Em 14 de julho, o painel de temas do Adobe Color será desativado no Photoshop, no Illustrator, no InDesign e no After Effects. Para mais informações, consulte Fim do painel de temas do Adobe Color.
- Guia do usuário do After Effects
- Versões beta
- Introdução
- Espaços de trabalho
- Projetos e composições
- Importação de gravação
- Preparação e importação de imagens estáticas
- Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
- Importação e interpretação de vídeo e áudio
- Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
- Importação e interpretação de itens de gravação
- Trabalhar com itens de gravação
- Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena
- Metadados XMP
- Textos e gráficos
- Texto
- Animações
- Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
- Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
- Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
- Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
- Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades
- Desenho, pintura e caminhos
- Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
- Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
- Traçados de forma cônica
- Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
- Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
- Criação de formas
- Criar máscaras
- Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
- Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
- Camadas, marcadores e câmera
- Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
- Animação
- Quadro-chave
- Rastreamento de movimento
- Aplicação de máscara
- Transparência e composição
- Ajustar cor
- Predefinições de animação e efeitos
- Visão geral das predefinições de animação e efeitos
- Lista de efeitos
- Gerenciador de efeitos
- Efeitos de simulação
- Efeitos de estilo
- Efeitos de áudio
- Efeitos de distorção
- Efeitos de perspectiva
- Efeitos de canal
- Efeitos de geração
- Efeitos Tempo
- Efeitos de transição
- O efeito Reparo do obturador de rolagem
- Efeitos Desfoque e Tornar nítido
- Efeitos de Canal 3D
- Efeitos de utilitários
- Efeitos de fosco
- Efeitos Ruído e Granulação
- Efeito de ampliação com preservação de detalhes
- Efeitos obsoletos
- Expressões e automação
- Expressões
- Noções básicas de expressão
- Entender sobre a linguagem de expressões
- Utilização de controles de expressão
- Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
- Edição de expressões
- Erros de expressão
- Utilização do editor de expressões
- Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
- Referência de idioma de expressão
- Exemplos de expressão
- Automação
- Expressões
- Vídeo imersivo, VR e 3D
- Construa ambientes VR no After Effects
- Aplicar efeitos de vídeo imersivo
- Ferramentas de composição para vídeos VR/360
- Renderizador 3D avançado
- Importar e adicionar modelos 3D à composição
- Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud
- Iluminação com base na imagem
- Extração e animação de luzes e câmeras de modelos 3D
- Rastreamento de movimento de câmera 3D
- Projetar e aceitar sombras
- Animações de modelos 3D incorporadas
- Coletor de sombras
- Extração de dados de profundidade 3D
- Modificar as propriedades de materiais de uma camada 3D
- Trabalhar no Espaço de design 3D
- Gizmos de transformação 3D
- Faça mais com a animação 3D
- Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o mecanismo Mercury 3D.
- Adicionar design responsivo aos gráficos
- Exibições e visualizações
- Renderização e exportação
- Noções básicas de renderização e exportação
- Codificação em H.264 no After Effects
- Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
- Conversão de filmes
- Renderização de vários quadros
- Renderização automatizada e renderização de rede
- Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
- Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
- Trabalho com outros aplicativos
- Colaboração: Frame.io e Team Projects
- Memória, armazenamento e desempenho
- Knowledge Base
As informações de cor são comunicadas usando números. Como os dispositivos diferentes usam métodos diferentes para a gravação e exibição de cores, os mesmos números podem ser interpretados de maneira diferente e aparecem como cores diferentes. Um sistema de gerenciamento de cores mantém o controle de todas essas formas de interpretar a cor e traduz entre elas para que as imagens pareçam iguais independentemente do dispositivo usado para exibi-las.
Geralmente, um perfil de cores é uma descrição de um espaço de cores específico do dispositivo em termos de transformações necessárias para converter as informações de cor em um espaço de cores independente do dispositivo.
No caso específico do After Effects, os perfis de cores ICC são usados para converter a partir do espaço de cores de trabalho e para o espaço de cores de trabalho, no fluxo de trabalho geral a seguir:
- Um perfil de cores de entrada é usado para converter cada item de gravação do seu espaço de cores para o espaço de cores de trabalho. Um item de gravação pode conter um perfil de cores de entrada integrado e também é possível atribuir o perfil de cores de entrada na caixa de diálogo Interpretar gravação ou no arquivo de regras de interpretação.
- O After Effects realiza todas as operações de cores no espaço de cores de trabalho. Atribua um espaço de cor de trabalho (espaço de trabalho do projeto) na guia Configurações do projeto > Cor.
- As cores são convertidas do espaço de cores de trabalho para o espaço de cores do monitor do computador com o perfil do monitor. Esta conversão garante que a composição seja idêntica em dois monitores diferentes, se os perfis dos monitores tiverem sido definidos corretamente. Esta conversão não altera os dados na composição. Você pode escolher converter cores para o monitor usando o comando de menu Exibir > Usar gerenciamento de cores de vídeo. Saiba mais sobre como habilitar ou desabilitar o gerenciamento de cores de exibição.
- Opcionalmente, o After Effects utiliza um perfil de simulação para mostrar em seu monitor de computador como uma composição será exibida no formulário de saída final em um dispositivo diferente. Você controla a simulação de saída para cada exibição com o menu Exibir > Simular saída. Saiba mais sobre simular como as cores aparecerão em um dispositivo de saída diferente.
