Příručka uživatele Zrušit

Rychlé sdílení a publikování animací

  1. Příručka uživatele aplikace Adobe Animate
  2. Úvod do aplikace Animate
    1. Novinky v aplikaci Animate
    2. Grafický glosář
    3. Systémové požadavky pro aplikaci Animate
    4. Klávesové zkratky aplikace Animate
    5. Práce s různými typy souborů v aplikaci Animate
  3. Animace
    1. Základy animování v aplikaci Animate
    2. Používání snímků a klíčových snímků v aplikaci Animate
    3. Animace po jednotlivých snímcích v aplikaci Animate
    4. Práce s animacemi klasických doplnění v aplikaci Animate
    5. Nástroj Štětec
    6. Vodítko pohybu
    7. Doplnění pohybu a ActionScript 3.0
    8. O animacích s doplněními pohybu
    9. Animace s doplněním pohybu
    10. Vytvoření animace s doplněním pohybu
    11. Používání klíčových snímků vlastností
    12. Animování polohy pomocí doplnění
    13. Úpravy doplnění pohybu v editoru pohybu
    14. Úpravy cesty pohybu u animace s doplněním
    15. Úpravy doplnění pohybu
    16. Přidání vlastního náběhu nebo doběhu
    17. Vytváření a aplikování přednastavení pohybu
    18. Nastavení rozsahu doplnění animace
    19. Práce s doplněními pohybu uloženými jako soubory XML
    20. Srovnání doplnění pohybu a klasických doplnění
    21. Doplňování tvarů
    22. Používání animací nástroje Kost v aplikaci Animate
    23. Sestavování postav v aplikaci Animate
    24. Používání vrstev masek v aplikaci Adobe Animate
    25. Práce se scénami v aplikaci Animate
  4. Interaktivita
    1. Vytváření tlačítek v aplikaci Animate
    2. Převod projektů aplikace Animate na jiné typy dokumentů
    3. Vytváření a publikování dokumentů HTML5 Canvas v aplikaci Animate
    4. Přidání interaktivity pomocí fragmentů kódu v aplikaci Animate
    5. Vytváření vlastních komponent HTML5
    6. Používání komponent v dokumentech HTML5 Canvas
    7. Vytváření vlastních komponent: Příklady
    8. Fragmenty kódu pro vlastní komponenty
    9. Osvědčené postupy – Tvorba reklam v aplikaci Animate
    10. Vytváření a publikování virtuální reality
  5. Pracovní plocha a pracovní postupy
    1. Vytváření a správa malířských štětců
    2. Používání písem Google v dokumentech HTML5 Canvas
    3. Používání knihoven Creative Cloud v aplikaci Adobe Animate
    4. Používání vymezené plochy a panelu nástrojů v aplikaci Animate
    5. Pracovní postupy a pracovní plocha aplikace Animate
    6. Používání webových písem v dokumentech HTML5 Canvas
    7. Časové osy a ActionScript
    8. Práce s více časovými osami
    9. Nastavení předvoleb
    10. Používání vývojových panelů aplikace Animate
    11. Vytváření vrstev časové osy v aplikaci Animate
    12. Export animací pro mobilní aplikace a herní moduly
    13. Přemísťování a kopírování objektů
    14. Předlohy
    15. Příkaz Hledat a nahradit v aplikaci Animate
    16. Vrácení akce, její zopakování a panel Historie
    17. Klávesové zkratky
    18. Používání časové osy v aplikaci Animate
    19. Vytvoření rozšíření HTML
    20. Možnosti optimalizace obrázků a animovaných souborů GIF
    21. Export nastavení pro obrázky a soubory GIF
    22. Panel Datové zdroje v aplikaci Animate
  6. Multimédia a video
    1. Transformace a kombinování grafických objektů v aplikaci Animate
    2. Vytváření a práce s instancemi symbolů v aplikaci Animate
    3. Vektorizace obrazu
    4. Používání zvuku v aplikaci Adobe Animate
    5. Export souborů SVG
    6. Vytváření souborů videa používaných v aplikaci Animate
    7. Přidání videa v aplikaci Animate
    8. Kreslení a vytváření objektů v aplikaci Animate
    9. Změna čar a tvarů
    10. Tahy, výplně a přechody v aplikaci Animate
    11. Práce s aplikacemi Adobe Premiere Pro a After Effects
    12. Panely barev v aplikaci Animate
    13. Otevírání souborů aplikace Flash CS6 v aplikaci Animate
    14. Práce s klasickým textem v aplikaci Animate
    15. Vložení grafiky do aplikace Animate
    16. Importované bitmapy v aplikaci Animate
    17. 3D grafika
    18. Práce se symboly v aplikaci Animate
    19. Kreslení čar a tvarů v aplikaci Adobe Animate
    20. Práce s knihovnami v aplikaci Animate
    21. Export zvuků
    22. Výběr objektů v aplikaci Animate
    23. Práce se soubory aplikace Illustrator (AI) v aplikaci Animate
    24. Používání režimů prolnutí
    25. Uspořádání objektů
    26. Automatizace úloh pomocí nabídky Příkazy
    27. Vícejazyčný text
    28. Používání kamery v aplikaci Animate
    29. Grafické filtry
    30. Zvuk a ActionScript
    31. Předvolby kreslení
    32. Kreslení nástrojem Pero
  7. Platformy
    1. Převod projektů aplikace Animate na jiné typy dokumentů
    2. Podpora vlastní platformy
    3. Vytváření a publikování dokumentů HTML5 Canvas v aplikaci Animate
    4. Vytvoření a publikování dokumentu ve formátu WebGL
    5. Balení aplikací pro prostředí AIR for iOS
    6. Publikování aplikací prostředí AIR for Android
    7. Publikování pro prostředí Adobe AIR pro počítače
    8. Nastavení publikování jazyka ActionScript
    9. Osvědčené postupy – Uspořádání ActionScriptu v aplikaci
    10. Používání jazyka ActionScript v aplikaci Animate
    11. Usnadnění přístupu v pracovním prostoru aplikace Animate
    12. Psaní a správa skriptů
    13. Povolení podpory vlastních platforem
    14. Přehled podpory vlastních platforem
    15. Práce se zásuvným modulem pro podporu vlastní platformy
    16. Ladění jazyka ActionScript 3.0
    17. Povolení podpory vlastních platforem
  8. Export a publikování
    1. Export souborů z aplikace Animate
    2. Publikování OAM
    3. Export souborů SVG
    4. Export grafiky a videa v aplikaci Animate
    5. Publikování dokumentů AS3
    6. Export animací pro mobilní aplikace a herní moduly
    7. Export zvuků
    8. Osvědčené postupy – Tipy pro vytváření obsahu pro mobilní zařízení
    9. Osvědčené postupy – Konvence videa
    10. Osvědčené postupy – Pravidla pro vývoj aplikací SWF
    11. Osvědčené postupy – Strukturování souborů FLA
    12. Osvědčené postupy pro optimalizaci souborů FLA pro Animate
    13. Nastavení publikování jazyka ActionScript
    14. Nastavení publikování v aplikaci Animate
    15. Export souborů projektoru
    16. Export obrázků a animovaných souborů GIF
    17. Předlohy publikování HTML
    18. Práce s aplikacemi Adobe Premiere Pro a After Effects
    19. Rychlé sdílení a publikování animací
  9. Řešení problémů
    1. Opravené problémy
    2. Známé problémy

