Příručka uživatele Zrušit

Opravené problémy v aplikaci Animate

 

Vyslechli jsme váš názor! Usilovně jsme pracovali na vyřešení problémů, které jste nám nahlásili. Zde je seznam problémů, které jsme v nejnovější verzi aplikace Animate odstranili.

Animate 2024 (verze 24.0.1)

  • [Windows] Při importu souboru PSD obsahujícího text dojde ke zhroucení aplikace Animate.
  • [Windows] Pokud je aplikace Animate nainstalována v síťovém umístění, při vytváření nového dokumentu dojde k jejímu zhroucení.
  • [macOS] Při pokusu o otevření souboru s bitmapovým pokřiveným objektem pomocí příkazu Otevřít v programu Animate se zobrazí zpráva o chybě dokumentu aplikace Adobe Animate.

Animate 2024 (verze 24.0)

  • "Při otevírání starých binárních souborů FLA došlo k chybě.
  • V průhledné oblasti vrstvy se zobrazí artefakty, pokud se při importu souboru PSD ve vrstvě pod ní nachází překrývající se obsah.
  • Nelze importovat barevné soubory (.clr) do panelu Vzorky barev.
  • Nastavení „Importovat jako jeden bitmapový obraz“ při importu souboru PSD do aplikace Animate importuje nejspodnější vrstvu.

Animate 2023 (verze 23.0.2)

  • [macOS] Při použití kláves se šipkami se zavře dialogové okno Uložit jako.
  • Pokřivený datový zdroj se po uložení a opětovném otevření souboru zobrazí jako prázdný, pokud byl umístěný uvnitř symbolu.
  • Aplikace při ukončení přejde do nereagujícího stavu, když je systém offline.

Animate 2023 (verze 23.0.1)

  • Aplikace Animate se zhroutí při zkopírování textu z aplikace Illustrator a jeho vkládání do aplikace Animate.
  • Při kontinuálním přetahování kosti se mění její délka.

Animate 2023 (verze 23.0.0)

  • Pokřivený objekt zmizí po zkopírování do jiného dokumentu.
  • Import souboru fla do aplikace After Effects nefunguje.

Animate 2022 (verze 22.0.8)

  • [winOS] Chyba při spouštění souborů projektoru: vaše verze aplikace Adobe Flash Player je příliš stará.
  • Aplikace Animate se po zkopírování všech vrstev z konkrétních souborů přepne do režimu bez odezvy.
  • Duplicitní symboly nejsou umístěny uvnitř složky Duplicitní položky v panelu Knihovna
  • Pokud je výběr proveden napříč vrstvami, automatický klíčový snímek nerespektuje dočasný transformační bod při otáčení nebo změně měřítka.
  • Ohebná kost má pro malé objekty ostrou deformaci.

Animate 2022 (verze 22.0.7)

  • [macOS] Soubory v síťové složce se skryjí a při pokusu o uložení souboru otevřeného ze sdílené síťové jednotky dojde k chybě.
  • [macOS] Kapátko nenabere správnou barvu ze skupiny nebo grafiky.
  • Pokud byl nadřazený objekt před nastavením hierarchických vztahů otočen, při opětovném otevření souboru se otočí podřízený objekt.

Animate 2022 (verze 22.0.6)

  • [macOS] Chyba při otevírání souborů vytvořených ve starších verzích aplikace Flash Professional
  • [macOS] Chybějící pracovní plochy, chyba souborů po spuštění aplikace s novými předvolbami po aktualizaci systému macOS 12.3.1
  • Nesprávný výstup testovacího filmu a videa, pokud je použito nastavení nadřízenosti uvnitř grafického symbolu s kamerou na hlavní časové ose
  • Narušení struktury nadřízenosti při kopírování a vkládání klíčových snímků s rigováním
  • Chyba kompilátoru při publikování souboru s libovolným vyhrazeným klíčovým slovem ActionScriptu v názvu vrstvy
  • Neúspěšný import souborů SVG s vloženým souborem PNG

Animate 2022 (verze 22.0.5)

  • [Windows] Aplikace po dlouhém používání zčerná.
  • [Windows] Panel Akce se nezavírá stisknutím klávesy F9.
  • [macOS] Na panelech Barva přechodu a Hledat a nahradit nefunguje výběr barvy.
  • [macOS] K exportovaným souborům barev CLR a ACT se nepřipojí přípona souboru, takže tyto soubory pak nejde importovat.
  • Export nebo publikování videa trvá příliš dlouho a výstup neodpovídá zobrazení na ploše, pokud jsou uvnitř vnořených grafik aplikovány efekty vrstev.
  • Na rozevírací seznamy Název písma, Styl písma, Styl tahu a Profil šířky nejde kliknout nebo se neotevřou, dokud se aplikace nerestartuje.

