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パターン

  1. Illustrator ユーザーガイド
  2. Illustrator とは
    1. Illustrator の概要
      1. Illustrator の新機能
      2. よくある質問
      3. Illustrator の必要システム構成
      4. Apple Silicon での Illustrator の使用
    2. ワークスペース
      1. ワークスペースの基本
      2. Illustrator のもっと知るパネルで学習を高速化
      3. ドキュメントの作成
      4. ツールバー
      5. デフォルトのショートカットキー
      6. ショートカットキーのカスタマイズ
      7. アートボード入門
      8. アートボードの管理
      9. ワークスペースのカスタマイズ
      10. プロパティパネル
      11. 環境設定の指定
      12. タッチワークスペース
      13. Illustrator での Microsoft Surface Dial のサポート
      14. 編集の取り消しとデザインヒストリーの管理
      15. ビューを回転
      16. 定規、グリッド、ガイド
      17. Illustrator でのアクセシビリティ
      18. セーフモード
      19. アートワークの表示
      20. Illustrator での Touch Bar の使用
      21. ファイルとテンプレート
    3. Illustrator のツール
      1. ツール一覧
      2. 選択ツール
        1. 選択
        2. ダイレクト選択
        3. グループ選択
        4. 自動選択
        5. 投げ縄
        6. アートボード
      3. ナビゲートツール
        1. 手のひら
        2. ビューを回転
        3. ズーム
      4. ペイントツール
        1. グラデーション
        2. メッシュ
        3. シェイプ形成
      5. テキストツール
        1. 文字
        2. パス上文字
        3. 縦書き文字
      6. 描画ツール
        1. ペン
        2. アンカーポイントの追加
        3. アンカーポイントの削除
        4. アンカーポイント
        5. カーブ
        6. 直線セグメント
        7. 長方形
        8. 角丸長方形
        9. 楕円形ツール
        10. 多角形
        11. スター
        12. ペイントブラシ
        13. 塗りブラシ
        14. 鉛筆
        15. Shaper
        16. スライス
      7. 変更ツール
        1. 回転
        2. リフレクト
        3. 拡大/縮小
        4. シアー
        5. 自由変形
        6. スポイト
        7. ブレンド
        8. 消しゴム
        9. はさみ
        10. Dimension
    4. 生成 AI(中国本土ではご利用いただけません)
      1. テキストプロンプトを使用したシーン、被写体、アイコンの生成
      2. テキストプロンプトを使用したベクターパターンの生成
      3. テキストプロンプトを使用したベクターシェイプの塗りつぶしの生成
      4. テキストプロンプトを使用したアートワークの再配色
    5. クイックアクション
      1. レトロテキスト
      2. ネオン光彩テキスト
      3. 学校の古いテキスト
      4. アートワークを再配色
      5. スケッチをベクターに変換
  3. Illustrator web 版(Beta)
    1. Illustrator web 版(Beta)の概要
    2. Illustrator web 版(Beta)FAQ
    3. トラブルシューティングに関する FAQ
    4. Illustrator web 版(Beta)のキーボードショートカット
    5. web 上でのシェイプの作成と組み合わせ
    6. web 上でのテキストの追加と編集
    7. web 上でのカラーとグラデーションの適用
    8. web 上でのパスの描画と編集
    9. web 上でのクラウドドキュメントの操作
    10. web 上での編集への共同編集者の招待
  4. Illustrator iPad 版
    1. Illustrator iPad 版のご紹介
      1. Illustrator iPad 版の概要
      2. Illustrator iPad 版についてのよくある質問
      3. 必要システム構成 | Illustrator iPad 版
