Прямокутник
- Посібник користувача Illustrator
- Ознайомлення з Illustrator
- Знайомство з Illustrator
- Робоче середовище
- Основи роботи з робочим середовищем
- Створення документів
- Швидше навчання за допомогою панелі «Цікаве» в Illustrator
- Прискорення робочих процесів за допомогою контекстної панелі завдань
- Панель інструментів
- Стандартні комбінації клавіш
- Персоналізація комбінацій клавіш
- Знайомство з монтажними областями
- Керування монтажними областями
- Персоналізація робочого середовища
- Панель «Властивості».
- Налаштування параметрів
- Робоче середовище, оптимізоване для сенсорного керування
- Підтримка маніпулятора Surface Dial від Microsoft у програмі Illustrator
- Скасування змін і керування історією проєкту
- Повернути перегляд
- Лінійки, сітки й напрямні
- Доступність у програмі Illustrator
- Перегляд ілюстрацій
- Використання сенсорної панелі Touch Bar в Illustrator
- Файли та шаблони
- Інструменти в Illustrator
- Стислий огляд інструментів
- Інструменти виділення
- Інструменти навігації
- Інструменти для фарбування
- Текстові інструменти
- Інструменти для малювання
- Інструменти змінення
- Генеративний ШІ (недоступно в материковому Китаї)
- Швидкі дії
- Illustrator на iPad
- Основні відомості про Illustrator на iPad
- Робоче середовище
- Документи
- Виділення та впорядкування об’єктів
- Малювання
- Текст
- Робота із зображеннями
- Колір
- Хмарні документи
- Основи
- Пошук та усунення несправностей
- Додавання й редагування вмісту
- Малювання
- Основи малювання
- Редагування контурів
- Створення бездоганної піксельної ілюстрації
- Малювання за допомогою інструментів «Перо», «Олівець» або «Малювання кривих»
- Малювання простих ліній і форм
- Малювання прямокутних і полярних сіток
- Малювання та редагування відблисків
- Трасування зображень
- Спрощення контуру
- Інструменти для роботи із символами й набори символів
- Налаштування відрізків контуру
- Створення квітки за 5 простих кроків
- Створення та редагування сітки перспективи
- Малювання та зміна об’єктів на сітці перспективи
- Використання об’єктів як символів для повторного застосування
- Створення контурів, вирівняних за піксельною сіткою, для робочих процесів в Інтернеті
- Вимірювання
- 3D-об’єкти та матеріали
- Колір
- Розфарбовування
- Виділення та впорядкування об’єктів
- Виділення об’єктів
- Шари
- Розгортання, групування й розгрупування об’єктів
- Переміщення, вирівнювання й розподілення об’єктів
- Вирівнювання, упорядкування й переміщення об’єктів на контурі
- Прив’язка об’єктів до гліфа
- Прив’язка об’єктів до японського гліфа
- Стекування об’єктів
- Блокування, приховування й видалення об’єктів
- Копіювання та дублювання об’єктів
- Повертання та дзеркальне відображення об’єктів
- Переплетення об’єктів
- Створення реалістичних макетів ілюстрацій
- Зміна форм об’єктів
- Кадруйте зображення
- Трансформування об’єктів
- Об’єднання об’єктів
- Розрізання, розділення й обрізка об’єктів
- Деформація гумової сітки
- Масштабування, нахил та деформація об’єктів
- Змішати об’єкти
- Зміна форми за допомогою конвертів
- Зміна форми об’єктів з ефектами
- Побудова нових фігур за допомогою інструментів створення фігур
- Робота з динамічними кутами
- Удосконалені робочі процеси змінення форми об’єкта завдяки підтримці сенсорного керування
- Редагування відсічних масок
- Динамічні фігури
- Побудова фігур за допомогою інструмента «Створення фігур»
- Глобальне редагування
- Текст
- Додавання тексту й робота з текстовими об’єктами
- Reflow Viewer
- Створення маркованих і нумерованих списків
- Керування областю тексту
- Шрифти й типографіка
- Перетворення тексту в зображеннях на придатний для редагування текст
- Як застосувати основні параметри форматування тексту
- Як застосувати додаткові параметри форматування тексту
- Імпорт та експорт тексту
- Форматування абзаців
- Спеціальні символи
- Створення тексту за контуром
- Стилі символів та абзаців
- Вкладки
- Додавання відсутніх шрифтів зі служби Adobe Fonts
- Арабський шрифт і шрифт івриту
- Шрифти | Поширені запитання й поради з усунення проблем
- Творчі проєкти типографіки
- Масштабування й повертання тексту
- Інтервали між рядками й символами
- Розставлення переносів і розривів рядків
- Орфографічні й мовні словники
- Форматування азіатських символів
- Компонувальники для наборів символів азійських мов
- Створення текстових проєктів із переходами між об’єктами
- Створення текстового плаката за допомогою трасування зображення
- Створення спеціальних ефектів
- Вебграфіка
- Малювання
- Імпорт, експорт і збереження
- Імпорт
- Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator
- Збереження та експорт
- Друк
- Підготовка до друку
- Друк
- Автоматизація завдань
- Пошук та усунення несправностей
- Виправлені помилки
- Відомі проблеми
- Проблеми з аварійним завершенням роботи
- Відновлення файлів після аварійного завершення роботи
- Безпечний режим
- Проблеми з файлами
- Підтримувані формати файлів
- Проблеми з драйверами графічного процесора
- Проблеми з пристроєм Wacom
- Проблеми з файлом DLL
- Проблеми з пам’яттю
- Проблеми з файлом налаштувань
- Проблеми зі шрифтами
- Проблеми з принтером
- Надсилання в Adobe звіту про аварійне завершення роботи
- Підвищення продуктивності Illustrator
- Виправлені помилки
Дізнайтеся, як створювати фігури за допомогою інструмента «Фігура» та як редагувати фігури за допомогою панелі «Об’єднання фігур» в Illustrator на iPad.
