Příručka uživatele Zrušit

Opravené problémy v aplikaci Animate

  1. Příručka uživatele aplikace Adobe Animate
  2. Úvod do aplikace Animate
    1. Novinky v aplikaci Animate
    2. Grafický glosář
    3. Systémové požadavky pro aplikaci Animate
    4. Klávesové zkratky aplikace Animate
    5. Práce s různými typy souborů v aplikaci Animate
  3. Animace
    1. Základy animování v aplikaci Animate
    2. Používání snímků a klíčových snímků v aplikaci Animate
    3. Animace po jednotlivých snímcích v aplikaci Animate
    4. Práce s animacemi klasických doplnění v aplikaci Animate
    5. Nástroj Štětec
    6. Vodítko pohybu
    7. Doplnění pohybu a ActionScript 3.0
    8. O animacích s doplněními pohybu
    9. Animace s doplněním pohybu
    10. Vytvoření animace s doplněním pohybu
    11. Používání klíčových snímků vlastností
    12. Animování polohy pomocí doplnění
    13. Úpravy doplnění pohybu v editoru pohybu
    14. Úpravy cesty pohybu u animace s doplněním
    15. Úpravy doplnění pohybu
    16. Přidání vlastního náběhu nebo doběhu
    17. Vytváření a aplikování přednastavení pohybu
    18. Nastavení rozsahu doplnění animace
    19. Práce s doplněními pohybu uloženými jako soubory XML
    20. Srovnání doplnění pohybu a klasických doplnění
    21. Doplňování tvarů
    22. Používání animací nástroje Kost v aplikaci Animate
    23. Sestavování postav v aplikaci Animate
    24. Používání vrstev masek v aplikaci Adobe Animate
    25. Práce se scénami v aplikaci Animate
  4. Interaktivita
    1. Vytváření tlačítek v aplikaci Animate
    2. Převod projektů aplikace Animate na jiné typy dokumentů
    3. Vytváření a publikování dokumentů HTML5 Canvas v aplikaci Animate
    4. Přidání interaktivity pomocí fragmentů kódu v aplikaci Animate
    5. Vytváření vlastních komponent HTML5
    6. Používání komponent v dokumentech HTML5 Canvas
    7. Vytváření vlastních komponent: Příklady
    8. Fragmenty kódu pro vlastní komponenty
    9. Osvědčené postupy – Tvorba reklam v aplikaci Animate
    10. Vytváření a publikování virtuální reality
  5. Pracovní plocha a pracovní postupy
    1. Vytváření a správa malířských štětců
    2. Používání písem Google v dokumentech HTML5 Canvas
    3. Používání knihoven Creative Cloud v aplikaci Adobe Animate
    4. Používání vymezené plochy a panelu nástrojů v aplikaci Animate
    5. Pracovní postupy a pracovní plocha aplikace Animate
    6. Používání webových písem v dokumentech HTML5 Canvas
    7. Časové osy a ActionScript
    8. Práce s více časovými osami
    9. Nastavení předvoleb
    10. Používání vývojových panelů aplikace Animate
    11. Vytváření vrstev časové osy v aplikaci Animate
    12. Export animací pro mobilní aplikace a herní moduly
    13. Přemísťování a kopírování objektů
    14. Předlohy
    15. Příkaz Hledat a nahradit v aplikaci Animate
    16. Vrácení akce, její zopakování a panel Historie
    17. Klávesové zkratky
    18. Používání časové osy v aplikaci Animate
    19. Vytvoření rozšíření HTML
    20. Možnosti optimalizace obrázků a animovaných souborů GIF
    21. Export nastavení pro obrázky a soubory GIF
    22. Panel Datové zdroje v aplikaci Animate
  6. Multimédia a video