- Utiliza-se um perfil de cores de saída para cada módulo de saída, a fim de converter a composição renderizada do espaço de cores de trabalho para o espaço de cores da mídia de saída. Escolha um perfil de cores de saída na guia Configurações do módulo de saída > Cor.
Por padrão, ao usar o gerenciamento de cores, o After Effects ajusta automaticamente as cores para compensar as diferenças de gama entre perfis de cores com referência de cena e perfis de cores com referência de saída. Saiba mais sobre resposta de gama e tom.
Uma abordagem alternativa ao gerenciamento de cores é aplicar manualmente as transformações de cores usando as tabelas de pesquisa de cores (LUTs). Saiba mais sobre o efeito Aplicar LUT de cor.
Benefícios do gerenciamento de cores
O gerenciamento de cores oferece muitos benefícios, incluindo:
As cores de imagens importadas aparecem da maneira idealizada pelos criadores de imagens.
Você tem mais controle sobre todos os aspectos da mesclagem de cores no projeto, desde o desfoque de movimento à suavização de bordas.
Os filmes criados terão a aparência que você deseja quando visualizados em dispositivos que não sejam o monitor do seu computador.
Se você não habilitar o gerenciamento de cores no projeto, as cores da composição dependerão das características de cor do seu monitor. As cores que você vê são as que o monitor exibe com base nos números RGB em seus itens de gravação. Como espaços de cor diferentes usam os mesmos números RGB para representar cores diferentes, as cores visualizadas e o composto podem não ser exatamente as mesmas que foram determinadas pelo(a) criador(a) da gravação. Elas podem diferir bastante das cores pretendidas.
Ao definir um espaço de cor de trabalho para o projeto com o gerenciamento de cores habilitado, você faz duas coisas:
Define um espaço de cores comum para a composição e outras operações de cores.
Controla a aparência das cores na composição.
Se um item de gravação tem um perfil de cores incorporado (por exemplo, o item de gravação é um arquivo PSD do Photoshop), as cores pretendidas pela pessoa que criou a imagem podem ser reproduzidas, com precisão, na composição. O perfil de cores contém informações que determinam como converter números RGB no arquivo de imagem em um espaço de cor independente de dispositivo. É possível usar o perfil de cores do monitor para determinar quais números RGB no espaço de cor do monitor representam as cores pretendidas do item de gravação. Esta conversão automática se torna ainda mais importante ao importar itens de gravação com vários perfis de cores diferentes e de diversas fontes distintas.
O processo de conversão de cores não tem nenhum esforço da sua parte. As cores aparecem simplesmente no monitor como apareceram quando a imagem foi criada. Seu monitor pode ter uma gama de cores limitada comparada com o espaço de cores escolhido para o espaço de trabalho e as cores podem ser cortadas quando exibidas no monitor. No entanto, você ainda tem o conjunto completo de dados de cores no seu projeto e as cores não são cortadas internamente.
Quando você estiver pronto para exibir sua composição, você pode usar o gerenciamento de cores para tornar as cores no espaço adequado para sua mídia de saída. Nesta etapa, é possível preservar a aparência das cores como você deseja que pareçam.
Perfis de cores
O formato de arquivo para perfis de cor é padronizado pelo ICC (International Color Consortium) e os arquivos que os contêm terminam geralmente com a extensão de arquivo .icc. O After Effects vem com muitos perfis de cores para espaços de cores para tipos de entrada e saída comuns (e alguns não muito comuns).
O After Effects carrega perfis de cores de diversos locais, incluindo:
macOS: Library/ColorSync/Profiles
macOS: Library/Application Support/Adobe/Color/Profiles
Windows: WINDOWS\system32\spool\drivers\color
Windows: Program Files\Common Files\Adobe\Color\Profiles
Você pode criar um perfil ICC personalizado usando o Adobe Photoshop. No Photoshop, escolha Editar > Configurações de cores. Os menus RGB e CMYK na área de espaços de trabalho da caixa de diálogo Configurações de cores do Photoshop incluem opções para salvar e carregar perfis ICC e definir perfis personalizados.
Todos os perfis de cores usadas em um projeto são salvos no projeto. Você não precisa transferir manualmente perfis de cores de um sistema para outro para abrir o projeto em outro sistema.
O perfil de cores NTSC (1953) corresponde a equipamento de televisão obsoleto e não deve ser usado. Para televisão NTSC de definição padrão, use um dos perfis de cor SDTV NTSC.
Ao escolher um perfil de entrada, saída ou simulação, os perfis de filme cinematográfico não serão exibidos a menos que esteja usando uma gravação Cineon ou selecione a opção Mostrar todos os perfis disponíveis. Se estiver usando uma gravação Cineon, somente os perfis de filme cinematográfico serão exibidos, a menos que você selecione Mostrar todos os perfis disponíveis.
Dicas de gerenciamento de cores
- Leia o texto útil nas caixas de diálogo Interpretar gravação, Configurações do projeto e Configurações do módulo de saída. Ele ajuda você a entender as conversões de cor que serão feitas ao interpretar a gravação, o composto e os filmes de saída renderizados.
- Verifique se o seu ambiente de trabalho fornece um nível de luz e temperatura de cor uniformes. Por exemplo, as características de cores da luz do sol mudam ao longo do dia que podem alterar a maneira como as cores são exibidas na tela. Por isso, mantenha as cortinas fechadas ou trabalhe em uma sala sem janelas.
