Välj Fönster > Filmutforskaren.
- Användarhandbok om Adobe Animate
- Introduktion till Animate
- Animering
- Grunderna vid animering i Animate
- Så här använder du bildrutor och nyckelbildrutor i Animate
- Animering bildruta för bildruta i Animate
- Så här arbetar du med klassiska övergångsanimeringar i Animate
- Pensel
- Rörelseguide
- Rörelseinterpoleringar och ActionScript 3.0
- Om övergångsanimeringar med rörelse
- Animeringar med rörelseinterpolering
- Skapa en animering med rörelseinterpolering
- Använda nyckelbildrutor för egenskaper
- Animera placering med en interpolering
- Så här redigerar du rörelseinterpoleringar med rörelseredigeraren
- Redigera rörelsebanan för en interpolerad animering
- Ändra rörelseinterpoleringar
- Lägga till anpassade övergångar
- Skapa och använda förinställda rörelser
- Konfigurera interpoleringsintervall för animeringar
- Arbeta med rörelseinterpoleringar sparade som XML-filer
- Rörelseinterpoleringar jämfört med klassiska interpoleringar
- Skapa övergångar
- Använda animeringar med benverktyget i Animate
- Arbeta med figurriggning i Animate
- Så här använder du maskeringslager i Adobe Animate
- Så här arbetar du med scener i Animate
- Interaktivitet
- Så här skapar du knappar med Animate
- Konvertera Animate-projekt till andra dokumenttypsformat
- Skapa och publicera HTML5 Canvas-dokument i Animate
- Lägga till interaktivitet med kodfragment i Animate
- Skapa anpassade HTML5-komponenter
- Använda komponenter i HTML5 Canvas
- Skapa anpassade komponenter: Exempel
- Kodfragment för anpassade komponenter
- God praxis - annonsera med Animate
- Redigera och publicera VR
- Arbetsyta och arbetsflöde
- Skapa och hantera målarpenslar
- Använda Google Fonts i HTML5 Canvas-dokument
- Använda Creative Cloud Libraries och Adobe Animate
- Använda scen- och verktygspanelerna i Animate
- Arbetsflöde och arbetsyta i Animate
- Använda webbteckensnitt i HTML5 Canvas-dokument
- Tidslinjer och ActionScript
- Arbeta med flera tidslinjer
- Ange inställningar
- Använda redigeringspanelerna i Animate
- Skapa tidslinjelager med Animate
- Exportera animeringar för mobilprogram och spelplattformar
- Flytta och kopiera objekt
- Mallar
- Söka och ersätta i Animate
- Ångra, gör om och panelen Historik
- Kortkommandon
- Så här använder du tidslinjen i Animate
- Skapa HTML-tillägg
- Optimeringsalternativ för bilder och animerade GIF-filer
- Exportinställningar för bilder och GIF-filer
- Panelen Resurser i Animate
- Multimedia och video
- Omforma och kombinera grafikobjekt i Animate
- Skapa och arbeta med symbolinstanser i Animate
- Bildkalkering
- Så här använder du ljud i Adobe Animate
- Exportera SVG-filer
- Skapa videofiler för användning i Animate
- Så här lägger du till en video i Animate
- Rita och skapa objekt med Animate
- Omforma linjer och former
- Linjer, fyllningar och övertoningar med Animate CC
- Arbeta med Adobe Premiere Pro och After Effects
- Färgpaneler i Animate CC
- Öppna Flash CS6-filer i Animate
- Arbeta med klassisk text i Animate
- Placera grafik i Animate
- Importerade bitmappar i Animate
- 3D-grafik
- Arbeta med symboler i Animate
- Rita linjer och former med Adobe Animate
- Arbeta med bibliotek i Animate
- Exportera ljud
- Markera objekt i Animate CC
- Arbeta med Illustrator AI-filer i Animate
- Använda blandningslägen
- Ordna objekt
- Automatisera uppgifter med kommandomenyn
- Flerspråkig text
- Använda kameran i Animate
- Grafikfilter
- Ljud och ActionScript
- Ritinställningar
- Rita med ritstift
- Plattformar
- Konvertera Animate-projekt till andra dokumenttypsformat
