- Guia do usuário do After Effects
- Versões beta
- Introdução
- Introdução ao After Effects
- Novidades no After Effects
- Notas de versão | After Effects
- Requisitos de sistema do After Effects
- Atalhos de teclado no After Effects
- Formatos de arquivo compatíveis | After Effects
- Recomendações de hardware
- After Effects para Apple Silicon
- Planejamento e configuração
- Dica do dia
- Espaços de trabalho
- Projetos e composições
- Importação de gravação
- Preparação e importação de imagens estáticas
- Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
- Importação e interpretação de vídeo e áudio
- Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
- Importação e interpretação de itens de gravação
- Importar arquivos SVG
- Trabalhar com itens de gravação
- Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena
- Metadados XMP
- Textos e gráficos
- Texto
- Animações
- Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
- Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
- Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
- Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
- Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades
- Eixos de fonte variável
- Desenho, pintura e caminhos
- Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
- Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
- Traçados de forma cônica
- Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
- Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
- Criação de formas
- Criar máscaras
- Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
- Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
- Criar nulos para caminhos e propriedades posicionais
- Camadas, marcadores e câmera
- Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
- Animação
- Quadro-chave
- Rastreamento de movimento
- Aplicação de máscara
- Transparência e composição
- Ajustar cor
- Predefinições de animação e efeitos
- Visão geral das predefinições de animação e efeitos
- Lista de efeitos
- Gerenciador de efeitos
- Efeitos de simulação
- Efeitos de estilo
- Efeitos de áudio
- Efeitos de distorção
- Efeitos de perspectiva
- Efeitos de canal
- Efeitos de geração
- Efeitos de tempo
- Efeitos de transição
- O efeito Reparo do obturador de rolagem
- Efeitos Desfoque e Tornar nítido
- Efeitos de Canal 3D
- Efeitos de utilitários
- Efeitos de fosco
- Efeitos Ruído e Granulação
- Efeito de ampliação com preservação de detalhes
- Efeitos obsoletos
- Plug-ins do Cycore
- Expressões e automação
- Expressões
- Noções básicas de expressão
- Entender sobre a linguagem de expressões
- Utilização de controles de expressão
- Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
- Edição de expressões
- Erros de expressão
- Utilização do editor de expressões
- Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
- Referência de idioma de expressão
- Exemplos de expressão
- Automação
- Expressões
- Vídeo imersivo, VR e 3D
- Construa ambientes VR no After Effects
- Aplicar efeitos de vídeo imersivo
- Ferramentas de composição para vídeos VR/360
- Renderizador 3D avançado
- Importar e adicionar modelos 3D à composição
- Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud
- Criar malhas paramétricas
- Iluminação com base na imagem
- Luzes do ambiente animadas
- Ativar luzes para projetar sombras
- Extração e animação de luzes e câmeras de modelos 3D
- Rastreamento de movimento de câmera 3D
- Ajustar as Configurações Padrão da Câmera para composições 3D
- Projetar e aceitar sombras
- Animações de modelos 3D incorporadas
- Coletor de sombras
- Extração de dados de profundidade 3D
- Modificar as propriedades de materiais de uma camada 3D
- Aplicar materiais Substance 3D
- Trabalhar no Espaço de design 3D
- Gizmos de transformação 3D
- Gizmo 3D único para múltiplas camadas 3D
- Faça mais com a animação 3D
- Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o mecanismo Mercury 3D.
- Adicionar design responsivo aos gráficos
- Exibições e visualizações
- Renderização e exportação
- Noções básicas de renderização e exportação
- Codificação em H.264 no After Effects
- Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
- Conversão de filmes
- Renderização de vários quadros
- Renderização automatizada e renderização de rede
- Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
- Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
- Trabalho com outros aplicativos
- Colaboração: Frame.io e Team Projects
- Memória, armazenamento e desempenho
- Knowledge Base
Explore as opções disponíveis na caixa de diálogo Preferências e descubra as tarefas que você pode realizar usando este menu.
Nesta página:
Iniciar a caixa de diálogo Preferências no After Effects
Para abrir a caixa de diálogo Preferências, acesse:
- Windows: Editar > Preferências > [nome da categoria]
- macOS: After Effects > Preferências > [nome da categoria]
Use os seguintes atalhos de teclado para o menu Preferências > Geral:
- Windows: Ctrl + Alt + ; (ponto e vírgula)
- macOS: Command + Option + ; (ponto e vírgula)
Restaurar as configurações de Preferência padrão
Para restaurar as configurações de preferência padrão, pressione e mantenha pressionadas as seguintes teclas enquanto o aplicativo estiver sendo iniciado.
- Windows: Ctrl + Alt + Shift
- macOS: Command + Option + Shift
Restaurar Atalhos de teclado padrão
Para restaurar os atalhos de teclado padrão, pressione e mantenha pressionadas as seguintes teclas enquanto clica no botão OK na caixa de diálogo.
- Windows: Alt + Clique
- macOS: Option + Clique
Redefinir as preferências de fundo
Para restaurar as preferências de plano de fundo, siga estas etapas:
macOS
-
Siga para sua área de trabalho e clique em IR na barra de menu.
-
Selecione Ir para a pasta no menu suspenso e digite o seguinte caminho:
/Users/[nome_do_usuário]/Library/Preferences/Adobe/After Effects/[versão]
-
Renomeie a pasta do After Effects como OldAfterEffects.
Windows
-
Acesse o caminho C:\Usuários\“nome do usuário”\AppData\Roaming\Adobe ou, na caixa de diálogo Executar (Windows + R), digite %appdata%.
-
Abra a pasta denominada Adobe.
-
Na pasta, selecione a pasta do After Effects e renomeie-a como OldAfterEffects, ou acesse o caminho C:\Usuários\“nome do usuário”\Documentos\Adobe e renomeie a pasta do After Effects como OldAfterEffects.
