- [Windows] Při importu souboru PSD obsahujícího text dojde ke zhroucení aplikace Animate.
- [Windows] Pokud je aplikace Animate nainstalována v síťovém umístění, při vytváření nového dokumentu dojde k jejímu zhroucení.
Naposledy aktualizováno
1. 3. 2024
- Příručka uživatele aplikace Adobe Animate
- Úvod do aplikace Animate
- Animace
- Základy animování v aplikaci Animate
- Používání snímků a klíčových snímků v aplikaci Animate
- Animace po jednotlivých snímcích v aplikaci Animate
- Práce s animacemi klasických doplnění v aplikaci Animate
- Nástroj Štětec
- Vodítko pohybu
- Doplnění pohybu a ActionScript 3.0
- O animacích s doplněními pohybu
- Animace s doplněním pohybu
- Vytvoření animace s doplněním pohybu
- Používání klíčových snímků vlastností
- Animování polohy pomocí doplnění
- Úpravy doplnění pohybu v editoru pohybu
- Úpravy cesty pohybu u animace s doplněním
- Úpravy doplnění pohybu
- Přidání vlastního náběhu nebo doběhu
- Vytváření a aplikování přednastavení pohybu
- Nastavení rozsahu doplnění animace
- Práce s doplněními pohybu uloženými jako soubory XML
- Srovnání doplnění pohybu a klasických doplnění
- Doplňování tvarů
- Používání animací nástroje Kost v aplikaci Animate
- Sestavování postav v aplikaci Animate
- Používání vrstev masek v aplikaci Adobe Animate
- Práce se scénami v aplikaci Animate
- Interaktivita
- Vytváření tlačítek v aplikaci Animate
- Převod projektů aplikace Animate na jiné typy dokumentů
- Vytváření a publikování dokumentů HTML5 Canvas v aplikaci Animate
- Přidání interaktivity pomocí fragmentů kódu v aplikaci Animate
- Vytváření vlastních komponent HTML5
- Používání komponent v dokumentech HTML5 Canvas
- Vytváření vlastních komponent: Příklady
- Fragmenty kódu pro vlastní komponenty
- Osvědčené postupy – Tvorba reklam v aplikaci Animate
- Vytváření a publikování virtuální reality
- Pracovní plocha a pracovní postupy
- Vytváření a správa malířských štětců
- Používání písem Google v dokumentech HTML5 Canvas
- Používání knihoven Creative Cloud v aplikaci Adobe Animate
- Používání vymezené plochy a panelu nástrojů v aplikaci Animate
- Pracovní postupy a pracovní plocha aplikace Animate
- Používání webových písem v dokumentech HTML5 Canvas
- Časové osy a ActionScript
- Práce s více časovými osami
- Nastavení předvoleb
- Používání vývojových panelů aplikace Animate
- Vytváření vrstev časové osy v aplikaci Animate
- Export animací pro mobilní aplikace a herní moduly
- Přemísťování a kopírování objektů
- Předlohy
- Příkaz Hledat a nahradit v aplikaci Animate
- Vrácení akce, její zopakování a panel Historie
- Klávesové zkratky
- Používání časové osy v aplikaci Animate
- Vytvoření rozšíření HTML
- Možnosti optimalizace obrázků a animovaných souborů GIF
- Export nastavení pro obrázky a soubory GIF
- Panel Datové zdroje v aplikaci Animate
- Multimédia a video
- Transformace a kombinování grafických objektů v aplikaci Animate
- Vytváření a práce s instancemi symbolů v aplikaci Animate
- Vektorizace obrazu
- Používání zvuku v aplikaci Adobe Animate
- Export souborů SVG
- Vytváření souborů videa používaných v aplikaci Animate
- Přidání videa v aplikaci Animate
- Kreslení a vytváření objektů v aplikaci Animate
- Změna čar a tvarů
- Tahy, výplně a přechody v aplikaci Animate
- Práce s aplikacemi Adobe Premiere Pro a After Effects
- Panely barev v aplikaci Animate
- Otevírání souborů aplikace Flash CS6 v aplikaci Animate
- Práce s klasickým textem v aplikaci Animate
- Vložení grafiky do aplikace Animate
- Importované bitmapy v aplikaci Animate
- 3D grafika
- Práce se symboly v aplikaci Animate
- Kreslení čar a tvarů v aplikaci Adobe Animate
- Práce s knihovnami v aplikaci Animate
- Export zvuků
- Výběr objektů v aplikaci Animate
- Práce se soubory aplikace Illustrator (AI) v aplikaci Animate
