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Formas do Animating Sketch e Capture usando o After Effects

  1. Guia do usuário do After Effects
  2. Versões beta
    1. Visão geral do programa Beta
    2. Página inicial do After Effects Beta
  3. Introdução
    1. Introdução ao After Effects
    2. Novidades no After Effects 
    3. Notas de versão | After Effects
    4. Requisitos de sistema do After Effects
    5. Atalhos de teclado no After Effects
    6. Formatos de arquivo compatíveis | After Effects
    7. Recomendações de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planejamento e configuração
  4. Espaços de trabalho
    1. Itens gerais da interface do usuário
    2. Conheça a interface do After Effects
    3. Fluxos de trabalho
    4. Espaços de trabalho, painéis e visualizadores
  5. Projetos e composições
    1. Projetos
    2. Noções básicas da composição
    3. Pré-composição, aninhamento e pré-renderização
    4. Exibir informações detalhadas de desempenho com o Criador de perfil de composição
    5. Renderizador de composição CINEMA 4D
  6. Importação de gravação
    1. Preparação e importação de imagens estáticas
    2. Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
    3. Importação e interpretação de vídeo e áudio
    4. Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
    5. Importação e interpretação de itens de gravação
    6. Trabalhar com itens de gravação
    7. Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena
    8. Metadados XMP
  7. Textos e gráficos
    1. Texto
      1. Formatação de caracteres e o painel Caractere
      2. Efeitos de texto
      3. Criação e edição de camadas de texto
      4. Formatação de parágrafos e o painel Parágrafo
      5. Extrusão de texto e camadas de forma
      6. Animação de texto
      7. Exemplos e recursos de animação de texto
      8. Modelos de texto dinâmico
    2. Animações
      1. Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
      2. Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
      3. Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
      4. Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
      5. Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades
  8. Desenho, pintura e caminhos
    1. Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
    2. Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
    3. Traçados de forma cônica
    4. Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
    5. Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
    6. Criação de formas
    7. Criar máscaras
    8. Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
    9. Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
  9. Camadas, marcadores e câmera
    1. Seleção e organização de camadas
    2. Modos de mesclagem e estilos de camadas
    3. Camadas 3D
    4. Propriedades da camada
    5. Criação de camadas
    6. Gerenciamento de camadas
    7. Marcadores de camada e de composição
    8. Câmeras, luzes e pontos de interesse
  10. Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
    1. Animação
      1. Noções básicas de animação
      2. Animação com ferramentas Marionete
      3. Gerenciamento e animação de caminhos de forma e máscaras
      4. Animação de desenho e captura de formas usando o After Effects
      5. Ferramentas de animação diversas
      6. Trabalhar com animação orientada por dados
    2. Quadro-chave
      1. Interpolação do quadro-chave
      2. Definir, selecionar e excluir quadros-chave
      3. Editar, mover e copiar quadros-chave
    3. Rastreamento de movimento
      1. Rastrear e estabilizar movimento
      2. Reconhecimento facial
      3. Rastreamento de máscara
      4. Referência de máscara
      5. Velocidade
      6. Esticamento e remapeamento de tempo
      7. Timecode e unidades de exibição de tempo
    4. Aplicação de máscara
      1. Aplicação de máscara
      2. Efeitos de máscara
  11. Transparência e composição
    1. Visão geral e recursos da composição e transparência
    2. Canais alfa e máscaras
    3. Foscos de controle e foscos móveis
  12. Ajustar cor
    1. Noções básicas de cores
    2. Gerenciamento de cores
    3. Efeitos de correção de cores
    4. Gerenciamento de cores OpenColorIO e ACES
  13. Predefinições de animação e efeitos
    1. Visão geral das predefinições de animação e efeitos
    2. Lista de efeitos
    3. Gerenciador de efeitos
    4. Efeitos de simulação
    5. Efeitos de estilo
    6. Efeitos de áudio
    7. Efeitos de distorção
    8. Efeitos de perspectiva
    9. Efeitos de canal
    10. Efeitos de geração
    11. Efeitos Tempo
    12. Efeitos de transição
    13. O efeito Reparo do obturador de rolagem
    14. Efeitos Desfoque e Tornar nítido
    15. Efeitos de Canal 3D
    16. Efeitos de utilitários
    17. Efeitos de fosco
    18. Efeitos Ruído e Granulação
    19. Efeito de ampliação com preservação de detalhes
    20. Efeitos obsoletos
  14. Expressões e automação
    1. Expressões
      1. Noções básicas de expressão
      2. Entender sobre a linguagem de expressões
      3. Utilização de controles de expressão
      4. Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
      5. Edição de expressões
      6. Erros de expressão
      7. Utilização do editor de expressões
      8. Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
      9. Referência de idioma de expressão
      10. Exemplos de expressão
    2. Automação
      1. Automação
      2. Scripts
  15. Vídeo imersivo, VR e 3D
    1. Construa ambientes VR no After Effects
    2. Aplicar efeitos de vídeo imersivo
    3. Ferramentas de composição para vídeos VR/360
    4. Renderizador 3D avançado
    5. Importar e adicionar modelos 3D à composição
    6. Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud
    7. Iluminação com base na imagem
    8. Extração e animação de luzes e câmeras de modelos 3D
    9. Rastreamento de movimento de câmera 3D
    10. Projetar e aceitar sombras
    11. Animações de modelos 3D incorporadas
    12. Coletor de sombras
    13. Extração de dados de profundidade 3D
    14. Modificar as propriedades de materiais de uma camada 3D
    15. Trabalhar no Espaço de design 3D
    16. Gizmos de transformação 3D
    17. Faça mais com a animação 3D
    18. Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o mecanismo Mercury 3D.
    19. Adicionar design responsivo aos gráficos 
  16. Exibições e visualizações
    1. Visualizar
    2. Visualização de vídeo com o Mercury Transmit
    3. Modificação e utilização de exibições
  17. Renderização e exportação
    1. Noções básicas de renderização e exportação
    2. Codificação em H.264 no After Effects
    3. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
    4. Conversão de filmes
    5. Renderização de vários quadros
    6. Renderização automatizada e renderização de rede
    7. Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
    8. Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
  18. Trabalho com outros aplicativos
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Trabalho com o After Effects e outros aplicativos
      1. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Premiere Pro
    3. Sincronizar configurações no After Effects
    4. Bibliotecas da Creative Cloud no After Effects
    5. Plug-ins
    6. Cinema 4D e Cineware
  19. Colaboração: Frame.io e Team Projects
    1. Colaboração no Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar e ativar o Frame.io
      2. Usar Frame.io com Premiere Pro e After Effects
      3. Perguntas frequentes
    3. Team Projects
      1. Introdução ao Team Projects
      2. Criar um Projeto de equipe
      3. Colaborar com o Team Projects
  20. Memória, armazenamento e desempenho
    1. Memória e armazenamento
    2. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização    
    3. Melhorar o desempenho
    4. Preferências
    5. GPU e os requisitos de driver de GPU para o After Effects
  21. Knowledge Base
    1. Problemas conhecidos
    2. Problemas corrigidos
    3. Perguntas frequentes
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização

