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Trabalho com o After Effects e outros aplicativos

  1. Guia do usuário do After Effects
  2. Versões beta
    1. Visão geral do programa Beta
    2. Página inicial do After Effects Beta
  3. Introdução
    1. Introdução ao After Effects
    2. Novidades no After Effects 
    3. Notas de versão | After Effects
    4. Requisitos de sistema do After Effects
    5. Atalhos de teclado no After Effects
    6. Formatos de arquivo compatíveis | After Effects
    7. Recomendações de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planejamento e configuração
  4. Espaços de trabalho
    1. Itens gerais da interface do usuário
    2. Conheça a interface do After Effects
    3. Fluxos de trabalho
    4. Espaços de trabalho, painéis e visualizadores
  5. Projetos e composições
    1. Projetos
    2. Noções básicas da composição
    3. Pré-composição, aninhamento e pré-renderização
    4. Exibir informações detalhadas de desempenho com o Criador de perfil de composição
    5. Renderizador de composição CINEMA 4D
  6. Importação de gravação
    1. Preparação e importação de imagens estáticas
    2. Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
    3. Importação e interpretação de vídeo e áudio
    4. Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
    5. Importação e interpretação de itens de gravação
    6. Trabalhar com itens de gravação
    7. Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena
    8. Metadados XMP
  7. Textos e gráficos
    1. Texto
      1. Formatação de caracteres e o painel Caractere
      2. Efeitos de texto
      3. Criação e edição de camadas de texto
      4. Formatação de parágrafos e o painel Parágrafo
      5. Extrusão de texto e camadas de forma
      6. Animação de texto
      7. Exemplos e recursos de animação de texto
      8. Modelos de texto dinâmico
    2. Animações
      1. Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
      2. Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
      3. Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
      4. Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
      5. Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades
  8. Desenho, pintura e caminhos
    1. Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
    2. Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
    3. Traçados de forma cônica
    4. Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
    5. Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
    6. Criação de formas
    7. Criar máscaras
    8. Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
    9. Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
  9. Camadas, marcadores e câmera
    1. Seleção e organização de camadas
    2. Modos de mesclagem e estilos de camadas
    3. Camadas 3D
    4. Propriedades da camada
    5. Criação de camadas
    6. Gerenciamento de camadas
    7. Marcadores de camada e de composição
    8. Câmeras, luzes e pontos de interesse
  10. Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
    1. Animação
      1. Noções básicas de animação
      2. Animação com ferramentas Marionete
      3. Gerenciamento e animação de caminhos de forma e máscaras
      4. Animação de desenho e captura de formas usando o After Effects
      5. Ferramentas de animação diversas
      6. Trabalhar com animação orientada por dados
    2. Quadro-chave
      1. Interpolação do quadro-chave
      2. Definir, selecionar e excluir quadros-chave
      3. Editar, mover e copiar quadros-chave
    3. Rastreamento de movimento
      1. Rastrear e estabilizar movimento
      2. Reconhecimento facial
      3. Rastreamento de máscara
      4. Referência de máscara
      5. Velocidade
      6. Esticamento e remapeamento de tempo
      7. Timecode e unidades de exibição de tempo
    4. Aplicação de máscara
      1. Aplicação de máscara
      2. Efeitos de máscara
  11. Transparência e composição
    1. Visão geral e recursos da composição e transparência
    2. Canais alfa e máscaras