- Používání režimů prolnutí
- Uspořádání objektů
- Automatizace úloh pomocí nabídky Příkazy
- Vícejazyčný text
- Používání kamery v aplikaci Animate
- Grafické filtry
- Zvuk a ActionScript
- Předvolby kreslení
- Kreslení nástrojem Pero
- Platformy
- Převod projektů aplikace Animate na jiné typy dokumentů
- Podpora vlastní platformy
- Vytváření a publikování dokumentů HTML5 Canvas v aplikaci Animate
- Vytvoření a publikování dokumentu ve formátu WebGL
- Balení aplikací pro prostředí AIR for iOS
- Publikování aplikací prostředí AIR for Android
- Publikování pro prostředí Adobe AIR pro počítače
- Nastavení publikování jazyka ActionScript
- Osvědčené postupy – Uspořádání ActionScriptu v aplikaci
- Používání jazyka ActionScript v aplikaci Animate
- Usnadnění přístupu v pracovním prostoru aplikace Animate
- Psaní a správa skriptů
- Povolení podpory vlastních platforem
- Přehled podpory vlastních platforem
- Práce se zásuvným modulem pro podporu vlastní platformy
- Ladění jazyka ActionScript 3.0
- Povolení podpory vlastních platforem
- Export a publikování
- Export souborů z aplikace Animate
- Publikování OAM
- Export souborů SVG
- Export grafiky a videa v aplikaci Animate
- Publikování dokumentů AS3
- Export animací pro mobilní aplikace a herní moduly
- Export zvuků
- Osvědčené postupy – Tipy pro vytváření obsahu pro mobilní zařízení
- Osvědčené postupy – Konvence videa
- Osvědčené postupy – Pravidla pro vývoj aplikací SWF
- Osvědčené postupy – Strukturování souborů FLA
- Osvědčené postupy pro optimalizaci souborů FLA pro Animate
- Nastavení publikování jazyka ActionScript
- Nastavení publikování v aplikaci Animate
- Export souborů projektoru
- Export obrázků a animovaných souborů GIF
- Předlohy publikování HTML
- Práce s aplikacemi Adobe Premiere Pro a After Effects
- Rychlé sdílení a publikování animací
- Řešení problémů
Vyslechli jsme váš názor! Usilovně jsme pracovali na vyřešení problémů, které jste nám nahlásili. Zde je seznam problémů, které jsme v nejnovější verzi aplikace Animate odstranili.
Animate 2024 (verze 24.0.1)
- [macOS] Při pokusu o otevření souboru s bitmapovým pokřiveným objektem pomocí příkazu Otevřít v programu Animate se zobrazí zpráva o chybě dokumentu aplikace Adobe Animate.
Animate 2024 (verze 24.0)
- "Při otevírání starých binárních souborů FLA došlo k chybě.
- V průhledné oblasti vrstvy se zobrazí artefakty, pokud se při importu souboru PSD ve vrstvě pod ní nachází překrývající se obsah.
- Nelze importovat barevné soubory (.clr) do panelu Vzorky barev.
- Nastavení „Importovat jako jeden bitmapový obraz“ při importu souboru PSD do aplikace Animate importuje nejspodnější vrstvu.
Animate 2023 (verze 23.0.2)
- [macOS] Při použití kláves se šipkami se zavře dialogové okno Uložit jako.
- Pokřivený datový zdroj se po uložení a opětovném otevření souboru zobrazí jako prázdný, pokud byl umístěný uvnitř symbolu.
- Aplikace při ukončení přejde do nereagujícího stavu, když je systém offline.
Animate 2023 (verze 23.0.1)
- Aplikace Animate se zhroutí při zkopírování textu z aplikace Illustrator a jeho vkládání do aplikace Animate.
- Při kontinuálním přetahování kosti se mění její délka.
Animate 2023 (verze 23.0.0)
- Pokřivený objekt zmizí po zkopírování do jiného dokumentu.
- Import souboru fla do aplikace After Effects nefunguje.
Animate 2022 (verze 22.0.8)
- [winOS] Chyba při spouštění souborů projektoru: vaše verze aplikace Adobe Flash Player je příliš stará.
- Aplikace Animate se po zkopírování všech vrstev z konkrétních souborů přepne do režimu bez odezvy.
- Duplicitní symboly nejsou umístěny uvnitř složky Duplicitní položky v panelu Knihovna
- Pokud je výběr proveden napříč vrstvami, automatický klíčový snímek nerespektuje dočasný transformační bod při otáčení nebo změně měřítka.
