Посібник користувача Скасувати

Повертання та дзеркальне відображення об’єктів

  1. Посібник користувача Illustrator
  2. Ознайомлення з Illustrator
    1. Знайомство з Illustrator
      1. Нові можливості в Illustrator
      2. Поширені запитання
      3. Системні вимоги для Illustrator
      4. Illustrator для Apple Silicon
    2. Робоче середовище
      1. Основи робочого середовища
      2. Швидше навчання за допомогою панелі «Цікаве» в Illustrator
      3. Створення документів
      4. Панель інструментів
      5. Стандартні комбінації клавіш
      6. Персоналізація комбінацій клавіш
      7. Знайомство з монтажними областями
      8. Керування монтажними областями
      9. Персоналізація робочого середовища
      10. Панель «Властивості».
      11. Налаштування параметрів
      12. Робоче середовище, оптимізоване для сенсорного керування
      13. Підтримка маніпулятора Surface Dial від Microsoft у програмі Illustrator
      14. Скасування змін і керування історією проєкту
      15. Повернути перегляд
      16. Лінійки, сітки й напрямні
      17. Доступність у програмі Illustrator
      18. Безпечний режим
      19. Перегляд ілюстрацій
      20. Використання сенсорної панелі Touch Bar в Illustrator
      21. Файли та шаблони
    3. Інструменти в Illustrator
      1. Стислий огляд інструментів
      2. Інструменти виділення
        1. Виділення
        2. Часткове виділення
        3. Групове виділення
        4. Чарівна паличка
        5. Ласо
        6. Монтажна область
      3. Інструменти навігації
        1. Рука
        2. Повернути перегляд
        3. Масштабування
      4. Інструменти для фарбування
        1. Градієнт
        2. Сітка
        3. Створення фігур
      5. Текстові інструменти
        1. Текст
        2. Текст за контуром
        3. Вертикальний текст
      6. Інструменти для малювання
        1. Перо
        2. Додати точку прив’язки
        3. Видалити точку прив’язки
        4. Точка прив’язки
        5. Малювання кривих
        6. Відрізок лінії
        7. Прямокутник
        8. Прямокутник з округленими кутами
        9. Еліпс
        10. Багатокутник
        11. Зірка
        12. Художній пензель
        13. Пензель «Ляпка»
        14. Олівець
        15. Створення фігур
        16. Фрагмент
      7. Інструменти змінення
        1. Поворот
        2. Дзеркальне відображення
        3. Масштаб
        4. Нахил
        5. Товщина
        6. Вільне трансформування
        7. Піпетка
        8. Перехід.
        9. Гумка
        10. Ножиці
        11. Dimension
    4. Генеративний ШІ (недоступно в материковому Китаї)
      1. Створення векторної графіки за допомогою текстових запитів
      2. Перефарбування ілюстрації за допомогою текстового запиту
    5. Швидкі дії
      1. Ретро-текст
      2. Неоновий текст
      3. Олдскульний текст
      4. Зміна кольорів
      5. Перетворення ескізу на векторну графіку
  3. Illustrator для браузера (бета-версія)
    1. Огляд програми Illustrator для браузера (бета-версія)
    2. Запитання й відповіді щодо програми Illustrator для браузера (бета-версія)
    3. Запитання й відповіді щодо усунення несправностей
    4. Сполучення клавіш програми Illustrator для браузера (бета-версія)
    5. Створення й об’єднання форм у браузері
    6. Додавання й редагування тексту в браузері
    7. Застосування кольорів і градієнтів у браузері
    8. Малювання й редагування контурів у браузері
    9. Робота з хмарними документами в браузері
    10. Сумісне редагування в браузері
  4. Illustrator на iPad
    1. Основні відомості про Illustrator на iPad
      1. Огляд програми Illustrator на iPad
      2. Запитання й відповіді щодо програми Illustrator на iPad
      3. Вимоги до системи | Illustrator на iPad
      4. Що можна та не можна робити в Illustrator на iPad
    2. Робоче середовище
      1. Робоче середовище програми Illustrator на iPad
      2. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