Converter formas no Sketch e no Capture para arquivos do Illustrator e criar animações usando o After Effects

Os aplicativos para dispositivos móveis Adobe Sketch e o Adobe Capture (antigo Adobe Shape CC) permitem que você crie sua arte em qualquer lugar, quando surgir a inspiração. Usando esses aplicativos, você pode criar formas que podem ser importadas diretamente para o After Effects ou enviadas ao Illustrator ou ao Photoshop para edição ou toques finais adicionais. Em seguida, você pode usar essas formas em suas composições do Adobe After Effects

As camadas de forma contêm objetos gráficos vetoriais chamados formas. Por padrão, uma forma é composta por um caminho, um traçado e um preenchimento. (Consulte Sobre caminhos e Traçados e preenchimentos de formas.)

Você pode importar formas para o After Effects ou criar camadas de formas desenhando no painel Composição com as ferramentas de forma ou com a ferramenta Caneta. (Consulte Criar formas e máscaras.)

Criar uma forma no Sketch

  1. Abra o Adobe Photoshop Sketch no seu iPhone, iPad ou iPad Pro e faça o logon com sua Adobe ID.

  2. Toque em + para iniciar um novo projeto e toque em uma tela em branco para iniciar um novo esboço.

  3. Para usar uma imagem stock como plano de fundo para o seu trabalho artístico, toque no ícone Imagens e selecione Adobe Stock no menu Imagens.

  4. Se quiser usar uma imagem como referência de monitoramento, use o ícone de empilhamento para colocar a imagem abaixo do seu trabalho artístico e reduzir a opacidade, em seguida, clique fora da caixa para aplicar as alterações.

  5. Desenhe seu esboço usando pincéis, formas, ferramenta de cor e perspectiva incorporados.

  6. Salve sua forma em uma biblioteca apropriada da Creative Cloud em sua coleção ou use as opções Enviar para o Photoshop ou Enviar para o Illustrator para converter a forma em uma imagem com camadas vetoriais.

    Para saber mais sobre como usar o Adobe Sketch, assista ao tutorial Desenhar e compartilhar conceitos no Adobe Photoshop Sketch.

Criar uma forma no Capture

  1. Abra o Adobe Capture no seu iPhone, iPad ou iPad Pro e faça o logon com sua Adobe ID.

  2. Toque na opção do menu Formas e depois toque no ícone +. 

  3. Aponte a câmera para o objeto e use o controle deslizante para adicionar ou remover detalhes na imagem. Toque na tela e experimente as opções para ver qual oferecee os melhores resultados.

