Användarhandbok Avbryt

Använda blandningslägen

  1. Användarhandbok om Adobe Animate
  2. Introduktion till Animate
    1. Nyheter i Animate
    2. Visuell ordlista
    3. Systemkrav för Animate
    4. Tangentbordsgenvägar för Animate
    5. Arbeta med flera filtyper i Animate
  3. Animering
    1. Grunderna vid animering i Animate
    2. Så här använder du bildrutor och nyckelbildrutor i Animate
    3. Animering bildruta för bildruta i Animate
    4. Så här arbetar du med klassiska övergångsanimeringar i Animate
    5. Pensel
    6. Rörelseguide
    7. Rörelseinterpoleringar och ActionScript 3.0
    8. Om övergångsanimeringar med rörelse
    9. Animeringar med rörelseinterpolering
    10. Skapa en animering med rörelseinterpolering
    11. Använda nyckelbildrutor för egenskaper
    12. Animera placering med en interpolering
    13. Så här redigerar du rörelseinterpoleringar med rörelseredigeraren
    14. Redigera rörelsebanan för en interpolerad animering
    15. Ändra rörelseinterpoleringar
    16. Lägga till anpassade övergångar
    17. Skapa och använda förinställda rörelser
    18. Konfigurera interpoleringsintervall för animeringar
    19. Arbeta med rörelseinterpoleringar sparade som XML-filer
    20. Rörelseinterpoleringar jämfört med klassiska interpoleringar
    21. Skapa övergångar
    22. Använda animeringar med benverktyget i Animate
    23. Arbeta med figurriggning i Animate
    24. Så här använder du maskeringslager i Adobe Animate
    25. Så här arbetar du med scener i Animate
  4. Interaktivitet
    1. Så här skapar du knappar med Animate
    2. Konvertera Animate-projekt till andra dokumenttypsformat
    3. Skapa och publicera HTML5 Canvas-dokument i Animate
    4. Lägga till interaktivitet med kodfragment i Animate
    5. Skapa anpassade HTML5-komponenter
    6. Använda komponenter i HTML5 Canvas
    7. Skapa anpassade komponenter: Exempel
    8. Kodfragment för anpassade komponenter
    9. God praxis - annonsera med Animate
    10. Redigera och publicera VR
  5. Arbetsyta och arbetsflöde
    1. Skapa och hantera målarpenslar
    2. Använda Google Fonts i HTML5 Canvas-dokument
    3. Använda Creative Cloud Libraries och Adobe Animate
    4. Använda scen- och verktygspanelerna i Animate
    5. Arbetsflöde och arbetsyta i Animate
    6. Använda webbteckensnitt i HTML5 Canvas-dokument
    7. Tidslinjer och ActionScript
    8. Arbeta med flera tidslinjer
    9. Ange inställningar
    10. Använda redigeringspanelerna i Animate
    11. Skapa tidslinjelager med Animate
    12. Exportera animeringar för mobilprogram och spelplattformar
    13. Flytta och kopiera objekt
    14. Mallar
    15. Söka och ersätta i Animate
    16. Ångra, gör om och panelen Historik
    17. Kortkommandon
    18. Så här använder du tidslinjen i Animate
    19. Skapa HTML-tillägg
    20. Optimeringsalternativ för bilder och animerade GIF-filer
    21. Exportinställningar för bilder och GIF-filer
    22. Panelen Resurser i Animate
  6. Multimedia och video
    1. Omforma och kombinera grafikobjekt i Animate
    2. Skapa och arbeta med symbolinstanser i Animate
    3. Bildkalkering
    4. Så här använder du ljud i Adobe Animate
    5. Exportera SVG-filer
    6. Skapa videofiler för användning i Animate
    7. Så här lägger du till en video i Animate
    8. Rita och skapa objekt med Animate
    9. Omforma linjer och former
    10. Linjer, fyllningar och övertoningar med Animate CC
    11. Arbeta med Adobe Premiere Pro och After Effects
    12. Färgpaneler i Animate CC
    13. Öppna Flash CS6-filer i Animate
    14. Arbeta med klassisk text i Animate
    15. Placera grafik i Animate
    16. Importerade bitmappar i Animate
    17. 3D-grafik
    18. Arbeta med symboler i Animate
    19. Rita linjer och former med Adobe Animate
    20. Arbeta med bibliotek i Animate
    21. Exportera ljud
    22. Markera objekt i Animate CC
    23. Arbeta med Illustrator AI-filer i Animate
    24. Använda blandningslägen
    25. Ordna objekt
    26. Automatisera uppgifter med kommandomenyn
    27. Flerspråkig text
    28. Använda kameran i Animate
    29. Grafikfilter
    30. Ljud och ActionScript
    31. Ritinställningar
    32. Rita med ritstift
  7. Plattformar
    1. Konvertera Animate-projekt till andra dokumenttypsformat
    2. Stöd för anpassade plattformar
    3. Skapa och publicera HTML5 Canvas-dokument i Animate
    4. Skapa och publicera ett WebGL-dokument
    5. Så här paketerar du AIR för iOS-program
    6. Publicera AIR for Android-program
    7. Publicera för Adobe AIR för datorprogram
    8. Inställningar för ActionScript-publicering
    9. God praxis – organisera ActionScript i ett program
    10. Så här använder du ActionScript med Animate
    11. Hjälpmedel på arbetsytan i Animate
    12. Skriva och hantera skript
    13. Aktivera stöd för anpassade plattformar
    14. Översikt över stöd för anpassade plattformar
    15. Arbeta med plugin-program för anpassade plattformar
    16. Felsöka ActionScript 3.0
    17. Aktivera stöd för anpassade plattformar
  8. Exportera och publicera
    1. Så här exporterar du filer från Animate CC
    2. OAM-publicering
    3. Exportera SVG-filer
    4. Exportera bilder och video med Animate
    5. Publicera AS3-dokument
    6. Exportera animeringar för mobilprogram och spelplattformar
    7. Exportera ljud
    8. God praxis – tips för att skapa innehåll på mobila enheter
    9. God praxis – videokonventioner
    10. God praxis – riktlinjer för utveckling av SWF-program
    11. God praxis – strukturera FLA-filer
    12. De bästa sätten att optimera FLA-filer för Animate
    13. Inställningar för ActionScript-publicering
    14. Ange publiceringsinställningar för Animate
    15. Exportera projektorfiler
    16. Exportera bilder och animerade GIF-filer
    17. Publiceringsmallar för HTML
    18. Arbeta med Adobe Premiere Pro och After Effects
    19. Dela och publicera animeringar snabbt
  9. Felsökning
    1. Åtgärdade fel
    2. Kända fel

