Användarhandbok Avbryt

Så här lägger du till en video i Animate

  1. Användarhandbok om Adobe Animate
  2. Introduktion till Animate
    1. Nyheter i Animate
    2. Visuell ordlista
    3. Systemkrav för Animate
    4. Tangentbordsgenvägar för Animate
    5. Arbeta med flera filtyper i Animate
  3. Animering
    1. Grunderna vid animering i Animate
    2. Så här använder du bildrutor och nyckelbildrutor i Animate
    3. Animering bildruta för bildruta i Animate
    4. Så här arbetar du med klassiska övergångsanimeringar i Animate
    5. Pensel
    6. Rörelseguide
    7. Rörelseinterpoleringar och ActionScript 3.0
    8. Om övergångsanimeringar med rörelse
    9. Animeringar med rörelseinterpolering
    10. Skapa en animering med rörelseinterpolering
    11. Använda nyckelbildrutor för egenskaper
    12. Animera placering med en interpolering
    13. Så här redigerar du rörelseinterpoleringar med rörelseredigeraren
    14. Redigera rörelsebanan för en interpolerad animering
    15. Ändra rörelseinterpoleringar
    16. Lägga till anpassade övergångar
    17. Skapa och använda förinställda rörelser
    18. Konfigurera interpoleringsintervall för animeringar
    19. Arbeta med rörelseinterpoleringar sparade som XML-filer
    20. Rörelseinterpoleringar jämfört med klassiska interpoleringar
    21. Skapa övergångar
    22. Använda animeringar med benverktyget i Animate
    23. Arbeta med figurriggning i Animate
    24. Så här använder du maskeringslager i Adobe Animate
    25. Så här arbetar du med scener i Animate
  4. Interaktivitet
    1. Så här skapar du knappar med Animate
    2. Konvertera Animate-projekt till andra dokumenttypsformat
    3. Skapa och publicera HTML5 Canvas-dokument i Animate
    4. Lägga till interaktivitet med kodfragment i Animate
    5. Skapa anpassade HTML5-komponenter
    6. Använda komponenter i HTML5 Canvas
    7. Skapa anpassade komponenter: Exempel
    8. Kodfragment för anpassade komponenter
    9. God praxis - annonsera med Animate
    10. Redigera och publicera VR
  5. Arbetsyta och arbetsflöde
    1. Skapa och hantera målarpenslar
    2. Använda Google Fonts i HTML5 Canvas-dokument
    3. Använda Creative Cloud Libraries och Adobe Animate
    4. Använda scen- och verktygspanelerna i Animate
    5. Arbetsflöde och arbetsyta i Animate
    6. Använda webbteckensnitt i HTML5 Canvas-dokument
    7. Tidslinjer och ActionScript
    8. Arbeta med flera tidslinjer
    9. Ange inställningar
    10. Använda redigeringspanelerna i Animate
    11. Skapa tidslinjelager med Animate
    12. Exportera animeringar för mobilprogram och spelplattformar
    13. Flytta och kopiera objekt
    14. Mallar
    15. Söka och ersätta i Animate
    16. Ångra, gör om och panelen Historik
    17. Kortkommandon
    18. Så här använder du tidslinjen i Animate
    19. Skapa HTML-tillägg
    20. Optimeringsalternativ för bilder och animerade GIF-filer
    21. Exportinställningar för bilder och GIF-filer
    22. Panelen Resurser i Animate
  6. Multimedia och video
    1. Omforma och kombinera grafikobjekt i Animate
    2. Skapa och arbeta med symbolinstanser i Animate
    3. Bildkalkering
    4. Så här använder du ljud i Adobe Animate
    5. Exportera SVG-filer
    6. Skapa videofiler för användning i Animate
    7. Så här lägger du till en video i Animate
    8. Rita och skapa objekt med Animate
    9. Omforma linjer och former
    10. Linjer, fyllningar och övertoningar med Animate CC
    11. Arbeta med Adobe Premiere Pro och After Effects
    12. Färgpaneler i Animate CC
    13. Öppna Flash CS6-filer i Animate
    14. Arbeta med klassisk text i Animate
    15. Placera grafik i Animate
    16. Importerade bitmappar i Animate
    17. 3D-grafik
    18. Arbeta med symboler i Animate
    19. Rita linjer och former med Adobe Animate
    20. Arbeta med bibliotek i Animate
    21. Exportera ljud
    22. Markera objekt i Animate CC
    23. Arbeta med Illustrator AI-filer i Animate
    24. Använda blandningslägen
    25. Ordna objekt
    26. Automatisera uppgifter med kommandomenyn
    27. Flerspråkig text
    28. Använda kameran i Animate
    29. Grafikfilter
    30. Ljud och ActionScript
    31. Ritinställningar
    32. Rita med ritstift
  7. Plattformar
    1. Konvertera Animate-projekt till andra dokumenttypsformat
    2. Stöd för anpassade plattformar
    3. Skapa och publicera HTML5 Canvas-dokument i Animate
    4. Skapa och publicera ett WebGL-dokument
    5. Så här paketerar du AIR för iOS-program
    6. Publicera AIR for Android-program
    7. Publicera för Adobe AIR för datorprogram
    8. Inställningar för ActionScript-publicering
    9. God praxis – organisera ActionScript i ett program
    10. Så här använder du ActionScript med Animate
    11. Hjälpmedel på arbetsytan i Animate
    12. Skriva och hantera skript
    13. Aktivera stöd för anpassade plattformar
    14. Översikt över stöd för anpassade plattformar
    15. Arbeta med plugin-program för anpassade plattformar
    16. Felsöka ActionScript 3.0
    17. Aktivera stöd för anpassade plattformar
  8. Exportera och publicera
    1. Så här exporterar du filer från Animate CC
    2. OAM-publicering
    3. Exportera SVG-filer
    4. Exportera bilder och video med Animate
    5. Publicera AS3-dokument
    6. Exportera animeringar för mobilprogram och spelplattformar
    7. Exportera ljud
    8. God praxis – tips för att skapa innehåll på mobila enheter
    9. God praxis – videokonventioner
    10. God praxis – riktlinjer för utveckling av SWF-program
    11. God praxis – strukturera FLA-filer
    12. De bästa sätten att optimera FLA-filer för Animate
    13. Inställningar för ActionScript-publicering
    14. Ange publiceringsinställningar för Animate
    15. Exportera projektorfiler
    16. Exportera bilder och animerade GIF-filer
    17. Publiceringsmallar för HTML
    18. Arbeta med Adobe Premiere Pro och After Effects
    19. Dela och publicera animeringar snabbt
  9. Felsökning
    1. Åtgärdade fel
    2. Kända fel