    1. Transformace a kombinování grafických objektů v aplikaci Animate
    2. Vytváření a práce s instancemi symbolů v aplikaci Animate
    3. Vektorizace obrazu
    4. Používání zvuku v aplikaci Adobe Animate
    5. Export souborů SVG
    6. Vytváření souborů videa používaných v aplikaci Animate
    7. Přidání videa v aplikaci Animate
    8. Kreslení a vytváření objektů v aplikaci Animate
    9. Změna čar a tvarů
    10. Tahy, výplně a přechody v aplikaci Animate
    11. Práce s aplikacemi Adobe Premiere Pro a After Effects
    12. Panely barev v aplikaci Animate
    13. Otevírání souborů aplikace Flash CS6 v aplikaci Animate
    14. Práce s klasickým textem v aplikaci Animate
    15. Vložení grafiky do aplikace Animate
    16. Importované bitmapy v aplikaci Animate
    17. 3D grafika
    18. Práce se symboly v aplikaci Animate
    19. Kreslení čar a tvarů v aplikaci Adobe Animate
    20. Práce s knihovnami v aplikaci Animate
    21. Export zvuků
    22. Výběr objektů v aplikaci Animate
    23. Práce se soubory aplikace Illustrator (AI) v aplikaci Animate
    24. Používání režimů prolnutí
    25. Uspořádání objektů
    26. Automatizace úloh pomocí nabídky Příkazy
    27. Vícejazyčný text
    28. Používání kamery v aplikaci Animate
    29. Grafické filtry
    30. Zvuk a ActionScript
    31. Předvolby kreslení
    32. Kreslení nástrojem Pero
  7. Platformy
    1. Převod projektů aplikace Animate na jiné typy dokumentů
    2. Podpora vlastní platformy
    3. Vytváření a publikování dokumentů HTML5 Canvas v aplikaci Animate
    4. Vytvoření a publikování dokumentu ve formátu WebGL
    5. Balení aplikací pro prostředí AIR for iOS
    6. Publikování aplikací prostředí AIR for Android
    7. Publikování pro prostředí Adobe AIR pro počítače
    8. Nastavení publikování jazyka ActionScript
    9. Osvědčené postupy – Uspořádání ActionScriptu v aplikaci
    10. Používání jazyka ActionScript v aplikaci Animate
    11. Usnadnění přístupu v pracovním prostoru aplikace Animate
    12. Psaní a správa skriptů
    13. Povolení podpory vlastních platforem
    14. Přehled podpory vlastních platforem
    15. Práce se zásuvným modulem pro podporu vlastní platformy
    16. Ladění jazyka ActionScript 3.0
    17. Povolení podpory vlastních platforem
  8. Export a publikování
    1. Export souborů z aplikace Animate
    2. Publikování OAM
    3. Export souborů SVG
    4. Export grafiky a videa v aplikaci Animate
    5. Publikování dokumentů AS3
    6. Export animací pro mobilní aplikace a herní moduly
    7. Export zvuků
    8. Osvědčené postupy – Tipy pro vytváření obsahu pro mobilní zařízení
    9. Osvědčené postupy – Konvence videa
    10. Osvědčené postupy – Pravidla pro vývoj aplikací SWF
    11. Osvědčené postupy – Strukturování souborů FLA
    12. Osvědčené postupy pro optimalizaci souborů FLA pro Animate
    13. Nastavení publikování jazyka ActionScript
    14. Nastavení publikování v aplikaci Animate
    15. Export souborů projektoru
    16. Export obrázků a animovaných souborů GIF
    17. Předlohy publikování HTML
    18. Práce s aplikacemi Adobe Premiere Pro a After Effects
    19. Rychlé sdílení a publikování animací
  9. Řešení problémů
    1. Opravené problémy
    2. Známé problémy

