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Velocidade

  1. Guia do usuário do After Effects
  2. Versões beta
    1. Visão geral do programa Beta
    2. Página inicial do After Effects Beta
  3. Introdução
    1. Introdução ao After Effects
    2. Novidades no After Effects 
    3. Notas de versão | After Effects
    4. Requisitos de sistema do After Effects
    5. Atalhos de teclado no After Effects
    6. Formatos de arquivo compatíveis | After Effects
    7. Recomendações de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planejamento e configuração
  4. Espaços de trabalho
    1. Itens gerais da interface do usuário
    2. Conheça a interface do After Effects
    3. Fluxos de trabalho
    4. Espaços de trabalho, painéis e visualizadores
  5. Projetos e composições
    1. Projetos
    2. Noções básicas da composição
    3. Pré-composição, aninhamento e pré-renderização
    4. Exibir informações detalhadas de desempenho com o Criador de perfil de composição
    5. Renderizador de composição CINEMA 4D
  6. Importação de gravação
    1. Preparação e importação de imagens estáticas
    2. Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
    3. Importação e interpretação de vídeo e áudio
    4. Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
    5. Importação e interpretação de itens de gravação
    6. Trabalhar com itens de gravação
    7. Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena
    8. Metadados XMP
  7. Textos e gráficos
    1. Texto
      1. Formatação de caracteres e o painel Caractere
      2. Efeitos de texto
      3. Criação e edição de camadas de texto
      4. Formatação de parágrafos e o painel Parágrafo
      5. Extrusão de texto e camadas de forma
      6. Animação de texto
      7. Exemplos e recursos de animação de texto
      8. Modelos de texto dinâmico
    2. Animações
      1. Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
      2. Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
      3. Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
      4. Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
      5. Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades
  8. Desenho, pintura e caminhos
    1. Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
    2. Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
    3. Traçados de forma cônica
    4. Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
    5. Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
    6. Criação de formas
    7. Criar máscaras
    8. Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
    9. Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
  9. Camadas, marcadores e câmera
    1. Seleção e organização de camadas
    2. Modos de mesclagem e estilos de camadas
    3. Camadas 3D
    4. Propriedades da camada
    5. Criação de camadas
    6. Gerenciamento de camadas
    7. Marcadores de camada e de composição
    8. Câmeras, luzes e pontos de interesse
  10. Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
    1. Animação
      1. Noções básicas de animação
      2. Animação com ferramentas Marionete
      3. Gerenciamento e animação de caminhos de forma e máscaras
      4. Animação de desenho e captura de formas usando o After Effects
      5. Ferramentas de animação diversas
      6. Trabalhar com animação orientada por dados
    2. Quadro-chave
      1. Interpolação do quadro-chave
      2. Definir, selecionar e excluir quadros-chave
      3. Editar, mover e copiar quadros-chave
    3. Rastreamento de movimento
      1. Rastrear e estabilizar movimento
      2. Reconhecimento facial
      3. Rastreamento de máscara
      4. Referência de máscara
      5. Velocidade
      6. Esticamento e remapeamento de tempo
      7. Timecode e unidades de exibição de tempo
    4. Aplicação de máscara
      1. Aplicação de máscara
      2. Efeitos de máscara
  11. Transparência e composição
    1. Visão geral e recursos da composição e transparência
    2. Canais alfa e máscaras
    3. Foscos de controle e foscos móveis
