Användarhandbok Avbryt

Pensel

  1. Användarhandbok om Adobe Animate
  2. Introduktion till Animate
    1. Nyheter i Animate
    2. Visuell ordlista
    3. Systemkrav för Animate
    4. Tangentbordsgenvägar för Animate
    5. Arbeta med flera filtyper i Animate
  3. Animering
    1. Grunderna vid animering i Animate
    2. Så här använder du bildrutor och nyckelbildrutor i Animate
    3. Animering bildruta för bildruta i Animate
    4. Så här arbetar du med klassiska övergångsanimeringar i Animate
    5. Pensel
    6. Rörelseguide
    7. Rörelseinterpoleringar och ActionScript 3.0
    8. Om övergångsanimeringar med rörelse
    9. Animeringar med rörelseinterpolering
    10. Skapa en animering med rörelseinterpolering
    11. Använda nyckelbildrutor för egenskaper
    12. Animera placering med en interpolering
    13. Så här redigerar du rörelseinterpoleringar med rörelseredigeraren
    14. Redigera rörelsebanan för en interpolerad animering
    15. Ändra rörelseinterpoleringar
    16. Lägga till anpassade övergångar
    17. Skapa och använda förinställda rörelser
    18. Konfigurera interpoleringsintervall för animeringar
    19. Arbeta med rörelseinterpoleringar sparade som XML-filer
    20. Rörelseinterpoleringar jämfört med klassiska interpoleringar
    21. Skapa övergångar
    22. Använda animeringar med benverktyget i Animate
    23. Arbeta med figurriggning i Animate
    24. Så här använder du maskeringslager i Adobe Animate
    25. Så här arbetar du med scener i Animate
  4. Interaktivitet
    1. Så här skapar du knappar med Animate
    2. Konvertera Animate-projekt till andra dokumenttypsformat
    3. Skapa och publicera HTML5 Canvas-dokument i Animate
    4. Lägga till interaktivitet med kodfragment i Animate
    5. Skapa anpassade HTML5-komponenter
    6. Använda komponenter i HTML5 Canvas
    7. Skapa anpassade komponenter: Exempel
    8. Kodfragment för anpassade komponenter
    9. God praxis - annonsera med Animate
    10. Redigera och publicera VR
  5. Arbetsyta och arbetsflöde
    1. Skapa och hantera målarpenslar
    2. Använda Google Fonts i HTML5 Canvas-dokument
    3. Använda Creative Cloud Libraries och Adobe Animate
    4. Använda scen- och verktygspanelerna i Animate
    5. Arbetsflöde och arbetsyta i Animate
    6. Använda webbteckensnitt i HTML5 Canvas-dokument
    7. Tidslinjer och ActionScript
    8. Arbeta med flera tidslinjer
    9. Ange inställningar
    10. Använda redigeringspanelerna i Animate
    11. Skapa tidslinjelager med Animate
    12. Exportera animeringar för mobilprogram och spelplattformar
    13. Flytta och kopiera objekt
    14. Mallar
    15. Söka och ersätta i Animate
    16. Ångra, gör om och panelen Historik
    17. Kortkommandon
    18. Så här använder du tidslinjen i Animate
    19. Skapa HTML-tillägg
    20. Optimeringsalternativ för bilder och animerade GIF-filer
    21. Exportinställningar för bilder och GIF-filer
    22. Panelen Resurser i Animate
  6. Multimedia och video
    1. Omforma och kombinera grafikobjekt i Animate
    2. Skapa och arbeta med symbolinstanser i Animate
    3. Bildkalkering
    4. Så här använder du ljud i Adobe Animate
    5. Exportera SVG-filer
    6. Skapa videofiler för användning i Animate
    7. Så här lägger du till en video i Animate
    8. Rita och skapa objekt med Animate
    9. Omforma linjer och former
    10. Linjer, fyllningar och övertoningar med Animate CC
    11. Arbeta med Adobe Premiere Pro och After Effects
    12. Färgpaneler i Animate CC
    13. Öppna Flash CS6-filer i Animate
    14. Arbeta med klassisk text i Animate
    15. Placera grafik i Animate
    16. Importerade bitmappar i Animate
    17. 3D-grafik
    18. Arbeta med symboler i Animate
    19. Rita linjer och former med Adobe Animate
    20. Arbeta med bibliotek i Animate
    21. Exportera ljud
    22. Markera objekt i Animate CC
    23. Arbeta med Illustrator AI-filer i Animate
    24. Använda blandningslägen
    25. Ordna objekt
    26. Automatisera uppgifter med kommandomenyn
    27. Flerspråkig text
    28. Använda kameran i Animate
    29. Grafikfilter
    30. Ljud och ActionScript
    31. Ritinställningar
    32. Rita med ritstift
  7. Plattformar
    1. Konvertera Animate-projekt till andra dokumenttypsformat
    2. Stöd för anpassade plattformar
    3. Skapa och publicera HTML5 Canvas-dokument i Animate
    4. Skapa och publicera ett WebGL-dokument
    5. Så här paketerar du AIR för iOS-program
    6. Publicera AIR for Android-program
    7. Publicera för Adobe AIR för datorprogram
    8. Inställningar för ActionScript-publicering
    9. God praxis – organisera ActionScript i ett program
    10. Så här använder du ActionScript med Animate
    11. Hjälpmedel på arbetsytan i Animate
    12. Skriva och hantera skript
    13. Aktivera stöd för anpassade plattformar
    14. Översikt över stöd för anpassade plattformar
    15. Arbeta med plugin-program för anpassade plattformar
    16. Felsöka ActionScript 3.0
    17. Aktivera stöd för anpassade plattformar
  8. Exportera och publicera
    1. Så här exporterar du filer från Animate CC
    2. OAM-publicering
    3. Exportera SVG-filer
    4. Exportera bilder och video med Animate
    5. Publicera AS3-dokument
    6. Exportera animeringar för mobilprogram och spelplattformar
    7. Exportera ljud
    8. God praxis – tips för att skapa innehåll på mobila enheter
    9. God praxis – videokonventioner
    10. God praxis – riktlinjer för utveckling av SWF-program
    11. God praxis – strukturera FLA-filer
    12. De bästa sätten att optimera FLA-filer för Animate
    13. Inställningar för ActionScript-publicering
    14. Ange publiceringsinställningar för Animate
    15. Exportera projektorfiler
    16. Exportera bilder och animerade GIF-filer
    17. Publiceringsmallar för HTML
    18. Arbeta med Adobe Premiere Pro och After Effects
    19. Dela och publicera animeringar snabbt
  9. Felsökning
    1. Åtgärdade fel
    2. Kända fel

