- [winOS] Animate kraschar när en PSD-fil som innehåller text importeras.
- [winOS] Animate kraschar om du skapar ett nytt dokument om programmet är installerat på en nätverksplats.
Senast uppdaterad den
1 mars 2024
- Grunderna vid animering i Animate
- Så här använder du bildrutor och nyckelbildrutor i Animate
- Animering bildruta för bildruta i Animate
- Så här arbetar du med klassiska övergångsanimeringar i Animate
- Pensel
- Rörelseguide
- Rörelseinterpoleringar och ActionScript 3.0
- Om övergångsanimeringar med rörelse
- Animeringar med rörelseinterpolering
- Skapa en animering med rörelseinterpolering
- Använda nyckelbildrutor för egenskaper
- Animera placering med en interpolering
- Så här redigerar du rörelseinterpoleringar med rörelseredigeraren
- Redigera rörelsebanan för en interpolerad animering
- Ändra rörelseinterpoleringar
- Lägga till anpassade övergångar
- Skapa och använda förinställda rörelser
- Konfigurera interpoleringsintervall för animeringar
- Arbeta med rörelseinterpoleringar sparade som XML-filer
- Rörelseinterpoleringar jämfört med klassiska interpoleringar
- Skapa övergångar
- Använda animeringar med benverktyget i Animate
- Arbeta med figurriggning i Animate
- Så här använder du maskeringslager i Adobe Animate
- Så här arbetar du med scener i Animate
- Så här skapar du knappar med Animate
- Konvertera Animate-projekt till andra dokumenttypsformat
- Skapa och publicera HTML5 Canvas-dokument i Animate
- Lägga till interaktivitet med kodfragment i Animate
- Skapa anpassade HTML5-komponenter
- Använda komponenter i HTML5 Canvas
- Skapa anpassade komponenter: Exempel
- Kodfragment för anpassade komponenter
- God praxis - annonsera med Animate
- Redigera och publicera VR
- Skapa och hantera målarpenslar
- Använda Google Fonts i HTML5 Canvas-dokument
- Använda Creative Cloud Libraries och Adobe Animate
- Använda scen- och verktygspanelerna i Animate
- Arbetsflöde och arbetsyta i Animate
- Använda webbteckensnitt i HTML5 Canvas-dokument
- Tidslinjer och ActionScript
- Arbeta med flera tidslinjer
- Ange inställningar
- Använda redigeringspanelerna i Animate
- Skapa tidslinjelager med Animate
- Exportera animeringar för mobilprogram och spelplattformar
- Flytta och kopiera objekt
- Mallar
- Söka och ersätta i Animate
- Ångra, gör om och panelen Historik
- Kortkommandon
- Så här använder du tidslinjen i Animate
- Skapa HTML-tillägg
- Optimeringsalternativ för bilder och animerade GIF-filer
- Exportinställningar för bilder och GIF-filer
- Panelen Resurser i Animate
- Omforma och kombinera grafikobjekt i Animate
- Skapa och arbeta med symbolinstanser i Animate
- Bildkalkering
- Så här använder du ljud i Adobe Animate
- Exportera SVG-filer
- Skapa videofiler för användning i Animate
- Så här lägger du till en video i Animate
- Rita och skapa objekt med Animate
- Omforma linjer och former
- Linjer, fyllningar och övertoningar med Animate CC
- Arbeta med Adobe Premiere Pro och After Effects
- Färgpaneler i Animate CC
- Öppna Flash CS6-filer i Animate
- Arbeta med klassisk text i Animate
- Placera grafik i Animate
- Importerade bitmappar i Animate
- 3D-grafik
- Arbeta med symboler i Animate
- Rita linjer och former med Adobe Animate
- Arbeta med bibliotek i Animate
- Exportera ljud
- Markera objekt i Animate CC
- Arbeta med Illustrator AI-filer i Animate
- Använda blandningslägen
- Ordna objekt
- Automatisera uppgifter med kommandomenyn
- Flerspråkig text
- Använda kameran i Animate
- Grafikfilter
- Ljud och ActionScript
- Ritinställningar
- Rita med ritstift
- Konvertera Animate-projekt till andra dokumenttypsformat
- Stöd för anpassade plattformar
- Skapa och publicera HTML5 Canvas-dokument i Animate
- Skapa och publicera ett WebGL-dokument