Recursos online sobre gerenciamento de cores
- Johan Steen oferece um artigo detalhado em seu site explicando o gerenciamento de cores no After Effects. O artigo também descreve como calibrar e criar um perfil de um monitor, como usar o gerenciamento de cores no Photoshop e como trabalhar em um espaço da cor linear.
- Para obter informações sobre perfis de cores, consulte o site do International Color Consortium.
Calibrar e criar um perfil para o seu monitor
Ao calibrar o seu monitor, o utilitário de criação de perfil permite que você salve um perfil de cores que descreve o comportamento de cores do monitor. Este perfil contém informações sobre as cores que podem ser reproduzidas no monitor e como os valores de cor em uma imagem devem ser convertidos de forma que as cores sejam exibidas corretamente. O After Effects e o sistema operacional podem usar essas informações para garantir que as cores visualizadas no monitor pareçam com as cores dos filmes de saída que você criar.
O desempenho do monitor muda e declina com o tempo; recalibre o monitor e refaça seu perfil aproximadamente uma vez por mês. Se você achar difícil ou impossível calibrar o seu monitor em relação a um padrão, pode ser pelo fato dele estar muito velho e com as cores desbotadas.
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Certifique-se de que o monitor esteja ligado há no mínimo meia hora, para que ele tenha tempo suficiente para aquecer e produzir um resultado mais preciso.
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Verifique se o seu monitor está exibindo milhões de cores (24 bits por pixel) ou mais.
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Se você não tiver um software de criação de perfis que use um dispositivo de medição de hardware, remova os padrões de fundo coloridos da área de trabalho do monitor e configure-a para exibir tons de cinza neutros. Padrões muito detalhados ou brilhantes em torno de um documento interferem na percepção precisa das cores.
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Siga um dos procedimentos abaixo para calibrar o monitor e criar um perfil para ele:
Para obter os melhores resultados, use softwares de terceiros e dispositivos de medição. Em geral, o uso de um dispositivo de medição, como um colorímetro, juntamente com o software pode criar perfis mais precisos porque um instrumento pode medir as cores exibidas em um monitor com muito mais precisão do que o olho humano.
A maioria dos softwares de criação de perfis atribui automaticamente o novo perfil como o perfil de monitor padrão. Para obter instruções sobre como atribuir manualmente o perfil do monitor, consulte a documentação de seu sistema operacional.
No macOS, use o utilitário Calibrar - /System/Library/ColorSync/Calibrators
Formatos de vídeo com gerenciamento de cores no After Effects
Se disponível, o After Effects pode ler as informações do espaço de cores incorporadas nos arquivos de mídia importados e aplicar o gerenciamento de cores apropriado para garantir que as cores do vídeo sejam interpretadas com precisão e consistência em todo o fluxo de trabalho. Os seguintes formatos de vídeo possuem gerenciamento de cores no After Effects:
- QuickTime ProRes
- MPEG (H264/HEVC)
- MXF (XAVC/AVC)
- Formatos Raw
- ARRI RAW
- Sony RAW
- RED RAW
- ProRes RAW
- RAW da Canon
Para verificar o espaço de cor da mídia importada, clique com o botão direito do mouse na gravação no painel Projeto > Interpretar gravação > Principal > Cor > Espaço de cor da mídia. Quando o Espaço de cor da mídia está definido como Nenhum, é possível atribuir manualmente um espaço da cores à gravação usando a opção Substituir espaço de cor da mídia. Isso é útil para gravações que não possuem informações de espaço de cor incorporadas.
Escolher um mecanismo de cores
O Mecanismo de cores do After Effects gerencia as informações de cores de um ativo digital, como uma imagem ou um vídeo. Ele usa um sistema de gerenciamento de cores, como o padrão de perfil do International Color Consortium (ICC), para conversão de cores, gerenciamento do espaço de cor, armazenamento de informações de cores e correção de cores. O uso de um mecanismo de cores garante uma reprodução de cores consistente e precisa em diferentes dispositivos e formatos de arquivo.
Ao selecionar um Mecanismo de cores, você ativa o gerenciamento de cores. Agora é possível especificar espaços de cores diferentes para gravação (Espaço de cor de mídia) ou renderizar itens em fila (Espaço de cor de saída). Se o espaço especificado for diferente do Espaço de cores de trabalho, as cores serão convertidas de um espaço para outro.
Gerenciamento de cores da Adobe
Ao selecionar Gerenciamento de cores da Adobe, o Adobe Color Engine (ACE) usa o padrão de perfil do International Color Consortium (ICC) para definir e armazenar informações de cores e convertê-las em diferentes espaços de cores, como RGB, CMYK e muito mais.
Gerenciamento de cores OCIO
Ao selecionar a opção Gerenciamento de cores OCIO, serão utilizadas transformações de cores baseadas no Open ColoriO. A Configuração OCIO selecionada é ACE 2 e é possível carregar uma configuração personalizada usando a opção Personalizada na configuração do OCIO. Saiba mais sobre OpenColorIO e gerenciamento de cores ACES.
Selecione o espaço de cor de trabalho e habilite o gerenciamento de cores
Para ativar o gerenciamento de cores em um projeto, selecione o espaço de cor de trabalho na guia Cor da caixa de diálogo Configurações do projeto.
Para controlar o gerenciamento de cores de cada item de gravação, utilize a caixa de diálogo Interpretar gravação ou o arquivo de regras de interpretação.
