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Pré-visualizar e renderizar com a Renderização de vários quadros

  1. Guia do usuário do After Effects
  2. Versões beta
    1. Visão geral do programa Beta
    2. Página inicial do After Effects Beta
  3. Introdução
    1. Introdução ao After Effects
    2. Novidades no After Effects 
    3. Notas de versão | After Effects
    4. Requisitos de sistema do After Effects
    5. Atalhos de teclado no After Effects
    6. Formatos de arquivo compatíveis | After Effects
    7. Recomendações de hardware
    8. Planejamento e configuração
    9. Configuração e instalação
  4. Espaços de trabalho
    1. Itens gerais da interface do usuário
    2. Conheça a interface do After Effects
    3. Fluxos de trabalho
    4. Espaços de trabalho, painéis e visualizadores
  5. Projetos e composições
    1. Projetos
    2. Noções básicas da composição
    3. Pré-composição, aninhamento e pré-renderização
    4. Exibir informações detalhadas de desempenho com o Criador de perfil de composição
    5. Renderizador de composição CINEMA 4D
  6. Importação de gravação
    1. Preparação e importação de imagens estáticas
    2. Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
    3. Importação e interpretação de vídeo e áudio
    4. Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
    5. Importação e interpretação de itens de gravação
    6. Trabalhar com itens de gravação
    7. Metadados XMP
  7. Trabalho com texto e gráficos
    1. Texto
      1. Formatação de caracteres e o painel Caractere
      2. Efeitos de texto
      3. Criação e edição de camadas de texto
      4. Formatação de parágrafos e o painel Parágrafo
      5. Extrusão de texto e camadas de forma
      6. Animação de texto
      7. Exemplos e recursos de animação de texto
      8. Modelos de texto dinâmico
    2. Animações
      1. Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
      2. Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
      3. Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
      4. Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
  8. Desenho, pintura e caminhos
    1. Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
    2. Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
    3. Como afunilar traçados de forma
    4. Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
    5. Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
    6. Criação de formas
    7. Criar máscaras
    8. Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
    9. Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
  9. Trabalho com camadas
    1. Seleção e organização de camadas
    2. Modos de mesclagem e estilos de camadas
    3. Camadas 3D
    4. Propriedades da camada
    5. Criação de camadas
    6. Gerenciamento de camadas
    7. Marcadores de camada e de composição
    8. Câmeras, luzes e pontos de interesse
  10. Animação, quadro-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
    1. Animação
      1. Noções básicas de animação
      2. Animação com ferramentas Marionete
      3. Gerenciamento e animação de caminhos de forma e máscaras
      4. Animação de desenho e captura de formas usando o After Effects
      5. Ferramentas de animação diversas
      6. Trabalhar com animação orientada por dados
    2. Quadro-chave
      1. Interpolação do quadro-chave
      2. Definir, selecionar e excluir quadros-chave
      3. Editar, mover e copiar quadros-chave
    3. Rastreamento de movimento
      1. Rastrear e estabilizar movimento
      2. Reconhecimento facial
      3. Rastreamento de máscara
      4. Referência de máscara
      5. Velocidade
      6. Esticamento e remapeamento de tempo
      7. Timecode e unidades de exibição de tempo
    4. Aplicação de máscara
      1. Aplicação de máscara
      2. Efeitos de máscara
  11. Transparência e composição
    1. Visão geral e recursos da composição e transparência
    2. Canais alfa, máscaras e foscos
  12. Ajustar cor
    1. Noções básicas de cores
    2. Uso da extensão de temas do Adobe Color
    3. Gerenciamento de cores
    4. Efeitos de correção de cores
  13. Efeitos e predefinições de animação
    1. Visão geral dos efeitos e predefinições de animação
    2. Lista de efeitos
    3. Efeitos de simulação
    4. Efeitos de estilo
    5. Efeitos de áudio
    6. Efeitos de distorção
    7. Efeitos de perspectiva
    8. Efeitos de canal
    9. Efeitos de geração
    10. Efeitos de transição
    11. O efeito Reparo do obturador de rolagem
    12. Efeitos Desfoque e Nitidez
    13. Efeitos de Canal 3D
    14. Efeitos de utilitários
    15. Efeitos de fosco
    16. Efeitos Ruído e Granulação
    17. Efeito Ampliação com preservação de detalhes
    18. Efeitos obsoletos
  14. Expressões e automação
    1. Expressão
      1. Noções básicas de expressão
      2. Entender sobre a linguagem de expressões
      3. Utilização de controles de expressão
      4. Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
      5. Edição de expressões
      6. Erros de expressão
      7. Utilização do editor de expressões
      8. Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
      9. Referência de linguagem de expressão
      10. Exemplos de expressão
    2. Automação
      1. Automação
      2. Scripts
  15. Vídeo imersivo, VR e 3D
    1. Criar ambientes de VR no After Effects
    2. Aplicar efeitos de vídeo imersivo
    3. Ferramentas de composição para vídeos VR/360
    4. Rastreamento de movimento de câmera 3D
    5. Trabalhar no Espaço de design 3D
    6. Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o Mecanismo em tempo real
    7. Adicionar design responsivo aos gráficos 
  16. Exibições e visualizações
    1. Visualizar
    2. Visualização de vídeo com o Mercury Transmit
    3. Modificação e utilização de exibições
  17. Renderização e exportação
    1. Noções básicas de renderização e exportação
    2. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
    3. Conversão de filmes
    4. Renderização de vários quadros
    5. Renderização automatizada e renderização de rede
    6. Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
    7. Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
  18. Trabalho com outros aplicativos
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Trabalhar com o After Effects e outros aplicativos
    3. Sincronizar configurações no After Effects
    4. Colaborar com o Team Projects
    5. Compartilhar e gerenciar alterações com colaboradores de Team Projects
    6. Bibliotecas da Creative Cloud no After Effects
    7. Plug-ins
    8. CINEMA 4D e Cineware
  19. Memória, armazenamento e desempenho
    1. Memória e armazenamento
    2. Melhorar o desempenho
    3. Preferências
    4. GPU e os requisitos de driver de GPU para o After Effects