 

Vyslechli jsme váš názor! Usilovně jsme pracovali na vyřešení problémů, které jste nám nahlásili. Zde je seznam problémů, které jsme v nejnovější verzi aplikace Animate odstranili.

Animate 2024 (verze 24.0.1)

  • [Windows] Při importu souboru PSD obsahujícího text dojde ke zhroucení aplikace Animate.
  • [Windows] Pokud je aplikace Animate nainstalována v síťovém umístění, při vytváření nového dokumentu dojde k jejímu zhroucení.
  • [macOS] Při pokusu o otevření souboru s bitmapovým pokřiveným objektem pomocí příkazu Otevřít v programu Animate se zobrazí zpráva o chybě dokumentu aplikace Adobe Animate.

Animate 2024 (verze 24.0)

  • "Při otevírání starých binárních souborů FLA došlo k chybě.
  • V průhledné oblasti vrstvy se zobrazí artefakty, pokud se při importu souboru PSD ve vrstvě pod ní nachází překrývající se obsah.
  • Nelze importovat barevné soubory (.clr) do panelu Vzorky barev.
  • Nastavení „Importovat jako jeden bitmapový obraz“ při importu souboru PSD do aplikace Animate importuje nejspodnější vrstvu.

Animate 2023 (verze 23.0.2)

  • [macOS] Při použití kláves se šipkami se zavře dialogové okno Uložit jako.
  • Pokřivený datový zdroj se po uložení a opětovném otevření souboru zobrazí jako prázdný, pokud byl umístěný uvnitř symbolu.
  • Aplikace při ukončení přejde do nereagujícího stavu, když je systém offline.

Animate 2023 (verze 23.0.1)

  • Aplikace Animate se zhroutí při zkopírování textu z aplikace Illustrator a jeho vkládání do aplikace Animate.
  • Při kontinuálním přetahování kosti se mění její délka.

Animate 2023 (verze 23.0.0)

  • Pokřivený objekt zmizí po zkopírování do jiného dokumentu.
  • Import souboru fla do aplikace After Effects nefunguje.

Animate 2022 (verze 22.0.8)

  • [winOS] Chyba při spouštění souborů projektoru: vaše verze aplikace Adobe Flash Player je příliš stará.
  • Aplikace Animate se po zkopírování všech vrstev z konkrétních souborů přepne do režimu bez odezvy.
  • Duplicitní symboly nejsou umístěny uvnitř složky Duplicitní položky v panelu Knihovna
  • Pokud je výběr proveden napříč vrstvami, automatický klíčový snímek nerespektuje dočasný transformační bod při otáčení nebo změně měřítka.
  • Ohebná kost má pro malé objekty ostrou deformaci.

Animate 2022 (verze 22.0.7)

  • [macOS] Soubory v síťové složce se skryjí a při pokusu o uložení souboru otevřeného ze sdílené síťové jednotky dojde k chybě.
  • [macOS] Kapátko nenabere správnou barvu ze skupiny nebo grafiky.
  • Pokud byl nadřazený objekt před nastavením hierarchických vztahů otočen, při opětovném otevření souboru se otočí podřízený objekt.

Animate 2022 (verze 22.0.6)

  • [macOS] Chyba při otevírání souborů vytvořených ve starších verzích aplikace Flash Professional
  • [macOS] Chybějící pracovní plochy, chyba souborů po spuštění aplikace s novými předvolbami po aktualizaci systému macOS 12.3.1
  • Nesprávný výstup testovacího filmu a videa, pokud je použito nastavení nadřízenosti uvnitř grafického symbolu s kamerou na hlavní časové ose
  • Narušení struktury nadřízenosti při kopírování a vkládání klíčových snímků s rigováním
  • Chyba kompilátoru při publikování souboru s libovolným vyhrazeným klíčovým slovem ActionScriptu v názvu vrstvy
  • Neúspěšný import souborů SVG s vloženým souborem PNG

Animate 2022 (verze 22.0.5)

  • [Windows] Aplikace po dlouhém používání zčerná.
  • [Windows] Panel Akce se nezavírá stisknutím klávesy F9.
  • [macOS] Na panelech Barva přechodu a Hledat a nahradit nefunguje výběr barvy.
  • [macOS] K exportovaným souborům barev CLR a ACT se nepřipojí přípona souboru, takže tyto soubory pak nejde importovat.
  • Export nebo publikování videa trvá příliš dlouho a výstup neodpovídá zobrazení na ploše, pokud jsou uvnitř vnořených grafik aplikovány efekty vrstev.
  • Na rozevírací seznamy Název písma, Styl písma, Styl tahu a Profil šířky nejde kliknout nebo se neotevřou, dokud se aplikace nerestartuje.

