- Renderizador 3D avançado
- Interoperabilidade 2D/3D
- Importação de modelos 3D
- Importação de modelos 3D simplificada
- Miniatura de visualização de modelos 3D
- Controles de animação de modelos 3D no painel “Propriedades”
- Modificar as propriedades de materiais de uma camada 3D
- Encaixe 3D
- Efeitos orientados por modelos 3D
Explore os recursos 3D dedicados mais recentes projetados para seus fluxos de trabalho 3D.
Nesta página:
- Dados de profundidade de uma cena 3D avançada
- Iluminação com base na imagem
- Arquivo EXR para iluminação ambiental
- Luzes e câmeras animadas
- Projetar e aceitar sombras para objetos 3D
- Coletores de sombras
- Luzes do ambiente animadas
- Botão “Aceita luzes” para camadas 3D
- Comandos de ajuda para fluxos de trabalho 3D comuns
Um novo renderizador de composição de alta qualidade e orientado pelo desempenho, o 3D avançado, permite renderizar belas animações 3D com suavização de borda e transparência de alta qualidade. O 3D avançado tem um mecanismo de renderização subjacente que é compartilhado com outros produtos da Adobe e da Substance e usa propriedades do Adobe Standard Material para renderização física.
O 3D avançado permite a renderização de:
- Modelos 3D importados nos formatos GLTF, GLB, OBJ e FBX (atualmente na versão beta).
- Luzes do ambiente para sombras e iluminação baseada na imagem realistas, utilizando-se arquivos HDRI.
- Outras camadas 3D, como camadas de forma e texto com extrusão, câmeras e luzes.
- Renderização física de modelos 3D e outras camadas 3D em um espaço unificado.
- Materiais para camadas 3D como textos, formas e sólidos.
Saiba como trabalhar no espaço de animação de design 3D e aprenda ainda mais sobre o renderizador 3D avançado.
Você pode combinar ativos 3D, como modelos, textos de extrusão e formas com os ativos 2D equivalentes nas composições. Essa maior flexibilidade no After Effects permite mesclar elementos 2D e 3D para criar animações visualmente impressionantes e envolventes em um único espaço.
Saiba como importar modelos 3D e usá-los na composição.
A importação de modelos 3D no After Effects permite importar arquivos de modelos 3D nos formatos GLTF, GLB e OBJ e renderizá-los no mesmo espaço 3D das câmeras, luzes e outras camadas 3D nativas do After Effects.
Os arquivos de modelo 3D podem ser importados do disco local ou das bibliotecas da Creative Cloud.
Importe arquivos de modelos 3D nos formatos GLTF, GLB e OBJ e adicione-os à composição.
Ao importar um modelo 3D para o After Effects, apenas o arquivo do modelo principal é exibido no nível raiz do painel Projeto, em vez de todos os arquivos de suporte. Isso fornece uma exibição mais limpa, facilitando a identificação, o gerenciamento e o trabalho com arquivos sem poluição visual. Os arquivos dependentes e relacionados necessários para o modelo, como arquivos de material, dados de modelo, configurações de cena, dados binários e arquivos de textura, não são exibidos. Essa abordagem simplificada ajuda a manter o foco no modelo principal sem ser distraído pelos arquivos de suporte.

A importação de modelos 3D simplificada garante que todos os arquivos dependentes e relacionados de um arquivo 3D importado não fiquem mais visíveis no painel “Projeto”.
Saiba como importar arquivos de modelos 3D para o After Effects e usá-los na sua composição.
Ao importar modelos 3D GLB e OBJ para o painel Projeto e selecionar uma opção, uma visualização em miniatura do modelo aparece acima da lista de arquivos de projeto no mesmo painel. Isso permite a rápida identificação e diferenciação de modelos 3D importados, o que pode contribuir para um fluxo de trabalho mais eficiente e organizado.
Saiba mais sobre importação e adição de modelos 3D à composição.
O painel Propriedades é compatível com opções de modelos 3D, facilitando o ajuste de como um modelo 3D interage com luzes e sombras e a seleção de animações integradas. Opções de composição como Sombras projetadas, Aceitar sombras, Aceitar luzes e Cor da sombra estão disponíveis para todos os tipos de modelos 3D compatíveis. As opções de animação são acessíveis para camadas GLB, GLTF e FBX, permitindo o uso de animações incorporadas.