- Så här paketerar du AIR för iOS-program
- Publicera AIR for Android-program
- Publicera för Adobe AIR för datorprogram
- Inställningar för ActionScript-publicering
- God praxis – organisera ActionScript i ett program
- Så här använder du ActionScript med Animate
- Hjälpmedel på arbetsytan i Animate
- Skriva och hantera skript
- Aktivera stöd för anpassade plattformar
- Översikt över stöd för anpassade plattformar
- Arbeta med plugin-program för anpassade plattformar
- Felsöka ActionScript 3.0
- Aktivera stöd för anpassade plattformar
- Så här exporterar du filer från Animate CC
- OAM-publicering
- Exportera SVG-filer
- Exportera bilder och video med Animate
- Publicera AS3-dokument
- Exportera animeringar för mobilprogram och spelplattformar
- Exportera ljud
- God praxis – tips för att skapa innehåll på mobila enheter
- God praxis – videokonventioner
- God praxis – riktlinjer för utveckling av SWF-program
- God praxis – strukturera FLA-filer
- De bästa sätten att optimera FLA-filer för Animate
- Inställningar för ActionScript-publicering
- Ange publiceringsinställningar för Animate
- Exportera projektorfiler
- Exportera bilder och animerade GIF-filer
- Publiceringsmallar för HTML
- Arbeta med Adobe Premiere Pro och After Effects
- Dela och publicera animeringar snabbt
- Användarhandbok om Adobe Animate
- Introduktion till Animate
-
Animering
- Grunderna vid animering i Animate
- Så här använder du bildrutor och nyckelbildrutor i Animate
- Animering bildruta för bildruta i Animate
- Så här arbetar du med klassiska övergångsanimeringar i Animate
- Pensel
- Rörelseguide
- Rörelseinterpoleringar och ActionScript 3.0
- Om övergångsanimeringar med rörelse
- Animeringar med rörelseinterpolering
- Skapa en animering med rörelseinterpolering
- Använda nyckelbildrutor för egenskaper
- Animera placering med en interpolering
- Så här redigerar du rörelseinterpoleringar med rörelseredigeraren
- Redigera rörelsebanan för en interpolerad animering
- Ändra rörelseinterpoleringar
- Lägga till anpassade övergångar
- Skapa och använda förinställda rörelser
- Konfigurera interpoleringsintervall för animeringar
- Arbeta med rörelseinterpoleringar sparade som XML-filer
- Rörelseinterpoleringar jämfört med klassiska interpoleringar
- Skapa övergångar
- Använda animeringar med benverktyget i Animate
- Arbeta med figurriggning i Animate
- Så här använder du maskeringslager i Adobe Animate
- Så här arbetar du med scener i Animate
-
Interaktivitet
- Så här skapar du knappar med Animate
- Konvertera Animate-projekt till andra dokumenttypsformat
- Skapa och publicera HTML5 Canvas-dokument i Animate
- Lägga till interaktivitet med kodfragment i Animate
- Skapa anpassade HTML5-komponenter
- Använda komponenter i HTML5 Canvas
- Skapa anpassade komponenter: Exempel
- Kodfragment för anpassade komponenter
- God praxis - annonsera med Animate
- Redigera och publicera VR
-
Arbetsyta och arbetsflöde
- Skapa och hantera målarpenslar
- Använda Google Fonts i HTML5 Canvas-dokument
- Använda Creative Cloud Libraries och Adobe Animate
- Använda scen- och verktygspanelerna i Animate
- Arbetsflöde och arbetsyta i Animate
- Använda webbteckensnitt i HTML5 Canvas-dokument
- Tidslinjer och ActionScript
- Arbeta med flera tidslinjer
- Ange inställningar
- Använda redigeringspanelerna i Animate
- Skapa tidslinjelager med Animate
- Exportera animeringar för mobilprogram och spelplattformar
- Flytta och kopiera objekt
- Mallar
- Söka och ersätta i Animate
- Ångra, gör om och panelen Historik
- Kortkommandon
- Så här använder du tidslinjen i Animate
- Skapa HTML-tillägg
- Optimeringsalternativ för bilder och animerade GIF-filer
- Exportinställningar för bilder och GIF-filer
- Panelen Resurser i Animate
-
Multimedia och video