      3. Комбінації клавіш для Illustrator на iPad
      4. Керування параметрами програми
    3. Документи
      1. Робота з документами в програмі Illustrator на iPad
      2. Імпорт документів Photoshop і Fresco
    4. Виділення та впорядкування об’єктів
      1. Створення повторюваних об’єктів
      2. Змішати об’єкти
    5. Малювання
      1. Малювання й редагування контурів
      2. Малювання й редагування фігур
    6. Текст
      1. Робота з текстом і шрифтами
      2. Створення текстових написів уздовж контуру
      3. Додавання власних шрифтів
    7. Робота із зображеннями
      1. Перетворення растрових зображень на векторні
    8. Колір
      1. Застосування кольорів і градієнтів
  5. Хмарні документи
    1. Основи
      1. Робота з хмарними документами в Illustrator
      2. Поширення хмарних документів Illustrator і співпраця над ними
      3. Поширення документів для перегляду
      4. Збільшення обсягу хмарного сховища для Adobe Illustrator
      5. Хмарні документи Illustrator | Поширені запитання
    2. Пошук та усунення несправностей
      1. Усувайте проблеми зі створенням або зберіганням хмарних документів Illustrator
      2. Вирішення проблем із хмарними документами Illustrator
  6. Додавання й редагування вмісту
    1. Малювання та вимірювання
      1. Основи малювання
      2. Редагування контурів
      3. Створення бездоганної піксельної ілюстрації
      4. Малювання за допомогою інструментів «Перо», «Олівець» або «Малювання кривих»
      5. Малювання простих ліній і форм
      6. Малювання прямокутних і полярних сіток
      7. Малювання та редагування відблисків
      8. Трасування зображення
      9. Спрощення контуру
      10. Інструменти для роботи із символами й набори символів
      11. Налаштування відрізків контуру
      12. Створення квітки за 5 простих кроків
      13. Створення та редагування сітки перспективи
      14. Малювання та зміна об’єктів на сітці перспективи
      15. Використання об’єктів як символів для повторного застосування
      16. Створення контурів, вирівняних за піксельною сіткою, для робочих процесів в Інтернеті
      17. Визначення та креслення вимірів
    2. 3D-об’єкти та матеріали
      1. Про 3D-ефекти в Illustrator
      2. Створення 3D-графіки
      3. Нанесення ілюстрації на 3D-об’єкти
      4. Створення 3D-тексту
      5. Створення 3D-об’єктів
    3. Колір
      1. Про колір
      2. Вибір кольорів
      3. Використання та створення зразків
      4. Налаштування кольорів
      5. Використання панелі тем Adobe Color
      6. Групи кольорів (гармонії)
      7. Панель тем Color
      8. Зміна кольорів ілюстрації
    4. Розфарбовування
      1. Про розфарбування
      2. Розфарбування за допомогою заливки й обведення
      3. Групи об’єктів зі швидкою заливкою
      4. Градієнти
      5. Пензлі
      6. Режими прозорості та накладання
      7. Застосування обведення до об’єктів
      8. Створення й редагування візерунків
      9. Сітки
      10. Візерунки
    5. Виділення та впорядкування об’єктів
      1. Виділення об’єктів
      2. Шари
      3. Групування й розгортання об’єктів
      4. Переміщення, вирівнювання та розподілення об’єктів
      5. Стекування об’єктів    
      6. Блокування, приховування й видалення об’єктів
      7. Копіювання та дублювання об’єктів
      8. Повертання та дзеркальне відображення об’єктів
      9. Переплетення об’єктів
      10. Створення реалістичних макетів ілюстрацій
    6. Зміна форм об’єктів
      1. Кадруйте зображення
      2. Трансформування об’єктів
      3. Об’єднання об’єктів
      4. Розрізання, розділення й обрізка об’єктів
      5. Деформація гумової сітки
      6. Масштабування, нахил та деформація об’єктів
      7. Змішати об’єкти
      8. Зміна форми за допомогою конвертів
      9. Зміна форми об’єктів з ефектами
      10. Побудова нових фігур за допомогою інструментів створення фігур
      11. Робота з динамічними кутами
      12. Удосконалені робочі процеси змінення форми об’єкта завдяки підтримці сенсорного керування