 

Översikt

Med penselverktyget (B) i Adobe Animate kan du definiera en anpassad pensel genom att ange parametrar som form och vinkel. Du kan skapa naturliga teckningar i projekt genom att anpassa en pensel efter dina behov. Du kan välja, redigera och skapa en anpassad pensel i Animate med egenskapsinspektören när penselverktyget är valt i verktygslådan.

Välja en anpassad pensel

Som standard har penselverktyget flera penslar i olika former för att passa olika behov. Du kan visa flera penselformer när du väljer penselverktyget i verktygslådan och i inställningen Pensel i egenskapsinspektören.

Du kan välja en pensel i listrutan Pensel och börja rita på scenen.

Nya penselstorlekar

Animate har en rad olika penselstorlekar med bättre kontroll och följande förbättringar:

  • Nya penselstorlekar inom intervallet 1-200 pixlar
  • Direktförhandsvisning när du justerar penselstorlekar
  • Pensel- och suddgummimarkörerna använder konturvyn och hindrar ingenting när du ritar tillsammans med andra teckningar
  • Penselinställningar som senast använda penselstorlek, form och läge lagras i minnet över Animate-sessioner
  • Förbättrad ritningsupplevelse, speciellt för kortare penseldrag
Suddgummi: markörkontur

Reglage för penselstorlek
Reglage för penselstorlek

Reglage för penselstorlek – direktförhandsvisning
Reglage för penselstorlek – direktförhandsvisning

Nya penselmarkörer

Utjämningsalternativ i penselverktyget

I Animate har utjämningsfaktorn ändrats från ett reglage som sträcker sig från låg till hög till ett reglage med intervallet 0-100.