- Stöd för anpassade plattformar
- Skapa och publicera HTML5 Canvas-dokument i Animate
- Skapa och publicera ett WebGL-dokument
- Så här paketerar du AIR för iOS-program
- Publicera AIR for Android-program
- Publicera för Adobe AIR för datorprogram
- Inställningar för ActionScript-publicering
- God praxis – organisera ActionScript i ett program
- Så här använder du ActionScript med Animate
- Hjälpmedel på arbetsytan i Animate
- Skriva och hantera skript
- Aktivera stöd för anpassade plattformar
- Översikt över stöd för anpassade plattformar
- Arbeta med plugin-program för anpassade plattformar
- Felsöka ActionScript 3.0
- Aktivera stöd för anpassade plattformar
- Exportera och publicera
- Så här exporterar du filer från Animate CC
- OAM-publicering
- Exportera SVG-filer
- Exportera bilder och video med Animate
- Publicera AS3-dokument
- Exportera animeringar för mobilprogram och spelplattformar
- Exportera ljud
- God praxis – tips för att skapa innehåll på mobila enheter
- God praxis – videokonventioner
- God praxis – riktlinjer för utveckling av SWF-program
- God praxis – strukturera FLA-filer
- De bästa sätten att optimera FLA-filer för Animate
- Inställningar för ActionScript-publicering
- Ange publiceringsinställningar för Animate
- Exportera projektorfiler
- Exportera bilder och animerade GIF-filer
- Publiceringsmallar för HTML
- Arbeta med Adobe Premiere Pro och After Effects
- Dela och publicera animeringar snabbt
- Felsökning
Redigeringspanelerna på arbetsytan i Animate innehåller redigerings- och publiceringskontroller som du kan ordna som du själv vill ha dem. Du kan också dra en panel bort från dess plats, ändra dess storlek och placera den var du vill på skärmen. I Animates snabbmenyer har du också möjlighet att välja att låsa panelen till en valfri position på skärmen. Om du låser panelen flyttas den inte om du drar den av misstag när du arbetar.
Om egenskapsinspektören
Med egenskapsinspektören får du enkel åtkomst till de vanligaste attributen i den aktuella markeringen, antingen på scenen eller på tidslinjen. Du kan ändra objekt- eller dokumentattributen i egenskapsinspektören utan att komma åt de menyer eller paneler som också styr attributen.
Beroende på vad som är markerat visar egenskapsinspektören information och inställningar för aktuellt dokument, text, symbol, form, bitmapp, videoklipp, grupp, bildruta eller verktyg. När två eller fler olika typer av objekt markeras visas det sammanlagda antalet markerade objekt i egenskapsinspektören.
Om du vill visa egenskapsinspektören väljer du Fönster > Egenskaper eller trycker på Ctrl+F3 (Windows) eller Kommando+F3 (Macintosh).
I Animate 2020 finns en modernare egenskapsinspektör med fyra flikar som Verktyg, Objekt, Bildruta och Dokument. Varje flik innehåller egenskaperna för det valda alternativet.
Verktyg – Visar det valda verktyget. Om ett verktyg inte har en giltig egenskapsinspektör visas egenskapsinspektören för dokumentet och verktygsfliken är inaktiverad. Den här fliken avser egenskaperna för det aktuella verktyget.
Objekt – Visar det aktuella objektet som är markerat på scenen. Fliken är inaktiverad om ett objekt inte är markerat. Den här fliken avser egenskaperna för det markerade objektet.
Bildruta – Visar den aktuella bildrutan som är markerad på tidslinjen. Fliken är inaktiverad om en bildruta inte är markerad. Den här fliken avser egenskaperna för den markerade bildrutan.
Dokument – Visar dokumentet som du arbetar med. På fliken anges egenskaper som är specifika för det öppna dokumentet.