As preferências, incluindo os atalhos de teclado e os espaços de trabalho, são armazenadas como arquivos nos seguintes locais:
- Windows: \Users\[user_name]\AppData\Roaming\Adobe\After Effects\[version]
- macOS: /Users/[user_name]/Library/Preferences/Adobe/After Effects/[version]
Para revelar as preferências no After Effects, acesse:
- Windows: Editar > Preferências > Inicialização e reparo e clique no botão Revelar preferências do Explorer
- macOS: After Effects > Configurações > Inicialização e reparo e clique em Revelar preferências no botão do Finder
- É recomendável não modificar os arquivos neste diretório manualmente e, em vez disso, use a caixa de diálogo Preferências para modificar as preferências.
- A pasta Biblioteca no macOS X está oculta por padrão.Saiba como acessar o conteúdo na pasta da biblioteca do usuário no macOS.
O painel Inicialização e reparo gerencia o comportamento de inicialização do aplicativo e ferramentas de solução de problemas.
Opções de inicialização
- Habilitar tela inicial: exibe a Tela de boas-vindas quando o After Effects é iniciado. É ativado automaticamente e não pode ser desativado para versões de avaliação do aplicativo.
- Mostrar problemas de compatibilidade do sistema: mostra alertas sobre compatibilidade de hardware e software como um Relatório de compatibilidade do sistema durante a inicialização do After Effects, incluindo problemas identificados e soluções recomendadas.
Opções de reparo
- Iniciar no modo de segurança: reinicia temporariamente o After Effects com plug-ins e extensões de terceiros desabilitados para solução de problemas. Se reiniciar o After Effects no Modo de Segurança resolver o problema, isso indica que suas preferências atuais estão corrompidas e precisam ser redefinidas ou substituídas, ou que um plug-in instalado está instável.
- Limpar todos os caches: limpa o cache de disco, o cache de mídia e o cache de banco de dados.Limpar todos os caches pode liberar espaço de armazenamento adicional e resolver certos problemas de inicialização.
Gestão de preferências
- Revelar preferências no Finder: abre a pasta que contém os arquivos de preferências do After Effects para fazer backup manual ou inspeção.
Editar qualquer arquivo de preferências pode resultar em falhas ou outros comportamentos inesperados.
- Redefinir todas as preferências para o padrão: redefine todas as preferências, espaços de trabalho e banco de dados de depuração para os padrões de fábrica.Requer reinicialização do aplicativo.
É necessário reiniciar o After Effects para que as alterações tenham efeito. Isso também redefinirá os seus espaços de trabalho.
- Migrar preferências da versão anterior: restaura as preferências da versão anterior do After Effects.Você receberá um aviso para migrar as configurações de uma versão anterior se o After Effects encontrar uma pasta de preferências de uma versão anterior e nenhuma pasta de preferências para a versão atual.Isso ocorre quando ao iniciar o After Effects pela primeira vez e ao excluir a pasta de preferências.
Relatar erro
- Relatar erro: abre a interface de relatórios de erro para enviar problemas à Adobe.
As opções do painel Projeto gerenciam configurações padrão do projeto e controlam comportamentos de salvamento automático.
Opções do projeto
- Manter espaço de trabalho atual ao abrir projetos: impede que projetos alterem o layout da área de trabalho atual quando abertos e garante que o After Effects mantenha seu espaço de trabalho mesmo se o projeto foi salvo com um layout diferente.
- O Dynamic Link com o After Effects usa o nome do arquivo de projeto com o número mais alto: permite que o Dynamic Link funcione com projetos de diferentes versões do After Effects.
Novo projeto
Você pode criar um modelo com suas configurações preferidas do projeto, tais como o gerenciamento de cores e a estrutura de pastas e usá-las como base para cada projeto novo que você criar.
- Novo projeto carrega modelo: usa um arquivo de projeto especificado como modelo para todos os novos projetos.Se habilitado e um projeto modelo for escolhido, o comando Novo projeto permite abrir um projeto baseado em um modelo.O projeto de modelo pode ser um arquivo do projeto de modelo do After Effects (.aet), um arquivo de projeto do After Effects (.aep) ou um arquivo de projeto XML do After Effects (.aepx).
- Escolher modelo de projeto: selecione qual arquivo de projeto (.aep, .aepx ou .aet) usar como modelo do novo projeto.
Pasta Sólidos
- Nova pasta de sólidos do projeto: define o nome da pasta padrão onde as novas camadas sólidas são organizadas.O nome da pasta do projeto atual é exibido para referência.
Salvamento automático
Use as opções na seção Salvamento automático para salvar automaticamente uma cópia do projeto enquanto você trabalha.É possível definir a frequência com que o After Effects salva o trabalho, além do número de cópias do projeto que ele salva.
- Salvar a cada: define o intervalo de tempo (em minutos) após o qual o projeto é salvo automaticamente.
- Salvar ao iniciar fila de renderização: salva automaticamente projetos quando itens da fila de renderização são adicionados ou modificados.
- Máximo de versões do projeto: número máximo de versões de salvamento automático a manter. As versões mais antigas são apagadas automaticamente. Por exemplo, se você digitar 5, o After Effects salva cinco versões de cada projeto aberto.
Localização do salvamento automático
- Próximo ao projeto: cria uma pasta no diretório do projeto e armazena arquivos de salvamento automático junto com o arquivo de projeto original.
- Local personalizado: salva arquivos de salvamento automático em um local especificado.
As opções no painel Composição controlam os padrões de criação de composição e comportamentos de camada.
Opções de composição
- Centralizar ponto de ancoragem em novas camadas de forma: centraliza automaticamente o ponto de ancoragem ao criar camadas de forma.
- Criar camadas no tempo de início da composição: novas camadas começam na posição atual do indicador de tempo, em vez de no início da composição.
