Originalbild
- Användarhandbok om Adobe Animate
- Introduktion till Animate
- Animering
- Grunderna vid animering i Animate
- Så här använder du bildrutor och nyckelbildrutor i Animate
- Animering bildruta för bildruta i Animate
- Så här arbetar du med klassiska övergångsanimeringar i Animate
- Pensel
- Rörelseguide
- Rörelseinterpoleringar och ActionScript 3.0
- Om övergångsanimeringar med rörelse
- Animeringar med rörelseinterpolering
- Skapa en animering med rörelseinterpolering
- Använda nyckelbildrutor för egenskaper
- Animera placering med en interpolering
- Så här redigerar du rörelseinterpoleringar med rörelseredigeraren
- Redigera rörelsebanan för en interpolerad animering
- Ändra rörelseinterpoleringar
- Lägga till anpassade övergångar
- Skapa och använda förinställda rörelser
- Konfigurera interpoleringsintervall för animeringar
- Arbeta med rörelseinterpoleringar sparade som XML-filer
- Rörelseinterpoleringar jämfört med klassiska interpoleringar
- Skapa övergångar
- Använda animeringar med benverktyget i Animate
- Arbeta med figurriggning i Animate
- Så här använder du maskeringslager i Adobe Animate
- Så här arbetar du med scener i Animate
- Interaktivitet
- Så här skapar du knappar med Animate
- Konvertera Animate-projekt till andra dokumenttypsformat
- Skapa och publicera HTML5 Canvas-dokument i Animate
- Lägga till interaktivitet med kodfragment i Animate
- Skapa anpassade HTML5-komponenter
- Använda komponenter i HTML5 Canvas
- Skapa anpassade komponenter: Exempel
- Kodfragment för anpassade komponenter
- God praxis - annonsera med Animate
- Redigera och publicera VR
- Arbetsyta och arbetsflöde
- Skapa och hantera målarpenslar
- Använda Google Fonts i HTML5 Canvas-dokument
- Använda Creative Cloud Libraries och Adobe Animate
- Använda scen- och verktygspanelerna i Animate
- Arbetsflöde och arbetsyta i Animate
- Använda webbteckensnitt i HTML5 Canvas-dokument
- Tidslinjer och ActionScript
- Arbeta med flera tidslinjer
- Ange inställningar
- Använda redigeringspanelerna i Animate
- Skapa tidslinjelager med Animate
- Exportera animeringar för mobilprogram och spelplattformar
- Flytta och kopiera objekt
- Mallar
- Söka och ersätta i Animate
- Ångra, gör om och panelen Historik
- Kortkommandon
- Så här använder du tidslinjen i Animate
- Skapa HTML-tillägg
- Optimeringsalternativ för bilder och animerade GIF-filer
- Exportinställningar för bilder och GIF-filer
- Panelen Resurser i Animate
- Multimedia och video
- Omforma och kombinera grafikobjekt i Animate
- Skapa och arbeta med symbolinstanser i Animate
- Bildkalkering
- Så här använder du ljud i Adobe Animate
- Exportera SVG-filer
- Skapa videofiler för användning i Animate
- Så här lägger du till en video i Animate
- Rita och skapa objekt med Animate
- Omforma linjer och former
- Linjer, fyllningar och övertoningar med Animate CC
- Arbeta med Adobe Premiere Pro och After Effects
- Färgpaneler i Animate CC
- Öppna Flash CS6-filer i Animate
- Arbeta med klassisk text i Animate
- Placera grafik i Animate
- Importerade bitmappar i Animate
- 3D-grafik
- Arbeta med symboler i Animate
- Rita linjer och former med Adobe Animate
- Arbeta med bibliotek i Animate
- Exportera ljud
- Markera objekt i Animate CC
- Arbeta med Illustrator AI-filer i Animate
- Använda blandningslägen
- Ordna objekt
- Automatisera uppgifter med kommandomenyn
- Flerspråkig text
- Använda kameran i Animate
- Grafikfilter
- Ljud och ActionScript
- Ritinställningar
- Rita med ritstift
- Plattformar
- Konvertera Animate-projekt till andra dokumenttypsformat
- Stöd för anpassade plattformar
- Skapa och publicera HTML5 Canvas-dokument i Animate
- Skapa och publicera ett WebGL-dokument
- Så här paketerar du AIR för iOS-program
- Publicera AIR for Android-program
- Publicera för Adobe AIR för datorprogram
- Inställningar för ActionScript-publicering
- God praxis – organisera ActionScript i ett program
- Så här använder du ActionScript med Animate
- Hjälpmedel på arbetsytan i Animate
- Skriva och hantera skript
- Aktivera stöd för anpassade plattformar
- Översikt över stöd för anpassade plattformar
- Arbeta med plugin-program för anpassade plattformar
- Felsöka ActionScript 3.0
- Aktivera stöd för anpassade plattformar
- Exportera och publicera
- Så här exporterar du filer från Animate CC
- OAM-publicering
- Exportera SVG-filer
- Exportera bilder och video med Animate
- Publicera AS3-dokument
- Exportera animeringar för mobilprogram och spelplattformar
- Exportera ljud
- God praxis – tips för att skapa innehåll på mobila enheter
- God praxis – videokonventioner
- God praxis – riktlinjer för utveckling av SWF-program
- God praxis – strukturera FLA-filer
- De bästa sätten att optimera FLA-filer för Animate
- Inställningar för ActionScript-publicering
- Ange publiceringsinställningar för Animate
- Exportera projektorfiler
- Exportera bilder och animerade GIF-filer
- Publiceringsmallar för HTML
- Arbeta med Adobe Premiere Pro och After Effects
- Dela och publicera animeringar snabbt
- Felsökning
Om blandningslägen
Med blandningslägen kan du skapa sammansatta bilder. Sammansättning är en process där graden av genomskinlighet eller färginteraktion för två eller flera överlappande objekt varieras. Med blandning kan du skapa unika effekter genom att blanda färgerna i överlappande filmklipp.