Um exemplo de como você pode acessar os controles de animação para Modelos 3D no painel Propriedades.
Saiba mais sobre como usar o Painel Propriedades para suas composições 3D.
Com o 3D avançado, qualquer objeto criado internamente no After Effects pode ser renderizado com o Adobe Standard Material. É possível usar as opções de material para ajustar as propriedades de materiais de camadas 3D sintéticas, como texto, formas e sólidos, para criar uma variedade de materiais que reajam realisticamente à luz e aos reflexos.
Saiba como trabalhar com opções de material para criar uma grande variedade de materiais para camadas 3D nas suas composições.
Agora, você pode encaixar camadas no espaço 3D enquanto arrasta as alças restritas de posição X, Y e Z do gizmo 3D. Inclui as alças combinadas XY, XZ e YZ da posição 3D do gizmo. Você pode usar o encaixe restrito e não restrito ao trabalhar com camadas de modelo 3D para alinhar e posicionar suas camadas e objetos 3D com perfeita precisão de pixels.
Alinhe e posicione as camadas 3D e os objetos usando o encaixe restrito ou não restrito.
O After Effects permite importar arquivos de modelo 3D com animações incorporadas diretamente para sua composição e selecionar uma que você deseja incluir. Essas animações integradas podem ser completamente manipuladas para movimentos de caracteres ou outros movimentos complexos.
Importe o modelo 3D com as animações integradas, expanda as propriedades da camada de modelo 3D no painel Linha do tempo e use o menu suspenso em Opções de Animação para selecionar a animação integrada que deseja incorporar.
Saiba como incorporar animações integradas em arquivos de modelos 3D na composição.
Combine fluxos de trabalho 2D e 3D em uma composição, usando o quadro “como renderizado” de uma camada de modelo 3D como origem. Esse fluxo de trabalho permite aplicar efeitos 2D a partes de cenas 3D e criar renderizações altamente estilizadas usando efeitos que fazem referência a outra camada, como Mapa de deslocamento, Desfoque de vetor, Cálculos e muito mais.
Conheça algumas maneiras de usar os Efeitos orientados por modelo 3D.
Extraia dados de profundidade de uma cena 3D Avançada para compreender as distâncias relativas dos objetos na cena. Use esses mapas de profundidade para impulsionar efeitos com reconhecimento de profundidade para fazer composições realistas e convincentes, simulando configurações de câmera do mundo real.
Os dados de profundidade extraídos podem ser usados a partir dos seguintes modos no After Effects:
- Criar um mapa de profundidade com o efeito Extrair canal 3D
- Aplicar um dos efeitos do Canal 3D que podem fazer referência direta a dados de profundidade

Um exemplo onde o efeito Colorama é aplicado ao mapa de profundidade criado usando o efeito Extrair canal 3D.
Saiba mais sobre a extração de dados de profundidade 3D no After Effects.
Use arquivos de imagem de alto intervalo dinâmico (HDRI) de 360 graus como uma fonte de luz para inserir modelos 3D de forma realista em uma cena com luzes e sombras complementares. A Iluminação com base na imagem usa uma imagem para produzir luzes, reflexos e sombras realistas em camadas 3D ao redor da cena com um mapa de ambiente baseado em imagens. Seja com um efeito de iluminação sutil ou sombras fortes, a Iluminação baseada na imagem garante que os seus objetos 3D tenham uma aparência natural no ambiente de que a sua animação precisa.
Use uma imagem para criar reflexos realistas e iluminação ambiente em uma cena 3D.
Saiba mais sobre a Iluminação baseada na imagem e como adicionar luz do ambiente e sombras.
Com o suporte estendido para arquivos de imagem.exr combinado com o suporte existente para .hdr, você pode aproveitar ao máximo os arquivos de imagem de Intervalo dinâmico alto para iluminação, reflexos e sombras realistas em cenas 3D.
