Příručka uživatele Zrušit

Vytvořit videosoubory pro použití v aplikaci Animate

  1. Příručka uživatele aplikace Adobe Animate
  2. Úvod do aplikace Animate
    1. Novinky v aplikaci Animate
    2. Grafický glosář
    3. Systémové požadavky pro aplikaci Animate
    4. Klávesové zkratky aplikace Animate
    5. Práce s různými typy souborů v aplikaci Animate
  3. Animace
    1. Základy animování v aplikaci Animate
    2. Používání snímků a klíčových snímků v aplikaci Animate
    3. Animace po jednotlivých snímcích v aplikaci Animate
    4. Práce s animacemi klasických doplnění v aplikaci Animate
    5. Nástroj Štětec
    6. Vodítko pohybu
    7. Doplnění pohybu a ActionScript 3.0
    8. O animacích s doplněními pohybu
    9. Animace s doplněním pohybu
    10. Vytvoření animace s doplněním pohybu
    11. Používání klíčových snímků vlastností
    12. Animování polohy pomocí doplnění
    13. Úpravy doplnění pohybu v editoru pohybu
    14. Úpravy cesty pohybu u animace s doplněním
    15. Úpravy doplnění pohybu
    16. Přidání vlastního náběhu nebo doběhu
    17. Vytváření a aplikování přednastavení pohybu
    18. Nastavení rozsahu doplnění animace
    19. Práce s doplněními pohybu uloženými jako soubory XML
    20. Srovnání doplnění pohybu a klasických doplnění
    21. Doplňování tvarů
    22. Používání animací nástroje Kost v aplikaci Animate
    23. Sestavování postav v aplikaci Animate
    24. Používání vrstev masek v aplikaci Adobe Animate
    25. Práce se scénami v aplikaci Animate
  4. Interaktivita
    1. Vytváření tlačítek v aplikaci Animate
    2. Převod projektů aplikace Animate na jiné typy dokumentů
    3. Vytváření a publikování dokumentů HTML5 Canvas v aplikaci Animate
    4. Přidání interaktivity pomocí fragmentů kódu v aplikaci Animate
    5. Vytváření vlastních komponent HTML5
    6. Používání komponent v dokumentech HTML5 Canvas
    7. Vytváření vlastních komponent: Příklady
    8. Fragmenty kódu pro vlastní komponenty
    9. Osvědčené postupy – Tvorba reklam v aplikaci Animate
    10. Vytváření a publikování virtuální reality
  5. Pracovní plocha a pracovní postupy
    1. Vytváření a správa malířských štětců
    2. Používání písem Google v dokumentech HTML5 Canvas
    3. Používání knihoven Creative Cloud v aplikaci Adobe Animate
    4. Používání vymezené plochy a panelu nástrojů v aplikaci Animate
    5. Pracovní postupy a pracovní plocha aplikace Animate
    6. Používání webových písem v dokumentech HTML5 Canvas
    7. Časové osy a ActionScript
    8. Práce s více časovými osami
    9. Nastavení předvoleb
    10. Používání vývojových panelů aplikace Animate
    11. Vytváření vrstev časové osy v aplikaci Animate
    12. Export animací pro mobilní aplikace a herní moduly
    13. Přemísťování a kopírování objektů
    14. Předlohy
    15. Příkaz Hledat a nahradit v aplikaci Animate
    16. Vrácení akce, její zopakování a panel Historie
    17. Klávesové zkratky
    18. Používání časové osy v aplikaci Animate
    19. Vytvoření rozšíření HTML
    20. Možnosti optimalizace obrázků a animovaných souborů GIF
    21. Export nastavení pro obrázky a soubory GIF
    22. Panel Datové zdroje v aplikaci Animate
  6. Multimédia a video
    1. Transformace a kombinování grafických objektů v aplikaci Animate
    2. Vytváření a práce s instancemi symbolů v aplikaci Animate
    3. Vektorizace obrazu
    4. Používání zvuku v aplikaci Adobe Animate
    5. Export souborů SVG
    6. Vytváření souborů videa používaných v aplikaci Animate
    7. Přidání videa v aplikaci Animate
    8. Kreslení a vytváření objektů v aplikaci Animate
    9. Změna čar a tvarů
    10. Tahy, výplně a přechody v aplikaci Animate
    11. Práce s aplikacemi Adobe Premiere Pro a After Effects
    12. Panely barev v aplikaci Animate
    13. Otevírání souborů aplikace Flash CS6 v aplikaci Animate
    14. Práce s klasickým textem v aplikaci Animate
    15. Vložení grafiky do aplikace Animate
    16. Importované bitmapy v aplikaci Animate
    17. 3D grafika
    18. Práce se symboly v aplikaci Animate
    19. Kreslení čar a tvarů v aplikaci Adobe Animate
    20. Práce s knihovnami v aplikaci Animate
    21. Export zvuků
    22. Výběr objektů v aplikaci Animate
    23. Práce se soubory aplikace Illustrator (AI) v aplikaci Animate
    24. Používání režimů prolnutí
    25. Uspořádání objektů
    26. Automatizace úloh pomocí nabídky Příkazy
    27. Vícejazyčný text
    28. Používání kamery v aplikaci Animate
    29. Grafické filtry
    30. Zvuk a ActionScript
    31. Předvolby kreslení
    32. Kreslení nástrojem Pero
  7. Platformy
    1. Převod projektů aplikace Animate na jiné typy dokumentů
    2. Podpora vlastní platformy
    3. Vytváření a publikování dokumentů HTML5 Canvas v aplikaci Animate
    4. Vytvoření a publikování dokumentu ve formátu WebGL
    5. Balení aplikací pro prostředí AIR for iOS
    6. Publikování aplikací prostředí AIR for Android
    7. Publikování pro prostředí Adobe AIR pro počítače
    8. Nastavení publikování jazyka ActionScript
    9. Osvědčené postupy – Uspořádání ActionScriptu v aplikaci
    10. Používání jazyka ActionScript v aplikaci Animate
    11. Usnadnění přístupu v pracovním prostoru aplikace Animate
    12. Psaní a správa skriptů
    13. Povolení podpory vlastních platforem
    14. Přehled podpory vlastních platforem
    15. Práce se zásuvným modulem pro podporu vlastní platformy
    16. Ladění jazyka ActionScript 3.0
    17. Povolení podpory vlastních platforem
  8. Export a publikování
    1. Export souborů z aplikace Animate
    2. Publikování OAM
    3. Export souborů SVG
    4. Export grafiky a videa v aplikaci Animate
    5. Publikování dokumentů AS3
    6. Export animací pro mobilní aplikace a herní moduly
    7. Export zvuků
    8. Osvědčené postupy – Tipy pro vytváření obsahu pro mobilní zařízení
    9. Osvědčené postupy – Konvence videa
    10. Osvědčené postupy – Pravidla pro vývoj aplikací SWF
    11. Osvědčené postupy – Strukturování souborů FLA
    12. Osvědčené postupy pro optimalizaci souborů FLA pro Animate
    13. Nastavení publikování jazyka ActionScript
    14. Nastavení publikování v aplikaci Animate
    15. Export souborů projektoru
    16. Export obrázků a animovaných souborů GIF
    17. Předlohy publikování HTML
    18. Práce s aplikacemi Adobe Premiere Pro a After Effects
    19. Rychlé sdílení a publikování animací
  9. Řešení problémů
    1. Opravené problémy
    2. Známé problémy