Animate 2022 (verze 22.0.4)

  • [macOS] Nepřehrává se zvuk při přehrávání na panelu Knihovna a na časové ose v systémech Mac OS 11 a 12.
  • [macOS] Aplikace přejde do nereagujícího stavu při importu videa h264 nebo otevření souboru obsahujícího video h264.
  • Aplikace se zhroutí při posouvání seznamu písem po přidání webového písma.
  • Při převodu na rigovaný objekt se nezachovají vzhledy tahů.

Animate 2022 (verze 22.0.3)

  • [Windows] Při vložení klíčového snímku nebo prázdného klíčového snímku se zobrazí dialog průběhu vkládání klíčových snímků.
  • Při převodu na klíčové snímky je póza přerušena v posledním klíčovém snímku v doplnění tvaru.
  • Předchozí objekty klíčových snímků jsou chybně umístěny při použití automatického klíčového snímku v nastavení hierarchického uspořádání vrstev.
  • V doplnění pohybu nelze přesouvat symboly ve více vrstvách společně.
  • Při úpravách symbolu nástrojem Libovolná transformace v rozsahu doplnění je umístěn nechtěný nový klíčový snímek.
  • Při rozbalování nebo sbalování zobrazení editoru pohybu dochází ke skoku přehrávací hlavy na panelu Časová osa.

Animate 2022 (verze 22.0.2)

  • [Windows] V dokumentech skriptů se nezobrazuje kontextová nabídka s možnostmi jako Spustit skript, Formátovat kód, Výběr komentáře atd.
  • [Windows] Panel Akce se nezavírá stisknutím klávesy F9.
  • Objekty v podřízené vrstvě si zachovají doplnění i po odstranění animace v nadřazené vrstvě, když je zapnutá propagace nastavení velikosti, zkosení a převrácení.

Animate 2022 (verze 22.0.1)

  • Vrstva v pracovních postupech s automatickými klíčovými snímky ztrácí nadřazenou vrstvu.
  • Při použití natočení dochází k chybám vztahů nadřazenosti u doplnění pohybu.
  • Při změně transformačního bodu nadřazeného objektu se přesune podřízený objekt.
  • [Windows] Aplikace Animate se chybově ukončí při publikování souboru s poškozeným zvukem.
  • [Windows] Aplikace Animate se chybově ukončí při otevírání souboru z umístění, které vyžaduje oprávnění správce.
  • Blok kódu se nezobrazuje správně na panelu Akce a v dokumentech skriptů.
  • Na panelu Akce se automaticky nezavírají složené závorky.
  • [Windows] Na panelu Akce nefunguje automatické dokončování.
  • [Windows] Na panelu Akce nefungují klávesové zkratky pro příkazy Hledat a nahradit, Poznámka a Odebrat poznámku u výběru.
  • [macOS] V dokumentu skriptu nefunguje klávesová zkratka pro příkaz Skrýt aplikaci Animate.

Animate 2022 (verze 22.0)

  • Maximální velikost zásobníku volání překročila chybu v prohlížeči Chrome pro dlouhé animace po jednotlivých snímcích.
  • [macOS] Klávesová zkratka Shift+Tab po použití karty v dokumentech skriptu nepřesune text zpět doleva.

Animate 2021 (verze 21.0.9)

  • Do aplikace Animate nelze importovat zvukové soubory v jiném formátu než MP3.
  • Při úpravách textu v japonštině, čínštině a korejštině se text v některých písmech stane neviditelným.
  • Pokud byla aplikace spuštěna otevřením souboru, dojde při jejím ukončení k selhání.
  • Některé datové zdroje nejsou viditelné na panelu Datové zdroje, dokud není aplikace znovu spuštěna.
  • [macOS] Při exportu videa nebo médií se nespustí Adobe Media Encoder 15.4.
  • [macOS] V editoru kódu nefunguje přepsání slova vybraného dvojitým kliknutím.
  • [Windows] Některé klávesové zkratky nefungují, když je fokus v editoru kódu.