- Omforma och kombinera grafikobjekt i Animate
- Skapa och arbeta med symbolinstanser i Animate
- Bildkalkering
- Så här använder du ljud i Adobe Animate
- Exportera SVG-filer
- Skapa videofiler för användning i Animate
- Så här lägger du till en video i Animate
- Rita och skapa objekt med Animate
- Omforma linjer och former
- Linjer, fyllningar och övertoningar med Animate CC
- Arbeta med Adobe Premiere Pro och After Effects
- Färgpaneler i Animate CC
- Öppna Flash CS6-filer i Animate
- Arbeta med klassisk text i Animate
- Placera grafik i Animate
- Importerade bitmappar i Animate
- 3D-grafik
- Arbeta med symboler i Animate
- Rita linjer och former med Adobe Animate
- Arbeta med bibliotek i Animate
- Exportera ljud
- Markera objekt i Animate CC
- Arbeta med Illustrator AI-filer i Animate
- Använda blandningslägen
- Ordna objekt
- Automatisera uppgifter med kommandomenyn
- Flerspråkig text
- Använda kameran i Animate
- Grafikfilter
- Ljud och ActionScript
- Ritinställningar
- Rita med ritstift
-
Plattformar
- Konvertera Animate-projekt till andra dokumenttypsformat
- Stöd för anpassade plattformar
- Skapa och publicera HTML5 Canvas-dokument i Animate
- Skapa och publicera ett WebGL-dokument
- Så här paketerar du AIR för iOS-program
- Publicera AIR for Android-program
- Publicera för Adobe AIR för datorprogram
- Inställningar för ActionScript-publicering
- God praxis – organisera ActionScript i ett program
- Så här använder du ActionScript med Animate
- Hjälpmedel på arbetsytan i Animate
- Skriva och hantera skript
- Aktivera stöd för anpassade plattformar
- Översikt över stöd för anpassade plattformar
- Arbeta med plugin-program för anpassade plattformar
- Felsöka ActionScript 3.0
- Aktivera stöd för anpassade plattformar
-
Exportera och publicera
- Så här exporterar du filer från Animate CC
- OAM-publicering
- Exportera SVG-filer
- Exportera bilder och video med Animate
- Publicera AS3-dokument
- Exportera animeringar för mobilprogram och spelplattformar
- Exportera ljud
- God praxis – tips för att skapa innehåll på mobila enheter
- God praxis – videokonventioner
- God praxis – riktlinjer för utveckling av SWF-program
- God praxis – strukturera FLA-filer
- De bästa sätten att optimera FLA-filer för Animate
- Inställningar för ActionScript-publicering
- Ange publiceringsinställningar för Animate
- Exportera projektorfiler
- Exportera bilder och animerade GIF-filer
- Publiceringsmallar för HTML
- Arbeta med Adobe Premiere Pro och After Effects
- Dela och publicera animeringar snabbt
Vi hörde dina åsikter! Vi har arbetat hårt för att åtgärda de problem du rapporterade till oss. Här är listan över de fel som vi har åtgärdat i den senaste versionen av Animate.
Animate 2024 (version 24.0.1)
- [macOS] Animate kan inte öppna filer i felmeddelandet Adobe Animate-dokument visas när du öppnar filen med bitmappsförvrängda objekt via alternativet Öppna med.
Animate 2024 (version 24.0)
- Ett fel inträffade när de gamla binära FLA-filerna öppnades.
- Artefakter visas på lagrets genomskinliga område om det finns ett överlappande innehåll i lagret under när en psd-fil importeras.
- Det går inte att importera färgfiler (.clr) till panelen Färgrutor.
- Inställningen Importera som en enda bitmap-bild importerar bara det understa lagret när du importerar en psd-fil till Animate.
Animate 2023 (version 23.0.2)
- [macOS] Dialogrutan Spara som stängs genom att använda piltangenterna.
- Förvrängd resurs visas som tom när filen sparas och öppnas igen om den förvrängda resursen placerades i en symbol.
- Programmet går över till ett icke-svarande läge om det avbryts när systemet är offline.
Animate 2023 (version 23.0.1)
- Animate kraschar när du kopierar och klistrar in text från Illustrator till Animate.