Ytterligare egenskaper på egenskapspanelen
Flyttbara avsnitt
Delar av egenskapsinspektören kan flyttas och ordnas om. Ett handtag visas ovanför det flyttbara avsnittet.
Verktygsfält för snabbåtgärder
Egenskapspanelen har ett nytt avsnitt med snabbåtgärder och ett uppdaterat sidhuvud som gör det lättare att upptäcka och öppna lägen med tillhörande funktioner.
Modernare filterinställningar
Filteravsnittet har uppgraderats för att göra det enklare att använda filterkombinationer. Dessutom kan filterordningen ändras genom att filter flyttas uppåt eller nedåt.
Modernare Fyllning och linje
- Avsnittet Fyllning och linje har bytt namn till Färg och format.
- Alfa-alternativ för fyllnings- och linjefärger har lagts till i förgrunden för enkel åtkomst.
- För en renare och enklare upplevelse har alternativ bland linjeinställningarna som inte används så ofta flyttats till ellipsikonen för profilalternativen Format och Bredd. Klicka på ellipsikonen när du vill välja dessa alternativ.
- Alternativ för versaler och leder är tillgängliga i förgrunden.
- Linjealternativ eller/och fyllningsalternativ visas beroende på vilken del av objektet som är markerat.
Alternativ för att ta bort interpolering
I interpoleringsavsnittet går det nu att ta bort en interpolering i egenskapsinspektören.
Alternativ för att matcha innehåll
Alternativet för att matcha innehåll är nu tillgängligt med ett enda klick i avsnittet med dokumentinställningar.
Uppdaterad egenskapsinspektör för kameraverktyg
För kameran finns nu alla färgeffekter och filter tillgängliga
Uppdaterade egenskaper för verktygen Polygon/Stjärna, Rektangel, Oval, Text och Trollstav
Egenskapsinspektörens panel har moderniserats för verktygen Polygon/Stjärna, Rektangel, Oval, Text och Trollstav för enklare åtkomst och en störningsfri användarupplevelse.
Om bibliotekspanelen
I Bibliotekspanelen (Fönster > Bibliotek) lagrar och organiserar du symboler som du skapat i Animate. Du kan också lagra importerade filer, inklusive bitmappsgrafik, ljudfiler och videoklipp. I Bibliotekspanelen kan du ordna biblioteksobjekt i mappar. Du kan också se hur ofta ett objekt används i ett dokument och sortera objekt efter namn, typ, datum, användningsfrekvens eller ActionScript®-länkidentifieraren. Om du till exempel importerar en animerad GIF skapas en mapp med namnet GIF i rotmappen, där filen placeras. Du kan också söka i Bibliotekspanelen genom att skriva ett symbolnamn eller länknamn i sökfältet. Du kan också ange egenskaper på de flesta flerobjektsmarkeringar.
Om åtgärdspanelen
På åtgärdspanelen kan du skapa och redigera ActionScript-kod för ett objekt eller en bildruta. När du markerar en bildruta, knapp eller ett filmklipp aktiveras åtgärdspanelen. Åtgärdspanelens titel ändras till Knappåtgärder, Filmklippsåtgärder eller Bildruteåtgärder beroende på vad som markeras.
Om du vill visa åtgärdspanelen väljer du Fönster > Åtgärder eller trycker på F9. Mer information om åtgärdspanelen finns i Översikt över åtgärdspanelen.
Använda filmutforskaren (borttagen i Animate)
Med filmutforskaren kan du visa och organisera innehållet i ett dokument och välja element att ändra ytterligare i dokumentet. Den innehåller en visningslista över element som används och som arrangeras i ett navigerbart hierarkiskt träd.
Använda filmutforskaren för att utföra följande åtgärder:
Filtrera kategorier med objekt i dokumentet som visas i filmutforskaren.
Visa de markerade kategorierna som scener, symboldefinitioner, eller båda delar.