 

Naučte se sdílet animace na sociálních sítích a rychle je publikovat

Sdílení animací na sociálních sítích

Animace můžete sdílet na sociálních sítích, jako jsou Twitter a YouTube, na pár kliknutí.

Klikněte na možnost Sdílet umístěnou v pravém horním rohu a zvolte některou z následujících možností:

  • Sdílení na sociálních sítích 
  • Publikovat
Panel pro rychlé sdílení a publikování
Panel pro rychlé sdílení a publikování

Sdílení animace na Twitteru

Pokud chcete animace sdílet na Twitteru, klikněte na Sdílet a vyberte Sdílení na sociálních sítích

Panel pro sdílení na sociálních sítích
Panel pro sdílení na sociálních sítích

Panel pro sdílení na Twitteru
Panel pro sdílení na Twitteru

Použití panelu pro sdílení na Twitteru v aplikaci Animate je jednoduché. Do textového pole Popis přidáte popis a značky Twitteru a kliknete na Sdílet. Pokud jste se nepřihlásili na Twitter (z aplikace Animate), zobrazí se přihlašovací stránka Twitteru. Přihlaste se pomocí svých přihlašovacích údajů pro Twitter. 
Aplikace Animate převede vaši animaci na video pomocí kodéru Adobe Media Encoder (AME). Pokud kodér AME není spuštěn, aplikace Animate jej spustí automaticky. Jestliže proces zobrazí kodér AME na popředí, přepněte do aplikace Animate.

Jakmile kodér AME dokončí kódování videa, aplikace Animate vytvoří příspěvek na Twitteru s videem a popisem, který jste zadali.

Sdílení animace na YouTube

Pokud chcete sdílet video se svou animací na YouTube, klikněte v pravém horním rohu na Sdílet a vyberte Sdílení na sociálních sítích > YouTube.

Panel pro sdílení na YouTube
Panel pro sdílení na YouTube

Upravte název videa (výchozí je název dokumentu), zadejte popis a klikněte na Sdílet. Pokud nejste přihlášení na YouTube (z aplikace Animate), zobrazí se přihlašovací stránka YouTube. Přihlaste se pomocí svých přihlašovacích údajů pro Google. Aplikace Animate deleguje úlohu kódování videa kodéru Adobe Media Encoder (AME).

Pokud kodér AME není spuštěn, aplikace Animate jej spustí automaticky. Jestliže proces zobrazí kodér AME na popředí, přepněte do aplikace Animate.

Jakmile kodér AME dokončí kódování videa, aplikace Animate video automaticky nahraje na YouTube.

Publikování animací jako videa nebo animovaného souboru GIF

Aplikace Animate nabízí mnoho možností exportu nebo publikování animace do různých formátů. Pokud však chcete rychle publikovat animaci jako video, soubor GIF nebo ve formátu HTML5 Canvas, použijte možnost Rychlé publikování. Klikněte na stejnou možnost Sdílet v pravém horním rohu a vyberte Publikovat.

Panel pro rychlé publikování
Panel pro rychlé publikování

Vyberte formát pro publikování a klikněte na tlačítko Publikovat. Volba HTML Canvas je dostupná pouze v případě, že je váš dokument typu HTML5 Canvas. Aplikace Animate na panelu Publikovat vybere výchozí nebo naposledy použité volby publikování/exportu. Pokud je chcete změnit, použijte volby publikování nebo exportu.

Chcete-li například změnit nastavení exportu pro formát videa, klikněte na Soubor > Exportovat > Exportovat média/video. Upravte nastavení podle potřeby a spusťte export. Při příštím použití možnosti Rychlé publikování pro video použije aplikace Animate upravená nastavení. Chcete-li změnit možnosti publikování do formátu HTML Canvas, klikněte na Soubor > Nastavení publikování

Další kroky?

Dozvěděli jste se, jak rychle sdílet a publikovat animace. Další informace o práci s nastaveními publikování v aplikaci Animate najdete v tématu o nastaveních publikování.

Získejte pomoc rychleji a snáze

Nový uživatel?