  12. Ajustar cor
    1. Noções básicas de cores
    2. Gerenciamento de cores
    3. Efeitos de correção de cores
    4. Gerenciamento de cores OpenColorIO e ACES
  13. Predefinições de animação e efeitos
    1. Visão geral das predefinições de animação e efeitos
    2. Lista de efeitos
    3. Gerenciador de efeitos
    4. Efeitos de simulação
    5. Efeitos de estilo
    6. Efeitos de áudio
    7. Efeitos de distorção
    8. Efeitos de perspectiva
    9. Efeitos de canal
    10. Efeitos de geração
    11. Efeitos Tempo
    12. Efeitos de transição
    13. O efeito Reparo do obturador de rolagem
    14. Efeitos Desfoque e Tornar nítido
    15. Efeitos de Canal 3D
    16. Efeitos de utilitários
    17. Efeitos de fosco
    18. Efeitos Ruído e Granulação
    19. Efeito de ampliação com preservação de detalhes
    20. Efeitos obsoletos
  14. Expressões e automação
    1. Expressões
      1. Noções básicas de expressão
      2. Entender sobre a linguagem de expressões
      3. Utilização de controles de expressão
      4. Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
      5. Edição de expressões
      6. Erros de expressão
      7. Utilização do editor de expressões
      8. Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
      9. Referência de idioma de expressão
      10. Exemplos de expressão
    2. Automação
      1. Automação
      2. Scripts
  15. Vídeo imersivo, VR e 3D
    1. Construa ambientes VR no After Effects
    2. Aplicar efeitos de vídeo imersivo
    3. Ferramentas de composição para vídeos VR/360
    4. Renderizador 3D avançado
    5. Importar e adicionar modelos 3D à composição
    6. Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud
    7. Iluminação com base na imagem
    8. Extração e animação de luzes e câmeras de modelos 3D
    9. Rastreamento de movimento de câmera 3D
    10. Projetar e aceitar sombras
    11. Animações de modelos 3D incorporadas
    12. Coletor de sombras
    13. Extração de dados de profundidade 3D
    14. Modificar as propriedades de materiais de uma camada 3D
    15. Trabalhar no Espaço de design 3D
    16. Gizmos de transformação 3D
    17. Faça mais com a animação 3D
    18. Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o mecanismo Mercury 3D.
    19. Adicionar design responsivo aos gráficos 
  16. Exibições e visualizações
    1. Visualizar
    2. Visualização de vídeo com o Mercury Transmit
    3. Modificação e utilização de exibições
  17. Renderização e exportação
    1. Noções básicas de renderização e exportação
    2. Codificação em H.264 no After Effects
    3. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
    4. Conversão de filmes
    5. Renderização de vários quadros
    6. Renderização automatizada e renderização de rede
    7. Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
    8. Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
  18. Trabalho com outros aplicativos
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Trabalho com o After Effects e outros aplicativos
      1. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Premiere Pro
    3. Sincronizar configurações no After Effects
    4. Bibliotecas da Creative Cloud no After Effects
    5. Plug-ins
    6. Cinema 4D e Cineware
  19. Colaboração: Frame.io e Team Projects
    1. Colaboração no Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar e ativar o Frame.io
      2. Usar Frame.io com Premiere Pro e After Effects
      3. Perguntas frequentes
    3. Team Projects
      1. Introdução ao Team Projects
      2. Criar um Projeto de equipe
      3. Colaborar com o Team Projects
  20. Memória, armazenamento e desempenho
    1. Memória e armazenamento
    2. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização    
    3. Melhorar o desempenho
    4. Preferências
    5. GPU e os requisitos de driver de GPU para o After Effects
  21. Knowledge Base
    1. Problemas conhecidos
    2. Problemas corrigidos
    3. Perguntas frequentes
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização

