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Renderizador de composição CINEMA 4D

  1. Guia do usuário do After Effects
  2. Versões beta
    1. Visão geral do programa Beta
    2. Página inicial do After Effects Beta
    3. Recursos na versão beta
      1. Painel Propriedades (Beta)
      2. Camadas de fosco de controle selecionáveis (beta)
      3. Codificação em H.264 nativa (beta)
  3. Introdução
    1. Introdução ao After Effects
    2. Novidades no After Effects 
    3. Notas de versão | After Effects
    4. Requisitos de sistema do After Effects
    5. Atalhos de teclado no After Effects
    6. Formatos de arquivo compatíveis | After Effects
    7. Recomendações de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planejamento e configuração
    10. Configuração e instalação
  4. Espaços de trabalho
    1. Itens gerais da interface do usuário
    2. Conheça a interface do After Effects
    3. Fluxos de trabalho
    4. Espaços de trabalho, painéis e visualizadores
  5. Projetos e composições
    1. Projetos
    2. Noções básicas da composição
    3. Pré-composição, aninhamento e pré-renderização
    4. Exibir informações detalhadas de desempenho com o Criador de perfil de composição
    5. Renderizador de composição CINEMA 4D
  6. Importação de gravação
    1. Preparação e importação de imagens estáticas
    2. Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
    3. Importação e interpretação de vídeo e áudio
    4. Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
    5. Importação e interpretação de itens de gravação
    6. Trabalhar com itens de gravação
    7. Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena
    8. Metadados XMP
  7. Textos e gráficos
    1. Texto
      1. Formatação de caracteres e o painel Caractere
      2. Efeitos de texto
      3. Criação e edição de camadas de texto
      4. Formatação de parágrafos e o painel Parágrafo
      5. Extrusão de texto e camadas de forma
      6. Animação de texto
      7. Exemplos e recursos de animação de texto
      8. Modelos de texto dinâmico
    2. Animações
      1. Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
      2. Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
      3. Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
      4. Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
  8. Desenho, pintura e caminhos
    1. Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
    2. Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
    3. Traçados de forma cônica
    4. Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
    5. Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
    6. Criação de formas
    7. Criar máscaras
    8. Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
    9. Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
  9. Camadas, marcadores e câmera
    1. Seleção e organização de camadas
    2. Modos de mesclagem e estilos de camadas
    3. Camadas 3D
    4. Propriedades da camada
    5. Criação de camadas
    6. Gerenciamento de camadas
    7. Marcadores de camada e de composição
    8. Câmeras, luzes e pontos de interesse
  10. Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
    1. Animação
      1. Noções básicas de animação
      2. Animação com ferramentas Marionete
      3. Gerenciamento e animação de caminhos de forma e máscaras
      4. Animação de desenho e captura de formas usando o After Effects
      5. Ferramentas de animação diversas
      6. Trabalhar com animação orientada por dados
    2. Quadro-chave
      1. Interpolação do quadro-chave
      2. Definir, selecionar e excluir quadros-chave
      3. Editar, mover e copiar quadros-chave
