентів складеного контура

  1. Виділіть складений контур за допомогою інструмента виділення або панелі «Шари».
  2. Виберіть пункт меню «Об’єкт» > «Складений контур» > «Звільнити».

Отримуйте допомогу швидше й простіше

Новий користувач?