Příručka uživatele Zrušit

Možnosti optimalizace obrázků a animovaných souborů GIF

  1. Příručka uživatele aplikace Adobe Animate
  2. Úvod do aplikace Animate
    1. Novinky v aplikaci Animate
    2. Grafický glosář
    3. Systémové požadavky pro aplikaci Animate
    4. Klávesové zkratky aplikace Animate
    5. Práce s různými typy souborů v aplikaci Animate
  3. Animace
    1. Základy animování v aplikaci Animate
    2. Používání snímků a klíčových snímků v aplikaci Animate
    3. Animace po jednotlivých snímcích v aplikaci Animate
    4. Práce s animacemi klasických doplnění v aplikaci Animate
    5. Nástroj Štětec
    6. Vodítko pohybu
    7. Doplnění pohybu a ActionScript 3.0
    8. O animacích s doplněními pohybu
    9. Animace s doplněním pohybu
    10. Vytvoření animace s doplněním pohybu
    11. Používání klíčových snímků vlastností
    12. Animování polohy pomocí doplnění
    13. Úpravy doplnění pohybu v editoru pohybu
    14. Úpravy cesty pohybu u animace s doplněním
    15. Úpravy doplnění pohybu
    16. Přidání vlastního náběhu nebo doběhu
    17. Vytváření a aplikování přednastavení pohybu
    18. Nastavení rozsahu doplnění animace
    19. Práce s doplněními pohybu uloženými jako soubory XML
    20. Srovnání doplnění pohybu a klasických doplnění
    21. Doplňování tvarů
    22. Používání animací nástroje Kost v aplikaci Animate
    23. Sestavování postav v aplikaci Animate
    24. Používání vrstev masek v aplikaci Adobe Animate
    25. Práce se scénami v aplikaci Animate
  4. Interaktivita
    1. Vytváření tlačítek v aplikaci Animate
    2. Převod projektů aplikace Animate na jiné typy dokumentů
    3. Vytváření a publikování dokumentů HTML5 Canvas v aplikaci Animate
    4. Přidání interaktivity pomocí fragmentů kódu v aplikaci Animate
    5. Vytváření vlastních komponent HTML5
    6. Používání komponent v dokumentech HTML5 Canvas
    7. Vytváření vlastních komponent: Příklady
    8. Fragmenty kódu pro vlastní komponenty
    9. Osvědčené postupy – Tvorba reklam v aplikaci Animate
    10. Vytváření a publikování virtuální reality
  5. Pracovní plocha a pracovní postupy
    1. Vytváření a správa malířských štětců
    2. Používání písem Google v dokumentech HTML5 Canvas
    3. Používání knihoven Creative Cloud v aplikaci Adobe Animate
    4. Používání vymezené plochy a panelu nástrojů v aplikaci Animate
    5. Pracovní postupy a pracovní plocha aplikace Animate
    6. Používání webových písem v dokumentech HTML5 Canvas
    7. Časové osy a ActionScript
    8. Práce s více časovými osami
    9. Nastavení předvoleb
    10. Používání vývojových panelů aplikace Animate
    11. Vytváření vrstev časové osy v aplikaci Animate
    12. Export animací pro mobilní aplikace a herní moduly
    13. Přemísťování a kopírování objektů
    14. Předlohy
    15. Příkaz Hledat a nahradit v aplikaci Animate
    16. Vrácení akce, její zopakování a panel Historie
    17. Klávesové zkratky
    18. Používání časové osy v aplikaci Animate
    19. Vytvoření rozšíření HTML
    20. Možnosti optimalizace obrázků a animovaných souborů GIF
    21. Export nastavení pro obrázky a soubory GIF
    22. Panel Datové zdroje v aplikaci Animate
  6. Multimédia a video