- Ohebná kost má pro malé objekty ostrou deformaci.
Animate 2022 (verze 22.0.7)
- [macOS] Soubory v síťové složce se skryjí a při pokusu o uložení souboru otevřeného ze sdílené síťové jednotky dojde k chybě.
- [macOS] Kapátko nenabere správnou barvu ze skupiny nebo grafiky.
- Pokud byl nadřazený objekt před nastavením hierarchických vztahů otočen, při opětovném otevření souboru se otočí podřízený objekt.
Animate 2022 (verze 22.0.6)
- [macOS] Chyba při otevírání souborů vytvořených ve starších verzích aplikace Flash Professional
- [macOS] Chybějící pracovní plochy, chyba souborů po spuštění aplikace s novými předvolbami po aktualizaci systému macOS 12.3.1
- Nesprávný výstup testovacího filmu a videa, pokud je použito nastavení nadřízenosti uvnitř grafického symbolu s kamerou na hlavní časové ose
- Narušení struktury nadřízenosti při kopírování a vkládání klíčových snímků s rigováním
- Chyba kompilátoru při publikování souboru s libovolným vyhrazeným klíčovým slovem ActionScriptu v názvu vrstvy
- Neúspěšný import souborů SVG s vloženým souborem PNG
Animate 2022 (verze 22.0.5)
- [Windows] Aplikace po dlouhém používání zčerná.
- [Windows] Panel Akce se nezavírá stisknutím klávesy F9.
- [macOS] Na panelech Barva přechodu a Hledat a nahradit nefunguje výběr barvy.
- [macOS] K exportovaným souborům barev CLR a ACT se nepřipojí přípona souboru, takže tyto soubory pak nejde importovat.
- Export nebo publikování videa trvá příliš dlouho a výstup neodpovídá zobrazení na ploše, pokud jsou uvnitř vnořených grafik aplikovány efekty vrstev.
- Na rozevírací seznamy Název písma, Styl písma, Styl tahu a Profil šířky nejde kliknout nebo se neotevřou, dokud se aplikace nerestartuje.
Animate 2022 (verze 22.0.4)
- [macOS] Nepřehrává se zvuk při přehrávání na panelu Knihovna a na časové ose v systémech Mac OS 11 a 12.
- [macOS] Aplikace přejde do nereagujícího stavu při importu videa h264 nebo otevření souboru obsahujícího video h264.
- Aplikace se zhroutí při posouvání seznamu písem po přidání webového písma.
- Při převodu na rigovaný objekt se nezachovají vzhledy tahů.
Animate 2022 (verze 22.0.3)
- [Windows] Při vložení klíčového snímku nebo prázdného klíčového snímku se zobrazí dialog průběhu vkládání klíčových snímků.
- Při převodu na klíčové snímky je póza přerušena v posledním klíčovém snímku v doplnění tvaru.
- Předchozí objekty klíčových snímků jsou chybně umístěny při použití automatického klíčového snímku v nastavení hierarchického uspořádání vrstev.
- V doplnění pohybu nelze přesouvat symboly ve více vrstvách společně.
- Při úpravách symbolu nástrojem Libovolná transformace v rozsahu doplnění je umístěn nechtěný nový klíčový snímek.
- Při rozbalování nebo sbalování zobrazení editoru pohybu dochází ke skoku přehrávací hlavy na panelu Časová osa.
Animate 2022 (verze 22.0.2)
- [Windows] V dokumentech skriptů se nezobrazuje kontextová nabídka s možnostmi jako Spustit skript, Formátovat kód, Výběr komentáře atd.
- [Windows] Panel Akce se nezavírá stisknutím klávesy F9.
- Objekty v podřízené vrstvě si zachovají doplnění i po odstranění animace v nadřazené vrstvě, když je zapnutá propagace nastavení velikosti, zkosení a převrácení.
Animate 2022 (verze 22.0.1)
- Vrstva v pracovních postupech s automatickými klíčovými snímky ztrácí nadřazenou vrstvu.
- Při použití natočení dochází k chybám vztahů nadřazenosti u doplnění pohybu.
- Při změně transformačního bodu nadřazeného objektu se přesune podřízený objekt.
- [Windows] Aplikace Animate se chybově ukončí při publikování souboru s poškozeným zvukem.
- [Windows] Aplikace Animate se chybově ukončí při otevírání souboru z umístění, které vyžaduje oprávnění správce.
