Příručka uživatele Zrušit

Animace s doplněním pohybu

 

Přečtěte si, jak vytvořit animace s doplněním pohybu.

Doplnění pohybu slouží v Animate k vytváření pohyblivých animací. Animaci s doplněním pohybu vytvoříte určením odlišných hodnot pro vlastnost objektu mezi prvním a posledním snímkem. K vlastnostem objektu patří například poloha, velikost, barevné efekty, filtry nebo natočení.

Při vytváření doplnění pohybu si zvolíte libovolný snímek v doplnění a přesunete symbol pohybu na tento snímek. Na rozdíl od klasických doplnění a doplnění tvaru v tomto případě Animate automaticky vytvoří cestu pohybu animováním snímků mezi prvním snímkem a následujícím klíčovým snímkem.

Protože v jednotlivých snímcích nepoužíváte žádné datové zdroje, doplnění pohybu minimalizují velikost souboru a omezují počet položek v dokumentech.

Pracovní postup doplnění pohybu

  1. Dříve než začnete vytvářet animaci s doplněním pohybu, se seznamte se základními koncepty aplikace Animate.
  2. Seznamte se s různými komponentami doplnění pohybu a jejich doplnitelnými vlastnostmi.
  3. Vytvořte doplnění pohybu , které použijete k vytvoření animací v aplikaci Animate.
  4. Přidáním doplnění na časové osy  doplňte objekty na časové ose. 
  5. Úpravou cesty pohybu doplněné animace  změňte polohu doplněného objektu.
  6. Použitím klíčových snímků vlastností v doplněních pohybu zajistěte konzistentní rychlost v průběhu doplnění.
  7. Úpravou rozsahů doplnění v editoru pohybu nebo inspektoru vlastností uspořádejte objekty ve vrstvách a snímcích.
  8. Uložte si přednastavení pohybu pro pozdější použití.

Chcete-li dosáhnout přirozenějšího vzhledu doplnění pohybu, použijte vlastní náběhy/doběhy.

Další informace

Stáhnout

Získejte pomoc rychleji a snáze

Nový uživatel?