    3. Rastreamento de movimento
      1. Rastrear e estabilizar movimento
      2. Reconhecimento facial
      3. Rastreamento de máscara
      4. Referência de máscara
      5. Velocidade
      6. Esticamento e remapeamento de tempo
      7. Timecode e unidades de exibição de tempo
    4. Aplicação de máscara
      1. Aplicação de máscara
      2. Efeitos de máscara
  11. Transparência e composição
    1. Visão geral e recursos da composição e transparência
    2. Canais alfa e máscaras
  12. Ajustar cor
    1. Noções básicas de cores
    2. Gerenciamento de cores
    3. Efeitos de correção de cores
  13. Predefinições de animação e efeitos
    1. Visão geral das predefinições de animação e efeitos
    2. Lista de efeitos
    3. Efeitos de simulação
    4. Efeitos de estilo
    5. Efeitos de áudio
    6. Efeitos de distorção
    7. Efeitos de perspectiva
    8. Efeitos de canal
    9. Efeitos de geração
    10. Efeitos de transição
    11. O efeito Reparo do obturador de rolagem
    12. Efeitos Desfoque e Nitidez
    13. Efeitos de Canal 3D
    14. Efeitos de utilitários
    15. Efeitos de fosco
    16. Efeitos Ruído e Granulação
    17. Efeito Ampliação com preservação de detalhes
    18. Efeitos obsoletos
  14. Expressões e automação
    1. Expressão
      1. Noções básicas de expressão
      2. Entender sobre a linguagem de expressões
      3. Utilização de controles de expressão
      4. Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
      5. Edição de expressões
      6. Erros de expressão
      7. Utilização do editor de expressões
      8. Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
      9. Referência de linguagem de expressão
      10. Exemplos de expressão
    2. Automação
      1. Automação
      2. Scripts
  15. Vídeo imersivo, VR e 3D
    1. Criar ambientes de VR no After Effects
    2. Aplicar efeitos de vídeo imersivo
    3. Ferramentas de composição para vídeos VR/360
    4. Rastreamento de movimento de câmera 3D
    5. Trabalhar no Espaço de design 3D
    6. Gizmos de transformação 3D
    7. Faça mais com a animação 3D
    8. Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o Mecanismo em tempo real
    9. Adicionar design responsivo aos gráficos 
  16. Exibições e visualizações
    1. Visualizar
    2. Visualização de vídeo com o Mercury Transmit
    3. Modificação e utilização de exibições
  17. Renderização e exportação
    1. Noções básicas de renderização e exportação
    2. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
    3. Conversão de filmes
    4. Renderização de vários quadros
    5. Renderização automatizada e renderização de rede
    6. Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
    7. Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
  18. Trabalho com outros aplicativos
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Trabalhar com o After Effects e outros aplicativos
    3. Sincronizar configurações no After Effects
    4. Bibliotecas da Creative Cloud no After Effects
    5. Plug-ins
    6. CINEMA 4D e Cineware
  19. Colaboração: Frame.io e Team Projects
    1. Colaboração no Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar e ativar o Frame.io
      2. Usar Frame.io com Premiere Pro e After Effects
      3. Perguntas frequentes
    3. Team Projects
      1. Introdução ao Team Projects
      2. Criar um Projeto de equipe
      3. Colaborar com o Team Projects
  20. Memória, armazenamento e desempenho
    1. Memória e armazenamento
    2. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização    
    3. Melhorar o desempenho
    4. Preferências
    5. GPU e os requisitos de driver de GPU para o After Effects