      13. Редагування відсічних масок
      14. Динамічні фігури
      15. Побудова фігур за допомогою інструмента «Створення фігур»
      16. Глобальне редагування
    7. Текст
      1. Додавання тексту й робота з текстовими об’єктами
      2. Створення маркованих і нумерованих списків
      3. Керування областю тексту
      4. Шрифти й типографіка
      5. Перетворення тексту в зображеннях на придатний для редагування текст
      6. Як застосувати основні параметри форматування тексту
      7. Як застосувати додаткові параметри форматування тексту
      8. Імпорт та експорт тексту
      9. Форматування абзаців
      10. Спеціальні символи
      11. Створення тексту за контуром
      12. Стилі символів та абзаців
      13. Вкладки
      14. Пошук відсутніх шрифтів (процес Typekit)
      15. Арабський шрифт і шрифт івриту
      16. Шрифти | Поширені запитання й поради з усунення проблем
      17. Створення ефекту 3D-тексту
      18. Творчі проєкти типографіки
      19. Масштабування й повертання тексту
      20. Інтервали між рядками й символами
      21. Розставлення переносів і розривів рядків
      22. Орфографічні й мовні словники
      23. Форматування азіатських символів
      24. Компонувальники для наборів символів азійських мов
      25. Створення текстових проєктів із переходами між об’єктами
      26. Створення текстового плаката за допомогою трасування зображення
    8. Створення спеціальних ефектів
      1. Робота з ефектами
      2. Стилі графіки
      3. Атрибути вигляду
      4. Створення ескізів і мозаїк
      5. Тіні, свічення й розтушовка
      6. Основні дані про ефекти
    9. Вебграфіка
      1. Передові методи створення вебграфіки
      2. Діаграми
      3. SVG 
      4. Фрагменти й мапи посилань
  7. Імпорт, експорт і збереження
    1. Імпорт
      1. Розміщення кількох файлів
      2. Керування зв’язаними та вбудованими файлами
      3. Інформація про зв’язки
      4. Скасування вбудування зображень
      5. Імпорт ілюстрацій із Photoshop
      6. Імпорт бітових зображень
      7. Імпорт файлів Adobe PDF
      8. Імпорт файлів EPS, DCS й AutoCAD
    2. Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator 
      1. Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator
    3. Зберегти
      1. Збереження ілюстрації
    4. Експорт
      1. Використання малюнків Illustrator у програмі Photoshop
      2. Експорт ілюстрацій
      3. Збирання ресурсів і груповий експорт
      4. Пакування файлів
      5. Створення файлів Adobe PDF
      6. Видобування CSS | Illustrator CC
      7. Параметри Adobe PDF
      8. Панель «Відомості про документ»
  8. Друк
    1. Підготовка до друку
      1. Підготовка документів до друку
      2. Зміна розміру і орієнтації сторінки
      3. Визначення позначок кадрування для обрізання або вирівнювання
      4. Початок роботи з великим полотном
    2. Друк
      1. Накладання
      2. Друк із керуванням кольором
      3. Друк PostScript
      4. Стилі друку
      5. Позначки і дообрізний формат принтера
      6. Друк і збереження прозорої ілюстрації
      7. Трепінг
      8. Друк кольороподілів
      9. Друк градієнтів, сіток і накладань кольору
      10. Білі накладання
  9. Автоматизація завдань
    1. Об’єднання даних за допомогою панелі «Змінні»
    2. Автоматизація за допомогою сценаріїв
    3. Автоматизація за допомогою дій
  10. Пошук та усунення несправностей 
    1. Відомі проблеми
    2. Проблеми з аварійним завершенням роботи
    3. Відновлення файлів після аварійного завершення роботи
    4. Проблеми з файлами
    5. Підтримувані формати файлів
    6. Проблеми з драйверами графічного процесора
    7. Проблеми з пристроєм Wacom
    8. Проблеми з файлом DLL
    9. Проблеми з пам’яттю
    10. Проблеми з файлом налаштувань
    11. Проблеми зі шрифтами
    12. Проблеми з принтером
    13. Надсилання в Adobe звіту про аварійне завершення роботи
    14. Підвищення продуктивності Illustrator