- Criar camadas divididas acima da camada original: ao dividir camadas, a nova camada aparece acima (mais tarde na linha do tempo) em vez de abaixo.
- Interpolação espacial padrão para linear: aplica interpolação espacial linear aos quadros-chave por padrão em vez de Bezier.
- Propriedades de posição padrão para dimensões separadas: divide a propriedade Posição em propriedades X, Y e Z separadas automaticamente.
- O atalho da ferramenta Caneta alterna entre as ferramentas Caneta e Difusão da máscara: limita o atalho G para alternar apenas entre as ferramentas Caneta e Difusão da máscara, não todas as ferramentas relacionadas à caneta.
- Preservar contagem constante de vértice e ponto de difusão ao editar máscaras: mantém uma estrutura de máscara consistente ao animar usando Interpolação de máscara inteligente.
- Mostrar caixas delimitadoras para camadas dentro de pré-composições: mostra os wireframes das caixas delimitadoras para componentes de pré-composições recolhidos e camadas de texto 3D por caractere.
- Alterações afetam composições aninhadas: as alterações de qualidade, efeitos, mesclagem de quadros e desfoque de movimento afetam composições aninhadas recursivamente.
- Sincronizar tempo de todos os itens relacionados: move o indicador de tempo em um visualizador para atualizá-lo em todos os visualizadores relacionados.
- Usar teclas de atalho do sistema: habilita atalhos do sistema macOS (Command+H para ocultar, Command+M para minimizar) em vez de atalhos do After Effects. Use a tecla Control para acessar o outro conjunto de atalhos. Disponível apenas para dispositivos macOS.
Abrir Camadas com clique duplo
- Ao abrir a camada de filmagem: escolha se o clique duplo abre o painel Camada ou a gravação de origem.
- Ao abrir a camada de composição: escolha se clicar duas vezes abre o painel Camada ou a composição aninhada.
- Abrir painel Camadas ao clicar duas vezes com as ferramentas Pincel, Pincel tipo rotoscópio e Refinar borda: escolha se clicar duas vezes em uma camada de pré-composição com uma ferramenta Pincel, Pincel tipo rotoscópio ou Refinar borda ativa abre a camada no painel Camada.
Camadas sintéticas
- Duração da composição: camadas sintéticas, como sólidos coloridos, texto e formas, utilizam toda a duração da composição.
- Usar duração personalizada: camadas sintéticas usam uma duração especificada (em quadros ou tempo).
As opções no painel Visualizações controlam o comportamento de visualização em tempo real e a otimização de desempenho.
Resolução adaptável
- Prioridade de resolução adaptável: controla como o After Effects equilibra resolução e qualidade durante visualizações de atualização interativa (ao arrastar, navegar etc.). Use o controle deslizante para ajustar a resolução mínima.Valores mais baixos permitem redução de amostragem mais agressiva.
- Renderizador 3D reduz: selecione entre as duas opções a seguir para o renderizador 3D durante visualizações interativas:
- Resolução e qualidade: reduz tanto a resolução quanto a qualidade de renderização 3D.
- Somente qualidade de renderização: mantém a resolução, apenas reduz a qualidade da renderização 3D.
Qualidade do visualizador
- Qualidade do zoom: define como o After Effects gerencia o comportamento do zoom no painel Composição.
- Mais rápido: prioriza a velocidade em detrimento da precisão.
- Mais preciso exceto visualização em cache: o After Effects tenta manter maior precisão ao aplicar zoom, exceto se você estiver exibindo uma visualização em cache (visualização de RAM).
- Mais preciso: sempre prioriza a precisão.
- Qualidade de gerenciamento de cores:
- Mais rápido: usa cálculos de cor simplificados para melhorar o desempenho durante a interação.
- Mais preciso, exceto visualização em cache: equilibra velocidade e precisão. Quadros em cache podem usar transformações de cor simplificadas durante a reprodução, mas quadros estáticos são precisos.
- Mais preciso: aplica cálculos completos de gerenciamento de cores para representação precisa de cores
Alternadores de composição
- Habilitar automaticamente a mesclagem de quadros e a renderização de desfoque de movimento: ao habilitar este recurso, sempre que aplicar um desfoque de movimento ou mesclagem de quadros em uma camada, ele será ativado automaticamente também para a renderização de pré-visualização da composição.
Áudio
- Silenciar áudio quando a pré-visualização não for em tempo real: escolha se deseja reproduzir áudio durante as pré-visualizações quando a taxa de quadros for mais lenta que o tempo real.Quando a taxa de quadros é mais lenta que o tempo real, o áudio apresentará falhas para manter a sincronização.Habilitar essa função evita falhas no áudio, silenciando-o quando a taxa de quadros da pré-visualização fica abaixo do tempo real.
Quadros em cache quando ocioso
- Atraso inativo antes do início do armazenamento em cache: define o tempo, em segundos, que o After Effects aguarda antes de iniciar a renderização de cache em segundo plano.
- Quadros de cache: especifique quais quadros armazenar em cache em segundo plano:
- A partir do tempo atual: os quadros começam a ser armazenados em cache a partir do início de onde o CTI está posicionado.
- Em torno do tempo atual: os quadros começam a ser armazenados em cache em torno do CTI (um quadro antes e um quadro depois).
- A partir do início do intervalo: os quadros começam a ser armazenados em cache a partir do início do intervalo de cache definido.
- Intervalo de cache: especifique o intervalo de quadros para armazenar em cache:
- Área de trabalho: o After Effects armazena em cache todos os quadros dentro da área de trabalho.
- Área de trabalho estendida pelo tempo atual: armazena em cache os quadros a partir de onde o CTI está posicionado, até o final da área de trabalho.
- Duração total: armazena em cache os quadros durante toda a duração da composição.
Ampliação
- Tipo: ajuste as configurações de tipo de zoom, comportamento e rolagem do trackpad.