Animate 2022 (verze 22.0.4)

  • [macOS] Nepřehrává se zvuk při přehrávání na panelu Knihovna a na časové ose v systémech Mac OS 11 a 12.
  • [macOS] Aplikace přejde do nereagujícího stavu při importu videa h264 nebo otevření souboru obsahujícího video h264.
  • Aplikace se zhroutí při posouvání seznamu písem po přidání webového písma.
  • Při převodu na rigovaný objekt se nezachovají vzhledy tahů.

Animate 2022 (verze 22.0.3)

  • [Windows] Při vložení klíčového snímku nebo prázdného klíčového snímku se zobrazí dialog průběhu vkládání klíčových snímků.
  • Při převodu na klíčové snímky je póza přerušena v posledním klíčovém snímku v doplnění tvaru.
  • Předchozí objekty klíčových snímků jsou chybně umístěny při použití automatického klíčového snímku v nastavení hierarchického uspořádání vrstev.
  • V doplnění pohybu nelze přesouvat symboly ve více vrstvách společně.
  • Při úpravách symbolu nástrojem Libovolná transformace v rozsahu doplnění je umístěn nechtěný nový klíčový snímek.
  • Při rozbalování nebo sbalování zobrazení editoru pohybu dochází ke skoku přehrávací hlavy na panelu Časová osa.

Animate 2022 (verze 22.0.2)

  • [Windows] V dokumentech skriptů se nezobrazuje kontextová nabídka s možnostmi jako Spustit skript, Formátovat kód, Výběr komentáře atd.
  • [Windows] Panel Akce se nezavírá stisknutím klávesy F9.
  • Objekty v podřízené vrstvě si zachovají doplnění i po odstranění animace v nadřazené vrstvě, když je zapnutá propagace nastavení velikosti, zkosení a převrácení.

Animate 2022 (verze 22.0.1)

  • Vrstva v pracovních postupech s automatickými klíčovými snímky ztrácí nadřazenou vrstvu.
  • Při použití natočení dochází k chybám vztahů nadřazenosti u doplnění pohybu.
  • Při změně transformačního bodu nadřazeného objektu se přesune podřízený objekt.
  • [Windows] Aplikace Animate se chybově ukončí při publikování souboru s poškozeným zvukem.
  • [Windows] Aplikace Animate se chybově ukončí při otevírání souboru z umístění, které vyžaduje oprávnění správce.
  • Blok kódu se nezobrazuje správně na panelu Akce a v dokumentech skriptů.
  • Na panelu Akce se automaticky nezavírají složené závorky.
  • [Windows] Na panelu Akce nefunguje automatické dokončování.
  • [Windows] Na panelu Akce nefungují klávesové zkratky pro příkazy Hledat a nahradit, Poznámka a Odebrat poznámku u výběru.
  • [macOS] V dokumentu skriptu nefunguje klávesová zkratka pro příkaz Skrýt aplikaci Animate.

Animate 2022 (verze 22.0)

  • Maximální velikost zásobníku volání překročila chybu v prohlížeči Chrome pro dlouhé animace po jednotlivých snímcích.
  • [macOS] Klávesová zkratka Shift+Tab po použití karty v dokumentech skriptu nepřesune text zpět doleva.

Animate 2021 (verze 21.0.9)

  • Do aplikace Animate nelze importovat zvukové soubory v jiném formátu než MP3.
  • Při úpravách textu v japonštině, čínštině a korejštině se text v některých písmech stane neviditelným.
  • Pokud byla aplikace spuštěna otevřením souboru, dojde při jejím ukončení k selhání.
  • Některé datové zdroje nejsou viditelné na panelu Datové zdroje, dokud není aplikace znovu spuštěna.
  • [macOS] Při exportu videa nebo médií se nespustí Adobe Media Encoder 15.4.
  • [macOS] V editoru kódu nefunguje přepsání slova vybraného dvojitým kliknutím.
  • [Windows] Některé klávesové zkratky nefungují, když je fokus v editoru kódu.