    1. Transformace a kombinování grafických objektů v aplikaci Animate
    2. Vytváření a práce s instancemi symbolů v aplikaci Animate
    3. Vektorizace obrazu
    4. Používání zvuku v aplikaci Adobe Animate
    5. Export souborů SVG
    6. Vytváření souborů videa používaných v aplikaci Animate
    7. Přidání videa v aplikaci Animate
    8. Kreslení a vytváření objektů v aplikaci Animate
    9. Změna čar a tvarů
    10. Tahy, výplně a přechody v aplikaci Animate
    11. Práce s aplikacemi Adobe Premiere Pro a After Effects
    12. Panely barev v aplikaci Animate
    13. Otevírání souborů aplikace Flash CS6 v aplikaci Animate
    14. Práce s klasickým textem v aplikaci Animate
    15. Vložení grafiky do aplikace Animate
    16. Importované bitmapy v aplikaci Animate
    17. 3D grafika
    18. Práce se symboly v aplikaci Animate
    19. Kreslení čar a tvarů v aplikaci Adobe Animate
    20. Práce s knihovnami v aplikaci Animate
    21. Export zvuků
    22. Výběr objektů v aplikaci Animate
    23. Práce se soubory aplikace Illustrator (AI) v aplikaci Animate
    24. Používání režimů prolnutí
    25. Uspořádání objektů
    26. Automatizace úloh pomocí nabídky Příkazy
    27. Vícejazyčný text
    28. Používání kamery v aplikaci Animate
    29. Grafické filtry
    30. Zvuk a ActionScript
    31. Předvolby kreslení
    32. Kreslení nástrojem Pero
  7. Platformy
    1. Převod projektů aplikace Animate na jiné typy dokumentů
    2. Podpora vlastní platformy
    3. Vytváření a publikování dokumentů HTML5 Canvas v aplikaci Animate
    4. Vytvoření a publikování dokumentu ve formátu WebGL
    5. Balení aplikací pro prostředí AIR for iOS
    6. Publikování aplikací prostředí AIR for Android
    7. Publikování pro prostředí Adobe AIR pro počítače
    8. Nastavení publikování jazyka ActionScript
    9. Osvědčené postupy – Uspořádání ActionScriptu v aplikaci
    10. Používání jazyka ActionScript v aplikaci Animate
    11. Usnadnění přístupu v pracovním prostoru aplikace Animate
    12. Psaní a správa skriptů
    13. Povolení podpory vlastních platforem
    14. Přehled podpory vlastních platforem
    15. Práce se zásuvným modulem pro podporu vlastní platformy
    16. Ladění jazyka ActionScript 3.0
    17. Povolení podpory vlastních platforem
  8. Export a publikování
    1. Export souborů z aplikace Animate
    2. Publikování OAM
    3. Export souborů SVG
    4. Export grafiky a videa v aplikaci Animate
    5. Publikování dokumentů AS3
    6. Export animací pro mobilní aplikace a herní moduly
    7. Export zvuků
    8. Osvědčené postupy – Tipy pro vytváření obsahu pro mobilní zařízení
    9. Osvědčené postupy – Konvence videa
    10. Osvědčené postupy – Pravidla pro vývoj aplikací SWF
    11. Osvědčené postupy – Strukturování souborů FLA
    12. Osvědčené postupy pro optimalizaci souborů FLA pro Animate
    13. Nastavení publikování jazyka ActionScript
    14. Nastavení publikování v aplikaci Animate
    15. Export souborů projektoru
    16. Export obrázků a animovaných souborů GIF
    17. Předlohy publikování HTML
    18. Práce s aplikacemi Adobe Premiere Pro a After Effects
    19. Rychlé sdílení a publikování animací
  9. Řešení problémů
    1. Opravené problémy
    2. Známé problémy