 

I Animate kan du använda flera olika metoder för att inkludera video i Animate-dokument och spela upp dem för användare.

Innan du börjar

Innan du börjar arbeta med video i Animate behöver du känna till följande:

  • Animate kan bara spela upp vissa videoformat.

    Dessa är FLV, F4V och MPEG. Information om hur du konverterar video i andra format finns i Skapa videoklipp för att användas i Animate.

  • Använd det separata programmet Adobe Media Encoder (ingår i Animate) när du vill konvertera andra videoformat till F4V. Anvisningar om hur du gör det finns i Skapa videoklipp för att användas i Animate.

  • Du kan lägga till video i Animate på flera olika sätt, vart och ett med olika fördelar i olika situationer. De här metoderna listas nedan.

  • Guiden Importera video ingår i Animate och öppnas när du väljer Arkiv > Importera > Importera video.

  • Att använda FLVPlayback-komponenten är det enklaste sättet att snabbt spela upp video i en Animate-fil.

    Du hittar mer information i Progressiv nedladdning av video med en webbserver.

Metoder för att använda videofiler i Animate

Du kan använda video i Animate på flera olika sätt:

  • Progressiv nedladdning från en webbserver

    Med den här metoden är videofilen extern i förhållande till Animate-filen och den resulterande SWF-filen. Det håller storleken på SWF-filen nere. Detta är det vanligaste sättet att använda video i Animate.

  • Direktuppspelning av video med Adobe Media Server

    Med den här metoden blir videofilen även extern i förhållande till Animate-filen. Med Adobe Media Streaming Server får du inte bara ett fullgott skydd för videoinnehållet utan dessutom en jämn direktuppspelning.

  • Bädda in videodata direkt i en Animate-fil

    Den här metoden genererar mycket stora Animate-filer och bör bara användas för korta videoklipp. Mer information finns i Bädda in video i en Animate-fil.

Progressiv nedladdning av video med en webbserver

Med progressiv nedladdning kan du använda antingen komponenten FLVPlayback eller ActionScript för att läsa in och spela upp externa FLV- eller F4V-filer i en SWF-fil vid körning.

Eftersom videoinnehållet lagras på annan plats än det övriga Animate-innehållet är det relativt enkelt att uppdatera videoinnehållet utan att publicera om SWF-filen.

