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Noções básicas de renderização e exportação

  1. Guia do usuário do After Effects
  2. Versões beta
    1. Visão geral do programa Beta
    2. Página inicial do After Effects Beta
  3. Introdução
    1. Introdução ao After Effects
    2. Novidades no After Effects 
    3. Notas de versão | After Effects
    4. Requisitos de sistema do After Effects
    5. Atalhos de teclado no After Effects
    6. Formatos de arquivo compatíveis | After Effects
    7. Recomendações de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planejamento e configuração
  4. Espaços de trabalho
    1. Itens gerais da interface do usuário
    2. Conheça a interface do After Effects
    3. Fluxos de trabalho
    4. Espaços de trabalho, painéis e visualizadores
  5. Projetos e composições
    1. Projetos
    2. Noções básicas da composição
    3. Pré-composição, aninhamento e pré-renderização
    4. Exibir informações detalhadas de desempenho com o Criador de perfil de composição
    5. Renderizador de composição CINEMA 4D
  6. Importação de gravação
    1. Preparação e importação de imagens estáticas
    2. Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
    3. Importação e interpretação de vídeo e áudio
    4. Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
    5. Importação e interpretação de itens de gravação
    6. Trabalhar com itens de gravação
    7. Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena
    8. Metadados XMP
  7. Textos e gráficos
    1. Texto
      1. Formatação de caracteres e o painel Caractere
      2. Efeitos de texto
      3. Criação e edição de camadas de texto
      4. Formatação de parágrafos e o painel Parágrafo
      5. Extrusão de texto e camadas de forma
      6. Animação de texto
      7. Exemplos e recursos de animação de texto
      8. Modelos de texto dinâmico
    2. Animações
      1. Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
      2. Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
      3. Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
      4. Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
      5. Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades
  8. Desenho, pintura e caminhos
    1. Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
    2. Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
    3. Traçados de forma cônica
    4. Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
    5. Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
    6. Criação de formas
    7. Criar máscaras
    8. Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
    9. Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
  9. Camadas, marcadores e câmera
    1. Seleção e organização de camadas
    2. Modos de mesclagem e estilos de camadas
    3. Camadas 3D
    4. Propriedades da camada
    5. Criação de camadas
    6. Gerenciamento de camadas
    7. Marcadores de camada e de composição
    8. Câmeras, luzes e pontos de interesse
  10. Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
    1. Animação
      1. Noções básicas de animação
      2. Animação com ferramentas Marionete
      3. Gerenciamento e animação de caminhos de forma e máscaras
      4. Animação de desenho e captura de formas usando o After Effects
      5. Ferramentas de animação diversas
      6. Trabalhar com animação orientada por dados
    2. Quadro-chave
      1. Interpolação do quadro-chave
      2. Definir, selecionar e excluir quadros-chave
      3. Editar, mover e copiar quadros-chave
    3. Rastreamento de movimento
      1. Rastrear e estabilizar movimento
      2. Reconhecimento facial
      3. Rastreamento de máscara
      4. Referência de máscara
      5. Velocidade
      6. Esticamento e remapeamento de tempo
      7. Timecode e unidades de exibição de tempo
    4. Aplicação de máscara
      1. Aplicação de máscara
      2. Efeitos de máscara
  11. Transparência e composição
    1. Visão geral e recursos da composição e transparência
    2. Canais alfa e máscaras
    3. Foscos de controle e foscos móveis
  12. Ajustar cor
    1. Noções básicas de cores
    2. Gerenciamento de cores
    3. Efeitos de correção de cores
    4. Gerenciamento de cores OpenColorIO e ACES
  13. Predefinições de animação e efeitos
    1. Visão geral das predefinições de animação e efeitos
    2. Lista de efeitos
    3. Gerenciador de efeitos
    4. Efeitos de simulação
    5. Efeitos de estilo
    6. Efeitos de áudio
    7. Efeitos de distorção
    8. Efeitos de perspectiva
    9. Efeitos de canal
    10. Efeitos de geração
    11. Efeitos de transição
    12. O efeito Reparo do obturador de rolagem
    13. Efeitos “Desfoque” e “Nitidez”
    14. Efeitos de Canal 3D
    15. Efeitos de utilitários
    16. Efeitos de fosco
    17. Efeitos Ruído e Granulação
    18. Efeito Ampliação com preservação de detalhes
    19. Efeitos obsoletos
  14. Expressões e automação
    1. Expressões
      1. Noções básicas de expressão
      2. Entender sobre a linguagem de expressões
      3. Utilização de controles de expressão
      4. Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
      5. Edição de expressões
      6. Erros de expressão
      7. Utilização do editor de expressões
      8. Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
      9. Referência de idioma de expressão
      10. Exemplos de expressão
    2. Automação
      1. Automação
      2. Scripts
  15. Vídeo imersivo, VR e 3D
    1. Criar ambientes de VR no After Effects
    2. Aplicar efeitos de vídeo imersivo
    3. Ferramentas de composição para vídeos VR/360
    4. Renderizador 3D avançado
    5. Importar e adicionar modelos 3D à composição
    6. Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud
    7. Iluminação com base na imagem
    8. Extração e animação de luzes e câmeras de modelos 3D
    9. Rastreamento de movimento de câmera 3D
    10. Projetar e aceitar sombras
    11. Animações de modelo 3D incorporadas
    12. Trabalhar no Espaço de design 3D
    13. Gizmos de transformação 3D
    14. Faça mais com a animação 3D
    15. Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o mecanismo Mercury 3D.
    16. Adicionar design responsivo aos gráficos 
  16. Exibições e visualizações
    1. Visualizar
    2. Visualização de vídeo com o Mercury Transmit
    3. Modificação e utilização de exibições
  17. Renderização e exportação
    1. Noções básicas de renderização e exportação
    2. Codificação em H.264 no After Effects
    3. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
    4. Conversão de filmes
    5. Renderização de vários quadros
    6. Renderização automatizada e renderização de rede
    7. Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
    8. Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
  18. Trabalho com outros aplicativos
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Trabalhar com o After Effects e outros aplicativos
    3. Sincronizar configurações no After Effects
    4. Bibliotecas da Creative Cloud no After Effects
    5. Plug-ins
    6. Cinema 4D e Cineware
  19. Colaboração: Frame.io e Team Projects
    1. Colaboração no Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar e ativar o Frame.io
      2. Usar Frame.io com Premiere Pro e After Effects
      3. Perguntas frequentes
    3. Team Projects
      1. Introdução ao Team Projects
      2. Criar um Projeto de equipe
      3. Colaborar com o Team Projects
  20. Memória, armazenamento e desempenho
    1. Memória e armazenamento
    2. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização    
    3. Melhorar o desempenho
    4. Preferências
    5. GPU e os requisitos de driver de GPU para o After Effects
  21. Knowledge Base
    1. Problemas conhecidos
    2. Problemas corrigidos
    3. Perguntas frequentes
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização

Visão geral da renderização e exportação

O que é a renderização?

A renderização é a criação dos quadros de um filme de uma composição. A renderização de um quadro é a criação de uma imagem bidimensional composta a partir de todas as camadas, configurações e outras informações em uma composição que constitui o modelo para essa imagem. A renderização de um filme é a renderização quadro a quadro de cada um dos quadros que compõem o filme. Para obter mais informações sobre como cada quadro é renderizado, consulte Ordem de renderização e transformações de recolhimento.

É comum falarmos de renderização como se esse termo se aplicasse apenas ao resultado final. No entanto, os processos de criação de visualizações dos painéis de Gravação, Camada e Composição também são tipos de renderização. Na verdade, é possível salvar uma visualização como um filme e usá-lo como saída final. Consulte Visualizar vídeo e áudio.

Depois que uma composição é renderizada para saída final, é processada por um ou mais módulos de saída que codificam os quadros renderizados para um ou mais arquivos. Esse processo de codificação de quadros renderizados codificação em arquivos para a saída é um tipo de exportação.

