Dra teckningen eller använd en befintlig form på scenen.
- Användarhandbok om Adobe Animate
- Introduktion till Animate
- Animering
- Grunderna vid animering i Animate
- Så här använder du bildrutor och nyckelbildrutor i Animate
- Animering bildruta för bildruta i Animate
- Så här arbetar du med klassiska övergångsanimeringar i Animate
- Pensel
- Rörelseguide
- Rörelseinterpoleringar och ActionScript 3.0
- Om övergångsanimeringar med rörelse
- Animeringar med rörelseinterpolering
- Skapa en animering med rörelseinterpolering
- Använda nyckelbildrutor för egenskaper
- Animera placering med en interpolering
- Så här redigerar du rörelseinterpoleringar med rörelseredigeraren
- Redigera rörelsebanan för en interpolerad animering
- Ändra rörelseinterpoleringar
- Lägga till anpassade övergångar
- Skapa och använda förinställda rörelser
- Konfigurera interpoleringsintervall för animeringar
- Arbeta med rörelseinterpoleringar sparade som XML-filer
- Rörelseinterpoleringar jämfört med klassiska interpoleringar
- Skapa övergångar
- Använda animeringar med benverktyget i Animate
- Arbeta med figurriggning i Animate
- Så här använder du maskeringslager i Adobe Animate
- Så här arbetar du med scener i Animate
- Interaktivitet
- Så här skapar du knappar med Animate
- Konvertera Animate-projekt till andra dokumenttypsformat
- Skapa och publicera HTML5 Canvas-dokument i Animate
- Lägga till interaktivitet med kodfragment i Animate
- Skapa anpassade HTML5-komponenter
- Använda komponenter i HTML5 Canvas
- Skapa anpassade komponenter: Exempel
- Kodfragment för anpassade komponenter
- God praxis - annonsera med Animate
- Redigera och publicera VR
- Arbetsyta och arbetsflöde
- Skapa och hantera målarpenslar
- Använda Google Fonts i HTML5 Canvas-dokument
- Använda Creative Cloud Libraries och Adobe Animate
- Använda scen- och verktygspanelerna i Animate
- Arbetsflöde och arbetsyta i Animate
- Använda webbteckensnitt i HTML5 Canvas-dokument
- Tidslinjer och ActionScript
- Arbeta med flera tidslinjer
- Ange inställningar
- Använda redigeringspanelerna i Animate
- Skapa tidslinjelager med Animate
- Exportera animeringar för mobilprogram och spelplattformar
- Flytta och kopiera objekt
- Mallar
- Söka och ersätta i Animate
- Ångra, gör om och panelen Historik
- Kortkommandon
- Så här använder du tidslinjen i Animate
- Skapa HTML-tillägg
- Optimeringsalternativ för bilder och animerade GIF-filer
- Exportinställningar för bilder och GIF-filer
- Panelen Resurser i Animate
- Multimedia och video
- Omforma och kombinera grafikobjekt i Animate
- Skapa och arbeta med symbolinstanser i Animate
- Bildkalkering
- Så här använder du ljud i Adobe Animate
- Exportera SVG-filer
- Skapa videofiler för användning i Animate
- Så här lägger du till en video i Animate
- Rita och skapa objekt med Animate
- Omforma linjer och former
- Linjer, fyllningar och övertoningar med Animate CC
- Arbeta med Adobe Premiere Pro och After Effects
- Färgpaneler i Animate CC
- Öppna Flash CS6-filer i Animate
- Arbeta med klassisk text i Animate
- Placera grafik i Animate
- Importerade bitmappar i Animate
- 3D-grafik
- Arbeta med symboler i Animate
- Rita linjer och former med Adobe Animate
- Arbeta med bibliotek i Animate
- Exportera ljud
- Markera objekt i Animate CC
- Arbeta med Illustrator AI-filer i Animate
- Använda blandningslägen
- Ordna objekt
- Automatisera uppgifter med kommandomenyn
- Flerspråkig text
- Använda kameran i Animate
- Grafikfilter
- Ljud och ActionScript
- Ritinställningar
- Rita med ritstift
- Plattformar
- Konvertera Animate-projekt till andra dokumenttypsformat
- Stöd för anpassade plattformar
- Skapa och publicera HTML5 Canvas-dokument i Animate
- Skapa och publicera ett WebGL-dokument
- Så här paketerar du AIR för iOS-program
- Publicera AIR for Android-program
- Publicera för Adobe AIR för datorprogram
- Inställningar för ActionScript-publicering
- God praxis – organisera ActionScript i ett program
- Så här använder du ActionScript med Animate
- Hjälpmedel på arbetsytan i Animate
- Skriva och hantera skript
- Aktivera stöd för anpassade plattformar
- Översikt över stöd för anpassade plattformar
- Arbeta med plugin-program för anpassade plattformar
- Felsöka ActionScript 3.0
- Aktivera stöd för anpassade plattformar
- Exportera och publicera
- Så här exporterar du filer från Animate CC
- OAM-publicering
- Exportera SVG-filer
- Exportera bilder och video med Animate
- Publicera AS3-dokument
- Exportera animeringar för mobilprogram och spelplattformar
- Exportera ljud
- God praxis – tips för att skapa innehåll på mobila enheter
- God praxis – videokonventioner
- God praxis – riktlinjer för utveckling av SWF-program
- God praxis – strukturera FLA-filer
- De bästa sätten att optimera FLA-filer för Animate
- Inställningar för ActionScript-publicering
- Ange publiceringsinställningar för Animate
- Exportera projektorfiler
- Exportera bilder och animerade GIF-filer
- Publiceringsmallar för HTML
- Arbeta med Adobe Premiere Pro och After Effects
- Dela och publicera animeringar snabbt
- Felsökning
Läs det här avsnittet om du vill veta mer om hur du skapar och hanterar målarpenslar.
