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遠近グリッドの作成と編集

Illustrator で遠近描画を始めることができるよう、遠近グリッドを定義および編集して、そのウィジェットとポイントを変更する方法について説明します。

建築、インテリアデザインからグラフィックデザイン、イラストレーションに至るまで、遠近グリッドを使用すると、奥行きと空間の関係性をガイドに沿って正確に描写できます。

Illustrator では、遠近グリッドを作成および編集したり、グリッドプリセットを定義したり、遠近法でオブジェクトを描画および編集したりできます。作成する遠近法を選択することもできます。

(一点遠近法、二点遠近法および三点遠近法)。

一点遠近法

正面または背面から見たオブジェクトを描写できます。オブジェクトを平行に描画し、オブジェクトが遠ざかっていくような錯覚を与えることができます。

二点遠近法

コーナーや斜めから見たオブジェクトやデザインを描写し、視覚的なインパクトと複雑さをアートワークに加えることができます。

三点遠近法

建築デザインのスケール、縦横比、込み入った細部を正確さ、奥行き、空間によって伝えることができます。

  はじめる前に:

遠近グリッドの定義

遠近グリッド ツールを選択するか、Shift キーを押しながら P キーを押して Illustrator ドキュメントに遠近グリッドを表示します。このツールを使用すると、消点の数を選択したり、グリッドの角度と位置を調整したり、アートワークをグリッド線と消点にスナップして正確に配置したりすることができます。

遠近グリッドの各コンポーネントが、選択面ウィジェット B、遠近グリッドの定規 C、右消点 D、水平線レベル E、グリッドセルのサイズ F、地表レベル G、右面、水平面および左面グリッドのコントロール H、原点 I、右面グリッドの範囲 J、遠近グリッドにおける水平方向の高さのコールアウトとともに画像に表示されています。
遠近グリッドでポイントとウィジェットを変更します。

A. 選択面ウィジェット B. 遠近グリッドの定規 C. 右消点 D. 水平線レベル E. グリッドセルのサイズ F. 地表レベル G. 右面、水平面、左面グリッドのコントロール H. 原点 I. 右面グリッドの範囲 J. 水平方向の高さ 

選択面ウィジェットの使用

選択面ウィジェット は、遠近グリッド ツールを選択すると表示されます。このウィジェットを使用すると、選択面グリッドを切り替えることができます。遠近グリッドにおいて、選択面はオブジェクトを描画してその部分のシーンの観測者の視界に投影する場所です。画面の四隅のいずれかにウィジェットを配置して、遠近グリッドが表示されている場合にウィジェットを表示するようにオプションを設定できます。

  1. 遠近グリッド ツールをダブルクリックします。

  2. 遠近グリッドオプションダイアログボックスでは、次のオプションを設定できます。

    • 選択面ウィジェットを表示: このチェックボックスをオンにすると、選択面ウィジェットが表示されます。
    • ウィジェットの位置: 選択面ウィジェットをドキュメントウィンドウの左上、右上、左下または右下の隅に配置します。
    • 面の自動配置: オブジェクトの高さまたは奥行きを推定してオブジェクトを作成します。

グリッドプリセットの定義

  1. 表示遠近グリッドグリッド定義を選択します。

  2. 遠近グリッドを定義ダイアログボックスでは、プリセットの次の属性を更新できます。

    プリセット

    ドロップダウンメニューから「カスタム」を選択します。

    タイプ

    作成する遠近法に基づいてグリッドのタイプを選択します。

    単位

    グリッドサイズを計測する単位を指定します。

    拡大/縮小

    アートボードと現実世界の測定値を設定したりカスタマイズしたりします。

    グリッドの間隔

    グリッドセルのサイズを指定します。

    表示角度

    観測者から見た左右の消点の位置を指定します。

    表示距離

    観測者とシーンの間の距離を指定します。

    水平方向の高さ

    地表からの水平線の高さを指定します。

    3 番目消点

    三点遠近法を選択してオプションを有効にし、プリセットの X および Y 座標を指定します。

    グリッドのカラーと不透明度

    および水平グリッドのカラーを変更します。グリッドの不透明度を変更するには、スライダーを使用します。

    二点遠近法グリッドの右消点の移動
    グリッドプリセットの追加

グリッドプリセットの管理

作成したプリセットの編集、削除、読み込みまたは書き出しを行うには、次の手順に従います。

  1. 編集視点グリッドプリセットを選択します。

  2. 遠近グリッドダイアログボックスで、変更するプリセットを選択します。

  3. 各オプションを選択して以下の操作を実行します。

      