Para controlar o gerenciamento de cores de cada item de saída, utilize a caixa de diálogo Configurações do módulo de saída.
Se o espaço de cor de trabalho estiver definido como Nenhum na caixa de diálogo Configurações do projeto, o gerenciamento de cores será desativado no projeto.
Escolher um espaço de cores de trabalho é uma etapa essencial para gerenciar cores em um projeto. As cores dos itens de gravação são convertidas para o espaço de cores de trabalho como um espaço de cores comum para composição.
Para obter melhores resultados, ao trabalhar com cor a 8 bpc; faça corresponder o espaço de cores de trabalho ao espaço de cores de saída. Se estiver renderizando para mais de um espaço de cores de saída, defina a profundidade de cor do projeto para 16 bpc ou 32 bpc, no mínimo para renderizar para a saída final. O espaço de cores de trabalho deve corresponder ao espaço de cores de saída com a gama de cores maior. Por exemplo, se você planeja produzir em Adobe RGB e sRGB, use o espaço de cor de trabalho Adobe RGB, que possui uma gama maior e é capaz de representar cores mais saturadas.Para preservar valores acima do intervalo, utilize cores de 32 bpc para o HDR.
Sugestões de espaço de cor de trabalho:
SDTV NTSC ou SDTV PAL são boas escolhas caso você esteja produzindo um filme para televisão com definição padrão, incluindo DVDs com definição padrão.
HDTV (Rec. 709) é uma boa escolha se você estiver produzindo um filme para televisão em alta definição. Esse espaço de cores usa os mesmos primários como sRGB, mas com uma gama de cores maior, o que o torna um bom espaço de trabalho para vários tipos de tarefas.
ProPhoto RGB com uma curva de resposta de tom linear (gama de 1,0) é uma boa escolha para produções cinematográficas digitais.
sRGB IEC61966-2.1 é uma boa escolha se você estiver produzindo um filme para reprodução na web, especialmente desenhos animados.
Os espaços de cor disponíveis no After Effects variam de acordo com os perfis de cores instalados no seu computador.
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Selecione Arquivo > Configurações do projeto > Cor
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Selecione um espaço de cor de trabalho no menu suspenso Espaço de cor de trabalho.
Gerenciamento de cores e Mercury Transmit
Os valores de cor enviados para o monitor de vídeo são do espaço de cores de trabalho do projeto. Para visualizar as cores do vídeo, selecione um Espaço de cores de trabalho na caixa de diálogo Configurações do projeto que corresponda ao espaço de cores do dispositivo de visualização.
As visualizações de vídeo enviadas para um monitor externo usando o Mercury Transmit possuem gerenciamento de cores. Saiba mais sobre a visualização em um monitor de vídeo externo.
Para gerenciar cores em uma composição vinculada dinamicamente ou para visualizações de vídeo, crie uma nova composição para aninhar a sua composição. Em seguida, aplique o efeito Conversor de perfil de cor à composição aninhada e defina o Perfil de entrada como Espaço de trabalho do projeto. Para visualizações de vídeo, defina o Perfil de saída para corresponder ao espaço de cor do dispositivo de visualização de vídeo.
Gerenciamento de cores e Dynamic Link
Quando o gerenciamento de cores é ativado para um projeto do After Effects, as composições exibidas no Dynamic Link são transformadas utilizando o perfil de cor Rec. 709. Isso impede mudanças de cor ou gama na aparência dessas composições no Premiere Pro e Adobe Media Encoder.
O Dynamic Link sempre considera que todos os quadros de entrada estão em Rec. 709. Uma transformação de cor é aplicada à composição como uma última etapa antes que as imagens sejam transmitidas pelo Dynamic Link para uso no Premiere Pro ou no Adobe Media Encoder. Isso corrige a imagem da composição de acordo com o espaço de cores usado pelo Dynamic Link.
Exportar perfis de cor para o Adobe Media Encoder
O Adobe Media Encoder pode incorporar perfis de cores em arquivos JPEG renderizados de uma composição do After Effects.
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Para ativar o gerenciamento de cores, especifique um perfil de espaço de cor de trabalho nas Configurações do projeto. Para abrir as configurações do projeto, selecione Arquivo > Configurações do projeto.
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Na caixa de diálogo Configurações do projeto da guia Cor, clique em Espaço de cores de trabalho e escolha um espaço de cores de trabalho na lista suspensa.
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Depois de especificar um espaço de cores de trabalho, adicione sua composição à Fila de renderização. Para adicionar sua composição, selecione Arquivo > Exportar > Adicionar à fila de renderização.
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No painel Fila de renderização, selecione Configurações do módulo de saída.
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Na caixa de diálogo Configurações do módulo de saída, clique em Opções principais e altere o Formato para Sequência JPEG.
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Depois de definir o formato, selecione Cor, escolha o espaço de cor de saída e habilite a opção Incorporar espaço de cor.
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No painel Fila de renderização, clique no botão Adicionar à fila do AME
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A composição é inicializada no Adobe Media Encoder. No Adobe Media Encoder, defina o Formato de saída como JPEG.
Se a opção Incorporar espaço de cor não estiver habilitada, o Adobe Media Encoder incorpora o perfil HDTV (Rec. 709).
Linearizar o espaço de trabalho e ativar a mesclagem linear
Se você ativou o gerenciamento de cores (especificando um espaço de cores de trabalho), é possível executar todas as operações de cor em luz linear, linearizando o espaço de cores de trabalho. Um espaço de cor linearizado usa as mesmas cores primárias e valores de ponto branco que a versão não linear. A curva de resposta de tons do espaço de cor linearizado é apenas uma linha reta.