Utöka eller komprimera navigeringsträdet.
Söka efter ett element i ett dokument efter namn.
Bekanta dig med strukturen i ett Animate-dokument som en annan utvecklare har skapat.
Hitta alla instanser av en viss symbol eller åtgärd.
Skriva ut den navigerbara visningslistan som visas i filmutforskaren.
Filmutforskaren har en panelmeny och en kontextmeny med alternativ för att utföra åtgärder på markerade objekt eller ändra visningen av filmutforskaren. En bock med en triangel under på filmutforskarpanelen anger Panelmenyn.
Filmutforskaren fungerar något annorlunda när du arbetar med skärmar.
Visa filmutforskaren
Filtrera kategorierna med objekt som visas i filmutforskaren
Om du vill visa text, symboler, ActionScript, importerade filer eller bildrutor eller lager klickar du på en eller flera av filtreringsknapparna till höger om alternativet Visa. Om du vill anpassa vilka objekt du ska visa klickar du på knappen Anpassa. Om du vill visa dessa element väljer du alternativ i området Visa i dialogrutan Inställningar för filmutforskaren.
Om du vill visa objekt i scener väljer du Visa filmelement på panelmenyn Filmutforskaren.
Om du vill visa objekt i scener väljer du Visa symboldefinitioner på panelmenyn Filmutforskaren.
Alternativen filmelement och symboldefinitioner kan vara aktiva samtidigt.
Söka efter ett objekt med rutan Sök efter text
-
Ange objektnamn, teckensnittsnamn, ActionScript-sträng eller bildrutenummer i rutan Sök efter. Med funktionen Sök efter söks alla objekt igenom som visas i filmutforskaren.
Markera ett objekt i filmutforskaren
-
Klicka på objektet i navigeringsträdet. Skift-klicka om du vill markera mer än ett objekt.
Den fullständiga sökvägen till det valda objektet visas längst ned i filmutforskaren. Om du väljer en scen i filmutforskaren visas den första bildrutan i den scenen på scenen. Om du väljer ett element i filmutforskaren väljs det elementet på scenen om lagret som innehåller elementet inte är låst.
Använda panelmenyn eller snabbmenykommandona för filmutforskaren
-
Gör något av följande:
Om du vill visa panelmenyn klickar du på panelmenykontrollen på filmutforskarpanelen.
Högerklicka (Windows) eller Control-klicka (Macintosh) på ett objekt i filmutforskarens navigeringsträd om du vill visa snabbmenyn.
-
Välj ett alternativ på menyn:
Gå till plats
Hoppar till valt lager, scen eller bildruta i dokumentet.
Gå till symboldefinition
Hoppar till symboldefinitionen för en symbol som är markerad i området filmelement i filmutforskaren. Symboldefinitionen listar alla filer som är associerade med symbolen. (Alternativet Visa symboldefinitioner måste vara markerat. Se dess definition i den här listan.)
Markera symbolinstanser
Hoppar till scenen som innehåller instanser av en symbol som är markerad i området symboldefinition i filmutforskaren. (Alternativet Visa filmelement måste vara markerat.)
Visa i bibliotek
Markerar den valda symbolen i dokumentets bibliotek. (Bibliotekspanelen öppnas i Animate om den inte redan visas.)
Byt namn
Du kan ange ett namn för ett markerat element.
Redigera på plats
Du kan redigera en markerad symbol på scenen.
Redigera i nytt fönster
Du kan redigera en markerad symbol i ett nytt fönster.
Visa filmelement
Visar element i ditt dokument organiserat efter scener.
Visa symboldefinitioner
Visar alla element som är associerade med en symbol.
Kopiera all text till urklipp
Det kopierar markerad text till urklipp. Om du vill stavningskontrollera eller redigera på annat sätt klistrar du in texten i en extern textredigerare.
Klippa ut, kopiera, klistra in och radera
Utför dessa vanliga funktioner på markerat element. Om du ändrar ett objekt i visningslistan ändras motsvarande objekt i dokumentet.