Ви можете створювати різноманітні прості фігури за допомогою інструментів «Фігура» й будувати складні фігури за допомогою панелі Об’єднання фігур в Illustrator на iPad.
Створення базових фігур
|
Торкніться інструмента Прямокутник на панелі інструментів. Намалюйте на полотні прямокутник за допомогою перетягування. |
Коло |
Двічі клацніть або натисніть і утримуйте групу інструментів Фігура, а потім торкніться інструмента Коло. Намалюйте на полотні еліпс за допомогою перетягування. |
Трикутник |
Двічі клацніть або натисніть і утримуйте інструмент Прямокутник, а потім торкніться інструмента Трикутник. За допомогою перетягування намалюйте на полотні трикутник, який змінюється в реальному часі. Щоб створити багатокутник, перетягуйте елементи керування на полотні для зміни кількості сторін. |
Зірка |
Двічі клацніть або натисніть і утримуйте інструмент Прямокутник, а потім торкніться інструмента Зірка. Намалюйте на полотні об’єкт зірки за допомогою перетягування. Об’єкт зірки не змінюється в реальному часі. |
Також можна скористатися основною сенсорною клавішею-модифікатором або «Швидкими напрямними», щоб створити ідеальне коло за допомогою інструмента «Еліпс», квадрат — за допомогою інструмента «Прямокутник» і рівностороннього трикутник — за допомогою інструмента «Трикутник».
Редагування фігур
Коли ви вибираєте прямокутник або трикутник (багатокутник), на вибраній фігурі відображається кутова точка. Цю кутову точку можна перетягувати, щоб створити плавні й вигнуті кути для вибраної фігури.
Щоб відредагувати фігуру, виберіть її за допомогою інструмента Часткове виділення, а потім змініть контури.
Об’єднання фігур
За допомогою панелі Об’єднання фігур можна з легкістю створювати складні фігури, об’єднуючи й перекриваючи області контурів. Її можна використовувати для простих і складених контурів.
Програма Illustrator інтуїтивно виділяє краї та області вибраної ілюстрації, які можна об’єднувати для створення нових фігур. Край — це частина контуру, який не перетинає інших контурів виділених об’єктів. Область — це замкнена ділянка, оточена краями.
Щоб відкрити панель Об’єднання фігур, торкніться на панелі завдань і виберіть один із наведених нижче параметрів.
- Створення фігур для інтуїтивного створення комбінацій фігур із контурів, які перекриваються, за допомогою природних жестів, як-от писання від руки та перетягування для видалення й об’єднання.
Див. також: Створення нових фігур за допомогою інструментів «Створення фігур» і «Конструктор фігур» у програмі Illustrator на настільному комп’ютері.
- Параметри Об’єднання фігур використовуються для поєднання контурів. Ви можете переходити від одного параметра до іншого, не впливаючи на задіяні контури. Щоб перетворити результати на контури, виберіть параметр Перетворити на контур.
- Об’єднати все: торкніться, щоб об’єднати дві чи більше фігур і створити одну фігуру.
- Мінус верхній: торкніться, щоби видалити накладену область верхньої фігури з нижньої фігури.
- Перетин: торкніться, щоб зберегти лише перетнуту частину двох або більше накладених фігур.
- Виключити накладання: торкніться, щоб виключити перетнуту область двох накладених фігур і зберегти інші області.
- Розділити все: розділення фігур, які ви об’єднали, на окремі фігури.
- Перетворити на контур: перетворення фігури на контурний об'єкт для подальшого редагування.
- Розділити все розділює ділянки контурів, що перекриваються, на різні незалежні контури. На відміну від параметрів «Об’єднання фігур», цей параметр не створює результати, які можна переглядати в реальному часі.
Що далі
Маєте запитання чи ідею?
Якщо у вас є запитання або хочете поділитися ідеєю, беріть участь в обговореннях у Спільноті Adobe Illustrator. Ми хотіли б почути вашу думку.