      4. Illustrator iPad 版で実行できる操作とできない操作
    2. ワークスペース
      1. Illustrator iPad 版のワークスペース
      2. タッチショートカットとジェスチャー
      3. Illustrator iPad 版のキーボードショートカット
      4. アプリ設定を管理
    3. ドキュメント
      1. Illustrator iPad 版でのドキュメントの操作
      2. Photoshop および Fresco ドキュメントの読み込み
    4. オブジェクトの選択と配置
      1. リピートオブジェクトの作成
      2. オブジェクトのブレンド
    5. 描画
      1. パスの描画と編集
      2. シェイプの描画と編集
    6. 文字
      1. テキスト編集とフォントの操作
      2. パス上のテキストデザインの作成
      3. カスタムフォントを追加
    7. 画像を操作
      1. ラスタライズ画像のベクター化
    8. カラー
      1. カラーとグラデーションの適用
  5. クラウドドキュメント
    1. 基礎知識
      1. Illustrator クラウドドキュメントの操作
      2. Illustrator クラウドドキュメントの共有と共同作業
      3. ドキュメントをレビュー用に共有
      4. Adobe Illustrator 用のクラウドストレージのアップグレード
      5. Illustrator クラウドドキュメント | よくある質問
    2. トラブルシューティング
      1. Illustrator クラウドドキュメントの作成または保存時のトラブルシューティング
      2. トラブルシューティング:Illustrator クラウドドキュメントで発生する問題
  6. コンテンツの追加と編集
    1. 描画と寸法記入
      1. 描画の基本
      2. パスの編集
      3. ピクセルパーフェクトなアートの描画
      4. ペンツール、曲線ツール、または鉛筆ツールを使用した描画
      5. 単純な線とシェイプの描画
      6. 長方形グリッドと同心円グリッドの描画
      7. フレアの描画と編集
      8. 画像トレース
      9. パスの単純化
      10. シンボルツールとシンボルセット
      11. パスセグメントの調整
      12. 5 つの簡単なステップで花をデザイン
      13. 遠近グリッドの作成と編集
      14. 遠近法グリッド上でのオブジェクトの描画と変更
      15. 繰り返し使用するためのシンボルとしてのオブジェクトの使用
      16. Web ワークフローのピクセル整合パスの描画
      17. 寸法を測定して入力
    2. 3D オブジェクトおよびマテリアル
      1. Illustrator の 3D 効果について
      2. 3D グラフィックの作成
      3. 3D オブジェクトへのアートワークのマッピング
      4. 3D テキストの作成
      5. 3D オブジェクトの作成
    3. カラー
      1. カラーについて
      2. カラーの選択
      3. スウォッチの使用と作成
      4. カラー調整
      5. Adobe Color テーマパネルの使用
      6. カラーグループ(カラーハーモニー)
      7. Color テーマパネル
      8. アートワークの再配色
    4. ペイント
      1. ペイントについて
      2. 塗りと線を使用したペイント
      3. ライブペイントグループ
      4. グラデーション
      5. ブラシ
      6. 透明と描画モード
      7. オブジェクトにストロークを適用する
      8. パターンの作成と編集
      9. メッシュ
      10. パターン
    5. オブジェクトの選択と配置
      1. オブジェクトの選択
      2. レイヤー
      3. オブジェクトのグループ化と分割・拡張
      4. オブジェクトの移動、整列、分布
      5. オブジェクトをグリフにスナップ
      6. オブジェクトを日本語のグリフにスナップ
      7. オブジェクトの重ね合わせ    
      8. オブジェクトのロック、非表示、および削除
      9. オブジェクトのコピーと複製
      10. オブジェクトの回転とリフレクト
      11. オブジェクトのクロスと重なり
      12. 写実的なアートのモックアップを作成
    6. オブジェクトのリシェイプ
      1. 画像の切り抜き
      2. オブジェクトの変形
      3. オブジェクトの組み合わせ
      4. オブジェクトのカット、分割、トリミング
      5. パペットワープ
      6. オブジェクトの拡大・縮小、傾斜、および変形
      7. オブジェクトのブレンド
      8. エンベロープを使用した変形
      9. 効果を使用したオブジェクトの変形
