ベクトルデータ(テキストレイヤー、シェイプレイヤー、ベクトルマスク、スマートオブジェクトなど)または生成されたデータ(塗りつぶしレイヤー)を含むレイヤー上では、ペイントツールやフィルターを使用することはできません。ただし、これらのレイヤーをラスタライズして、フラットなラスター画像に変換することはできます。
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注意:
リンクされたレイヤーをラスタライズするには、リンクされたレイヤーのいずれかを選択し、レイヤー/リンクしたレイヤーを選択を選択して、選択されたレイヤーをラスタライズします。
注意:
空白レイヤーをすばやく削除するには、ファイル/スクリプト/すべての空白レイヤーを削除を選択します。
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- 確認メッセージを表示して削除するには、レイヤーを削除ボタン
をクリックします。または、レイヤー/削除/レイヤーを選択するか、レイヤーパネルメニューから「レイヤーを削除」または「グループを削除」を選択します。
- 確認メッセージを表示しないでレイヤーまたはグループを削除するには、削除するレイヤーまたはグループをレイヤーを削除ボタン
にドラッグするか、Alt キー(Windows)または Option キー(Mac OS)を押しながらレイヤーを削除アイコンをクリックするか、Delete キーを押します。
注意:
リンクされたレイヤーを削除するには、リンクされたレイヤーのいずれかを選択し、レイヤー/リンクしたレイヤーを選択を選択して、レイヤーを削除します。
- 確認メッセージを表示して削除するには、レイヤーを削除ボタン
レイヤーの編集が完了したら、レイヤーを結合して、画像ファイルのサイズを小さくすることができます。レイヤーを結合すると、背面の各レイヤーのデータが、その部分に重なっている最前面のレイヤーのデータによって置き換えられます。透明部分が重なった領域は、結合後のレイヤーでも透明部分になります。
注意:
調整レイヤーまたは塗りつぶしレイヤーは、結合のターゲットレイヤーにすることはできません。
注意:
結合したドキュメントを保存すると、レイヤーの結合は確定され、結合前の状態に戻すことはできません。
注意:
隣接している 2 つのレイヤーまたはグループを結合するには、上側の項目を選択し、レイヤー/下のレイヤーと結合を選択します。リンクされたレイヤーを結合するには、レイヤー/リンクしたレイヤーを選択を選択して、選択されたレイヤーを結合します。レイヤー/レイヤーを結合を選択して 2 つの 3D レイヤーを結合できます。これらの 3D レイヤーは、同じシーンを共有し、上のレイヤーが下のレイヤーの 3D プロパティを継承します(これを可能にするには、カメラビューが同じである必要があります)。
クリッピングマスクについて詳しくは、クリッピングマスクによるレイヤーのマスクを参照してください。
レイヤーを統合すると、表示されているレイヤーを背景に統合し、表示されていないレイヤーを破棄することにより、ファイルのサイズを小さくすることができます。残っている透明部分はすべて白で塗りつぶされます。統合した画像を保存すると、レイヤーの結合は確定され、統合前の状態に戻すことはできません。
注意:
特定のカラーモード間で画像を変換すると、ファイルが統合されます。変換後に元の画像を編集する場合は、変換前の状態のすべてのレイヤーが含まれたファイルのコピーを保存しておいてください。