 

Om blandningslägen

Med blandningslägen kan du skapa sammansatta bilder. Sammansättning är en process där graden av genomskinlighet eller färginteraktion för två eller flera överlappande objekt varieras. Med blandning kan du skapa unika effekter genom att blanda färgerna i överlappande filmklipp.

Ett blandningsläge innehåller följande element:

Blandningsfärg

Färgen som används i blandningsläget.

Opacitet

Graden av genomskinlighet som används i blandningsläget.

Basfärg

Färgen på pixlar under blandningsfärgen.

Resultatfärg

Resultatet av blandningens påverkan på basfärgen.

Blandningslägen beror på både färgen på det objekt du använder blandningsläget på och den underliggande färgen. Adobe® rekommenderar att du experimenterar med olika blandningslägen för att uppnå önskad effekt.

Normal

Använder färg normalt utan interaktion med basfärgerna.

Lager

Används för att stapla filmklipp ovanpå varandra utan att påverka deras färg.

Mörkare

Ersätter endast de områden som är ljusare än blandningsfärgen. Områden som är mörkare än blandningsfärgen ändras inte.

Multiplicera

Multiplicerar basfärgen med blandningsfärgen vilket ger mörkare färger.

Ljusare

Ersätter endast pixlar som är mörkare än blandningsfärgen. Områden som är ljusare än blandningsfärgen ändras inte.

Raster

Multiplicerar blandningsfärgens komplementfärg med basfärgen vilket ger en blekningseffekt.

Övertäckning

Multiplicerar eller rastrerar färgerna beroende på basfärgerna.

Skarpt ljus

Multiplicerar eller rastrerar färgerna beroende på blandningslägets färg. Effekten påminner om att rikta en strålkastare mot objektet.

Differens

Subtraherar antingen blandningsfärgen från basfärgen eller basfärgen från blandningsfärgen, beroende på vilken som har störst intensitetsvärde. Effekten påminner om ett färgnegativ.

Lägg till

Används vanligen för att skapa en animerad blixtupplösningseffekt mellan två bilder.

Subtrahera

Används vanligen för att skapa en animerad mörkerupplösningseffekt mellan två bilder.

Invertera

Inverterar basfärgen.

Alfa

Använder en alfamask.

Sudda

Tar bort alla pixlar med basfärgen inklusive de i bakgrundsbilden.

Obs!Blandningslägena Alfa och Sudda kräver att blandningsläget Lager har använts på det överordnande filmklippet. Du kan inte ändra bakgrundsklippet till Sudda och använda det eftersom objektet inte skulle vara synligt.

Exempel på blandningslägen

Följande exempel visar hur olika blandningslägen påverkar hur en bild visas. Ett blandningsläges resulterande effekt kan vara avsevärt annorlunda, beroende på den underliggande bildens färg och typ av blandningsläge som du använder.



Originalbild



Lager



Mörkare



Multiplicera



Ljusare



Raster



Övertäckning



Skarpt ljus



Lägg till



Subtrahera



Differens



Invertera

Använda blandningsläge

Om du vill använda blandningslägen på markerade bildrutor och filmklipp bör du använda egenskapsinspektören.

 Du kan inte använda olika blandningslägen på olika grafiska symboler eftersom flera grafiksymboler sammanfogas till en enda form när du publicerar SWF-filen.

  1. Markera den bildrute- eller filmklippsinstans (på scenen) som du vill använda ett blandningsläge på.

  2. Justera bildrute- eller filmklippsinstansens färg och genomskinlighet med hjälp av popup-menyn Färg på egenskapspanelen.

  3. Välj ett blandningsläge för bildrute- eller filmklipp på popup-menyn Blanda på egenskapspanelen. Blandningsläget används på den markerade filmklippinstansen.

  4. Verifiera att blandningsläget som du valde lämpar sig för den effekt du försöker åstadkomma.

    Experimentera med inställningarna för både färg och genomskinlighet för filmklippet och bildrutorna och olika blandningslägen för att få önskad effekt.

Få hjälp snabbare och enklare

Ny användare?