Animate 2021 (verze 21.0.8)

  • Při pohybu objektu pomocí šipek v přítomnosti kamery se mění jeho velikost a pohyb objektu je nesprávný.
  • Výběr/zvýraznění snímku není v panelu Výběr snímku jasně viditelný.
  • Číslo prvního a posledního snímku není při převodu filmového klipu na grafiku správné.

Animate 2021 (verze 21.0.7)

  • Při opětovném otevření souboru se nezachová profil proměnlivé tloušťky.
  • Režimy Malovat výběr a Malovat pouze výplně nefungují uvnitř objektů a skupin kresby.
  • Otevření nebo zavření velkého dokumentu FLA trvá dlouhou dobu a spotřebovává téměř dvojnásobek paměti.

Animate 2021 (verze 21.0.6)

  • Byly opraveny chyby související s režimy štětce Malovat výplně / Malovat výběr.
  • Byly opraveny chyby zabezpečení související se čtením mimo rozsah a zranitelností UAF, které by mohly vést ke zneužití citlivých dat v paměti a spuštění nebezpečného kódu otevřením škodlivého souboru.
  • Byla opravena chyba, kdy docházelo k chybovému ukončení při instalaci aplikace Animate do adresáře, jehož název obsahoval velké písmeno v azbuce.
  • Byla opravena chyba související s kreslením, ke které docházelo po provedení akce Převést vrstvy na symbol.

Animate 2021 (verze 21.0.5)

  • Obrázky PNG generované rozhraním JSAPI pro export atlasu textur nejsou průhledné.
  • Aplikace Animate se chybově ukončí při pokusu o změnu prvního snímku v panelu Výběr snímků uvnitř skupiny.
  • Aplikace se chybově ukončí při přidávání nové vrstvy pomocí klávesové zkratky při přejmenování vrstvy.
  • Vrácení režimů štětce, jako je malování výběru a malování uvnitř, nefunguje na objektech kresby.
  • Doplnění nefunguje ve výstupu pro objekt na vodicí vrstvě s kamerou.
  • [Windows] Soubory sady barev a tabulek barev ignorují přípony souborů při exportu políčka barev.
  • Kopírování a vkládání vnořených filmových klipů z jednoho dokumentu do druhého nefunguje správně.

Animate 2021 (verze 21.0.4)

  • Klávesové zkratky pro různé volby velikosti mezery nefungují.
  • [macOS] Barevná sada a soubory tabulek barev aplikace Animate nejsou rozpoznány v pracovních postupech Přidání a nahrazení barev.
  • Chyba kompilátoru na testovacím filmu, pokud jsou použita rozhraní API kamery a jeden z názvů vrstev je „stage“.
  • Rig aplikovaný na objekty s jinou orientací než zdroj se nepoužije správně.

Animate 2021 (verze 21.0.3)

  • Dialogová okna Exportovat obraz a Exportovat animovaný GIF jsou na malých displejích oříznuta.
  • Volání rozhraní JSAPI importPublishProfileString() po úpravě rozhraní API pro dokumenty způsobí chybové ukončení aplikace Animate.
  • Volání rozhraní JSAPI addItem() za účelem přidání symbolu po změně aktivního dokumentu způsobí chybové ukončení aplikace Animate.
  • Dochází k chybovému ukončení aplikace Animate při testování souboru filmu s neplatnou obálkou zvuku.
  • Aplikace Animate přestane reagovat při přesouvání bodů v editoru obálek při kliknutí levým i pravým tlačítkem myši.

Animate 2021 (verze 21.0.2)

  • Funkce pro vyplnění tahem v kombinaci s použitím dotykového pera způsobuje, že nástroj Plechovka barvy přestává v režimu úzkých malých mezer reagovat.
  • [macOS 11]  Na panelu Vlastnosti se funkce Styl tahu a rozbalovací nabídka pro nastavení šířky zobrazují zkresleně.
  • [macOS 11]  Vzorníky pro bitmapové, lineární a kruhové přechody se zobrazují zkresleně.
  • [macOS 11] Panel knihovny štětců se zobrazuje zkresleně.