  4. Toque no botão Capturar para capturar.

  5. Toque em Desmarcar e arraste o dedo sobre as partes da forma que você deseja remover.

  6. Toque em Próximo quando terminar e deixe que a opção Capturar desenhe os contornos suaves que compõem sua forma.

  7. Analise o desenho e depois toque em Próximo e insira um nome para sua forma.

  8. Escolha a biblioteca adequada no painel Biblioteca da Creative Cloud e toque em Salvar forma

    Para obter mais informações sobre o Capture, consulte Perguntas frequentes sobre o Adobe Capture.

Para obter mais informações, consulte Preparar e importar arquivos do Illustrator.

Importar uma forma para o After Effects e criar uma animação 2D ou 3D

Você pode importar formas a partir de aplicativos móveis como arquivos locais ou ativos salvos na Biblioteca da Creative Cloud. Você também pode importá-las como arquivos do Photoshop ou do Illustrator, caso tenha enviado para aplicativos móveis para alterações adicionais. 

Por exemplo, para aplicar o chanfro e extrudar seu vetor, criar uma camada de forma a partir de uma camada de gravação de arte vetorial e depois modifique a camada da forma. Depois de converter uma camada vetorial para uma camada de forma, você pode aplicar o chanfro e extrudar a camada. Um objeto com extrusão é um objeto que parece ser tridimensional. Essa aparência 3D é mais visível ao mover o objeto ou mover uma câmera ao redor do objeto. O chanfro é o controle sobre as bordas de um objeto com extrusão.

No procedimento a seguir, saiba mais sobre como animar sua forma em 2D e 3D:

  1. Para importar um arquivo ou forma vetorial para o formato PNG ou como um arquivo do Illustrator ou Photoshop, arraste e solte o gráfico na composição ou selecione Arquivo > Importar > Arquivo, selecione o arquivo e depois clique em Importar.

  2. Se você importou um arquivo de gráficos vetoriais em camadas, clique com o botão direito do mouse na camada vetorial e selecione Criar formas na Camada vetorial. O After Effects converte a camada vetorial em uma camada de forma que você pode animar.

  3. Para criar uma animação simples com a forma importada, expanda a camada e a opção Transformar abaixo dela. Por exemplo, se você quiser girar a forma:

    1. Arraste e solte a forma na composição. O After Effects cria uma nova camada de forma.
    2. Mova o Indicador do tempo atual para a posição que deseja colocar a forma.
    3. Pressione R. A propriedade Rotação aparece abaixo da camada de forma.
    4. Clique no ícone do cronômetro para ativar a rotação.
    5. Insira um quadro-chave no ponto de destino, clicando no ícone do quadro-chave à esquerda da propriedade de rotação.
    6. Gire a forma na composição ou altere o número de vezes que deseja que a forma gire e o ângulo de rotação nas propriedades da Rotação. 
    7. Selecione Composição > Visualização > Reproduzir visualização atual.

  4. Selecione Composição > Configurações de composição para converter a composição em uma composição com rastreado de raio 3D para animação.

  5. Na guia de Renderizador 3D, selecione o renderizador como Rastreado de raio 3D. Sua composição agora é uma composição com rastreado de raio 3D que permite texto e formas com extrusão.

  6. Para converter a camada de forma em uma camada 3D, siga um destes procedimentos:

    • Para converter uma camada em uma camada 3D, selecione o switch da Camada 3D para a camada no painel Linha de tempo ou selecione a camada e escolha Camada > Camada 3D.
    • Para converter uma camada de texto em uma camada 3D com as propriedades 3D por caractere ativadas, selecione Animação > Animar texto > Ativar 3D por caractere.
  7. Selecione uma ou mais ferramentas de animação 3D que o After Effects oferece. Por exemplo:

    • Para girar ou orientar sua camada 3D no painel Linha de tempo, selecione a camada 3D e no painel Linha de tempo, modifique os valores da propriedade Rotação ou Orientação. Pressione R para mostrar as propriedades Rotação e Orientação. 
    • Para mover uma camada 3D, em um painel Composição, use a ferramenta Seleção para arrastar a seta de controle de camada do eixo 3D que corresponde ao eixo ao longo do qual você deseja mover a camada, e arraste com a tecla shift pressionada para mover a camada mais rapidamente. Outra alternativa é alterar os valores da propriedade Posição no painel Linha de tempo. Para saber mais sobre a animação de camadas 3D, consulte Camadas 3D de animação.
    • Para animar sua camada 3D com ângulos de visualização e distância variantes como visualização por meio de uma ou várias câmeras, use a opção câmera. Escolha Camada > Nova > Câmera ou pressione Ctrl+Alt+Shift+C (Windows) ou Command+Option+Shift+C (Mac OS). Mova o Indicador do tempo atual para o tempo de destino, insira um quadro-chave e mova a forma. Para saber mais, consulte Câmeras, luzes e pontos de interesse.

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