Controlar a velocidade entre quadros-chave

Ao animar uma propriedade no Editor de gráfico, você pode visualizar e ajustar a taxa de alteração (velocidade) da propriedade no gráfico de velocidade. Também é possível ajustar a velocidade de propriedades espaciais no caminho do movimento dentro do painel Composição ou Camada.

No painel Composição ou Camada, o espaçamento entre pontos em um caminho do movimento indica a velocidade. Cada ponto representa um quadro, com base na taxa de quadros da composição. Um espaçamento uniforme indica uma velocidade constante, enquanto um espaçamento mais amplo indica uma velocidade mais alta. Os quadros-chave que usam interpolação de Retenção não exibem pontos, porque não há nenhuma transição intermediária entre os valores dos quadros-chave. A camada simplesmente aparece na posição especificada pelo quadro-chave seguinte.

Controle da velocidade entre quadros-chave: caminho do movimento no painel “Composição”.
Caminho do movimento no painel “Composição”.

A. Os pontos ficam próximos uns aos outros, indicando uma velocidade mais baixa. B. Os pontos ficam longe uns aos outros, indicando uma velocidade mais alta. C. Um espaçamento inconsistente dos pontos indica uma alteração da velocidade. 

Gráfico de velocidade no editor de gráfico
Gráfico de velocidade no editor de gráfico.

A. A velocidade é constante. B. A velocidade é constante. C. A velocidade diminui e depois aumenta. 

Para mais informações sobre a interpolação de quadros-chave, consulte Interpolação de quadros-chave.

Os seguintes fatores afetam a velocidade de alteração do valor da propriedade:

  • A diferença de tempo entre quadros-chave no painel Linha do tempo. Quanto menor o intervalo de tempo entre os quadros-chave, mais rapidamente a camada precisa alterar para atingir o valor do próximo quadro-chave. Se o intervalo for maior, a camada muda mais lentamente, pois deve fazer a alteração em um tempo maior. Você pode definir a taxa de alteração movendo os quadros-chave para frente ou para trás na linha de tempo.

  • A diferença entre os valores de quadros-chave adjacentes. Uma grande diferença entre os valores de quadros-chave, como a diferença entre a opacidade de 75% e 20%, cria uma taxa de alteração mais rápida que uma diferença menor, como a diferença entre a opacidade de 30% e 20%. Você pode definir a taxa de alteração aumentando ou diminuindo o valor de uma propriedade de camada em um quadro-chave.

  • O tipo de interpolação é aplicado a um quadro-chave. Por exemplo, é difícil fazer uma alteração do valor suave em um quadro-chave quando o esse está definido como interpolação Linear, mas você pode alternar a qualquer momento para a interpolação “Bézier”, que oferece uma alteração suave no quadro-chave. Se você usar a interpolação “Bézier”, pode ajustar a taxa de alteração ainda mais precisamente por meio das alças de direção.

A interpolação “Linear” causa alterações bruscas.
A interpolação “Bézier” cria alterações mais suaves.

A interpolação “Linear” (antes) causa alterações bruscas, e a interpolação “Bézier” (depois) cria alterações mais suaves.

A interpolação “Linear” causa alterações bruscas, e a interpolação “Bézier” cria alterações mais suaves.

Controlar a velocidade entre quadros-chave sem usar o gráfico de velocidade

  • No painel Composição ou Camada, ajuste a distância espacial entre dois quadros-chave no caminho do movimento. Aumente a velocidade, movendo um quadro-chave para longe do outro, ou diminua a velocidade, movendo a posição de um quadro-chave para mais perto do outro.
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No painel “Camada”, é possível alterar a velocidade da animação, ajustando-se a distância entre dois quadros-chave: afaste um quadro-chave para longe para acelerá-lo ou aproxime-o para desacelerá-lo.

  • No modo da barra de camadas do Editor de gráfico, ajuste a diferença de tempo entre dois quadros-chave. Diminua a velocidade, afastando um quadro-chave do outro, ou aumente a velocidade, aproximando um quadro-chave do outro.
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Uma distância temporal menor entre quadros-chave aumenta a velocidade da camada.

  • Aplique o assistente de quadro-chave Atenuação simples, que ajusta automaticamente a velocidade da alteração à medida que o movimento avança para e recua de um quadro-chave.

Sobre o gráfico de velocidade

É possível otimizar as alterações ao longo do tempo com o gráfico de velocidade do Editor de gráfico. O gráfico de velocidade fornece informações sobre o controle do valor e a taxa de alteração de todos os valores espaciais e temporais em qualquer quadro de uma composição.

No gráfico de velocidade, as alterações de altura indicam alterações na velocidade. Os valores dos níveis indicam uma velocidade constante. Valores maiores indicam um aumento da velocidade.

Para exibir o gráfico de velocidade, escolha Editar gráfico de velocidade no menu Escolher tipo e opções de gráfico.

O painel “Linha do tempo” mostra as propriedades, e o gráfico de velocidade mostra uma representação gráfica das propriedades com controles.
Ajustar o tempo e o ritmo das animações com os controles do gráfico de velocidade.