Para usar arquivos de imagem .exr para controlar a iluminação por meio de luzes ambientes, importe-os no After Effects, adicione-os à composição e especifique-os como uma fonte de luz ambiente. A luz ambiente iluminará a cena com as informações de iluminação armazenadas no arquivo de imagem .exr.
Saiba mais sobre como trabalhar com a Iluminação com base na imagem (IBL) no After Effects.
É possível extrair câmeras e luzes de modelos GLB, GLTF e OBJ de uma composição. Ao importar uma cena 3D com dados de câmera e de luz, o After Effects cria novas camadas de câmera e de luz automaticamente. Se as câmeras ou luzes estiverem animadas, quadros-chave também serão criados.
Saiba como extrair luzes e câmeras de um modelo 3D importado, e como animá-las.
Use as Opções de composição de uma camada para configurar a capacidade dos objetos 3D de projetar e receber sombras. Essas propriedades são ferramentas úteis para definir as relações entre objetos 3D na composição e como eles interagem com luz e sombras.
- Projeta sombras: defina esta opção como Ativada para permitir que o objeto 3D na camada projete sombras. Defina-a como Somente se desejar que o objeto projete uma sombra, mas não apareça na composição.
- Aceita sombras: defina esta opção como Ativada para permitir que o objeto 3D na camada aceite sombras.
Saiba como usar as opções Projeta sombras e Aceita sombras ao trabalhar em um fluxo de trabalho 3D.
Coletores de sombras são camadas 3D projetadas especificamente para capturar sombras e permitir a criação de composições mais realistas, simulando com precisão sombras projetadas por objetos 3D em um fundo 2D. Eles são planos ou superfícies separados dedicados e, de outra forma, transparentes, colocados dentro de uma composição atrás ou abaixo de um objeto sobre o qual outros objetos projetam sombras.
Ao trabalhar em uma composição, habilite o coletor de sombras definindo Aceita sombras como Apenas nas propriedades Opções de materiais da camada que você deseja usar como coletor de sombras. Isso torna a camada invisível enquanto ainda captura sombras projetadas por objetos nas camadas acima dela.
Saiba como usar coletores de sombras efetivamente para criar sombras realistas e melhorar a qualidade visual geral das composições.
Agora você pode atribuir vídeos, imagens estáticas, composições animadas e outras camadas como fontes para Luzes Ambiente, além de arquivos de imagens estáticas HDR e EXR. Essa flexibilidade adicional ao trabalhar com o mecanismo de renderização 3D avançado proporciona maior controle criativo, permitindo efeitos de iluminação mais dinâmicos e realistas em seus projetos 3D. As Luzes Ambiente animadas permitem que os modelos 3D respondam às variações no brilho da luz, cor e posição do vídeo, resultando em iluminação e reflexos naturais e contextualmente precisos.
Um exemplo de como luzes ambiente animadas podem influenciar as camadas 3D na composição.
Aprenda a iluminar composições 3D usando uma camada de composição, vídeo ou imagem como fonte de luz ambiente.
Ao desativar a opção Aceita luzes em uma camada 3D de uma composição 3D, a camada não é mais afetada pelas fontes de luz da cena. Isso garante que a camada mantenha a aparência original sem ser influenciada por alterações de iluminação, sombras ou realces de outras fontes de luz.
Desativar a opção Aceita luzes pode ser bastante útil ao trabalhar com uma composição 3D que inclui objetos 3D com iluminação própria, como telas de celular e luzes neon.

Saiba como criar reflexos realistas e iluminação ambiente em uma cena 3D no After Effects.
Agora você pode executar três fluxos de trabalho 3D comuns: controlar a luz como uma câmera, aplicar efeitos 2D a modelos 3D e visualizar uma representação de 360º de Luzes ambiente em sua composição, tudo com um novo conjunto de comandos.
- Camada > Criar > Criar instância de camada 3D permite aplicar efeitos 2D a objetos 3D.
- Camada > Luz > Controlar luz com câmera cria uma câmera móvel vinculada a uma luz.
- Camada > Luz > Criar camada de plano de fundo de luz ambiente visualiza a fonte de luz ambiente.
Saiba como usar novos comandos projetados para simplificar os fluxos de trabalho em 3D comuns com ações por um simples clique.