Дізнайтеся, як повертати та дзеркально відображати об’єкти в програмі Illustrator.

Повертання об’єктів

Поворот об’єкту обертає його навколо фіксованої точки, яку ви вказуєте. Контрольна точка за замовчуванням – це центральна точка об’єкту. Якщо у виділенні знаходиться декілька об’єктів, вони обертатимуться навколо єдиної контрольної точки, яке за замовчуванням є центральною точкою виділення або рамки розміру. Для повороту об’єкта навколо його власної центральної точки скористайтеся командою «Трансформувати кожен».

Повертання об’єктів
Результати інструмента «Поворот» (ліворуч) порівняно з командою «Трансформувати кожен» (праворуч)

Повертання об'єктів за допомогою інструмента «Поворот»

  1. Виділіть один або кілька об’єктів.

  2. Оберіть інструмент «Поворот».

  3. Виконайте одну з наведених нижче дій.

    • Для повороту об'єкту навколо центральної точки перетягуйте в межах руху по колу у вікні документа.

    • Для повороту об’єкту навколо різних контрольних точок натисніть один раз на будь-якому місці вікна документа, щоб перемістити контрольну точку. Потім перемістіть курсор поза межі контрольної точки та перетягніть у місце руху по колу.

    • Для повороту копії об'єкту замість самого об'єкту після того, як ви почали перетягувати, утримуйте натиснутою клавішу Alt (Windows) або Option (Mac OS).

    Для кращого контролю перетягуйте подалі від контрольної точки об’єкта.

Повертання об’єкта за допомогою рамки розміру

  1. Виділіть один або кілька об’єктів.

  2. За допомогою інструмента «Виділення»  перемістіть курсор поза межі рамки розміру, поряд із рамкою розміру розмістіть таким чином, щоб він перетворився на , а потім перетягніть.

Повертання об’єкта за допомогою інструмента «Вільне трансформування»

  1. Виділіть один або кілька об’єктів.

  2. Виберіть інструмент «Вільне трансформування» .

  3. Розмістіть курсор будь-де поза межами рамки розміру таким чином, щоб він змінився на , а потім перетягніть.

Повертання об’єктів на певний кут

Ви можете керувати точним кутом повороту за допомогою команди «Повернути».

  1. Виділіть один або кілька об’єктів:

  2. Виконайте одну з наведених нижче дій.

    • Для повороту навколо різних контрольних точок оберіть інструмент «Поворот». Потім, утримуючи клавішу Alt (Windows) або Option (Mac OS), клацніть на місці у вікні документа, де ви бажаєте розмістити контрольну точу.

    • Для повороту навколо центральної точки оберіть «Об'єкт > Трансформувати > Обертати» або двічі клацніть по інструменту «Поворот».

  3. Введіть кут обертання у тексті «Кута». Введіть від’ємний кут для обертання об’єкта за годинниковою стрілкою; введіть додатне значення для обертання проти годинникової стрілки.

  4. Якщо об’єкти містять у собі заливку візерунком, оберіть пункт «Візерунок» для повороту візерунка. Якщо ви хочете повернути візерунок, а не об’єкти, зніміть прапорець із пункту «Об’єкти».

  5. Для масштабування копії об’єктів натисніть OK або «Копіювати».

    Примітка.

    Для того, щоб розмістити декілька копій об'єкта у візерунку у вигляді кола навколо контрольної точки, перемістіть контрольну точку із центру об'єкта, натисніть «Копіювати», а потім кожного разу обирайте «Об'єкт > Трансформувати > Трансформувати знову».