- Benlängden ändras när du drar benet kontinuerligt.
Animate 2023 (version 23.0.0)
- Det förvrängda objektet försvinner när du kopierar och klistrar in det i ett annat dokument.
- Det går inte att importera fla-filen till After Effects.
Animate 2022 (version 22.0.8)
- [winOS] Felet “Din Adobe Flash Player-version är för gammal” när du kör projektorfiler.
- Animate förvandlas till icke-svarande läge när du kopierar alla lager från specifika filer.
- Duplicerade symboler placeras inte i mappen Duplicerade objekt på bibliotekspanelen
- Automatisk nyckelbild respekterar inte den tillfälliga transformeringspunkten när den roterar eller skalas om markeringen görs mellan lager.
- Flexi bone har skarp deformation för föremål som är små.
Animate 2022 (version 22.0.7)
- [macOS] Filer i nätverksmappen blir dolda och felet uppstår när du försöker spara en fil som öppnas från en delad nätverksenhet.
- [macOS] Pipetten hämtar inte rätt färg från en grupp eller en grafik.
- Det underordnade objektet roteras när filen öppnas igen om det överordnade objektet roterades innan det blev överordnat.
Animate 2022 (version 22.0.6)
- [macOS] Fel vid öppning av filer som har skapats i äldre versioner av Flash Professional.
- [macOS] Saknade arbetsytor, filfel efter att programmet har startats med nya preferenser efter uppdateringen macOS 12.3.1.
- Fel testfilm och videooutput om överordnade förhållanden används inuti en grafisk symbol med en kamera på huvudtidslinjen.
- Den överordnade strukturen slutar fungera när nyckelbildrutor med riggning kopieras och klistras in.
- Kompilatorfel vid publicering av filen när lagernamnet innehåller reserverade nyckelord för åtgärdsskript.
- Import av SVG-filer med en inbäddad PNG misslyckas.
Animate 2022 (version 22.0.5)
- [winOS] Programmet blir svart efter att det har använts under en lång tid.
- [winOS] Åtgärdspanelen stängs inte när F9-tangenten trycks ned.
- [macOS] Färgväljaren fungerar inte på panelen Övertoningsfärg och panelen Sök och ersätt.
- [macOS] Export av färgfilerna clr och act inkluderade inte filtillägget och därför gick det inte importera sådana filer.
- Videoexport eller publicering tar för lång tid och utdata matchar inte scenen om lagereffekter tillämpas i den kapslade grafiken.
- Det går inte att klicka på eller öppna rullgardinsmenyerna Teckensnittsnamn, Teckensnittsformat, Penselsdragsformat och Breddprofil såvida inte programmet startas om.
Animate 2022 (version 22.0.4)
- [macOS] Ljud spelas inte upp vid uppspelning på bibliotekspanelen och tidslinjen på Mac OS 11 och 12.
- [macOS] Programmet hamnar i ett tillstånd där det inte svarar när du importerar en h264-video eller öppnar en fil som innehåller h264-video.
- Programmet kraschar när du bläddrar i teckensnittslistan efter att ett webbteckensnitt har lagts till.
- Penseldragsutseenden behålls inte när det konverteras till ett riggat objekt.
Animate 2022 (version 22.0.3)
- [winOS] Förloppsindikatorn Infogar nyckelbildrutor visas när du infogar en nyckelbildruta eller en tom nyckelbildruta.
- Konvertera varje till nyckelbildrutor gör att poseringen i den sista nyckelbildrutan i forminterpolering blir fel.
- Tidigare nyckelbildruteobjekt placeras fel när du använder automatiska nyckelbildrutor i en överordnad konfiguration.
- Det går inte att flytta symboler i flera lager tillsammans i en rörelseinterpolering.
- Oavsiktlig ny nyckelbildruta introduceras när du redigerar en symbol med verktyget Omforma fritt i ett interpoleringsintervall.
- Uppspelningshuvudet hoppar på tidslinjepanelen medan du visar eller döljer vyn Rörelseredigerare
Animate 2022 (version 22.0.2)
- [winOS] Snabbmeny med alternativ som Kör skript, Formatera kod, Kommentarsval osv. visas inte i skriptdokument.