Animate 2021 (verze 21.0.1)

  • [macOS] Aplikace se během spouštění chybově ukončí, pokud je v systému nainstalováno jedno nebo více poškozených písem.
  • Klávesy se šipkami pro posunutí výběru v režimu Úpravy více snímků nefungují podle očekávání.
  • Klávesová zkratka pro zvětšení nebo zmenšení velikosti klasického štětce neaktualizuje velikost štětce v reálném čase.
  • Přetahování snímků napříč složkami vrstev na panelu Časová osa nefunguje.
  • Kopírování a vkládání objektů, snímků a vrstev ve složitých projektech trvá dlouho.
  • Aplikace Animate se chybově ukončí při opakovaném použití transformace obálky na nakresleném objektu.
  • Bitmapový pokřivený objekt zmizí po opětovném otevření souboru, pokud je součástí klasického rozsahu doplnění.

Animate 2021 (verze 21.0)

  • [macOS] Při rychlém kreslení dochází k přeskakování tahů štětcem.
  • Prodleva štětce při kreslení na zvětšené ploše.
  • V režimu Windows Ink dočasné nástroje blikají nebo nefungují.
  • V dialogových oknech Exportovat obrazExportovat animovaný GIF je neaktivní možnost Matte.
  • Barevné výplně plochy se při generování průhledných souborů GIF stanou průhlednými. 
  • V dokumentu ve formátu Canvas Komprese jsou deaktivována nastavení v dialogovém okně Vlastnosti bitmapy.
  • Aplikace Animate při zpracování náhledů miniatur vrstev v dialogovém okně pro import AI nereaguje.
  • Když se aplikace Animate nevyužívá nebo je na pozadí, je vysoké využití procesoru.
  • Při použití možnost Uložit jako nedojde k odstranění souboru automatického obnovení.
  • Při přehrávání na časové ose dojde ke spuštění automatického obnovení.
  •  Možnosti přiblížení a oddálení nefungují ve vnořených symbolech přesně.
  • Transformace překlopení při výběru nadřazených i podřízených objektů nefunguje přesně.

 

Animate 2020 (verze 20.5.1)

  • Nástroj pro výběr snímku Viseme se neotevře v dialogu synchronizace obrazu a zvuku.
  • Statický text se náhodně publikuje jako dynamický text, což způsobí problém zobrazení ve výstupu plátna.
  • Nelze změnit barvu z panelu barev v případě textových objektů, primitivních objektů nebo objektů kresby.
  • Streamování zvuku dlouhých časových os není synchronizováno ve výstupu plátna.
  • Při kopírování tří nebo více klíčových snímků se vytvoří snímek navíc.
  • Nástroj Guma má v režimu automatických klíčových snímků prodlevu.
  • Rozšíření uměleckého štětce nevytvoří po přeměně výplní z tahu skupinu.

Animate 2020 (verze 20.5)

  • Při publikování plátna nejsou generovány textury / atlasy textur pro nastavení obrazu, které není výchozí.
  • Výstup plátna se v prohlížeči IE11 nepřehrává.
  • Režimy prolnutí na pozadí scény nejsou ve výstupu plátna dodrženy.
  • Při publikování plátna efekt masky generuje výstup snímek po snímku a zvětšuje velikost výstupního souboru JS.
  • Export pro formát HTML5 Canvas trvá dlouho.
  • V režimu náhledu se přehrávací hlava časové osy zastavuje na náhodných snímcích.
  • Při úpravách pracovní plochy nebo přepínání mezi kartami Domů a Animate dočasně zmizí rámeček aplikace.
  • Po dlouhodobém spuštění aplikace dochází k jejímu chybovému ukončení po provedení metody fl.quit().
  • Při přesouvání rozpětí doplnění v nastavení hierarchického uspořádání vrstev změní podřízený objekt svou polohu.
  • Při pojmenování exportu sekvence SVG použijte čtyřmístné číslo.

