Use este documento para saber mais sobre as ferramentas de composição para vídeos VR/360 no After Effects

Visão geral

Use o editor de composições de VR para trabalhar com sua gravação de 360 graus como uma gravação regular do After Effects. O editor fornece edição baseada em exibição, para que você possa ver a gravação como veria por meio de um headset de VR. As ferramentas de composição no Editor de composições de VR usam edições 2D e 3D para criar um composto esférico. Use o editor para alternar entre edições em sua composição esférica e exibir a saída final.

Trabalhar com o editor de composições de VR

Para trabalhar com o editor de composições de VR, siga as seguintes etapas:

  1. Para iniciar o Editor de composições de VR, selecione Janelas > VR Comp Editor.jsx.

  2. Na caixa de diálogo Editar composições de VR, escolha entre Adicionar edição 2D e Adicionar edição 3D para abrir as respectivas caixas de diálogo.

    Opções do Editor de composições de VR
    Opções do Editor de composições de VR
  3. Defina a Largura da composição e a Taxa de proporção da composição. As configurações não afetam o tamanho e a taxa de proporção da janela da composição. Clique em Adicionar edição 3D ou em Adicionar edição 2D quando terminar. Edições 2D adicionam composições dentro da esfera. As edições 3D são renderizadas a partir de várias direções da câmera e adaptadas ao plano de fundo esférico.

    Configurações de Adicionar edição 2D
    Configurações de Adicionar edição 2D
    Configurações de Adicionar edição 3D
    Configurações de Adicionar edição 3D

  4. O After Effects cria duas linhas de tempo de composição no painel Projeto: a composição Edição 1 e a composição Saída. A composição Edição 1 exibe uma gravação 16:9 não distorcida e a composição Saída mostra uma exibição equirretangular da gravação.

    Composições Edição 1 e Saída no painel Projeto
    Composições Edição 1 e Saída no painel Projeto
  5. Na caixa de diálogo Editor de composições de VR, clique em Edição 1 para ativar a composição Edição 1. O After Effects permite trabalhar na janela de composição Edição 1. É possível adicionar elementos, como efeitos de vídeo imersivo, máscaras, formas e gráficos externos à sua composição. Clique em Abrir saída/renderização para ver os resultados.

    Configurações atuais da composição
    Configurações atuais da composição
  6. É possível ajustar ainda mais as configurações da composição. Na caixa de diálogo Editor de composições de VR, clique em Propriedades. Defina as propriedades e clique em Salvar. Clique em Excluir para excluir as configurações salvas.

    Editar propriedades 2D
    Editar propriedades 2D
    Editar propriedades 3D
    Editar propriedades 3D

  7. É possível girar o seu campo de visão para verificar como a gravação é exibida para o usuário com um headset de VR. Selecione a composição Edição 1 e use a ferramenta Câmera para arrastá-la. É possível usar a exibição em 360° da gravação para alterar o campo de exibição e procurar por um ponto ao qual adicionar elementos. Altere as exibições de número para mostrar diferentes ângulos da câmera.

    Campo de visão com exibições diferentes
    Campo de visão com exibições diferentes
  8. Adicione elementos como gráficos, elementos de texto e efeitos à sua composição e veja os resultados na composição de Saída. Se os resultados não forem refletidos na composição de saída, clique em Abrir saída/renderização no Editor de composições de VR para atualizar a composição.

    Dica: se estiver trabalhando com uma edição 3D, altere o elemento adicionado à composição para uma camada 3D. Ative a alternância de camada 3D no painel Linha de tempo.

    Composição Edição 1 não distorcida
    Composição Edição 1 não distorcida
    Composição equirretangular de saída
    Composição equirretangular de saída

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