- [winOS] Åtgärdspanelen stängs inte när F9-tangenten trycks ned.
- Objekt i det underordnade lagret behåller interpoleringen även efter att animeringen har tagits bort i det överordnade lagret när Sprid skala, skeva och vända är PÅ.
Animate 2022 (version 22.0.1)
- Lagret blir inte längre underordnat i Automatisk nyckelbildruta-arbetsflöden.
- Överordnat övergångsintervall vid rörelse orsakar fel om rotation tillämpas.
- Underordnade objekt flyttas om omformningspunkten för ett överordnat objekt ändras.
- [winOS] Animate kraschar om en fil publiceras med skadat ljud.
- [winOS] Animate kraschar om en fil öppnas från en plats som kräver administratörsbehörighet.
- Kodblocket visas inte korrekt i åtgärdspanelen och skriptdokumenten.
- Klammerparenteser stängs inte automatiskt i åtgärdspanelen.
- [winOS] Automatisk komplettering fungerar inte i åtgärdspanelen.
- [winOS] Kortkommandon för Sök och ersätt, Kommentera och Avkommentera fungerar inte i åtgärdspanelen.
- [macOS] Kortkommandot till Hide Animate fungerar inte i skriptdokument.
Animate 2022 (version 22.0)
- Maximal storlek för anropsstack överskeds och skapade ett fel i Chrome för långa bildruta-för-bildruta-animeringar.
- [macOS] shift-tabb flyttar inte tillbaka texten till vänster när en flik har använts i skriptdokument.
Animate 2021 (version 21.0.9)
- Andra ljudfiler än MP3 importeras inte i Animate.
- Texten blir osynlig för vissa teckensnitt när du redigerar den på japanska, kinesiska och koreanska.
- Programmet kraschar när det avslutas om det har startats genom att en fil öppnades.
- Vissa resurser visas inte på resurspanelen om inte programmet startas om.
- [macOS] Export av video/media startar inte Adobe Media Encoder 15.4.
- [macOS] Det går inte att skriva över ett ord som markerats genom dubbelklick i kodredigeraren.
- [winOS] Vissa kortkommandon fungerar inte när kodredigeraren har fokus.
Animate 2021 (version 21.0.8)
- Objektets storlek ändras och dess rörelse är felaktig när det förflyttas med piltangenterna i närvaro av kameran.
- Val eller markering av bildruta syns inte tydligt på bildruteväljarpanelen.
- Numren på första och sista bildrutan är inte korrekta när du konverterar ett filmklipp till grafik.
Animate 2021 (version 21.0.7)
- Profilen Variabel bredd behålls inte när en fil öppnas igen.
- Lägena för att måla markeringar och endast måla fyllningar fungerar inte i ritobjekt och grupper.
- Att öppna eller stänga ett stort fla-dokument tar lång tid och förbrukar nästan dubbelt så mycket minne.
Animate 2021 (version 21.0.6)
- Korrigerade fel relaterade till pensellägen för färgfyllningar/färgval.
- Säkerhetskorrigeringar relaterade till läsning utanför gränserna och UAF-säkerhetsproblem som kan leda till känsliga minnesdata och godtycklig kodkörning genom att öppna den skadliga filen.
- Krasch under installationen av Animate till en katalog med tecken i kyrilliska versaler har åtgärdats.
- Korrigerade fel relaterat till att rita efter att åtgärden ”Konvertera lager till symbol” har utförts.
Animate 2021 (version 21.0.5)
- PNG:er som genereras av Texture Atlas-export med JSAPI är inte transparenta.
- Animate kraschar när du försöker ändra den första bildrutan på bildruteväljarpanelen i en grupp.
- Programmet kraschar när du lägger till ett nytt lager via kortkommandot medan du byter namn på ett lager.
- Ångra i pensellägen som Måla markering och Måla inuti fungerar inte på ritobjekt.
- Övergång bryts i utdata för objekt på lager med stödlinjer med kamera.
- [winOS] Färguppsättnings- och färgtabellfiler ignorerar filtilläggen när du exporterar en färgruta.
- Att kopiera kapslade filmklipp från ett dokument till ett annat fungerar inte korrekt.
Animate 2021 (version 21.0.4)
- Kortkommandon för olika alternativ för mellanrumsstorlek fungerar inte.