 

Poznámka:

Aplikace Adobe Animate bude ukončena s platností od 1.března: , 2026. Firemní zákazníci mají přístup k aplikaci, mohou si stáhnout její obsah a získat technickou podporu do . března 1, 2029. Pro všechny ostatní zákazníky bude technická podpora, přístup k aplikaci a možnost stažení obsahu k dispozici do .března 1, 2027.  Další informace naleznete v části Animate End of Life FAQ.

V tomto tématu jsou popsány různé možnosti exportu obrázků a animovaných souborů GIF.

Formáty webových grafik

Formáty webových grafik mohou být buď bitmapové (rastrové) nebo vektorové. Bitmapové formáty, GIF, JPEG a PNG, jsou závislé na rozlišení, což znamená, že na monitorech s různým rozlišením se změní rozměry bitmapového obrazu a případně i kvalita obrazu. Vektorové formáty, SVG a SWF, jsou nezávislé na rozlišení a lze je zvětšovat nebo zmenšovat bez ztráty kvality obrazu. Vektorové formáty mohou obsahovat i rastrová data. 

Možnosti optimalizace JPEG

JPEG je standardní formát pro kompresi obrazů se spojitými tóny, jako jsou fotografie. Optimalizace obrazu jako formátu JPEG spoléhá na ztrátovou kompresi, která selektivně vypouští data.

Nastavení optimalizace A. Menu B. Nabídka Kvalita komprese C. Nabídka Optimalizovat

Kvalita

Určuje úroveň komprese. Čím vyšší je nastavení kvality, tím detailnější je kompresní algoritmus zachován. Použití nastavení vysoké kvality však má za následek větší velikost souboru než použití nastavení nízké kvality. Zobrazte optimalizovaný obraz v několika nastaveních kvality, abyste určili nejlepší vyvážení kvality a velikosti souboru.

Optimalizovaný

Vytvoří vylepšený JPEG s o něco menší velikostí souboru. Pro maximální kompresi souborů se doporučuje formát Optimalizovaný JPEG; některé starší prohlížeče však tuto funkci nepodporují.

Progresivní

Zobrazí obraz postupně ve webovém prohlížeči. Obraz se zobrazí jako řada překrytí, která divákům umožní zobrazit verzi obrazu v nízkém rozlišení ještě před tím, než se úplně stáhne. Volba Progresivní vyžaduje použití Optimalizovaného formátu JPEG.

 Progresivní JPEG vyžaduje pro zobrazení více paměti RAM a některé prohlížeče ho nepodporují.

Rozostření

Určí míru rozostření, které chcete použít na obraz. Tato volba aplikuje stejný efekt jako Gaussovský rozostřený filtr a umožňuje větší kompresi souboru, což má za následek menší velikost souboru. Doporučuje se nastavení 0,1 až 0,5.

Vložit profil barev (Photoshop) nebo ICC profil (Illustrator)

Zachovává barevné profily v optimalizovaném souboru. Některé prohlížeče používají pro korekci barev profily barev.

Podklad

Určuje barvu výplně pro obrazové body, které byly v původním obrazu průhledné. Kliknutím na políčko Barva podkladu vyberte barvu v dialogu pro výběr barvy nebo vyberte volbu z nabídky Podklad: Barva kapátka (chcete-li použít barvu v vzorku kapátka), Barva popředí, Barva pozadí, Bílá, Černá nebo Jiná (chcete-li použít barevný obraz ).

Obrazové body, které byly v původním obraze zcela průhledné, se vyplní vybranou barvou; body, které byly částečně průhledné, se s vybranou barvou smíchají.

Možnosti optimalizace GIF a PNG-8

GIF je standardní formát pro kompresi obrázků s plochou barvou a ostrými detaily, jako jsou čárové kresby, loga nebo ilustrace s písmem. Podobně jako formát GIF i formát PNG-8 efektivně komprimuje plné oblasti barev a zachovává ostré detaily.

Soubory PNG-8 a GIF podporují 8bitové barvy, takže mohou zobrazovat až 256 barev. Proces určení, které barvy se mají použít, se nazývá indexování, takže obrazy ve formátech GIF a PNG-8 se někdy nazývají indexované barevné obrazy. Chcete-li převést obrázek na indexované barvy, vytvoří se vyhledávací tabulka barev, která uloží a indexuje barvy v obrazu. Pokud se barva v původním obrazu nezobrazí v tabulce pro hledání barev, aplikace buď vybere nejbližší barvu v tabulce, nebo simuluje barvu pomocí kombinace dostupných barev.

Kromě následujících voleb můžete nastavit počet barev obrazu v tabulce barev obrazu.

Ztráta (pouze GIF)

Zmenší velikost souboru selektivním zahozením dat. Vyšší nastavení ztrátové způsobí, že se odstraní více dat. Často můžete aplikovat ztrátovou hodnotu 5-10, někdy až 50, bez zhoršení kvality obrazu. Volba Ztrátová může zmenšit velikost souboru o 5 % až 40 %.