    3. Foscos de controle e foscos móveis
  12. Ajustar cor
    1. Noções básicas de cores
    2. Gerenciamento de cores
    3. Efeitos de correção de cores
    4. Gerenciamento de cores OpenColorIO e ACES
  13. Predefinições de animação e efeitos
    1. Visão geral das predefinições de animação e efeitos
    2. Lista de efeitos
    3. Gerenciador de efeitos
    4. Efeitos de simulação
    5. Efeitos de estilo
    6. Efeitos de áudio
    7. Efeitos de distorção
    8. Efeitos de perspectiva
    9. Efeitos de canal
    10. Efeitos de geração
    11. Efeitos Tempo
    12. Efeitos de transição
    13. O efeito Reparo do obturador de rolagem
    14. Efeitos Desfoque e Tornar nítido
    15. Efeitos de Canal 3D
    16. Efeitos de utilitários
    17. Efeitos de fosco
    18. Efeitos Ruído e Granulação
    19. Efeito de ampliação com preservação de detalhes
    20. Efeitos obsoletos
  14. Expressões e automação
    1. Expressões
      1. Noções básicas de expressão
      2. Entender sobre a linguagem de expressões
      3. Utilização de controles de expressão
      4. Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
      5. Edição de expressões
      6. Erros de expressão
      7. Utilização do editor de expressões
      8. Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
      9. Referência de idioma de expressão
      10. Exemplos de expressão
    2. Automação
      1. Automação
      2. Scripts
  15. Vídeo imersivo, VR e 3D
    1. Construa ambientes VR no After Effects
    2. Aplicar efeitos de vídeo imersivo
    3. Ferramentas de composição para vídeos VR/360
    4. Renderizador 3D avançado
    5. Importar e adicionar modelos 3D à composição
    6. Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud
    7. Iluminação com base na imagem
    8. Extração e animação de luzes e câmeras de modelos 3D
    9. Rastreamento de movimento de câmera 3D
    10. Projetar e aceitar sombras
    11. Animações de modelos 3D incorporadas
    12. Coletor de sombras
    13. Extração de dados de profundidade 3D
    14. Modificar as propriedades de materiais de uma camada 3D
    15. Trabalhar no Espaço de design 3D
    16. Gizmos de transformação 3D
    17. Faça mais com a animação 3D
    18. Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o mecanismo Mercury 3D.
    19. Adicionar design responsivo aos gráficos 
  16. Exibições e visualizações
    1. Visualizar
    2. Visualização de vídeo com o Mercury Transmit
    3. Modificação e utilização de exibições
  17. Renderização e exportação
    1. Noções básicas de renderização e exportação
    2. Codificação em H.264 no After Effects
    3. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
    4. Conversão de filmes
    5. Renderização de vários quadros
    6. Renderização automatizada e renderização de rede
    7. Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
    8. Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
  18. Trabalho com outros aplicativos
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Trabalho com o After Effects e outros aplicativos
      1. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Premiere Pro
    3. Sincronizar configurações no After Effects
    4. Bibliotecas da Creative Cloud no After Effects
    5. Plug-ins
    6. Cinema 4D e Cineware
  19. Colaboração: Frame.io e Team Projects
    1. Colaboração no Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar e ativar o Frame.io
      2. Usar Frame.io com Premiere Pro e After Effects
      3. Perguntas frequentes
    3. Team Projects
      1. Introdução ao Team Projects
      2. Criar um Projeto de equipe
      3. Colaborar com o Team Projects
  20. Memória, armazenamento e desempenho
    1. Memória e armazenamento
    2. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização    
    3. Melhorar o desempenho
    4. Preferências
    5. GPU e os requisitos de driver de GPU para o After Effects
  21. Knowledge Base
    1. Problemas conhecidos
    2. Problemas corrigidos
    3. Perguntas frequentes
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização

Explore a interoperabilidade do After Effects com outros aplicativos da Adobe.

Neste artigo:

Trabalho com o Adobe Bridge e o After Effects

Você pode usar o Adobe Bridge para:

  • Executar predefinições de animação
  • Executar script de automação de fluxo de trabalho entre produtos
  • Exibir e gerenciar arquivos e pastas
  • Organizar seus arquivos atribuindo palavras-chave, rótulos e classificações
  • Pesquisar arquivos e pastas
  • Exibir, editar e adicionar metadados

Abrir o Adobe Bridge pelo After Effects

  1. Selecione Arquivo > Navegar no Bridge.

  2. O Adobe Bridge será iniciado e aberto na tela.

Revelar um arquivo no Adobe Bridge

  1. Selecione o arquivo no painel Projeto.

  2. Selecione Arquivo > Revelar no Bridge.

Procurar por predefinições de animação usando o Adobe Bridge

  1. Para procurar predefinições de animação no Adobe Bridge, escolha Animação > Procurar predefinições.

O Adobe Bridge faz parte do conjunto de aplicativos da Creative Cloud e pode ser baixado e instalado por meio da Creative Cloud.Para obter mais informações, consulte a documentação de ajuda e a página de produto do Adobe Bridge.

Trabalho com o Adobe Photoshop e o After Effects

Se você usa o Photoshop para criar imagens estáticas, é possível usar o After Effects para juntar essas imagens estáticas e fazê-las se mover e alterar. No After Effects, você pode animar uma imagem inteira do Photoshop ou qualquer uma de suas camadas. Você pode até mesmo animar propriedades individuais de imagens do Photoshop, como as propriedades de um estilo de camada. Se você usa o After Effects para criar filmes, poderá usar o Photoshop para refinar os quadros individuais desses filmes.

Vantagens comparativas para tarefas específicas

Os pontos fortes do After Effects estão nos recursos de animação e automação. Isso significa que o After Effects se sobressai em tarefas que podem ser automatizadas de um quadro para outro. Por exemplo, você pode usar os recursos de rastreamento de movimento do After Effects para controlar o movimento de uma expansão de microfone e aplicá-los automaticamente ao mesmo movimento para um traçado feito com a ferramenta Carimbo. Desse modo, é possível remover o microfone de cada quadro de uma gravação, sem precisar apagá-lo à mão em cada quadro.

Em contrapartida, o Photoshop tem ferramentas excelentes para pintar e desenhar.

O aplicativo a ser usado para a pintura depende da tarefa. Os traçados de tinta no Photoshop afetam diretamente os pixels da camada. Os traçados de tinta no After Effects são elementos de um efeito, cada um pode ser ativado, desativado ou alterado a qualquer momento. Se quiser ter controle completo de cada traçado de tinta depois de aplicado, ou se quiser animar os traçados de tinta, use as ferramentas de pintura do After Effects. Se o objetivo de aplicar um traçado de tinta for modificar permanentemente uma imagem estática, use as ferramentas de pintura do Photoshop. Se estiver aplicando vários traçados de tinta à mão para eliminar a poeira, considere usar as ferramentas de pintura do Photoshop.

Os recursos de animação e vídeo no Photoshop incluem animações com base em quadro-chave simples. O After Effects usa uma interface semelhante, embora a amplitude e a flexibilidade dos recursos de animação sejam muito maiores.

O After Effects também pode criar automaticamente camadas 3D para imitar os planos criados pela ferramenta Ponto de fuga do Photoshop.

Trocar imagens estáticas

O After Effects pode importar e exportar imagens estáticas em diversos formatos, mas geralmente vai querer usar o formato PSD nativo do Photoshop para baixar quadros individuais ou sequências de imagens estáticas entre o After Effects e o Photoshop.

Ao importar ou exportar um arquivo PSD, o After Effects pode preservar camadas individuais, máscaras, estilos de camada e a maioria dos outros atributos. Ao importar um arquivo PSD para o After Effects, você pode escolher se deseja importá-lo como uma imagem nivelada ou como uma composição com camadas separadas e intactas.

Geralmente é uma boa ideia preparar uma imagem estática no Photoshop antes de importá-la para o After Effects. Exemplos dessa preparação incluem a correção de cores, o dimensionamento e o recorte. Geralmente é melhor para você faça algo uma vez na imagem de origem no Photoshop do que deixar que o After Effects realize a mesma operação muitas vezes por segundo à medida que renderiza cada quadro para visualização ou saída final.

Ao criar o novo documento PSD a partir da caixa de diálogo Novo arquivo do Photoshop com uma predefinição Filme e Vídeo, você pode começar com um documento que está configurado corretamente para um tipo de saída de vídeo específico. Se você já estiver trabalhando no After Effects, será possível criar um novo documento PSD que corresponde às configurações da composição e do projeto selecionando Arquivo > Novo > Arquivo do Adobe Photoshop.