Observação:
  • Consulte Configurações do projeto para obter mais informações sobre as configurações do projeto que determinam como o tempo é exibido, como os dados de cores são tratados e qual taxa de amostragem usar para áudio.
  • Consulte Configurações de composição para saber como especificar as configurações da composição, como resolução, tamanho do quadro e taxa de proporção de pixels da saída renderizada final.

O After Effects fornece diversas opções de renderização que ajudam você a acelerar o processo de renderização. A aceleração por GPU aumenta a velocidade e a precisão de renderização dos efeitos. O menu suspenso Renderização de vídeo e efeitos na caixa de diálogo Configurações do projeto oferece as seguintes opções de renderização de efeito de GPU:

  • Somente software do Mercury: a CPU é usada para renderizar efeitos
  • Aceleração por GPU do Mercury: a GPU é usada para renderizar efeitos. No macOS, a aceleração por GPU do Mercury pode usar OpenCL ou Metal. No Windows, a renderização de efeito de GPU usa CUDA ou OpenCL com base na seleção.
Observação:

Os efeitos com aceleração por GPU podem ser renderizados com pequenas diferenças de precisão de cor em um projeto de 8 bpc em comparação à renderização somente por CPU. Defina o projeto como 16 bpc ou 32 bpc para obter resultados mais precisos.

Depois de concluir uma composição, é possível gerar um arquivo de filme. Existem dois métodos diferentes de produzir um arquivo de filme. Escolha uma com base em suas necessidades.

Você poderá necessitar de um arquivo de filme pelos seguintes motivos:

  • É necessário um filme de alta qualidade (com ou sem um canal alfa) ou a sequência de imagens que será inserida em uma sequência do Premiere Pro, ou usado em outro aplicativo de edição, composição de vídeo ou gráficos 3D.

    Para criar um arquivo de filme de alta qualidade, renderize-o utilizando a Fila de renderização. Consulte Renderizar e exportar com o painel Fila de renderização.

  • É necessário um filme compactado que será reproduzido na Web ou utilizado em DVD ou em disco Blu-ray.

    Para criar um arquivo de filme de alta qualidade e compactado para a Web, DVD ou Blu-ray, codifique-o usando o Adobe Media Encoder. Consulte Renderizar e exportar com o Adobe Media Encoder

Observação:

Alguns tipos de exportação não envolvem renderização e são para etapas intermediárias em um fluxo de trabalho, não para a saída final. Por exemplo, você pode exportar um projeto como projeto do Adobe Premiere Pro selecionando Arquivo > Exportar > Projeto do Adobe Premiere Pro. As informações do projeto são salvas sem renderização. Em geral, os dados transferidos por meio do Dynamic Link não são renderizados.

É possível criar um filme em um único arquivo de saída com todos os quadros renderizados, ou em uma sequência de imagens estáticas (como você faria ao criar a saída para um gravador de filme).

Para gerar a saída, você pode renderizar suas composições usando a fila de renderização do After Effects ou adicionar suas composições à fila do Adobe Media Encoder com as configurações de renderização escolhidas no painel Fila de renderização.

Para a Fila de renderização, o After Effects utiliza uma versão incorporada do Adobe Media Encoder para codificar a maioria dos formatos de filme através do painel Fila de renderização. Quando você gerencia operações de renderização e de exportação com o painel Fila de renderização, a versão incorporada do Adobe Media Encoder é chamada automaticamente. O Adobe Media Encoder aparece somente na forma de caixas de diálogo de configurações de exportação com as quais você especifica algumas configurações de codificação e saída. Consulte Opções de codificação e compactação de filmes.

Observação:

A versão incorporada do Adobe Media Encoder usada para gerenciar as configurações de exportação nos módulos de saída do After Effects não oferece todos os recursos do aplicativo Adobe Media Encoder completo e autônomo.

Renderizar e exportar com o painel Fila de renderização

A principal maneira de renderizar e exportar filmes do After Effects é por meio do painel Fila de renderização.

Quando você coloca uma composição no painel Fila de renderização, ela torna-se um item de renderização. É possível adicionar vários itens de renderização à fila de renderização, e o After Effects pode renderizar vários itens em lote, de maneira autônoma. Quando você clica no botão Renderização no canto superior direito do painel Fila de renderização, todos os itens com o status Em fila são renderizados e emitido na ordem em que são listados no painel Fila de renderização.

Observação:

Não é necessário renderizar um filme várias vezes para exportá-lo para vários formatos com as mesmas configurações de renderização. É possível exportar várias versões do mesmo filme renderizado adicionando módulos de saída a um item de renderização no painel Fila de renderização.

Ao trabalhar com vários itens de renderização, é geralmente útil adicionar comentários na coluna Comentário no painel Fila de renderização. Se a coluna Comentário não estiver visível, clique com o botão direito (Windows) ou com a tecla Control+clique (MacOS) em um cabeçalho de coluna e escolha Colunas > Comentário.

Gerenciar itens de renderização

No painel Fila de renderização, você pode gerenciar vários itens de renderização simultaneamente, cada um com suas próprias configurações de renderização e de módulo de saída.

As configurações de renderização determinam as seguintes características:

  • Taxa de quadros de saída
  • Duração
  • Resolução
  • Qualidade da camada

As configurações do módulo de saída, que são aplicadas após as configurações de renderização, determinam as características de pós-renderização, como:

  • Formato de saída
  • Opções de compactação
  • Cortar
  • Se incorporar um link ao projeto no arquivo de saída

É possível criar modelos que contêm configurações de renderização usadas com frequência e configurações do módulo de saída.

Usando o painel Fila de renderização, você pode renderizar a mesma composição em formatos diferentes ou com configurações diferentes, tudo com um clique do botão Renderizar, por exemplo:

  • Você pode produzir uma sequência de imagens estáticas, como uma sequência Cineon, que pode depois ser transferida para filme para a projeção de cinema.

  • Você pode produzir usando a compactação sem perdas (ou nenhuma compactação) para um contêiner do QuickTime para transferir para um sistema de edição não linear (NLE) para edição de vídeo.

É possível selecionar, duplicar e reorganizar itens de renderização com muitos dos atalhos de teclado que você usa para trabalhar com camadas e outros itens. Consulte Geral (atalhos de teclado).

Observação:

Para transferir o produto renderizado do After Effects para filme ou vídeo, você deve ter o hardware adequado para transferência de filme ou vídeo, ou ter acesso a uma agência de serviços que possa fornecer serviços de transferência.

Renderizar e exportar um filme usando a fila de renderização

  1. Selecione a composição a partir da qual deseja fazer um filme no painel Projeto e siga um dos seguintes procedimentos para adicionar a composição à fila de renderização:

    • Selecione Composição > Adicionar à fila de renderização.

      OU

    • Arraste a composição para o painel Fila de renderização.

    Observação:

    Para criar uma composição de um item de gravação e adicionar imediatamente essa composição à Fila de renderização, arraste o item de gravação do painel Projeto para o painel Fila de renderização. Essa é uma maneira conveniente de converter um item de gravação de um formato para outro.

  2. Clique no triângulo ao lado de Saída para, no painel Fila de renderização, para escolher um nome para o arquivo de saída com base em uma convenção de nomeação e, em seguida, escolha um local; ou clique no texto ao lado da configuração Saída para e digite um nome. Consulte Especificar nomes de arquivo e locais para a saída da renderização.

  3. Clique no triângulo à direita das Configurações de renderização para escolher um modelo de configuração de renderização ou clique no texto sublinhado à direita das Configurações de renderização para personalizar as configurações. Consulte Configurações de renderização.

  4. Escolha um tipo de log no menu Log.

    Quando um arquivo de log é gravado, o caminho para o arquivo de log é exibido no cabeçalho Configurações de renderização e no menu Log.

  5. Clique no triângulo à direita de Módulo de saída para escolher um modelo de configuração do módulo de saída ou clique no texto sublinhado à direita de Módulo de saída para personalizar as configurações. Use as configurações do módulo de saída para especificar o formato de arquivo do filme de saída. Em alguns casos, uma caixa de diálogo específica de formato é aberta após a seleção de formato, onde é possível especificar configurações específicas de formato. Se você tiver novas preferências em relação às preferências atualizadas ou importadas, o módulo de saída padrão será definido como Alta qualidade.

