- Preparação e importação de imagens estáticas
- Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
- Importação e interpretação de vídeo e áudio
- Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
- Importação e interpretação de itens de gravação
- Trabalhar com itens de gravação
- Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena
- Metadados XMP
- Texto
-
Animações
- Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
- Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
- Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
- Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
- Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades
- Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
- Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
- Traçados de forma cônica
- Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
- Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
- Criação de formas
- Criar máscaras
- Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
- Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
- Animação
- Quadro-chave
- Rastreamento de movimento
- Aplicação de máscara
- Visão geral das predefinições de animação e efeitos
- Lista de efeitos
- Gerenciador de efeitos
- Efeitos de simulação
- Efeitos de estilo
- Efeitos de áudio
- Efeitos de distorção
- Efeitos de perspectiva
- Efeitos de canal
- Efeitos de geração
- Efeitos Tempo
- Efeitos de transição
- O efeito Reparo do obturador de rolagem
- Efeitos Desfoque e Tornar nítido
- Efeitos de Canal 3D
- Efeitos de utilitários
- Efeitos de fosco
- Efeitos Ruído e Granulação
- Efeito de ampliação com preservação de detalhes
- Efeitos obsoletos
-
Expressões
- Noções básicas de expressão
- Entender sobre a linguagem de expressões
- Utilização de controles de expressão
- Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
- Edição de expressões
- Erros de expressão
- Utilização do editor de expressões
- Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
- Referência de idioma de expressão
- Exemplos de expressão
- Automação
- Construa ambientes VR no After Effects
- Aplicar efeitos de vídeo imersivo
- Ferramentas de composição para vídeos VR/360
- Renderizador 3D avançado
- Importar e adicionar modelos 3D à composição
- Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud
- Iluminação com base na imagem
- Luzes de ambiente animadas
- Extração e animação de luzes e câmeras de modelos 3D
- Rastreamento de movimento de câmera 3D
- Projetar e aceitar sombras
- Animações de modelos 3D incorporadas
- Coletor de sombras
- Extração de dados de profundidade 3D
- Modificar as propriedades de materiais de uma camada 3D
- Trabalhar no Espaço de design 3D
- Gizmos de transformação 3D
- Faça mais com a animação 3D
- Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o mecanismo Mercury 3D.
- Adicionar design responsivo aos gráficos
- Noções básicas de renderização e exportação
- Codificação em H.264 no After Effects
- Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
- Conversão de filmes
- Renderização de vários quadros
- Renderização automatizada e renderização de rede
- Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
- Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
- Dynamic Link e After Effects
- Trabalho com o After Effects e outros aplicativos
- Sincronizar configurações no After Effects
- Bibliotecas da Creative Cloud no After Effects
- Plug-ins
- Cinema 4D e Cineware
- Guia do usuário do After Effects
- Versões beta
- Introdução
- Espaços de trabalho
- Projetos e composições
-
Importação de gravação
- Preparação e importação de imagens estáticas
- Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
- Importação e interpretação de vídeo e áudio
- Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
- Importação e interpretação de itens de gravação
- Trabalhar com itens de gravação
- Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena
- Metadados XMP
-
Textos e gráficos
- Texto
-
Animações
- Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
- Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
- Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
- Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
- Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades
-
Desenho, pintura e caminhos
- Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
- Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
- Traçados de forma cônica
- Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
- Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
- Criação de formas
- Criar máscaras
- Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
- Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
- Camadas, marcadores e câmera
-
Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
- Animação
- Quadro-chave
- Rastreamento de movimento
- Aplicação de máscara
- Transparência e composição
- Ajustar cor
-
Predefinições de animação e efeitos
- Visão geral das predefinições de animação e efeitos
- Lista de efeitos
- Gerenciador de efeitos
- Efeitos de simulação
- Efeitos de estilo
- Efeitos de áudio
- Efeitos de distorção
- Efeitos de perspectiva
- Efeitos de canal
- Efeitos de geração
- Efeitos Tempo
- Efeitos de transição
- O efeito Reparo do obturador de rolagem
- Efeitos Desfoque e Tornar nítido
- Efeitos de Canal 3D
- Efeitos de utilitários
- Efeitos de fosco
- Efeitos Ruído e Granulação
- Efeito de ampliação com preservação de detalhes
- Efeitos obsoletos
-
Expressões e automação
-
Expressões
- Noções básicas de expressão
- Entender sobre a linguagem de expressões
- Utilização de controles de expressão
- Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
- Edição de expressões
- Erros de expressão
- Utilização do editor de expressões
- Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
- Referência de idioma de expressão
- Exemplos de expressão
- Automação
-
Expressões
-
Vídeo imersivo, VR e 3D
- Construa ambientes VR no After Effects
- Aplicar efeitos de vídeo imersivo
- Ferramentas de composição para vídeos VR/360
- Renderizador 3D avançado
- Importar e adicionar modelos 3D à composição
- Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud
- Iluminação com base na imagem
- Luzes de ambiente animadas
- Extração e animação de luzes e câmeras de modelos 3D
- Rastreamento de movimento de câmera 3D
- Projetar e aceitar sombras
- Animações de modelos 3D incorporadas
- Coletor de sombras
- Extração de dados de profundidade 3D
- Modificar as propriedades de materiais de uma camada 3D
- Trabalhar no Espaço de design 3D
- Gizmos de transformação 3D
- Faça mais com a animação 3D
- Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o mecanismo Mercury 3D.