- Blok kódu se nezobrazuje správně na panelu Akce a v dokumentech skriptů.
- Na panelu Akce se automaticky nezavírají složené závorky.
- [Windows] Na panelu Akce nefunguje automatické dokončování.
- [Windows] Na panelu Akce nefungují klávesové zkratky pro příkazy Hledat a nahradit, Poznámka a Odebrat poznámku u výběru.
- [macOS] V dokumentu skriptu nefunguje klávesová zkratka pro příkaz Skrýt aplikaci Animate.
Animate 2022 (verze 22.0)
- Maximální velikost zásobníku volání překročila chybu v prohlížeči Chrome pro dlouhé animace po jednotlivých snímcích.
- [macOS] Klávesová zkratka Shift+Tab po použití karty v dokumentech skriptu nepřesune text zpět doleva.
Animate 2021 (verze 21.0.9)
- Do aplikace Animate nelze importovat zvukové soubory v jiném formátu než MP3.
- Při úpravách textu v japonštině, čínštině a korejštině se text v některých písmech stane neviditelným.
- Pokud byla aplikace spuštěna otevřením souboru, dojde při jejím ukončení k selhání.
- Některé datové zdroje nejsou viditelné na panelu Datové zdroje, dokud není aplikace znovu spuštěna.
- [macOS] Při exportu videa nebo médií se nespustí Adobe Media Encoder 15.4.
- [macOS] V editoru kódu nefunguje přepsání slova vybraného dvojitým kliknutím.
- [Windows] Některé klávesové zkratky nefungují, když je fokus v editoru kódu.
Animate 2021 (verze 21.0.8)
- Při pohybu objektu pomocí šipek v přítomnosti kamery se mění jeho velikost a pohyb objektu je nesprávný.
- Výběr/zvýraznění snímku není v panelu Výběr snímku jasně viditelný.
- Číslo prvního a posledního snímku není při převodu filmového klipu na grafiku správné.
Animate 2021 (verze 21.0.7)
- Při opětovném otevření souboru se nezachová profil proměnlivé tloušťky.
- Režimy Malovat výběr a Malovat pouze výplně nefungují uvnitř objektů a skupin kresby.
- Otevření nebo zavření velkého dokumentu FLA trvá dlouhou dobu a spotřebovává téměř dvojnásobek paměti.
Animate 2021 (verze 21.0.6)
- Byly opraveny chyby související s režimy štětce Malovat výplně / Malovat výběr.
- Byly opraveny chyby zabezpečení související se čtením mimo rozsah a zranitelností UAF, které by mohly vést ke zneužití citlivých dat v paměti a spuštění nebezpečného kódu otevřením škodlivého souboru.
- Byla opravena chyba, kdy docházelo k chybovému ukončení při instalaci aplikace Animate do adresáře, jehož název obsahoval velké písmeno v azbuce.
- Byla opravena chyba související s kreslením, ke které docházelo po provedení akce Převést vrstvy na symbol.
Animate 2021 (verze 21.0.5)
- Obrázky PNG generované rozhraním JSAPI pro export atlasu textur nejsou průhledné.
- Aplikace Animate se chybově ukončí při pokusu o změnu prvního snímku v panelu Výběr snímků uvnitř skupiny.
- Aplikace se chybově ukončí při přidávání nové vrstvy pomocí klávesové zkratky při přejmenování vrstvy.
- Vrácení režimů štětce, jako je malování výběru a malování uvnitř, nefunguje na objektech kresby.
- Doplnění nefunguje ve výstupu pro objekt na vodicí vrstvě s kamerou.
- [Windows] Soubory sady barev a tabulek barev ignorují přípony souborů při exportu políčka barev.
- Kopírování a vkládání vnořených filmových klipů z jednoho dokumentu do druhého nefunguje správně.
Animate 2021 (verze 21.0.4)
- Klávesové zkratky pro různé volby velikosti mezery nefungují.
- [macOS] Barevná sada a soubory tabulek barev aplikace Animate nejsou rozpoznány v pracovních postupech Přidání a nahrazení barev.
- Chyba kompilátoru na testovacím filmu, pokud jsou použita rozhraní API kamery a jeden z názvů vrstev je „stage“.
- Rig aplikovaný na objekty s jinou orientací než zdroj se nepoužije správně.
Animate 2021 (verze 21.0.3)
- Dialogová okna Exportovat obraz a Exportovat animovaný GIF jsou na malých displejích oříznuta.