O After Effects fornece a solicitação de recurso número um, renderização de vários quadros. Você vê os ganhos de desempenho no sistema de visualização para exportação e inclui vários recursos que permitem otimizar o computador para obter o máximo desempenho.

Por que devo experimentar a Renderização de vários quadros?

A renderização de vários quadros torna o After Effects mais rápido. Isso afeta a velocidade com que os projetos podem ser renderizados em seu computador com base no número de núcleos de CPU, na RAM disponível e na potência computacional da placa de vídeo. 

Revise a tabela abaixo para ver o quão mais rápido o After Effects 2022 pode renderizar uma composição.

 

Especificações mínimas

Sistema intermediário

Sistema de topo de linha

Núcleos

4-6

8-10

16-64

Memória (GB)

16

16-32

48-128

Aprimoramento da velocidade atual

1.2-1.5x mais rápido

1.75-2x mais rápido

2.5-4x mais rápido

Ativar renderização de vários quadros

A renderização de vários quadros está ativada por padrão no After Effects. Para desativar/ativar:

  1. Selecione After Effects > Preferências > Memória & Desempenho (Mac) ou Arquivo > Preferências > Memória & Desempenho (Win).
  2. Na seção Desempenho, marque/desmarque a opção Ativar renderização de vários quadros.

O After Effects consegue usar 100% da capacidade da sua CPU para que você possa optar por reservar alguns recursos de energia da CPU, que podem ser usados por outros aplicativos em seu computador. Use o controle deslizante % CPU reservada para outros aplicativos para ajustar o valor de 0% a 70% (o padrão é 10%).

