Para iniciar o Editor de composições de VR, selecione Janelas > VR Comp Editor.jsx.
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- Preparação e importação de imagens estáticas
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- Importação e interpretação de vídeo e áudio
- Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
- Importação e interpretação de itens de gravação
- Trabalhar com itens de gravação
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- Textos e gráficos
- Texto
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- Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
- Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
- Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
- Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
- Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades
- Desenho, pintura e caminhos
- Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
- Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
- Traçados de forma cônica
- Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
- Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
- Criação de formas
- Criar máscaras
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- Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
- Camadas, marcadores e câmera
- Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
- Animação
- Quadro-chave
- Rastreamento de movimento
- Aplicação de máscara
- Transparência e composição
- Ajustar cor
- Predefinições de animação e efeitos
- Visão geral das predefinições de animação e efeitos
- Lista de efeitos
- Gerenciador de efeitos
- Efeitos de simulação
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- Efeitos de geração
- Efeitos Tempo
- Efeitos de transição
- O efeito Reparo do obturador de rolagem
- Efeitos Desfoque e Tornar nítido
- Efeitos de Canal 3D
- Efeitos de utilitários
- Efeitos de fosco
- Efeitos Ruído e Granulação
- Efeito de ampliação com preservação de detalhes
- Efeitos obsoletos
- Expressões e automação
- Expressões
- Noções básicas de expressão
- Entender sobre a linguagem de expressões
- Utilização de controles de expressão
- Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
- Edição de expressões
- Erros de expressão
- Utilização do editor de expressões
- Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
- Referência de idioma de expressão
- Exemplos de expressão
- Automação
- Expressões
- Vídeo imersivo, VR e 3D
- Construa ambientes VR no After Effects
- Aplicar efeitos de vídeo imersivo
- Ferramentas de composição para vídeos VR/360
- Renderizador 3D avançado
- Importar e adicionar modelos 3D à composição
- Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud
- Iluminação com base na imagem
- Extração e animação de luzes e câmeras de modelos 3D
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- Knowledge Base
Use este documento para saber mais sobre as ferramentas de composição para vídeos VR/360 no After Effects
Visão geral
Use o editor de composições de VR para trabalhar com sua gravação de 360 graus como uma gravação regular do After Effects. O editor fornece edição baseada em exibição, para que você possa ver a gravação como veria por meio de um headset de VR. As ferramentas de composição no Editor de composições de VR usam edições 2D e 3D para criar um composto esférico. Use o editor para alternar entre edições em sua composição esférica e exibir a saída final.
Trabalhar com o editor de composições de VR
Para trabalhar com o editor de composições de VR, siga as seguintes etapas:
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Na caixa de diálogo Editar composições de VR, escolha entre Adicionar edição 2D e Adicionar edição 3D para abrir as respectivas caixas de diálogo.
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Defina a Largura da composição e a Taxa de proporção da composição. As configurações não afetam o tamanho e a taxa de proporção da janela da composição. Clique em Adicionar edição 3D ou em Adicionar edição 2D quando terminar. Edições 2D adicionam composições dentro da esfera. As edições 3D são renderizadas a partir de várias direções da câmera e adaptadas ao plano de fundo esférico.
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O After Effects cria duas linhas de tempo de composição no painel Projeto: a composição Edição 1 e a composição Saída. A composição Edição 1 exibe uma gravação 16:9 não distorcida e a composição Saída mostra uma exibição equirretangular da gravação.
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Na caixa de diálogo Editor de composições de VR, clique em Edição 1 para ativar a composição Edição 1. O After Effects permite trabalhar na janela de composição Edição 1. É possível adicionar elementos, como efeitos de vídeo imersivo, máscaras, formas e gráficos externos à sua composição. Clique em Abrir saída/renderização para ver os resultados.
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É possível ajustar ainda mais as configurações da composição. Na caixa de diálogo Editor de composições de VR, clique em Propriedades. Defina as propriedades e clique em Salvar. Clique em Excluir para excluir as configurações salvas.
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É possível girar o seu campo de visão para verificar como a gravação é exibida para o usuário com um headset de VR. Selecione a composição Edição 1 e use a ferramenta Câmera para arrastá-la. É possível usar a exibição em 360° da gravação para alterar o campo de exibição e procurar por um ponto ao qual adicionar elementos. Altere as exibições de número para mostrar diferentes ângulos da câmera.
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Adicione elementos como gráficos, elementos de texto e efeitos à sua composição e veja os resultados na composição de Saída. Se os resultados não forem refletidos na composição de saída, clique em Abrir saída/renderização no Editor de composições de VR para atualizar a composição.
Dica: se estiver trabalhando com uma edição 3D, altere o elemento adicionado à composição para uma camada 3D. Ative a alternância de camada 3D no painel Linha de tempo.