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Compreenda os requisitos de GPU e de driver de GPU do After Effects.
A Adobe recomenda instalar o Studio driver mais recente para as GPUs NVIDIA compatíveis:
- Studio driver para GPUs de desktop GeForce GTX/RTX
- Studio driver para GPUs de notebook GeForce GTX/RTX
- Studio driver para GPUs de desktop e notebook RTX/Quadro
A NVIDIA parou de lançar os Studio Drivers para a série 900 e anteriores. Para essas GPUs, é possível usar os drivers Game Ready mais recentes.
Além disso, a NVIDIA encerrou o suporte às GPUs móveis Kepler. Se estiver usando um desses dispositivos, o relatório de compatibilidade de sistema no After Effects avisará que o driver precisa ser atualizado. No entanto, não há atualizações de driver para esta série.
Que GPU deve ser usada para obter o melhor desempenho?
Novos chipsets de GPU estão sendo introduzidos constantemente e a equipe do After Effects não qualifica nem recomenda chipsets individuais de GPU. No entanto, veja a seguir algumas diretrizes para obter a melhor GPU para o seu fluxo de trabalho.
- As tecnologias individuais de GPU são menos importantes que o desempenho geral da GPU. O After Effects é compatível com DirectX, OpenCL, CUDA e Metal em graus variados. Escolha uma placa de alto desempenho que atenda ao seu orçamento e às necessidades do seu sistema.
- O Premiere Pro usa a GPU de maneira mais ampla que o After Effects, e sua tecnologia é compartilhada com o After Effects. A lista de GPUs recomendadas para o Premiere Pro é um bom ponto de partida. Consulte os requisitos de sistema do Premiere Pro.
- Outros aplicativos em seu fluxo de trabalho podem ter um requisito de GPU mais alto do que o do After Effects. Considere todos.
- Verifique se você tem várias GPUs na mesma máquina.
- Verifique se você tem uma GPU incompatível em seu computador Mac.
Problemas relacionados à GPU que você pode enfrentar
Após fazer a atualização para o After Effects versão 17.x ou mais recente, podem ocorrer alguns problemas com o driver. Talvez seja necessário atualizá-lo.
Alguns dos problemas de driver que você pode enfrentar são os seguintes:
- Incompatibilidades de sistema conhecidas por causar instabilidade e falhas que levam à perda de dados.
- A versão atual do software do dispositivo de rede pode causar problemas com seu aplicativo Adobe.
- Falha intermitente ao editar.
- Você pode receber mensagens de erro como: “Esta versão do sistema operacional é incompatível com o aplicativo da Adobe.”
- Ausência de visualizações, visualizações ilegíveis, quedas de quadros ou problemas de desempenho, como reprodução lenta ou falhas de quadros.
Requisitos de aceleração gráfica NVIDIA CUDA
A aceleração de gráficos NVIDIA CUDA exige drivers CUDA 11.8 ou mais recentes. CUDA não é um requisito para executar aplicativos de vídeo da Adobe. Ainda assim, se preferir a aceleração de gráficos CUDA, é necessário ter drivers compatíveis com o CUDA 11.8 (522.25 ou mais recente) instalados no sistema antes de atualizar para as versões mais recentes do Premiere Pro. Os drivers CUDA são incluídos com os NVIDIA Studio Drivers mais recentes.
Atualização de drivers NVIDIA no Windows
É possível executar o Premiere Pro com as GPUs da série GeForce ou da série RTX/Quadro mais recentes.
Estes drivers são atualizados regularmente, portanto verifique no site da NVIDIA para garantir que você tem a versão mais atual para sua GPU.
Você pode encontrar os drivers de GPU mais recentes aqui.
macOS Mojave 10.14 e versões posteriores atualmente não são compatíveis com CUDA.
Aceleração de GPU Apple Metal
A Adobe suporta estas versões do Windows e macOS que ainda estão ativamente suportadas pela Microsoft e Apple. Para o macOS, isso normalmente significa as três versões mais recentes.
Você pode verificar se uma atualização do sistema está disponível para o macOS para verificar se há novas atualizações para o driver de vídeo.
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Vá para a guia Geral e selecione Atualização de software.
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Se uma atualização de software com o driver de vídeo mais recente estiver disponível, você poderá instalá-la.