    Consulte Módulos de saída e configurações do módulo de saída e Opções de codificação e compactação de filmes.

    Quando um nome e local de saída são definidos e as configurações de renderização e o módulo de saída são selecionados, a entrada na coluna Renderização é selecionada automaticamente (indicado por uma marca de seleção) e o status é alterado para Em fila. O status Em fila significa que o item de renderização está na fila de renderização.

    Observação:

    Pressione Caps Lock antes de começar a renderização para impedir que o painel Composição exiba os quadros renderizados. Ao impedir a atualização do painel Composição, o After Effects leva menos tempo para processar itens de renderização simples com vários quadros.

  6. Selecione o botão Renderizar no canto superior direito do painel Fila de renderização.

Renderizar uma composição em um filme pode demorar alguns segundos ou muitas horas, dependendo do tamanho do quadro, qualidade, complexidade e método de compactação da composição. Para acelerar o processo, use a Renderização de vários quadros.

Consulte este tutorial para saber como usar a fila de renderização para exportar arquivos.

Quando a renderização de um item de renderização for concluída, ele permanecerá no painel Fila de renderização com o status Concluído até que você o remova do painel Fila de renderização. Não é possível renderizar novamente um item concluído, mas é possível duplicá-lo para criar um novo item na fila com novas ou as mesmas configurações.

Observação:

Depois que um item é renderizado, você pode importar o filme acabado como um item de gravação arrastando seu módulo de saída do painel Fila de renderização para o painel Projeto. Consulte Importar itens de gravação.

Opções do painel Fila de renderização

Painel Fila de renderização com informações de renderização

A Fila de renderização exibe as seguintes informações:

  • Informações - Exibe informações como a renderização simultânea de quadros (depende da qualidade), o tempo decorrido do quadro atual, quadro inicial e quadro final.
O botão de informações
O botão de informações

  • Tempo decorrido - O tempo decorrido da renderização.
  • Tempo restante - O tempo restante para a renderização ser concluída.
  • Tamanho estimado - O tamanho estimado da composição renderizada.
  • Espaço livre - O espaço livre restante no disco.

A barra dinâmica Renderização atual representa o uso de memória: verde-claro são os quadros renderizados no momento, azul são os quadros gravados no disco e verde-escuro os quadros que foram renderizados, mas não gravados no disco. Quanto mais % de energia da CPU é alocada para o After Effects, menor a barra verde-escuro, pois o processo de renderização e gravação no disco é mais rápido.

Status de itens de renderização

Cada item de renderização tem um status, que aparece na coluna Status no painel Fila de renderização::

Retirado da fila

O item de renderização é listado no painel Fila de renderização, mas não está pronto para renderização. Confirme que você selecionou as configurações de renderização e módulo de saída desejadas e selecione a opção Renderização para colocar o item renderizado na fila.

Em fila

O item de renderização está pronto para renderizar.

Requer saída

Um nome de arquivo de saída não foi especificado. Escolha um valor no menu Saída para, ou clique no texto sublinhado Ainda não especificado perto do cabeçalho Saída para, e especifique o nome do arquivo e o caminho.

Falha

O After Effects não teve êxito na renderização do item de renderização. Use um editor de texto para ver o arquivo de log para obter informações específicas sobre por que a renderização não teve êxito. Quando um arquivo de log é gravado, o seu caminho é exibido no cabeçalho Configurações de renderização e no menu Log.

Interrompido pelo usuário

O processo de renderização foi interrompido.

Concluído

O processo de renderização do item está concluído.

Gerenciar itens de renderização e alterar status de renderização

  • Selecionar a composição de origem de um item de renderização no painel Projeto: Clique com o botão direito do mouse (Windows) ou mantenha a tecla Control pressionada e clique (macOS) no item de renderização e selecione Revelar composição no projeto no menu de contexto.
  • Remover um item de renderização da fila de renderização (alterar seu status de Em fila para Tirado da fila): Desmarque a entrada do item na coluna Renderizar. O item permanece no painel Fila de renderização.
  • Alterar o status de um item de renderização de Tirado da fila para Em fila: Selecione o item na coluna Renderizar.
  • Remover um item de renderização do painel Fila de renderização: Selecione o item e pressione Delete ou escolha Editar > Limpar.
  • Reorganizar itens no painel Fila de renderização: Arraste um item para cima ou para baixo na fila. Uma linha preta e espessa aparece entre os itens de renderização, indicando onde o item será colocado. Também é possível reorganizar itens de renderização selecionando Camada > Organizar e então Mover item de renderização para a frente, Mover item de renderização para trás, Trazer item de renderização para o primeiro plano ou Enviar item de renderização para o plano de fundo.
  • Mover os itens de renderização selecionados para cima (priorizar) na fila de renderização:
    • Windows: Ctrl + Alt + Seta para cima
    • macOS: Command + Option + Seta para cima
  • Mover os itens de renderização selecionados para baixo (postergar):
    • Windows: Ctrl + Alt + Seta para baixo
    • macOS: Command + Option + Seta para baixo
  • Mover os itens de renderização selecionados para o topo da fila de renderização:
    • Windows: Ctrl + Alt + Shift + Seta para cima
    • macOS: Command + Option + Shift + Seta para cima
  • Mover os itens de renderização selecionados para o fundo (fim) da fila de renderização:
    • Windows: Ctrl + Alt + Shift + Seta para baixo
    • macOSCommand + Option + Shift + Seta para baixo

Duplicar um item de renderização: Clique com o botão direito do mouse (Windows) ou mantenha pressionada a tecla Control e clique (macOS) no item de renderização e escolha um comando no menu de contexto:

  • Renderizar com o mesmo nome de arquivo: escolha Duplicar com nome do arquivo.
  • Renderizar com um novo nome de arquivo: Escolha Duplicar, selecione o nome do arquivo sublinhado ao lado de Saída para, insira um novo nome de arquivo e clique em Salvar.

Pausar ou parar renderização

Se o disco (no qual um módulo de saída está gravando) ficar sem espaço, o After Effects pausa a operação de renderização. Você pode liberar espaço em disco adicional e recomeçar a renderizar e exportar.

  • Para pausar a renderização, selecione Pausar. Para retomar a renderização, selecione Continuar.
Observação:

Quando a renderização é pausada, não é possível alterar as configurações ou usar o After Effects em nenhuma outra forma.

  • Para interromper uma renderização a fim de reiniciar o processo,
    • Windows: mantenha pressionada a tecla Alt e clique em Interromper
    • macOS: mantenha pressionada a tecla Option e clique em Interromper

O item cuja renderização foi interrompida recebe o status Interrompido pelo usuário e um novo item com o status Em fila é adicionado ao painel Fila de renderização. O novo item usa o mesmo nome de arquivo de saída e tem a mesma duração que o item de renderização original.

  •  Para interromper a renderização com o propósito de retomar a mesma renderização, clique em Interromper.

O item cuja renderização foi interrompida recebe o status Interrompido pelo usuário e um novo item com o status Tirado da fila é adicionado ao painel Fila de renderização. O novo item usa um nome de arquivo de saída incrementado e retoma a renderização no quadro anterior em que a renderização foi interrompida – portanto, o primeiro quadro do novo item é o último quadro renderizado com sucesso do item parado.