 

Adobe Animate umí začlenit digitální videozáznamy do webových prezentací. Formáty videa FLV a F4V (H.264) nabízejí technologické a tvůrčí výhody, které vám umožní spojit video s daty, grafikou, zvukem a interaktivním ovládáním. Videa ve formátu FLV a F4V umožňují snadno umístit video na webovou stránku ve formátu, který může zobrazit téměř kdokoliv.

Vložit video do dokumentu aplikace Animate

Do dokumentu aplikace Animate můžete vložit malý, krátký soubor videa a publikovat ho v rámci souboru SWF. Vložení obsahu videa přímo do souboru SWF Animate podstatně zvětší velikost publikovaného souboru a je tak vhodné pouze pro malé videosoubory (obvykle kratší než 10 vteřin). Synchronizace zvuku a videa se může navíc při použití delších videoklipů vložených do dokumentu aplikace Animate opět rozsynchronizovat. Další nevýhodou vkládání videa do souboru SWF je to, že pro aktualizaci videa je nutné soubor SWF opětovně publikovat.

Poznámka:

Když se pokusíte publikovat soubor FLA s obsahem videa H264 ve vrstvě, která není ani vrstvou vodítka, ani skrytou vrstvou, zobrazí se varovná zpráva, že platforma, na kterou publikujete, nepodporuje vložená videa H.264.

Ovládání přehrávání videa

Přehrávání videa v aplikaci Animate můžete ovládat pomocí komponenty FLVPlayback, napsáním vlastního skriptu ActionScript pro přehrání externího streamování videa nebo napsáním vlastního skriptu jazyka ActionScript pro ovládání přehrávání videa v časové ose pro vložené video.