- [macOS] Animates färguppsättnings- och färgtabellfiler identifieras inte i arbetsflöden för Lägg till/ersätt färg.
- Kompilatorfel när film testas om kamerans API:er används och ett av lagren heter ”stage”.
- Om du använder riggar på objekt med annan orientering än källans utförs det inte korrekt.
Animate 2021 (version 21.0.3)
- Dialogrutan Exportera bild och Exportera animerad GIF visas trunkerad på små bildskärmar.
- Animate kraschar efter anrop till importPublishProfileString() jsapi när ett dokument-api ändrats.
- Animate kraschar efter anrop till addItem() jsapi att lägga till en symbol när ett aktivt dokument ändrats.
- Animate kraschar när en film testas med en fil med ogiltig konturgenerator används.
- Animate fryser när punkter i konturredigeraren flyttas med både vänster och höger musklick.
Animate 2021 (version 21.0.2)
- Färgburk med läget Stäng små mellanrum leder till att läget inte svarar när du använder pekpennan för dra fyllning.
- [macOS 11] I panelen Egenskaper förvrängs penseldragsstilen och rullgardinsmenyerna.
- [macOS 11] Bitmapp, linjära och radiella övertoningar ser förvrängda ut.
- [macOS 11] Panelen Penselbibliotek verkar förvrängd.
Animate 2021 (version 21.0.1)
- [macOS] Programmet kraschar vid start om ett eller flera skadade typsnitt är installerade på systemet.
- Piltangenter för att knuffa markeringen fungerar inte som tänkt i läget Redigera flera bildrutor.
- Kortkommando för att öka eller minska den klassiska penselstorleken uppdaterar den inte live.
- Det går inte att dra bildrutor över lagermappar på panelen Tidslinje.
- Det tar lång tid att kopiera och klistra in objekt, ramar och lager i komplexa projekt.
- Animate kraschar vid användning av omformning av omslag flera gånger på ett ritobjekt.
- Bitmapp-förvrängda objekt försvinner när filen öppnas igen om det ingår i ett klassiskt övergångsintervall.
Animate 2021 (version 21.0)
- [macOS] Penseldrag hoppas över när du skissar snabbt.
- Penseln laggar när du ritar på ett inzoomat område.
- I Windows Ink-läge flimrar tillfälliga verktyg eller så fungerar de inte.
- Alternativet Matt är inaktiverat i dialogrutorna Exportera bild och Exportera animerad GIF.
- Scenfärgade fyllningar blir genomskinliga när genomskinliga GIF-filer genereras.
- I arbetsytans dokument är inställningarna Komprimering i dialogrutan för Bitmappegenskaper inaktiverade.
- Animate svarar inte vid bearbetning av förhandsgranskningar av lagerminiatyrbilder i AI-importdialogrutan.
- CPU-användningen är hög när Animate är i viloläge eller i bakgrunden.
- När du använder alternativet Spara som tas inte Automatisk återställningsfil bort.
- Automatisk återställning kommer igång under tidslinjens uppspelning.
- Alternativen zooma in och zooma ut fungerar inte korrekt i kapslade symboler.
- Vändningsomvandling fungerar inte korrekt när både överordnat och underordnat objekt väljs.
Animate 2020 (version 20.5.1)
- Visemes bildruteväljare öppnas inte i dialogrutan läppsynkronisering.
- Statisk text publiceras slumpmässigt som dynamisk text, vilket orsakar visningsproblem i arbetsytans utdata.
- Det går inte att ändra färgen från färgpanelen för text-, rit- eller primitiva objekt.
- Streamingljud från långa tidslinjer är inte synkroniserat i arbetsytans utdata.
- När du kopierar tre eller fler nyckelrutor skapas en extra bildruta.
- Verktyget Suddgummi laggar i läget Automatisk nyckelbildruta.
- Tillägg för konstnärspensel skapar inte en grupp efter att ha fyllt på penseldrag.
Animate 2020 (version 20.5)
- Textur/kalkylark genereras inte för icke-standardbildinställningar vid publicering på arbetsytan.
- Arbetsytans utgång spelar inte roll i IE11.
- Blandningslägen mot scenbakgrund hedras inte i arbetsytans utgång.