Informações mostradas para as operações de renderização atuais

Informações básicas sobre o lote atual de renderizações são exibidas na parte inferior do painel Fila de renderização:

  • Mensagem: uma mensagem de status. Por exemplo, Renderizando 1 de 4.
  • RAM: memória disponível para o processo de renderização.
  • Início das renderizações: a data e a hora em que o lote atual de renderizações foi iniciado.
  • Tempo total decorrido: o tempo de renderização decorrido (sem contar pausas) desde que o lote atual de renderizações foi iniciado.
  • Notificar quando a fila de renderização for concluída: marque esta caixa para permitir que o After Effects notifique você por meio do aplicativo de desktop da Creative Cloud e do aplicativo para dispositivos móveis quando seu trabalho de fila de renderização ou a fila inteira tiver terminado a renderização.
Observação:

Para visualizar mais informações sobre a operação de renderização atual, selecione o triângulo à esquerda do cabeçalho Renderização atual. O painel Renderização atual fecha após um curto período. Para impedi-lo de fechar após esse período limite, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (macOS) e clique no triângulo ao lado do cabeçalho Renderização atual. Para visualizar detalhes de uma renderização concluída, verifique o arquivo de log. Quando um arquivo de log é gravado, o seu caminho é exibido no cabeçalho Configurações de renderização e no menu Log.

Alterar os sons de renderização concluída

Uma campainha toca quando todos os itens na fila de renderização foram renderizados e exportados; um som diferente é reproduzido se uma operação de renderização falhar. 

Receber notificações remotas quando a renderização for concluída

Notificação de renderização concluída
Notificação de renderização concluída

O After Effects pode enviar notificações remotas após o término do processo de renderização, eliminando a necessidade de esperar diante do computador para saber quando os arquivos estão prontos. As notificações são enviadas para seu aplicativo de desktop/móvel da Creative Cloud, seu dispositivo móvel com o aplicativo da Creative Cloud vinculado instalado e para seu smartwatch vinculado ao dispositivo móvel.

Para ativar as notificações remotas após o término do processo de renderização:

  • Selecione After Effects > Preferências > Notificações > e marque a caixa de seleção Ativar notificações automaticamente ao adicionar uma composição à fila de renderização. É possível abrir esta caixa de diálogo clicando no ícone de sino na parte inferior esquerda do painel Fila de renderização.
  • No painel Fila de renderização, marque a caixa de seleção Notificar.
Observação:

Se a caixa de seleção Ativar notificações automaticamente ao adicionar uma composição à fila de renderização estiver marcada nas Preferências do After Effects, a caixa de seleção Notificar estará marcada por padrão.

  • Marque a caixa de seleção Notificar quando a fila estiver concluída na parte inferior do painel Fila de renderização.

Renderizar e exportar com o Adobe Media Encoder

Também é possível exportar composições do After Effects diretamente para o Adobe Media Encoder, que oferece a flexibilidade de continuar trabalhando no After Effects enquanto os arquivos são processados. Para acelerar o processo, use a Renderização de vários quadros. Quando você usa o Adobe Media Encoder, também é possível usar predefinições e opções adicionais que não estão disponíveis na Fila de renderização do After Effects.

Você pode adicionar sua composição à fila do Adobe Media Encoder usando um dos seguintes métodos:

  • Adicionar à fila do Adobe Media Encoder: Selecione Composição > Adicionar à fila do Adobe Media Encoder ou Arquivo > Exportar > Adicionar à fila do Adobe Media Encoder para criar uma renderização final usando as predefinições e configurações especificadas no Adobe Media Encoder.
  • O botão Adicionar à fila do AME na fila de renderização (Janela > Fila de renderização) renderiza uma cópia de rascunho da sua composição usando as configurações de renderização especificadas na fila de renderização, enquanto você continua trabalhando na composição. 

Para mais informações sobre como usar o Adobe Media Encoder para renderização, consulte Codificar itens de vídeo ou áudio no Adobe Media Encoder.

Observação:

As configurações do módulo de saída, como configurações de formato ou seleção de canal de cor, não são transferidas para o Adobe Media Encoder quando você escolhe a opção Adicionar à fila do AME. O nome de arquivo e o local da saída são transferidos, porém, o Adobe Media Encoder não usa os modelos de nome de arquivo e local, o que pode resultar em uma diferença de numeração da sequência de imagens.

Adicionar uma composição diretamente ao Adobe Media Encoder

Para adicionar uma composição ao Adobe Media Encoder,

  1. Arraste o projeto do After Effects que contém a composição que você deseja codificar dentro da Fila de codificação no Adobe Media Encoder.

    É possível adicionar uma composição ao Adobe Media Encoder a partir do After Effects usando um dos seguintes métodos:

    • Escolha Composição > Adicionar à fila do Adobe Media Encoder

    • Escolha Arquivo > Exportar > Adicionar à fila do Adobe Media Encoder

    • Pressione Ctrl + Alt + M (Windows) ou Command + Option + M (macOS)

  2. A caixa de diálogo Importar composição do After Effects é aberta. Escolha a composição que deseja codificar.

  3. Codifique o arquivo normalmente escolhendo as predefinições e um local de saída no Adobe Media Encoder.

Adicionar uma composição na fila de renderização ao Adobe Media Encoder

Para adicionar uma composição ao Adobe Media Encoder com as configurações de renderização de rascunho:

  1. Escolha Composição > Adicionar à fila de renderização ou pressione o atalho de teclado Ctrl + M (Windows) ou Command + M (macOS).

  2. No painel Fila de renderização, clique no botão Adicionar à fila do AME.

Escolher formatos e configurações de saída

O After Effects fornece vários formatos e opções de compactação para a saída. As opções de formatação e compactação que você escolhe depende de como a saída será usada. Por exemplo, se o filme que você renderizar do After Effects for o produto final que lhe será reproduzido diretamente para um público-alvo, será necessário considerar a mídia a partir da qual você irá reproduzir o filme e quais restrições terá na taxa de dados e tamanho do arquivo. Entretanto, se o filme que você cria do After Effects for um produto intermediário que será usado como entrada para um sistema de edição de vídeo, então você deve produzir sem compactação em um formato compatível com o sistema de edição de vídeo. (Consulte Planejar seu trabalho.)

É possível usar diferentes esquemas de codificação e compactação para diferentes fases do seu fluxo de trabalho. Por exemplo, é possível exportar ainda alguns quadros como imagens estáticas de resolução total (por exemplo, arquivos TIFF) quando você necessita de aprovação de um cliente sobre as cores em uma tomada; considerando que você pode exportar o filme usando um esquema de codificação com perdas (por exemplo, H.264) quando você precisa de aprovação para a programação da animação.

Formatos de saída suportados

Você pode adicionar a capacidade de exportar outros tipos de dados instalando plug-ins ou scripts fornecidos por partes diferentes da Adobe.

Salvo indicação em contrário, todos os formatos de arquivo de imagem são exportados em 8 bits por canal (bpc).

Formatos de vídeo e animação

  • QuickTime (MOV)

  • Vídeo para Windows (AVI, somente Windows)

Observação:

Para criar um filme GIF animado, primeiro renderize e exporte um filme QuickTime a partir do After Effects. Em seguida, importe o filme do QuickTime para o Photoshop e exporte o filme para o GIF animado.

Formatos de projeto de vídeo

  • Projeto do Adobe Premiere Pro (PRPROJ)

Formatos de imagem estática

  • Adobe Photoshop (PSD)

  • Cineon (CIN, DPX)

  • Maya IFF (IFF)

  • JPEG (JPG, JPE)

  • OpenEXR (EXR)

  • PNG (PNG)

  • Radiância (HDR, RGBE, XYZE)

  • SGI (SGI, BW, RGB)

  • Targa (TGA, VBA, ICB, VST)

  • TIFF (TIF)

Formatos apenas de áudio

  • Audio Interchange File Format (AIFF)

  • MP3

  • WAV

Coletar arquivos em um local

O comando Coletar arquivos reúne cópias de todos os arquivos de um projeto ou composição em um único local. Utilize este comando antes da renderização para arquivar ou mover um projeto para um sistema de computador ou uma conta de usuário diferente.

Quando você usa o comando Coletar arquivos, o After Effects cria uma nova pasta e as seguintes informações são salvas nela:

  • Uma nova cópia do projeto
  • Copia dos arquivos de gravação
  • Arquivos Proxy como especificado
  • Um relatório que descreve os arquivos, os efeitos e as fontes necessárias recriar o projeto e renderizar as composições.