- Legado: zoom tradicional com incrementos fixos, que oferece ampliação incremental fixa com níveis de zoom predefinidos (como 33%, 50%, 100% e 200%).
- Suave: zoom moderno com escala contínua, permitindo zoom contínuo para dentro e para fora para qualquer nível que você precisar.
- Comportamento: define a ampliação com base na posição atual do cursor ou a define para sempre ampliar para o centro do painel.
- Centralizado: amplia e reduz ao redor do centro do painel, independentemente de onde o cursor está localizado.
- Seguir cursor: amplia e reduz ao redor da posição atual do cursor, mantendo a área sob o cursor em foco.
- Rolagem do trackpad: define a rolagem do trackpad para zoom ou panorâmica, permitindo arrastar com dois dedos para mover o visualizador, semelhante à ferramenta Mão.Disponível quando o Tipo está definido como Suave.
- Zoom: a roda de rolagem aumenta ou diminui o zoom.
- Panorâmica: a roda de rolagem move o visualizador.
As opções no painel Aparência controlam a aparência visual da interface do After Effects.
Opções de aparência
- Tamanho do ponto do caminho e da alça: especifica o tamanho das alças de Bezier de direção e dos vértices para máscaras e formas, alças de direção para caminhos de movimento e outros controles semelhantes.
- Painéis de composição, camada e gravação acelerados por hardware: use a aceleração da GPU para exibição mais rápida.
- Usar seletor de cores do sistema: use o seletor de cores nativo do sistema operacional em vez do seletor de cores personalizada da Adobe.
- Mostrar progresso da renderização no painel de informações: exibe o progresso de renderização no painel Informações.
- Desabilitar miniaturas no painel Projeto: para de renderizar miniaturas para melhorar o desempenho em projetos grandes.
- Mostrar timecode e quadros no painel da linha do tempo: mostrar timecode e números de quadro nas exibições de tempo.
- Mostrar dicas de ferramentas: habilite o After Effects para exibir dicas de ferramentas úteis ao passar o mouse sobre elementos da interface.
- Mostrar marcas de instrução: habilite notificações para quando você selecionar determinadas partes da interface. O After Effects sugerirá novos recursos, apresentará funcionalidades alteradas e oferecerá dicas de como aprimorar o seu fluxo de trabalho.
- Redefinir marcas de instrução: redefine a lista de marcas de instrução já vistas, mostrando-as novamente.
Tema
- Tema de cores: defina a cor de tema do aplicativo do After Effects, que afeta a cor do fundo, os textos, os ícones e os controles padrão. Há três opções de tema, e todas facilitam a legibilidade e acessibilidade por meio de combinações de cores de alto contraste para elementos de texto e de fundo.
- O mais escuro: o tema de cores usa principalmente o tom mais escuro, com cores contrastantes para textos e ícones.
- Escuro: o tema de cores é exibido principalmente em um tom de cinza escuro, com cores contrastantes para textos e ícones.
- Claro: o tema de cores é exibido principalmente em um tom de cinza mais claro, com cores contrastantes para texto e ícones.
- O mais escuro: o tema de cores usa principalmente o tom mais escuro, com cores contrastantes para textos e ícones.
- Contraste de cores acessível: habilite este recurso para ativar uma variação com menos contraste dos temas, o que reduz o contraste de elementos como botões, ícones, menus e textos, tornando-os mais visíveis e acessíveis.
Cores
- Usar cor do rótulo para alças e caminhos das camadas: aplique cores dos rótulos das camadas para caminhos de máscara e alças de bézier.
- Usar cor do rótulo para guias relacionadas: aplique cores dos rótulos dos itens às guias do visualizador.
- Cores de máscara do ciclo (usa cores dos rótulos): atribua cores diferentes a cada nova máscara automaticamente.
- Usar cor contrastante para caminho de máscara: use cores com alto contraste para caminhos de máscara em relação ao fundo da composição.
- Usar gradientes: habilite sombreadores de gradiente na interface do usuário para uma aparência mais refinada.
Caminho do movimento
- Sem caminho do movimento: oculte quadros-chave em caminhos de movimento.
- Todos os quadros-chave: exiba todos os quadros-chave nos caminhos de movimento.
- Não mais que: exiba o número especificado de quadros-chave antes e depois do tempo atual.
- Mostrar quadros-chave da duração: exiba quadros-chave dentro de um tempo de duração especificada antes e depois do tempo atual.
O painel Grades e guias controla a aparência de grades, guias e margens seguras.O recurso dentro destas preferências permite ajustar as configurações de grade para um alinhamento e um posicionamento precisos dos elementos na sua composição.
Grade
- Cor da grade: use o seletor de cores ou conta-gotas para escolher uma cor para as linhas da grade.
- Estilo da grade: escolha se deseja que a grade apareça como linhas contínuas, tracejadas ou pontilhadas.
- Linha da grade a cada: defina o espaçamento das linhas da grade em pixels.
- Subdivisões: defina o número de subdivisões entre as linhas da grade.
Grade proporcional
A Grade proporcional permite alinhar e posicionar elementos na composição com maior precisão. Os valores Horizontal e Vertical definidos determinam o número de divisões na grade, o que, por sua vez, afeta o espaçamento e o layout das linhas de grade.
- Horizontal: defina os intervalos nos quais as linhas da grade horizontais aparecerão, o que ajudará a alinhar os elementos seguindo a largura da composição.
- Vertical: defina os intervalos das linhas da grade verticais, que ajudarão a posicionar os elementos seguindo a altura da composição.
Guias
O recurso de Guias permite criar linhas que não são para impressão que ajudam a alinhar e posicionar os elementos da composição. Isso permite o alinhamento preciso de elementos na composição, permitindo posicioná-los e ajustá-los rapidamente, sem precisar de medições constantes e realinhamentos.