A. Valor no indicador do tempo atual B. Gráfico de velocidade C. Alça de direção (controla a velocidade) 

Ajustando o aumento e queda do gráfico de velocidade, você pode controlar o quanto um valor muda rapidamente ou lentamente de um quadro-chave para outro. Você pode controlar os valores que se aproximam e deixam um quadro-chave juntos ou pode controlar cada valor separadamente. A alça de entrada aumenta a velocidade quando você a arrasta para cima e diminui a velocidade quando você a arrasta para baixo. A alça de saída influencia o próximo quadro-chave da mesma forma. Você também pode controlar a influência sobre a velocidade arrastando as alças para à esquerda ou para a direita.

As alças de direção do gráfico de velocidade permitem controlar a velocidade à qual um objeto se move entre quadros-chave.
Arraste as alças de direção do gráfico de velocidade para cima ou para baixo para aumentar ou reduzir a velocidade de entrada ou saída do quadro-chave.

A. Alça de direção de entrada B. Controle de velocidade C. Alça de direção de saída 

Observação:

Se quiser que uma alça tenha influência sobre mais de um quadro-chave, use quadros-chave itinerantes.

Controlar a velocidade com o gráfico de velocidade

  1. No painel Linha do tempo, expanda o contorno do quadro-chave que deseja ajustar.

  2. Clique no botão Editor de gráfico e selecione Editar gráfico de velocidade no menu Escolher tipo e opções de gráfico.

    A opção “Editar gráfico de velocidade” é selecionada no menu “Escolher tipo e opções de gráfico”.
    Use a opção “Editar gráfico de velocidade” para controlar a aceleração e desaceleração de animações, resultando em movimentos mais suaves e dinâmicos.

  3. Usando a ferramenta Seleção, clique no quadro-chave que deseja ajustar.

  4. (Opcional) Siga um destes procedimentos:
    • Para dividir as alças de direção de entrada e saída, com a tecla Alt (Windows) ou Option (macOS) pressionada, arraste uma alça de direção.

    • Para unir as alças de direção, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (macOS) e arraste uma alça de divisão de direção para cima ou para baixo até que ela se conecte a outra alça.

  5. Siga um destes procedimentos:
    • Arraste um quadro-chave com alças de direção ligadas para cima para acelerar ou para baixo para desacelerar a entrada e saída do quadro-chave.

    • Arraste uma alça de direção dividida para cima para acelerar ou para baixo para desacelerar a velocidade de entrada ou saída de um quadro-chave.

    • Para aumentar a influência do quadro-chave, arraste a alça de direção para longe do centro de um quadro-chave. Para diminuir a influência, arraste a alça de direção para o centro do quadro-chave.

    Observação:

    Quando você arrasta uma alça de direção além da parte superior ou inferior do Editor de gráfico com o ícone Zoom automático na altura do gráfico , o After Effects calcula o novo valor mínimo ou máximo com base na distância pela qual você arrastou o gráfico para fora e redefine o gráfico de modo que todos os valores especificados para essa propriedade de camada fiquem visíveis no gráfico por padrão.

Criar um salto ou um pico

Use as alças de direção para simular o tipo de aceleração exibido em uma bola saltando. Ao criar esse tipo de resultado, o gráfico de velocidade parece subir rapidamente e repicar.

  1. No painel Linha do tempo, expanda o contorno do quadro-chave que deseja ajustar.

  2. Clique no botão Editor de gráfico e exiba o gráfico de velocidade da propriedade.

  3. Verifique se o método de interpolação do quadro-chave que deseja utilizar como pico está definido como Bézier contínuo ou Bézier. Clique com o botão direito do mouse no quadro-chave e use a opção Interpolação de quadros-chave para definir o método de interpolação.

  4. Arraste o quadro-chave identificado (com as alças de direção conectadas) para cima até que esteja próximo do topo do gráfico.

    As alças de direção do quadro-chave são arrastadas para cima para criar um pico.
    Mover as alças para cima aumenta a velocidade de alteração da propriedade no quadro-chave selecionado.

  5. Arraste as alças de direção em ambos os lados do quadro-chave para o centro do quadro-chave.
    Arrastar a alça de direção para criar um pico.
    Para criar uma transição mais abrupta entre quadros-chave, arraste as alças de direção de cada lado de um quadro-chave para o centro.