Depois de coletar os arquivos, você pode continuar a fazer alterações em um projeto, mas esteja ciente que essas alterações são armazenadas com o projeto original e não com a última versão coletada.

  1. Selecione Arquivo > Dependências > Coletar arquivos.

  2. Na caixa de diálogo Coletar arquivos, selecione uma opção apropriada para Coletar arquivos de origem.

    Tudo

    Coleta todos os arquivos de gravação, incluindo as gravações e proxies não utilizadas.

    Para todas as composições

    Coleta todos os arquivos de gravação e proxies usados em qualquer composição no projeto.

    Para composições selecionadas

    Coleta todos os arquivos de gravação e proxies usados nas composições atualmente selecionadas no painel de Projeto.

    Para composições em fila

    Coleta todos os arquivos de gravação e proxies usados direta ou indiretamente nas composições com um status Em fila no painel Fila de renderização.

    Nenhum (somente projeto)

    Copia o projeto para outro local sem coletar qualquer gravação de origem.

  3. Selecione outras opções, conforme necessário:

    Gerar somente relatório

    Ao selecionar essa opção não copia os arquivos e proxies.

    Respeitar configurações de proxy

    Use essa opção com composições incluindo proxies para especificar se deseja que a cópia inclua as configurações de proxy atuais. Se essa opção estiver selecionada, somente os arquivos usados na composição são copiados. Se essa opção não estiver selecionada, a cópia contém proxies e arquivos de origem, você pode alterar posteriormente configurações de proxy na versão coletada.

    Observação:

    Se você escolher Para composições em fila na caixa de diálogo Coletar arquivos de origem, o After Effects utiliza as configurações de proxy das configurações de renderização, não da composição.

    Reduzir projeto

    Remove todos os itens de gravação e composições não usados dos arquivos coletados quando as seguintes opções são selecionadas no menu Coletar arquivos de origem:

    • Para todas as composições
    • Para composições selecionadas
    • Para composições em fila

    Alterar saída de renderização para

    Use para redirecionar os módulos de saída para renderizarem arquivos em uma pasta designada na pasta de arquivos coletados. Essa opção permite que você tenha acesso a seus arquivos renderizados quando estiver renderizando o projeto em outro computador. O status da renderização deve ser válido (Em fila, Tirado da fila ou Continuará) para os módulos de saída renderizarem arquivos para essa pasta.

    Ativar renderização de “Pasta monitorada”

    É possível usar o comando Coletar arquivos para salvar projetos em uma pasta monitorada específica e depois iniciar a renderização da pasta monitorada por meio de uma rede. O After Effects também inclui um arquivo de controle de renderização chamado [nome do projeto]_RCF.txt, que assinala aos computadores de monitoração que o projeto está disponível para renderização. O After Effects e quaisquer mecanismos de renderização instalados podem então renderizar o projeto em uma rede. Consulte Configurar renderização de pasta monitorada.

    Número máximo de computadores

    Use para especificar o número de mecanismos de renderização ou cópias licenciadas do After Effects que deseja atribuir para renderizar o projeto coletado. Abaixo dessa opção, o After Effects informa quantos itens no projeto serão renderizados usando mais de um computador.

    Observação:

    Se o tempo de renderização for excepcionalmente longo, você pode ter definido um Número máximo de computadores muito alto, portanto, a sobrecarga de rede necessária para monitorar o progresso de renderização em todos os computadores pode estar superando o tempo utilizado na renderização de quadros. O número ideal depende de muitas variáveis relacionadas à configuração de rede e os computadores nela; realize testes para determinar o número adequado para sua rede.

  4. Para adicionar suas próprias informações ao relatório que será gerado, selecione Comentários, insira suas observações e clique em OK. Os comentários são exibidos no final do relatório.

  5. Selecione Coletar. Nomeie a pasta e especifique um local para os arquivos coletados.

    Depois que você começa a coleta de arquivos, o After Effects cria a pasta e copia os arquivos especificados para ela. A hierarquia de pastas é igual à hierarquia de pastas e itens de gravação no projeto. A nova pasta inclui uma pasta Gravação e pode conter uma pasta de saída (se você selecionou Alterar saída de renderização para).

Os nomes dessas pastas aparecem entre parênteses para avisar a quem estiver lidando com mecanismos de renderização que não devem pesquisar por projetos nessas pastas.

Especificar nomes de arquivos e locais para a saída renderizada

Observação:

Você pode localizar um item renderizado anteriormente ou verificar o destino de um item de renderização em fila expandindo o grupo Módulo de saída no painel Fila de renderização e clicando no caminho do arquivo sublinhado ou clicando com o botão direito (Windows) ou com a tecla Control pressionada (macOS) no cabeçalho Módulo de saída.

Especificar o nome de arquivo e o local para um único item de renderização

  • Para inserir manualmente um nome de arquivo e uma pasta de destino, clique no texto sublinhado próximo ao cabeçalho Saída para.
  • Para nomear um arquivo usando um modelo de nomeação de arquivo, clique no triângulo ao lado do cabeçalho Saída para e escolha um modelo no menu.

Criar e usar um modelo de nomeação de arquivo personalizado

Você pode usar modelos personalizados para nomear a saída de acordo com as propriedades da composição e do projeto.

Observação:

Para tornar um modelo de nomeação de arquivo o modelo padrão, mantenha a tecla Ctrl (Windows) ou Command (macOS) pressionada ao escolher o modelo no menu Saída para.

  1. No painel Fila de renderização, escolha Personalizar no menu Saída para.

  2. Se deseja usar um modelo de nomeação de arquivo existente como base para o novo, selecione o modelo existente no menu Predefinição.

  3. Clique na caixa Modelo onde deseja inserir uma regra de nomeação de arquivo e execute um destes procedimentos:

    • Para adicionar uma propriedade predefinida ao nome de arquivo, escolha-a no menu Adicionar propriedade.

    • Insira o texto na caixa Modelo.

    Observação:

    Verifique se o ponto de inserção está fora dos colchetes [ ] das propriedades predefinidas.

  4. Siga um destes procedimentos:
    • Para salvar o modelo de nomeação de arquivo como uma predefinição para uso futuro no menu Destino de saída, clique no botão Salvar . Na caixa de diálogo Escolher nome, digite um nome para o modelo de nomeação de arquivo e clique em OK.

    • Para usar sempre o modelo de nomeação de arquivo selecionado, selecione Padrão.

    • Para aplicar o modelo de nomeação de arquivo selecionado ao Módulo de saída atual, clique em OK.

Nomear os arquivos de saída automaticamente

A preferência Usar nome de arquivo e pasta padrão assegura que a todas as composições adicionadas à fila de renderização tenham um nome de arquivo de saída exclusivo atribuído automaticamente (exceto no caso de arquivos criados ao salvar visualizações, que ainda usam o nome da composição). Quando essa opção estiver selecionada, a cada item de renderização é atribuído o mesmo nome da pasta que o item de renderização anterior até que você altere o caminho. Se uma composição for renderizada mais de uma vez, o After Effects adiciona um número ao nome de arquivo (por exemplo, nome_composição_1).

Observação:

Evite usar ASCII alto ou outros caracteres estendidos em nomes de arquivos de projetos a serem usados em plataformas diferentes ou renderizados usando uma pasta monitorada.

  1. Escolha Editar > Preferências > Saída (Windows) ou After Effects > Preferências > Saída (macOS).

  2. Selecione Usar nome de arquivo e pasta padrão.

Suporte para caminhos em modelos

É possível adicionar caminhos a modelos. Os caminhos absolutos podem ser definidos em um modelo. Por exemplo, é possível definir e salvar um modelo que sempre coloca arquivos renderizados em E:\Output\[compName].[extensão].