- Cor: use o seletor de cores ou conta-gotas para escolher uma cor para as linhas de guia.
- Estilo: escolha se as guias serão exibidas como linhas contínuas ou tracejadas.
Margens de segurança
As opções na seção Margens seguras ajudam a garantir que o conteúdo esteja posicionado corretamente na área visível da composição e que possa ser exibido corretamente em várias telas diferentes.
- Cofre de ações: defina a margem que indica onde as ações ou os elementos importantes devem permanecer visíveis em várias telas e formatos diferentes.
- Segurança para títulos: defina a margem que indica a área onde o texto e os gráficos essenciais devem ser colocados para evitar que sejam cortados durante o corte.
- Segurança para ações de corte central: especifique um espaço seguro que indique a parte do quadro que provavelmente ficará visível em diferentes taxas de proporção, principalmente quando o conteúdo for exibido em várias telas diferentes.
- Segurança para títulos de corte central: especifique um espaço seguro que indique a área onde os textos e gráficos importantes devem ser colocados para garantir que permaneçam visíveis em vários formatos e taxas de proporção diferentes.
A. Margem segura para título do corte central B. Margem segura para ação do corte central C. Margem segura para título D. Margem segura para ação
|
Exibições |
% da margem de segurança para ações |
% da margem de segurança para títulos |
|---|---|---|
|
Telas HD/modernas |
Porcentagem de inserção do quadro para área de ação segura (padrão 10%). |
Porcentagem de inserção do quadro para área de título seguro (padrão 20%). |
|
Exibições SD/4:3 |
Porcentagem para ação segura na proporção 4:3 (padrão 32,5%). |
Porcentagem para título seguro na proporção 4:3 (padrão 40%). |
Configurações de transparência
Ajustar o tamanho e as cores da grade de transparência por trás dos elementos da sua composição pode melhorar a visibilidade, fornecendo um melhor contraste em relação a vários elementos. Isso ajuda a distinguir áreas transparentes do resto do seu design. Além disso, personalizar as cores da grade para corresponder às suas preferências pessoais ou aos requisitos do projeto pode tornar o seu espaço de trabalho mais confortável e eficiente.
- Tamanho da grade: defina o tamanho da grade e especifique as dimensões dos quadrados individuais que formam a grade de transparência.
- Cores da grade: especifique as cores usadas para o padrão quadriculado da grade de transparência. Por padrão, o After Effects usa um padrão de cinza-claro e branco, mas você pode personalizar essas cores de acordo com as suas necessidades.
- Cor 1: primeira cor do padrão quadriculado (quando “Personalizado” está selecionado).
- Cor 2: segunda cor do padrão quadriculado (quando “Personalizado” está selecionado).
Saiba mais sobre margens seguras, grades, guias e réguas.
Você pode usar rótulos (caixas coloridas na coluna Rótulo) no painel Projeto e no painel Linha de tempo para organizar e gerenciar composições, itens de gravação, camadas e quadros-chave. Por padrão, diferentes cores de rótulos indicam diferentes tipos de itens de gravação, mas você pode atribuir cores de rótulos para indicar quaisquer categorias que escolher.
Ao atribuir cores de rótulo a categorias, você também pode usar as amostras do menu de cor de rótulo para identificar rapidamente a cor que deseja definir nos itens do projeto, quadros-chave, camadas ou rótulos de marcadores de composição.
- Rótulos padrão: atribui rótulos a novos itens automaticamente com base no tipo:
- Composição: rótulo padrão para novas composições.
- Vídeo: rótulo padrão para arquivos de vídeo importados.
- Áudio: rótulo padrão para arquivos de áudio importados.
- Imagem: rótulo padrão para imagens estáticas importadas.
- Pasta: rótulo padrão para novas pastas no painel Projeto.
- Sólido: rótulo padrão para novas camadas sólidas.
- Câmera: rótulo padrão para novas camadas de câmera.
- Luz: rótulo padrão para novas camadas de luz.
- Ajuste: rótulo padrão para novas camadas de ajuste.
- Objeto nulo: rótulo padrão para novos objetos nulos.
- Forma: rótulo padrão para novas camadas de forma.
- Texto: rótulo padrão para novas camadas de texto.
- Modelos 3D: rótulo padrão para novas camadas 3D.
- Outros 3D: rótulo padrão para outras camadas relacionadas ao 3D.
- Cores de rótulo: para cada um dos 16 rótulos disponíveis:
- Nome do rótulo: insira um nome personalizado para o rótulo que aparecerá nos menus e em toda a interface.
- Cor do rótulo: escolha uma cor personalizada para o rótulo.
Renomeie grupos de rótulos para ajudá-lo a organizar e categorizar camadas e itens de gravação. Para ver os nomes de rótulos na coluna Rótulo, alargue a coluna para maior que a largura padrão.
- Para alterar a cor de um rótulo de uma camada, selecione o rótulo no painel Linha do tempo e escolha uma nova cor.
- Para selecionar todas as camadas com rótulos da mesma cor, selecione uma camada com um rótulo dessa cor e clique em Editar > Rótulo > Selecionar grupo de rótulos.
- Para alterar a cor do rótulo de todas as camadas com rótulos dessa cor, selecione uma das camadas que pertencem ao grupo de rótulos e clique em Editar > Rótulo > Selecionar grupo de rótulos. Em seguida, selecione Editar > Rótulo > [nome da cor].
- Para alterar as associações padrão de cores de rótulos com tipos de fonte, selecione Editar > Preferências > Rótulos (Windows) ou After Effects > Configurações > Rótulos (macOS).
- Para desabilitar o uso da cor do rótulo de uma camada para as alças de camadas e caminhos de movimentos, selecione Editar > Preferências > Aparência (Windows) ou After Effects > Configurações > Aparência (macOS), e desmarque Usar cores de rótulos para alças e caminhos de camadas.