 Možnost Ztrátová nemůžete použít s možností Prokládaný nebo s algoritmy rozkladu barev Šum nebo Rozklad vzorku.

Metoda redukce barev a Barvy

Určuje metodu pro vytvoření tabulky hledání barev a požadovaný počet barev v tabulce hledání barev. Můžete vybrat jednu z následujících metod redukce barev:

Perceptuální Vytvoří vlastní tabulku barev tak, že preferuje barvy, na které je lidské oko citlivější.

Selektivní Vytvoří tabulku barev podobnou tabulce Perceptuální, ale upřednostňuje velké plochy barev a zachování webových barev. Tato tabulka barev obvykle vytváří obrazy s největší integritou barev. Výchozí možností je Selektivní.

Adaptivní Vytvoří vlastní tabulku barev vzorkováním barev ze spektra barev, které se v obraze objevují nejčastěji. Například obraz s pouze zelenými a modrými barvami vytvoří tabulku barev tvořenou převážně ze zelených a modrých. Většina obrázků soustředí barvy v konkrétních oblastech spektra.

Omezená (webová) Používá standardní tabulku barev s 216 barvami, které jsou společné pro 8bitové palety (256 barev) Windows a Mac OS. Tato možnost zajistí, že při zobrazení obrazu pomocí 8bitových barev se na barvy nebude v prohlížeči aplikovat žádný rozklad barev. (Tato paleta se také nazývá bezpečná webová paleta.) Použití webové palety může vytvořit větší soubory, a je doporučeno pouze v případě, že je zabránění rozkladu prohlížeče vysokou prioritou.

Vlastní Používá paletu barev, kterou vytvořil nebo upravil uživatel. Pokud otevřete existující soubor GIF nebo PNG-8, bude mít uživatelskou (jinou) paletu barev.

 K přizpůsobení vyhledávací tabulky barev použijte paletu Tabulka barev v dialogovém okně Uložit pro web a zařízení.

Černá a bílá, Stupně šedi, Mac OS, Windows Použije nastavenou paletu barev.

Metoda rozkladu barev a Rozklad

Určuje metodu a míru rozkladu aplikace. Rozklad barev označuje způsob simulace barev, které nejsou dostupné v systému barevného zobrazení počítače. Vyšší procento rozkladu barev vytvoří v obrazu vzhled více barev a více detailů, ale může také zvětšit velikost souboru. Chcete-li získat optimální kompresi, použijte nejnižší hodnotu rozkladu barev, které je dosaženo požadovaných barevných detailů. Obrazy s převážně plnými barvami mohou bez rozkladu fungovat dobře. Obrazy s barvami se spojitými tóny (zejména barevné přechody) mohou vyžadovat rozklad barev, aby se zabránilo pruhování barev.

Obraz GIF s rozkladem barev 0 % (vlevo) a s rozkladem barev 100 % (vpravo)

Můžete vybrat jednu z následujících metod rozkladu barev:

Rozptýlený Použije náhodný vzorek, který je obvykle méně znatelný než rozklad Vzorek. Efekty rozkladu se rozptýlí do sousedních obrazových bodů.

Vzorek K simulaci barev, které nejsou v tabulce barev, se použijí čtvercové vzorky, podobné polotónovým bodům.

Šum Použije náhodný vzorek podobný rozkladu Rozptýlený, ale bez rozptýlení vzorku přes sousední obrazové body. U metody rozkladu Šum se neobjevují žádné přechody na okrajích.

Průhlednost a Podklad

Určí způsob optimalizace průhledných obrazových bodů v obraze.

  • Chcete-li, aby byly plně průhledné obrazové body průhledné a aby prolnuly částečně průhledné obrazové body s barvou, vyberte Průhlednost a vyberte podkladnou barvu.

  • Chcete-li vyplnit zcela průhledné obrazové body barvou a prolnout částečně průhledné obrazové body s touto barvou, vyberte barvu podkladu a zrušte zaškrtnutí políčka Průhlednost.

  • Chcete-li vybrat barvu podkladu, klikněte na políčko barvy Podklad a vyberte barvu v dialogu pro výběr barvy. Nebo můžete vybrat možnost z nabídky Podklad: Barva kapátka (použije se barva z pole vzorku kapátka), Barva popředí, Barva pozadí, Bílá, Černá nebo Jiná (použije se dialog pro výběr barvy).