      10. Shaper ツールやシェイプ形成ツールを使ったシェイプの新規作成
      11. ライブコーナーの操作
      12. リシェイプワークフローの強化とタッチ操作のサポート
      13. クリッピングマスクの編集
      14. ライブシェイプ
      15. シェイプ形成ツールを使用したシェイプの作成
      16. オブジェクトを一括選択
    7. 文字
      1. テキストの追加とテキストオブジェクトの操作
      2. 箇条書きの作成
      3. テキストエリアの管理
      4. フォントとテキスト編集
      5. 画像内のテキストを編集可能なテキストに変換
      6. テキストへの基本的な書式の追加
      7. テキストへの詳細フォーマットの追加
      8. テキストの読み込みと書き出し
      9. 段落の書式設定
      10. 特殊文字
      11. パステキストの作成
      12. 文字スタイルと段落スタイル
      13. タブ
      14. 環境に無いフォントの検索(Typekit のワークフロー)
      15. アラビア語およびヘブライ語のテキスト
      16. フォント | FAQ とトラブルシューティングのヒント
      17. 3D テキスト効果を作成
      18. クリエイティブなタイポグラフィデザイン
      19. 文字の拡大・縮小と回転
      20. 行間と字間
      21. ハイフネーションと改行
      22. スペルチェックと言語の辞書
      23. 日本語の書式設定
      24. アジア言語スクリプト用コンポーザー
      25. ブレンドオブジェクトを使用したテキストデザインの作成
      26. 画像トレースを使用したテキストポスターの作成
    8. 特殊効果の作成
      1. 効果の操作
      2. グラフィックスタイル
      3. アピアランス属性
      4. スケッチとモザイクの作成
      5. ドロップシャドウ、光彩、ぼかし
      6. 効果のまとめ
    9. Web グラフィック
      1. Web グラフィック作成に対する最善の取り組み
      2. グラフ
      3. SVG
      4. スライスと画像マップ
  7. 読み込み、書き出し、保存
    1. インポート
      1. 複数ファイルの配置
      2. リンクされたファイルと埋め込みファイルの管理
      3. リンク情報
      4. 画像の埋め込み解除
      5. Photoshop からのアートワークの読み込み
      6. ビットマップ画像の読み込み
      7. Adobe PDF ファイルの読み込み
      8. EPS ファイル、DCS ファイルおよび AutoCAD ファイルの読み込み
    2. Illustrator の Creative Cloud ライブラリ 
      1. Illustrator の Creative Cloud ライブラリ
    3. 保存と書き出し
      1. アートワークの保存
      2. アートワークの書き出し
      3. Adobe PDF ファイルの作成
      4. Adobe PDF オプション
      5. Photoshop での Illustrator アートワークの使用
      6. アセットの収集と一括書き出し
      7. ファイルのパッケージ
      8. CSS の抽出 | Illustrator CC
      9. ドキュメント情報パネル
  8. プリント
    1. プリントの準備
      1. プリントするドキュメントの設定
      2. 用紙のサイズと方向の変更
      3. 切り抜きまたは整列用のトリムマークの指定
      4. 大きなカンバスサイズの使用
    2. プリント
      1. オーバープリント
      2. カラーマネジメントを使用したプリント
      3. PostScript によるプリント
      4. プリントプリセット
      5. トンボと裁ち落とし
      6. 透明が使用されているアートワークのプリントおよび保存
      7. トラッピング
      8. 色分解のプリント
      9. グラデーション、メッシュ、カラーブレンドのプリント
      10. 白のオーバープリント
  9. 自動処理
    1. 変数パネルを使用したデータ結合
    2. スクリプトによる自動処理
    3. アクションによる自動処理
  10. トラブルシューティング 
    1. 修正された問題
    2. 既知の問題
    3. クラッシュの問題
    4. クラッシュ後のファイルの回復
    5. ファイルの問題
    6. サポートされるファイル形式
    7. GPU デバイスドライバーの問題
    8. Wacom デバイスの問題
    9. DLL ファイルの問題
    10. メモリの問題
    11. 環境設定ファイルの問題
    12. フォントに関する問題
    13. プリンターの問題
    14. クラッシュレポートをアドビと共有
    15. Illustrator のパフォーマンスの改善