Animate 2020 (verze 20.0.3)

  • Při kreslení v nové skupině tah štětce zmizí.
  • Při otevírání souborů se někdy vytvoří prázdné složky koše.
  • Pokud je na panelu Vlastnosti vybráno více grafických instancí, nelze změnit počáteční snímek smyčky.
  • Frekvence snímků klesne, pokud je kurzor během přehrávání na časové ose nastaven nad časovou osu nebo fázi.
  • Zkosení nefunguje správně, pokud je použito pro symbol doplnění pohybu.

Animate 2020 (verze 20.0.2)

  • Pole se stylem písma se v systému Catalina zobrazuje jako zakázané.
  • Ve výstupu videa nejsou zachovány efekty kamery a vrstvy použité na první snímek.
  • Změna barvy výplně nebo tahu na panelu Nástroje vyžaduje kliknutí navíc.

Animate 2020 (verze 20.0.1)

V této verzi jsme opravili některé problémy se stabilitou, abychom vám mohli nabídnout stabilnější produkt.

  • Při přepínání mezi vnořenou časovou osou a časovou osou s nastavením hodnoty tažením se v bitmapovém obrazu zobrazí nesprávný režim prolnutí.
  • V publikovaném výstupu plátna ve formátu HTML5 není v jazyce JS nastavena vlastnost Název instance symbolu.
  • V případě, že je aplikace Animate spuštěna na sekundárním monitoru a měřítko sekundárního zobrazení je odlišné od primárního zobrazení, kreslicí nástroje kreslí s posunem.
  • V publikovaném výstupu se součásti HTML5 zobrazí na začátku časové osy.
  • Položky na panelu Knihovna nemají kompaktní zobrazení.
  • Při exportu snímku do formátu JPG/PNG se do snímku exportují rovněž skryté vrstvy.
  •  U vícesnímkové časové osy se ve výstupu nenačtou správně součásti HTML5.

Animate 2020 (verze 20.0)

  • Během doplňování nejsou rotace a zkosení hladké.
  • Symbol se po doplnění chvěje nebo pohybuje.
  • Nástroj pro výběr mnohoúhelníku nefunguje v režimu symbolů Upravit na místě.
  • Vlastnost Náběh a doběh se ve výstupu neaktualizuje, pokud je po publikování plátna upravena.
  • Při použití přechodových barev nefunguje doplnění tvaru ve výstupu plátna.
  • Nelze vybrat tah doplněný tvarem uvnitř grafického symbolu.
  • Rozhraní API library.addItemToDocument() přidává položku na monitoru HiDPI na nesprávnou pozici.
  • Pokud se v souboru používá evropský desítkový formát, při publikování textury souboru plátna dojde k chybovému ukončení aplikace.
  • Při exportu obrázku PNG pomocí dialogu Exportovat obraz nebo pomocí rozhraní JSAPI v konkrétním scénáři dojde k chybovému ukončení aplikace.

Pokud se v souboru používá evropský desítkový formát, při publikování textury souboru plátna dojde k chybovému ukončení aplikace.

  • Ve výstupu plátna se ke kameře připojují vrstvy maskovaného objektu.
  • Klávesová zkratka pro jeden nástroj ve skupině ovlivňuje jiné nástroje, které se ve skupině také používají (laso, mnohoúhelník, kouzelná hůlka a další).
  • Přidejte klávesové zkratky pro černou a bílou barvu a změnu barvy.
  • <XML.UI> Prvek Color Chip nemůže při inicializaci získat svoji hodnotu.
  • Chyby kompilátoru při publikování souboru SWF pro dokument s více scénami, pokud některé scény používají efekty vrstvy nebo kameru, ale ne všechny vrstvy.
  • Při exportu do animátoru znaků chybí v souboru SVG několik tahů. 
  • Složka v knihovně zmizí po vložení.
  • Frekvence snímků při přehrávání na časové ose klesne, pokud je aktivní určitý nástroj.

Animate 2019 (verze 19.2.1)

Aktualizace 19.2.1 pro aplikaci Animate opravuje problémy v podobě chybového ukončení při provádění akce Vložit v místě uvnitř nakresleného objektu nebo skupiny.

Získejte pomoc rychleji a snáze

Nový uživatel?