Animate 2021 (verze 21.0.8)

  • Při pohybu objektu pomocí šipek v přítomnosti kamery se mění jeho velikost a pohyb objektu je nesprávný.
  • Výběr/zvýraznění snímku není v panelu Výběr snímku jasně viditelný.
  • Číslo prvního a posledního snímku není při převodu filmového klipu na grafiku správné.

Animate 2021 (verze 21.0.7)

  • Při opětovném otevření souboru se nezachová profil proměnlivé tloušťky.
  • Režimy Malovat výběr a Malovat pouze výplně nefungují uvnitř objektů a skupin kresby.
  • Otevření nebo zavření velkého dokumentu FLA trvá dlouhou dobu a spotřebovává téměř dvojnásobek paměti.

Animate 2021 (verze 21.0.6)

  • Byly opraveny chyby související s režimy štětce Malovat výplně / Malovat výběr.
  • Byly opraveny chyby zabezpečení související se čtením mimo rozsah a zranitelností UAF, které by mohly vést ke zneužití citlivých dat v paměti a spuštění nebezpečného kódu otevřením škodlivého souboru.
  • Byla opravena chyba, kdy docházelo k chybovému ukončení při instalaci aplikace Animate do adresáře, jehož název obsahoval velké písmeno v azbuce.
  • Byla opravena chyba související s kreslením, ke které docházelo po provedení akce Převést vrstvy na symbol.

Animate 2021 (verze 21.0.5)

  • Obrázky PNG generované rozhraním JSAPI pro export atlasu textur nejsou průhledné.
  • Aplikace Animate se chybově ukončí při pokusu o změnu prvního snímku v panelu Výběr snímků uvnitř skupiny.
  • Aplikace se chybově ukončí při přidávání nové vrstvy pomocí klávesové zkratky při přejmenování vrstvy.
  • Vrácení režimů štětce, jako je malování výběru a malování uvnitř, nefunguje na objektech kresby.
  • Doplnění nefunguje ve výstupu pro objekt na vodicí vrstvě s kamerou.
  • [Windows] Soubory sady barev a tabulek barev ignorují přípony souborů při exportu políčka barev.
  • Kopírování a vkládání vnořených filmových klipů z jednoho dokumentu do druhého nefunguje správně.

Animate 2021 (verze 21.0.4)

  • Klávesové zkratky pro různé volby velikosti mezery nefungují.
  • [macOS] Barevná sada a soubory tabulek barev aplikace Animate nejsou rozpoznány v pracovních postupech Přidání a nahrazení barev.
  • Chyba kompilátoru na testovacím filmu, pokud jsou použita rozhraní API kamery a jeden z názvů vrstev je „stage“.
  • Rig aplikovaný na objekty s jinou orientací než zdroj se nepoužije správně.

Animate 2021 (verze 21.0.3)

  • Dialogová okna Exportovat obraz a Exportovat animovaný GIF jsou na malých displejích oříznuta.
  • Volání rozhraní JSAPI importPublishProfileString() po úpravě rozhraní API pro dokumenty způsobí chybové ukončení aplikace Animate.
  • Volání rozhraní JSAPI addItem() za účelem přidání symbolu po změně aktivního dokumentu způsobí chybové ukončení aplikace Animate.
  • Dochází k chybovému ukončení aplikace Animate při testování souboru filmu s neplatnou obálkou zvuku.
  • Aplikace Animate přestane reagovat při přesouvání bodů v editoru obálek při kliknutí levým i pravým tlačítkem myši.

Animate 2021 (verze 21.0.2)

  • Funkce pro vyplnění tahem v kombinaci s použitím dotykového pera způsobuje, že nástroj Plechovka barvy přestává v režimu úzkých malých mezer reagovat.
  • [macOS 11]  Na panelu Vlastnosti se funkce Styl tahu a rozbalovací nabídka pro nastavení šířky zobrazují zkresleně.
  • [macOS 11]  Vzorníky pro bitmapové, lineární a kruhové přechody se zobrazují zkresleně.
  • [macOS 11] Panel knihovny štětců se zobrazuje zkresleně.