Illustrator でパターンを作成および変更する方法について説明します。

深く掘り下げる前に、テキストからパターン生成について確認しましょう。アドビのクリエイティブな生成 AI モデルファミリーである Adobe Firefly を利用したこの機能は、単純なテキストプロンプトを使用して拡大・縮小や編集ができるベクターパターンを生成できます。

パターンについて

Illustrator には、スウォッチパネルおよびスウォッチライブラリにあらかじめいくつかのパターンが用意されています。既存のパターンをカスタマイズすることも、Illustrator のツールを使用してパターンを最初からデザインすることもできます。オブジェクトを塗りつぶすためのパターン(塗りパターン)と、ブラシパネルでパスに適用するパターン(ブラシパターン)では、デザインとタイリングの方法が異なります。オブジェクト内を塗りつぶす場合は塗りパターンを使用し、オブジェクトのアウトライン上にパターンを配置する場合はブラシパターンを使用します。

パターンをデザインする場合、パターンがどのようにオブジェクトに適用されるか(タイリングされるか)を理解しておくと便利です。

  • すべてのパターンのタイリングは定規の原点(初期設定でアートボードの左下)から始まり、左から右、下から上に向かって行われます。アートワーク内のすべてのパターンのタイリングの開始位置を変更する場合は、定規の原点を変更します。
  • 通常は、塗りパターンのタイルは 1 つだけです。

  • ブラシパターンは、最高 5 つのタイル(サイドタイル、外角タイル、内角タイル、最初のタイル、最後のタイル)で定義できます。コーナータイル(外角タイルまたは内角タイル)を追加すると、パスのコーナー部分にブラシパターンを滑らかに適用することができます。

  • 塗りパターンのタイルは X 軸に対して垂直に並べられます。

  • ブラシパターンのタイルは、パスに対して垂直に並べられます(パターンタイルの上部は常に外側を向きます)。また、コーナータイルは、パスの方向が変わるたびに時計回りに 90 度回転します。

  • 塗りパターンは、アートワークの最背面にあり、塗りと線が適用されていない(ペイントされていない)長方形であるパターンのバウンディングボックス内部のアートワークだけをタイリングします。塗りパターンでは、バウンディングボックスはマスクとして機能します。

  • ブラシパターンでは、パターンのバウンディングボックス内のアートワークだけでなく、バウンディングボックスからはみ出したアートワークや、バウンディングボックスとグループ化されたアートワークもタイリングされます。

パターンタイル作成のヒント

パターンタイルを作成する場合は、次の点を参考にしてください。

  • パターンのアートワークから不要なオブジェクトを削除し、同じカラーでペイントされたオブジェクトをグループ化して重なり順を隣接させると、パターンを単純化できるので、パフォーマンス(プリント速度など)が向上します。

  • パターンタイルを作成するときは、アートワークをズームインして各オブジェクトを正確に整列してから、ズームアウトして最終的な選択を行います。

  • パターンが複雑な場合は、パターンを作成するときの選択範囲を小さくします。ただし、選択範囲(およびパターンタイル)を小さくすると、パターンの作成に必要なタイルの数が増えます。したがって、2 センチ四方のタイルを使用すると、0.5 センチ四方のタイルよりも効率的にパターンを作成できます。規則的なパターンを作成するときは、オブジェクトのコピーを多数作成してパターンタイルを定義します。

  • 規則的なラインパターンを作成する場合は、幅やカラーの異なる線を重ね合わせて、塗りや線のないバウンディングボックスを線の背面に配置してパターンタイルを作成します。