- Para desabilitar o uso da cor do rótulo de uma camada, item de gravação ou composição nas guias dos painéis correspondentes, selecione Editar > Preferências > Aparência (Windows) ou After Effects > Configurações > Aparência (macOS), e desmarque Usar cores de rótulos para guias relacionadas.
- Para definir ou alterar as cores dos quadros-chave, selecione o quadro-chave e clique em Editar > Rótulo > Escolha as cores da lista. Alternativamente, no painel Linha do tempo, clique com o botão direito do mouse no quadro-chave e selecione Rótulo > Escolha as cores na lista.
- Para selecionar quadros-chave com o mesmo grupo de rótulos, selecione o quadro-chave > Editar > Selecionar grupo de rótulos dos quadros-chave ou, no painel Linha do tempo, clique com o botão direito do mouse no quadro-chave > Selecionar grupo de rótulos dos quadros-chave.
O painel Tipo controla a tipografia e as preferências relacionadas à fonte.
Menu de fonte
Você pode usar esta seção para definir as preferências de tamanho da fonte ou o número de fontes recentes a serem exibidas pelo After Effects.
- Tamanho da visualização: ajuste o tamanho da visualização da fonte no menu de fonte do painel Caractere.
- Número de fontes recentes a exibir: altere o número de fontes recentes a serem exibidas na parte superior do menu.
Resolver a caixa de diálogo de fontes
- Não me avisar sobre fontes ausentes ao abrir projetos: oculte a caixa de diálogo de fonte ausente ao abrir projetos com fontes ausentes.
O painel Importar controla como gravações e ativos são importados para o After Effects.
Padrões de importação
- NSTC de mídia indeterminado: escolha timecode que ignora ou que não ignora quadros para NTSC de mídia indeterminado, que se aplica a importações como sequências de imagens estáticas nas quais os valores do timecode não estão presentes ou são desconhecidos.
- Ignorar quadros: pressupõe que a gravação em NTSC usa um timecode que ignora quadros.
- Não ignorar quadros: pressupõe que a gravação em NTSC usa um timecode que não ignora quadros.
- Interpretar alfa não rotulado como: defina controles de como o After Effects deve tratar gravações importadas que contenham um canal alfa, mas que não possuam metadados que identifiquem o tipo de alfa usado.
- Perguntar ao usuário: o After Effects pergunta sempre que você importa gravações com um canal alfa não rotulado, para que você possa escolher como ele será interpretado.
- Adivinhar: o After Effects tenta determinar automaticamente se o alfa é direto ou pré-multiplicado. Se ele não tiver certeza, ele lhe perguntará ou dará seu melhor palpite.
- Ignorar alfa: o After Effects ignora o canal alfa e trata a gravação como totalmente opaca (sem transparência).
- Direto (sem fosco): trata o alfa como direto, e a transparência é aplicada apenas ao canal alfa.
- Pré-multiplicado (fosco com preto): trata o alfa como pré-multiplicado com fundo preto.
- Pré-multiplicado (fosco com branco): trata o alfa como pré-multiplicado com fundo branco.
- Importar vários itens arrastados como: controle o que o After Effects cria quando você arrasta vários arquivos para uma composição.
- Gravação: crie uma camada de gravação.
- Composição: crie uma composição a partir da gravação.
- Composição - Manter tamanhos de camada: criar uma composição preservando as dimensões das camadas.
Interpretação de gravação na substituição: especifique ao substituir gravações em um projeto:
- Redefinir: redefina todas as configurações de interpretação para os padrões da nova gravação.
- Lembrar: mantenha a taxa de quadros, a interpretação alpha e outras configurações da gravação substituída.
Gravação estática
- Usar duração da composição: estenda imagens estáticas (JPEG, PNG, TIFF, PSD etc.) para corresponder à duração total da composição.
- Usar duração personalizada: atribua às imagens estáticas uma duração fixa definida pelo usuário (em quadros ou tempo).
Gravação sequencial
- Quadros por segundo: taxa de quadros aplicada às sequências de imagens importadas.
- Relatar quadros ausentes: alerta quando sequências de imagens têm lacunas ou arquivos ausentes.
- Verificar arquivos individuais: verifica cada arquivo em uma sequência. Pode ser mais lento, mas é uma validação mais completa.
Gravação de vídeo
- Habilitar decodificação acelerada por hardware: usa aceleração de GPU para decodificação mais rápida de vídeo H.264 (quando o hardware oferece suporte).
Recarregamento automático de gravação
A gravação alterada é recarregada automaticamente ao voltar de outro aplicativo. Por padrão, gravações que não sejam a sequência de imagens são recarregadas automaticamente. Você pode alterar esse comportamento usando o menu suspenso Recarregamento automático.
- Todos os tipos de gravação: inclui até mesmo gravações de sequência de imagens.
- Gravação não sequencial: inclui gravações que não fazem parte da sequência de imagens.
- Desativado: desativa o recarregamento automático da gravação.
O painel Exportação controla a fila de renderização e o comportamento de exportação.
Exportar padrões
- Usar nome de arquivo e pasta padrão: gera automaticamente nomes de arquivos de saída razoáveis com base nos nomes das composições.
- Visualizar saída durante a saída da fila de renderização: mostra a saída da composição em um visualizador durante a exportação (via Mercury Transmit).
- Reproduzir som quando a renderização terminar: reproduz uma notificação de áudio quando as renderizações terminam.
- Habilitar codificação acelerada por hardware ProRes, se disponível: usa aceleração de GPU para exportação ProRes (quando o hardware oferece suporte). Requer reinicialização do aplicativo quando alterado.
Saída do segmento
- Segmentar sequências em: cria novas pastas automaticamente ao renderizar sequências de imagens que excedem um número especificado de arquivos. Define o número máximo de arquivos por pasta, após o qual o After Effects cria uma nova subpasta.