Komponenta FLVPlayback

Umožňuje rychle přidat plnohodnotné ovládání přehrávání FLV do dokumentu aplikace Animate a podporuje postupné stahování i streamování souborů FLV nebo F4V. FLVPlayback umožňuje snadno vytvářet intuitivní ovládací prvky videa, pomocí kterých mohou uživatelé ovládat přehrávání videa a aplikovat předem vytvořené skiny nebo na rozhraní videa aplikovat skiny vlastní. Další informace naleznete v sekci Komponenta FLVPlayback.

Ovládání externího videa pomocí jazyka ActionScript

Přehrávejte externí soubory FLV nebo F4V v dokumentu aplikace Animate za běhu pomocí objektů jazyka ActionScript NetConnection a NetStream. Další informace naleznete v části Ovládání externího přehrávání videa pomocí jazyka ActionScript.

Přehrávání videa můžete ovládat pomocí chování videa (předem napsaných skriptů jazyka ActionScript).

Ovládání vloženého videa na časové ose

Pokud chcete ovládat přehrávání vložených videosouborů, musíte napsat skript jazyka ActionScript pro ovládání časové osy, která obsahuje video. Další informace naleznete v sekci Ovládání přehrávání videa pomocí časové osy.

Průvodce importem videa

Průvodce importem videa zjednodušuje import videa do dokumentu aplikace Animate tím, že vás provede procesem výběru existujícího souboru videa a importu souboru pro použití v jednom ze tří různých scénářů přehrávání videa. Průvodce importem videa poskytuje základní úroveň konfigurace pro zvolenou metodu importu a přehrávání, kterou můžete později upravit pro konkrétní požadavky.

Dialogové okno Import videa nabízí následující volby importu videa:

Načtení externího videa pomocí komponenty přehrávání

Importuje video a vytvoří instanci komponenty FLVPlayback pro ovládání přehrávání videa. Až budete připraveni publikovat dokument aplikace Animate jako SWF a nahrát jej na webový server, musíte také nahrát soubor videa buď na webový server, nebo na server Adobe Media Server a konfigurovat komponentu FLVPlayback s umístěním nahraného souboru videa.

Vložit FLV do SWF a přehrát v časové ose

Vloží FLV do dokumentu aplikace Animate. Když video tímto způsobem importujete, umístí se video na časovou osu, kde si můžete prohlédnout jednotlivé snímky videa zobrazené ve snímcích časové osy. Vložený soubor videa FLV se stane součástí dokumentu aplikace Animate.

poznámka: Vložení obsahu videa přímo do souboru SWF aplikace Animate podstatně zvětší velikost publikovaného souboru a je vhodné pouze pro malé soubory videa. Synchronizace zvuku a videa se může navíc při použití delších videoklipů vložených do dokumentu aplikace Animate opět rozsynchronizovat.

Vložit video H.264 do časové osy

Vloží videa H.264 do dokumentu aplikace Animate. Při importu videa s touto volbou ho můžete umístit na vymezenou plochu, kde ho můžete použít jako vodítko pro animaci při návrhu. Snímky z videa se vykreslí na ploše při procházení nebo přehrávání časové osy. Přehraje se také zvuk příslušných snímků.

Poznámka:

Když se pokusíte publikovat soubor FLA s obsahem videa H264 ve vrstvě, která není ani vrstvou vodítka, ani skrytou vrstvou, zobrazí se varovná zpráva, že platforma, na kterou publikujete, nepodporuje vložená videa H.264.

Formáty videa a Animate

K importu videa do aplikace Animate musíte použít video kódované ve formátu FLV nebo H.264. Průvodce importem videa (Soubor > Import > Importovat video) zkontroluje soubory videa, které vyberete k importu, a upozorní vás, pokud video není ve formátu, který může aplikace Animate přehrát. V případě, že video není ve formátu FLV nebo F4V, můžete použít Adobe® Media® Encoder k zakódování videa ve vhodném formátu.

Adobe Media Encoder

Adobe® Media® Encoder je samostatná aplikace pro kódování, kterou využívají programy jako Adobe® Premiere® Pro, Adobe® Soundbooth® a Animate pro výstup do určitých formátů médií. V závislosti na programu poskytuje aplikace Adobe Media Encoder specializované dialogové okno Nastavení exportu, které obsahuje řadu nastavení souvisejících s určitými exportními formáty, například Adobe Flash Video a H.264. Dialogové okno Nastavení exportu obsahuje pro každý formát několik přednastavení, která jsou přizpůsobena pro publikační médium. Můžete také uložit vlastní přednastavení, která můžete sdílet s ostatními, nebo je podle potřeby znovu načíst.

Informace o kódování videa ve formátu H.264 nebo F4V pomocí aplikace Adobe Media Encoder naleznete v části Používání aplikace Adobe Media Encoder.

Další podobné

Adobe, Inc.

Získejte pomoc rychleji a snáze

Nový uživatel?