Trocar filmes

Também é possível trocar arquivos de vídeo, como filmes QuickTime, entre o Photoshop e o After Effects. Quando você abre um filme no Photoshop, uma camada de vídeo é criada para fazer referência ao arquivo de gravação de origem. As camadas de vídeo permitem pintar de forma não destrutiva em quadros do filme, do mesmo modo que o After Effects trabalha com camadas com filmes como suas origens. Ao salvar um arquivo PSD com uma camada de vídeo, você está salvando edições feitas na camada de vídeo e não edições na própria gravação de origem.

Você também pode renderizar um filme diretamente a partir do Photoshop. Por exemplo, você pode criar um filme QuickTime a partir do Photoshop que pode ser importado para o After Effects.

Cor

O After Effects trabalha internamente com cores em um espaço da cor RGB (vermelho, verde, azul). Embora o After Effects possa converter imagens CMYK em RGB, é recomendável realizar trabalhos de vídeo e animação no Photoshop em RGB.

Se for relevante para a saída final, é melhor garantir que as cores na imagem sejam seguras para transmissão no Photoshop antes de importar a imagem para o After Effects. Uma boa maneira de fazer isso é atribuir o espaço da cor de destino apropriado, por exemplo, SDTV (Rec. 601), ao documento no Photoshop. O After Effects realiza o gerenciamento de cores de acordo com perfis de cores incorporados nos documentos, incluindo arquivos PSD importados.

Trabalho com o Adobe Animate e o After Effects

Se o Adobe Animate (antigo Flash Professional) for utilizado para criar um vídeo ou uma animação, você poderá utilizar o After Effects para editar e refinar o vídeo. Por exemplo, no Adobe Animate, é possível exportar animações e aplicativos como filmes do QuickTime, arquivos .mp4 e outros formatos de vídeo padrão. É possível usar o After Effects para editar e refinar o vídeo.

Se o After Effects for usado para editar e compor vídeos, use o Animate para publicá-los.

O Animate e o After Effects usam termos separados para alguns conceitos que eles têm em comum. A tabela a seguir lista as diferenças entre os termos usados em dois aplicativos:

After Effects

Animate

Composição

Clipe de filme

Quadro de composição (painel de composição)

Palco

Painel Projeto

Painel Biblioteca

Arquivos de projeto

Arquivos FLA

Renderizar e exportar um filme

Publicar o arquivo SWF

Exportação de vídeos QuickTime do Animate

Se você criar animações ou aplicativos com o Animate, poderá exportá-los como filmes QuickTime usando o comando Arquivo > Exportar > Exportar filme no Animate.

  • Para animação no Animate, você pode otimizar a saída de vídeo para animação. 
  • Para um aplicativo do Animate, ele renderiza o vídeo do aplicativo durante sua execução, permitindo que o usuário o manipule. Isso permite que você capture os ramos ou estados do seu aplicativo que deseja incluir no arquivo de vídeo.

Importação e publicação de vídeos no Animate

Ao importar um filme no Animate, você pode usar várias técnicas, como script ou componentes do Animate, para controlar a interface visual em torno do vídeo. Por exemplo, é possível incluir controles de reprodução ou outros elementos gráficos. Também é possível adicionar camadas gráficas no filme para obter resultados compostos.

Elementos gráficos, animações e vídeos compostos

O Animate e o After Effects incluem muitos recursos que permitem a realização de composições complexas de vídeos e elementos gráficos. O aplicativo escolhido depende de suas preferências pessoais e do tipo de saída final que deseja criar.

After Effects

Animate

O After Effects é voltado para a produção de vídeos e filmes, pois fornece uma ampla variedade de efeitos visuais e normalmente é usado para criar arquivos de vídeo como saída final.

Dos dois aplicativos, o Animate é o mais indicado para a Web devido ao seu pequeno tamanho de arquivo final. O Animate também permite o controle do tempo de execução da animação.