Utöka underkatalog
Utökar navigeringsträdet vid markerat element.
Komprimera underkatalog
Komprimerar navigeringsträdet vid markerat element.
Komprimera andra
Komprimerar underkataloger i navigeringsträdet som inte innehåller markerat element.
Skriva ut
Skriver ut den hierarkiska visningslistan som visas i filmutforskaren.
Använda Animates komponenter och komponentpanel
En komponent i Animate är en återanvändbar, paketerad modul som tillför särskild funktionalitet till ett Animate-dokument. Komponenter kan inkludera grafik och kod och fungerar som fördefinierade funktioner som du lätt kan lägga till i dina Animate-projekt. En komponent kan exempelvis vara en alternativknapp, en dialogruta eller stapel för hämtningsstatus. Det kan också vara något som inte har någon grafik alls, t.ex. en timer, ett serveranslutningsverktyg eller en anpassad XML-tolk.
Om du inte är så van vid att skriva ActionScript kan du lägga till komponenter i ett dokument och ange deras parametrar i egenskapsinspektören eller komponentinspektören. Använd beteendepanelen för att hantera händelserna. Du kan till exempel koppla ett Gå till webbsida-beteende till en knappkomponent. Knappen kan öppna en URL i en webbläsare när någon klickar på den utan att du behöver skriva någon ActionScript-kod.
Om du är programmerare och vill skapa mer robusta program kan du skapa komponenter dynamiskt. Använd ActionScript för att ange egenskaper och anropsmetoder vid körning, och använd händelseavlyssnarmodellen för att hantera händelser.
Infoga en komponent med hjälp av komponentpanelen
När du för första gången lägger till en komponent i ett dokument importerar Animate den som ett filmklipp till panelen Bibliotek. Du kan också dra en komponent från komponentpanelen direkt till bibliotekspanelen och sedan lägga till en instans av den på scenen. I båda fallen måste du lägga till en komponent i biblioteket innan du kommer åt dess klasselement.
-
Välj Fönster > Komponentpanel.
-
Välj en instans av en komponent på komponentpanelen och dra den till scenen eller till bibliotekspanelen. När en komponent har lagts till i biblioteket kan du dra flera instanser till scenen.
-
Konfigurera komponenten efter behov med hjälp av egenskapsinspektören eller komponentinspektören. Information om vilka parametrar som komponenten använder finns i motsvarande komponentdokumentation för den version av ActionScript som du använder i Animate-dokumentet.
Använda panelen Komponentparametrar
Designers kan importera egna externa komponenter till Animate och använda dem i sina animeringar. För att underlätta arbetsflödet visas avsnittet med komponentparametrar som en panel i Animate. Med den här funktionen kan du ändra storlek på eller byta plats på panelen i Animates arbetsyta. Du kan även låsa fast panelen genom att klicka på streckikonen i panelens övre högra hörn. Markera låsalternativet i menyn.
Du kan öppna den här panelen med hjälp av knappen Visa parametrar i egenskapsinspektören eller genom att använda Fönster > Komponentparametrar. Du kan lägga till värden på parametrarna i dialogrutan.
Dessutom kan utvecklare av anpassade HTML5-komponenter använda ett HTML-/CSS-baserat användargränssnitt för dessa parametrar.
Om panelen Webbtjänster
(Upphörde i Animate) Du kan visa en lista över webbtjänster, uppdatera webbtjänster och lägga till eller ta bort webbtjänster på panelen Webbtjänster. Klicka på Fönster > Andra paneler > Webbtjänster. När du lägger till en webbtjänst till panelen Webbtjänster blir webbtjänsten tillgänglig för alla program du skapar.
Med panelen Webbtjänster kan du uppdatera alla dina webbtjänster på en gång genom att klicka på knappen Uppdatera webbtjänster. Om du inte använder scenen utan skriver ActionScript-kod kan du använda panelen Webbtjänster för att hantera dina webbtjänster.