- Användarhandbok om Adobe Animate
 - Introduktion till Animate
 - Animering
  
- Grunderna vid animering i Animate
 - Så här använder du bildrutor och nyckelbildrutor i Animate
 - Animering bildruta för bildruta i Animate
 - Så här arbetar du med klassiska övergångsanimeringar i Animate
 - Pensel
 - Rörelseguide
 - Rörelseinterpoleringar och ActionScript 3.0
 - Om övergångsanimeringar med rörelse
 - Animeringar med rörelseinterpolering
 - Skapa en animering med rörelseinterpolering
 - Använda nyckelbildrutor för egenskaper
 - Animera placering med en interpolering
 - Så här redigerar du rörelseinterpoleringar med rörelseredigeraren
 - Redigera rörelsebanan för en interpolerad animering
 - Ändra rörelseinterpoleringar
 - Lägga till anpassade övergångar
 - Skapa och använda förinställda rörelser
 - Konfigurera interpoleringsintervall för animeringar
 - Arbeta med rörelseinterpoleringar sparade som XML-filer
 - Rörelseinterpoleringar jämfört med klassiska interpoleringar
 - Skapa övergångar
 - Använda animeringar med benverktyget i Animate
 - Arbeta med figurriggning i Animate
 - Så här använder du maskeringslager i Adobe Animate
 - Så här arbetar du med scener i Animate
 
 - Interaktivitet
  
- Så här skapar du knappar med Animate
 - Konvertera Animate-projekt till andra dokumenttypsformat
 - Skapa och publicera HTML5 Canvas-dokument i Animate
 - Lägga till interaktivitet med kodfragment i Animate
 - Skapa anpassade HTML5-komponenter
 - Använda komponenter i HTML5 Canvas
 - Skapa anpassade komponenter: Exempel
 - Kodfragment för anpassade komponenter
 - God praxis - annonsera med Animate
 - Redigera och publicera VR
 
 - Arbetsyta och arbetsflöde
  
- Skapa och hantera målarpenslar
 - Använda Google Fonts i HTML5 Canvas-dokument
 - Använda Creative Cloud Libraries och Adobe Animate
 - Använda scen- och verktygspanelerna i Animate
 - Arbetsflöde och arbetsyta i Animate
 - Använda webbteckensnitt i HTML5 Canvas-dokument
 - Tidslinjer och ActionScript
 - Arbeta med flera tidslinjer
 - Ange inställningar
 - Använda redigeringspanelerna i Animate
 - Skapa tidslinjelager med Animate
 - Exportera animeringar för mobilprogram och spelplattformar
 - Flytta och kopiera objekt
 - Mallar
 - Söka och ersätta i Animate
 - Ångra, gör om och panelen Historik
 - Kortkommandon
 - Så här använder du tidslinjen i Animate
 - Skapa HTML-tillägg
 - Optimeringsalternativ för bilder och animerade GIF-filer
 - Exportinställningar för bilder och GIF-filer
 - Panelen Resurser i Animate
 
 - Multimedia och video
  
- Omforma och kombinera grafikobjekt i Animate
 - Skapa och arbeta med symbolinstanser i Animate
 - Bildkalkering
 - Så här använder du ljud i Adobe Animate
 - Exportera SVG-filer
 - Skapa videofiler för användning i Animate
 - Så här lägger du till en video i Animate
 - Rita och skapa objekt med Animate
 - Omforma linjer och former
 - Linjer, fyllningar och övertoningar med Animate CC
 - Arbeta med Adobe Premiere Pro och After Effects
 - Färgpaneler i Animate CC
 - Öppna Flash CS6-filer i Animate
 - Arbeta med klassisk text i Animate
 - Placera grafik i Animate
 - Importerade bitmappar i Animate
 - 3D-grafik
 - Arbeta med symboler i Animate
 - Rita linjer och former med Adobe Animate
 - Arbeta med bibliotek i Animate
 - Exportera ljud
 - Markera objekt i Animate CC
 - Arbeta med Illustrator AI-filer i Animate
 - Använda blandningslägen
 - Ordna objekt
 - Automatisera uppgifter med kommandomenyn
 - Flerspråkig text
 - Använda kameran i Animate
 - Grafikfilter
 - Ljud och ActionScript
 - Ritinställningar
 - Rita med ritstift
 
 - Plattformar
  
- Konvertera Animate-projekt till andra dokumenttypsformat
 - Stöd för anpassade plattformar
 - Skapa och publicera HTML5 Canvas-dokument i Animate
 - Skapa och publicera ett WebGL-dokument
 - Så här paketerar du AIR för iOS-program
 - Publicera AIR for Android-program
 - Publicera för Adobe AIR för datorprogram
 - Inställningar för ActionScript-publicering
 - God praxis – organisera ActionScript i ett program
 - Så här använder du ActionScript med Animate
 - Hjälpmedel på arbetsytan i Animate
 - Skriva och hantera skript
 - Aktivera stöd för anpassade plattformar
 - Översikt över stöd för anpassade plattformar
 - Arbeta med plugin-program för anpassade plattformar
 - Felsöka ActionScript 3.0
 - Aktivera stöd för anpassade plattformar
 
 - Exportera och publicera
  
- Så här exporterar du filer från Animate CC
 - OAM-publicering
 - Exportera SVG-filer
 - Exportera bilder och video med Animate
 - Publicera AS3-dokument
 - Exportera animeringar för mobilprogram och spelplattformar
 - Exportera ljud
 - God praxis – tips för att skapa innehåll på mobila enheter
 - God praxis – videokonventioner
 - God praxis – riktlinjer för utveckling av SWF-program
 - God praxis – strukturera FLA-filer
 - De bästa sätten att optimera FLA-filer för Animate
 - Inställningar för ActionScript-publicering
 - Ange publiceringsinställningar för Animate
 - Exportera projektorfiler
 - Exportera bilder och animerade GIF-filer
 - Publiceringsmallar för HTML
 - Arbeta med Adobe Premiere Pro och After Effects
 - Dela och publicera animeringar snabbt
 
 - Felsökning
 
Kopiera egenskaperna som definierar en rörelseinterpolering på tidslinjen som ActionScript 3.0 och använd rörelsen på en annan symbol. Använd rörelsen på åtgärdspanelen eller i källfilerna (till exempel klassfiler) som använder ActionScript 3.0.
Använd fl.motion-klasserna om du vill anpassa den Animate-genererade ActionScript-koden för ditt specifika projekt.
Kopiera rörelse som ActionScript 3.0
Följande egenskaper för en rörelseinterpolering registreras när du kopierar en rörelse som ActionScript 3.0:
- Position
 
Skala
Skeva
Rotation
Omformningspunkt
Färg
Blandningsläge
Orientering till bana
Inställningar för cachelagring som bitmapp
Övergång
Filter
3D-rotation och position
- Markera det interpoleringsintervall på tidslinjen eller det objekt på scenen som innehåller den rörelseinterpolering som ska kopieras. Endast ett interpoleringsintervall eller interpolerat objekt kan markeras för kopiering som ActionScript 3.0.
 
- Gör något av följande:
 
- Välj Redigera > Tidslinje > Kopiera rörelse som ActionScript 3.0.
 - Högerklicka (Windows) eller Ctrl-klicka (Macintosh) på interpoleringsintervallet eller den interpolerade instansen på scenen och välj Kopiera rörelse som ActionScript 3.0.