Progressiv nedladdning erbjuder följande fördelar jämfört med inbäddade videofiler på tidslinjen:

  • Du kan publicera enbart SWF-filgränssnittet när du skriver koden för att förhandsvisa eller testa en del av eller hela Animate-innehållet. Detta resulterar i snabbare förhandsvisningar och smidigare hantering vid repetitiva försök.

  • Under uppspelning börjar videon spelas upp så fort det första segmentet har laddats ned och cachelagrats på den lokala datorns diskenhet.

  • Vid körning läses videofilerna in med Flash Player från datorns diskenhet till SWF-filen utan begränsningar av filstorlek eller varaktighet. Inga ljudsynkroniseringsproblem eller minnesbegränsningar förekommer.

  • Videofilens bildrutehastighet kan skilja sig från SWF-filens bildrutehastighet vilket ger större flexibilitet vid utvecklingen av Animate-innehållet.

Importera videofiler för progressiv nedladdning

Du kan importera en videofil som är sparad på den lokala datorn och sedan skicka den till en server sedan du importerat den i din FLA-fil. När du importerar video för progressiv hämtning i Animate lägger du i själva verket bara till en referens till videofilen. Animate använder den referensen för att leta upp videofilen på den lokala datorn eller på en webbserver.

Du kan även importera en videofil som redan är skickad till en vanlig webbserver, en AMS-server (Adobe Media Server) eller en FVSS-tjänst (Flash Video Streaming Service).

  1. Välj Arkiv > Importera > Importera video för att importera videoklippet till det aktuella Animate-dokumentet.

    Fönstret Välj video
    Fönstret Välj video

  2. Välj videoklippet som ska importeras. Du kan antingen välja ett videoklipp på den lokala datorn eller ange webbadressen till en video som redan har skickats till en webbserver eller Adobe Media Server.

    • Om du vill importera video som finns på den lokala datorn väljer du Hämtar extern film med uppspelningskomponent.

    • Om du vill importera video som redan har distribuerats till en webbserver, Adobe Media Server eller en FVSS-tjänst väljer du Redan distribuerad till en webbserver, Flash Video Streaming Service eller Adobe Media Server och anger videoklippets webbadress.

     Webbadresserna för videoklipp på en webbserver använder http-kommunikationsprotokollet. Webbadresserna för videoklipp på en Adobe Media Server eller Flash Streaming Service använder kommunikationsprotokollet RTMP.

  3. Välj ett skal för videoklippet. 

    Välj skal för videoklippet
    Välj skal för videoklippet

    Du kan välja att:

    • Inte använda ett skal med FLVPlayback-komponenten genom att välja Inget.

    • Använda ett av de fördefinierade skalen för FLVPlayback-komponenten. Animate kopierar skalet till samma mapp som FLA-filen.

     Skalen för komponenten FLVPlayback är något olika beroende på om du skapar ett AS2- eller AS3-baserat Animate-dokument.

    • Välj ett eget skal som du skapat själv genom att ange skalets webbadress på webbservern.

     Om du väljer att använda ett anpassat skal som anropas från en fjärrplats är direktförhandsvisning inte tillgängligt för videon på scenen.

  4. Med guiden Importera video skapas en FLVPlayback-videokomponent på scenen. Den kan du använda för att testa videouppspelningen lokalt. När du har skapat Animate-dokumentet och vill distribuera SWF-filen och videoklippet skickar du följande material till webbservern eller Adobe Media Server-värdservern för videoklippet:

    • Om du använder en lokal kopia av videoklippet skickar du videoklippet (som finns i samma mapp som det källvideoklipp du valt med filnamnstillägget .flv).

     I Animate används en relativ sökväg för att peka på FLV- eller F4V-filen (i förhållande till SWF-filen), vilket innebär att du kan använda samma katalogstruktur lokalt som du använder på servern. Om videon redan har distribuerats till din FMS eller FVSS-värdserver för din video, kan du hoppa över det här steget.

    • Videoskalet (om du vill använda ett skal)

      Om du vill använda ett fördefinierat skal, kopierar Animate skalet till samma mapp som FLA-filen.

    • FLVPlayback-komponenten

      Om du vill ändra FLVPlayback-komponentens webbadress till adressen för den webbserver eller Adobe Media Server som du skickar videon till, använder du komponentinspektören (Fönster > Komponentinspektören) och redigerar parametern contentPath.

Direktuppspelning av video med Adobe Media Server

Adobe Media Server strömmar media i realtid till Flash Player och AIR. Adobe Media Server använder bandbreddsidentifiering för att leverera video- eller ljudinnehåll baserat på användarens bandbredd.