  • 皮革や生地のような不規則なパターンを作成する場合は、アートワークを微妙に変形させると効果的です。ラフ効果を適用して、オブジェクトを変形できます。

  • タイリングを滑らかにする場合は、クローズパスでパターンを定義します。

  • パターンを定義する前に、アートワークを拡大表示して細部を確認します。

  • アートワークの周囲にパターンのバウンディングボックスを作成する場合は、塗りや線を適用しない長方形を作成してタイルの最背面に配置します。ブラシパターンでパターンのバウンディングボックスを使用する場合は、ボックスの外にはみ出した部分がないことを確認してください。

ブラシパターンを作成する場合は、次の点も参考にしてください。

  • 塗りと線が適用されていないバウンディングボックスからはみ出さないようにアートワークを作成すると、目的どおりのパターンを作成しやすくなります。

  • パス上でタイルを正しく整列させるために、正方形の外角タイルと内角タイルを作成し、タイルの 1 辺の長さをサイドタイルの高さと同じにします。ブラシパターンで外角タイルや内角タイルを使用する場合は、これらのタイルのパターンがサイドタイルのパターンに揃うように作成します。

  • コーナータイルを使用すると、ブラシパターンのコーナー部分に特殊な効果を加えることができます。

パターンスウォッチの作成

  1. パターンのアートワークを作成します。
  2. (オプション)パターン要素の間隔を指定したり、パターンの一部を切り取ったりする場合は、パターンとして使用するアートワークを囲むパターンのバウンディングボックス(塗りが適用されていない長方形)を作成します。オブジェクト/重ね順/最背面へを選択して、パターンバウンディングボックスをアートワークの最背面に配置します。塗りおよびブラシのパターンでバウンディングボックスを使用する場合は、長方形の塗りと線をなしに設定します。
  3. 選択ツールを使用して、パターンタイルを構成するアートワークと、作成した場合はバウンディングボックスを選択します。
  4. 次のいずれかの操作を行います。
    • 編集/パターン設定を選択し、新規スウォッチダイアログボックスにパターン名を入力して、「OK」をクリックします。パターンがスウォッチパネルに表示されます。

    • アートワークをスウォッチパネルにドラッグします。

シームレスな幾何学的パターンの作成

  1. 表示メニューのスマートガイドおよびポイントにスナップコマンドがオンになっていることを確認します。
  2. 幾何学的なオブジェクトを選択します。ダイレクト選択ツールでオブジェクトのアンカーポイントを選択すると、オブジェクトを正確に移動することがきます。
  3. オブジェクトのアンカーポイントの 1 つを垂直にドラッグします。次に、Shift + Alt キー(Windows)または Shift + Option キー(Mac OS)を押して、移動方向を固定しながらオブジェクトをコピーします。
  4. オブジェクトのコピーが定位置にスナップしたら、マウスボタンを放してからキーを放します。
  5. グループ選択ツールを使用して、Shift キーを押しながらクリックして両方のオブジェクトを選択し、オブジェクトのアンカーポイントの 1 つを水平にドラッグします。次に、Shift + Alt キー(Windows)または Shift + Option キー(Mac OS)を押して、移動方向を固定しながらオブジェクトをコピーします。
    両方のオブジェクトを選択し(左)、ドラッグしてコピーを作成(右)
    両方のオブジェクトを選択し(左)、ドラッグしてコピーを作成(右)

  6. オブジェクトのコピーが定位置にスナップしたら、マウスボタンを放してからキーを放します。
  7. 手順 2 ~ 6 を繰り返して、必要なパターンを作成します。
  8. 長方形ツール を使用して、次のいずれかの操作を行います。
    • 塗りパターンを作成する場合は、左上のオブジェクトの中心点から右下のオブジェクトの中心点までのバウンディングボックスを作成します。