- Adicionar design responsivo aos gráficos
- Exibições e visualizações
-
Trabalho com outros aplicativos
- Dynamic Link e After Effects
- Trabalho com o After Effects e outros aplicativos
- Sincronizar configurações no After Effects
- Bibliotecas da Creative Cloud no After Effects
- Plug-ins
- Cinema 4D e Cineware
- Colaboração: Frame.io e Team Projects
- Memória, armazenamento e desempenho
- Knowledge Base
O After Effects fornece a solicitação de recurso número um, renderização de vários quadros. Você vê os ganhos de desempenho no sistema de visualização para exportação e inclui vários recursos que permitem otimizar o computador para obter o máximo desempenho.
Por que devo experimentar a Renderização de vários quadros?
A renderização de vários quadros torna o After Effects mais rápido. Isso afeta a velocidade com que os projetos podem ser renderizados em seu computador com base no número de núcleos de CPU, na RAM disponível e na potência computacional da placa de vídeo.
Revise a tabela abaixo para ver o quão mais rápido o After Effects 2022 pode renderizar uma composição.
|
Especificações mínimas |
Sistema intermediário |
Sistema de topo de linha |
Núcleos |
4-6 |
8-10 |
16-64 |
Memória (GB) |
16 |
16-32 |
48-128 |
Aprimoramento da velocidade atual |
1.2-1.5x mais rápido |
1.75-2x mais rápido |
2.5-4x mais rápido |
Ativar renderização de vários quadros
A renderização de vários quadros está ativada por padrão no After Effects. Para desativar/ativar:
- Selecione After Effects > Configurações > Memória e desempenho (macOS) ou Arquivo > Preferências > Memória e desempenho (Windows).
- Na seção Desempenho, marque ou desmarque a opção Habilitar renderização de vários quadros.
O After Effects consegue usar 100% da capacidade da sua CPU para que você possa optar por reservar alguns recursos de energia da CPU, que podem ser usados por outros aplicativos em seu computador. Use o controle deslizante % CPU reservada para outros aplicativos para ajustar o valor de 0% a 70% (o padrão é 10%).
O After Effects renderiza as composições automaticamente quando ociosas após um determinado período. Assim, quando você voltar de uma interrupção, sua pré-visualização estará pronta para ser reproduzida. O tempo padrão de ociosidade está definido para 8 segundos. Para alterar as configurações, selecione After Effects > Preferências > Visualizações. A seção Quadros em cache quando ocioso contém as seguintes opções:
- Atraso de ociosidade antes do início do armazenamento em cache - a duração da ociosidade do After Effects antes que o armazenamento em cache de quadros seja iniciado automaticamente. O padrão está definido para 8 segundos.
- Quadros de cache - como os quadros são armazenados em cache em relação à posição da CTI.
- Intervalo de cache - altere o intervalo de quadros renderizados quando ocioso.
- Os quadros em cache têm as seguintes opções:
- A partir do horário atual - os quadros começam a ser armazenados em cache do início de onde o CTI está posicionado.
- Em torno do tempo atual - os quadros começam a ser armazenado em torno do CTI (um quadro antes e um quadro posterior).
- Do início do intervalo - os quadros iniciam o armazenamento em cache desde o início do Intervalo de cache definido.
- O intervalo de cache tem as seguintes opções:
- A área de trabalho - o After Effects armazena todos os quadros dentro da área de trabalho.
- Área de trabalho estendida pelo tempo atual - armazena os quadros en cache começando a partir de onde a CTI está posicionada até o fim do espaço de trabalho.
- Duração total - armazena em cache os quadros em toda a duração da composição.
O painel Fila de renderização aproveita a renderização de vários quadros e destaca o que está sendo renderizado, quanto tempo resta, o progresso de renderização e o uso do sistema. Essas informações são úteis para analisar o desempenho de renderização e o uso de espaço em disco. Saiba mais sobre renderização e exportação por meio do painel Fila de renderização.
O botão informações na Fila de renderização exibe informações sobre a renderização dos quadros.
Ao renderizar um trabalho na fila ou concluir a fila inteira de renderização, o After Effects envia uma notificação por meio do aplicativo para desktop e dispositivos móveis da Creative Cloud. Você deve instalar o aplicativo da Creative Cloud no seu dispositivo móvel para receber a notificação. Ao clicar na notificação, ela abrirá a lista de notificações no aplicativo para leitura. Além disso, se você tiver um smartwatch conectado ao seu dispositivo móvel, também receberá a notificação nele.
Saiba mais sobre como receber notificações remotas após a conclusão da renderização.