Se você não ativou o gerenciamento de cores, você ainda pode realizar operações de mesclagem usando uma gama de 1.0.
Ao realizar operações em um espaço de cores linear, é possível impedir certos artefatos na borda e halo, como dispersão que aparece quando contraste alto, cores saturadas são misturados. Muitas operações de cor beneficiam do trabalho em um espaço de cores linear, incluindo essas operações que envolvem a redefinição da resolução da imagem, a mesclagem entre camadas com modos de mistura, desfoque de movimento e suavização de borda.
Se quiser usar um espaço de cor de trabalho linearizado, defina isso durante a configuração do projeto, em vez de alterar mais tarde. Caso contrário, as cores escolhidas no seletor de cores serão alteradas quando você mudar para um espaço de cor de trabalho linear, visto que as cores no After Effects são interpretadas como se estivessem no espaço de cor de trabalho.
Um espaço de cores de trabalho linearizado funciona melhor com intensidades de cor mais altas, como 16 bpc e 32 bpc, e não é recomendado para cores de 8 bpc.
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Selecione Arquivo > Configurações do projeto > Cor e siga um destes procedimentos:
Para linearizar o espaço de cores de trabalho, selecione a opção Linearizar espaço de cores de trabalho.
Para mesclar cores em um espaço de cores linear, escolha Mesclar cores usando gama 1.0. Essa opção afeta apenas a mesclagem entre camadas. O resultado é que transparências de opacidade, desfoque de movimento e outros recursos que dependem de modos de mesclagem serão afetados.
Interpretar um item de gravação atribuindo um perfil de cores de entrada
Você pode controlar o gerenciamento de cores de cada item de gravação usando a caixa de diálogo Interpretar gravação.
O perfil de cores de entrada determina quais cálculos são realizados ao converter as cores de um item de gravação para o espaço de cores de trabalho do projeto. Se um espaço de trabalho não foi definido – ou seja, se o gerenciamento de cores não está ativado para o projeto – então você não pode atribuir um perfil de cores de entrada.
Em alguns casos, os arquivos importados têm perfis ICC incorporados neles. Quando você importar esses arquivos, poderá estar confiante que as cores visualizadas são como o produtor de gravação tinha imaginado originalmente. O After Effects pode ler e gravar perfis de cores incorporados para arquivos do Photoshop (PSD), TIFF, PNG e JPEG.
Se um item de gravação não tem um perfil de cores incorporado, você pode atribuir um perfil de cores de entrada usando a caixa de diálogo Interpretar Gravação ou adicionando/modificando uma regra no arquivo de regras de interpretação (interpretation rules.txt). O After Effects interpreta o item de gravação como se a gravação de origem tivesse sido criada usando esse perfil de cores, portanto, certifique-se de atribuir um perfil que corresponda (ou pelo menos se aproxime) ao que foi usado para criar a gravação de origem.
Se um item de gravação de origem foi criado por um aplicativo que não utiliza o gerenciamento de cores, tal como um filme renderizado de um aplicativo 3D, o perfil de cores de entrada será basicamente o perfil do monitor do sistema em que a imagem foi projetada e criada.
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Selecione um item de gravação no painel Projeto.
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Selecione Arquivo > Interpretar gravação > Principal.
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Na guia Cor, selecione um valor do menu Substituir espaço de cor de mídia.
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Leia as informações na área Descrição da caixa de diálogo para confirmar que a conversão é aquela que deseja, e clique em OK.
Aos itens de gravação não RGB (como CMYK, Y'CbCr e imagens camera raw) não se pode atribuir um perfil de entrada. Seu espaço de cores nativo é exibido na caixa de diálogo Interpretar gravação. A conversão de valores de cor não RGB para valores de cores RGB é processada automaticamente para cada formato.
Se você não atribuir um perfil de cores de entrada e o After Effects não tiver uma regra no arquivo de regras de interpretação com a qual fazer uma interpretação, as cores do item de gravação devem estar no espaço de cores de trabalho do projeto.
Quando o gerenciamento de cores está ativado, o perfil de cores de entrada de um item de gravação é exibido na área de informações na parte superior do painel Projeto.
A opção Interpretar como luz linear na guia Cor determina se o perfil de cores de entrada atribuído será interpretado como linear (gama equivale a 1,0). Essa opção também funciona quando o gerenciamento de cores do projeto está desativado. Saiba mais sobre resposta de gama e tom.
Para impedir a conversão de cores de um único item de gravação para o espaço de cor de trabalho, selecione Preservar RGB na guia Cor da caixa de diálogo Interpretar gravação. Essa opção preserva os números RGB, mas não a aparência da cor. Desativar o gerenciamento de cores de um item de gravação específico é útil quando ele não se destina à exibição visual, mas sim ao uso como uma camada de controle, por exemplo, um mapa de deslocamento.
Atribuir um perfil de cores de saída
Você controla o gerenciamento de cores de cada item de saída usando a caixa de diálogo Configurações do módulo de saída.
Ao exportar para o formato SWF, você usa o menu Exportar, não o painel Fila de renderização, portanto, as configurações do módulo de saída não estão disponíveis para esse tipo de saída. Se o gerenciamento de cores estiver ativado para o projeto, o After Effects converte automaticamente as cores no espaço de cores de trabalho do projeto para o espaço de cores sRGB IEC61966-2.1 ao exportar para SWF.