    • ブラシパターンの場合は、オブジェクト全体を囲み、外側の境界線と重なるバウンディングボックスを作成します。パターンをコーナータイルにする場合は、Shift キーを押しながらドラッグして、バウンディングボックスの形を正方形に固定します。

    塗りパターン(左)とブラシパターン(右)のバウンディングボックス
    塗りパターン(左)とブラシパターン(右)のバウンディングボックス

  9. 必要に応じて、幾何学的なオブジェクトに塗りと線を適用します。
  10. 幾何学的なオブジェクトをパターンスウォッチとして保存します。

不規則なテクスチャパターンの作成

  1. 表示/ポイントにスナップを選択します。
  2. バウンディングボックスを作成します。ブラシパターンを作成する場合は、手順 13 に進みます。
  3. バウンディングボックスの左辺と交差するオブジェクトまたは線を使用してテクスチャを描画します。
  4. ダイレクト選択ツールを使用して、テクスチャとバウンディングボックスを選択し、バウンディングボックスの左下隅にポインターを置きます。
  5. バウンディングボックスを右にドラッグします。次に、Shift + Alt キー(Windows)または Shift + Option キー(Mac OS)を押して、移動方向を固定しながらコピーします。
    バウンディングボックスの左側にテクスチャを描画(左)してから、テクスチャとバウンディングボックスをコピー(右)
    バウンディングボックスの左側にテクスチャを描画(左)してから、テクスチャとバウンディングボックスをコピー(右)

    コピーの左上のコーナーポイントがバウンディングボックスの右上隅のコーナーポイントにスナップしたら、マウスボタンを放してからキーを放します。

    注意:

    バウンディングボックスの正確なサイズがわかっている場合は、テクスチャだけを選択してから、移動コマンドを使用してバウンディングボックスの横幅分の水平移動値を指定することもできます。移動ダイアログボックスでは、「OK」ではなく、「コピー」をクリックします。

  6. バウンディングボックスの外側をクリックして、選択を解除します。
  7. 右側のバウンディングボックスを選択して、削除します。
  8. 引き続き、バウンディングボックスの上辺と交差するオブジェクトまたは線でテクスチャを描画します。
  9. 上辺の描画が完了したら、バウンディングボックスの上側と交差する線およびオブジェクトをすべて選択します。次に、Shift + Alt キー(Windows)または Shift + Option キー(Mac OS)を押して下にドラッグし、移動方向を固定しながらコピーします。
    バウンディングボックスの上側にテクスチャを描画(左)してから、テクスチャとバウンディングボックスをコピー(右)
    バウンディングボックスの上辺にテクスチャを描画(左)してから、テクスチャとバウンディングボックスをコピー(右)

  10. コピーの左上のコーナーポイントがバウンディングボックスの左下のコーナーポイントにスナップしたら、マウスボタンを放してからキーを放します。
  11. すべての選択を解除します。
  12. 上のバウンディングボックスと交差しないオブジェクトと下のバウンディングボックスを選択して、削除します。
  13. 鉛筆ツールを使用して、バウンディングボックスの中央をテクスチャで塗ります。このとき、バウンディングボックスの輪郭線と交差しないように気を付けます。テクスチャをペイントします。
  14. アートワークとバウンディングボックスをパターンスウォッチとして保存します。
    アートワークとバウンディングボックスをパターンとして定義した状態(左)と、領域をパターンで塗りつぶした状態(右)
    アートワークとバウンディングボックスをパターンとして定義した状態(左)と、領域をパターンで塗りつぶした状態(右)

ブラシパターンのコーナータイルの作成

コーナータイルを使用すると、ブラシパターンを適用したパスのコーナー部分に特別なパターンを追加できます。コーナータイルは最初から作成することも、ブラシパターンのサイドタイルを利用して相補的な外角タイルと内角タイル(-135 度でリフレクト)を作成することもできます。