Повертання об’єкта за допомогою панелі трансформування

  1. Виділіть один або кілька об’єктів.

  2. Виконайте одну з таких дій.

    • Для повороту об'єкта навколо його центральної точки введіть на панелі значення для параметру «Кут».

    • Для повороту об’єкта навколо різних контрольних точок клацніть білий квадрат на локаторі контрольної точки на панелі та введіть значення для параметра «Кут».

      Підказка. Відобразити панель трансформування також можна шляхом натискання клавіш «X», «Y», «Ш», або «В» на панелі керування.

  3. За допомогою панелі «Трансформування» символ можна повертати навколо точки суміщення. Додаткові відомості про це можна знайти в розділі «Контрольні точки символів».

Повертання кількох об’єктів окремо один від одного

  1. Виділіть об'єкти, які потрібно повернути.

  2. Оберіть «Об’єкт > Трансформувати > Трансформувати кожен».

  3. У розділі «Поворот» діалогового вікна виконайте одну з наступних дій:

    • Клацніть на значку кута або перетягніть лінію кута навколо значка.

    • У текст «Кута» введіть значення кута від –360° до 360°.

  4. Для повороту копії кожного об'єкта натисніть OK або «Копіювати».

Повертання осей «Х» та «Y» документа

За замовчуванням осі x та y розташовані паралельно до горизонтальної та вертикальної сторін вікна документа.

  1. Виберіть пункт меню «Редагування» > «Параметри» > «Загальні» (Windows) або «Illustrator» > «Параметри» > «Загальні» (Mac OS).

  2. Вкажіть кут у полі «Обмежити кут». Кут із додатнім значенням здійснює поворот осі проти годинникової стрілки, кут із від’ємним значенням – за годинниковою.

    Поворот осей може стати у пригоді, коли ілюстрація містить у собі елементи, які повертаються на той же самий кут, наприклад емблема або текст відображуються під кутом 20°. Замість того, щоб повертати кожен елемент окремо, який ви додаєте до емблеми, ви можете просто повернути вісь на 20°. Все, що ви малюєте, створюється вздовж нових осей.

    За замовчуванням осі повернуті на 20°
    Об’єкт, вирівняний за допомогою осей за замовчуванням (зліва), у порівнянні з вирівнюванням за допомогою осей, повернутих на 20° (справа)

    Нові осі не впливають на наступні об’єкти та дії:

    • Вже наявні об'єкти

    • Поворот та накладання

    • Малювання за допомогою інструмента «Олівець» або «Швидке трасування».

Дзеркальне відображення об'єктів

Дзеркальне відображення об’єкту віддзеркалює об’єкт паралельно до невидимої осі, яку ви вказуєте. Виконати дзеркальне відображення об’єкта можна за допомогою інструментів «Вільне трансформування» або «Дзеркальне відображення», або за допомогою команди «Дзеркальне відображення». Якщо потрібно вказати вісь відображення, скористайтеся інструментом «Дзеркальне відображення».

Примітка.

Для створення дзеркального зображення об'єкту ви можете його скопіювати під час відображення.

Повертання об’єктів за допомогою інструмента «Дзеркальне відображення»

  1. Виділіть об’єкт.

  2. Оберіть інструмент «Дзеркальне відображення».

  3. Для того, щоб намалювати вісь, паралельно до якої ви хочете відображувати об’єкт, натисніть будь-де у вікні документа для того, щоб налаштувати один пункт осі. Курсор перетвориться на стрілку.

  4. Розмістіть курсор біля іншого пункту для того, щоб зазначити невидиму вісь, та виконайте одну із наступних дій:

    • Клацніть лівою кнопкою миші для того, щоб налаштувати другу точку невидимої вісі. Коли ви натискаєте кнопку миші, виділений об’єкт віддзеркалюється від вказаної вісі.