O perfil de cores de saída de um item de renderização determina quais cálculos são realizados para converter as cores de uma composição renderizada do espaço de cores de trabalho do projeto para o espaço de cores para a mídia de saída. Se você não definir um espaço de trabalho para o projeto (ou seja, não ativar o gerenciamento de cores nesse projeto), não será possível atribuir um perfil de cor de saída.
Por exemplo, após criar um filme em um espaço de cores de trabalho HDTV (Rec. 709) para saída do filme, você provavelmente deseja sair para um espaço de cores de registro codificado Cineon/DPX usando um perfil de cores de saída de filme. Se, por outro lado, você estiver criando um filme para televisão de alta definição, escolha um perfil de saída HDTV (Rec. 709).
O perfil de cores de saída de um item de renderização faz parte de um módulo de saída e é exibido no grupo do módulo de saída no painel Fila de renderização. Você pode atribuir vários módulos de saída a um item de renderização, cada um com seu próprio perfil de cores de saída, permitindo que você crie filmes de saída para várias mídias de um filme renderizado.
A opção Converter para luz linear na guia Cor da caixa de diálogo Configurações do módulo de saída determina se as cores são enviadas para um perfil de cor linear (gama equivalente a 1,0). Raramente é uma boa ideia gerar uma saída para luz linear para cores de 8 bpc ou 16 bpc, portanto a configuração padrão para Converter para luz linear é Ativado para 32 bpc. Saiba mais sobre resposta de gama e tom.
Alguns arquivos do formato – como o Photoshop (PSD), PNG, TIFF e JPEG- permitem a incorporação de um perfil de cores. Se incorporar um perfil de cores em um arquivo de saída, você pode ter certeza que os programas que usam o arquivo interpretarão corretamente suas informações de cores.
O After Effects escolhe uma intenção de renderização com base no perfil de cor de saída selecionado. Para a maioria dos tipos de saída, a intenção de renderização é “Colorimétrica relativa” (com compensação de ponto preto); para saídas em filme negativo, é “Colorimétrica absoluta”.
Para impedir a conversão de cores de um único item de saída para o espaço de cor de trabalho, selecione Preservar RGB na guia Cor da caixa de diálogo Configurações do módulo de saída. Essa opção preserva os números RGB, mas não a aparência da cor. Desativar o gerenciamento de cores de um item de gravação específico é útil quando ele não se destina à exibição visual, mas sim ao uso como uma camada de controle, por exemplo, um mapa de deslocamento.
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Clique no texto sublinhado próximo ao cabeçalho Módulo de saída do item de renderização no painel Fila de renderização.
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Na guia Cor da caixa de diálogo Configurações do módulo de saída, selecione um valor no menu Perfil de saída.
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Leia as informações na área Descrição da caixa de diálogo para confirmar que a conversão é aquela que deseja e clique em OK.
Ativar ou desativar o gerenciamento de cores de vídeo
Quando o gerenciamento de cores está ativado, o comportamento padrão é os valores de pixel RGB serem convertidos para o espaço de cores do monitor do computador do espaço de cores de trabalho do projeto. A aparência da cor é preservada; os números RGB não são preservados. Esse comportamento é adequado para a maioria dos usos, mas você precisa às vezes ver como as cores ficam realmente quando visualizadas em um sistema que não use o gerenciamento de cores. Por exemplo, você pode precisar ver como as cores serão exibidas quando vistas em um navegador.
Quando o gerenciamento de cores da tela está desativado, os valores de cor RGB são enviados diretamente para o seu monitor sem nenhuma conversão por meio do perfil do monitor. Os números RGB são preservados, mas não a aparência da cor.
Quando o gerenciamento de cores de exibição está ativado em um visualizador, um sinal de adição amarelo aparece no botão Exibir configurações de gerenciamento de canais e cores na parte inferior do visualizador.
Para cada visualizador (painéis Composição, Camada ou Gravação), escolha se pretende gerenciar cores de vídeo, o que envolve a conversão de cores do espaço de cores de trabalho para o espaço de cores do monitor.
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Ative um painel Composição, Camada ou Gravação.
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Siga um destes procedimentos para ativar/desativar o gerenciamento de cores de vídeo:
Clique no botão Exibir configurações de gerenciamento de canais e cores na parte inferior do visualizador e escolha Usar gerenciamento de cores de exibição.
Selecione Exibir > Usar gerenciamento de cores de vídeo.
Pressione Shift + / (no teclado numérico).
As configurações de simulação de saída (exceto Nenhuma simulação de saída) são lembradas.
Frequentemente, é necessário visualizar como o filme será exibido em um dispositivo diferente do monitor do computador. A finalidade do gerenciamento de cores é garantir que as configurações de cor tenham a mesma aparência em todos os dispositivos, mas o gerenciamento de cores do After Effects não pode superar alguns cenários, como os descritos a seguir:
Um dispositivo de saída para o qual você está criando seu filme tem uma gama de cores menor que o espaço de cores de trabalho do projeto, por isso o dispositivo não consegue representar algumas cores.
As cores no filme são exibidas em um dispositivo ou um software que não usa o gerenciamento de cores para converter cores.
Por exemplo, quando você cria um filme usando um monitor de computador e um monitor de vídeo de alta definição, você talvez precise saber como o filme ficará quando transferido para um tipo de filme específico e projetado em condições padrão de visualização de cinema.
