オブジェクトまたは特定のパス領域を選択します。
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多くのアンカーポイントを含む複雑なアートワークの編集で困ったら、Illustrator のパスの単純化機能を使用して複雑なパス問題を解決しましょう。
パスの単純化機能で、元のパスシェイプに大きな変更を加えずに、不要なアンカーポイントを削除し、複雑なアートワークに最適化されたシンプルなパスを作成できます。
パスを単純化すると、次のメリットが得られます。
- 簡単で正確なパス編集
- ファイルサイズの縮小
- ファイルの表示と印刷の高速化
パス単純化の目的
A. 元の画像 B. トレースまたは読み込み後の画像(アンカーポイントの数が最大) C. パスを単純化した後のイメージ(最適化された数のアンカーポイント)
パスの自動単純化
-
-
オブジェクト/パス/単純化を選択します。
不要なアンカーポイントは自動的に削除され、簡略化したパスが計算されます。
A. アンカーポイントを削減するスライダー B. アンカーポイントの自動単純化 C. 詳細オプション
パスの手動単純化
パスをさらに単純化したり、微調整したりするには、「アンカーポイントを削減」スライダーを使用します。デフォルトで、このスライダーは自動計算で単純化された値に設定されています。スライダーの位置と値は、単純化されたパスと元のパスの曲線の一致度を示します。
- 最小アンカーポイント数():スライダーが最小値以下である場合、アンカーポイントは少なくなりますが、修正されたパスの曲線は、元のパスと若干の違いが生じます。
- 最大アンカーポイント数():スライダーが最大値に近づいたとき、または最大値と同じ場合、修正されたパスの曲線のポイント数が多くなり、近似度も高くなります。
詳細な単純化制御
単純化ダイアログで詳細オプションを開くには、その他のオプション()をクリックします。
パスのコーナーポイントの滑らかさを調整するには、コーナーポイント角度のしきい値スライダーを使用します。左に移動すると滑らかになり、右に移動するとシャープになります。
ヒント:アンカーポイントの数が少ない場合に素早く角を滑らかにするには、コーナーポイント角度のしきい値スライダーと曲線を単純化スライダーを併用します。
アンカーポイントまたはコーナーの角度のしきい値を変更すると、変更前のアンカーポイントの数と変更後のアンカーポイントの数が Illustrator によって自動的に計算されて表示されます。
- 変更前のパスを表示:オンにすると、単純化されたパスの背後に元のパスが表示され、2 つのパスの違いをプレビューできます。
- プレビュー:変更のライブプレビューを表示します。
「直線に変換」チェックボックスをオンにすると、オブジェクトの元のアンカーポイント間に直線が作成されます。
次回も現在と同じ設定の詳細ダイアログを直接開く場合は「最新の設定を保持し、このダイアログを直接開く」チェックボックスをオンにします。
しきい値が、自動計算されたデフォルトのしきい値(90°)よりも大きい値に設定されている場合、コーナーポイントは変更されません。
例:詳細オプションを使用したパスの簡素化と編集
この例では、「パスの単純化」ダイアログボックスを使用した、次の操作方法を紹介します。
- 選択した領域のアンカーポイントを減らす
- 選択された領域に鋭角のコーナーを作成する
- 選択した領域のパスを直線に変換する
上記3点のアートワーク編集の方法
スムーズなパスの作成
スムーズツールまたはスムーズスライダーを使用してパスを滑らかにすることができます。
アンカーポイントの数を減らすと、スムーズツールを使用して、余分なポイントを削除し、よりスムーズにパスを取得することができます。
スムーズなパスを作成するには、次の手順に従います。
-
オブジェクトを選択します。
-
スムーズツールを選択します。
-
滑らかにするパスのセグメントに沿ってツールをドラッグします。
-
線またはパスが希望の滑らかさになるまで、スムーズ処理を続けます。
A. オリジナルのパス B. スムースツールをパスに沿ってドラッグ C. 効果
滑らかな曲線の作成
次の手順を実行して、もう一方の曲線は保持したまま、滑らかな曲線を作ることができます。
-
アンカーポイントツールを選択します。
-
Option キー(macOS)または Alt キー(Windows)を押して、いずれかのハンドルをクリックすると、向かい合ったハンドルがペアになり、ポイントがスムーズになります。
滑らかさのレベルの制御
滑らかさを変更するには、スムーズツールをダブルクリックして、次のオプションを設定します。
精度
マウスまたはペンを移動したとき、新しいアンカーポイントをパスに追加する距離を指定します。例えば、「精度」を 2.5 にすると、ツールの移動距離が 2.5 ピクセル未満の場合は新しいアンカーポイントは追加されません。「精度」には 0.5 ~ 20 ピクセルまでの値を指定できます。大きい値を指定するほど、パスが滑らかで単純になります。
滑らかさ
ツールの使用時に適用される滑らかさを指定します。「平滑度」には 0 ~ 100%までの値を指定できます。大きい値を指定するほど、滑らかで単純なパスになります。
A. ペアになっていないハンドルのあるコーナーポイント B. 向かい合ったハンドルがペアになり、滑らかになった曲線
より良いスムージング制御を得るには、スムーズスライダーを使用します。パスを選択して、オブジェクト/パス/スムーズに移動し、スライダーを動かして必要なレベルの滑らかさに調整します。また、自動スムーズアイコンを選択して自動でパスを滑らかにすることもできます。パスの一部を滑らかにするには、ダイレクト選択ツールを使用して選択範囲内のアンカーポイントを選択し、スライダーを動かします。
スムーズスライダーを使用して複雑なパスを滑らかにします。
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