    選択したプリセットを編集します。

      

    プリセットを削除します。

    書き出し

    プリセットを書き出します。

    読み込み

    プリセットを読み込みます。

    プリセット設定

    プリセット設定を表示します。

遠近グリッドの変更

遠近グリッドは、各種遠近法に合わせて調整でき、さまざまな視点や構図を表現します。
図に示されている各ウィジェットを使用して、消点グリッド面のコントロール水平方向の高さおよびグリッドセルのサイズを手動で調整できます。

注意:

ポイントやウィジェットを移動または調整するときは、必ず遠近グリッド ツールを選択してください。ウィジェットは、ツールが選択されている場合のみ表示されます。

遠近グリッドの移動

  1. ポインターが に変わるまでグリッドの地表レベルポイントにポインターを合わせます。

  2. グリッドを移動するには、左右の地表レベルウィジェットをドラッグします。

消点の調整

  1. ポインターが に変わるまで消点にポインターを合わせます。

  2. また右の消点ウィジェットをドラッグします。Shift キーを押しながらドラッグすると、垂直軸の移動を制限できます。

遠近グリッドの移動と消点の調整

水平方向の高さの調整

  1. ポインターが に変わるまで水平線レベルにポインターを合わせます。

  2. ウィジェットをドラッグして、グリッドの高さを増減させます。

グリッド面の調整

  1. ポインターが または に変わるまでグリッド面コントロールにポインターを合わせます。

  2. いずれかのグリッド面コントロールウィジェットをドラッグします。Shift キーを押しながらドラッグすると、移動をセルサイズの範囲内に制限できます。

水平方向の高さとグリッド面を調整します。

グリッドセルのサイズの調整

  1. ポインターが に変わるまで、グリッドセルのサイズウィジェットにポインターを合わせます。

  2. ウィジェットをドラッグして、グリッドセルのサイズを増減させます。

    グリッドセルのサイズを大きくすると、グリッドセルの数が減少します。

グリッド範囲の調整

  1. ポインターが に変わるまで、グリッド範囲ウィジェットにポインターを合わせます。

  2. ウィジェットをドラッグして垂直方向のグリッド範囲を増減させたり、面上のグリッドの範囲を定義したりできます。

グリッドセルのサイズとグリッド範囲の調整

注意:

1 ピクセルの間隔がある場合は、グリッド線が画面上に表示されるように設定されています。プログレッシブズームインによって、消点に近いグリッドがより多く表示されます。

原点の使用に関するヒントとコツ

  • 原点にポインターを合わせると、ポインターが に変わります。原点をドラッグすると、測点を表示できます。
  • 原点を移動すると、水平面の x 座標および y 座標と垂直面の x 座標が影響を受けます。
  • 遠近描画のオブジェクトを選択すると、変形パネルおよび情報パネルに表示されている x 座標および y 座標は原点の移動と共に変化します。

遠近グリッド設定の変更

表示遠近グリッドを選択し、次の遠近グリッド設定を構成します。

定規を表示

実際の高さの線に沿った定規の間隔を表示します。

グリッドにスナップ

遠近描画でオブジェクトの移行、移動、拡大・縮小および描画をおこなったり、遠近描画に移動したりするときにグリッド線にスナップできます。

グリッドをロック

遠近グリッドツールを使用するときグリッドの移動と編集を制限します。表示および面の位置のみ変更できます。

測点をロック

消点を他の消点と同期させながら移動できます。

遠近グリッドの保存

グリッドのカラー、消点、グリッドセルのサイズ、グリッド範囲、グリッド面を定義して調整したら、遠近グリッドをプリセットとして保存できます。表示遠近グリッドグリッドをプリセットとして保存を選択すると、いつでも使用できます。

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