ラスターおよびベクトル

ラスターおよびベクトル

ラスター(ビットマップ)画像は、ピクセルまたはドットの長方形グリッド内のビットの配列またはマップで記述されます。ベクトル画像は、線、シェイプ、画像要素をレンダリングするための幾何学式を組み込んだ形式で保存されたその他のグラフィック画像コンポーネントで記述されます。

ラスター(ビットマップ)画像:100% では、画像はベクトル画像(以下)とほぼ同じに見えます。画像を拡大・縮小すると、エッジ上のピクセルが見え始め、エッジが滑らかに表示されなくなります。

ベクトル画像: ベクトル画像は、ポイントとカーブを定義して作成されます(このベクトル画像は、Adobe Illustrator を使用して作成されました)。ベクトル画像を拡大しても、サイズに関係なくエッジは鮮明でシャープなままです。

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