Direktuppspelning av video med Adobe Media Server ger följande fördelar jämfört med inbäddad och progressivt nedladdad video:

  • Videouppspelningen startar tidigare än med andra metoder för att infoga video.

  • Med direktuppspelning används mindre av klientens minne och diskutrymme eftersom klienten inte behöver ladda ned hela filen.

  • Nätverksresurserna används mer effektivt eftersom man bara skickar de delar av videon som visas till klienten.

  • Medieleveransen är säkrare eftersom inga medier sparas på klientens cacheminne.

  • Direktuppspelning av video ger bättre möjligheter för spårning, rapportering och loggning.

  • Med direktuppspelning kan du leverera direktvideo och ljudpresentationer, eller spela in video med en webbkamera eller digital videokamera.

  • Adobe Media Server har flera funktioner för direktuppspelning av videochattar, videomeddelanden och videokonferenser för flera användare.

  • Genom att använda serversidesskript som styr direktuppspelningen av video och ljud kan du skapa spellistor på serversidan, synkroniserad direktuppspelning och använda flera smarta leveransalternativ baserade på klientens anslutningshastighet.

Mer information om Adobe Media Server, finns på www.adobe.com/go/flash_media_server.

Läs mer om tjänsten Flash Video Streaming Service på www.adobe.com/go/learn_fvss_se.

Bädda in en videofil i en Animate-fil

När du bäddar in en videofil kommer alla data i filen att läggas till i Animate-filen. Detta resulterar i en mycket större Animate-fil och således även en större SWF-fil. Videon placeras på tidslinjen där de enskilda videobildrutorna visas i form av tidslinjebildrutor. Eftersom varje videobildruta representeras av en bildruta på tidslinjen måste videoklippets och SWF-filens bildrutehastighet vara samma. Om olika bildrutehastigheter används för SWF-filen och det inbäddade videoklippet blir videouppspelningen hackig.

Obs! Om du vill använda variabla bildrutehastigheter direktuppspelar du videon med progressiv nedladdning eller Adobe Media Server. När du importerar videofiler med någon av dessa metoder är FLV-och F4V-filerna fristående och körs i en annan bildrutehastighet än de andra hastigheterna på tidslinjen, inklusive SWF-filens.

Inbäddad video fungerar bäst med mindre videoklipp som har en uppspelningstid på mindre än 10 sekunder. Om du använder videoklipp med längre uppspelningstider bör du använda progressiv nedladdning eller direktuppspelning av video med Adobe Media Server.

Begränsningarna med inbäddad video är:

  • Du kan få problem om den resulterande SWF-filen blir mycket stor. Det går åt mycket minne i Flash Player vid nedladdning och försök att spela upp stora SWF-filer med inbäddad video, vilket kan leda till att programmet kraschar.

  • Längre videofiler (över 10 sekunder) innebär ofta synkroniseringsproblem mellan videon och ljudet i ett videoklipp. Med tiden börjar ljudspåren spelas upp i otakt med videon vilket ger en försämrad bild.

  • Om du ska spela upp en video som är inbäddad i en SWF-fil måste hela videofilen först laddas ned innan videon kan spelas upp. Om det är en mycket stor videofil du bäddar in, kan det ta lång tid innan SWF-filen har laddats ned helt och uppspelningen sätter igång.

  • När ett videoklipp har importerats går det inte att redigera det. Du måste i så fall redigera och importera videofilen på nytt.

  • När du publicerar SWF-filen via webben måste hela videon hämtas till användarens dator innan den kan börja spelas upp.

  • Under körningen måste hela videon få plats i det lokala minnet på datorn där den spelas upp.

  • En importerad videofil får inte vara längre än 16 000 bildrutor.

  • Samma bildrutehastighet måste ha angetts för videon och Animate-tidslinjen. Ange samma bildhastighet för Animate-filen som för den inbäddade videon.

Du kan förhandsgranska bildrutorna för en inbäddad video genom att dra spelhuvudet längs tidslinjen (rensning). Observera att videoljudspåret inte spelas upp under rensningen. Om du vill förhandsvisa videon med ljud använder du kommandot Testa filmen.

Bädda in en videofil i en Animate-fil

  1. Välj Arkiv > Importera > Importera video för att importera videoklippet till det aktuella Animate-dokumentet.

  2. Välj ett av följande alternativ:

    Hämta extern video med uppspelningskomponent: Importerar videofilmen och skapar en instans av FLVPlayback-komponenten för att styra videouppspelningen.