Pré-visualização especulativa quando o After Effects estiver ocioso

O After Effects renderiza as composições automaticamente quando ociosas após um determinado período. Assim, quando você voltar de uma interrupção, sua pré-visualização estará pronta para ser reproduzida. O tempo padrão de ociosidade está definido para 8 segundos. Para alterar as configurações, selecione After Effects > Preferências > Pré-visualizações. Existem as seguintes opções na seção Quadros em cache quando ocioso:

Configurações de Quadros em cache quando ocioso

  • Atraso de ociosidade antes do início do armazenamento em cache - a duração da ociosidade do After Effects antes que o armazenamento em cache de quadros seja iniciado automaticamente. O padrão está definido para 8 segundos.
  • Quadros de cache - como os quadros são armazenados em cache em relação à posição da CTI.
  • Intervalo de cache - altere o intervalo de quadros renderizados quando ocioso.
  • Os quadros em cache têm as seguintes opções:
  • A partir do horário atual - os quadros começam a ser armazenados em cache do início de onde o CTI está posicionado.
  • Em torno do tempo atual - os quadros começam a ser armazenado em torno do CTI (um quadro antes e um quadro posterior).
  • Do início do intervalo - os quadros iniciam o armazenamento em cache desde o início do Intervalo de cache definido.
  • O intervalo de cache tem as seguintes opções:
  • A área de trabalho - o After Effects armazena todos os quadros dentro da área de trabalho.
  • Área de trabalho estendida pelo tempo atual - armazena os quadros en cache começando a partir de onde a CTI está posicionada até o fim do espaço de trabalho.
  • Duração total - armazena em cache os quadros em toda a duração da composição.

Informações do processo de renderização no painel da Fila de renderização

O painel da Fila de renderização aproveita a renderização de vários quadros e destaca o que é renderizado, quanto tempo resta, o progresso de renderização e como ele está usando o sistema. Essas informações são úteis para analisar o desempenho de renderização e o uso de espaço em disco. Para obter mais informações, consulte Renderizar e exportar com o painel da Fila de renderização.

O botão informações na Fila de renderização exibe informações sobre a renderização dos quadros.

Receber notificações remotas quando a renderização estiver concluída

Ao renderizar seu trabalho da fila, ou a fila inteira tiver terminado a renderização, o After Effects notifica você por meio do seu aplicativo para desktop e dispositivos móveis da Creative Cloud. Certifique-se de instalar o aplicativo da Creative Cloud no dispositivo móvel para receber a notificação. Quando você clica na notificação, é direcionado para a lista de notificações no aplicativo para que você possa revisar. Além disso, se você tiver um smartwatch anexado ao seu dispositivo móvel, também receberá a notificação.

Para obter mais informações, consulte Receber notificações remotas após a conclusão da renderização.

Perguntas frequentes

Perguntas gerais

A Renderização de vários quadros acelera seu processo criativo, tirando proveito de todo o potencial dos núcleos da CPU do seu sistema ao pré-visualizar e renderizar. Além disso, a equipe do After Effects adicionou novos recursos para aproveitar a Renderização de vários quadros, que acelera significativamente seu fluxo de trabalho. 

  • O Criador de perfil de composição mostra quais camadas e efeitos na composição estão demorando mais para renderizar em relação a outras camadas e efeitos. 
  • A pré-visualização especulativa renderiza as composições ativas enquanto o aplicativo está ocioso.
  • Uma Fila de renderização reformulada e o Adobe Media Encoder permitem uma exportação mais rápida.

Quanto mais núcleos houver na CPU, maiores serão os ganhos de desempenho, mas outros fatores também contam, como a GPU, a RAM, os efeitos usados, os plug-ins de terceiros e, possivelmente, os tipos de projetos em que você trabalha.

A equipe do After Effects trabalhou com vários parceiros para fornecer as melhores opções de sistema com base em seu fluxo de trabalho.

  • Puget Systems
  • HP
  • Dell (em breve)
  • Lenovo - Baixe o seguinte arquivo para obter os detalhes de configuração do sistema.

Todos os efeitos fornecidos com o After Effects 2022 foram otimizados para Renderização de vários quadros. Os efeitos de terceiros também foram otimizados, e você pode encontrá-los listados aqui.

Observação:

Efeitos que não são compatíveis com a Renderização de vários quadros exibem um ícone de aviso amarelo na janela Controle de efeitos.

Não. A renderização de vários quadros é uma nova tecnologia no After Effects que utiliza todos os núcleos da sua CPU em paralelo. Uma tecnologia anterior chamada “Renderizar vários quadros simultaneamente” (ou multiprocessamento) funcionava executando várias instâncias do After Effects para acelerar alguns processos. O After Effects não usa mais o multiprocessamento.

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