- Segmentar arquivos de vídeo somente em: divide automaticamente arquivos de vídeo grandes em segmentos menores.Define o tamanho máximo do arquivo (em MB) para cada segmento de filme.
Renderizar notificações
- Habilitar automaticamente notificações ao adicionar uma composição à fila de renderização: configura automaticamente notificações de renderização com base na duração da renderização e nas configurações de notificação da Creative Cloud. Quando habilitado, o After Effects envia notificações para os aplicativos da Creative Cloud para Desktop e dispositivos móveis ao adicionar uma composição à Fila de renderização.
O painel Áudio controla a configuração de hardware de áudio e as configurações de reprodução.
Hardware de áudio
- Classe do dispositivo: seleciona o tipo de interface de áudio ou driver que o After Effects deve usar:
- Áudio integrado
- Interfaces de áudio de terceiros
- Drivers ASIO (Windows)
- Dispositivos Core Audio (macos)
- Entrada padrão: dispositivo de entrada para gravação de áudio.
- Saída padrão: dispositivo de saída para reprodução de áudio.
- Tamanho do buffer de E/S: ajusta o tamanho do buffer de áudio para equilibrar latência e estabilidade. Escolha o menor valor que evite interrupções de áudio. A configuração ideal depende da velocidade do sistema, então pode ser necessário fazer alguns testes.
- Taxa de amostragem: selecione uma taxa de amostragem de áudio (44,1 kHz, 48 kHz, 96 kHz etc.) para o hardware de áudio. Explore algumas taxas comuns para diferentes mídias de saída na ajuda do Adobe Audition.
Mapeamento de canal de saída
Mapeie a saída estéreo do After Effects para canais de hardware específicos:
- Canal esquerdo: Atribua o canal de saída de hardware para áudio esquerdo.
- Canal direito: Atribua o canal de saída de hardware para áudio direito.
Exportar
- Duração do bloco de áudio: o áudio também é renderizado em segmentos, cujo comprimento é definido pelo valor da Duração do bloco de áudio. Defina o tamanho dos blocos de áudio processados durante a reprodução e renderização. Valores menores melhoram a capacidade de resposta, mas reduzem a eficiência, enquanto valores maiores aumentam a eficiência, mas diminuem a capacidade de resposta.
O painel Disco gerencia configurações de cache de disco, cache de mídia e banco de dados.
Cache de disco
- Habilitar cache de disco: o cache de disco é habilitado por padrão. É possível ativar ou desativar o cache de disco e também selecionar uma pasta para conter o cache. Se habilitado, ele permite que o After Effects armazene quadros renderizados em cache no disco para uma reprodução mais rápida.
- Tamanho máximo do cache de disco: defina o espaço máximo alocado do cache de disco.
- Escolher pasta: selecione onde os arquivos do cache de disco são armazenados.
- Esvaziar cache de disco: limpe manualmente todos os arquivos do cache de disco.
- Habilitar prévia do cache de disco: permita que prévias da RAM sejam reproduzidas diretamente a partir do cache de disco quando a RAM estiver cheia.
- Habilitar quadros compactados (sem perda): use a compactação sem perda para reduzir o tamanho do cache de disco. Habilite-a para pré-visualizar segmentos mais longos da sua linha do tempo, usando consideravelmente menos espaço em disco, sem comprometer a qualidade visual.
Cache de mídia em conformidade
Escolha pastas ou altere a localização do banco de dados do cache de mídia ou do próprio cache de mídia.
- Banco de dados: selecione onde o After Effects armazena entradas de índice para mídias conformadas, permitindo que o After Effects localize e gerencie rapidamente dados de áudio e vídeo em cache.
- Cache: selecione onde os arquivos do cache de mídia importados são armazenados (usado pelo Adobe Media Encoder e pelo Premiere).
- Limpar banco de dados e cache: remova arquivos de mídia conformados e indexados do cache, e exclua suas respectivas entradas no banco de dados. Este processo afeta apenas arquivos vinculados a gravações cujos arquivos de origem originais não estão mais disponíveis.
Metadados XMP
- Gravar IDs da XMP em arquivos na importação: grava um ID da XMP em arquivos importados e incorpora identificadores únicos aos metadados da gravação importada. Isso melhora o compartilhamento e a reutilização de arquivos de cache de mídia e visualizações.
- Criar marcadores de camada a partir dos metadados da XMP da gravação: quando você cria uma camada a partir de um item de gravação que contém metadados da XMP, o After Effects converte esses metadados da XMP em marcadores de camada automaticamente.
O painel de preferências Memória e CPU controla a alocação de memória e a renderização de vários quadros. As opções neste painel permitem definir as preferências de memória e especificar como o After Effects aloca e usa a memória e as CPUs.
Memória
- RAM reservada para outros aplicativos: aumente ou diminua o valor para especificar a quantidade de RAM disponível que o After Effects pode usar e a quantidade de aplicativos que você está executando em segundo plano.
- RAM disponível para: exibe a quantidade de RAM disponível para o After Effects e outros aplicativos da Creative Cloud.
- Mostrar detalhes de uso da memória: abra a caixa de diálogo Detalhes da memória, que exibe informações detalhadas de alocação da memória, mostrando como a memória está distribuída.
- Informações da GPU: abre uma caixa de diálogo que exibe os recursos da GPU, a versão do driver e recursos da OpenGL compatíveis.
CPU
- Habilitar renderização de vários quadros: a renderização de vários quadro permite que o After Effects renderize vários quadros ao mesmo tempo durante a prévia e a exportação da fila de renderização. Esta configuração também se aplica quando composições do After Effects são renderizadas a partir do Media Encoder e do Premiere.