As composições não afetam o conteúdo do vídeo diretamente. Elas afetam apenas a aparência do vídeo durante a reprodução no Flash Player.

Ao compor com vídeos importados no After Effects, o arquivo de vídeo que você exporta incorpora os gráficos e efeitos compostos.

Todos os desenhos e pinturas no After Effects são feitos em camadas separadas de qualquer vídeo importado e são sempre não destrutivos.

O Animate contém tanto o modo de desenho destrutivo quanto o não destrutivo.

Igual ao Adobe Animate, mas o After Effects inclui um conjunto de efeitos mais amplo.

Cria gráficos e animações originais, usa uma linha do tempo e oferece recursos de script para controlar a animação de maneira programática.

Permite a colocação de gráficos em camadas separadas para a composição. Essas camadas podem ser ativadas e desativadas conforme necessário. Ambos também permitem aplicar efeitos ao conteúdo de camadas individuais.

Igual ao After Effects.

Importação de arquivos SWF para o After Effects

O Animate tem um conjunto exclusivo de ferramentas de arte vetorial que o tornam útil para uma variedade de tarefas de desenho que não são possíveis no After Effects ou no Illustrator. É possível importar arquivos SWF no After Effects para fazer sua composição com outros vídeos e renderizá-los como vídeos com efeitos de criação adicionais. Os conteúdos interativos e a animação com script não são mantidos. A animação definida pelos quadros principais é mantida.

Cada arquivo SWF importado para o Affter Efects é nivelado em uma única camada rasterizada continuamente, com seu canal alfa preservado. Rasterização contínua significa que os elementos gráficos permanecem definidos quando seu tamanho é modificado. Esse método de importação permite usar a camada raiz ou o objeto dos arquivos SWF como um elemento suavemente renderizado no After Effects, permitindo que os melhores recursos de cada ferramenta trabalhem juntos.

Importação de arquivos FLA no After Effects

É possível importar arquivos FLA animados no After Effects como uma composição de arquivos .swf em camadas. Você pode compor esses arquivos com um vídeo ou renderizá-los como um vídeo com efeitos de criação adicionais.

Para usar a funcionalidade, certifique-se de instalar o Animate 19.0 no mesmo computador.

Quando você importa um documento animado no After Effects, as camadas individuais são exportadas pelo Animate como arquivos .swf e esses arquivos são adicionados à composição. Durante a importação, escolha um local para os arquivos importados na caixa de diálogo Preferências de importação.

Se a opção Importar áudio estiver habilitada, as camadas de áudio serão exportadas pelo Animate como arquivos .wav.

Trabalho com o Adobe XD e o After Effects

É possível exportar camadas e pranchetas do Adobe XD para seu projeto do After Effects. Essa funcionalidade melhora a transferência de ativos entre o XD e o After Effects, com o mapeamento nativo de camadas, pranchetas, vetores, textos e ilustrações. Como designer do Adobe XD, você pode enviar ao After Effects grupos de camadas e definir microinterações avançadas ou pranchetas para criar transições e interações complexas e refinadas. Se o After Effects não estiver instalado no computador, a opção After Effects no menu XD é esmaecida.

Para exportar seus ativos de design do XD para o After Effects:

  1. No XD, selecione a camada ou prancheta que você deseja animar no After Effects.

  2. Selecione Arquivo > Exportar > After Effects. O After Effects é inicializado (se estiver fechado) ou é aberto em primeiro plano (se estiver em segundo plano).

  3. Em uma nova composição, as camadas e pranchetas são adicionadas ao projeto do After Effects como formas nativas, textos, ativos e composições aninhadas.

Observação:

Se a opção Exportar para o After Effects estiver desativada no XD, faça logon em seu aplicativo da Creative Cloud e atualize o After Effects para a versão mais recente.

