Seznamte se s novými vylepšeními v aplikaci Animate ve vydání z října 2022 (verze 23.0.0).
Nové funkce v aplikaci Adobe Animate verze 23.0.0
Nový nástroj pro deformování obálek umožňuje deformovat vektorový nebo bitmapový objekt kolem okrajů pomocí Bézierových táhel. To otevírá možnost opravdu rychlého vytváření jedinečných póz, což je jinak velmi pracný proces.
Nový nástroj pro deformování obálek
- Usnadňuje proces vytváření složitých póz
- Poskytuje úplnou kontrolu nad vytvářením póz
- Šetří čas
Ohebná kost je nový typ kosti přidaný do nástroje Pokřivení podkladu. S ohebnou kostí je možné nakreslit kost přesně přes stávající pózu a její deformací vytvořit další pózu. Díky ohebným kostem lze pózy snadno kreslit a deformovat pomocí známých Bézierových táhel.
- Hodí se při animaci postav a vytváření neformálních animací
- Zvýšení produktivity
Představujeme nový režim úprav rigů, který umožňuje přidat nebo upravit strukturu rigů u základního tvaru nebo bitmapy bez jejich deformace a mapovat změny zpět na deformované pózy na klíčových snímcích.
- Nový režim se zaměřuje výhradně na strukturu rigů a změny provedené v režimu úprav se použijí až po ukončení tohoto režimu, což poskytuje flexibilitu při experimentování se strukturou rigů, aniž by se skutečně deformovala.
- Barvy aktivních kostí při najetí myší se liší od hlavní časové osy.
Pokřivené objekty jsou teď k dispozici na panelu Knihovna a lze je snadno identifikovat, přejmenovat, přesunout nebo seřadit podle typu. Na panelu Knihovna jsou nyní uvedeny typy Pokřivený tvar i Pokřivená bitmapa. To usnadňuje uspořádání datových zdrojů a poskytuje lepší kontrolu nad produkcí.
- Dvojitým kliknutím na pokřivený tvar nebo pokřivenou bitmapu se dostanete do režimu úprav základního tvaru, který podporuje zásadní pracovní postupy, jako jsou změny barev, a menší úpravy tvaru nebo bitmapy v zájmu rychlého vytváření variací.
- Nyní je také možné vyhnout se konfliktům mezi pokřivenými objekty v knihovně nebo je dobře spravovat.
Další podrobnosti naleznete v tématu Moderní rigování.