Configurações de renderização

As configurações de renderização aplicam-se a cada item de renderização e determinam como a composição é renderizada para esse item de renderização específico. Por padrão, as configurações de renderização para um item de renderização são baseadas nas configurações atuais do projeto, nas configurações da composição e nas configurações das opções para a composição em que o item de renderização é baseado. Contudo, você pode alterar as configurações de renderização em cada item de renderização para substituir algumas dessas configurações.

As configurações de renderização aplicam-se à composição raiz de um item de renderização, bem como a todas as composições aninhadas.

Observação:

As configurações de renderização afetam apenas a saída do item de renderização com o qual elas estão associadas; a composição propriamente dita não é afetada.

Configurações de renderização
Configurações de renderização

Alterar as configurações de renderização

  • Para alterar as configurações de renderização de um item de renderização, clique no nome do modelo de configurações de renderização ao lado do cabeçalho Configurações de renderização no painel Fila de renderização e selecione as configurações na caixa de diálogo Configurações de renderização.
  • Para aplicar um modelo de configurações de renderização aos itens de renderização selecionados, clique no triângulo ao lado do cabeçalho Configurações de renderização no painel Fila de renderização e escolha um modelo do menu. Você pode escolher um modelo de configurações de renderização personalizado ou um dos modelos predefinidos:
    • Melhores configurações: frequentemente usado para renderizar a saída final.
    • Configurações de rascunho: frequentemente apropriada para rever ou testar o movimento.
    • Configurações de DV: semelhante a Melhores configurações, mas com a opção Renderização de campo ativada e definida como Campo inferior primeiro.
    • Configurações de vários computadores: semelhante a Melhores configurações, mas com a opção Ignorar arquivos existentes selecionada para ativar a renderização em vários computadores.
Observação:

O modelo de configurações de renderização padrão é atribuído a um item de renderização quando ele é criado. Para alterar o modelo de configurações de renderização padrão, mantenha a tecla Ctrl (Windows) ou Command (macOS) pressionada ao escolher um modelo de configurações de renderização no menu.

Criar, editar e gerenciar modelos de configurações de renderização

Execute as etapas a seguir na caixa de diálogo Modelos de configuração de renderização. Para abrir a caixa de diálogo Modelos de configuração de renderização,

  1. Selecione Editar > Modelos > Configurações de renderização ou selecione o triângulo ao lado do cabeçalho Configurações de renderização no painel Fila de renderização.

  2. Escolha Criar modelo.

  • Para criar um novo modelo de configuração de renderização, clique em Novo, especifique as configurações de renderização e clique em OK. Digite um nome para o novo modelo.
  • Para editar um modelo de configuração de renderização existente, escolha uma opção no menu Nome das configurações, clique em Editar e especifique as configurações de renderização.
Observação:

As alterações feitas a um modelo existente não afetam os itens de renderização que já estão na fila de renderização.

  • Para especificar um modelo de configuração de renderização padrão para ser usado ao renderizar filmes, quadros individuais, filmes pré-renderizados ou proxies, escolha uma opção no menu da área padrão da caixa de diálogo Modelos de configuração de renderização.
  • Para salvar todos os modelos de configuração de renderização carregados atualmente em um arquivo, clique em Salvar tudo.
  • Para carregar um arquivo de modelo de configuração de renderização salvo, clique em Carregar, selecione o arquivo e, em seguida, clique em Abrir.

Referência de configurações de renderização

Cada uma dessas configurações substitui as configurações da composição, as configurações do projeto ou as configurações de opções de camada.

Log

É possível escolher quanta informação o After Effects grava em um arquivo de log de renderização. 

  • Apenas erros: o After Effects cria o arquivo somente se forem encontrados erros durante a renderização.
  • Mais configurações: um arquivo de log é criado com a lista das configurações de renderização atuais.
  • Mais informações por quadro: um arquivo de log é criado com uma lista das configurações e informações de renderização atuais relativas à renderização de cada quadro. 

Após a gravação de um arquivo de log, o seu caminho passa a ser exibido no cabeçalho Configurações de renderização e no menu Log.

Qualidade

A configuração de qualidade a ser usada para todas as camadas. Consulte Qualidade da imagem da camada e posicionamento de subpixels.

Resolução

Resolução da composição renderizada, com relação às dimensões da composição original. Consulte Resolução.

Observação:

Se você renderizar com uma resolução reduzida, defina a opção Qualidade como Rascunho. Renderizar na melhor qualidade ao reduzir a resolução produz uma imagem desfocada e demora mais do que com a qualidade de Rascunho.

Cache de disco

Determina se as preferências do cache de disco são usadas durante a renderização.

  • Somente leitura: não grava novos quadros no cache de disco enquanto o After Effects renderiza.
  • Configurações atuais (padrão): usa as configurações do cache de disco definidas nas preferências de Cache de disco e mídia.

Uso do proxy

Determina se proxies serão ou não usados durante a renderização. As Configurações atuais usam as configurações de cada item de gravação. Consulte Espaços reservados e proxies.

Efeitos

A opção Configurações atuais usa as configurações atuais das opções de Efeito. A opção Tudo ativado renderiza todos os efeitos aplicados. A opção Tudo desativado não renderiza nenhum efeito.

Opções de isolar

A opção Configurações atuais usa as configurações atuais das opções Isolar de cada camada. A opção Tudo desativado renderiza como se todas as opções Isolar estivessem desativadas. Consulte Isolar uma camada.

Camadas de guia

As Configurações atuais renderizam camadas de guia nas composições de nível superior. Tudo desativado (a configuração padrão) não renderiza camadas de guia. As camadas de guia nas composições aninhadas nunca são renderizadas. Consulte Camadas de guia.

Intensidade de cor

Configurações atuais usa a profundidade de bits do projeto. Consulte Intensidade de cor e cor do intervalo dinâmico alto.

Mesclagem de quadros

Ativado para camadas selecionadas renderiza a mesclagem de quadros apenas para camadas com a opção Mesclagem de quadros definida, independentemente da configuração Ativar mesclagem de quadros da composição. Consulte Mesclagem de quadros.

Renderização de campo

Determina a técnica de renderização de campo usada para a composição renderizada. Selecione Desativado se estiver renderizando para filme ou para exibição em uma tela de computador. Consulte Vídeo entrelaçado e separação de campos.

Pulldown de 3:2

Especifica a fase de pulldown de 3:2. Consulte Introdução de pulldown de 3:2.

Desfoque de movimento

Configurações atuais usa as configurações atuais para a opção de camada Desfoque de movimento e para a opção de composição Ativar Desfoque de movimento. Ativado para camadas selecionadas renderiza o desfoque de movimento apenas de camadas com a opção de camada Desfoque de movimento definida, independentemente da configuração Ativar desfoque de movimento da composição. A opção Desativado para todas as camadas renderiza todas as camadas sem desfoque de movimento, independentemente das configurações de opção de camada e opção de composição. Consulte Desfoque de movimento.

Período de tempo

A quantidade da composição a ser renderizada. Para renderizar a composição inteira, escolha Comprimento da composição. Para renderizar somente parte de composição indicada pelos marcadores do espaço de trabalho, escolha Apenas espaço de trabalho. Para renderizar um período de tempo personalizado, escolha Personalizado. Consulte Espaço de trabalho.

Taxa de quadros

A taxa de quadros de amostragem a ser usada para renderizar o filme. Selecione Usar taxa de quadros da composição para usar a taxa de quadros especificada na caixa de diálogo Configurações da composição, ou selecione Usar esta taxa de quadros para usar uma taxa de quadros diferente. A taxa de quadros real da composição é inalterada. A taxa de quadros do vídeo codificado final é determinada pelas configurações do módulo de saída. Consulte Taxa de quadros.

Ignorar arquivos existentes

Permite renderizar parte de uma sequência de arquivos sem perder tempo em quadros anteriormente renderizados. Ao renderizar uma sequência de arquivos, o After Effects localiza os arquivos que fazem parte da sequência atual, identifica os quadros ausentes e renderiza apenas esses quadros, inserindo-os onde pertencem na sequência. Você também pode usar esta opção para renderizar uma sequência de imagens em vários computadores. Consulte Renderizar uma sequência de imagens estáticas com vários computadores.

