クリッピングマスクを使用して、オブジェクトの一部またはオブジェクトのグループをマスクする方法を説明します。
クリッピングマスクは、その形状によって他のアートワークをマスクするオブジェクトです。クリッピングマスクの内側にあるエリアのみが見えるように、アートワークをマスクの形状にクリップします。クリッピングマスクとマスクされたオブジェクトは、クリッピングセットと呼ばれます。選択した複数のオブジェクト、グループまたはレイヤー内のすべてのオブジェクトから、クリッピングセットを作成できます。
クリッピングマスクの作成には、次のガイドラインが適用されます。
マスクするオブジェクトは、既にそのレイヤーにある場合を除いて、レイヤーパネルのクリッピングマスクのグループに移動します。
クリッピングマスクとして使用できるのはベクトルオブジェクトだけですが、どのようなアートワークでもマスク可能です。
レイヤーまたはグループを使用してクリッピングマスクを作成する場合、レイヤーまたはグループの最初のオブジェクトによって、そのレイヤーまたはグループのサブセットすべてがマスクされます。
クリッピングマスクは、既に設定されている属性にかかわらず、塗りや線を含まないオブジェクトに変更されます。
ヒント:透明パネルで「不透明マスクを作成」を使用して、独自の透明マスクを作成します。
このオブジェクトはクリッピングパスと呼ばれます。クリッピングパスとして使用できるのはベクトルオブジェクトだけです。
複数のオブジェクトが重なり合う領域からクリッピングパスを作成するには、最初にオブジェクトをグループ化します。
このオブジェクトはクリッピングパスと呼ばれます。クリッピングパスとして使用できるのはベクトルオブジェクトだけです。
ドキュメント内のクリッピングパスをすべて選択するには、まずアートワークの選択をすべて解除します。次に、選択/オブジェクト/クリッピングマスクを選択します。
クリッピングマスクの外側にあるパスの一部を編集するには、まずクリッピングマスク境界線の内側にある特定のパスを選択する必要があります。それからパスを編集します。
クリックでクリップするパスを選択するには、マスク内に表示されるパスの一部をクリックする必要があります。
マスクされたアートワークに対してオブジェクトを追加または削除するには、レイヤーパネルで、クリッピングパスを含むグループまたはレイヤーの中にオブジェクトをドラッグするか、外にオブジェクトをドラッグします。
クリッピングマスクが適用されたオブジェクトには値が「なし」の塗りと線が適用されているので、表示されません。これを表示するには、オブジェクトを選択するか、新たにペイント属性を適用します。
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