 Možnosti Barva popředí a Barva pozadí jsou dostupné jen v aplikaci Photoshop.

Příklady nastavení průhlednosti a podkladu

A. Původní obrázek B. Průhlednost vybraná s podkladem barvy C. Byla vybrána průhlednost bez podkladu D. Průhlednost byla odznačena podkladem barvy

Rozklad průhlednosti

Když je vybrána možnost Průhlednost, můžete zvolit metodu rozkladu částečně průhledných obrazových bodů:

  • Bez rozkladu průhlednosti se na částečně průhledné obrazové body v obraze nepoužije žádný rozklad.

  • Rozptýlený rozklad průhlednosti použije náhodný vzorek, který je obvykle méně znatelný než rozklad Vzorek. Efekty rozkladu se rozptýlí do sousedních obrazových bodů. Pokud vyberete tento algoritmus, určete v procentech míru rozkladu barev, který se použije na obraz.

  • Rozklad průhlednosti Vzorek použije na částečně průhledné obrazové body čtvercové vzorky, podobné polotónovým bodům.

  • Rozklad průhlednosti Šum použije náhodný vzorek podobný rozptýlenému algoritmu, ale bez rozšíření vzorku přes sousední obrazové body. Algoritmus Šum neobsahuje žádné švy.

Příklad rozkladu průhlednosti s volbou Vzorek (vlevo) a jeho aplikování na pozadí webové stránky (vpravo)

Prokládaně

Zobrazí verzi obrazu v nízkém rozlišení v prohlížeči, zatímco se stahuje celý obrazový soubor. Prokládání může způsobit, že se čas stažení zdá kratší, a může diváky ujistit, že stahování probíhá. Prokládání ale také zvětšuje velikost souboru.

Webové barvy

Určuje úroveň tolerance pro posun barev na nejbližší ekvivalentní webovou paletu (a zabránit rozkladu barev v prohlížeči). Vyšší hodnota posune více barev.

Optimalizace průhlednosti v obrazech GIF a PNG

Průhlednost umožňuje vytvářet obrazy pro web jiného než obdélníkového tvaru. Průhlednost pozadí zachová v obraze průhledné obrazové body.

To umožňuje zobrazit pozadí webové stránky skrz průhledné oblasti obrazu. Podklad pozadí simuluje průhlednost vyplněním nebo prolnutím průhledných bodů s barvou podkladu, která může odpovídat pozadí webové stránky. Podklad pozadí funguje nejlépe, pokud je pozadí webové stránky plná barva a pokud víte, co to je za barvu.

Pomocí voleb Průhlednost a podklad v dialogovém okně Uložit pro web a zařízení určete, jak se mají optimalizovat průhledné obrazové body v obrazech GIF a PNG.

  • (GIF a PNG-8) Chcete-li, aby byly plně průhledné obrazové body průhledné a aby prolnuly částečně průhledné obrazové body barvou, vyberte Průhlednost a vyberte podkladnou barvu.
  • Chcete-li vyplnit zcela průhledné obrazové body barvou a prolnout částečně průhledné obrazové body s touto barvou, vyberte barvu podkladu a zrušte zaškrtnutí políčka Průhlednost.
  • (GIF a PNG-8) Chcete-li, aby byly všechny obrazové body s více než 50 % průhledností zcela průhledné a všechny obrazové body s 50 % nebo menší průhledností zcela neprůhledné, vyberte Průhlednost a z nabídky Podklad vyberte Žádný.
  • (PNG-24) Chcete-li uložit obraz s víceúrovňovou průhledností (až 256 úrovní), vyberte Průhlednost. Volba Podklad je vypnutá, protože víceúrovňová průhlednost umožňuje, aby se obraz prolnul s libovolnou barvou pozadí.

 V prohlížečích, které nepodporují průhlednost PNG-24, se mohou průhledné obrazové body zobrazit na výchozí barvě pozadí, například šedé.

Chcete-li vybrat barvu podkladu, klikněte na políčko barvy Podklad a vyberte barvu v dialogu pro výběr barvy. Nebo můžete vybrat možnost z nabídky Podklad: Barva kapátka (použije se barva z pole vzorku kapátka), Barva popředí, Barva pozadí, Bílá, Černá nebo Jiná (použije se dialog pro výběr barvy).

