Klik på ikonet for GPU-ydeevne på programlinjen for at få vist indstillinger for GPU-ydeevne i panelet Indstillinger.
Den grafikprocessor (GPU), der findes på grafikkort og som en del af visningssystemer, er en specialiseret processor, der hurtigt kan udføre kommandoer til bearbejdelse og visning af billeder.
GPU-accelereret databehandling giver hurtigere ydeevne i en bred vifte af apps til design, animation og video.
Det betyder, at InDesign kører hurtigere og jævnere end nogensinde før.
Systemkrav
Hvis du vil udnytte GPU'ens ydeevne, skal din Mac have mindst 1024 MB VRAM (2 GB anbefales), og computeren skal understøtte Metal eller minimum OpenGL version 4.0 eller nyere.
GPU-funktionen for Metal er tilgængelig for alle brugere fra 16.3 eller senere.
Understøttede maskiner
- iMac 4K
- iMac 5K
- MacBook Pro Retina
- Mac Pro tilknyttet en HiDPI-skærm
- Mac mini tilknyttet en HiDPI-skærm
Sådan kontrollerer du VRAM-værdierne:
- Mac 10.9: Vælg Mac > Om denne Mac > Flere oplysninger (Grafikoplysninger).
- Mac 10.10, 10.11: Vælg Mac > Om denne Mac (grafikoplysninger).
Du kan finde ud af, om din computer understøtter det krævede OpenGL (4.0 eller nyere), i dette Apple Support-dokument.
Hvad er fordelen ved GPU i InDesign?
HiDPI-skærme er ved at blive standard. Med høje skærmopløsninger bliver det vanskeligt for CPU'en til at håndtere gengivelsen.
Desuden har InDesigns standardskærmydelse altid været sat til Typisk kvalitet. Pga. dette vises de billeder, der er indsat i dokumentet, ikke i deres fulde kvalitet. Dette blev gjort for at sikre optimal ydeevne, når du udfører handlinger såsom zoom, rulning, panorering osv.
Her er det, at GPU'en kommer ind i billedet. Gengivelse på skærme med høj tæthed håndteres bedst af GPU'en. GPU-acceleration gør gengivelsen af dokumenter hurtigere under zoom, rulning og panorering. Med GPU-forbedringer viser InDesign nu billeder i deres fulde kvalitet uden at gå på kompromis med ydeevnen.
Hvis dit system har et kompatibelt GPU-kort, gengiver InDesign dokumentet ved hjælp af GPU'en som standard og angiver skærmydelsen til høj kvalitet.
Den forbedrede ydeevne, der opnås ved at bruge GPU'en i InDesign, gør det muligt at bruge funktioner som f.eks. Animeret zoom, der gør zoomhandlinger jævne og animerede. Sådan fungerer den:
Vælg zoomværktøjet (Z), og benyt derefter en af følgende fremgangsmåder:
- Tryk på og hold museknappen nede (langt tryk) for at zoome ind på midten. Tryk på Alternativ, og hold museknappen nede (langt tryk) for at zoome ud.
- Tryk på markøren, og træk den mod højre for at zoome ind, eller til venstre for at zoome ud.
- Tryk på Skift for at skifte til zoom-tilstand inden for en markeringsramme.
Aktivér GPU-ydeevnen
Hvis computeren opfylder systemkravene for GPU-ydeevne, vil GPU-indstillingen i Indstillinger som standard være slået til, men du kan altid vælge at skifte til CPU-tilstand og deaktivere GPU, hvis du vil udføre en manuel proces. Du deaktiverer funktionen på denne måde:
-
-
Fjern markeringen i afkrydsningsfeltet GPU-ydeevne (for at deaktivere), og klik på OK.
Skift mellem eksempelvisninger
Det er muligt at skifte (Skift + E) mellem GPU-visningstilstand og CPU-visningstilstand, når funktionen GPU-ydeevne er aktiveret.
- Hvis du vil skifte til GPU-forhåndsvisning, skal du vælge Vis > GPU-forhåndsvisning.
- Hvis du vil skifte til CPU-forhåndsvisning, skal du vælge Vis > CPU-forhåndsvisning.
Du kan også skifte mellem GPU skærmversion og skærmversion af Overprint ved hjælp af genvejen Kommando + Alternativ + Skift + Y.
Indstillinger for GPU-ydeevne
Du kan ændre indstillingerne for GPU-ydeevnefunktionen i panelet Indstillinger.
Ud over at aktivere eller deaktivere GPU ydeevne er her nogle flere indstillinger for GPU-ydeevne, som du kan ændre i panelet Indstillinger:
- Animeret zoom: Markér dette afkrydsningsfelt for at gøre zoomhandlinger jævne og animerede.
GPU-understøttelse for Metal
Takket være InDesign-understøttelsen for macOS Metal API får systemer med Apple silicon M1-chip væsentligt højere ydeevne og hurtigere responstid.