Animate 2021 (verze 21.0.1)

  • [macOS] Aplikace se během spouštění chybově ukončí, pokud je v systému nainstalováno jedno nebo více poškozených písem.
  • Klávesy se šipkami pro posunutí výběru v režimu Úpravy více snímků nefungují podle očekávání.
  • Klávesová zkratka pro zvětšení nebo zmenšení velikosti klasického štětce neaktualizuje velikost štětce v reálném čase.
  • Přetahování snímků napříč složkami vrstev na panelu Časová osa nefunguje.
  • Kopírování a vkládání objektů, snímků a vrstev ve složitých projektech trvá dlouho.
  • Aplikace Animate se chybově ukončí při opakovaném použití transformace obálky na nakresleném objektu.
  • Bitmapový pokřivený objekt zmizí po opětovném otevření souboru, pokud je součástí klasického rozsahu doplnění.

Animate 2021 (verze 21.0)

  • [macOS] Při rychlém kreslení dochází k přeskakování tahů štětcem.
  • Prodleva štětce při kreslení na zvětšené ploše.
  • V režimu Windows Ink dočasné nástroje blikají nebo nefungují.
  • V dialogových oknech Exportovat obrazExportovat animovaný GIF je neaktivní možnost Matte.
  • Barevné výplně plochy se při generování průhledných souborů GIF stanou průhlednými. 
  • V dokumentu ve formátu Canvas Komprese jsou deaktivována nastavení v dialogovém okně Vlastnosti bitmapy.
  • Aplikace Animate při zpracování náhledů miniatur vrstev v dialogovém okně pro import AI nereaguje.
  • Když se aplikace Animate nevyužívá nebo je na pozadí, je vysoké využití procesoru.
  • Při použití možnost Uložit jako nedojde k odstranění souboru automatického obnovení.
  • Při přehrávání na časové ose dojde ke spuštění automatického obnovení.
  •  Možnosti přiblížení a oddálení nefungují ve vnořených symbolech přesně.
  • Transformace překlopení při výběru nadřazených i podřízených objektů nefunguje přesně.

 

Animate 2020 (verze 20.5.1)

  • Nástroj pro výběr snímku Viseme se neotevře v dialogu synchronizace obrazu a zvuku.
  • Statický text se náhodně publikuje jako dynamický text, což způsobí problém zobrazení ve výstupu plátna.
  • Nelze změnit barvu z panelu barev v případě textových objektů, primitivních objektů nebo objektů kresby.
  • Streamování zvuku dlouhých časových os není synchronizováno ve výstupu plátna.
  • Při kopírování tří nebo více klíčových snímků se vytvoří snímek navíc.
  • Nástroj Guma má v režimu automatických klíčových snímků prodlevu.
  • Rozšíření uměleckého štětce nevytvoří po přeměně výplní z tahu skupinu.

Animate 2020 (verze 20.5)

  • Při publikování plátna nejsou generovány textury / atlasy textur pro nastavení obrazu, které není výchozí.
  • Výstup plátna se v prohlížeči IE11 nepřehrává.
  • Režimy prolnutí na pozadí scény nejsou ve výstupu plátna dodrženy.
  • Při publikování plátna efekt masky generuje výstup snímek po snímku a zvětšuje velikost výstupního souboru JS.
  • Export pro formát HTML5 Canvas trvá dlouho.
  • V režimu náhledu se přehrávací hlava časové osy zastavuje na náhodných snímcích.
  • Při úpravách pracovní plochy nebo přepínání mezi kartami Domů a Animate dočasně zmizí rámeček aplikace.
  • Po dlouhodobém spuštění aplikace dochází k jejímu chybovému ukončení po provedení metody fl.quit().
  • Při přesouvání rozpětí doplnění v nastavení hierarchického uspořádání vrstev změní podřízený objekt svou polohu.
  • Při pojmenování exportu sekvence SVG použijte čtyřmístné číslo.