Iniciar ou parar a alteração gradualmente

As alças de direção podem criar inícios e paradas graduais, como um barco que está prestes a parar ou acionando a partida novamente. Ao usar essa técnica, o gráfico de velocidade assemelha-se a um formato de U unifome.

  1. No painel Linha do tempo, expanda o contorno do quadro-chave que deseja ajustar.

  2. Clique no botão Editor de gráfico e exiba o gráfico de velocidade da propriedade.

  3. Verifique se o método de interpolação do quadro-chave que você deseja ajustar está definido como Bézier contínuo ou Bézier.

  4. No quadro-chave desejado, arraste a alça de direção para baixo até que esteja perto da parte inferior do gráfico.
  5. Arraste as alças de direção em ambos os lados do quadro-chave para longe do centro do quadro-chave.
    Arrastar a alça de direção para fazer uma alteração gradual
    Arrastar a alça de direção para fazer uma alteração gradual.

Ajustar a influência de uma alça de direção em um quadro-chave adjacente

Juntamente com o controle de nível de aceleração e desaceleração, você também pode estender a influência de um quadro-chave para fora ou para dentro com relação a um quadro-chave adjacente. A influência determina o quão rapidamente o gráfico de velocidade atinge o valor definido no quadro-chave, dando a você um grau adicional de controle sobre a forma do gráfico. A alça de direção aumenta a influência de um valor de quadro-chave com relação ao quadro-chave vizinho ao arrastá-lo para o quadro-chave vizinho, e diminui a influência no quadro-chave vizinho quando você o arrasta para o centro de seu próprio quadro-chave.

  1. No painel Linha do tempo, expanda o contorno do quadro-chave que deseja ajustar.

  2. Clique no botão Editor de gráfico e exiba o gráfico de velocidade da propriedade.

  3. Usando a ferramenta Seleção, selecione um quadro-chave e arraste a alça de direção para a esquerda ou direita.

Alterar a velocidade numericamente

Talvez você deseje especificar mais precisamente a velocidade do que você pode arrastando quadros-chave no gráfico de velocidade. Nesses casos, especifique a velocidade numericamente na caixa de diálogo Velocidade do quadro-chave.

As opções e as unidades na caixa de diálogo variam dependendo da propriedade de camada que você está editando e também podem variar para plug-ins.

  1. Exiba o gráfico de velocidade do quadro-chave que deseja ajustar.
  2. Selecione o quadro-chave que deseja editar e escolha Animação > Velocidade do quadro-chave.

  3. Insira os valores de velocidade das seções Velocidade de entrada e da Velocidade de saída.

  4. Insira um valor de Influência para especificar o alcance da influência do quadro-chave anterior (para interpolação de entrada) ou do próximo quadro-chave (para interpolação de saída).

  5. Para criar uma transição suave e manter valores iguais de velocidades de entrada e saída, selecione a opção Contínuo (bloquear entrada e saída).

Observação:

Por padrão, as proporções dos valores de Escala ou Difusão da máscara são preservadas durante a edição dos valores. Se não quiser preservar as proporções, clique no ícone de corrente ao lado dos valores das propriedades no painel Linha do tempo para remover o ícone.

Atenuar velocidade automaticamente

Embora seja possível ajustar manualmente a velocidade de um quadro-chave arrastando as alças de direção, usar a Atenuação simples automatiza o trabalho.

Após aplicar a Atenuação simples, cada quadro-chave tem uma velocidade de 0 com uma influência de 33,33% em cada lado. Quando reduz a velocidade de um objeto, por exemplo, o objeto diminui a velocidade à medida que se aproxima de um quadro-chave e gradualmente acelera conforme sai. Você pode atenuar a velocidade ao entrar ou sair de um quadro-chave ou ambos.