Ett blandningsläge innehåller följande element:
Blandningsfärg
Färgen som används i blandningsläget.
Opacitet
Graden av genomskinlighet som används i blandningsläget.
Basfärg
Färgen på pixlar under blandningsfärgen.
Resultatfärg
Resultatet av blandningens påverkan på basfärgen.
Blandningslägen beror på både färgen på det objekt du använder blandningsläget på och den underliggande färgen. Adobe® rekommenderar att du experimenterar med olika blandningslägen för att uppnå önskad effekt.
Normal
Använder färg normalt utan interaktion med basfärgerna.
Lager
Används för att stapla filmklipp ovanpå varandra utan att påverka deras färg.
Mörkare
Ersätter endast de områden som är ljusare än blandningsfärgen. Områden som är mörkare än blandningsfärgen ändras inte.
Multiplicera
Multiplicerar basfärgen med blandningsfärgen vilket ger mörkare färger.
Ljusare
Ersätter endast pixlar som är mörkare än blandningsfärgen. Områden som är ljusare än blandningsfärgen ändras inte.
Raster
Multiplicerar blandningsfärgens komplementfärg med basfärgen vilket ger en blekningseffekt.
Övertäckning
Multiplicerar eller rastrerar färgerna beroende på basfärgerna.
Skarpt ljus
Multiplicerar eller rastrerar färgerna beroende på blandningslägets färg. Effekten påminner om att rikta en strålkastare mot objektet.
Differens
Subtraherar antingen blandningsfärgen från basfärgen eller basfärgen från blandningsfärgen, beroende på vilken som har störst intensitetsvärde. Effekten påminner om ett färgnegativ.
Lägg till
Används vanligen för att skapa en animerad blixtupplösningseffekt mellan två bilder.
Subtrahera
Används vanligen för att skapa en animerad mörkerupplösningseffekt mellan två bilder.
Invertera
Inverterar basfärgen.
Alfa
Använder en alfamask.
Sudda
Tar bort alla pixlar med basfärgen inklusive de i bakgrundsbilden.
Obs!Blandningslägena Alfa och Sudda kräver att blandningsläget Lager har använts på det överordnande filmklippet. Du kan inte ändra bakgrundsklippet till Sudda och använda det eftersom objektet inte skulle vara synligt.
Exempel på blandningslägen
Följande exempel visar hur olika blandningslägen påverkar hur en bild visas. Ett blandningsläges resulterande effekt kan vara avsevärt annorlunda, beroende på den underliggande bildens färg och typ av blandningsläge som du använder.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Använda blandningsläge
Om du vill använda blandningslägen på markerade bildrutor och filmklipp bör du använda egenskapsinspektören.
Du kan inte använda olika blandningslägen på olika grafiska symboler eftersom flera grafiksymboler sammanfogas till en enda form när du publicerar SWF-filen.
-
Markera den bildrute- eller filmklippsinstans (på scenen) som du vill använda ett blandningsläge på.
-
Justera bildrute- eller filmklippsinstansens färg och genomskinlighet med hjälp av popup-menyn Färg på egenskapspanelen.
-
Välj ett blandningsläge för bildrute- eller filmklipp på popup-menyn Blanda på egenskapspanelen. Blandningsläget används på den markerade filmklippinstansen.
-
Verifiera att blandningsläget som du valde lämpar sig för den effekt du försöker åstadkomma.
Experimentera med inställningarna för både färg och genomskinlighet för filmklippet och bildrutorna och olika blandningslägen för att få önskad effekt.