Utjämning
Utjämning

Skapa en anpassad pensel

Du kan skapa anpassade penslar med egna värden för storlek, vinkel och jämnhet på följande sätt:

  1. Klicka på penselverktyget (B) i verktygslådan och klicka på knappen Ny fil bredvid inställningen Pensel i egenskapsinspektören.

  1. Välj en form och ange procenttal för vinkel och jämnhet i dialogrutan Alternativ för spets. Du kan visa en förhandsgranskning av penseln när du anger parametrarna. 
Alternativ för spets
Alternativ för spets

  1. Klicka på OK. Den nya penseln anges som standardpensel för det aktuella dokumentet i egenskapsinspektören. 

Ändra storlek och zooma penselstorlekar

Du kan använda kryssrutan Zoomstorlek med scen för att skala penselstorleken proportionellt med scenens varierande zoomnivå. Du kan även rita och samtidigt justera till en zoomnivå. 

Inaktivera kryssrutan Zoomstorlek med scen i egenskapsinspektören för penslar när du vill återställa penslarnas tidigare standardbeteende.

Du kan ändra storlek på penseln genom att ändra alternativet Storlek. 

Använd storleksreglaget när du vill ändra storlek på penseln. Du kan förhandsgranska och redigera värdet för penselstorleken bredvid reglaget.

Penselstorlek
Penselstorlek

Redigera en anpassad pensel

Du kan ändra egenskaperna för en anpassad pensel som du skapat på följande sätt:
  1. Klicka på knappen med en pennikon bredvid penselalternativen i egenskapsinspektören när du vill välja en anpassad pensel som ska ändras.
Redigera anpassad pensel
Redigera anpassad pensel

  1. Ändra egenskaper som form, vinkel och jämnhet i dialogrutan Alternativ för spets och klicka sedan på OK.  
Redigera alternativ för spets
Redigera alternativ för spets

 Du kan bara redigera penslar som du själva har skapat. Du kan inte ändra egenskaperna för standardpenslar.

Ta bort en anpassad pensel

  1. Välj Pensel (B) i verktygslådan när du vill ta bort en anpassad pensel som du har skapat. Välj den anpassade penseln som du vill ta bort i Fyllning och linje i egenskapsinspektören.
  2. Klicka på den knappen Ta bort-knapp som är aktiverad. Den markerade anpassade penseln tas bort från listan.
    Ta bort anpassad pensel
    Ta bort anpassad pensel

     Du kan bara ta bort penslar som du själv har skapat. Du kan inte ta bort standardpenslar.

    Synkronisera inställningar på pensel och suddgummin

    Du kan välja att synkronisera underinställningar som tryck eller lutning, stiftformat och stiftformer i verktyget pensel (B) och suddgummi (E). De här inställningarna sparas, även efter att du har slutfört och återstartat en session i Animate.

    1. Aktivera synkroniseringsinställningarna med kryssrutan Suddgummi i Penseln (B).
    2. Aktuella inställningar för penseln (B) speglas i suddgummit (E) och omvänt.
    Synkronisera inställningar i penslar och suddgummin

    Synkronisera anpassade penslar med molnet

    Du kan synkronisera anpassade penslar som du skapat med molnet via inställningarna för Animate. Det gör du genom att gå till Redigera > Inställningar i Windows eller Animate > Inställningar på Mac. Alternativet att synkronisera anpassade penslar i avsnittet Synkronisera inställningar visas nedan:

     Den här funktionen finns bara i Animate 18.0 och tidigare versioner.

    Skapa ett tecken med penselverktyg

    Skissa ett tecken med penselverktyget. Penselverktyget är lätt att komma åt och använda. Vill du lära dig hur du använder penselverktyget för att skapa tecken. Titta på självstudiekursen i slutet av det här exemplet och följ stegen.

    1. På panelen Egenskapsinspektören väljer du penselverktyget.

    2. Om du vill ändra penselns storlek drar du storleksreglaget.

    3. Klicka på ikonen för objektritläge och välj en färg bland alternativen för Färg.

    4. Om du vill öka eller minska färgens genomskinlighet väljer du alternativet Färg och ändrar alfaprocenten.

    Så här ritar du ett tecken med penseln

    Titta på videon för att lära dig hur Animate hjälper till att skissa tecken och lägga till färger.

    Få hjälp snabbare och enklare

    Ny användare?