Requisitos de atualização do driver de GPU Intel
O After Effects precisa de uma versão recente do driver de vídeo da Intel. Para evitar problemas de estabilidade e desempenho, a versão do driver da Intel deve ser 27.20.100.8476 ou superior.
100.8476 refere-se aos dois últimos locais da versão completa do driver da Intel (ou seja, 27.20.100.8476).
A Adobe recomenda que você tente obter um driver compatível do fabricante do seu computador. A Intel disponibiliza uma versão genérica em seu site se uma versão compatível não estiver disponível.
Se o driver for anterior a 100.6286 e o fabricante do computador não fornecer uma versão compatível, é recomendável não instalar uma versão posterior a 100.6286 no site da Intel. A versão do driver 100.6444 é um driver DCH do Windows que não é instalado corretamente em drivers herdados mais antigos.
A Adobe recomenda fazer backup do seu sistema primeiro se tiver dificuldades para instalar o driver.
Recursos do After Effects que usam a GPU
Recursos disponíveis de maneira nativa no After Effects
Vários recursos do After Effects usam GPU para acelerar a renderização. Selecione Configurações do projeto > Renderização e efeitos de vídeo para visualizar os efeitos acelerados por GPU.
Efeitos de terceiros
Alguns efeitos de terceiros, como Element 3D do Video Copilot usam a GPU independentemente do After Effects. Consulte a documentação do editor para obter orientação sobre quais GPUs e tecnologias são compatíveis. Efeitos como Magic Bullet Looks, conectam-se ao pipeline Aceleração de GPU Mercury (esses efeitos também são acelerados por GPU no Premiere Pro).
Aceleração por GPU Mercury
A Aceleração por GPU Mercury permite que o After Effects renderize efeitos compatíveis usando a GPU, o que pode melhorar bastante o tempo de renderização.
Você pode reconhecer o nome Mercury do Premiere Pro. O After Effects usa a mesma tecnologia que o Premiere Pro Mercury Playback Engine usa para renderização. (O mecanismo de reprodução no After Effects é diferente do Premiere Pro, portanto o After Effects usa somente o componente de renderização dessa tecnologia.)
A aceleração por GPU Mercury é uma configuração de projeto. Para habilitá-lo, selecione Arquivo > Configurações do projeto, selecione a guia Renderização e efeitos de vídeo e defina a opção Usar para Aceleração por GPU Mercury. Dependendo do seu computador e GPU, você poderá ver várias opções. O After Effects oferece suporte às seguintes tecnologias de GPU:
- OpenCL (somente Windows, com GPU AMD ou Intel)
- CUDA (somente Windows, com uma GPU Nvidia)
- Metal (somente macOS, 10.12 e posterior)
NVIDIA CUDA não é compatível com macOS 10.14 e posterior. Se estiver usando uma GPU NVIDIA autorizada pela Apple, você pode continuar usando o Metal Mercury Playback Engine.
Mais informações sobre GPU
- Todos os efeitos de VR, como Desfoque de VR, funcionam apenas na GPU. Ao contrário dos outros efeitos, eles não têm atualmente um fallback de CPU. Recomendamos um GPU com VRAM alto, 4GB ou superior, para usar esses efeitos. A vantagem do VR sobre outros efeitos é que eles são perfeitos e envolvem as extremidades da imagem VR. Além disso, alguns deles são úteis em gravações que não são VR porque são totalmente novos no After Effects, como Aberrações cromáticas VR.
- A opção Painéis de composição, camada e gravação de aceleração de hardware em Preferências > Exibição está ativada por padrão e usa o DirectX no Windows e Metal no Mac para preparar os quadros renderizados para exibição na tela durante visualizações ou reprodução. Uma vez que o After Effects renderiza o quadro, ele o prepara para exibição, levando em consideração a resolução da tela, o dimensionamento, sobreposições como guias e alças de camada e o gerenciamento de cores. Especificamente, Exibir > Usar o gerenciamento de cores da tela quando um perfil de cores do espaço de trabalho tiver sido habilitado para o projeto. Quando a opção Aceleramento por hardware estiver desabilitada, o After Effects processa tudo na CPU, mas a GPU pode acelerar esse processo, especialmente o gerenciamento de cores. Os requisitos de GPU para isso são muito baixos e qualquer placa de vídeo moderna com uma pequena quantidade de VRAM é o suficiente.