 Možnosti Barva popředí a Barva pozadí jsou dostupné jen v aplikaci Photoshop.

Zobrazení tabulky barev pro optimalizovaný řez

Tabulka barev pro řez se zobrazuje v panelu Tabulka barev v dialogovém okně Uložit pro web a zařízení.

Vyberte řez, který je optimalizovaný ve formátu GIF nebo PNG-8. Tabulka barev pro vybraný řez se objeví v tabulce barev v dialogovém okně Uložit pro web a zařízení.

Pokud má obrázek více řezů, barvy v tabulce barev se mohou mezi řezy lišit (můžete nejprve propojit řezy, abyste zabránili tomu, co se děje). Pokud vyberete více řezů, které používají různé tabulky barev, tabulka barev bude prázdná a její stavový řádek zobrazí zprávu "Smíšené".

Úpravy tabulky barev pro obrázky ve formátu GIF a PNG-8

K nastavení barev v optimalizovaných obrazech GIF a PNG-8 můžete použít tabulku barev v dialogovém okně Uložit pro web a zařízení. Snížením počtu barev se kvalita obrazu často zachová a zároveň se zmenší velikost souboru obrazu.

V tabulce barev můžete přidávat a odstraňovat barvy, vybrané barvy můžete posunout na bezpečné webové barvy a vybrané barvy můžete zamknout, aby se zabránilo jejich vypuštění z palety.

Uspořádání tabulky barev

Zvolte pořadí řazení z nabídky Tabulka barev:

  • Neuspořádat – Obnoví původní pořadí barev.
  • Uspořádat podle odstínu – Řadí podle umístění barvy na standardním barevném kole (vyjádřeném jako úhel mezi 0 a 360 stupni). Neutrální barvy mají odstín 0 a jsou umístěny s červenými barvami.
  • Uspořádat podle světlosti – Řadí barvy podle světlosti nebo jasu.
  • Uspořádat podle výskytu – Řadí barvy podle četnosti výskytu v obrazu.

Přidání nové barvy do tabulky barev

Při vytváření tabulky barev můžete přidat barvy, které byly vynechány. Přidání barvy do dynamické tabulky posune barvu v paletě co nejblíže k nové barvě. Přidání barvy do pevné nebo vlastní tabulky přidá do palety další barvu.

  1. Pokud jsou v tabulce barev právě vybrány nějaké barvy, zrušte jejich výběr zvolením možnosti Zrušit výběr všech barev z nabídky palety Tabulka barev.

  2. Zvolte barvu jedním z následujících úkonů:

    • V dialogovém okně Uložit pro web a zařízení klikněte na pole Barva kapátka a v dialogu pro výběr barvy vyberte barvu.

    • Vyberte nástroj Kapátko v dialogovém okně Uložit pro web a zařízení a klikněte do obrazu.

  3. Proveďte jeden z následujících úkonů:

    • Klepněte na možnost Nová barva v tabulce barev.

    • Vyberte možnost Nová barva z nabídky palety Tabulka barev.

    • Chcete-li přepnout tabulku barev na vlastní paletu, podržte při přidání nové barvy stisknutou klávesu Ctrl (Windows) nebo Command (Mac OS).

      Nová barva se objeví v tabulce barev s malým bílým čtverečkem v pravém spodním rohu, což znamená, že je barva zamknutá. Pokud je tabulka barev dynamická, v levém horním rohu se zobrazí původní barva a v pravém spodním rohu se zobrazí nová barva.

Výběr barev v tabulce barev

Kolem vybraných barev v tabulce barev se zobrazí bílý okraj.