    Bädda in FLV i SWF och spela upp i tidslinje: Bäddar in FLV-filen i Animate-dokumentet och placerar den på tidslinjen.

    Bädda in H.264-video på tidslinjen: Bäddar in H.264-videofilmer i Animate-dokumentet. När du importerar en video med det här alternativet kan den placeras på scenen och användas som en guide när du utformar animeringen. Bildrutor från videon återges på scenen när du drar eller spelar upp tidslinjen. Ljudet för de aktuella bildrutorna spelas även upp.

     Om du försöker publicera en FLA-fil med H264-videoinnehåll i ett lager som inte är ett stödlinjelager eller ett dolt lager visas en varning om att publiceringsplattformen inte har stöd för inbäddade H.264-videor.

  3. Klicka på Bläddra, välj videofilen på datorn och klicka på Nästa.

    Valfritt: Om du har Adobe Media Encoder installerat på datorn och vill konvertera videon till ett annat format med AME klickar du på Konvertera video.

  4. Välj den symboltyp som du vill bädda in med videon.

    Välj symboltyp
    Välj symboltyp

    Inbäddad video

    Om du använder videoklippet för linjär uppspelning i tidslinjen, passar det bäst att importera videon till tidslinjen.

    Filmklipp

    Ett tips är att placera videon i en filmklippsinstans. Då får du bäst kontroll över innehållet. Videons tidslinje spelas upp oberoende av huvudtidslinjen. Du behöver inte utöka huvudtidslinjen med särskilt många bildrutor för att videon ska få plats, vilket annars kan göra det svårt att arbeta med FLA-filen.

    Graphic

    När du bäddar in ett videoklipp som grafisk symbol, kan du inte interagera med videon via ActionScript (vanligtvis används grafiska symboler för statiska bilder och för att skapa återanvändbara animeringar som är kopplade till huvudtidslinjen).

  5. Importera videoklippet direkt till scenen (och tidslinjen) eller som biblioteksobjekt.

    Som standard placeras den importerade videon på scenen i Animate. Om du bara vill importera till biblioteket avmarkerar du Placera instansen på scenen.

    Om du skapar en enkel videopresentation med linjär uppläsning och liten eller ingen interaktion, godkänner du standardinställningen och importerar videon till scenen. Om du vill skapa en mer dynamisk presentation, arbeta med flera videoklipp eller lägga till dynamiska övergångar eller andra element med ActionScript, importerar du videon till biblioteket. Sedan kan du anpassa det genom att konvertera det till ett MovieClip-objekt, vilket är lättare att hantera med ActionScript.

    Som standard expanderas tidslinjen i Animate så att hela uppspelningslängden för det inbäddade videoklippet får plats.

    Om videofilen innehåller ljud som du inte vill importera avmarkerar du Inkludera ljud.  

  6. Klicka på Nästa. Granska bekräftelsemeddelandena och klicka på Slutför.

    Guiden Importera video bäddar in videon i SWF-filen. Videon visas antingen på scenen eller i biblioteket beroende på vilka inbäddningsalternativ du använder.

    Dialogrutan Slutför videoimport
    Dialogrutan Slutför videoimport

  7. I egenskapsinspektören (Fönster > Egenskaper) ger du videoklippet ett instansnamn och gör eventuella ändringar i egenskaperna.

    Videoklippets instansnamn
    Videoklippets instansnamn

Importera videofiler till biblioteket

Om du vill importera FLV-, F4V- eller H.264-videofilmer använder du kommandona Importera > Importera video eller Importera till bibliotek.

Om du vill skapa en egen videospelare som läser in FLV- eller F4V-filer dynamiskt från en extern källa, placerar du videon i en filmklippssymbol. När du läser in FLV- eller F4V-filer dynamiskt justerar du filmklippets mått efter de faktiska måtten för videofilen, och skalar videon genom att skala filmklippet.

 Ett tips är att placera videon i en filmklippsinstans. Då får du bäst kontroll över innehållet. Videons tidslinje spelas upp oberoende av huvudtidslinjen. Du behöver inte utöka huvudtidslinjen med särskilt många bildrutor för att videon ska få plats, vilket annars kan göra det svårt att arbeta med FLA-filen.

  1. Om du vill importera en FLV-, SWF- eller H.264-video till biblioteket gör du något av följande:

    • Välj Arkiv > Importera > Importera till bibliotek.