    Клацніть кнопкою миші, щоб поставити точку осі.
    Клацніть лівою кнопкою миші для того, щоб установити одну точку вісі (ліворуч), а потім клацніть ще раз, щоб установити іншу точку вісі та відобразити об’єкт паралельно до неї (праворуч).

    • Для дзеркального відображення копії об’єкта, утримуючи натиснутою клавішу Alt (Windows) або Option (Mac OS), клацніть кнопкою миші, щоб налаштувати другу точку невидимої осі.

    • Налаштовуйте вісь дзеркального відображення за допомогою перетягування замість натискання. Утримуйте клавішу Shift та перетягуйте, щоб обмежити кут до 45°. Під час перетягування невидима вісь дзеркального відображення повертається навколо пункту, на якому ви клацнули під час виконання кроку 3, відображується контур об’єкту. Коли контур буде розташовано у бажаному місці, відпустіть кнопку миші.

    Повертання осі перетягуванням
    Перетягування другого пункту вісі дзеркального відображення для повороту вісі

Дзеркальне відображення об’єкта за допомогою інструмента «Вільне трансформування»

  1. Виділіть об’єкт, який потрібно відобразити.

  2. Виберіть інструмент «Вільне трансформування» .

  3. Виконайте одну з наведених нижче дій.

    • Перетягніть ручку рамки розміру за межі протилежного краю або пересувайте її до тих пір, поки об'єкт не буде на бажаному рівні відображення.

    • Для збереження пропорцій об'єкту утримуйте клавішу Shift, перетягуючи кутову ручку за межі протилежної ручки.

Для кращого контролю перетягуйте подалі від контрольної точки об'єкту.

Відображення вказанням осі

  1. Виділіть об’єкт, який потрібно відобразити.

    • Для дзеркального відображення об'єкта навколо його центральної точки виберіть «Об'єкт > Транформувати > Дзеркальне відображення» або двічі клацніть на інструмент «Дзеркальне відображення» .

    • Для дзеркального відображення об'єкту навколо різних контрольних точок, утримуючи Alt (Windows) або Option (Mac OS), клацніть у будь-якому місці вікна документа.

  2. У діалоговому вікні «Дзеркальне відображення» оберіть вісь, паралельно до якої ви хочете відображувати об’єкт. Ви можете відображувати об’єкт вздовж горизонтальної, вертикальної або кутової вісі.

  3. Якщо об’єкт містить візерунки, і ви хочете, щоб вони також відображувалися, оберіть «Візерунки». (Для дзеркального відображення одних лише візерунків зніміть прапорець із пункту «Об’єкти».)

  4. Для перегляду ефекту перед його застосуванням, виділіть «Перегляд».

  5. Виконайте одну з наведених нижче дій.

    • Для дзеркального відображення об'єкту натисніть OK.

    • Для дзеркального відображення копії об'єкта натисніть «Копіювати».

Можна ввімкнути функцію Малювання й редагування в режимі реального часу, щоб удосконалити природний вигляд об'єктів під час роботи над ними. Щоб увімкнути цю функцію:

[Windows] Виберіть Редагувати > Параметри > Продуктивність > Малювання та редагування в режимі реального часу.

[macOS] Виберіть Illustrator > Параметри > Продуктивність > Малювання та редагування в режимі реального часу.

Розділи за темою

Маєте запитання чи ідею?

Запитайте у спільноти

Якщо ви маєте запитання або хочете поділитися ідеєю, долучайтеся до обговорень у Спільноті Adobe Illustrator. Ми будемо раді почути ваші думки й побачити ваші роботи.

 Adobe

Отримуйте допомогу швидше й простіше

Новий користувач?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Конференція, присвячена творчим технологіям

14–16 жовтня, Маямі-Біч та онлайн

Adobe MAX

Конференція, присвячена творчим технологіям

14–16 жовтня, Маямі-Біч та онлайн

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Конференція, присвячена творчим технологіям

14–16 жовтня, Маямі-Біч та онлайн

Adobe MAX

Конференція, присвячена творчим технологіям

14–16 жовтня, Маямі-Біч та онлайн