  1. No Editor de gráfico ou no modo de barra de camadas, selecione um intervalo de quadros-chave.

  2. Siga um destes procedimentos:
    • Escolha Animação > Assistente de quadros-chave > Atenuação simples (para atenuar a velocidade de saída e entrada dos quadros-chave selecionados), Atenuação simples na entrada (para atenuar a velocidade de entrada nos quadros-chave selecionados) ou Atenuação simples na saída (para atenuar a velocidade de saída dos quadros-chave selecionados).

    • Clique no botão Atenuação simples , Atenuação simples na entrada ou Atenuação simples na saída na parte inferior do Editor de gráfico.

    As opções de “Atenuação simples”, “Atenuação simples na entrada” e “Atenuação simples na saída” são realçadas.
    Controle a precisão e a suavidade da animação com as opções de “Atenuação simples”.

Criar movimentos suaves com quadros-chave itinerantes

Usando quadros-chave itinerantes, é fácil criar um movimento suave através de vários quadros-chave imediatamente. Os quadros-chave itinerantes são quadros-chave que não estão vinculados a um tempo específico; sua velocidade e temporização são determinados pelos quadros-chave adjacentes. Quando você altera a posição de um quadro-chave adjacente para um quadro-chave itinerante em um caminho de movimento, a temporização de um quadro-chave itinerante pode ser alterado.

Os quadros-chave itinerantes só estão disponíveis para as propriedades de camada espaciais, como Posição, Ponto de ancoragem e os pontos de controle do efeito. Além disso, um quadro-chave pode mover-se somente se não for o primeiro ou o último quadro-chave de uma camada, porque um quadro-chave itinerante precisa interpolar sua velocidade a partir dos quadros-chave anteriores ou subsequentes.

speed-17-ae
speed-18-ae

O caminho do movimento original (antes) mostra diferentes velocidades entre quadros-chave. Depois que os quadros-chave são definidos como itinerantes (depois), o caminho do movimento mostra uma velocidade uniforme no intervalo de quadros-chave.

  1. No modo de barra de camadas ou no Editor de gráfico, defina os quadros-chave para o movimento que você deseja suavizar.

  2. Determine os quadros-chave iniciais e finais para o intervalo que você deseja suavizar.
  3. Siga um destes procedimentos:
    • Para cada quadro-chave do intervalo (exceto os quadros-chave inicial e final), selecione Deslocar no tempo no menu Editar quadros-chave selecionados .

    • Selecione os quadros-chave que deseja deslocar e escolha Animação > Interpolação de quadros-chave. Em seguida, escolha Deslocar no tempo no menu suspenso Itinerante.

    A caixa de diálogo “Interpolação de quadros-chave” é aberta com a opção “Deslocar no tempo” selecionada no menu suspenso “Itinerante”.
    Use a opção “Deslocar no tempo” para permitir a interpolação suave de um quadro-chave com os quadros-chave adjacentes, criando um movimento mais natural.

Os quadros-chave intermediários ajustam suas posições na linha do tempo para suavizar a curva de velocidade entre os quadros-chave inicial e final.

Reverter para um quadro-chave não itinerante

  • Selecione a opção de quadro-chave itinerante no menu de quadros-chave ou arraste o quadro-chave itinerante para a esquerda ou direita.
  • Selecione os quadros-chave que deseja alterar e clique em Animação > Interpolação de quadros-chave; em seguida, selecione Fixar ao tempo no menu Itinerante.

Usar a Escala exponencial para alterar a velocidade de dimensionamento

É possível simular uma aceleração realista da lente do zoom ao trabalhar com camadas 2D por meio do Dimensionamento exponencial, que converte o dimensionamento linear de uma camada em um dimensionamento exponencial. O Dimensionamento exponencial é útil para criar um zoom de escala cósmica, por exemplo. Aplicar zoom oticamente com uma lente não é um processo linear, ou seja, a taxa de alteração da escala aumenta ao ampliar.

  1. No modo de barra de camadas ou no Editor de gráfico, mantenha a tecla Shift pressionada e selecione os quadros-chave inicial e final da propriedade de escala.

  2. Escolha Animação > Assistente de quadros-chave > Dimensionamento exponencial.

Observação:

O Dimensionamento exponencial substitui os quadro-chave existentes entre os quadros-chave inicial e final selecionados.

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