- Vid tidpunkten för publiceringen av arbetsytan genererar maskeffekten ram för ramutmatning och ökar JS-utgångens filstorlek.
- Exporttiden för HTML5-arbetsytan är långsam.
- I förhandsgranskningsläget stannar tidslinjens spelhuvud vid slumpmässiga ramar.
- Applikationsramen försvinner tillfälligt när du ändrar arbetsytan eller växlar mellan flikarna Hem och Animate.
- Programmet kraschar när du avslutar fl.quit() efter att ha kört den under en längre tid.
- När du flyttar övergångsintervallet i en överordnad lagerkonfigurering ändrar det underordnade objektet sin position.
- Använd fyrsiffrigt nummer när du namnger export av SVG-sekvens.
Animate 2020 (version 20.0.3)
- Penseldrag försvinner när man ritar inuti en ny grupp.
- Tomma skräpmappar skapas ibland när filer öppnas.
- I panelen Egenskaper, när flera grafiska instanser är valda, kan startramen för Loop inte ändras.
- FPS sjunker när markören svävar över tidslinjen eller fasen under uppspelning av tidslinjen.
- Skevning fungerar inte korrekt när den appliceras på en rörelsesymbol.
Animate 2020 (version 20.0.2)
- Fältet för typsnittsstil verkar vara inaktiverat i Catalina.
- Kamera- och lagereffekter som tillämpas på den första bildrutan behålls inte i videons utdata.
- I panelen Verktyg krävs det ytterligare klick för att ändra färg på ifyllning eller penseldrag.
Animate 2020 (version 20.0.1)
I den här versionen har vi korrigerat några stabilitetsproblem för att kunna erbjuda dig bättre produktstabilitet.
- Felaktigt blandningsläge visas på bitmapp vid växling mellan kapslad tidslinje och snabbsökande tidslinje.
- I publicerade utdata av HTML5-arbetsyta är symbolinstansens egenskap för Namn inte inställd i JS.
- Ritverktygen ritar vid en förskjutning om Animate startas på en andra skärm och den andra skärmens skalfaktor inte är samma som den första skärmens skalfaktor.
- I publicerade utdata visas HTML5-komponenter i början av tidslinjen.
- Objekt i Bibliotekspanelen har inte en kompakt vy.
- Vid export av en bildruta till jpg/png exporteras också dolda lager till bilden.
- För tidslinjer med flera bildrutor laddas inte HTML5-komponenter korrekt i utdata.
Animate 2020 (version 20.0)
- Rotation och skevning är inte jämna vid övergång.
- Symbol vickar eller flyttar på sig i slutet av övergången.
- Polygonvalverktyget fungerar inte i läget EditInPlace för symboler.
- Lindring av egenskaper uppdateras inte i utdata om den ändras efter att kanvasen publiceras.
- Forma övergång fungerar inte i kanvasens utdata när övertoningsfärger används.
- Det går inte att välja en formövergående pensel i den grafiska symbolen.
- library.addItemToDocument()-api lägger till objekt på fel plats på hidpi-skärmen.
- Programmet kraschar vid texturpublicering av en kanvasfil om filen använder europeiskt decimalformat.
- Programmet kraschar vid export av en png-bild via dialogrutan Exportera bild eller via JSAPI i ett specifikt scenario.
Programmet kraschar vid texturpublicering av en arbetsytfil om filen använder europeiskt decimalformat.
- Masklager fästs på kameran i kanvasens utdata.
- Tangentbordskortkommandon för ett verktyg i en grupp påverkar även andra verktyg i gruppen (lasso, polygon, trollstav med mera).
- Tillhandahåll kortkommando för svartvit färg och byta färger.
- <XML.UI> Färgbitselementet kan inte få sitt värde vid initialisering.
- Kompilatorfel vid fall av publicering av swf för dokument med flera scener om vissa scener använder lagereffekter eller kamera men inte alla lager.
- Några linjer saknas i SVG som exporteras för karaktäranimatör.
- Mapp i biblioteket försvinner efter inklistring.
- Tidslinjeuppspelning-FPS sjunker om ett visst verktyg är aktivt.
Animate 2019 (version 19.2.1)
Uppdateringen till version 19.2.1 av Animate åtgärdar kraschproblem när du klistrar in något i ett ritningsobjekt eller en grupp.