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Saiba como usar o código de tempo e unidades de exibição de tempo no Adobe After Effects para visualizar, navegar e alinhar suas composições com temporização precisa e baseada em padrões.
Muitas quantidades no After Effects são pontos no tempo ou períodos de tempo, incluindo o tempo atual, pontos de entrada e saída da camada e durações de camadas, itens de gravação e composições.
Por padrão, o After Effects indica o tempo no timecode SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) : horas, minutos, segundos e quadros. Você pode mudar para outro sistema de exibição de tempo, como quadros ou pés e molduras de filme 16mm ou de 35mm.
Você pode escolher Pés + Quadros ao preparar um projeto para output de filme, ou números de quadro ao trabalhar com fluxos de trabalho baseados em animação. O formato de exibição de tempo selecionado afeta apenas o projeto atual.
Alterar o formato de exibição de tempo não modifica a taxa de quadros dos ativos ou do output. Altera apenas o modo como os quadros são numerados para exibição no After Effects.
As estações de trabalho de edição de vídeo geralmente usam o código de tempo SMPTE que é gravado em fita para referência. Se você estiver criando um vídeo que será sincronizado com o vídeo que usa código de tempo SMPTE, use o estilo de exibição do código de tempo padrão.
O código de tempo de arquivos de origem pode ser exibido em vários formatos de arquivo. Código de tempo de origem é encontrado em várias áreas da interface, incluindo o painel Projeto, a caixa de diálogo Configurações do projeto, a caixa de diálogo Configurações de composição e a caixa de diálogo Preferências.
Alterar unidades de exibição de tempo
Para percorrer a Base de código de tempo ou Quadros/Pés + Quadros, (dependendo se tiver a opção “Usar pés + quadros” selecionada nas Configurações do projeto), clique em Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) na exibição de tempo atual. A exibição de tempo atual fica no canto superior esquerdo do painel Linha de tempo e na parte inferior dos painéis Camada, Composição e Gravação.
A opção que não está selecionada nas Configurações do projeto será exibida como texto subjacente menor. Para exibir somente a opção selecionada nas Configurações do projeto (Código de tempo ou Quadros), faça o seguinte:
- Selecione After Effects > Configurações > Aparência (macOS) ou Editar > Preferências > Aparência (Windows).
- Desmarque a opção Mostrar código de tempo e quadros no Painel de linha do tempo (essa opção está selecionada por padrão).
- Selecione After Effects > Configurações > Aparência (macOS) ou Editar > Preferências > Aparência (Windows).
Para alterar as unidades de exibição de tempo, escolha Arquivo > Configurações do projeto e escolha as opções na seção Estilo de exibição de tempo.
Opções para unidades de exibição de tempo
- Código de tempo: Exibe o tempo como código de tempo nas réguas dos painéis Linha de tempo, Camada e Gravação, usando Usar origem de mídia (código de tempo de origem) ou iniciando em 00:00:00:00 para o Horário de início da filmagem. Selecione a opção Código de tempo para usar o código de tempo no lugar de Quadros. Não há nenhuma opção para escolher a taxa de quadros ou quadro ignorado/quadro não ignorado, porque o código de tempo de origem é detectado e utilizado.
Você pode ter timecode de quadro ignorado e quadro não ignorado em qualquer composição em um projeto.
- Quadros: Indica o número do quadro em vez do tempo. Use essa configuração por conveniência ao integrar o trabalho com um aplicativo ou formato baseado em quadros, como Flash ou SWF. Para usar quadros, selecione Quadros e desmarque Usar pés + quadros.
- Pés + Quadros: Indica o número de pés do filme, mais quadros para pés fracionais para o filme de 16mm ou de 35mm. Para usar pés + quadros, selecione Quadros e selecione Usar pés + quadros.
- Contagem de quadros: Determina o número inicial para o estilo de exibição de tempo dos Quadros.
- Conversão de código de tempo: O valor Código de Tempo do item é usado para o número inicial (se o item tiver o código de tempo de origem). Se não houver nenhum valor do timecode, a contagem começa em zero. A Conversão de código de tempo faz com que o After Effects se comporte como nas versões anteriores, onde a contagem de quadros e a contagem de códigos de tempo de todos os ativos são matematicamente equivalentes.
- Iniciar em 0: O número de quadros é iniciado em zero.
- Iniciar em 1: O número de quadros é iniciado em um.
As opções Iniciar em 0 e Iniciar em 1 permitem especificar diferentes esquemas de contagem de quadros para Quadros e Código de tempo. Por exemplo, você pode optar por aceitar o código de tempo de origem dos itens de gravação, mas contar os quadros que iniciam em zero ou um.
Código de tempo de origem
- Painel Projeto: O código de tempo de origem é exibido em colunas no painel Projeto: Início da mídia, Fim da mídia, Duração da mídia e Nome da fita. Esses referem-se ao início, fim e duração total da origem. Existem colunas para Ponto de Entrada, Ponto de Saída e Duração, que refletem os pontos de Entrada e Saída definidos pelo usuário no painel Gravação para o item de gravação, ou o espaço de trabalho para composições.
- Configurações de projeto: A caixa de diálogo Configurações do projeto contém o conjunto de recursos do código de tempo de origem.
- Configurações de composição: A caixa de diálogo Configurações da composição contém um conjunto de recursos do código de tempo de origem.
- Preferências: O painel Importar da caixa de diálogo Preferências é compatível com os recursos de código de tempo de origem.