Observação:

A sequência de imagens atual deve ter o mesmo nome que a sequência de imagens existente e o número do quadro inicial, a taxa de quadros e o período de tempo devem os mesmos. É preciso renderizar a pasta que contém os quadros anteriormente renderizados.

Módulos de saída e configurações do módulo de saída

As configurações do módulo de saída se aplicam a cada item de renderização e determinam como o filme renderizado é processado para a saída final. Use configurações do módulo de saída para especificar o formato de arquivo, o perfil de cores de saída, as opções de compactação e outras opções de codificação para a saída final.

Também é possível usar configurações do módulo de saída para cortar, esticar ou encolher um filme renderizado; ao fazer isso após a renderização é geralmente útil para gerar vários tipos de saída a partir de uma única composição.

As configurações do módulo de saída são aplicadas à saída renderizada que é gerada de acordo com as configurações de renderização.

Para alguns formatos, uma caixa de diálogo adicional é aberta quando você escolhe o formato na caixa de diálogo Configurações do módulo de saída. É possível modificar essas configurações e usar predefinições de configurações para especificar opções específicas de formato, como opções de compactação.

Você pode aplicar vários módulos de saída a cada efeito de renderização, o que é útil para fazer mais de uma versão de um filme a partir de uma renderização. Por exemplo, pode automatizar a criação de um filme e seu fosco de alfa ou criar versões de alta resolução e de baixa definição de um filme.

Observação:

Antes da renderização, verifique as configurações Saída de áudio na caixa de diálogo Configurações do módulo de saída para garantir que estejam corretas. Para renderizar áudio, a opção Saída de áudio deve estar selecionada. Se a composição não incluir áudio, não selecione a opção Saída de áudio, para que o tamanho do arquivo renderizado não aumente desnecessariamente.

É possível definir o módulo de saída de várias filas de renderização ao mesmo tempo. Selecione os itens da fila de renderização, escolha um modelo do módulo de saída no menu Configurações do módulo de saída para um dos itens.

Você pode arrastar um módulo de saída para o painel Projeto para importar o filme acabado ou um espaço reservado para o projeto para uso como um item de gravação. Consulte Importar itens de gravação.

Alterar configurações do módulo de saída

  • Para alterar as configurações do módulo de saída de um item de renderização, clique no nome sublinhado do modelo de configuração do módulo ao lado do cabeçalho Módulo de saída no painel Fila de renderização e escolha as configurações na caixa de diálogo Configurações do módulo de saída.
  • Para aplicar um modelo de configuração do módulo de saída a itens de renderização selecionados, clique no triângulo ao lado do cabeçalho Módulo de saída no painel Fila de renderização e escolha um modelo do menu.

Você pode escolher um modelo de configurações do módulo de saída personalizado ou um dos modelos de configurações do módulo de saída predefinidos. Vários modelos são providenciados, incluindo o modelo Sem Perdas para criar filmes para transferência de vídeo, filme ou um sistema NLE.

Observação:

O modelo de configurações do módulo de saída padrão é atribuído a um item de renderização quando ele for criado. Para alterar o modelo do módulo de saída padrão, mantenha a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada e escolha um modelo do módulo de saída do menu.

Observação:

Para alterar as configurações do módulo de saída para vários módulos de saída, selecione os módulos de saída e escolha um modelo do módulo de saída. O modelo é aplicado a todos os módulos de saída selecionados.

Criar, gerenciar e editar modelos de módulo de saída

Execute as etapas a seguir na caixa de diálogo Modelos de módulo de saída. Para abrir a caixa de diálogo Modelos de Módulo de Saída, escolha Editar > Modelos > Módulo de Saída, ou clique no triângulo próximo ao cabeçalho Módulo de Saída no painel Fila de Renderização e selecione Criar Modelo.

  • Para criar um novo modelo de configuração do módulo de saída, clique em Novo, especifique as configurações do módulo de saída e clique em OK. Digite um nome para o novo modelo.
  • Para editar um modelo de configuração do módulo de saída existente, escolha um modelo no menu Nome das configurações, clique em Editar e especifique as configurações do módulo de saída.
Observação:

As alterações feitas a um modelo existente não afetam os itens de renderização que já estão na fila de renderização.

  • Para especificar um modelo de configuração do módulo de saída padrão para ser usado durante o processamento de filmes, quadros individuais, visualizações, filmes pré-renderizados ou proxies, escolha um modelo no menu da área padrão da caixa de diálogo Modelos de módulo de saída.
  • Para salvar todos os modelos de módulo de saída carregados atualmente em um arquivo, clique em Salvar tudo.
  • Para carregar um arquivo de modelo do módulo de saída salvo, clique em Carregar, selecione o arquivo e, em seguida, clique em Abrir.

Adicionar e remover módulos de saída de itens de renderização

  • Para adicionar um novo módulo de saída com configurações padrão a um único item de renderização, clique no sinal de mais (+) à esquerda do cabeçalho Destino de saída do último módulo de saída do item de renderização.
  • Para remover um módulo de saída de um item de renderização, clique no sinal de menos (-) à esquerda do cabeçalho Destino de saída do módulo de saída.
  • Para adicionar um novo módulo de saída com configurações padrão aos itens de renderização selecionados, escolha Composição > Adicionar módulo de saída.
  • Para duplicar os módulos de saída selecionados, pressione Ctrl + D (Windows) ou Command + D (macOS).

Configurações do módulo de saída

Para obter informações sobre o uso de controles na área gerenciamento de cores da caixa de diálogo Configurações do Módulo de Saída, consulte Atribuir um perfil de cores de saída.

Formato

Especifica o formato do arquivo de saída ou sequência de arquivos.

Incluir link do projeto

Especifica se devem ser incluídas informações no arquivo de saída que está vinculado ao projeto do After Effects de origem. Ao abrir o arquivo de saída em outro aplicativo, como o Adobe Premiere Pro, você poderá usar o comando Editar original para editar o projeto de origem no After Effects.

Incluir metadados XMP de origem

Especifica se devem ser incluídos metadados XMP no arquivo de saída dos arquivos usados como origens da composição renderizada. Os metadados XMP poderão fazer todo o percurso do After Effects desde os arquivos de origem, aos itens de gravação, a composições, a arquivos renderizados e exportados. Para todos os modelos de módulo de saída padrão, a opção Incluir metadados XMP de origem está desmarcada por padrão. Consulte Exportar metadados XMP do After Effects.

Ação de pós-renderização

Especifica uma ação do After Effects para executar após a composição ser renderizada. Consulte Ações de pós-renderização.

Opções de formato

Abre uma caixa de diálogo em que você especifica opções específicas de formato.

Canais

Os canais de saída estão contidos no filme de saída. O After Effects cria um filme com um canal alfa se você escolher a opção RGB+Alfa, o que implica uma profundidade de Milhões de cores+. Nem todos os codecs são compatíveis com canais alfa.

Observação:

Todos os arquivos criados com uma intensidade de cor de Milhões de cores+, Trilhões de Cores+ ou Ponto flutuante+ têm canais alfa rotulados; as informações que descrevem o canal alfa são armazenadas no arquivo. Consequentemente, você não precisa especificar uma interpretação alfa sempre que importa um item criado no After Effects.

Profundidade

Especifica a profundidade de cor do filme de saída. Alguns formatos podem limitar as configurações de profundidade e cores.

Cor

Especifica como as cores são criadas com o canal alfa. Escolha entre Pré-multiplicado (com fosco) ou Simples (sem fosco). Consulte Interpretação do canal Alfa: pré-multiplicado ou simples.

Iniciando #

Especifica o número do quadro inicial de uma sequência. Por exemplo, se essa opção estiver definida como 38, o After Effects nomeia o primeiro quadro [nome_arquivo]_00038. A opção Usar número do quadro de composição adiciona o número de quadros inicial do espaço de trabalho ao quadro inicial da sequência.