- % da CPU reservada para outros aplicativos: selecione para limitar a quantidade de energia da CPU a ser reservada para poder usar outros aplicativos além do After Effects.
O painel Vídeo controla as configurações do Mercury Transmit (saída de vídeo para monitores externos).
Opções de vídeo
- Habilitar prévia com intervalo de exibição estendido / intervalo dinâmico alto (quando disponível): permita a visualização de conteúdo em HDR em telas compatíveis.
Mercury Transmit
Ajuste a configuração para enviar vídeo para telas externas, monitores de transmissão ou dispositivos de captura.
- Habilitar o Mercury Transmit: ativa a saída de vídeo para dispositivos externos, e você pode alternar a prévia do vídeo com o Mercury Transmit. Use a tecla / no teclado numérico para ativar ou desativar esta opção. No macOS sem teclado numérico, use Control + Shift + / no teclado principal.
- Desabilitar saída de vídeo quando estiver no plano de fundo: selecione esta opção para impedir o envio de quadros de vídeos ao monitor externo quando o After Effects não estiver em primeiro plano.
O painel 3D controla o comportamento da ferramenta de câmera 3D e o cache de modelo 3D.
Navegação da câmera
As opções em Navegações de câmera permitem definir as preferências de uso do teclado e do mouse para facilitar a navegação ao trabalhar com elementos 3D.
- Comportamento das teclas 1, 2, 3 e 4, 5, 6:
- Gizmos de navegação e transformação da câmera: use as teclas numéricas de 1 a 6 para alternar entre visualizações da câmera e navegar no espaço 3D por meio de Gizmos.
- Ir aos marcadores: use as teclas numéricas de 1 a 9 para criar ou navegar pelos marcadores de camada.
Quando a substituição está ativa, a funcionalidade do marcador é movida para Shift+teclas numéricas.
- Comportamento de arrastar com a tecla Option pressionada em composições 3D:
- Ativar navegação da câmera: configure Alt/Option + arrastar para navegar pela câmera 3D.
- Duplicar camadas: configure Alt/Option + arrastar para duplicar camadas como de costume.
Quando a substituição está ativa, o comportamento alternativo deve ser acessado de forma diferente.
- Ponto de manipulação da câmera: selecione Nenhum, Indicador ou Indicador direcional.
Navegação da câmera - Transportar
- Comportamento da roda de rolagem do mouse: selecione Ampliar composição, Câmera com rodinhas ou Câmera com rodinhas de ré.
- Direção ao arrastar:
- Normal: arrastar move a câmera.
- Reverso: Arrastar move a cena, e a câmera se move na direção oposta.
Cache 3D
Esvaziar cache 3D: exclua e limpe os dados do cache de modelos 3D importados (OBJ, C4D etc.) para liberar espaço em disco.
O painel Scripts e expressões controla a aparência do editor de expressões e a segurança dos scripts.
Scripts de aplicativo
- Permitir que scripts gravem arquivos e acessem a rede: permite que os scripts realizem operações com arquivos e acessem a rede. Desative para segurança em ambientes não confiáveis.
- Habilitar depurador de JavaScript: permite depurar scripts ExtendScript (.jsx).
- Avisar o usuário ao executar arquivos: permita que o After Effects avise quando você usar a opção Executar arquivo de script no menu Arquivo para executar um arquivo de script.
- Caixa diálogo de mostrar progresso dos scripts: habilite uma caixa de diálogo de progresso modal que mostra uma barra de progresso com o tempo decorrido desde o início da execução do script.
Expressões
- O ícone de seleção de expressão escreve em inglês compacto: quando habilitado, determina o formato das expressões criadas pelo ícone de seleção.
- Mostrar banner de aviso quando o projeto contém erros de expressão: em caso de falha na avaliação da expressão, os erros de expressão aparecem em um banner de aviso na parte inferior dos painéis Composição e Camada. Quando esta opção está desabilitada, o banner de aviso permanece oculto mesmo quando novos erros de expressão ocorrem.
Editor de expressões
- Tamanho da fonte: defina o tamanho do texto no editor de expressões entre 8 e 24 pontos.
- Realce de sintaxe: habilite a codificação por cores baseada na sintaxe (palavras-chave, strings etc.).
- Mostrar números das linhas: exiba os números das linhas na margem esquerda.
- Mostrar guias de recuo: exiba linhas verticais que indicam os níveis de recuo.
- Realçar chaves correspondentes: realça a chave/colchete/parêntese correspondente quando o cursor está ao lado.
- Inserir chaves automaticamente: adiciona chaves, colchetes e parênteses de fechamento automaticamente.
- Recuar chaves automaticamente: recua o código automaticamente após as chaves de abertura.
- Dobramento: controle se os blocos de código do script podem ser recolhidos ou expandidos no editor para facilitar a navegação.
- Quebra de linha: desabilita a quebra de linha, quebra linhas nos limites das palavras ou quebra linhas em qualquer limite de caractere.
- Usar tabulações: usa caracteres de tabulação em vez de espaços para recuo.
- Largura da tabulação: especifica o número de espaços por tabulação ou nível de recuo, entre 2 e 8 espaços.
- Backspace remove recuo: define se pressionar Backspace em uma linha em branco remove um nível de recuo.
- Erros em linha: exibe indicadores de erro diretamente no editor de expressão.
- Preencher automaticamente: mostra sugestões ao digitar nomes de propriedades e métodos.
Tema
- Tema: escolha entre temas de cores predefinidos para o editor de expressão.
- Personalização de cores: ao usar um tema Personalizado, defina cores para:
- Texto Padrão
- Plano de Fundo
- Números de Linha
- Palavras-chave (se, para, enquanto etc.)
- Identificadores (nomes de variáveis)
- Comentários
- Números
- Strings
- Operadores
- Guias de recuo
- Boa proteção
- Proteção ruim
- Seleção
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