- Volání rozhraní JSAPI importPublishProfileString() po úpravě rozhraní API pro dokumenty způsobí chybové ukončení aplikace Animate.
- Volání rozhraní JSAPI addItem() za účelem přidání symbolu po změně aktivního dokumentu způsobí chybové ukončení aplikace Animate.
- Dochází k chybovému ukončení aplikace Animate při testování souboru filmu s neplatnou obálkou zvuku.
- Aplikace Animate přestane reagovat při přesouvání bodů v editoru obálek při kliknutí levým i pravým tlačítkem myši.
Animate 2021 (verze 21.0.2)
- Funkce pro vyplnění tahem v kombinaci s použitím dotykového pera způsobuje, že nástroj Plechovka barvy přestává v režimu úzkých malých mezer reagovat.
- [macOS 11] Na panelu Vlastnosti se funkce Styl tahu a rozbalovací nabídka pro nastavení šířky zobrazují zkresleně.
- [macOS 11] Vzorníky pro bitmapové, lineární a kruhové přechody se zobrazují zkresleně.
- [macOS 11] Panel knihovny štětců se zobrazuje zkresleně.
Animate 2021 (verze 21.0.1)
- [macOS] Aplikace se během spouštění chybově ukončí, pokud je v systému nainstalováno jedno nebo více poškozených písem.
- Klávesy se šipkami pro posunutí výběru v režimu Úpravy více snímků nefungují podle očekávání.
- Klávesová zkratka pro zvětšení nebo zmenšení velikosti klasického štětce neaktualizuje velikost štětce v reálném čase.
- Přetahování snímků napříč složkami vrstev na panelu Časová osa nefunguje.
- Kopírování a vkládání objektů, snímků a vrstev ve složitých projektech trvá dlouho.
- Aplikace Animate se chybově ukončí při opakovaném použití transformace obálky na nakresleném objektu.
- Bitmapový pokřivený objekt zmizí po opětovném otevření souboru, pokud je součástí klasického rozsahu doplnění.
Animate 2021 (verze 21.0)
- [macOS] Při rychlém kreslení dochází k přeskakování tahů štětcem.
- Prodleva štětce při kreslení na zvětšené ploše.
- V režimu Windows Ink dočasné nástroje blikají nebo nefungují.
- V dialogových oknech Exportovat obraz a Exportovat animovaný GIF je neaktivní možnost Matte.
- Barevné výplně plochy se při generování průhledných souborů GIF stanou průhlednými.
- V dokumentu ve formátu Canvas Komprese jsou deaktivována nastavení v dialogovém okně Vlastnosti bitmapy.
- Aplikace Animate při zpracování náhledů miniatur vrstev v dialogovém okně pro import AI nereaguje.
- Když se aplikace Animate nevyužívá nebo je na pozadí, je vysoké využití procesoru.
- Při použití možnost Uložit jako nedojde k odstranění souboru automatického obnovení.
- Při přehrávání na časové ose dojde ke spuštění automatického obnovení.
- Možnosti přiblížení a oddálení nefungují ve vnořených symbolech přesně.
- Transformace překlopení při výběru nadřazených i podřízených objektů nefunguje přesně.
Animate 2020 (verze 20.5.1)
- Nástroj pro výběr snímku Viseme se neotevře v dialogu synchronizace obrazu a zvuku.
- Statický text se náhodně publikuje jako dynamický text, což způsobí problém zobrazení ve výstupu plátna.
- Nelze změnit barvu z panelu barev v případě textových objektů, primitivních objektů nebo objektů kresby.
- Streamování zvuku dlouhých časových os není synchronizováno ve výstupu plátna.
- Při kopírování tří nebo více klíčových snímků se vytvoří snímek navíc.
- Nástroj Guma má v režimu automatických klíčových snímků prodlevu.
- Rozšíření uměleckého štětce nevytvoří po přeměně výplní z tahu skupinu.
Animate 2020 (verze 20.5)
- Při publikování plátna nejsou generovány textury / atlasy textur pro nastavení obrazu, které není výchozí.
- Výstup plátna se v prohlížeči IE11 nepřehrává.
- Režimy prolnutí na pozadí scény nejsou ve výstupu plátna dodrženy.
- Při publikování plátna efekt masky generuje výstup snímek po snímku a zvětšuje velikost výstupního souboru JS.
- Export pro formát HTML5 Canvas trvá dlouho.
- V režimu náhledu se přehrávací hlava časové osy zastavuje na náhodných snímcích.