  1. ファイル/開くを選択し、Adobe Illustrator でインストールされる任意のブラシパターンファイルを選択して、「開く」をクリックします。
  2. ウィンドウ/ブラシを選択します。使用するタイルを選択して、アートワークの中央にドラッグします。
  3. タイルのバウンディングボックスが正方形でない場合は、サイドタイルと同じ高さでアートワークを完全に囲む正方形のバウンディングボックスを作成します(サイドタイルは長方形でもかまいません)。塗りと線ボックスをなしに設定し、オブジェクト/重ね順/最背面へを選択して、バウンディングボックスをアートワークの最背面に配置します(バウンディングボックスは新しいタイルを整列するのに役立ちます)。
  4. タイルとバウンディングボックスを選択します。
  5. 外角タイルを作成するには、回転ツール を使用してタイルとバウンディングボックスを 180 度回転します。内角タイルを作成する場合は、この手順をスキップします。
    ペーストしたタイル(左)と同じタイルを 180 度回転した状態(右)
    ペーストしたタイル(左)と同じタイルを 180 度回転した状態(右)

  6. 回転ツールを使用して、Shift + Alt キー(Windows)または Shift + Option キー(Mac OS)を押しながらバウンディングボックスの左下隅をクリックします。「角度」の値に 90 を入力し、「コピー」をクリックして、最初のタイルの左側にコピーを作成します。このタイルがコーナータイルになります。
  7. 選択ツールを使用して、左のタイルの右上にあるアンカーポイントを、Shift + Alt キー(Windows)または Shift + Option キー(Mac OS)を押しながら下にドラッグして移動方向を固定しながらコピーし、2 番目のタイルの下に 3 番目のタイルを作成します。コピーの右上のアンカーポイントがバウンディングボックスの右下のアンカーポイントにスナップしたら、マウスボタンを放してから、Shift + Alt キー(Windows)または Shift + Option キー(Mac OS)を放します。

    3 番目のコピーは整列に使用します。

    90 度回転して左にタイルをコピーし(左)、次に Alt キー(Windows)または Option キー(Mac OS)を押しながらコーナータイルをドラッグして、下にコピーを作成(右)
    90 度回転して左にタイルをコピーし(左)、次に Alt キー(Windows)または Option キー(Mac OS)を押しながらコーナータイルをドラッグして、下にコピーを作成(右)

  8. 右のタイルのアートワークを選択します。Shift + Alt キー(Windows)または Shift + Option キー(Mac OS)を押しながら、タイルを左にドラッグして、右のタイルのアートワークがコーナータイルのアートワークと重なるようにします。
    右上のタイルをコピーし(左)、コーナータイルの上に移動(右)
    右上のタイルをコピーし(左)、コーナータイルの上に移動(右)

  9. 隣のタイルと水平、垂直方向につながるように、コーナータイルのアートワークを編集します。コーナーに不要な部分をすべて削除し、残りの部分を編集して、最終的な外角タイルを作成します。
    不要な要素を削除し(左)、最終的な外角タイルを作成(右)
    不要な要素を削除し(左)、最終的な外角タイルを作成(右)

  10. バウンディングボックスも含めてタイル全体を選択します。
  11. 新しいパターンをスウォッチとして保存します。
  12. 新しいパターンのスウォッチをダブルクリックして、スウォッチオプションダイアログボックスで、元のタイルのバリエーションであることがわかるタイル名を付けます(例えば outer のような接尾辞を使用します)。次に「OK」をクリックします。

パターンの変更

  1. アートワークの選択をすべて解除します。
  2. スウォッチパネルで、変更するパターンスウォッチを選択します。
  3. パターンスウォッチをアートボードにドラッグし、アートボード上でパターンタイルを編集します。
  4. パターンタイルを選択して、Alt キー(Windows)または Option キー(Mac OS)を押しながら、編集したパターンをスウォッチパネルの元のパターンスウォッチ上にドラッグします。

    スウォッチパネルのパターンが置き換えられ、編集中のファイルのパターンが更新されます。

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