Nesses casos, convém visualizar como as cores serão exibidas quando forem exibidas em um dispositivo diferente do monitor do computador. A simulação de saída requer o gerenciamento de cores de vídeo.
Durante a simulação de saída, as cores são convertidas do espaço de cores de trabalho do projeto para o espaço de cores do monitor com o seguinte fluxo:
1. As cores são convertidas do espaço de cores de trabalho do projeto para o espaço de cores de saída.
As cores são convertidas do espaço de cor de trabalho para o espaço de cor do tipo de saída usando o perfil de cor de saída (o mesmo perfil que será usado para renderizar a saída final).
2. As cores são convertidas do espaço da cor de saída para o espaço da cor do dispositivo de reprodução simulado.
Se Preservar RGB não estiver selecionada, as cores são convertidas do espaço de cores de saída para o espaço de cores da mídia de apresentação usando o perfil de simulação. Essa configuração presume que o dispositivo simulado também implemente o gerenciamento de cores e converta cores para exibição. A aparência da cor é preservada; os números RGB não são preservados.
Se Preservar RGB for selecionado, os valores de cores não serão convertidos nessa etapa. Em vez disso, os valores numéricos de cores RGB são preservados e reinterpretados para estar no espaço de cores do dispositivo simulado. Um uso dessa simulação é considerar como um filme ficará quando reproduzido em um dispositivo diferente daquele que estava destinado ou um dispositivo que não tem gerenciamento de cores.
Use Preservar RGB para simular a combinação de um tipo de filme de captura e um tipo de filme de impressão.
3. As cores são convertidas do espaço da cor do dispositivo de reprodução simulado para o espaço da cor do monitor.
As cores são convertidas do espaço da cor do dispositivo de apresentação para o espaço da cor do monitor do computador usando o perfil do monitor.
Ao criar uma predefinição de simulação de saída, escolha um perfil para usar para cada uma das etapas.
Mesmo que você esteja usando uma predefinição em uma simulação de saída, escolha a opção Personalizar no menu Exibir > Simular saída após selecionar a predefinição para ver uma representação de quais conversões e as reinterpretações de cores estão ocorrendo para esse tipo de simulação.
A simulação de saída somente se aplica a um visualizador específico (painel Composição, Camada ou Gravação) e funciona somente para visualizações. As conversões de cores para simulação de saída são executadas quando os valores forem enviados para a exibição. Os números de cores reais no projeto não são alterados.
Como ocorre com todas as conversões de espaço de cores, a simulação da saída reduz o desempenho um pouco, por isso você não poderá simular a saída ao executar tarefas que exigem interação em tempo real.
A mera aplicação dos perfis corretos não pode compensar gamas de cores diferentes para dispositivos diferentes. Por exemplo, os monitores LCD comuns de computadores pessoais não têm a gama de cores necessária para simular totalmente a saída HDTV.
Você pode pressionar Shift + / (no teclado numérico) para ativar ou desativar o gerenciamento de cores de vídeo. A desativação de gerenciamento de cores de vídeo também desativa a simulação de saída. As configurações de simulação (incluindo Nenhuma simulação de saída) são usadas quando o gerenciamento de cores de vídeo está desativado.
Simular saída para visualizações
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Habilite um painel de Composição, Camada ou Gravação.
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Escolha Exibir > Simular saída e escolha um tipo de saída para simular.
Observação:A simulação de saída depende do gerenciamento de cores de exibição, que está ativado por padrão. Se o gerenciamento de cores de exibição estiver desativado, escolha Exibir > Usar gerenciamento de cores de exibição.
Nenhuma simulação de saída
O gerenciamento de cores de exibição está ativado, mas nenhuma conversão é executada para simular um tipo de saída.
RGB do Macintosh herdado (gama 1,8)
Mostrar como as cores serão exibidas em um aplicativo sem gerenciamento de cores em um computador Macintosh com uma gama de 1,8 – o valor usado pelo macOS anterior ao macOS X 10.6. Essa opção não estará disponível se Linearizar espaço de trabalho estiver selecionada.
RGB padrão da Internet (sRGB)
Mostrar como as cores serão exibidas em um aplicativo sem gerenciamento de cores com uma gama de 2.2. Essa opção não estará disponível se Linearizar espaço de trabalho estiver selecionada.
Kodak 5218 para Kodak 2383
Mostrar como as cores serão exibidas na saída para o tipo de filme negativo Kodak 5218 e depois projetadas do tipo de filme positivo Kodak 2383 em um ambiente de cinema.
Observação:Os perfis DPX Theater Preview e DPX Standard Camera fornecidos pelo After Effects 7.0 para uso com o comando Prova de cores foram substituídos pelos perfis Kodak 2383 e Kodak 5218 utilizados com o comando Simular saída.
Personalizar
Se você não vir uma entrada para o tipo de saída que deseja simular, poderá criar sua própria predefinição de simulação de saída escolhendo Personalizar. Você pode especificar um perfil para cada uma das etapas de conversão e de reinterpretação.
Para visualizar como um filme será se o exportar para um dispositivo e o exibir no dispositivo, use o mesmo valor para o Perfil de saída e o Perfil de simulação.
Para visualizar como um filme será se o exportar para um dispositivo e o exibir em outro dispositivo com gerenciamento de cores, use valores diferentes para o Perfil de saída e o Perfil de simulação e desmarque a opção Preservar RGB.