Redimensionar

Especifica o tamanho do filme de saída. Selecione Bloquear taxa de proporção em caso deseje manter a taxa de proporção do quadro existente ao redimensionar o quadro. Selecione Baixa qualidade de redimensionamento ao renderizar testes e Alta qualidade de redimensionamento ao criar um filme final. Consulte Reduzir um filme e Aumentar um filme.

Cortar

Usado para subtrair ou adicionar linhas ou colunas de pixels às bordas do filme de saída. Especifique o número de linhas ou colunas de pixels a ser adicionado ou subtraído dos lados superior, esquerdo, inferior e direito do filme. Use valores positivos para cortar e use valores negativos para adicionar linhas ou colunas de pixels. Selecione Região de interesse para exportar somente a região de interesse selecionada no painel Composição ou Camada. Consulte Região de interesse (ROI).

Observação:

Adicionando uma linha de pixels à parte superior e subtraindo uma linha da parte inferior de um filme, é possível alterar a ordem de campos.

Saída de áudio

Especifica a taxa de amostragem, a profundidade de amostra (8 bits ou 16 bits) e o formato de reprodução (Mono ou Estéreo). Escolha uma taxa de amostragem correspondente à capacidade do formato de saída. Escolha uma profundidade de amostra de 8 bits para reprodução no computador e uma profundidade de amostra de 16 bits para reprodução em CD e áudio digital ou para o hardware que oferece suporte a reprodução de 16 bits.

Observação:

As especificações de alguns formatos impõem limites em parâmetros de áudio. Nesses casos, as opções de áudio podem não estar disponíveis para modificação na caixa de diálogo Configurações do módulo de saída. Além disso, as opções de áudio de alguns formatos são definidas na caixa de diálogo de configurações de exportação desse formato. Por exemplo, para definir opções de saída de áudio para o Windows Media, clique em Opções de formato na caixa de diálogo Configurações do módulo de saída.

Aviso da incompatibilidade na taxa de quadros ou dimensões

Alguns formatos impõem restrições às dimensões do quadro e à taxa de quadros.

Se escolher um formato de saída limitado e sua composição, suas configurações de renderização ou as configurações do módulo de saída não corresponderem às restrições, o After Effects exibirá um ícone de aviso amarelo e a mensagem “Incompatibilidade de configurações” na parte inferior da caixa de diálogo Configurações do módulo de saída.

Clique no ícone de aviso para ver uma mensagem detalhada que descreve como o arquivo de saída será alterado de acordo com as restrições de formatação. Você pode retornar e alterar as configurações da composição, as configurações de renderização e as configurações do módulo de saída se não quiser que o After Effects faça automaticamente as alterações no módulo de saída.

Opções de codificação e compactação de filmes

A compactação é essencial para reduzir o tamanho dos filmes para que eles possam ser armazenados, transmitidos e reproduzidos de forma eficaz. A compactação é obtida por um codificador; a descompactação é obtida por um decodificador. Os codificadores e os decodificadores são conhecidos pelo termo comum codec. Nenhum codec ou conjunto de configurações é a melhor opção para todas as situações. Por exemplo, o melhor codec para compactar desenhos animados geralmente não é eficiente para compactar vídeos em live-action. Da mesma forma, o melhor codec de reprodução para uma conexão de rede lenta não é normalmente o melhor codec para o estágio intermediário de um processo de produção. Para obter informações sobre como planejar seu trabalho com o resultado final em mente. Consulte Planejar seu trabalho.

O After Effects utiliza uma versão incorporada do Adobe Media Encoder para codificar a maioria dos formatos de filme no painel Fila de renderização. Quando você gerencia operações de renderização e exportação com o painel Fila de renderização, a versão incorporada do Adobe Media Encoder é utilizada automaticamente. O Adobe Media Encoder aparece somente na forma de caixas de diálogo de configurações de exportação com as quais você especifica algumas configurações de codificação e saída.

Observação:

A versão incorporada do Adobe Media Encoder usada para gerenciar as configurações de exportação nos módulos de saída do After Effects não oferece todos os recursos do aplicativo completo e autônomo do Adobe Media Encoder. Para obter informações sobre o aplicativo Adobe Media Encoder completo e independente, consulte Ajuda do Adobe Media Encoder.

Para a maioria dos formatos de saída, você pode especificar as opções de codificação e compactação específicas do formato. Em muitos casos, é aberta uma caixa de diálogo que apresenta essas opções quando você escolhe um formato para exportar ou clica no botão Opções de formato na caixa de diálogo Configurações do módulo de saída. (Consulte Módulos de saída e configurações do módulo de saída.)

Configurações de codificação e compactação do QuickTime (MOV)

  1. No painel Fila de renderização, selecione o nome sublinhado do módulo de saída.

  2. Escolha QuickTime no menu Formato.

  3. Clique em Opções de formato na seção Saída de vídeo.

  4. Na caixa de diálogo Opções do QuickTime, selecione um codec e defina as opções de acordo com o codec específico e suas necessidades:

    Qualidade

    Uma configuração de maior Qualidade gera uma imagem de melhor qualidade, mas resulta em um arquivo de filme maior.

    Quadro-chave a cada

    Na terminologia do QuickTime, o termo quadros-chave refere-se a algo diferente dos quadros-chave do painel Linha do tempo, que mudam ao longo do tempo. No QuickTime, os quadros-chave são quadros que ocorrem em intervalos regulares no filme. Durante a compactação, eles são armazenados como quadros completos. Cada quadro intermediário que separa os quadros principais é comparado ao quadro anterior e somente os dados alterados são armazenados. O uso de quadros principais reduz muito o tamanho do filme e aumenta a memória exigida para editar e renderizar um filme. Intervalos mais curtos entre os quadros principais possibilitam uma busca mais rápida e a reprodução invertida, mas pode aumentar muito o tamanho do arquivo.

    Reordenação de quadros

    Alguns codecs permitem que os quadros sejam codificados e decodificados para um armazenamento mais eficiente.

    Observação:

    Para obter mais informações sobre o QuickTime, consulte o site da Apple.

  5. Selecione OK.

  6. Especifique outras configurações na caixa de diálogo Configurações do módulo de saída.

Ações de pós-renderização

Você pode usar as ações de pós-renderização para automatizar tarefas simples que ocorrem depois que a composição foi renderizada.

Um exemplo comum do uso das ações de pós-renderização é com a pré-renderização: selecionar Composição > Pré-renderizar adiciona a composição selecionada na fila de renderização e define a opção Ação de pós-renderização para Importar e substituir uso.

Observação:

As opções de Ação de pós-renderização são escolhidas no grupo Módulo de saída, por isso esteja ciente de que alterar o modelo do Módulo de saída também pode alterar a Ação de pós-renderização. Consulte Módulos de saída e configurações do módulo de saída.

  1. Expanda o grupo Módulo de saída no painel Fila de renderização clicando na seta à esquerda do cabeçalho Módulo de saída.

  2. Escolha uma das seguintes opções no menu Ação pós-renderização:

    Nenhum

    Não executa uma ação de pós-renderização. Esta opção é a padrão.

    Importar

    Importa o arquivo renderizado para o projeto como um item de gravação quando a renderização é concluída.

    Importar e substituir uso

    Importa o arquivo renderizado para o projeto e o substitui pelo item especificado. Arraste o ícone de seleção até o item que será substituído no painel Projeto para especificá-lo.

    Observação:

    Use a opção Importar e substituir sso para criar uma sequência de itens de renderização dependentes. Por exemplo, você pode definir um item de renderização para usar uma pasta monitorada e vários computadores para criar uma sequência de imagens estáticas e, em seguida, o próximo item de renderização pode renderizar um único arquivo de filme dessa sequência de imagens estáticas. Consulte Renderização de rede com pastas monitoradas e mecanismos de renderização.

    Definir proxy

    Define o arquivo renderizado como um proxy referente ao item especificado. Arraste o ícone de seleção para o item no painel Projeto para especificá-lo.

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