Lista de recursos do XD suportados

O After Effects suporta os seguintes recursos do XD:

  • Formas de vetor
  • Caminhos
  • Camadas de texto
  • Bitmaps
  • Máscaras
  • Grupos
  • Pranchetas
  • Símbolos
  • Operações de booleano
  • Traçados
  • Preenchimentos
  • Sombras
  • Opacidade
  • Desfoque do objeto
  • Desfoque e brilho do plano de fundo
  • Gradientes como imagens
  • Grades de repetição

Trabalho com o Adobe Premiere Pro e o After Effects

O Adobe Premiere Pro é projetado para capturar, importar e editar filmes. O After Effects é projetado para criar animações, aplicar efeitos visuais, compor elementos visuais, realizar a correção de cores e executar outras tarefas de pós produção para filmes.

Você pode trocar facilmente projetos, composições, sequências, faixas e camadas entre o After Effects e o Adobe Premiere Pro:

Caso o Premiere Pro Adobe, você poderá:

  • Use o Adobe Dynamic Link para trabalhar com composições do After Effects no Adobe Premiere Pro. Uma composição vinculada dinamicamente aparece como um clipe no Adobe Premiere Pro.
  • Use o Adobe Dynamic Link para trabalhar com sequências do Adobe Premiere Pro no After Effects. Uma sequência vinculada dinamicamente aparece como um item de gravação no After Effects.
  • Inicie o After Effects a partir do Premiere Pro e crie uma nova composição com as configurações correspondentes às configurações do projeto do Premiere Pro.
  • Selecione um grupo de clipes no Adobe Premiere Pro e converta-os em uma composição no After Effects.
Observação:

Para saber mais sobre como usar o Dynamic Link com o After Effects e o Premiere Pro, consulte as seções Dynamic Link e After Effects e Dynamic Link na Ajuda do Adobe Premiere Pro.

Trabalho com o Adobe Media Encoder e o After Effects

Você pode usar o Adobe Media Encoder para exportar vídeo do After Effects. Use o Adobe Media Encoder para codificar formatos como H.264, MPEG-2 e WMV. Outros formatos estão disponíveis no Adobe Media Encoder, mas não no After Effects. Por exemplo, o formato de DNxHD está disponível no Adobe Media Encoder, mas não no After Effects.

Você também pode adicionar arquivos de projeto do After Effects a uma pasta Assistir no Adobe Media Encoder, e a composição é automaticamente adicionada à fila de codificação do Adobe Media Encoder.

Trabalho com o Adobe Audition e o After Effects

Ao trabalhar no After Effects, você pode usar os recursos de edição de áudio mais abrangentes do Adobe Audition para ajustar o áudio. Você pode usar o comando Editar no Adobe Audition para iniciar o Adobe Audition no After Effects.

Se você editar um arquivo de áudio apenas (por exemplo, um arquivo WAV) no Adobe Audition, você altera o arquivo original. Se você editar uma camada que contenha áudio e vídeo (por exemplo, um arquivo AVI), você edita uma cópia do arquivo de áudio de origem.

  1. Selecione a camada que contém o áudio que deseja editar. O item deve ser do tipo editável no Adobe Audition.

  2. Selecione Editar > Editar no Adobe Audition para abrir o clipe na exibição de Edição no Adobe Audition.

  3. Edite o arquivo e siga um destes procedimentos:

    • Se estiver editando uma camada somente de áudio, escolha Arquivo > Salvar para aplicar suas edições ao arquivo de áudio original. Você também pode escolher Arquivo > Salvar como para aplicar suas edições a uma cópia do arquivo de áudio. Se você escolher Arquivo > Salvar como, importe a cópia do arquivo para o After Effects.

    • Se estiver editando uma camada que contenha áudio e vídeo, escolha Arquivo > Salvar como. Depois de salvar o arquivo, importe-o para o After Effects. Em seguida, adicione-o à composição e silencie o áudio original no clipe de vídeo-áudio para desmarcar o áudio do painel Linha de tempo.

    Observação:

    Os efeitos aplicados ao áudio no After Effects não são incluídos na cópia que é enviada ao Adobe Audition.

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