  • Chcete-li vybrat jednu barvu, klikněte na barvu v tabulce barev.
  • Chcete-li v tabulce barev vybrat více barev, stiskněte klávesu Shift a klikněte na další barvu. Vyberou se všechny barvy v řádcích mezi první a druhou vybranou barvou. Chcete-li vybrat skupinu nesousedících barev, podržte Ctrl (Windows) nebo Apple (Mac OS) a klikněte na každou z barev, které chcete vybrat. Příkazy pro vybírání barev jsou také v nabídce palety Tabulka barev.
  • Chcete-li vybrat barvu v náhledu obrazu, klikněte do náhledu nástrojem Kapátko z okna Uložit pro web a zařízení. Pokud chcete vybrat další barvy, klikněte na ně se stisknutou klávesou Shift.
  • Chcete-li zrušit označení všech barev, vyberte v nabídce palety Tabulka barev příkaz Odznačit všechny barvy.

Změna barvy

Vybranou barvu v tabulce barev můžete změnit na jakoukoli jinou hodnotu barvy RGB. Po regenerování optimalizovaného obrazu se vybraná barva změní na novou barvu, ať se v obraze objeví kdekoli.

  1. Dvakrát klikněte na barvu v tabulce barev. Zobrazí se výchozí dialog pro výběr barvy.

  2. Vyberte barvu.

    Původní barva se objeví v levé horní části políčka barvy a nová barva v pravé dolní části. Malý čtvereček vpravo dole v políčku barvy označuje, že je barva zamknutá. Pokud přejdete na bezpečnou webovou barvu, zobrazí se uprostřed políčka malý bílý kosočtverec.

  3. Chcete-li vrátit posunutou barvu do původní barvy, proveďte jeden z následujících úkonů:

    • Poklikejte na políčko posunuté barvy. Původní barva je vybraná v dialogu pro výběr barvy. Kliknutím na tlačítko OK obnovíte barvu.

    • Chcete-li vrátit všechny posunuté barvy v tabulce barev (včetně barev posunutých přes web), zvolte Posunout všechny barvy z nabídky Tabulka barev.

Posunutí barev na nejbližší ekvivalenty z webové palety

Chcete-li barvy v prohlížeči chránit před rozkladem barev, můžete v paletě pro web změnit barvy na jejich nejbližší ekvivalenty. To zajistí, že se barvy nerozpustí, když se zobrazují v prohlížečích na operačních systémech Windows nebo Macintosh, které jsou schopné zobrazovat pouze 256 barev.

  1. Vyberte jednu nebo více barev v optimalizovaném obrazu nebo tabulce barev.

  2. Proveďte jeden z následujících úkonů:

    • Klepněte na tlačítko Posun na webové v paletě Tabulka barev.

    • V nabídky palety Tabulka barev zvolte Posunout/vrátit vybrané barvy na webové. Původní barva se v políčku barvy zobrazí vlevo nahoře a nová barva vpravo dole. Malý bílý kosočtverec  uprostřed políčka barvy označuje, že barva je bezpečná webová barva; čtvereček v pravém dolním rohu políčka barvy označuje, že je barva zamknutá.

  3. Chcete-li nastavit toleranci pro přesouvání, zadejte hodnotu pro Webové přitahování. Vyšší hodnota posune více barev.

  4. Chcete-li vrátit barvy posunuté na webovou paletu, proveďte jeden z následujících úkonů:

    • V tabulce barev vyberte barvu posunutou z webu a klikněte na tlačítko Posun webu na paletě Tabulka barev.

    • Chcete-li v tabulce barev obnovit všechny barvy posunuté na webové, z nabídky palety Tabulka barev zvolte Vrátit všechny barvy.

Mapování barev na průhlednost

K optimalizovanému obrazu můžete přidat průhlednost mapováním stávajících barev na průhlednost.

  1. Vyberte jednu nebo více barev v optimalizovaném obrazu nebo tabulce barev.

  2. Proveďte jeden z následujících úkonů:

    • V paletě Tabulka barev klikněte na tlačítko Mapovat na průhlednost .

    • V nabídce palety Tabulka barev vyberte Mapovat/nemapovat vybrané barvy na průhlednost.

      V polovině každé přemapované barvy se objeví mřížka průhlednosti . Malý čtvereček vpravo dole v políčku barvy označuje, že je barva zamknutá.

  3. Chcete-li obnovit průhlednost na původní barvu, proveďte jeden z následujících úkonů:

    • Vyberte barvy, které chcete obnovit, a klikněte na tlačítko Mapovat na průhlednost  nebo z nabídky palety Tabulka barev zvolte Mapovat/nemapovat vybrané barvy na průhlednost.