- Při úpravách pracovní plochy nebo přepínání mezi kartami Domů a Animate dočasně zmizí rámeček aplikace.
- Po dlouhodobém spuštění aplikace dochází k jejímu chybovému ukončení po provedení metody fl.quit().
- Při přesouvání rozpětí doplnění v nastavení hierarchického uspořádání vrstev změní podřízený objekt svou polohu.
- Při pojmenování exportu sekvence SVG použijte čtyřmístné číslo.
Animate 2020 (verze 20.0.3)
- Při kreslení v nové skupině tah štětce zmizí.
- Při otevírání souborů se někdy vytvoří prázdné složky koše.
- Pokud je na panelu Vlastnosti vybráno více grafických instancí, nelze změnit počáteční snímek smyčky.
- Frekvence snímků klesne, pokud je kurzor během přehrávání na časové ose nastaven nad časovou osu nebo fázi.
- Zkosení nefunguje správně, pokud je použito pro symbol doplnění pohybu.
Animate 2020 (verze 20.0.2)
- Pole se stylem písma se v systému Catalina zobrazuje jako zakázané.
- Ve výstupu videa nejsou zachovány efekty kamery a vrstvy použité na první snímek.
- Změna barvy výplně nebo tahu na panelu Nástroje vyžaduje kliknutí navíc.
Animate 2020 (verze 20.0.1)
V této verzi jsme opravili některé problémy se stabilitou, abychom vám mohli nabídnout stabilnější produkt.
- Při přepínání mezi vnořenou časovou osou a časovou osou s nastavením hodnoty tažením se v bitmapovém obrazu zobrazí nesprávný režim prolnutí.
- V publikovaném výstupu plátna ve formátu HTML5 není v jazyce JS nastavena vlastnost Název instance symbolu.
- V případě, že je aplikace Animate spuštěna na sekundárním monitoru a měřítko sekundárního zobrazení je odlišné od primárního zobrazení, kreslicí nástroje kreslí s posunem.
- V publikovaném výstupu se součásti HTML5 zobrazí na začátku časové osy.
- Položky na panelu Knihovna nemají kompaktní zobrazení.
- Při exportu snímku do formátu JPG/PNG se do snímku exportují rovněž skryté vrstvy.
- U vícesnímkové časové osy se ve výstupu nenačtou správně součásti HTML5.
Animate 2020 (verze 20.0)
- Během doplňování nejsou rotace a zkosení hladké.
- Symbol se po doplnění chvěje nebo pohybuje.
- Nástroj pro výběr mnohoúhelníku nefunguje v režimu symbolů Upravit na místě.
- Vlastnost Náběh a doběh se ve výstupu neaktualizuje, pokud je po publikování plátna upravena.
- Při použití přechodových barev nefunguje doplnění tvaru ve výstupu plátna.
- Nelze vybrat tah doplněný tvarem uvnitř grafického symbolu.
- Rozhraní API library.addItemToDocument() přidává položku na monitoru HiDPI na nesprávnou pozici.
- Pokud se v souboru používá evropský desítkový formát, při publikování textury souboru plátna dojde k chybovému ukončení aplikace.
- Při exportu obrázku PNG pomocí dialogu Exportovat obraz nebo pomocí rozhraní JSAPI v konkrétním scénáři dojde k chybovému ukončení aplikace.
Pokud se v souboru používá evropský desítkový formát, při publikování textury souboru plátna dojde k chybovému ukončení aplikace.
- Ve výstupu plátna se ke kameře připojují vrstvy maskovaného objektu.
- Klávesová zkratka pro jeden nástroj ve skupině ovlivňuje jiné nástroje, které se ve skupině také používají (laso, mnohoúhelník, kouzelná hůlka a další).
- Přidejte klávesové zkratky pro černou a bílou barvu a změnu barvy.
- <XML.UI> Prvek Color Chip nemůže při inicializaci získat svoji hodnotu.
- Chyby kompilátoru při publikování souboru SWF pro dokument s více scénami, pokud některé scény používají efekty vrstvy nebo kameru, ale ne všechny vrstvy.
- Při exportu do animátoru znaků chybí v souboru SVG několik tahů.
- Složka v knihovně zmizí po vložení.
- Frekvence snímků při přehrávání na časové ose klesne, pokud je aktivní určitý nástroj.
Animate 2019 (verze 19.2.1)
Aktualizace 19.2.1 pro aplikaci Animate opravuje problémy v podobě chybového ukončení při provádění akce Vložit v místě uvnitř nakresleného objektu nebo skupiny.