I Animate kan du nu skapa och dela vektorpenslar (konstnärspenslar och mönsterpenslar) med former som ritas i Animate. Innan den här funktionen kom kunde du använda Adobe Capture för att skapa penslar och synkronisera dem med Animate från CC-biblioteket. Med den här funktionen kan du skapa anpassade penslar från vektorresurser i Animate.
-
-
Markera formen, högerklicka och välj Skapa målarpensel eller klicka på knappen Skapa ny målarpensel på panelen Egenskaper.
-
Ange de olika alternativen för penseln. Mer information om alternativen finns i Redigera mönsterpenslar.
-
Klicka på Lägg till för att lägga till penseln i dokumentet. Du kan visa den nya penseln på den nedrullningsbara listan Linje på panelen Egenskaper.
Spara eller ta bort dokumentpenslar
-
Klicka på Hantera penslar på panelen Egenskaper. Använd alternativet Hantera penslar för att spara nya penslar för framtida bruk eller ta bort oanvända penslar från dokumentet.
-
Markera en eller flera penslar på panelen för hantering av dokumentpenslar.
-
Klicka på Spara för att spara penslarna eller på Ta bort för att ta bort penslarna från penselbiblioteket. Du kan visa de sparade penslarna i Mina penslar i penselbiblioteket.
I penselbiblioteket har penselfamiljen samma namn som det dokument i vilket penseln skapades. Penslar från två olika dokument med samma filnamn sparas i samma familj i penselbiblioteket.
Använda penslar från penselbiblioteket
-
Välj en eller flera penslar eller klicka på en penselfamilj på panelen Penselbibliotek.
-
Klicka på knappen Använd i dokument i det nedre vänstra hörnet av panelen för att lägga till de valda penslarna i dokumentet. Penseln visas i den nedrullningsbara listan Linje på panelen Egenskaper.
Du kan också dubbelklicka på en pensel för att lägga till den i dokumentet.
-
Klicka på knappen Ta bort längst ned på panelen om du vill ta bort oönskade penslar från Mina penslar.
Tryck och lutning för målarpenseln
Animate har stöd för tryck och lutning för linjer som ritas med verktyget Målarpensel. Du kan rita linjer med variabel bredd med konstnärspenslar och mönsterpenslar beroende på det aktuella trycket eller lutningen på målarpenseln. Använd Breddverktyget om du vill finjustera bredden ytterligare.
Mer information finns i Arbeta med målarpenseln.
Ikoner för tryck och lutning visas bara i verktygsfältet om du har anslutit en tryckkänslig Wacom-platta till datorn.
Lägga till konstnärspenslar i CC-biblioteket
-
Använd målarpenseln för att rita en linje på scenen och markera den.
-
Klicka på plusknappen (+) längst ned på CC-bibliotekspanelen och välj Penslar > Lägg till.
Alternativet Penselöverföring är bara aktiverat om den markerade formen på scenen använder konstnärspenslar. Du kan inte spara mönsterpenslar i CC-biblioteket.
Använda penslar från CC-biblioteket
-
Välj verktyget Målarpensel. Klicka på penseln eller högerklicka på penseln i CC-biblioteket och välj Använd i dokument.
-
Den nya penseln anges som aktivt linjeformat och kan användas i dokumentet. Den läggs också till i penselbiblioteket.