    • Chcete-li obnovit všechny barvy mapované na průhlednost, zvolte možnost Nemapovat žádné barvy na průhlednost.

Zamknutí nebo odemknutí barvy

Vybrané barvy můžete v tabulce barev zamknout a zabránit tak jejich odstranění, když se počet barev sníží, a zabránit jejich rozkladu v aplikaci.

 Zamknutí barev nezabrání jejich rozkladu v prohlížeči.

  1. Vyberte jednu nebo více barev v tabulce barev.

  2. Zamkněte barvu jedním z následujících způsobů:

    • Klikněte na tlačítko Zamknout .

    • V nabídce palety Tabulka barev zvolte Zamknout/odemknout vybrané barvy.

    V pravém dolním rohu každé zamknuté barvy se objeví bílý čtvereček .

  3. Odemkněte barvu jedním z následujících úkonů:

    • Klikněte na tlačítko Zamknout .

    • V nabídce palety Tabulka barev zvolte Zamknout/odemknout vybrané barvy.

    Bílý čtverec zmizí ze vzorníku barev.

Odstranění vybraných barev

Chcete-li zmenšit velikost souboru obrázku, můžete vybrané barvy z tabulky barev odstranit. Když odstraníte barvu, plochy optimalizovaného obrazu, které dříve obsahovaly tuto barvu, se vrátí pomocí nejbližší barvy zbývající v paletě.

Když odstraníte barvu, tabulka barev se automaticky změní na Vlastní paletu. Důvodem je to, že palety Adaptivní, Perceptuální a Selektivní automaticky přidají odstraněnou barvu zpět do palety při reoptimalizaci obrazu - paleta Vlastní se při reoptimalizaci obrazu nezmění.

  1. Vyberte jednu nebo více barev v tabulce barev.

  2. Odstraňte barvu jedním z následujících úkonů:

    • Klikněte na ikonu Odstranit.

    • V nabídce palety Tabulka barev vyberte možnost Odstranit barvu.

Uložení tabulky barev

Tabulky barev můžete uložit z optimalizovaných obrázků pro použití s jinými obrázky a načíst tabulky barev vytvořené v jiných aplikacích. Jakmile do obrázku načtete novou tabulku barev, barvy v optimalizovaném obrázku se změní tak, aby odrážely barvy v nové tabulce barev.

  1. Z nabídky palety Tabulka barev vyberte Uložit tabulku barev.

  2. Pojmenujte tabulku barev a zvolte umístění, kam bude uložena. Ve výchozím nastavení se souboru tabulky barev přiřadí přípona .act (pro tabulku barev Adobe).

    Pokud chcete při výběru voleb Optimalizace pro obraz GIF nebo PNG přistupovat k tabulce barev, uložte tabulku barev do složky Optimalizované barvy ve složce aplikace Photoshop.

  3. Klikněte na tlačítko Uložit.

     Když tabulku znovu načtete, všechny posunuté barvy se zobrazí jako plná políčka a budou odemknuté.

Načtení tabulky barev

  1. Z nabídky palety Tabulka barev vyberte Načíst tabulku barev.

  2. Vyhledejte soubor obsahující tabulku barev, kterou chcete načíst – buď soubor tabulky barev Adobe (.act), soubor vzorníku Adobe (.aco), nebo soubor GIF (chcete-li načíst v něm vloženou tabulku barev).

  3. Klikněte na Otevřít.

Možnosti optimalizace PNG-24

Formát PNG-24 je vhodný pro kompresi obrazů se spojitými tóny, ale vytváří mnohem větší soubory než formát JPEG. Výhodou použití PNG-24 je, že v obrazu dokáže zachovat až 256 úrovní průhlednosti.

Průhlednost a Podklad

Určí způsob optimalizace průhledných obrazových bodů v obraze.

Prokládaně

Zobrazí verzi obrazu v nízkém rozlišení v prohlížeči, zatímco se stahuje celý obrazový soubor. Prokládání může způsobit, že se čas stažení zdá kratší, a může diváky ujistit, že stahování probíhá. Prokládání ale také zvětšuje velikost souboru.

Adobe, Inc.

Získejte pomoc rychleji a snáze

Nový uživatel?