    • Välj ett befintligt videoklipp i bibliotekspanelen och välj Egenskaper på bibliotekspanelmenyn. Du kan också högerklicka på videofilen och välja Egenskaper på snabbmenyn. Klicka på Importera. Leta upp filen som ska importeras och klicka på Öppna.

    Alternativet Importera till bibliotek
    Alternativet Importera till bibliotek

Ändra ett videoklipps egenskaper

I egenskapsinspektören kan du ändra egenskaperna för en instans av ett inbäddat videoklipp på scenen, ge instansen ett instansnamn och ändra dess bredd, höjd och position på scenen. Du kan också växla en instans av ett videoklipp, det vill säga koppla en annan symbol till en videoklippsinstans. När du ger en instans en annan symbol, visas en annan instans på scenen men alla andra instansegenskaper (som mått och registreringspunkt) förblir intakta.

I dialogrutan Videoegenskaper kan du göra följande:

  • Visa information om ett importerat videoklipp, inklusive namn, sökväg, datum det skapades, pixelmått, längd och filstorlek.

  • Ändra namnet på videoklippet

  • Uppdatera videoklippet om du ändrar det i en extern redigerare

  • Importera en FLV- eller F4V-fil som ska ersätta det valda klippet

  • Exportera ett videoklipp som en FLV- eller F4V-fil

Ändra videoinstansegenskaperna i egenskapsinspektören

  1. Välj en instans av ett inbäddat eller länkat videoklipp på scenen.
  2. Välj Fönster > Egenskaper och gör något av följande:

    • Skriv ett instansnamn i namntextfältet till vänster i egenskapsinspektören.

    • Ange värden för W och H och ändra videoinstansens mått.

    • Ange värden för X och Y och ändra positionen på instansens övre vänstra hörn på scenen.

    • Klicka på Växla. Välj ett videoklipp som ska ersätta klippet som nu är tilldelat instansen.

     Du kan bara byta ut ett inbäddat videoklipp mot ett annat, och du kan bara byta ut ett länkat videoklipp mot ett annat.

Visa videoklippegenskaper i dialogrutan Videoegenskaper

  1. Markera ett videoklipp på bibliotekspanelen.
  2. Välj Egenskaper på bibliotekspanelmenyn eller klicka på knappen Egenskaper längst ned på bibliotekspanelen. Dialogrutan Videoegenskaper öppnas.

Ange ett nytt namn för att uppdatera eller ersätta en video

  1. Välj videoklippet i bibliotekspanelen och välj Egenskaper på bibliotekspanelmenyn.
  2. Gör något av följande:

    • Om du vill tilldela ett nytt namn anger du namnet i textfältet Namn.

    • Om du vill uppdatera ett videoklipp går du till den uppdaterade videofilen och klickar på Öppna.

    • Om du vill ersätta en video kickar du på Importera, bläddrar till den FLV-, F4V- eller H.264-fil som ska ersätta det aktuella klippet och klickar på Öppna.

Styra videouppspelning med tidslinjen

Du styr uppspelningen av en inbäddad videofil genom att styra tidslinjen som innehåller videon. Om du till exempel vill pausa uppspelningen på huvudtidslinjen anropar du åtgärden stop() för den tidslinjen. På liknande sätt styr du ett videoobjekt i en filmklippssymbol genom att styra uppspelningen av symbolens tidslinje.

Du kan använda följande åtgärder för att importera videoobjekt i filmklipp: goTo, play, stop, toggleHighQuality, stopAllSounds, getURL, FScommand, loadMovie, unloadMovie, ifFrameLoaded och onMouseEvent. När du ska använda åtgärder på ett Video-objekt måste du först konvertera Video-objektet till ett filmklipp.

Om du vill visa direktuppspelad video från en kamera använder du ActionScript. Först placerar du ett videoobjekt på scenen genom att välja Ny video på bibliotekspanelmenyn. Använd sedan Video.attachVideo för att koppla videoflödet till Video-objektet.

Se även Video och attachVideo (metoden Video.attachVideo) i Språkreferens för ActionScript 2.0 och fl.video i Referenshandbok för ActionScript 3.0 i Adobe Flash Professional CS5.

Uppdatera en inbäddad video sedan du redigerat källfilen

  1. Markera videoklippet på bibliotekspanelen.
  2. Välj Egenskaper och klicka på Uppdatera.

    Det inbäddade videoklippet uppdateras med den redigerade filen. De komprimeringsinställningar som du valde när du först importerade videon gäller för det uppdaterade klippet.

Få hjälp snabbare och enklare

Ny användare?