Use este documento para saber mais sobre o Renderizador de composição CINEMA 4D.

O Renderizador de composição CINEMA 4D é o novo renderizador 3D no After Effects. É uma ferramenta que possibilita a extrusão de texto e formas e o renderizador preferido para o trabalho de extrusão 3D. Você pode usar este renderizador para criar animações 3D mais rápidas do zero. O Renderizador de composição CINEMA 4D faz o seguinte:

  • gera logotipos e texto 3D interativos e planos 2D curvos no After Effects sem usar nenhum hardware específico;
  • permite que você controle a qualidade e as configurações de renderização com um único controle deslizante, ao passo que a câmera, a iluminação e a animação de texto permanecem as mesmas;

Noções básicas das Configurações da composição

  1. É possível acessar a guia do Renderizador 3D por meio de qualquer das opções oferecidas abaixo:

    Na caixa de diálogo Configurações da composição, clique na guia Renderizador 3D.

  2. Clique em Renderizador e escolha CINEMA 4D na lista suspensa.

Você também pode acessar a guia Renderizador 3D clicando em Renderizador no painel Composição.

Recursos com suporte no Renderizador de composição CINEMA 4D

O Renderizador de composição CINEMA 4D é compatível com os seguintes recursos para ajudá-lo a criar logotipos e texto 3D de alta qualidade:

  • Aplicar extrusão e chanfro a camadas de forma e texto: aplicar extrusão a camadas de forma e texto cria objetos 3D com profundidade e que não parecem planos quando uma câmera ou luz se movem ao redor deles. O Chanfro controla a aparência das bordas do objeto com extrusão. Para obter mais informações, consulte Criar camadas de forma e texto com chanfro e extrusão.
  • Reflexões: manipula a reflexão e refletividade de objetos 3D na composição. Para obter mais informações, consulte Reflexão.
  • Camadas de gravação curvadas: ajusta a intensidade da curva das camadas de gravação 3D e camadas de composição aninhadas ao redor de um eixo vertical usando as Opções de geometria - Curvatura e Segmentos. Para obter mais informações, consulte Camada de gravação flexível.
  • Substituições de material nas superfícies laterais e chanfro de texto/forma: usa o animador de texto existente e o suporte de operador de forma para substituir as propriedades de material. A Cor de preenchimento, a Cor de traçado e as opções de Largura do traçado são substituídas pelas opções Frente, Chanfro, Lado e Trás no menu pop-up. Para obter mais informações, consulte Substituir propriedades de material.
  • Camada de ambiente (apenas como reflexo): dita o uso do Mapa de ambiente na cena. Para obter mais informações, consulte Camada de ambiente.

Uso do controle deslizante de Qualidade

Controle deslizante de Qualidade
Configurações do controle deslizante de Qualidade

Use o controle deslizante de Qualidade para ajustar a qualidade de renderização da composição. Resultados com qualidade superior requerem um tempo de renderização maior. As configurações de qualidade determinam como o renderizador CINEMA 4D desenha as camadas 3D.

Para acessar o controle deslizante:

  1. Clique em Opções na janela Configurações da composição. Você também pode clicar no ícone de Chave inglesa (Opções) no painel Composição.

  2. Na caixa de diálogo Opções do renderizador CINEMA 4D, o controle deslizante de Qualidade varia entre Rascunho, Típico e Extremo.

    • Rascunho: as configurações na faixa Rascunho são usadas para renderizações de qualidade da visualização. Leva menos tempo para desenhar as camadas 3D.
    • Típico: as configurações na faixa Típico são usadas para a maioria das renderizações finais
    • Extremo: as configurações na faixa Extremo são usadas para cenas contendo opacidade complexa ou elementos altamente reflexivos.
  3. A variação na faixa do controle deslizante de Qualidade afeta as configurações de Limite do raio, Profundidade do raio, Profundidade do reflexo, Profundidade da sombra, Suavização de borda e Suavização de borda da composição. Para obter mais informações, consulte Opções do renderizador CINEMA 4D.

Escolha da instalação do CINEMA 4D

Caixa de diálogo de instalação do CINEMA 4D
Escolher a instalação do CINEMA 4D

Configurações do renderizador

É possível alterar o renderizador do Renderizador padrão para uma versão de varejo completa do CINEMA 4D, caso esteja instalada. Para restaurar o renderizador padrão, clique em Padrões.

Escolha da instalação do CINEMA 4D:

  1. Na janela Configurações da composição, clique em Opções de renderização.

  2. A caixa de diálogo Opções do renderizador CINEMA 4D abrirá. Clique em Escolher instalação.

  3. Na caixa de diálogo Escolher instalação do CINEMA 4D, navegue e selecione o caminho para a instalação.

Configurações do editor

A configuração de edição se aplica ao fluxo de trabalho do Cineware e determina qual versão do C4D abrirá. O editor padrão é a versão instalada mais recente do CINEMA 4D ou CINEMA 4D Lite.

Use qualquer uma das opções a seguir para abrir o Editor selecionado:

  1. Selecione Arquivo > Novo > Arquivo Maxon CINEMA 4D .

    Caminho para abrir o Editor selecionado
    Caminho para abrir o Editor selecionado

  2. Ou escolha uma camada ou origem do CINEMA 4D e selecione Editar > Editar original.

    Caminho para abrir o Editor selecionado
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Instalação do CINEMA 4D compartilhada

Configurações do Cineware
Configurações do Cineware

A caixa de diálogo Escolher instalação do CINEMA 4D é compartilhada com o efeito Cineware. Também é possível acessá-la clicando em Opções no painel Controles de efeitos através do efeito Cineware.

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