Para visualizar como um filme será se o exportar para um dispositivo e o exibir em outro dispositivo, use valores diferentes para o Perfil de saída e o Perfil de simulação e selecione Preservar RGB.
É possível escolher uma predefinição de simulação de saída para cada visualização. As configurações de simulação de saída personalizadas são compartilhadas entre todas as visualizações.
Para alternar entre nenhuma simulação de saída e a simulação de saída mais recente, clique no botão Mostrar configurações de gerenciamento de cores e canais na parte inferior do visualizador e selecione Simular saída.
Simular um tipo de saída em um filme renderizado para saída final
O gerenciamento de cores para simulação de saída é somente para visualizações, mas é possível renderizar um filme com uma aparência que simula um determinado tipo de saída. Por exemplo, é possível renderizar um filme para HDTV que simula a aparência de filme, que é especialmente útil para criar diários para realizar trabalhos de filme.
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Selecione Camada > Novo > Camada de ajuste para criar uma nova camada de ajuste na parte superior da composição.
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Selecione Efeito > Utilitário > Conversor de perfil de cores para aplicar o Conversor de perfil de cores à camada de ajuste.
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Escolha Editar > Duplicar para duplicar o efeito.
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No painel Controles do efeito, defina as seguintes opções para a primeira instância do efeito:
Perfil de entrada
Espaço de trabalho do projeto
Perfil de saída
O tipo de saída para simular; por exemplo, um perfil de densidade para impressão de filme, como densidade para impressão Kodak 5218/7218
Propósito
Colorimétrico absoluto
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No painel Controles do efeito, defina as seguintes opções para a segunda instância do efeito:
Perfil de entrada
O tipo de reprodução para simular; por exemplo, um perfil de visualização de cinema
Perfil de saída
O espaço de cores do mídia de saída; por exemplo HDTV (Rec. 709)
Propósito
Colorimétrico relativo
Para habilitar ou desabilitar esse tipo de simulação de saída, é possível ativar e desativar a camada de ajuste marcando ou desmarcando sua opção de Vídeo no painel Linha do tempo.
Cores seguras para transmissão
A amplitude do sinal de vídeo analógico é expressa em unidades de IRE (ou em volts no vídeo PAL). Os valores entre 7,5 e 100 unidades de IRE são considerados seguros para transmissão; as cores desse intervalo não geram artefatos indesejados, como ruído de áudio e manchas de cor. (Na prática, alguns aumentos acima de 100 IRE são permitidos, mas para simplificar, esse é o valor máximo permitido aqui.) Esse intervalo de 7,5 a 100 IRE equivale a uma escala de preto ao branco de 64-940 em valores de 10 bpc para Y em Y'CbCr, o que corresponde a 16-235 em valores de 8 bpc. Consequentemente, vários dispositivos e sistemas de software comuns de vídeo interpretam 16 como preto e 235 como branco, em vez de 0 e 255. Esses números não correspondem diretamente aos valores RGB.
Caso perceba que as cores de gravação importadas parecem erradas (pretos não parecem com preto e brancos não parecem com branco), certifique-se de ter atribuído o perfil de cores de entrada correto. Os perfis de cores de vídeo comuns incluídos no After Effects contêm variações que levam em conta essas escalas limitadas, como o perfil de cores HDTV (Rec. 709) 16-235, que interpreta 16 como preto e 235 como branco.
- Algumas placas e codificadores de vídeo assumem que o resultado está no intervalo 0-255, portanto confinar as cores na sua composição ou filme renderizado pode ser redundante e gerar uma compactação indesejada da gama de cores. Se as cores do filme de saída parecem opacas, tente atribuir um perfil de cores de saída que use o intervalo completo de cores.
- Se as cores parecem esmaecidas, aplique o efeito Níveis e verifique o histograma para ver se os valores de cor mais baixa e mais alta estão em ou próximo de 16 e 235. Se esse for o caso, esta gravação deve ser interpretada por um dos perfis de cores de entrada de 16 a 235.
É possível usar o efeito Cores de transmissão para reduzir a luminância ou a saturação a um nível seguro. No entanto, a melhor maneira de limitar as cores de saída de acordo com o intervalo seguro para transmissão é criar uma composição que não use cores fora desse intervalo.
Lembre-se destas orientações:
Evite valores em branco e preto puro.
Evite usar cores altamente saturadas.
Renderize um filme de teste e reproduza-o em um monitor de vídeo para garantir que as cores são representadas com precisão.
Em vez de usar o efeito Cores de transmissão para reduzir a luminância ou a saturação de cores, você pode usar esse efeito com as opções Remover cores não seguras e Remover cores seguras. Aplique o efeito a uma camada de ajuste no topo da pilha de camadas para mostrar as partes da imagem que estão fora do intervalo seguro para transmissão.
O plug-in Color Finesse incluído com o After Effects contém excelentes ferramentas que podem ajudá-lo a manter as cores dentro do intervalo seguro para transmissão. Para obter mais informações, consulte a documentação do Color Finesse na pasta que contém o plug-in. Saiba mais sobre correção, classificação e ajuste de cores.
O After Effects 7.0 tinha uma opção Expandir Níveis Luma ITU-R 601 na caixa de diálogo Interpretar gravação. Quando abertos no After Effects CS3 ou posterior, os itens de gravação em projetos criados com essa opção recebem um perfil correspondente.