Animate 2020 (verze 20.0.3)

  • Při kreslení v nové skupině tah štětce zmizí.
  • Při otevírání souborů se někdy vytvoří prázdné složky koše.
  • Pokud je na panelu Vlastnosti vybráno více grafických instancí, nelze změnit počáteční snímek smyčky.
  • Frekvence snímků klesne, pokud je kurzor během přehrávání na časové ose nastaven nad časovou osu nebo fázi.
  • Zkosení nefunguje správně, pokud je použito pro symbol doplnění pohybu.

Animate 2020 (verze 20.0.2)

  • Pole se stylem písma se v systému Catalina zobrazuje jako zakázané.
  • Ve výstupu videa nejsou zachovány efekty kamery a vrstvy použité na první snímek.
  • Změna barvy výplně nebo tahu na panelu Nástroje vyžaduje kliknutí navíc.

Animate 2020 (verze 20.0.1)

V této verzi jsme opravili některé problémy se stabilitou, abychom vám mohli nabídnout stabilnější produkt.

  • Při přepínání mezi vnořenou časovou osou a časovou osou s nastavením hodnoty tažením se v bitmapovém obrazu zobrazí nesprávný režim prolnutí.
  • V publikovaném výstupu plátna ve formátu HTML5 není v jazyce JS nastavena vlastnost Název instance symbolu.
  • V případě, že je aplikace Animate spuštěna na sekundárním monitoru a měřítko sekundárního zobrazení je odlišné od primárního zobrazení, kreslicí nástroje kreslí s posunem.
  • V publikovaném výstupu se součásti HTML5 zobrazí na začátku časové osy.
  • Položky na panelu Knihovna nemají kompaktní zobrazení.
  • Při exportu snímku do formátu JPG/PNG se do snímku exportují rovněž skryté vrstvy.
  •  U vícesnímkové časové osy se ve výstupu nenačtou správně součásti HTML5.

Animate 2020 (verze 20.0)

  • Během doplňování nejsou rotace a zkosení hladké.
  • Symbol se po doplnění chvěje nebo pohybuje.
  • Nástroj pro výběr mnohoúhelníku nefunguje v režimu symbolů Upravit na místě.
  • Vlastnost Náběh a doběh se ve výstupu neaktualizuje, pokud je po publikování plátna upravena.
  • Při použití přechodových barev nefunguje doplnění tvaru ve výstupu plátna.
  • Nelze vybrat tah doplněný tvarem uvnitř grafického symbolu.
  • Rozhraní API library.addItemToDocument() přidává položku na monitoru HiDPI na nesprávnou pozici.
  • Pokud se v souboru používá evropský desítkový formát, při publikování textury souboru plátna dojde k chybovému ukončení aplikace.
  • Při exportu obrázku PNG pomocí dialogu Exportovat obraz nebo pomocí rozhraní JSAPI v konkrétním scénáři dojde k chybovému ukončení aplikace.

Pokud se v souboru používá evropský desítkový formát, při publikování textury souboru plátna dojde k chybovému ukončení aplikace.

  • Ve výstupu plátna se ke kameře připojují vrstvy maskovaného objektu.
  • Klávesová zkratka pro jeden nástroj ve skupině ovlivňuje jiné nástroje, které se ve skupině také používají (laso, mnohoúhelník, kouzelná hůlka a další).
  • Přidejte klávesové zkratky pro černou a bílou barvu a změnu barvy.
  • <XML.UI> Prvek Color Chip nemůže při inicializaci získat svoji hodnotu.
  • Chyby kompilátoru při publikování souboru SWF pro dokument s více scénami, pokud některé scény používají efekty vrstvy nebo kameru, ale ne všechny vrstvy.
  • Při exportu do animátoru znaků chybí v souboru SVG několik tahů. 
  • Složka v knihovně zmizí po vložení.
  • Frekvence snímků při přehrávání na časové ose klesne, pokud je aktivní určitý nástroj.

Animate 2019 (verze 19.2.1)

Aktualizace 19.2.1 pro aplikaci Animate opravuje problémy v podobě chybového ukončení při provádění akce Vložit v místě uvnitř nakresleného objektu nebo skupiny.

Získejte pomoc rychleji a snáze

Nový uživatel?